이브 Eve イヴ 伊芙 | ||
포지션 | <colbgcolor=#26282c,black> 카타리시스 | |
위험등급 | ||
성우 | 오로아 후지이 유키요 친쯔이 |
기본정보 | |||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> MBCC-S-314 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 11월 3일 |
출시일 | 2024년 1월 12일 | 키 | 160cm |
진영 | 애정 | 능력 | 괴상한 태엽 |
중요 사안 | 부오나노테 장난감 공장 사건 |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 장난감 공장의 현재 주인 | |
C.V : 오로아 후지이 유키요 미국 성우 秦紫翼 | |
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여기가 미노스 위기관리국인가요? 이번에는 '이브'라는 짐 덩어리가 다른 결말을 맞이할 수 있을까요?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 이브.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> 956/4110 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 134/575 |
방어력 | 60/257 | 저항력 | 56/240 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.75 |
특성 | 아군 지원에 뛰어난 수감자, 필살기가 모두 충전된 상태에서 전투에 진입한다. | ||
변이 심화 | 소환물의 대미지 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=black> 1427→1637 | x 40 | |
공격 | 200→229 | ||
방어력 | 89→102 | ||
마법 저항력 | 83→95 | 순진한 협박 | 승급보상 |
승급재료 | |||
초급 카타리시스 원액 18 | 정교한 얼음석 광석 16 | 원시적 낭포 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=black> 2133→2448 | x 60 | |||
공격 | 298→342 | ||||
방어력 | 133→153 | ||||
마법 저항력 | 124→142 | 가정 공방 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 카타리시스 원액 18 | 얼음 결정 16 | 감염된 낭포 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=black> 3194→3614 | 파일:MGMD_Eve_3rd.png | x 80 | |
공격 | 447→505 | |||
방어력 | 200→226 | |||
마법 저항력 | 187→211 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 카타리시스 원액 30 | 결렬의 얼음 결정 송곳 28 | 변이된 진홍 낭포 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-인형의 잠꼬대
<colcolor=white> | 인형의 잠꼬대 | ||||||||||
이브가 일반 공격을 하지 않고 매초 전장의 모든 아군 소환수에게 자신의 공격력 일정 비율의 HP를 회복시킨다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 24 | 25.1 | 26.3 | 27.5 | 28.7 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 30.1 | 31.4 | 32.9 | 34.4 | 36 |
2.4.2. 필살기 - 악령 장난감의 축복/기교
<colcolor=white> [악령 장난감의 축복] | 악령 장난감의 축복 | ||||||
에너지 소모 20 | 코어 대미지 없음 | ||||||
이브가 지정 장소에 [레이징 베어]를 소환한다. | |||||||
[레이징 베어] | <colcolor=white> [스크림 버드] | 기교 | |||||
에너지 소모 6 | 코어 대미지 없음 | ||||||
[레이징 베어]/[스크림 버드]가 전장에 있을 때만 시전할 수 있다. 이브가 장난감을 교체하면 교체 전 장난감의 HP 퍼센트가 새로운 장난감에게 계승된다. [레이징 베어]는 이브의 최대 체력의 120%, 공격의 80%, 방어력과 마법 저항력의 240% 계승하며 적 2명을 저지할 수 있다. 일반 공격마다 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. [스크림 버드]는 이브의 최대 체력의 60%, 공격력 100%, 방어력 100%, 마법 저항력 100%를 계승하며 적 1명을 저지할 수 있다. 일반 공격마다 전방 3)(3 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다. | |||||||
필살기 | |||||||
스킬 범위 | |||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||
[분노의 곰] 대미지 | 62 | 67 | 73 | 78 | 85 | ||
[스크림 버드] 대미지 | 93 | 101 | 109 | 118 | 127 | ||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||
[분노의 곰] 대미지 | 91 | 99 | 107 | 115 | 124 | ||
