최근 수정 시각 : 2023-04-29 02:05:35

이계의 검사 RPG

1. 개요2. 저장소3. 이계의 검사 RPG S1F
3.1. 진행 방식, 승리 조건3.2. 캐릭터
3.2.1. 세츠나3.2.2. 사츠키3.2.3. 아세리아3.2.4. 세피로스
3.3. 스킬
3.3.1. 기본스킬3.3.2. 고유스킬
4. 이계의 검사 RPG S2
4.1. 진행 방식4.2. 용어4.3. 캐릭터 육성법
4.3.1. 전사형
4.3.1.1. 장점4.3.1.2. 단점
4.3.2. 법사형
4.3.2.1. 장점4.3.2.2. 단점
4.3.3. 마검사형
4.4. 육성 팁
4.4.1. 초반4.4.2. 중반4.4.3. 후반
4.5. 퀘스트 목록4.6. 스킬4.7. 아이템

1. 개요

제작자 TLOC 가 만든 미소녀육성 RPG.이젠 다 옛말이 되었다.. 저장소를 통해 이어하는 것이 가능하고 두명 이상 플레이시 저장된다.[1]
이계의 검사 S1에서는 퀄리티 높은 스킨들이 적용되어 처음으로 플레이 하는 사람들은 컬쳐쇼크를 받을 정도였으나...[2]
하필 그 퀄리티 높은 스킨들은 스킨 제작자들의 허락을 받지 않고 사용하는 것이었고[3] 결국 이 사실이 발목을 잡아 누군가의 신고로 스킨을 빼야만 했다.
그래서 처음부터 끝까지 본인이 설계하고 제작한 유즈맵을 하나 만들어 S1의 후속작으로 내놓았고 그것이 바로 이계의 검사 RPG S2 이다.스토리상 연계점은 없는것 같다.

2. 저장소

이계의 검사 RPG는 S1F 와 S2의 저장소 위치가 같다.
내문서 → starcraft II → Accounts → 본인의 계정파일 [ex : 16150231] → 3-S2-1-5101843→ Banks → 3-S2-1-242478
S1F 저장파일 : Unitdata
S2 저장파일 : Herodata

3. 이계의 검사 RPG S1F

3.1. 진행 방식, 승리 조건

플레이어는 세츠나, 사츠키, 아세리아, 세피로스 중 하나를 선택해 시작한다.[4] 플레이어는 공격하고 받는 것에서 가스를 획득하며 이 가스들을 이용해 캐릭터를 강화하고 성장시켜 나간다.
강화는 가스로 하는 기본강화와 광물로 하는 증폭강화로 나뉜다. 증폭강화는 기본강화를 모두 마치면 사용가능하다.
이계의 검사 RPG S1F는 크게 저그 웨이브와 프로토스 웨이브로 나뉘며 저그 군락을 모두 파괴하면[5] 프로토스 웨이브로 진입한다.
군락 또는 연결체를 파괴할 수록 적들 역시 강해지므로 그에 상응하게 성장해나가야 한다. 승리조건은 프로토스 웨이브 진입시 등장하는 최종보스인 세피로스를 쓰러뜨리는 것이다.

3.2. 캐릭터

플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터는 4가지이며 기본 캐릭터인 세츠나를 제외한 다른 캐릭터들은 특정 조건을 달성해야만 해금되어 선택할 수 있게된다.

3.2.1. 세츠나

처음부터 선택할 수 있는 기본 캐릭터이며 기본강화를 통해 업그레이드 할 수 있는 성장 잠재력이 가장 낮다.뭐 그만큼 빠르게 증폭강화를 할 수있단 말도 된다. 스킨이 삭제되기전 가장 고 퀄리티의 스킨이 사용되었던 캐릭터.
승리조건에 변형체 처치가 추가되어 있으며, 이는 두번째 캐릭터인 사츠키를 해금할 수있는 조건이다.
삭제전 사용된 스킨의 모델이 된 캐릭터는 사쿠라자키 세츠나 인 것으로 추정.그냥 이 캐릭을 게임 속에 넣은것 같다.

