최근 수정 시각 : 2025-02-26 05:39:50

이후이카 투무


파이널 판타지 14
반드시 공략해야 하는 던전
효월의 종언 황금의 유산
??? 이후이카 투무 워코 조모
황금의 유산인스턴스 던전
???
이후이카 투무
[ruby(濁流遡上 イフイカ・トゥム,ruby=탁류소상 이후이카 투무)]
BGM
Punuitiy Crossing
레벨 제한 91 Lv. 이상
아이템 레벨 제한 평균 630 Lv. 이상
제한 시간 90분
입장 인원 4
방어 1 | 회복 1 | 공격 2
트러스트 우크라마트[용사][1]
알피노[현자][2]
쿠루루[픽토맨서]
위치

1. 개요2. 공략
2.1. 1네임드 전2.2. 중간보스 1: 우두머리 푸누2.3. 2네임드 전2.4. 중간보스 2: 졸음보2.5. 보스: 아폴리온
3. 클리어 후4. 기타5. 둘러보기


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1. 개요

두 개의 비석을 손에 넣은 우크라마트와 모험가 일행은, 과거 연왕 굴루쟈쟈가 지나간 여행길을 따라가듯 코자말루 카의 폭포 위쪽에 있는 모블린족 마을로 향한다.
하지만 태풍 때문에 대계단이 무너져 육로 이동이 어려워졌다. 이에 에렌빌의 제안대로 요카 투랄에서 가장 큰 강인 이후이카 투무를 거슬러 올라가기로 한다. 바다짐승 푸누티가 끄는 작은 배에 올라, 습격해 오는 유역의 야생 생물들을 물리치며 상류로 향하라!
파이널 판타지 XIV: 황금의 유산의 첫 던전.

2. 공략

2.1. 1네임드 전

이전에 나왔던 몇몇 던전들처럼 탈것을 타고 이동하며 나오는 쫄을 잡는 방식이다. 쫄을 잡다보면 앞서가던 바쿠쟈쟈가 몬스터를 풀어놓고, 이 몬스터들을 잡으면 바쿠쟈쟈가 플레이어가 탄 배를 고장내서 배에서 내리게 되는데, 이 연출이 과하게 길어 불호평이 있다.

2.2. 중간보스 1: 우두머리 푸누

  • 푸누티 내려찍기: 광역기.
  • 수력 파동: 랜덤 파티원 부채꼴 장판.
  • 침전물 부상/흡인: 네임드가 필드 왼쪽으로 이동한 뒤 빨아들이는 거대한 부채꼴 장판을 시전한다. 지속 장판으로 피격시 과중력에 걸려 빠져나오기 힘들어지니 시전이 끝날 때까지 들어가지 말자.
    이후 빨아들인 각종 잔해들을 다시 뱉어내며 필드에 수 많은 장판들을 생성한다. 패턴 자체는 두 가지로 이 중 네임드 배 아래쪽에 완전한 안전지대가 있는 패턴이 있다.
    장판이 끝나갈 때 즈음 파리풀이 등장하여 자신 중심 제외 도넛 장판을 시전한다. 시간은 널널하니 흡인 장판을 다 피하고 이동해도 늦지 않다.
  • 푸누티 부르기: 여러 사이즈의 푸누티들을 소환하고 파티원과 줄을 연결하고 장판을 시전한다. 대형 원형, 소형 원형, 대상 방향 부채꼴 3종류의 장판이 등장하니 적당히 안 겹치게 서자. 해당 쫄들은 기믹 시전 후 타겟팅 가능한 쫄로 변한다.
  • 기슭 흔들기: 보스 중심에서 뻗어나가는 순차형 도넛 장판.

2.3. 2네임드 전

나아가다보면 산크레드, 위리앙제, 쿼나 일행을 만날 수 있다. 그러나 산크레드가 이중절단을 사용해 길을 막아버려서 어쩔 수 없이 우회하게 된다. 그리고 요시P 공언 파판 버전 시빌워 연출은 이게 끝이다

두 번째 몰이에서 각양각색의 슬라임들이 등장하는데 이 슬라임들은 캐스팅 후 파티원의 외형을 복사한 뒤 공격해온다. 불안정한 의태를 표현하기 위함인지 좀비 몬스터들의 모션을 사용하는데 이게 꽤나 불쾌하다는 평.[3]

