1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "인조인간 13호"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 합체 13호
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
타격 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<손오공...!> 궁극 아츠 카드 '데들리 크러셔'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | <손오공...!> 궁극 아츠 카드 '데들리 크러셔'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간]의 기본 타격/사격 공격력이 31% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<흉악한 합체 파워> [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 입히는 피해 35% 증가 5카운트: 기력 회복 속도 35% 증가 10카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 모든 적의 교체 대기 카운트를 2카운트 증가시킵니다. <인조인간의 최종병기> 커버 체인지 사용 시 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다.(15카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다 (어시스트 액션 시 발동) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아군 [태그: 인조인간] 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다 • 적에게 입히는 피해 50% 증가 • 기력 회복 속도 30% 증가 • 체력 30% 회복 | <흉악한 합체 파워> [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. 5카운트: 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. 10카운트: 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) <인조인간의 최종병기> 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 공격이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다.(15카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다 (어시스트 액션 시 발동) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 [태그: 인조인간] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 체력을 15%씩 회복합니다. + <규격을 벗어난 스펙> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (최대 5회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) + <압도하는 강인함> + 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 1카운트마다 조금씩 회복합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이허 동일 | |
<풀 차지 데들리 붐버> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) | <풀 차지 데들리 붐버> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | |
<스윙 스로> 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적의 기력 회복 속도를 50% 감소시킵니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | <스윙 스로> 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |
<데들리 크러셔> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다. | <데들리 크러셔> 이하 동일 |
옛날 구극장판에 나온 오리지널 인조인간 캐릭터. 강력한 타격 아츠의 위력과 타격 커버 체인지로 인해 좋은 평가를 받았던 캐릭터지만 출시된지 오래됐고 무엇보다 RED 인조인간 자리는 셀이 차지하고 있기에 버려진 캐릭터.
2.2. BLU
2.2.1. 인조인간 13호
사격 타입 |
메인 능력 |
<여유로운 미소> 기력을 60 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (45카운트) 아군이 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 29% 증가합니다. |
고유 능력 |
<살의 각성> 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 인조인간]이 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 50% 증가 • 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복속도 35% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <커지는 복수심> [캐릭터: 손오공]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설때 쓰러진 배틀 맴버 [태그: 인조인간] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30%씩 증가 • 체력 10%씩 회복 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<S.S 데들리 봄버> <전수 가능> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 50 감소시킵니다. | ||
<핸디 블래스터> 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (25카운트) 적중 시 적의 카드 슬롯을 부작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. |
손오공 한정 최강위력을 발휘하는 캐릭터이다만 단지 그 뿐 이 이상의 메리트도 없으며, 더 좋은 인조인간 캐릭터들의 잇따른 출시에 따라 잊혀진 캐릭터.
2.2.2. 인조인간 13호
타격 타입 |
메인 능력 |
<깊은 원한의 인조인간> 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가) 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 인조인간]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
고유 능력 |
<복수의 집행자> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 인조인간]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (15카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가) 자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) <계승된 집념> 적과 대치할 때마다 적의 체력이 50% 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 인조인간]의 체력을 10% 회복합니다. (최대 4회) • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트) • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<S.S 데들리 봄버> <전수 가능> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트) | ||
<기 개방: 공격> 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) •기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. |
[1] 빨간 별을 전부 다 채운 14성