3.2.2. 사츠키

저그 웨이브에서 1시 방향에 위치한 변형체를 처치하면 다음 판부터 선택가능해지는 두번째 캐릭터. 기본강화를 통해 업그레이드 할 수 있는 성장 잠재력은 중간 정도. 만약 고수의 도움을 받는다면 사츠키는 선택조차 안하고 사실상최종 캐릭터 아세리아로 넘어갈 수 있게 된다.
삭제전 사용된 스킨의 모델이 된 캐릭터는 이카루가 사츠키 인 것으로 추정.그냥 이 캐릭을 게임 속에 넣은것 같다.2

3.2.3. 아세리아

저그 웨이브에서 11시 방향에 위치한 브루탈리스크를 처치하면 다음 판부터 선택가능해지는 세번째 캐릭터이자 사실상 최종 캐릭터. 기본강화를 통해 업그레이드 할 수 있는 성장 잠재력은 최고 수준이며 그에 상응하여 기본 강화를 다 마치게 될 때까지 시간이 많이 들어간다.
아세리아의 기본강화 수치는 모든 캐릭터에게 공유되며, 이 말은 즉 세츠나에서 아세리아로 바로 넘어간 뒤 아세리아의 기본강화를 모두 마치면 세츠나 + 사츠키 + 세피로스얻을 수 있다면.. 의 기본 강화가 아세리아와 같아진다는 소리다.
삭제전 사용된 스킨의 모델이 된 캐릭터는 아세리아 블루 스피릿 인 것으로 추정.그냥 이 캐릭을 게임 속에 넣은것 같다.3

3.2.4. 세피로스

프로토스 웨이브 최종보스인 세피로스를 쓰러뜨리면 선택 할 수 있는 캐릭터. 이 캐릭터를 사용하는 사람들은 S1F의 끝을 봤다 해도 무방할 정도.
기본강화 한계수치는 아세리아와 같다. 스킨 삭제 전에는 셋쇼마루를 연상케 하는 스킨을 사용했지만 스킨이 삭제된 이후엔 제라툴의 스킨을 사용하고있다.광전사, 애너벨, 케이트에 비하면 간지폭풍
삭제전 사용된 스킨의 모델이 된 캐릭터는 세피로스인 것으로 추정.그냥 이 캐릭을 게임 속에 넣은것 같다.4

3.3. 스킬

이계의 검사 RPG S1F 에는 기본스킬 5가지[6]와 캐릭터 고유스킬 4가지. 총 9가지의 스킬이 존재한다.

3.3.1. 기본스킬

  1. 치료 : 가장 처음부터 배울수 있는 값싼 스킬이며 업그레이드시 효율이 올라간다. 첫 습득 비용은 100가스
  2. 기합 : 스팀팩과 같은 기능을 가지고있다. 업그레이드시 지속시간이 증가한다. 첫 습득 비용은 500가스
  3. 점멸 : 여러분이 알고있는 그 점멸 맞다. 업그레이드시 재사용 대기시간이 감소한다. 최대까지 강화하면 쿨이 없어진다!그만큼 가격은 입이 벌어질 정도... 첫 습득 비용은 2천 가스
  4. 보호막 : 10만의 보호막을 30초간 생성한다. 사실상 지속시간중에는 무적이라 생각해도 된다.적이 강해지면서 공격력이 10만을 넘어가면 얄짤없지만 업그레이드시 재사용 대기시간이 감소한다. 첫 습득 비용은 5천 가스
  5. 에너지회오리 : 스타2 캠페인 자유의 날개 마지막 미션에 등장하는 젤나가 유물 사용과 같은 효과. 자신 주위 넓은 반경의 적에게 큰 데미지를 주고 살아남은 유닛들은 일정시간동안 지속피해를 입는다. 첫 습득 비용은 5만(!)가스 하지만 버그인지 배워도 사용이 안된다. 궁극의 돈낭비