2.4. 중간보스 2: 졸음보

털이 많이 자란 구부 같은 외형으로 이름답게 첫 조우시 자고 있다. 선타를 쳐도 잠에서 깨어난답시고 일어나는 동작이 있어서 딱히 맞을 일이 없다.
  • 올려치기: 탱커버스터.
  • 씨뿌리기/졸음보 춤: 네임드가 정중앙으로 이동해서 씨앗을 뿌린 뒤 기묘한 춤을 추며 씨앗을 성장시킨다. 씨앗은 이윽고 담쟁이로 성장해 솟아난 뒤 표시된 화살표 방향으로 직선 공격을 한다. 이후 네임드가 계속 춤을 추며 담쟁이를 더 활성화 시키자 벌크업한 담쟁이들이 다시 한번 더 화살표 방향으로 넓은 범위의 직선 공격을 한다.
  • 재채기: 랜덤 파티원 방향으로 부채꼴 공격을 한다. 각종 기믹 처리 이후 연이어 나오기 때문에 주의. 뭔가 맞으면 과중력이라던가 디버프가 걸릴 듯한 이름이지만 받피증 디버프만 받는다.
  • 방울뱉기: 앞서 몰이 구간에서 등장했던 의태 슬라임들을 사방에 뱉어낸다. 슬라임들은 몰이 구간과 마찬가지로 플레이어의 모습으로 의태하며 원형 장판과 대상 지정 장판 등을 시전하니 빠르게 잡아주자.
여담으로 트리플트라이어드 카드 설명에 따르면 네임드가 슬라임을 체내에 저장해 '사육'해서 뱉어내는건 일종의 방어 수단이라고 한다. 졸고 있는 이유도 슬라임에게 영양분을 빼앗기기 때문이라고.

2.5. 보스: 아폴리온

  • 날카로운 바람: 랜덤 파티원 대상 직선 장판.
  • 낫날: 탱커버스터.
  • 거센 바람/날개 강화: 영역을 침범당한 야생 동물들이 등장했다는 문구와 함께 야생 동물들이 등장해 보스를 공격하는 연출이 나온다. 이어서 보스가 광역기를 시전하여 등장한 야생동물들을 전부 처치 한 뒤 사체를 잡아먹어 날개를 강화한다.
  • 메뚜기 낫질: 커얼을 잡아먹고 날개를 강화한 뒤 시전하는 패턴으로 3번의 점프 이후 4방향 직선 장판을 시전한다. 범위가 넒고 시전이 빠르며 칼끝딜할 안전지대가 없으니 근딜들은 얌전히 칼을 떼자. 장판 2개를 겹쳐 맞으면 딜러는 골로 간다. 2번이나 시전하기 때문에 근딜들에게 상당한 빡침을 유발한다.
  • 번개 낫질/선더가: 필드에 4개의 원형 번개 장판이 깔리고 2개씩 순서대로 4방향 부채꼴 공격을 시전한다. 첫 장판 안전지대에 위치해 있다가 첫 장판이 터진 뒤 다음 안전지대로 이동하면 된다. 이후 개인징도 연달아 오기 때문에 만약 피격된 파티원이 있으면 힐업에 주의.
  • 낫날/날카로운 폭풍: 모래 지렁이를 잡아먹고 날개를 강화한 뒤 시전하는 패턴. 탱커에게 먼저 범위형 탱커 버스터를 시전하고 이어서 탱버가 피격된 탱커 위치를 중심으로 도넛 장판이 등장한다. 연이어 보스가 필드 한쪽으로 이동해 정면 장판을 시전하니 바로 보스 뒤쪽 안전지대로 이동하자. 파티원과 탱커는 해당 기믹에 대비에 탱버를 안 맞을 정도로만 서로 가까이 붙어주면 좋다.
  • 바람 부르기: 필드 한쪽에 바람 장판을 생성한다. 해당 장판은 계속 이동하면서 동시에 8방향 직선 공격을 시전하니 장판 전조를 주시하면서 안전지대에 위치해있자. 장판 이동 동선이 거의 필드 중앙을 다 휩쓸면서 Z모양으로 이동하기에 위치가 제한되는 근딜들은 주의.

3. 클리어 후

4. 기타

5. 둘러보기

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Lv 97 파일:파판14메인퀘.png 뱅가드
Lv 100 파일:파판14메인퀘.png ????

7.1
Lv 100 유웨야와타
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【 토벌전 】
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【 레이드 】
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레이드
Lv 100
'''아르카디아 선수권:
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크루저급, 헤비급은 퀘스트 스크립트 상 내용
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[1] 탱, 딜러 양쪽 가능[2] 딜러, 힐러 양쪽 가능[3] 트러스트 공략 시 NPC들이 이를 언급하기도 한다.