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인리스티드/장비/소련군


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1. 개요2. 특징3. 공용 무장
3.1. 권총3.2. 수류탄3.3. 소총
3.3.1. 모신 1907 카빈3.3.2. 모신 M91 드라군3.3.3. 모신 M38 카빈3.3.4. 모신 M44 카빈3.3.5. 모신 M91/303.3.6. 저격용 모신 M91/303.3.7. 윈체스터 M18953.3.8. SVD-303.3.9. 유탄발사기 장착형 모신나강3.3.10. 모신 M91/30 VPGS3.3.11. SVT-383.3.12. 저격용 SVT-383.3.13. SVT-403.3.14. 저격용 SVT-403.3.15. AVS-363.3.16. 저격용 AVS-363.3.17. AVT-40
3.4. 기관단총
3.4.1. PPD-343.4.2. TOZ-B3.4.3. PPS-423.4.4. PPS-433.4.5. PPSh-413.4.6. PPD 34/383.4.7. PPD 403.4.8. PPSh-413.4.9. 표도로프 자동소총3.4.10. AS-44-5
3.5. 기관총
3.5.1. 마드센3.5.2. DP-273.5.3. DPM3.5.4. DT-293.5.5. RD-443.5.6. 맥심 토카레프
3.6. 중화기
3.6.1. PTRD-413.6.2. RM-383.6.3. PTRS-413.6.4. M1 바주카3.6.5. GAZ AAA3.6.6. ROKS-23.6.7. 판처파우스트 603.6.8. RM-403.6.9. 판처파우스트 1003.6.10. ROKS-33.6.11. BM-41
4. 기갑장비
4.1. T-604.2. T-26
1. 항공기2. 프리미엄 장비3. 이벤트 장비

1. 개요

인리스티드 소련군 장비를 설명하는 문서이다.

2. 특징


보병 소련의 보병화기는 초중후반 약한 구간이 없고 대부분의 무기가 다른 국가의 고성능 동티어 무기와 비슷하거나 더 강하다. 심지어 대전차 마저도 독일의 판파를 공유하기 때문에 약점따위는 존재하지 않고 다른 국가는 없는 방탄복마저 소련만 가지고 있다. 다만 이와 별개로 진영으로서의 매력이 약한 세력이다보니 고수들이 혹할만한 장비가 추가되는 시기가 아니면 대부분의 유저가 가진장비에 비해 지능이 모자란 사람으로 가득차게 되어버린다. 독일이나 미국이 진영특유의 매력덕에 고수의 지지층이 비교적 견고한 것과는 대조적.

전차 소련의 전차는 미국보다는 나은편이나 전반적으로 독일에 열세에 처해있다. 이유는 미국과 비슷하다. 그래도 미국보다는 나은이유는 작약탄이 있기 때문에 유효타만 낼 수 있다면 확실한 위력이 나온다는 점.

3. 공용 무장

권총, 수류탄, 나이프 등 병종에 관계없이 장착 가능한 부무장들은 별도의 연구가 필요 없고 그 자체는 BR에 영향을 끼치지는 않지만, 티어 2 무기를 일정 수 연구할 것을 구입 조건으로 내걸고 있는 등의 제한이 있다. 본 문서에서는 각 군에서 공통으로 구입 가능한 폭발물 덩이, TNT, 나이프 등의 무기를 제외한 소련군 전용 무기만 다룬다.

3.1. 권총

소련, 미국과 같은 연합군과는 달리 시작부터 자동권총을 장착 가능하다는 점에서 유리한 점이 있다.[1] 초반에 획득가능한 발터 P38가 사실상 종결 무기라는 점에서 무기 개방을 기다릴 필요도 없다. 그나마 경쟁 상대인 마우저 C96은 장탄수가 2발 더 많긴 하지만, 구경 차이로 인해 거리가 조금만 멀어져도 위력이 급감하기 때문.

3.1.1. 나강 1895

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.0 1.2 0.5
정보
구경 7.62mm 포구초속 285m/초
발사속도 분당 82-90발 재장전 시간 3.9초
수직 반동 72 수평 반동 48
급탄 시스템 7발 들이 탄창 사격 모드 수동
무게 1.0kg 탄창 무게 7.6g

특이 사항으로, 연사(!)가 가능하다는 특징이 있다. 정조준은 안되지만 패링을 하는 식으로 7발을 순식간에 발사하는데, 타국 리볼버에는 없는 기능이다. 여타 권총이 semi-auto 라 분류된 것에 반해 manual 이라 표기된 것이 바로 이 때문으로 생각된다.