[스크림 버드] 대미지 | 137 | 148 | 160 | 173 | 187 |
2.4.3. 패시브 1 - 순진한 협박
<colcolor=white> | 순진한 협박 | ||||||||||
전투 시작 후 이브가 자신 주변의 아군이 이동할 수 있는 타일에 [스릴 박스] 1개를 소환한다. [스릴 박스] 사망 후 일정 시간이 지나면 이브는 다시 박스를 소환한다. [스릴 박스]는 이브의 100% 최대 HP, 방어력 및 마법 저항력을 계승하며 적 1명을 저지할 수 있다. [스릴 박스]의 최대 HP 600 포인트당 범위 내의 모든 적이 받는 대미지가 1% 증가하며 일정 시간마다 범위 내 모든 적에게 8초 동안 공포 효과를 부여한다. | |||||||||||
패시브 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | ||||||
1성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -가정 공방
<colcolor=white> | 가정 공방 | |||||||||
이브가 전장에 있을 때 전장에 있는 아군 소환수 1개당 모든 아군 소환수의 공격력과 공격속도가 일정 비율 증가한다. 해당 효과는 최대 8번 중첩할 수 있다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
공격력,공속 증가 | 1.5 | 1.62 | 1.75 | 1.89 | 2.04 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
공격력,공속 증가 | 2.2 | 2.38 | 2.57 | 2.78 | 3 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.5. 전용 낙인 필살기 - 플라스틱 드림
<colcolor=white> | 플라스틱 드림 | |||||||||
전용 필살기 [플라스틱 드림]이 추가된다. 이브의 [가정 공방] 효과가 10초 동안 증가한다. [플라스틱 드림]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. | ||||||||||
필살기 | ||||||||||
전용 낙인 레벨 | 지속 시간(초) | 가정 공방 효과 증가 % | ||||||||
레벨 1 | 10 | 30 | ||||||||
레벨 2 | 40 | |||||||||
레벨 3 | 50 | |||||||||
전용 낙인 개방으로 획득 |
2.4.6. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
|
1→2 | 864k |
2→3 | 16106k |
3→4 | 1068.5k |
4→5 | 161012.8k |
5→6 | 8619.2k |
6→7 | 10830k |
7→8 | 8486k 1 |
8→9 | 106175k 2 |
9→10 | 158260k 2 1 |
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#889DAE><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2><colbgcolor=#26282c,black> [[파일:MGMD_Eve_Shackl_1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#889DAE><color=white> 소원의 마음 ||
||<colcolor=#AFB5CF> 이브가 전장에 있을 때, 모든 아군 소환수의 대미지 20% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Eve_Shackl_2.png]] ||<bgcolor=#889DAE><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Eve_Shackl_3.png]] ||<bgcolor=#889DAE><color=white> 완전한 모임 ||
|| [가정 공방] 최대치 4스택 증가, 이브가 모든 소환수에게 추가로 [가정 공방] 효과 1스택 부여 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Eve_Shackl_4.png]] ||<bgcolor=#889DAE><color=white> 옛 기억 ||
|| [가정 공방] 1스택당 아군 소환수의 최대 HP가 2%씩 추가 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Eve_Shackl_5.png]] ||<bgcolor=#889DAE><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
플라스틱 드림 | |
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [플라스틱 드림]이 추가된다. 이브의 [가정 공방] 효과가 10초동안 30/40/50% 증가한다. [플라스틱 드림]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
세계관 | '자장, 자장, 우리 이브...' '꿈에서 아직 깨어나지 않았고 동화도 아직 끝나지 않았어...' |
2.6.2. 추천 낙인
서포터인데다가 소환계 스킬인만큼 에너지 부스트의 필요성이 낮기 때문에 다른 수감자에 비해 훨씬 자유로운 낙인 세트를 취향에 맞게 착용할 수 있다. 대다수의 수감자들의 낙인 성능은 초동 에너지나 데미지 보너스에 의해 결정되는 데 비해 이브의 인게임 성능을 결정하는 건 다름 아닌 이브의 최대 생명력이라 이로 인해 가능하면 생명력 보너스가 높게 적용될 수 있도록 낙인 세트를 구성해서 착용하는 편이다.