3.3.2. 고유스킬

엄밀히 말한다면 캐릭터마다 하나씩 가지고있는 고유스킬은 아니다. 모두 습득할 경우 한 캐릭으로 전부 사용가능한 식이지만 캐릭터 고유스킬이라고 설명하는 이유는 다음과 같다.
세피로스를 제외하고 플레이어의 캐릭터는 세명으로 세츠나, 사츠키, 아세리아 인데 이 캐릭터들의 이름 앞에 암흑에 물든...어우 중2병 폭발. 내 오른손의 흑염룡이!! 크아아아앙!! 이 붙은 중간보스가 존재한다.
이 중간보스를 처치하면 그 중간보스에 해당하는 스킬을 습득할 수 있다. 저 세명의 중간보스들은 프로토스 웨이브 진입시 등장하며 변형체 자리에 암흑세츠나, 브루탈리스크 자리에 암흑사츠키, 9시 방향에 암흑아세리아가 위치한다.
그리고 저 세스킬을 모두 습득한 상태에서 세피로스를 가지고 있는 플레이어는 세피로스 처치시 일정 확률로 추방궁극의 트롤 제압용 병기이자 궁극의 트롤 병기... 스킬을 얻을 수 있다.
  1. 공허의 감옥 (습득조건 : 암흑에 물든 세츠나 처치) : 여러분이 알고있는 그 공허의 감옥이다.초보 도우미 필수 스킬 1
  2. 에너지 증폭 (습득조건 : 암흑에 물든 사츠키 처치) : 30초 동안 해당 캐릭터의 에너지를 증폭시킨다. 공격력과 방어력이 각각 5천씩 늘어나고 약간의 이속이 증가하는 버프를 준다.초보 도우미 필수 스킬 2 초중반 매우 유용히 쓰이는 버프기인데 정작 이걸 고수의 도움 없이 얻으려면 후반에서야 가능하다.
  3. 환상 (습득조건 : 암흑에 물든 아세리아 처치) : 60초동안 유지되는 자신의 캐릭터와 동일한 스펙[7]을 가진 환상을 소환한다. 이 스킬은 여러모로 쓸모가 많고 굉장한 파괴력을 지닌 스킬이지만 이걸 얻기 위해 들어가는 노력은....
  4. 추방 (습득조건 : 세피로스 선택가능 + 위 세가지 스킬 모두 보유중일 때 세피로스 처치시 일정 확률로 습득가능) : 자신이 죽인 플레이어를 게임에서 바로 추방한다.대 트롤 제압용 병기+ 트롤용 더이상 설명이 필요한지?

4. 이계의 검사 RPG S2

4.1. 진행 방식

S1F 하고는 완전히 다른 진행방식을 갖추고 있으며 마땅한 승리조건은 존재하지않는다. 플레이어는 피난처(마을)로 명명되는 곳에서 시작하며 스토리를 진행하고 포탈을 통해 새로운 지역에서 몹을 사냥하고 경험치를 얻어 스탯포인트를 증가시켜야 한다.
스탯포인트는 각기다른 6가지 분야에 투자할 수 있으며 이에 따른 육성법은 후술. 퀘스트를 수행하면 더 빠른 성장이 가능하며 대체로 10개의 퀘스트가 존재한다.
크립 레벨이라는 개념이 존재한다. 일정 시간이 지나거나 유저들의 총 처치수에 따라서 올라가며, 몹들이 강력해진다.
광물자원은 화폐로 통용되고 가스는 보유량 1당 스탯한계치를 1 늘려주며,[8] 상점에서 가스 1당 2의 스탯포인트로 변환할 수도 있다.

4.2. 용어

전사 : STR, DEX 를 핵심으로 하는 캐릭터
법사 : INT, WIZ 를 핵심으로 하는 캐릭터
STR[힘], DEX[덱], CON[콘], INT[인트], WIZ[위즈], CHA[카리스마]
파티 : 말 그대로 파티. 파티원과 같은 지역에 있을 경우 서로 획득하는 경험치를 같이 얻는다. 스탯 총합 차이가 10배 이상 차이가 난다면 얻을수 없다.
크립 레벨 [약칭 크립, 크립렙] : 일정 시간이 지나거나 유저들의 총 처치수에 따라서 올라가며, 몹들이 강력해지고 습득 경험치도 오른다. 최대 70까지 올라간다.
크립 노가다 [크립방] : 빠른 육성을 원하는 유저들이 모여 빠르게 크립 레벨을 올리는 행위.[9]
스탯포인트 [약칭 스탯,스포] : 육성의 방향을 결정하는 레벨의 개념. 유저의 강함을 재는 척도. 6가지 분야가 있으며 한 분야당 최대치는 9999 이다.
스탯 한계치 : 스탯을 찍을수 있는 최대 한계치이며 기본 2만이다. 환생을 통해 크게 늘릴 수 있다.
광물 : 화폐의 개념으로 쓰인다. 상점에서 포션, 장비템을 구매할 수 있으며 스탯포인트로도 전환할 수 있다.(광물 5천당 1스탯 포인트)
가스 : 환생과 관련있는 스탯이자 더 강하게 성장할 때 빼놓을 수 없다. 가스 보유량 1당 스탯 한계치가 1 증가한다.[10] 또 상점에서 가스 1당 스탯포인트 2로 변환할 수 있다.
환생 : 기본상태에서는 스탯포인트 총합이 2만일 경우 더 이상 스탯포인트를 쓸 수 없다.[11] 이 때 마을의 힐 에게 찾아가면 환생을 할 수있다. 환생할 시 기존에 찍어둔 모든 스탯이 초기화 되며 찍지 않고 남은 스탯포인트가 절반이 된다. 가스 1만을 받는다.

