최근 수정 시각 : 2024-10-24 08:25:19

일섬의 레노

<colcolor=#fff> 레노
Leno
파일:Leno_illu_0100.jpg
<colbgcolor=#000> 국적 데 로스 제국 -> 벨 마이어 공국
이명 일섬의 레노
성별 남성
출생 아라드력 964년
데 로스 제국 시골
나이 44세(1008년)
소속 제국 투기장(전투노예) -> 무소속
종족 인간(아라드인)
성우 김태영[1]
프로필 제국의 시골 마을에서 태어난 그는 막연히 기사와 모험가를 동경하는 소년이었다. 그러나 계속된 흉년으로 쌓인 빚 때문에 노예로 끌려갔고, 마창사를 만드는 실험에 이용되었다. 마창뿐 아니라 무술 전반에 실력이 출중하여 귀족들에게 자신의 사병으로 남아있으라는 권유를 받았으나, 모두 뿌리쳤다. 자유의 몸이 된 후에는 로저 레빈의 의뢰를 받아 하늘성을 탐사하고 있다. 노예 출신치고는 말투가 점잖으며 일반적인 상식을 갖추었다. 활기찬 소년 같은 성격 때문에 대부분의 사람은 그의 어두운 과거를 짐작하지 못한다. 제국과 관련이 없는 사람에게는 너그러운 편이지만 시로코를 쓰러뜨린 웨펀마스터들은 왠지 탐탁지 않게 여기고 있다.
1. 개요2. 작중 행적
2.1. 오리진 이전2.2. 오리진 이후
3. 주변 인물들과의 관계4. 대사
4.1. 호감도 관련 대사
5. 기타

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1. 개요

파일:external/blogfiles.naver.net/0.gif

2016년 6월 2일 업데이트를 통해 추가된 마창사의 각성 담당 NPC.

2. 작중 행적

새로 추가된 마창사의 전용 튜토리얼 던전에서 처음 등장한다.

이 때 마창사가 친구의 무덤에 더이상 이런 저주스러운 창을 사용하고 싶지 않다며 창을 버리고 가는데[2] 레노는 그런 마창사를 발견하고 싸움을 건다.[3] 이후 마창사가 일부러 창을 다시 쓰도록 싸움을 걸은 것을 밝히며 싸움을 그만둔다.

마창사와 예전에 투기장에서 만난 적이 있는지 서로를 어렴풋이 기억한다. 마창사가 창을 다시 사용하도록 싸움을 건 이유가 마창사의 실력이 아까운 것도 있지만 다른 마창사들처럼 괴로워 하며 죽는 것을 바라지 않았기 때문이라고 한다.

생긴 것과 다르게 상당히 수다스럽고 유쾌한 성격. 호감도작을 좀 해보면 마창사 튜토리얼과 에픽 퀘스트에서 보여주는 모습과는 사뭇 다르다. 심지어는 투기장에서 알고 지내던 여자 투사에게 입만 다물고 있으면 여자에게 인기많은 타입이라는 말까지 들을 정도니...

2.1. 오리진 이전

듀란달 각성 퀘스트 중에서 듀란달에 대해 설명을 하는데 완전히 들떠버린 나머지 "이거 완전 협객 아닙니까! 크으." 라는 대사를 하여 많은 유저들을 뿜게 만들었다. 대부분 귀엽다는 반응.

2.2. 오리진 이후

대전이 당시에는 에픽 스토리 상에서는 출현을 전혀 안했던지라 출현을 시키기 위해서인지 하늘성용인의 탑 에피소드에서 로저 레빈이 의뢰한 조력자로 나오게 된다. 이후 알프라이라 퀘스트 초반부에서도 잠깐 얼굴을 비춘다.

마창사 전용 퀘스트에서도 든든한 조력자로 나오는데, 특히 본 퀘스트에서는 등장하지 않은 몬스터들에 대한 자세한 설명을 해 준다. 또한 각성 퀘스트 리뉴얼 이후 전반적으로 각성 퀘스트를 담당하기도 한다.

제2차 시로코 토벌전에서는 사도의 힘을 옮겨서 사용한다는 반 발슈테트의 말을 묵묵히 듣다가 모험가에 반을 경계할 필요가 있다고 뒷담화를 깐다.[4]

3. 주변 인물들과의 관계

빨간색 - 적대관계.
초록색 - 우호관계.
노란색 - 애매하거나 중립관계.
  • 마창사 - 마창사와는 전투 노예 시절 투기장에서 알고 지내던 사이였는데 마창사가 친구의 무덤에 창을 버리고 쓸쓸히 가는 것을 보자 마창사의 실력이 아까운데다 무엇보다 다른 마창사들처럼 괴로워 하며 죽는 것을 바라지 않았기에 창을 하나 던져주고 새로 시작할 것을 조언한다. 이후 시로코 2차 토벌전에서도 마창사에게 여러가지 조언을 하면서 하늘성 탐사에 동행한다.
  • 반 발슈테트 - 반이 사도의 기운을 무기에 옮겨 담으면 좋겠다는 말을 듣고 그를 경계한다.