자동권총이 해금되기 전 까지는 싫어도 달리 선택지가 없긴 하지만, 실력에 따라서는 비상용으로 쓸만할 수 있다.

3.1.2. TK 1926

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 4.4 1.1 0.4
정보
구경 6.35mm 포구초속 240m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.2초
수직 반동 49 수평 반동 21
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 5.0g
피해를 제외한 성능은 떼떼보다 좋지만 2방을 맞춰도 사람을 죽이지 못하고 상대가 치료 도구를 가졌다면 6발을 갈겨야 겨우 죽는다... 게임 전체에서 나강을 제외하면 가장 구린 권총이니까 떼떼가 충분하면 버리자.

장점
주무기가 재장전시 빠르게 꺼내서 사용할 수 있음
작은 반동

단점
매우 낮은 데미지

3.1.3. TT-1933

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.3 1.3 0.5
정보
구경 7.62mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 60 수평 반동 40
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 10.0g
2방으로도 눕히지 못하는 코로빈과 연사속도와 장전속도가 한심한 나강을 대체하는 토카레프의 걸작 권총이다. 독일 권총보다 성능이 떨어지지만 다른 권총이라고 해 봐야 쓰레기 나강과 6.35mm 코로빈 뿐이기에 이 권총을 쓰게 된다.

장점
빠르게 뽑을 수 있음

단점
다소 낮은 데미지

3.1.4. 마우저 C96

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.3 1.3 0.5
정보
구경 7.62mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 33 수평 반동 22
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 10.0g
10발들이 탄창을 사용하는 반자동 권총
무기패치로 소련에도 추가되었다.

장점
많은 탄약량
주무기가 재장전시 빠르게 꺼내서 사용할 수 있음

단점
불편한 조준기
다소 낮은 데미지
끔찍한 탄퍼짐
비싼 가격

3.2. 수류탄

3.3. 소총

3.3.1. 모신 1907 카빈

필요 경험치 없음 가격 - BR I 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 20.5 16.0 12.9 10.3 8.2 1.8 0.8
포구초속 775 분당연사력 42 중량 (Kg) 3.3 수직 반동 77 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.4 탄약중량(g) 21.8 수평반동 52 부착물 없음
병사를 모집하면 기본 지급되는 소총. 게임을 하다보면 수십자루씩 쌓인다. 불편한 가늠쇠 형상(바늘 모양)과 끔찍하게 느린 연사속도를 자랑하고, 안좋은 면에서 유일하게 총검이 달리지 않는 기본 지급 소총이다. 위력도 볼트액션 소총 중에서 낮은 편이라 참 써먹기가 어렵다. 그럼에도 불구하고 의무병이나 기관총 병과가 소지할 수 있는 유일한 소총이라 종종 써먹을 곳이 생긴다.

3.3.2. 모신 M91 드라군

필요 경험치 없음 가격 500 BR I 분대 소총수 1
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 23.7 19.4 15.9 13.0 10.7 2.8 1.4
포구초속 815 분당연사력 48 중량 (Kg) 3.8 수직 반동 77 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.2 탄약중량(g) 21.8 수평반동 52 부착물 총검
조준기의 불편함은 여전하지만, 위력이 크게 상승하고 총검이 부착되어 근접전 대응도 용이해졌다. 한 발 위력만 놓고 보면 전체 볼트액션 라이플 중에서도 최상위권.

3.3.3. 모신 M38 카빈

필요 경험치 33000 가격 500 BR I 분대 공병 1
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 20.5 16.0 12.9 10.3 8.2 1.8 0.8
포구초속 775 분당연사력 54 중량 (Kg) 3.4 수직 반동 112 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.3 탄약중량(g) 21.8 수평반동 28 부착물 총검
공병 1과 함께 해금되는 소총 . 사용하기 편한 가늠쇠와 스파이크형 총검이 달린 준수한 장비. 위력은 M1907과 마찬가지로 낮은 편이지만, 반동이 낮고 재장전이 빨라 지속사격에 유리하다. 조준기는 가늠쇠 형상이 변경되어 굵직해지고, 가늠쇠울이 추가되어 신속한 조준이 용이해진 반면, 굵직한 가늠쇠 특성상 장거리 사격에 불리하다는 단점이 있다.
공병 소대와 함께 해금되는 관계로, 무기 업그레이드 또한 공병 소대에 좌우된다. 따라서 업그레이드를 위해서는 공병 소대를 레벨 업 시킬 필요가 있다.