4.3. 캐릭터 육성법

이계의 검사 RPG S2에서는 전작과 달리 자원을 통해 강화하지 않으며, 사냥과 퀘스트를 통해 얻는 경험치가 누적되어 스탯포인트를 받게된다. 그리고 이 스탯포인트를 6가지 분야에 투자하여 캐릭터를 성장시켜 나갈 수있다.
그 6가지 분야는
STR [ 1포인트당 공격력 +1, 기합시 체력소모 +0.5 ]
DEX [ 공격속도 증가, 1포인트당 방어력 + 0.1 / 이동속도 + 0.03 / 기합시 체력소모 +1]
CON [ 1포인트당 체력 +10 / 방어력 +0.1, 체력 재생률 증가]
INT [ 마법피해 증가, 마법시전시 필요 마나량 증가, 기합시 체력소모 +1 ]
WIZ [ 마나증가, 마나 재생률 증가, 마법시전시 필요 마나 감소 ]
CHA [카리스마. 장비템 착용에 관여, 카리스마 수치가 두배이상 차이나는 상대를 공격할 수 없음.]이다.
STR,DEX에 중점 투자하는 전사형과 INT, WIZ에 중점 투자하는 법사형으로 육성방향이 갈리게 되며 둘을 같이 섞어 마검사로 키울수도 있지만 추천하는 방법은 아니다.

사용 가능 명령어
  • statup stat명 원하는 숫자 : 자신의 스탯포인트를 광클하여 올릴 필요없다. 자신의 보유 스탯만큼 사용 할수있다.
ex ) statup wiz 222 = wiz 스탯을 222 올린다.

4.3.1. 전사형

전사형은 STR, DEX에 중점 투자하며 평타위주의 플레이를 하게된다. 컨트롤할 것이 별로 없고 법사보다 직관적이어서 많은 초보유저들이 전사로 육성을 시작한다.
4.3.1.1. 장점
  1. 컨트롤이 단순하다.
  2. 지속딜이 높다.(순간 폭딜은 불가능하다.)
  3. 다중명령을 유용히 사용할 수있다.[12]

컨트롤이 단순하고 직관적이기 때문에 많은 유저들은 전사로 육성을 시작한다. 또한 지속딜이 높기 때문에 크립레벨을 올리는 작업을 할때 법사보다 압도적으로 효율이 좋다.일단 다중명령으로 순회공연 시켜두고 누워있다가 다 끝났다 싶으면 다시 지정해주면 된다. 편하다!
4.3.1.2. 단점
  1. 게임 초반 체력회복 수단이 없다.[13]
  2. 잡으려는 몹과 어느정도 수준이 맞아야만 사냥이 가능하다. [14]

초반 전사 육성이 얼마나 고생길인지 훤히 알려주는 단점들이다. 상술한 장점들은 대체로 게임 진행 후반[15]에 빛을 보는데 초반에는 별 힘을 못쓴다.
컨트롤이 단순하고 직관적이라 처음 시작하는 유저들 10명중 9명은 전사로 육성하기 시작하지만 크립레벨이 올라가고 그것이 단점들과 시너지를 일으켜 사냥을 더욱 어렵게 만든다. 사냥이 어려워지면 렙업이 어려워지니 육성속도가 더뎌지고 체력 유지수단이 없기때문에심지어 마을에서 피 채워주는 NPC도 없다. 사망전대로 전락하다 질려서 게임을 나가버린다.

4.3.2. 법사형

법사형은 INT, WIZ에 중점 투자하며 마법[스킬]위주의 플레이를 하게된다. 전사형에 비해 손이 많이가며, 전사에 비해 필연적으로 몸이 약하기 때문에 열심히 컨트롤 해줘야 한다.
4.3.2.1. 장점
  1. 원거리에서 다수의 대상을 향한 공격에 능하다.
  2. 순간 폭딜이 가능하다. (지속 딜은 낮다.)
  3. 큐어[힐 스킬]로 체력을 유지하는게 쉽다.
  4. 잡으려는 몹과 수준이 크게 차이나더라도 고수의 도움을 받으면 잡을 수 있다.
  5. 나중에 법사가 쓸 수 있는 노가다 법으로는 기합으로 강한 몹을 모은 뒤에 빠르게 튀며 예측 익플을 쓰면 메구밍화(?)할 수 있다! int 위주로 찍어야 하기에 마나가 더럽게 쪼달리지만 죽으니 괜찮다!