4. 대사

(평상 시)
"제국은 반드시 죗값을 치르게 될 겁니다!"
"언젠가 이 힘에 완전히 휩쓸려 버리진 않을지... 걱정됩니다."
"더 이상 숨어 지내면 안 된다고 생각합니다!"
"아~ 가만히 있으려니까 졸려죽겠다..."

(클릭 시)
"사도를 조사하고 있습니다만, 혼자서는 힘들군요."
"당신은 상당히 강하신 것 같군요. 언젠가 겨뤄보고 싶네요."
"제국을 어떻게 생각하십니까?"

(대화 종료)
"반드시, 마지막까지, 살아남을 겁니다."
"만약 다른 마창사를 보신다면, 저의 이야기를 들려주십시오."
"죽어간 친구들을 생각하면, 조급해집니다."

(오리진 이전 대화 신청)
  • 시로코를 쓰러뜨린 4인의 웨펀마스터는 세상을 구했다고 알려져 있죠. 하지만 저는 남들처럼 무턱대고 존경하지 못하겠습니다. 조금 복잡한 기분이 들거든요.
    그 사람들은 시로코를 쓰러뜨려 명예를 거머쥐었죠. 하지만 시로코의 힘이 알려지며 피해를 입은 사람도 있습니다.
    ...엉뚱한 화풀이라는 건 압니다. 하지만 생각을 고치는 게 조금 힘드네요.
  • 가만히 있으려니 지겹네요. 저도 모험이나 다녀볼까... 강한 몬스터와의 싸움은 스릴이 넘치겠죠? 부럽습니다.
  • 마창사는 같은 마창의 힘을 지닌 자의 힘을 빼앗을 수 있습니다. 마창의 힘, 즉, 시로코의 힘에 그런 성질이 있는 것이겠죠. 그런 능력만 없었더라도 마창사로 선발된 아이들이 그렇게 많이 죽진 않았을 겁니다.
    하지만 저를 포함해 살아남은 마창사는 이 힘 덕분에 살아남았습니다. 참 재미있죠... 하하...
    ...네. 전혀 재밌지 않아요......
  • 제국과 맞서다가 현실의 높은 벽에 부딪혀 포기하고, 결국 그들의 병사로 전락한 경우가 많습니다.
    그들이 얼마나 갈등하고 고민했는지는 저도 알고 있습니다. 하지만 제 앞을 막아선다면 그저 적일 뿐이죠. 전투에서 그런 사정을 봐줄 이유는 없습니다.

(오리진 이후 대화 신청)
  • 저도 모험이라는 걸 다녀보고 싶습니다. 가만히 있으려니 지겹기만 하네요.
    동료라는 것도 가져보고 싶기도 하고요.
  • 우리는 살아남기 위해 수많은 갈림길에서 고민과 갈등을 해왔습니다. 그 결과 모두 흩어져 다른 길을 걷고 있죠.
    언젠가 전장에서 마주할 수도 있다는 생각이 듭니다. 그때는 안부 대신 서로의 목숨을 빼앗으려는 일격을 나누겠죠.
    그것이 마창의 힘을 가진 자들의 숙명이니까요.
  • 가만히 있으려니 지겹네요. 저도 모험이나 다녀볼까... 강한 몬스터와의 싸움은 스릴이 넘치겠죠? 부럽습니다.

(마계 대전 이후 대화 신청)
  • 갑작스러운 이변에 주변 국가들도 들썩이고 있다고 들었습니다. 그중에는 제국도 있다고 하더군요.
    지금은 웃는 얼굴로 모두에게 손을 내밀고 있지만, 미소 뒤에 숨겨진 칼날을 조심하셔야 합니다.[5]
  • 불길함을 몰고 온 바람이 마음 깊은 곳에 숨어있는 걸 깨우는 기분입니다.
    아주 오래전에 깃들었던 무언가를 말입니다.
    하하. 기분 탓이겠지요?

4.1. 호감도 관련 대사

모험가님 안녕하십니까! 오늘도 모험을 하러 가시는군요. 즐겁게 다녀오십시오!
(선물 수령)
"저 주시는 겁니까? 고맙습니다."
"잘 쓰겠습니다."
"이렇게 좋은 선물은 처음입니다."

