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란 | 바이켄 | 밤의 연회 릴리아스 | 비올레토 | 잔영의 비올레토 | 빌트레드 | 집행관 빌트레드 | 세즈 | |
실험체 세즈 | 셀린 | 영안의 셀린 | 엘비라 | 에르발렌 | 종결자 찰스 | 제뉴아 | 카일론 | |
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★3 영웅 | ||||||||
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의적 루지드 Righteous Thief Roozid 義賊のルージッド 義賊魯茲德/义贼鲁兹德 | |||||
영웅 소개 | |||||
고통받는 이를 위해 나선 정의로운 도둑 |
속성 | 자연속성 | 직업 | 도적 | 별자리 | 쌍아궁 |
지휘 | 55 | 매력 | 75 | 정치 | 11 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 루지드 |
소속 | 사브와라 | 설정분류 | [전직] 사브와라 |
C.V. | 홍범기(한)/히라카와 다이스케(일)/그리핀 번스(영) | ||
출시 형식 | 전직 | 출시일 | 2019/01/17 |
각인해방 | 각인집중 | ||
속도 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
루지드 | 의적 루지드 | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
야생의 식객 | |||
재야의 요리고수. 유민들을 이끌며 실전에서 키워온 요리 실력은 만만하지 않습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [미식가] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
사브와라 악덕 상인들이 수인들을 속여 재산을 불린다는 사실을 알게 된 루지드. 불법적으로 모은 재물을 빼앗아 굶주린 이들에게 돌려주고자 다짐한 그는 혹독한 수련을 거쳐 마침내 새로운 모습으로 다시 태어난다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
카르투하 | 루지드는 카르투하가 해준 말을 가슴에 품고 의적 활동을 하기로 결심했다. | |
아밍 | 매우 위험하고 어려운 일인데도 도움의 손길을 내밀어주었네. 정말 고마운 친구야. | |
자이만 | 불안해하는 부족민을 속여 돈을 갈취한 악덕 상인. | |
제크토 | 제크토를 믿지만... 그녀석에게 말하면 분명 말릴 테니까. 이 일은 비밀이야. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1169 | 12710 | 15987 |
공격력 | 53 | 650 | 812 |
생명력 | 209 | 3481 | 4370 |
속도 | 106 | ||
방어력 | 51 | 373 | 462 |
치명확률 | 15.0% | 19.0% | 27.0% |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 12.0% | |
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
제 의지가 꺾이지 않는 한, 전 멈추지 않을겁니다.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 도적 영웅 의적 루지드.2. 배경 설정 및 스토리
사브와라의 일부 악덕 상인들은 기만적인 방식으로 수인들에게서 재산을 갈취해 부를 축적하고 있었다.그 사실을 알아챈 루지드는 크게 분노했고, 악덕 상인들이 정당하지 못한 방법으로 모은 재산을 빼앗아 가난한 수인들에게 다시 되돌려주는 의적이 되고자 결심했다.
그리고 신체의 힘을 극한까지 끌어올리는 훈련법을 손에 넣은 뒤, 혹독한 수련을 거쳐 새로운 모습으로 다시 태어났다.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===
일반
전투 준비
시작할까요?
정의를 구현하겠습니다!
발목 잡지 않겠습니다.
조용히 움직이죠
패배
으...제 불찰입니다.
레벨 업
이제 더 많은 이들을 지켜낼수 있겠군요!
승리
전리품은 모두 다른 부족민에게 나눠주겠습니다.
전투
바람 가르기 시전시
물러나십시오!
물러날 수 없습니다!
미래를 위하여, 정의를 구현하겠습니다.
달빛의 포효 시전시
제 목숨을 바쳐 이탄 부족을 지키겠습니다!
악인은 제 손으로 처단하겠습니다.
제 실력을, 모두 보여드리죠.
협공 요청
협공 반응
전투 준비
시작할까요?
정의를 구현하겠습니다!
발목 잡지 않겠습니다.
조용히 움직이죠
패배
으...제 불찰입니다.
레벨 업
이제 더 많은 이들을 지켜낼수 있겠군요!
승리
전리품은 모두 다른 부족민에게 나눠주겠습니다.
전투
바람 가르기 시전시
물러나십시오!
물러날 수 없습니다!
미래를 위하여, 정의를 구현하겠습니다.
달빛의 포효 시전시
제 목숨을 바쳐 이탄 부족을 지키겠습니다!
악인은 제 손으로 처단하겠습니다.
제 실력을, 모두 보여드리죠.
협공 요청
협공 반응
3. 전직
3.1. 전직 퀘스트
- [방울쥐 부족] 500마리 처치
- 촉매제 [반짝반짝 구슬] 6개 선물하기
- [지식의 가루] 30개선물하기
- 시련 전투 승리하기
3.2. 룬 효과
- 생명력이 10% 증가합니다.
- 생명력이 10% 증가합니다.
- 속도가 3 증가합니다.
- 속도가 5 증가합니다.
- 스킬 피해량이 5% 증가합니다.
- 공격 명중 시 자신의 행동 게이지가 5% 증가합니다.
- 피격 후 10% 확률로 자신에게 2턴 간 회피 증가를 발생시킵니다.
- 바람 가르기의 공격력 감소 발생 확률이 25% 증가합니다.