생명력이 중요한 만큼 탐욕의 성을 기반으로 한 단일 낙인들로 구성해서 착용하는 경우,
첫번째 슬롯에는 조율 제로가 추천되지만 에너지가 크게 중요하지 않기에 단일 세트 아무거나 착용해도 무방하다. 막말로 광전을 착용해도 크게 문제는 없는 편. 세 번째 슬롯의 경우에는 소환수를 다루는 수감자이면서 생명력이 중요한 만큼 조물이 1순위로 꼽히지만 없을경우 탐욕의 성 채용이 애매해질 수 있다. 조물이 당장 없어서 단일 3슬롯 낙인 아무거나 껴준다고 해도 성능적으로는 무조건 조물이 유리하니 추후에 조물을 구한다면 무조건 껴주도록 하자.
탐욕의 성을 다른 수감자에게 착용시킨 경우 비인기 낙인 세트인 죽음의 별 세트도 고려될 수 있다.
이동 불가능 페널티가 워낙 크게 체감되기에 대부분의 수감자에게는 트롤 수준으로 안좋은 세트지만 이브는 소환수가 주력일 뿐더러 기본 공격 메커니즘도 소환수 대상 힐이고 범위가 게임 시작부터 맵 전체에 적용되는 만큼 처음부터 안전한 곳에 짱박아두면 죽음의 별 페널티도 크게 느껴지지 않는 수준에서 운영이 가능하다.
죽음의 별 만으로 HP 보너스를 30%나 가져갈 수 있을 뿐더러 소환수 힐량은 공격력에 의해 결정되는 만큼 세트 효과에 있는 공격력 15%증가 포함 21%의 높은 깡공도 이브에게 도움이 된다. 세번째 슬롯 단독 효과가 생명력 증가가 아닌 크리티컬 확률 증가인게 제일 아쉬운 부분.
2.7. 평가
공포소환덱의 핵심을 담당하는 카타리시스다.일레븐이 소환수와 공포라는 매커니즘을 적극 이용하는 메인딜러로 출시가 되자, 드레아가 출혈덱을 완성시킨 것 처럼 공포소환덱도 머지않아 나올 것이라고 추측했고, 이는 이브의 등장으로 확실해졌다.
이브는 하멜처럼 기본공격을 할 수 없는 대신 아군 소환수를 치유하는데, 아군 소환수의 위치에 영향을 받지 않고 힐을 제공한다.[1]
패시브로 전장에 존재하는 아군 소환수에 비례하여 소환수를 강화하는 단순하면서도 강력한 버프를 제공한다.
소환수 한정으로 버프를 주는게 애매해보일 수 있지만, 그만큼 수치가 괴랄하기 때문에 공포소환덱에서 이브는 절대 빠질수 없는 필수적인 파츠다.[2]
이렇게 이브를 필두로 한 공포소환덱은 편의성과 딜링이 엄청 뛰어나서 방어선에서는 공포소환덱의 파츠가 전부 있다면 공포소환덱을 두고 다른 조합을 쓸 이유가 없어질 정도다.
이런 공포소환덱에도 단점은 있는데, 게임 시스템 내 단점과 게임 시스템 외 단점이 존재한다.
우선 게임 시스템 내의 단점으로는 장기전에 취약하다는 단점이 있다.
이브와 일레븐의 전용낙인은 순간딜링에 초점이 맞춰져있는데 이러한 매커니즘이 방어선같은 단기전에서는 장점으로 작용하지만, 길드전같은 장기전에서는 단점으로 작용한다.[3][4]
게임 시스템 외의 단점으로는 바로 비용이 비싸다는 것이다.
출혈덱은 드레아를 제외한 파츠들이 전부 B, A급이고 공속덱은 그냥 공속이 빠른 캐릭터를 데려가서 부담이 적지만 공포소환덱은 S급 수감자를 최소 셋은 요구한다.