(선물 수령 - 친밀 단계 이상)[6]
"투기장에서는 꿈도 못 꾸던 선물이군요."
"모험을 다니면 이런 귀한 물건도 생기나 보군요. 저도 흥미가 생기네요."
"잊지 않고 챙겨주셔서 감사합니다."

(대화 신청 - 친밀 단계)
  • 역시 시골과 다르게 활기차고 재미있는 것들이 많네요. 눈 돌아갈 지경입니다.
    그런데 다들 근심과 걱정이 가득한 얼굴입니다. 이렇게 잘 살면 행복할 것 같은데 말입니다.
  • 솔직하게 말하면 싸우는 것은 재미있습니다. 저도 모르게 창끝에서 전해져 오는 짜릿한 맛에 빠진달까요?
    요즘은 이런저런 이유로 만족스럽게 싸우질 못해서 감각이 떨어지는 기분입니다.
    모험가님과 겨뤄보면 감각이 돌아올 거 같은데... 언제 시간 좀 내주지 않으시겠습니까?
  • 원래는 지도에도 없는 작은 마을에서 살고 있었습니다. 분명 부모님처럼 조용하게 평범하게 살아가게 될 줄 알았죠.
    물론 어릴 때 모두 그렇듯이 기사나 모험가가 되고 싶다고 생각하기도 했었지만 말입니다. 하지만 어린 제게는 먼 이야기일 뿐이었죠. 그런데 설마 제 인생이 이렇게 될 거라고 상상이나 했겠습니까? 하핫.
    평범했던 시절로 돌아가고 싶다는 생각을 수백, 수천 번은 했을 겁니다. 돌아가지 못하는 걸 알면서도 말입니다.
    아, 그래도 심하게 우울해하지는 않았습니다. 살아남기 위해서 이를 악물고 할 짓 안 할 짓 다 하다 보니 그럴 겨를도 없더라고요.
  • 함께 하던 아이 중에서 살아남은 녀석은 많지 않습니다. 게다가 서로 살아남기 위해서 수단과 방법을 가리지 않았기 때문에 결속력도 없었죠
    그 때문에 자유의 갈림길에 섰을 때 모두 먼지처럼 흩어졌던 것 같습니다. 모두 약속이라도 한 듯이 말입니다.
    물론 어디에서 한 명쯤은 스치듯이 만날 수 있겠죠. 그게 술집이라면 잔을 부딪치겠고, 전장이라면... 거리낌 없이 서로의 창을 부딪치겠지만 말입니다.

(대화 신청 - 호감 단계)
  • 하앗, 합, 핫!
    안녕하세요. 모험가님. 오신지도 몰랐군요. 괜찮을 책을 손에 넣었기에 연습해 보고 있었습니다. 모험가님은 이번에 어디로 가십니까? 전에...
    아, 땀을 좀 많이 흘렸군요. 모험가님 옆에서 이렇게 땀내를 풍기고 있을 순 없죠. 전 다시 연습하러 갈 테니 잘 다녀오십시오.
  • ......
    .........
    앗, 가지 마세요! 죄송합니다. 예전에 투기장에서 알고 지내던 여자 투사가 입만 다물고 있으면 여자한텐 인기 끌 거라고 한 적이 있거든요. 눈빛으로 상대의 마음을 잡을 수 있어야 한다고 하던데 어땠습니까?
    헉, 싸움을 거는 줄 알았다고요? 이럴 수가...
  • 음... 사람을 많이 사귀어 본 편이 아니라서 이럴 때는 무슨 말을 하는 게 좋은지 모르겠군요. 머리가 똑똑했다면 책이라도 많이 읽어서 배웠을 텐데 말이죠.
    정말이지, 여자한테 어떻게 말을 해야 하는지 하나도 모르겠네요.
    무슨 말을 하고 싶으냐고요? 그게... 모험가님과 같이 꽃구경이라도 갔으면 좋겠다고 생각해서... 아, 아니면 어디서 차라도 한 잔 하시겠습니까?
    네? 바쁘시다고요? 아... 그, 그렇군요... 그럼 다음 기회에...
  • 가녀리기만 한 귀족 여자들은 살아있는 것 같지 않더군요. 장식품이나 인형 같아요.
    화려한 장신구와 옷을 걸친 모습이 아름답지 않은 것은 아닙니다만, 너무 딴세계 같아서 말입니다. 넘어지기라도 하면 금방 죽을 것처럼 보여서 정이 안 가더라구요.
    저는 흙먼지가 좀 묻어도 생기 있는 사람이 좋습니다. 그래서 제가 모험가님께 반한 걸지도 모르겠군요.