3.3.4. 모신 M44 카빈

필요 경험치 60000 가격 1500 BR II 분대 통신병 1
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 20.5 16.0 12.9 10.3 8.2 1.8 0.8
포구초속 775 분당연사력 54 중량 (Kg) 3.5 수직 반동 77 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 2.9 탄약중량(g) 21.8 수평반동 52 부착물 -
일체형 총검이 달린 카빈소총. M38카빈과 비교해보면 클립으로 재장전할때 잠시 멈칫하는 애니메이션이 사라져서 장전속도가 0.5초정도 빠르다.

3.3.5. 모신 M91/30

필요 경험치 80000 가격 1500 BR II 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 23.7 19.4 15.9 13.0 10.7 2.8 1.4
포구초속 815 분당연사력 49 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 104 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.4 탄약중량(g) 21.8 수평반동 26 부착물 총검
모신 파생형의 베이스가 되는 소총. 무난한 성능을 보여준다.

3.3.6. 저격용 모신 M91/30

필요 경험치 - 가격 500 BR I 분대 저격수 1
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 23.7 19.4 15.9 13.0 10.7 2.8 1.4
포구초속 815 분당연사력 51 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 104 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 6.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 26 부착물 PU 조준경
3.5배율 조준경이 달리는 M91/30모신. 조준경 부착여부와 상관없이 한발한발 장전한다.

3.3.7. 윈체스터 M1895

필요 경험치 120000 가격 1500 BR II 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 24.3 19.9 16.3 13.4 10.9 2.9 1.5
포구초속 815 분당연사력 66 중량 (Kg) 4.1 수직 반동 101 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.2 탄약중량(g) 21.8 수평반동 34 부착물 -
미국산 래버액션 소총. 래버액션이라 연사속도가 빠른편이지만 가늠쇠 형상때문에 장거리 사격이 힘들다.

3.3.8. SVD-30

3.3.9. 유탄발사기 장착형 모신나강

필요 경험치 100000 가격 1500 BR III 분대 소총수 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 23.7 19.4 15.9 13.0 10.7 2.8 1.4
포구초속 815 분당연사력 52 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 90 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.4 탄약중량(g) 21.8 수평반동 22 부착물 유탄발사기
유탄발사기 외에도 양각대와 유탄조준기가 딸려온다. 물론 여느 유탄발사기와 같이 양각대와 조준기는 장식. 소총수 전용무기.

3.3.10. 모신 M91/30 VPGS

필요 경험치 140000 가격 3000 BR III 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 23.7 19.4 15.9 13.0 10.7 2.8 1.4
포구초속 815 분당연사력 49 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 104 사격모드 수동
급탄 5발 탄창 재장전시간 3.4 탄약중량(g) 21.8 수평반동 26 부착물 유탄
대전차 총류탄이 딸려오는 모신소총. 다이코노프 유탄발사기와는 달리 총구에 유탄 하나를 꽃아넣어서 발사하기 때문에 외관은 여느 모신과 같다. 유탄의 관통력은 56mm

3.3.11. SVT-38

필요 경험치 160000 가격 3000 BR III 분대 공병 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
포구초속 815 분당연사력 320 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 104 사격모드 반자동
급탄 10발 탄창 재장전시간 2.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 26 부착물 총검

10발 들이 반자동 소총. 상체에 꽂은게 아니면 대체로 2방컷이 뜨며 장거리 사격시에는 모신나강보다 명중시키기 까다롭지만 장탄수가 2배에 반자동이라는 특성상, 일반적인 볼트액션보다 범용성이 좋다.