그럼에도 공포소환덱의 성능은 매우 우수하고 그 공포소환덱은 이브를 필수로 요구하니 명함은 들고가는 것이 좋다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
부오나노테 장난감 공장의 현재 주인이자 장난감화 변이의 장본인이다. 개인적인 목적으로 공장 내의 살아있는 생물을 모두 강제로 장난감으로 만들어 억지로 움직이게 했다. 해당 능력은 공장을 지나는 수많은 무고한 시민들을 끌어들여 자칫 러스트 리버 경계에서 더 큰 재앙을 몰고 올 뻔했다. | |
대상자는 치료와 심문에 협조하여 자발적으로 지하 세력과의 접촉과 관련된 모든 세부사항을 진술했다. 국장의 적극적인 인도하에 대상자의 삶에 대한 소극적인 언행은 장기간 나타나고 있지 않으며 불면증과 잠꼬대 증상도 어느 정도 개선되었다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 자신이나 타인의 정신력을 추출해 태엽으로 만들어 장난감을 작동시키고 의식과 행동력을 부여하여 마치 장난감이 생명을 가진 것처럼 보이게 했다. |
각성 특징 | 대상자의 말에 따르면, 그녀는 어떤 변이 무기로 인한 불의의 사고로 오염원에 접속했으며 소중한 사람이 죽는 것을 보고 정신적 충격을 받아 수감자로 각성했다고 한다. |
잠식 상태 | 어린 시절의 교통 사고로 인한 신체적 불편함은 변이 오염과 무관했으나 몸이 약해지고 변이 저항성도 낮아졌다. 정신 상태가 매우 불안정하고 감정이 예민하다. 비관적이고 부정적으로 사고하며 불면증과 잠꼬대 증상이 있다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 장난감 공장 사건 수습 과정 중 구조대는 오염된 폐허에서 대상자의 흔적을 발견했다. 대상자의 심리와 건강에 큰 이상이 없음을 확인한 MBCC는 공식적으로 대상자를 수용하고 조사했다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 부오나노테 장난감 공장의 공장장 부부의 아이로 어린 시절 불의의 사고로 다리를 잃고 휠체어에 의지해 살아왔다. 같은 해, 공장사업도 큰 타격을 입었다. 수입이 적어지자 이브의 치료비가 부담으로 다가왔고 공장장 부부는 사업으로 바빠 대상자와의 소통을 줄여갔다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자는 어려운 처지의 사람들을 공장의 직원으로 받아들였다. 공장 수익이 최악일 때도 직원들은 자리를 지키며 떠나지 않았다. 대상자는 대부분의 시간을 직원들과 함께 보냈다고 한다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 공장은 적자인 상태에서 갱단에게 빚을 독촉당하다 결국 변이 무기의 실험장이 되어 오염 폭발이 일어났다. 폭발에서 살아남은 사람은 이브 한 명뿐으로, 좋은 기억에서 걸어 나오지 못했던 이브는 다른 사람의 유혹에 넘어가 공장에 남아 이능력으로 장난감 결계를 만들었다. |
3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
무기미도/이벤트/호러 토이 참조4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
심문 영상 | |||||
1단계 심문 전 | <colcolor=white> 1단계 심문 후 | ||||
구조대는 공장의 석판 틈새에서 이브를 발견하고 곧장 근처의 병원으로 옮겨 치료를 받게 했다. 하지만 상황은 낙관적이지 않았다... | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 공장의 화재가 진압되고 사건은 종결된 듯했다. 당신은 새로운 위협을 제거하기 위한 여정에 나서야 했으며 이브도 자신을 위해 선택을 해야 했다. | }}}}}}}}} | ||
2단계 심문 전 | 2단계 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 당신은 외근 기간에 이브는 임시로 병원에서 관찰을 받아야 한다는 소식을 들었다. 새로운 환경이 이브의 심정에 변화를 일으키기를 바라며 지인인 간호사에게 잘 보살펴 줄 것을 부탁했다. | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 거짓말은 또다른 거짓말을 낳는다. 세상을 바꿀 힘이 없지만 그들은 여전히 기대를 버리지 못했고, 실현될 수 없는 거짓말 속에 묻혀 앞으로 밀려 나갔다. | }}}}}}}}} |
3단계 심문 전 | 3단계 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 이브는 병원에서 긴 시간을 보냈다. 다시 한번 특별한 친구에게 자신의 이야기를 들려줄 날을 기다리며, 이브는 매일 자신의 모든 것을 기록했다. | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 장난감 가족들은 모두 이브를 떠났고 이번에는 어떤 결말을 맞이하게 될까? 이브는 국장이 거짓과 이상을 실현할 수 있다고 믿으며 당신이 돌아올 수 있을 거라고 믿고 있다. | }}}}}}}}} |