전사형에 비해서 컨트롤이 좀 더 복잡해지고 손이 많이간다. 그런 이유 때문에 갓 시작한 초보들은 법사보다 전사쪽을 많이 선택하지만...고생길 오픈!
전사에 비해서 법사는 초반 육성에 매우 용이하다. 전사에겐 없는 체력 유지 수단이 있으며 원거리에서 비교적 안전하게 다수의 대상을 정리할 수 있기 때문에 고수의 쩔도 수월하다. 그렇기 때문에 초반 육성속도는 전사가 법사를 따라올수 없다.
4.3.2.2. 단점
  1. 성장할수록 마나가 부족해진다.
  2. 마력 폭풍을 제외한 스킬의 캐스팅 시간이 길다.
  3. 다중명령이 쓸모가 없어진다.그러니까 일일이 다 잡으러 다녀야된단 말씀!

후반 법사 육성이 얼마나 힘든지 알려주는 대목이다. 법사는 순간 폭딜이 가능하지만 밑작업을 하는 시간이 좀 길며 그 캐스팅 시간중에는 몹에게 공격받아도 도망칠수 없다.무빙샷이 안된다
WIZ보다 INT[딜]에 더 투자하게 될 경우 마나는 부족해지기 일쑤이며, 후반으로 접어들면 마나를 다 쓰고 다시 채우는 시간이 매우 길어진다.유저들은 현자타임 왔다고 비꼰다.
또 폭풍성장을 위해서는 크립 노가다를 해야하는데. 전사와는 달리 일일이 스킬로 적을 잡아줘야 하기 때문에 다중명령이 쓸모가 없어진다. 때문에 크립 노가다를 할 수준까지 성장했다면 전사로 바꾸는 것도 한 방법.

4.3.3. 마검사형

사실상 거의 볼일이 없다. 이렇게 찍는 사람은 두 부류다. 둘다 찍으면 짱짱쎄지겠지? 하는 초보 / 환생작업 다 하고 올 스탯 9999 찍은 초월자.
간단히 말하자면 만렙 만능캐릭터 라고 볼 수있다. 전사와 법사의 장점을 하나로 합치고 단점은 그에 상쇄되어 없어진다.혼종?? 말 그대로 초월적인 노가다를 요구하기 때문에 여기까지 키운 유저는 극소수.

4.4. 육성 팁

4.4.1. 초반

게임을 시작하는 순간부터 스탯포인트 합계 1천 5백 정도까지를 초반으로 본다.어떻게 하는지 몰라 후두둑 떨어져 나가는 유저들이 많다.
  1. 게임을 처음 시작했다면 팁을 살펴보고 스토리를 꼼꼼히 읽는 것을 추천한다. 스토리만 잘 읽어도 앞으로 뭘 해야 할지 떡밥을 던져주기 때문이다.
  2. 캐릭터 선택중 Z 키는 퀘스트창, X 키는 파티창, C 키는 캐릭터 스테이터스창, V 키는 인벤토리를 열어준다.
  3. 초반에는 법사로 육성하면서 빠른 성장을 목표로 하면 좋다.
  4. 퀘스트를 완료하면 더 빠르게 성장 할 수 있다. 퀘스트 순서는 후술.
  5. 파티를 적극 활용하자. 서로 얻는 경험치가 똑같이 주어지므로 육성 속도가 빨리진다.

4.4.2. 중반

스탯포인트 합계 1천 5백 이상부터 1만까지를 중반으로 본다.간격이 넓어 보이지만 크립 노가다를 한다면 금세 1만은 넘긴다.
  1. 이제부터 본격적인 크립노가다의 시간. 쉬운 지역의 몹을 마구마구 잡아서 크립렙을 올리고 마지막 지역에 놀러가는게 일상.
  2. 스탯 합계가 2천이 넘어가는 순간부터 어느정도 수준이 되는 중수들과 파티 보너스를 누릴수 있게된다. 파티를 적극 활용하자. [16]
  3. 법사로 키우고 있었다면 전사로 넘어가는것을 추천한다. Shift + A 다중 명령으로 편하게 크립노가다를 할 수 있게된다.
  4. 명령어의 활용으로 더 편하게 게임을 진행 할 수 있다.

