최근 수정 시각 : 2023-08-16 08:15:46

인피니티(게임)/임무/틱택토

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인피니티의 공식 임무
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1. 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 안테나 연결(Connect Antenna)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 각종 유/불리

1. 개요

Tic-Tac-Toe. 9개의 안테나 중 특정한 안테나를 점거해 직선이나 대각선을 만드는 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역은 일반전과 동일하다. 단지 안테나와 접촉하게 배치할 수 없다.

1.2. 임무 목표

  • 게임 종료 시 자신만 자신의 연결된 세 안테나가 수직, 수평, 대각선으로 배치: 4점.
  • 게임 종료 시 양측 모두 각자 연결된 세 안테나가 수직, 수평, 대각선으로 배치: 2점
  • 게임 종료 시 적보다 많은 수의 연결된 안테나를 가질 경우: 3점
  • 게임 종료 시 적 측 테이블 반에 있는 자신의 연결된 안테나가 있을 경우 2점:
  • 기밀 목표 1개: 1점

1.3. 임무 전용 기술

1.3.1. 안테나 연결(Connect Antenna)

안테나와 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. 짧은 행동을 소모해 WIP 판정에 성공하는 것으로 안테나를 연결 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 연결한 안테나라도 재연결시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 연결 상태는 해제된다.

1.4. 특수 규칙

  • 이보 해킹 장비 보너스: 아군 이보 해킹 장비 소지자가 무력화되지 않은 상태로 테이블에 있다면, 모든 안테나 연결 판정에 +3을 받고 주사위 굴림을 2회 한다.
  • 안테나: 안테나는 총 9개가 있으며, 안테나 9개는 세로 16인치 가로 24인치의 직사각형의 꼭지점과 변 중앙, 그리고 중심에 위치한다. 중심부 안테나는 테이블 정중앙에 위치해야 한다.

2. 전략

본격 인피니티에서 두는 틱택토. 물론 상대의 표식을 지워버리고 내 표식을 놓을 수 있다는 점에서는 다르다. 다른 9개 안테나 미션과는 달리 배치 불가 구역이 없기 때문에 스커미셔들의 활용성이 매우 높아지며, 단순히 상대보다 많은 안테나를 가지는 것을 넘어서 수직, 수평, 대각선으로 일렬이 되게 안테나를 깔아야 한다. 안전하게 자신 측에 있는 안테나 3개만 할 수 있겠지만, 처음부터 그런 마인드로 가면 상대 진영 안테나 연결 조건을 포기하게 되는 셈이다. 그래서 할 수 있는 한 수직선이나 대각선 루트를 노리는 편.

이를 한 턴 만에 하기에는 당연히 오더가 부족하므로, 일반적으로 1턴 째에 아군 진영의 3개 안테나 중 1개는 확보하고 난 후 다음 전략을 생각하기 마련이다. 특히 정중앙 안테나는 대각선 두 루트와 수직 1개 루트 모두 가능케 하기에 이를 확실히 확보하게 되면 게임이 쉽게 풀리는 키 파트. 물론 상대에게도 마찬가지이므로 중앙 장악이 핵심 전장으로 떠오르기 마련이다.

이보 해킹 디바이스가 큰 버프를 주고, 오더의 총 개수가 매우 중요한 임무에서 안테나 연결하다가 미끄러지면 안 되므로 대부분 기용하는 편. 이러면 이보 해킹 디바이스와 궁합이 매우 좋은 강하병들도 효과적이게 되는데, 마침 이 미션이 적진에 깊숙히 떨어져서 안테나를 연결할 일이 많기 때문에 미션과도 잘 어울린다.

2.1. 추천 병종

  • 미션 수행이 가능한 AD 3레벨 이상 강하병: 3턴에 적진에 급강하해 적 안테나를 탈취해 계획을 완전히 어그러뜨릴 수도 있고, 이보 해킹 장비에 의해서 버프를 받기 때문에 매우 유용하다.
  • 이보봇: 이보 해킹 디바이스는 원래부터가 끝판왕 유틸 장비인데, 여기에 안테나 점거 보너스까지 주니 대단한 장비다.
  • 스커미셔: 중앙 콘솔을 점거해야 하는데 당연히 유용하다.

2.2. 각종 유/불리

안테나 점거 미션인 만큼 당연히 후공이 크게 유리하다. 선공 입장에서는 초반에 판을 잘 짠 후 3턴 초 두터운 방어진을 구축하는 것이 유일한 선택. 그런데 그래도 후공이 강하병을 내려서 기껏 짜 놓은 틱택토를 뒤집는다던가 하면... 진영의 측면에서는 차근차근 밀어붙이기보다는 적진에서 바로 깽판을 쳐버릴 수 있는 진영들이 유리한 편.