4단계 심문 전 | 4단계 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 이브의 의족 회복 치료는 괜찮은 치료 효과를 보였다. '일어서서 밖으로 나가자'라는 약속이 실제로 이루어질 수 있는 '내일'을 맞이할 수 있을지도 모른다. | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 공장 안, 오염 속에서 그녀가 이성을 잃어가고 있는 동안 당신은 그녀에 관한 이야기를 수집했다. 그리고 지금은 그녀가 당신의 모든 것을 알아가고 당신이 깨어나기를 기다리고 있다. | }}}}}}}}} |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 이브 - 기본
격렬한 움직임에는 적합하지 않은 긴 치마. 인형같은 의족을 가린다. |
5.2. 이브 - 승급
동화는 모두 거짓말이야. 곰돌아, 넌 영원히 이브랑 함께해 줘야 해... |
5.2.1. 이브 - 대사
5.2.2. 음성 : 이브 기본,승급
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
성우 : 오로아 후지이 유키요 미국 성우 秦紫翼 | ||||
수감자 획득 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 여기가 미노스 위기관리국인가요? 이번에는 '이브'라는 짐 덩어리가 다른 결말을 맞이할 수 있을까요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E획득 |
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1급으로 승급[a] | 제게 기적이라는 건 일어나지 않겠죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E1급승급 |
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3급으로 승급 | 부서진 몸도 새로운 한계를 넘어서는데, 찢어진 사진은 왜 되돌릴 수 없는 걸까... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E3급승급 |
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스테이지 시작 | 저까지 갈 필요 있을까요? 전 짐만 될 거예요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E스테이지시작 |
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전투 승리 | 그들의 불행도 드디어 끝이군요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E전투승리 |
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전투 패배 | 또 만났네요... 잔혹한 '현실'. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E전투패배 |
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필살기 | 가봐... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E필살기 |
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전투 중 사망 | 드디어... 함께 할 수 있게 됐어... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E전투중사망 |
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안부[b] | 당신도 이곳에 있었군요... 저는 걱정하지 마세요, 그냥 마음 놓고 쉴 수 있는 곳이 필요했거든요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E안부 |
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대화1 | 제가 잠깐 다른 생각을 할 때면 휠체어는 항상 저를 아주 먼 곳으로 '데려가요'... 아마 '집'이라는 곳을 찾고 있나 봐요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E대화1 |
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대화2 | 국장님은 자정의 종소리를 좋아하세요? 전 무척 좋아해요. 종이 울릴 때면 꿈과 현실을 구분하지 못하는 척할 수 있거든요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E대화2 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J대화2 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 局长喜欢十二点之后的钟声吗?我很喜欢。只要敲响了它,就可以假装分不清梦境与现实。 | }}}}}}}}} | |
대화3 | 저는 장난감이 평생 주인 곁을 지켜줄 줄 알았어요. 하지만 플라스틱은 분해되고 도자기는 쉽게 깨지며 금속은 녹이 슬고 사람은 나이를 먹죠... 알고 보니 '변한다'는 게 변하지 않는 거였어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E대화3 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J대화3 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 我以为玩具能一直陪伴主人,可塑料会风化,陶瓷易碎,金属生锈,人会长大……看来只有“变”才是不变的。 | }}}}}}}}} | |