3.3.12. 저격용 SVT-38

필요 경험치 165000 가격 3000 BR III 분대 저격수 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
포구초속 815 분당연사력 320 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 104 사격모드 반자동
급탄 10발 탄창 재장전시간 2.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 26 부착물 조준경
3.5배율 PU 조준경이 달리는걸 제외하면 원본과 완전히 같다.

3.3.13. SVT-40

필요 경험치 171000 가격 3000 BR IV 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.7 10.4 8.5 7.0 5.7 1.5 0.8
포구초속 815 분당연사력 320 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 112 사격모드 반자동
급탄 10발 탄창 재장전시간 2.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 28 부착물 총검

3.3.14. 저격용 SVT-40

필요 경험치 172000 가격 3000 BR IV 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.7 10.4 8.5 7.0 5.7 1.5 0.8
포구초속 815 분당연사력 320 중량 (Kg) 4.0 수직 반동 112 사격모드 반자동
급탄 10발 탄창 재장전시간 2.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 28 부착물 조준경

3.3.15. AVS-36

필요 경험치 174000 가격 3000 BR V 분대 통신병 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 13.2 10.8 8.8 7.3 5.9 1.6 0.8
포구초속 815 분당연사력 600 중량 (Kg) 4.3 수직 반동 103 사격모드 반자동/자동
급탄 15발 탄창 재장전시간 2.7 탄약중량(g) 21.8 수평반동 29 부착물 총검

3.3.16. 저격용 AVS-36

필요 경험치 175000 가격 3000 BR V 분대 저격수 3
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 13.2 10.8 8.8 7.3 5.9 1.6 0.8
포구초속 815 분당연사력 600 중량 (Kg) 4.3 수직 반동 103 사격모드 반자동/자동
급탄 15발 탄창 재장전시간 2.7 탄약중량(g) 21.8 수평반동 29 부착물 조준경
여느 저격소총과는 달리 3.9배율 PE 조준경이 달린다.

3.3.17. AVT-40

필요 경험치 176000 가격 3000 BR V 분대 통신병 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.7 10.4 8.5 7.0 5.7 1.5 0.8
포구초속 815 분당연사력 600 중량 (Kg) 3.8 수직 반동 102 사격모드 반자동/자동
급탄 15발 탄창 재장전시간 2.5 탄약중량(g) 21.8 수평반동 38 부착물 총검

3.4. 기관단총

3.4.1. PPD-34

필요 경험치 5000 가격 500 BR I 분대 의무병
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.3 2.7 2.5 2.3 2.2
포구초속 450 분당연사력 800 중량 (Kg) 3.8 수직 반동 23 사격모드 자동/반자동
급탄 25발 탄창 재장전시간 2.6 탄약중량(g) 10 수평반동 13 부착물 없음
빠른 연사속도로 적들을 갈아버리기 용이하지만 날뛰는 반동과 적은 탄창용량때문에 중거리의 적은 제압하기 까다롭다.

3.4.2. TOZ-B

필요 경험치 33000 가격 500 BR I 분대 -
거리(m) 10 40 100 200
피해량 46.8 23.4 4.7 0.5
포구초속 200 분당연사력 240 중량 (Kg) 3.5 수직 반동 112 사격모드 반자동
급탄 2/22 재장전시간 3.9 탄약중량(g) 44 수평반동 28 부착물 없음
소련산 중절식 샷건. 다른 샷건이 그렇듯 근거리 화력은 출중하지만 작은 탄창과 느린 탄속때문에 예능용으로 쓰인다.

3.4.3. PPS-42

필요 경험치 60000 가격 1500 BR II 분대 돌격병 2
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.6 2.8 2.6 2.5 2.4
포구초속 450 분당연사력 600 중량 (Kg) 3.1 수직 반동 27 사격모드 자동
급탄 35발 탄창 재장전시간 2.7 탄약중량(g) 10 수평반동 8 부착물 없음
무난한 기관단총. 중거리까지도 잘 맞는다.

3.4.4. PPS-43

필요 경험치 100000 가격 1500 BR II 분대 -
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.6 2.8 2.6 2.5 2.4
포구초속 450 분당연사력 700 중량 (Kg) 3.2 수직 반동 32 사격모드 자동
급탄 35발 탄창 재장전시간 2.4 탄약중량(g) 10 수평반동 11 부착물 없음
소염기가 장착되어 명중률이 조금 더 높다고 한다. 그러나 게임상으로는 PPS-42와 별 차이는 없는편이다.