4.4.3. 후반

스탯포인트 1만 이상부터 후반으로 본다. 여기까지 올라오느라 힘들었지만 앞으로 올라갈 길이 지금껏 올라온 길보다 더.....
  1. 더 높은 곳을 바란다면 환생이 필수다. 마음이 맞는그리고 시간대도 맞는 유저들과 친구먹고 파티로 계속 돌려주자.
  2. 크립레벨 35 이상이면 마지막 지역의 몬스터들의 체력이 전부 오버플로우 되어 1~3 수준이된다. 크립레벨을 70까지 올린다면 최대체력이 70정도... 신나게 잡아서 폭업! 한 판에 몇시간은 기본 이쯤되면 죽창월드다. 몹도 한방, 나도 한방 우리 모두 한방!
  3. 환생작업은 크립방에서 하는걸 권장한다. 빠르게 스탯을 올릴 수 있다. 단 입수하는 경험치가 스탯에 비해 너무 크다면 더이상 경험치가 올라가지 않는 버그에 걸리게되어 리방 밖에 방법이 없다. 크립 70렙 기준 스탯 총합이 최소 1만이면 버그에 걸리지 않는다.

4.5. 퀘스트 목록

여기서는 퀘스트 진행순서, 퀘스트 주는 NPC, 퀘스트 내용, 보상 순으로 정리.
  1. 튜토리얼 퀘스트 / 레이너 / 일그러진 공간(포탈) 찾아보기 [ 마을에서 12시 방향에 위치 ] > 핸슨박사와 대화 > 스탯먼과 대화 / 보상 : 포탈 사용 가능.
  2. 외계생명체 퀘스트 / 레이너 / 외계생명체 5마리 처치. [ 칼니르 지대의 모든 몹 ] / 보상 : 5 스탯 포인트.
  3. 일벌레 퀘스트 / 맷호너 / 일벌레 5마리 처치. [ 칼니르 지대 ] / 보상 : 10 스탯 포인트.
  4. 거대 바퀴 퀘스트 / 워필드 / [ 칼니르 지대 ] [BOSS] 바퀴 1마리 처치. / 보상 : 15 스탯 포인트.[17]
  5. 히드라 퀘스트 / 로리 스완 / 히드라 15마리 처치. 바퀴 처치시 퀘스트 진행률 감소 [ 렉스턴 계곡 ] / 보상 : 15 스탯 포인트.
  6. 여왕 퀘스트 / 얼 / 여왕[18]의 결정 1개 입수. 여왕 처치시 낮은 확률로 입수 [ 쿨라다 평원, 말니르 지대 ] / 보상 : 20 스탯 포인트.
  7. 울트라 가시지옥 퀘스트 / 카이드 / 울트라리스크 > 가시지옥 순서대로 10번씩 처치. 순서가 틀릴 경우 진행률 초기화 [ 말니르 지대, 네실드 던전 ] / 보상 : 30 스탯 포인트.
  8. 광전사 퀘스트 / 카친스키 / 광전사의 광선동력기 15개 입수. 광전사 처치시 20% 확률로 입수[19] [ 네실드 던전, 암흑의 성지 ] / 보상 : 50 스탯포인트.
  9. 추불거 퀘스트 / 쿠퍼 / 추적자 부품 입수 > 불멸자 부품 입수 > 거신 부품 입수 > 추적자 부품입수 > ... 총 15개 입수. 순서가 틀릴 경우 진행률 초기화 [ 암흑의 성지 ][20][21] / 보상 : 100 스탯포인트
  10. 암흑기사 퀘스트 / 토시 / 암흑기사의 광선검 5개 입수. 암흑기사 처치시 20% 확률로 입수. 집정관에게 공격 받을 경우 진행률 초기화거... 잡다가 바로 옆에 집정관이 젠 되면 참 유감이겠습니다? [ 어둠의 신전 ] / 보상 : 150 스탯 포인트
  11. 디아블로 퀘스트[22] / 애너벨 / 영적 동력 수집기 채워오기. 디아블로에게 공격 받을 시 일정 확률로 채워진다. 채워진 이후 공격 하지도 받지도 말고 돌아가야 한다.[23] [ 화염 지옥 ] 다른 사람의 호위를 받아야만 가능한 퀘스트. 혹은 어둠의 신전의 암흑기사를 잡으면서 암흑의 로브를 얻고, 카리스마 100을 모아 착용제한을 뚫는다면 맞자마자 장비를 착용해 귀환함으로써 쉽게 클리어 할 수 있다. / 보상 : 200 스탯포인트
  12. 혼종 퀘스트[24] / 브랄릭 / 혼종 1천마리 처치. 단. 절대 던전에서 벗어나선 안된다. 마을로 돌아가거나 죽거나 해서 던전에 재진입 하게 되면 퀘스트 진행 상황이 초기화 되어버린다! 더 이상 설명이 필요한지? [ 차원의 틈 ] / 보상 : 300 스탯 포인트

퀘스트 진행 팁은 모든 NPC에게 말을 걸어보는 것이다. 그럼 평소와 다른 말을 하는 NPC가 퀘스트를 준다.
만약 퀘스트를 주는 NPC가 없다면. 다음 지역을 열면[25] 퀘스트가 생긴다. [ 화염 지옥과 차원의 틈 제외 ]
  • 계승 퀘스트 / 발레리안 / [ 발레리안 > 레이너 > 발레리안 ] 순서로 대화한다. > [SECRET] 제라툴과 대면한다.[26] > 발레리안과 대화한다. / 보상 : 과거의 기억의 파편.