(찢어진 제국 연금술사의 증표 선물)[7]
  • 모험가님, 이 쪽지는 무엇입니까?

    레노는 건넨 종이 조각에 쓰인 내용을 신중히 살펴보더니, 조각을 한 손에 구겨 쥐며 눈을 질끈 감았다.

    클로이는…
    클로이는 어떻게 됐습니까?

    광장에서 만난 클로이와 있었던 이야기를 풀어놓자, 레노의 표정은 더욱 어두워졌다.

    바보 같은 녀석. 그렇게 될 걸 알면서도…
    처음 클로이를 본 건 공국의 뒷골목에서였습니다. 공국의 연금술사처럼 그럴듯하게 차려입었다 한들, 불안하게 떨리는 눈빛까진 감출 수는 없었죠.
    제국에서 또 무슨 일을 벌이려나 싶어 클로이를 미행했습니다만, 대부분의 시간을 광장을 배회하거나 가판대에서 훔친 빵을 먹거나 하며 보내더군요. 그래도 결코 나쁜 일을 벌일 녀석같이 보이진 않았습니다.
    더 지켜보고만 있을 수 없던 저는 클로이에게 접근했습니다. 처음에는 절 경계했습니다만, 제국의 전투 노예로 살았던 시절의 제 얘기를 들으니 녀석 역시 속을 털어놓더군요.
    클로이 역시 부모에게 버림 받고 제국에 이용 당한… 저와 같은 피해자일뿐이었습니다. 제국으로부터 벗어날 수 있도록 돕겠다고 여러 번 녀석을 설득하려고 했습니다만, 결국…
    모험가님, 클로이가 한 행동은 분명히 잘못된 것이니 용서를 구하지는 않겠습니다. 다만… 녀석이 그렇게까지 할 수밖에 없었던 이유를 한 번만 헤아려주십시오.
    모험가님이라면 누구보다 잘 알아주시리라… 믿습니다.

5. 기타

그간 오만한 태도로 플레이어들의 어그로를 끌어온 주제에 막상 마창사 각성 퀘스트에선 마창에 대해선 잘 모른다(...)고 밝힌 하츠 폰 크루거 대신 등장한 마창사 각성 담당 NPC라 호평이 자자하다.

44세라는 나이가 무색하게 상당히 동안이다. 마창사 출신인지라 제국 노예시절, 생사를 오가는 전투와 그로 인한 스트레스 때문에 노화가 와 얼굴에 주름이 지기 마련인데, 일러스트에서 보이는 외모는 그야말로 20대 초 중반의 미청년(...) 마창의 기운이 창에 안가고 육체에 스며들어서 젊어졌나보다

외모도 목소리도 호감이 가고, 튜토리얼 던전에서부터 등장하며 플레이어 마창사가 모험을 시작할 동기를 부여 해주는데다가, 진짜 마창사라 플레이어 마창사의 각성을 담당하기에 적합하다는 평가. 스토리 흐름상 강직한 성격으로 구린 속내가 은연중에 비치는 반과 척을 질게 뻔한 하츠의 성격상 반의 함정에 빠져 하츠가 살해당하고 레노가 그 대신으로 들어올 포석을 깔아놓은 것이라는 추측이 꽤나 신빙성있게 나돌고 있다.

축구 좋아하는 네오플 아니랄까봐 엔조 시포, 카시야스와 마찬가지로 이름의 유래는 독일의 축구선수 베른트 레노로 추정된다.

덤으로 상위에 서술하였듯이 듀란달 각성 퀘스트중에 혼자 들떠버리는 모습 덕분에 2차 창작과 팬들 사이에서 듀란달 빠돌이 속성이 붙어 있다(...).심지어 공식 웹툰에서까지...


[1] 다크나이트와 동일 성우.[2] 이 때 평타는 사용이 가능한데, 창 없이 창을 휘두르는 모션을 취하는지라 약간 웃기다(...).[3] 참고로 레노가 창을 새로 하나 던져준다(...).[4] 그리고 레노의 우려대로 반은 이후 천계에서 사도의 힘을 옮겨서 만든 무기 제작에 기여하게된다.[5] 그의 예상대로 제국이 시로코의 기운을 몰래 수집하고 하늘성 바다속에 있는 무언가를 인양하는 등 수상한 움직임을 보이고 있다.[6] 레노는 호감도 35%에 친밀 단계, 호감도 75%에 호감 단계가 된다.[7] 이자벨라나 레노에게만 선물할 수 있는 아이템이다.