3.4.5. PPSh-41

필요 경험치 140000 가격 3000 BR III 분대 -
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.5 2.8 2.6 2.4 2.3
포구초속 450 분당연사력 1000 중량 (Kg) 4.1 수직 반동 23 사격모드 자동/반자동
급탄 35/105 재장전시간 2.7 탄약중량(g) 10 수평반동 10 부착물 없음
붉은군대의 상징과 같은 PPSh기관단총의 박스탄창형. 1000RPM이라는 우월한 연사속도로 적들을 갈아버린다.

3.4.6. PPD 34/38

필요 경험치 170000 가격 3000 BR IV 분대 돌격병 3
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.3 2.7 2.5 2.3 2.2
포구초속 450 분당연사력 800 중량 (Kg) 4.9 수직 반동 22 사격모드 자동/반자동
급탄 71/71 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 10 수평반동 13 부착물 없음
PPD 34의 박스탄창형. 설명상으론 73발 들이 탄창을 사용했다고 하는데 정작 인게임에서는 71발이 들어간다.

3.4.7. PPD 40

필요 경험치 174000 가격 3000 BR V 분대 -
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.5 2.8 2.6 2.4 2.3
포구초속 450 분당연사력 900 중량 (Kg) 4.9 수직 반동 22 사격모드 자동/반자동
급탄 71/71 재장전시간 3.8 탄약중량(g) 10 수평반동 12 부착물 없음
PPD 34/38의 개량형. PPSh와 PPD 34/38사이 중간정도의 성능이 나온다.

3.4.8. PPSh-41

필요 경험치 174000 가격 3000 BR V 분대 -
거리(m) 10 100 150 200 300
피해량 5.5 2.8 2.6 2.4 2.3
포구초속 450 분당연사력 1000 중량 (Kg) 5.3 수직 반동 22 사격모드 자동/반자동
급탄 71/71 재장전시간 3.8 탄약중량(g) 10 수평반동 10 부착물 없음
PPSh-41의 드럼탄창형. 아주 높은 연사력과 전설적 상징인 드럼탄창으로 근거리에서 모든것을 갈아버린다.

3.4.9. 표도로프 자동소총

필요 경험치 176000 가격 3000 BR V 분대 돌격병 4
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 10.5 8.2 6.6 5.2 4.2 0.9 0.4
포구초속 660 분당연사력 600 중량 (Kg) 4.5 수직 반동 62 사격모드 자동/반자동
급탄 25/100 재장전시간 3.8 탄약중량(g) 21.8 수평반동 19 부착물 없음
무려 1차 세계대전 이전에 설계된 자동소총이다. 사용탄약은 6.5mm아라사카탄이며 이걸 자동사격으로 쏟아붓는다.

3.4.10. AS-44-5

필요 경험치 180000 가격 3000 BR V 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 8.0 6.2 5.0 4.0 3.2 0.7 0.3
포구초속 720 분당연사력 660 중량 (Kg) 6.0 수직 반동 41 사격모드 자동/반자동
급탄 30/90 재장전시간 2.7 탄약중량(g) 16.5 수평반동 10 부착물 총검

3.5. 기관총

3.5.1. 마드센

필요 경험치 60000 가격 1500 BR II 분대 기관총병 1
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
포구초속 815 분당연사력 450 중량 (Kg) 11.0 수직 반동 30 사격모드 자동
급탄 25/75 재장전시간 3.2 탄약중량(g) 21.8 수평반동 30 부착물 없음

3.5.2. DP-27

필요 경험치 125000 가격 3000 BR III 분대 기관총병 2
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
포구초속 815 분당연사력 550 중량 (Kg) 11.8 수직 반동 41 사격모드 자동
급탄 47/47 재장전시간 3.8 탄약중량(g) 21.8 수평반동 17 부착물 없음
성능은 준수하지만 탄약량이 매우 담백하다. 탄약가방이 필수.

3.5.3. DPM

필요 경험치 171000 가격 3000 BR IV 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
포구초속 815 분당연사력 550 중량 (Kg) 10.0 수직 반동 42 사격모드 자동
급탄 47/47 재장전시간 3.6 탄약중량(g) 21.8 수평반동 15 부착물 없음
DP-27의 개량형이지만 인게임에서 체감되는 차이점은 없다.