계승 퀘스트는 이계의 검사 S1F 의 세이브 파일이 저장소내에 존재한다면 진행 할 수 있다. 하지만 본인이 S1F를 하지 않았거나 거의 안했다면 완료하지않는 편이 이롭다. 혹여 나중에라도 S1F 노가다로 계승 보너스를 노려볼 수도 있기 때문.
계승으로 받는 보너스는 다음과 같다.
  • 광물 1000 : 1 비율로 획득.[27] / 증폭 강화 수치 - 스탯포인트[28] / 세피로스 보유 - 익스트림 블러 [ 장비템 ] 획득. / 추방 스킬 보유 - 심판의 빛앱솔루트 실드 사용 가능.[29]

심판의 빛과 앱솔루트 실드를 가장 빨리 쓸 수있는 방법이다. 고수의 쩔을 받으면 수월하다.하지만 그 역시 만만치 않다.

4.6. 스킬

4.7. 아이템

상점에서 구입 가능한 아이템 목록. [ 상점은 마을에서 3시방향에 위치해있다. 발레리안 NPC 바로 위 ]

소비 아이템.
  1. 소형 포션 :1광물. 사용시 체력 50회복 / 소형토닉 : 1광물. 사용시 마력 50회복
  2. 중형 포션 : 20광물. 사용시 체력 500회복 / 중형토닉 : 20광물. 사용시 마력 500회복
  3. 대형 포션 : 300광물. 사용시 체력 5000회복 / 대형토닉 : 300광물. 사용시 마력 5000회복
  4. 노란색 수정 : 5천 광물. 스탯 포인트 1증가
  5. 보라색 수정 : 20만 광물. 스탯 손실없이 스탯포인트 초기화
  6. 정기 변환 : 1 가스. 스탯포인트 2 증가.
소비 아이템의 최대 보유량은 999이다. 그 이상 보유하면 증발하니 주의[30]

장비 아이템.
  1. 어두운 갑옷: 5만광물. 카리스마 100필요. 캐릭터 스킨을 제라툴로 변경 공허의 감옥 사용가능[31]
  2. 붉은 망토: 30만 광물. 카리스마 300필요. 캐릭터 스킨을 사신으로 변경 제니스 플레임 사용가능[32] 버그로 인하여 사용해도 쓸모가 없는 쓰레기스킬..
  3. 익스트림 블러: 2백만 광물. 카리스마 1000필요. 에너지 증폭 사용가능[33]
  4. 브레이브 소드: 1천만 광물. 카리스마 3000필요. 앱솔루트 실드 사용가능
  5. 에테르 소드: 1천만 광물. 카리스마 3000필요. 심판의 빛 사용가능
  6. 레비넌 테리아트: 9천만 광물.뭐라고?: 새로운 형태의 스킨 적용. 카리스마 9999필요. 점멸 사용가능.얻을 수있는 조건에 비해 쓸모없다.

아이템 판매방법은 상점창이 열린 상태에서 아이템 목록을 열어 아이템을 클릭하면 팔 수있다.여기엔 명령어가 없다. 999번 광클
판매 가격은 구입 가격의 3분의 1.

사용 가능 명령어
  • buymore A : 상점에서 마지막으로 구매한 아이템을 A만큼 구매.