특별 대화1[c] | 세상에서 가장 달콤한 사탕을 가졌던 적이 있죠. 하지만 시간이 너무 흘러 이제는 약보다 더 쓴맛이 나요. 제게 그 단맛을 다시 느낄 수 있게 해주셔서 감사해요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E특별대화1 |
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| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 我曾经有一颗世上最甜的糖果,可日子过去太久了,它尝起来却比药还苦。谢谢你,让我稍稍想起了一些甜味。 | }}}}}}}}} | |
특별 대화2[d] | 당신의 웃음과 희망을 제게 나눠줄 순 없나요? 언제부턴가 저도 국장님이 보는 세상을 동경하고 있나 봐요... 그토록 찬란하고 열렬한 세상을요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E특별대화2 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J특별대화2 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 能把你的笑容和希望分给我一些吗?或许我也开始向往局长眼中的世界了……那么灿烂,那么热烈…… | }}}}}}}}} | |
특별 대화3[e] | 정말로 밝아지지 않는 밤이 있다면, 저와 함께 가주실래요? 끝없는 밤 속에서 함께 별을 세고 함께... 영원히 깨어날 수 없는 꿈을 꿔요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E특별대화3 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J특별대화3 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 如果真的存在等不到天亮的夜晚,你会和我一起去吗?在没有尽头的深夜里,一起数星星,一起……做永不醒来的梦。 | }}}}}}}}} | |
최대 복종도 달성[f] | 동화 속에 '가장 사랑하는 사람은 항상 곁에 있다. 그저 당신이 그 사람을 보지 못했을 뿐.'이라는 말이 있죠... 동화가 또 거짓말을 했어요. 이번에는 제가 당신을 봤으니까요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E특별대화4 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J특별대화4 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 童话中说“最爱的人一直都在身边,只是你看不到ta”……童话又在骗人了,因为这次我看见了你。 | }}}}}}}}} | |
방치 | 곰돌아 무서워하지 마, 이브가 있잖아. 영원히 내가 함께할게... 아쉽게도 이브는 더 이상 이런 말을 들을 수 없게 됐어요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E방치 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J방치 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 小熊别怕,伊芙在这里,永远都在……可惜,伊芙却听不到别人对她说同样的话了…… | }}}}}}}}} | |
초조[g] | 이렇게 터치해서 당신의 호기심을 채울 수만 있다면 상관없어요. 동정하지 않아도 돼요. 다리는 제가 잃었던 것들 중에 가장 하찮은 거였거든요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E초조 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J초조 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 如果这样的触摸能满足你的好奇,请便吧。不用同情我,在我失去的所有东西里,双腿是最不重要的一部分。 | }}}}}}}}} | |
특별 주목[h] | 같이 있어 줘서 고마워요, 괜찮으시다면 휠체어 좀 밀어주실래요? 바깥 공기를 쐬면 잠깐이긴 하지만 예전에 있었던 일들을 잊을 수 있거든요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E특별주목 |
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | ###수감자대사J특별주목 | ||
| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 谢谢你来陪我,不介意的话,能推我出去走走吗?外面的空气能帮我暂时忘记一些事情。 | }}}}}}}}} | |
파견 | 휠체어를 타고 갈 수 있는 곳은 제한되어 있어요, 제게 너무 기대하진 마세요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E파견 |
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파견 완료 | 다녀왔어요. 다른 일이 없으면 저 혼자 좀 쉬게 해주세요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E파견_완료 |
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레벨 업 | 왜 저같이 쓸모없는 짐 덩어리를 포기하지 않으시는 거죠...? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E레벨업 |