3.5.4. DT-29

필요 경험치 173000 가격 3000 BR IV 분대 기관총병 3
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
포구초속 815 분당연사력 550 중량 (Kg) 10.0 수직 반동 33 사격모드 자동
급탄 63/63 재장전시간 3.9 탄약중량(g) 21.8 수평반동 19 부착물 없음
본래 전차용 기관총이지만 일선에서 파괴된 전차에서 회수해 사용했다고 한다. 연사속도에 비해 넉넉한 탄창이 특징

3.5.5. RD-44

필요 경험치 175000 가격 3000 BR V 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 9.0 7.2 5.8 4.5 3.6 0.9 0.5
포구초속 720 분당연사력 750 중량 (Kg) 7.4 수직 반동 31 사격모드 자동
급탄 100/100 재장전시간 6.0 탄약중량(g) 16.9 수평반동 13 부착물 없음

3.5.6. 맥심 토카레프

필요 경험치 180000 가격 3000 BR V 분대 -
거리(m) 10 100 200 300 400 1000 1500
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
포구초속 815 분당연사력 600 중량 (Kg) 15.5 수직 반동 14 사격모드 자동
급탄 100/100 재장전시간 6.5 탄약중량(g) 21.8 수평반동 25 부착물 없음

3.6. 중화기

3.6.1. PTRD-41

필요 경험치 5000 가격 500 BR I 분대 대전차병 1
거리(m) 10 150 300 450 650 1000 1500
피해량 150 142.5 135.0 105.0 75.0 60.0 45.0
거리(m) 5 100 500 1000 1500
관통력(mm) 40 30 20 10 5
포구초속 1020 분당연사력 15 중량 (Kg) 17.3 수직 반동 280 사격모드 수동
급탄 1/19 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 200 수평반동 120 부착물 없음
소련제 단발장전식 대전차소총. 모든 3, 4호전차 파생형의 차체 측면을 관통할수 있고 초기형이라면 정면에서도 관통할수 있다. 단 판터는 측후면 장갑이 딱 40이라 관통이 안된다.

3.6.2. RM-38

필요 경험치 33000 가격 500 BR I 분대 박격포병
포구초속 50 분당연사력 60 중량 (Kg) 12.0 수직 반동 1 사격모드 수동
급탄 1/9 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 200 수평반동 10 부착물 없음
소련제 경박격포. 구경 50mm

3.6.3. PTRS-41

필요 경험치 80000 가격 1500 BR II 분대 -
거리(m) 10 150 300 450 650 1000 1500
피해량 150 142.5 135.0 105.0 75.0 60.0 45.0
거리(m) 5 100 500 1000 1500
관통력(mm) 40 30 20 10 5
포구초속 1020 분당연사력 75 중량 (Kg) 20.3 수직 반동 280 사격모드 반자동
급탄 5/15 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 200 수평반동 120 부착물 없음
반자동 대전차소총. 연사력을 제외하면 PTRD와 동일한 성능이다. 적 전차의 약점을 모를때는 측후방에 다가가서 한탄창을 다 비우고 터지기를 기도하는 전략이 있다. 사실 약점을 알고있어도 유폭확률이 랜덤이기 때문에 한탄창을 비우고 터지길 기도하는건 바뀌지 않는다.

3.6.4. M1 바주카

필요 경험치 100000 가격 1500 BR II 분대 -
폭발력 18 관통력 60
포구초속 82 분당연사력 48 중량 (Kg) 8.2 수직 반동 50 사격모드 수동
급탄 1/5 재장전시간 2.6 탄약중량(kg) 1.6 수평반동 50 부착물 없음
미국제 대전차 화기.


3.6.5. GAZ AAA

필요경험치 120000 가격 BR II 분대 운전병
최대속도(km/h) 44.8 후진속도(km/h) 5.7 출력 48마력 중량 3톤
소련제 병력수송차량. 병력수송 외에도 여러 용도로 쓰였고 덕분에 독소전 전장 곳곳에서 목격된다. 즉 길가에 대충 세워놔도 맵의 오브젝트와 구분이 잘 안간다. 러시아 땅을 벗어나면 없을것 같지만 베를린맵에는 또 소련 공병대가 작업하면서 GAZ 트럭을 버려둔 흔적이 곳곳에 있고 애초에 민수용 트럭이랑 차이가 없기때문에 어느맵을 가도 위장능력이 뛰어나다.