- 바람 가르기로 적 공격 시 75% 확률로 대상의 행동 게이지를 15% 감소시킵니다.
- 달빛의 포효 사용 시 행동 게이지가 절반 이하인 대상의 행동 게이지를 5% 추가로 증가시킵니다.
4. 스킬
4.1. 출혈의 일격
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 쌍검으로 적을 베어내어 35% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
4.2. 바람 가르기
쿨타임 | 3턴 | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 검기를 발생시켜 적을 공격하고, 35% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 | ||||||
룬 효과 1 | 바람 가르기로 적 공격 시 75% 확률로 대상의 행동 게이지를 15% 감소시킵니다. | ||||||
룬 효과 2 | 바람 가르기의 공격력 감소 발생 확률이 25% 증가합니다. |
4.3. 달빛의 포효
쿨타임 | 4턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 달의 기운을 받아, 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 자신에게는 2턴 간 지속 회복을 추가 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 달의 기운을 받아, 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신에게는 2턴 간 지속 회복을 추가 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+5 | 행동 게이지 2% 증가 | ||||||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 소모 20 | |||||
룬 효과 1 | 달빛의 포효 사용 시 행동 게이지가 절반 이하인 대상의 행동 게이지를 5% 추가로 증가시킵니다. |
5. 게임 내 성능
전직으로 주력스킬인 3스킬의 행동게이지 증가가 5% 늘었고, 속도도 8 늘어 선턴잡이계에서 비로소 확고한 경쟁력을 가지게 되었다. 즉발적인 행동게이지 증가 외에도 속도각인과 속도증가 버프로 아레나에서 자주 사용된다.공격 관련 능력치가 형편없는 건 전직을 해도 마찬가지여서 딜러 포지션은 무리지만 룬작을 포함한 기본 생명력, 방어력 면에서 의외의 유지력을 보여주어 속도와 겸해 생방을 조금 투자해주면 꿋꿋이 버티며 지속적인 3스로 회복과 행게감소, 속도감소를 난발해 단순 선턴 외에도 나름의 존재감을 어필할 수 있다.
속도가 더 빠르고 스턴이 있는 쥬디스나, 타격형이라 셀린한테 카운터당하지 않는 슈리, 불디카 등의 선턴잡이도 있지만 전직을 통한 유리한 스킬셋, 속버프의 영향력과 더불어 가장 많이 기용되는 선턴잡이로 자리매김하였다. PvP를 제외하고 보면 미궁 캠핑 대화 상성이 꽤나 좋다는 소소한 장점도 있다.
월드아레나에서는 속도기각용으로 간간히 보이며 간혹 선턴잡이로 쓰기도 한다.
셀린등장이후 거의 보이지 않으며 폴리티스 등장이후 PvP에서는 속도기각이외에는 쓰지 않는다.
원정대 출시 이후 스토마쿠스 덱에서 자헬가와 함께 매우 활약하고 있다. 혼자서 공깎 속깎 속증을 거는데다가 3스에 행게까지 당겨져서 스토마쿠스 원정대 특성상 매우 유용하게 사용할 수 있다
아티는 리안나 루시엘라를 주는 게 좋다
5.1. 시너지 영웅
- 시더 : 빠른 턴 수급과 시더에게 필수적인 속버프를 첫 턴부터 부여해줌으로써 3스킬과 이후 기본공격의 화력에 크게 영향을 줄 수 있다.
- 디지, 백은칼날의 아라민타, 홍염의 아밍 등 후행 스킬연결이 원활하게 이뤄져야 하는 영웅: 상대와 행동게이지가 서로 같으면 이후 속도에 따라 나아가는 속도가 달라지기 때문에 속도버프를 통해 속도를 올려 상대 영웅이 중간에 끼어들어 방해하는 것을 예방할 수 있다.
5.2. 카운터 영웅
- 현자 바알&세잔, 폴리티스: 월광바알은 아군이 어떤 스킬을 쓰든 앞서나가 강력한 2스킬을 찍어버리기 때문에 선 3스로 잡은 기회가 무용지물이 되어버린다. 폴리티스는 한술 더 떠서 행게증 효과가 반감되어 딜러의 턴이 안 오게 되며 의지드의 3스킬은 공격이 아닌 스킬이므로 폴리티스에게 2스킬을 맞고 버프까지 풀리며 그후 3스킬로 강불에 명감까지 걸어버려 게임이 터지게 된다.
- 셀린: 의지드의 3스킬은 공격이 아닌 스킬이기 때문에 셀린의 직감에 딜러가 순식간에 짤리거나 빈사상태로 빠져 위험한 상황이 발생한다.
6. 추천 아티팩트
- 은빛 소나기 : 공격이 아닌 스킬 사용시 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 증가를 발생시키는 신규 4성 아티팩트 루지드의 유틸성과 덱 압축력이 더욱 상승한다.
- 미궁의 큐브 : 의외로 괜찮은 아티팩트. 속도덱 vs 속도덱에서 근소한 차이로 루지드가 밀릴 때가 있는데, 적이 선턴으로 당겨도 현자 바알세잔처럼 턴을 다시 가로채는 경우가 있다. 속도덱에서 밀릴 때 발휘하고, 또 확률도 높지 않아서 추천하지 않는다.
7. 상하향 내역
8. 기타
- 전직 영웅중 최초의
유일한도적이자, 최초의유일한수인 영웅이다.