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머리 쓰다듬기[i] | 그 손... 조금만 더 머물 수 있어요? 예전처럼 이 따스함도 순식간에 사라질까 두려워요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" | ###수감자대사E머리쓰다듬기 |
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| }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" | 你的手,能再多停留一会儿吗?我怕这份温柔又像从前那样,转瞬即逝…… | }}}}}}}}} |
파일:MGMD_SKIN_Eve_2.webp | ||||
###스킨명 | ||||
<colbgcolor=#889DAE> 획득처 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###스킨획득방법 | |||
등급 | 2성 등급은 6개의 대사 변경이 이루어지고 1개의 L2D 모션이 추가된다. | |||
추가 대사 | 신규 대사 : 스킨 획득(수감자 획득시의 대사를 대체), 일반 터치 1~4 내용이 변경된 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 | |||
추가 L2D 모션 | 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 2. 일반 터치 1, 2 3. 일반 터치 3 4. 일반 터치 4 5.1급 승급, 3성 승급, 레벨 업 6. 머리 쓰다듬기 | |||
기믹 | ###스킨별기믹 |
파일:MGMD_SKIN_Eve_2.webp | ||||
###스킨명 | ||||
<colbgcolor=#889DAE> 획득처 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###스킨획득방법 | |||
등급 | 3성 등급은 10개의 대사 변경이 이루어지고 4개 이상의 L2D 모션이 추가된다. | |||
추가 대사 | 신규 대사 : 스킨 획득(수감자 획득시의 대사를 대체), 일반 터치 1~4 내용이 변경된 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 | |||
추가 L2D 모션 | 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 2. 일반 터치 1, 2 3. 일반 터치 3 4. 일반 터치 4 5.1급 승급, 3성 승급, 레벨 업 6. 머리 쓰다듬기 | |||
기믹 | ###스킨별기믹 |
6. 기타
6.1. 복종도
<colbgcolor=#889DAE><colcolor=white> 복종도 진행률 | 복종도 보너스 |
10% | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 자료 해제 : 감찰 기록 1 공격력 +4, HP+48 |
20% | 공격력 +4, HP+48 |
30% | 공격력 +4, HP+48 |
40% | 해제 조건 : 이브 2회 파견 |
음성 해제 : 특별 대화 1 공격력 +4, HP+48, | |
50% | 공격력 +4, HP+48 |
60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
80% | 해제 조건 : 이브의 심문 완료 |
음성 해제 : 특별 대화 3 | |
90% | 자료 해제 : 감찰 기록 3 이모티콘 해제 |
100% | 자료 해제 : 감찰 기록 4 음성 해제 : 최대 복종도 달성 수감자 칭호 해제 : 보물 장난감 하우스 동화 속에 '가장 사랑하는 사람은 항상 곁에 있다. 그저 당신이 그 사람을 보지 못했을 뿐.'이라는 말이 있죠... 동화가 또 거짓말을 했어요. 이번에는 제가 당신을 봤으니까요. |
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | |||||
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 | |||||
<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
[[카와카와| | [[첼시 백작| | [[시나바| | [[레비(무기미도)| | [[유니(무기미도)| | |
[[니노(무기미도)| | [[콜란| | [[도브| | |||
[[KK(무기미도)| | [[데몰리아| | [[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1] 하멜또한 아군 소환수를 치유할 순 있지만 맵 전체에 힐을 제공하기 위해서는 예열이 필요하다.[2] 이브를 넣지 않는다면 딜이 1/3정도가 깎일 정도다.[3] 이는 장기간 예열을 진행하고 전용낙인을 통해 극단적인 딜링을 퍼붓는 코쿠리코와는 대비되는 매커니즘이다.[4] 물론 이는 일레븐3족으로 극복이 가능하긴하나, 그렇게 투자를 해도 난이도가 데리나보다도 어렵기에 고평가를 받지는 못한다.[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다.[b] 게임 시작시[c] 복종도 40%[d] 복종도 80%[e] 복종도 80%[f] 복종도 100%[g] 로비 화면에서 여러번 터치[h] 로비 감시 대상 교체시[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치