3.6.6. ROKS-2

필요 경험치 125000 가격 3000 BR II 분대 화염방사병 1
포구초속 - 분당연사력 1200 중량 (Kg) 23.0 수직 반동 4 화염길이 18
급탄 200/0 재장전시간 - 탄약중량(g) 21.8 수평반동 7 화염데미지 40
화염방사기. 소련제 화염방사기의 특징으로 멀리서보면 소총과 구분이 쉽지 않다. 화염방사기는 달리기 속도 -25%의 패널티가 있다.

3.6.7. 판처파우스트 60

필요 경험치 165000 가격 3000 BR III 분대 -
폭발력 18 관통력 180
포구초속 45 분당연사력 42 중량 (Kg) 6.8 수직 반동 50 사격모드 수동
급탄 1/5 재장전시간 3.3 탄약중량(kg) 3.3 수평반동 50 부착물 없음
노획한 독일제 대전차화기. 고증대로라면 소련군은 2차대전이 끝날때까지 대전차소총과 대전차 수류탄만으로 무장했기때문에 밸런스 문제로 소련군 트리에 추가되었다.

3.6.8. RM-40

필요 경험치 165000 가격 500 BR III 분대 -
포구초속 50 분당연사력 60 중량 (Kg) 12.0 수직 반동 1 사격모드 수동
급탄 1/9 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 200 수평반동 10 부착물 없음
인게임 표기 상으론 차이가 없지만 RM-38에 비해 연사속도가 미세하게 빠르다.

3.6.9. 판처파우스트 100

필요 경험치 171000 가격 3000 BR IV 분대 -
폭발력 18 관통력 220
포구초속 62 분당연사력 42 중량 (Kg) 6.8 수직 반동 50 사격모드 수동
급탄 1/4 재장전시간 3.3 탄약중량(kg) 3.3 수평반동 50 부착물 없음
판처파우스트 60에 비해 관통력이 늘어났고 조준기 영점도 50/100/150m로 늘어났다.

3.6.10. ROKS-3

필요 경험치 172000 가격 3000 BR IV 분대 화염방사병 2
포구초속 - 분당연사력 1200 중량 (Kg) 23.0 수직 반동 4 화염길이 32
급탄 200/0 재장전시간 - 탄약중량(g) 21.8 수평반동 7 화염데미지 60
소련군 2티어 화염방사기. 강력하다.

3.6.11. BM-41

필요 경험치 174000 가격 500 BR V 분대 -
폭발력 250 관통력 30
포구초속 50 분당연사력 60 중량 (Kg) 52.0 수직 반동 1 사격모드 수동
급탄 1/9 재장전시간 4.0 탄약중량(g) 200 수평반동 10 부착물 없음
소련제 80mm 박격포. 50mm 박격포와 달리 강력한 위력을 자랑한다. 관통력이 30mm밖에 안되지만 박격포 특성상 상부를 타격하기 때문에 직격하면 킹타이거 미만은 격파가 가능하다.

4. 기갑장비

소련군 기갑장비는 경사장갑이 많고 포 구경에 비해 작약이 많은편이지만 무전수가 분리되지 않아 4인승인 경우가 많고 관측창이나 큐플라 상태가 영 좋지 많다. 동축기관총은 63발 탄창의 DT기관총.

4.1. T-60

필요 경험치 - 가격 - BR I 분대 전차병 1
중량 5.8 톤 최대속도 43 엔진 출력 63 마력
포탑회전 속도 수평 15 수직 10 승무원 2
부각 25 앙각 -7
차체장갑 정면 35 측면 15 후면 25 하부 35
포탑장갑 정면 25 측면 25 후면 25 상부 10
20mm TNSh AP-T 58+319 포구초속 작약 10 100 500
800 - 27 24 13
FI-T 377 포구초속 관통력 폭발데미지 폭발범위(m) 파편량 파편범위(m) 파편데미지
800 3 21 0.03 30 1.5 8
7.62mm DT 장탄수 탄약량 연사속도 장전시간
63 882 600 8.0