[1] 최소 두명으로 시작한 뒤 한명이 나가더라도 상관없다.[2] 자유의 날개가 출시된지 그리 오래되지 않았을 때였고 그 당시 스킨이 적용된 유즈맵은 찾기 힘들었다.[3] 그냥 무조건 갖다 쓸 생각은 아니었다고... TLOC는 스킨을 내리기 전까지 계속해서 제작자들을 수소문하며 허락을 받으려고 노력했었다.[4] 사츠키, 아세리아, 세피로스는 각각 해당하는 특정 조건 달성시 해금[5] 총 51개이며 프로토스 웨이브에선 연결체가 군락의 자리를 대신한다.[6] 기본스킬 5가지는 가스로 하는 기본강화에 속한다.[7] 추방을 제외한 스킬 사용은 불가[8] 기본상태에선 스탯포인트 총합 2만까지가 한계이며 2만을 찍은 이후엔 추가 스탯을 얻을순 있으나 투자할 순 없다. 이에 대한 자세한 내용은 후술[9] 크립 레벨이 35가 넘어가면 마지막 지역의 모든 몹들의 체력이 오버플로우 되어 1이 되어버린다.개이득 다른 지역 역시 마찬가지지만 체력 오버플로우는 체력 수치가 50만 이상일때 발생한다.전사도 INT WIZ에 약간 투자하면 원거리에서 안전하게 잡으며 폭풍성장이 가능해진다. 오오...[10] 예를 들어 가스가 1만을 가지고 있다면 스탯 한계치가 기본 2만 + 가스 1만 = 3만 까지 늘어난다.[11] 쌓이기는 하지만 찍을 수는 없다.[12] 이 맵은 패트롤을 지원하지 않는다. 그러므로 공격을 다중명령으로 여러차례 설정해두면 패트롤과 유사한 효과를 낸다.다 돌면 다시 지정해줘야하지만[13] 상당히 심각한 문제다. CON을 1천 이상 찍으면 체젠률이 눈에 띄게 좋아지기 시작하지만 초반엔 거의 덕을 못본다고 보면 되고 포션은 상점에서 사려면 비싼데다 광물이 잘 드랍되는것도 아니며 몹이 드랍하는건 초반엔 충분치 않다. 그래서 전사는 초반 육성에 불편함을 가진다.[14] 상술한 크립레벨이 올라갈 수록 몹들이 강해지기 때문에 전사는 거기에 맞춰 계속 턱걸이로 육성하게 되며 크립레벨을 올리려는 고수가 방에 있다면...[15] 스탯포인트 총합이 1만이 넘어가면 후반으로 보는게 일반적이다.[16] 8천이 넘어가면 초월자들의 쩔도 받을수 있다.[17] 이때부터 스탯 초기화 시 10%의 스탯 손실이 일어나므로 주의[18] [BOSS]여왕이 아니다.[19] 이때부터 다른 사람의 도움 없이는 클리어가 굉장히 어렵다.[20] 순서대로 잡는 것에 약간의 변형을 준 퀘스트다. 간단히 설명하면 추적자 부품이 나올때까지 추적자를 처치하다 부품이 나왔다는 문구가 뜨면 불멸자를 처치하는 식이다. 당연히 불멸자 거신 역시 부품 입수 문구가 뜬 뒤, 다음 몹을 잡아야한다.[21] 솔플을 굳이 해야겠다면 거신을 제외한 모든 방의 몹을 죽이면서 거신을 쌓자. 그냥 하다보면 거신의 숫자가 부족해 다시해야하는 참사가 일어날 수 있다.[22] 화염지옥에 진입하고 스토리 진행이 되어야 받을 수 있다. 스토리 진행은 디아블로한테 공격 받은 뒤 레이너와 대화하면 된다.[23] 여기서부터 절대 혼자선 못한다. 한번에 성공하는 경우가 있는 한편 몇번이고 시도해도 안되는 경우가 있다.[24] 퀘스트를 안준다면 차원의 틈에 입장해보거나 혼종에게 한대 맞고 오면 된다.[25] 이전지역 보스를 잡으면 다음 지역이 열린다.[26] 처치하는게 아니다. 맞아 죽으면 된다.네?[27] 예를들어 본인이 S1F 에서 광물 1억을 가지고 있다면 S2계승시 10만 광물을 얻을 수 있다.뭐요?[28] 증폭 강화를 한계까지 했을 경우 스탯포인트 1만 1천 가량 획득(!!)[29] 에테르 소드, 브레이브 소드를 주는게 아니라 스킬을 사용가능하게 해준다. 사실 법사의 기본 형태가 에테르 소드를 낀 상태. 전사도 마찬가지. 하지만 카리스마 3천에 광물 1천만으로 장비템을 사서 껴야 사용가능하지. 계승이 금수저라고 불리는데는 다 이유가 있다.[30] buymore 명령어 역시 이 이상 입력하면 너무 많다며 구입이 되지 않는다.[31] [SECRET]제라툴 처치시 일정확률로 습득가능[32] [SECRET]감염된 해병 처치시 일정확률로 습득가능[33] [SECRET]역장 처치시 일정확률로 습득가능