동 BR 한정으로 그럭저럭 활약이 가능하다. 적절한 정면 경사 장갑과, 저티어 전차는 대부분 관통 가능한 기관포에 자그마한 차체(작은 피탄면적) 까지, 공수주 밸런스가 그럭저럭 갖춰진 전차. 문제는 게임 시스템 상 자신보다 높은 BR의 적과 대면할 기회가 더 많다는 점이다. 따라서 현실적으로는 대전차용도로 사용하기는 어렵고, IFV처럼 보병 화력 지원 정도가 주 역할이 된다. 원거리 지원은 45mm 주포를 갖춘 T-26에도 밀리니 근접전이 강요되는데, 적 보병의 육탄돌격을 피할 수 있을 정도로 적절한 거리를 벌리면서 화력지원을 하는 센스가 요구된다. 기동성이 뛰어난 편은 아니므로 우회기동은 어려우므로 적 전차의 측면을 노리는 것은 추천하기 어렵다.

4.2. T-26

필요 경험치 5000 가격 - BR I 분대 -
중량 9.8 톤 최대속도 30 엔진 출력 77 마력
포탑회전 속도 수평 16 수직 4 승무원 3
부각 22 앙각 -6
차체장갑 정면 15 측면 15 후면 6 하부 6
포탑장갑 정면 15 측면 15 후면 15 상부 10
45mm 20-k APHEBC 1+102 포구초속 작약 10 100 500
760 29g 70 67 58
HE 102 포구초속 관통력 폭발데미지 폭발범위(m) 파편량 파편범위(m) 파편데미지
335 4 113 3 217 4.62 11.9
7.62mm DT 장탄수 탄약량 연사속도 장전시간
63 1827 600 8.0

45mm의 강력한 주포 덕분에 대전차, 대보병 모두 활약이 가능하다. 다만 종이장 같은 장갑 때문에 대전차 소총의 먹잇감이 되기 딱 좋은데, 대전차 소총이 BR1을 벗어나면 쓸 일이 없는 비주류[2] 무기이다보니 실제로 공방에서 막 터져나가는 일은 없다. 위력만 놓고 보면 공병이 설치하는 대전차포와 비슷한데, T-26은 장탄수 걱정이 필요없다는 절대적인 우위를 갖는다.



BT-7
T-70
T-50
T-28
T-28E
T-34
T-34 (1941)
KV-1 (L-11)
KV-1 (ZiS-5)
T-34-85 (D-5T)
T-34-85
SU-85M
IS-1
IS-2
IS-2 (1944)

1. 항공기

I-153 M-62
Yak-1
LaGG-3-11
허리케인 Mk.IIB
MiG-3
Sb-2M
YaK-7B
P-40E-1
IL-2 (1941)
Su-2 (M-82)
IL-2-37
IL-2M3
La-5FN
Pe-2-31
Pe-3
Yak-3
Yak-9T
A-20 보스턴 Mk.3
La-7
IL-10

2. 프리미엄 장비

PPT-27
BA-11
모신 M44L
BM-8-24
PPSh-2
M3A1 하프트랙
SU-76M
P-63A-10
Yak-9K
HT-130
파커라이징 처리된 PPSh-41
표도로프 경기관총
T-34-85E
SKT-40
AS-44-5
탄띠급탄형 DP
AS-44-4
SU-100

3. 이벤트 장비


[1] 물론 분대 업그레이드를 통해 권총 장착이 가능해야 한다는 점이 전제 조건이다.[2] 공방 한정이라면 BR1에 대전차 보병을 편성하는 것 자체가 무의미하다. 대전차 소총은 각도가 직각이고 적당히 가까워야 제 위력을 발휘하는데, 당연히 전차는 보병과 함께 행동해서 조준이 어려울 뿐더러, 굳이 중거리에서 대전차 소총 각을 잡을 여유가 있다면 근접해서 TNT로 날려버리는 것이 확실하다. 무엇보다 3호, 4호 전차 쯤 되면 측면도 운이 좋아야 관통각이 나온다. BR2에 해당하는 전차는 더 말할 필요도 없고, 도무지 활약하기가 어려운 무기체계이다. 물론 이는 게임의 문제가 아니라 현실반영이라는 점이 포인트.

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