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임모탈 리본/시리즈 도감


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1. 개요2. 시리즈 목록
2.1. NO.1 드래곤의 이빨 2.2. NO.2 세월의 고리 2.3. NO.3 사자의 심장 2.4. NO.4 전우의 보우 2.5. NO.5 뜨거운 주먹 2.6. NO.6 신의 종속 2.7. NO.7 왕국의 은해 2.8. NO.8 광폭 2.9. NO.9 검은 깃털 2.10. NO.10 이름 없는 자 2.11. NO.11 신의 빛 2.12. NO.12 서리의 정령 2.13. NO.13 가시의 독 2.14. NO.14 공격은 최선의 방어 2.15. NO.15 독차지 2.16. NO.16 피로 바꾼 생명 2.17. NO.17 휼룡한 전술 2.18. NO.18 치명적인 습격 2.19. NO.19 최신 전투기기 2.20. NO.20 바람의 송곳 2.21. NO.21 승리의 호각 2.22. NO.22 설녀의 인도 2.23. NO.23 화신의 신도 2.24. NO.24 쏟아지는 가시 2.25. NO.25 비 내리는 밤의 울음 2.26. NO.26 월신의 축복 2.27. NO.27 뇌신의 강령 2.28. NO.30 절대 영역 2.29. NO.31 아이스 드래곤의 포효 2.30. NO.32 모래의 벽 2.31. NO.33 신성한 매개체 2.32. NO.34 수호자의 신앙 2.33. NO.35 어둠의 장벽 2.34. NO.36 허리케인의 포옹 2.35. NO.40 정예 사냥꾼 2.36. NO.41 의문의 반격 2.37. NO.42 사막의 장미 2.38. NO.43 황금새 2.39. NO.44 영원한 족쇄 2.40. NO.45 시간의 모래 2.41. NO.46 대지 박동 2.42. NO.47 바람의 그림자 2.43. NO.48 원소의 속삭임 2.44. NO.49 원소의 소나타 2.45. NO.50 경계의 사각 지역 2.46. NO.51 거울의 반사 2.47. NO.52 무적의 힘 2.48. NO.53 영역의 우세 2.49. NO.54 보이지 않는 위헙 2.50. NO.60 부활의 노래 2.51. NO.61 원력 수호 2.52. NO.62 광야의 추격 2.53. NO.63 사라진 기적 2.54. NO.64 전쟁 기기 2.55. NO.65 이중 지혜 2.56. NO.66 빠른 질주 2.57. NO.70 심연의 응시 2.58. NO.71 악마의 열매 2.59. NO.72 조용한 움직임 2.60. NO.75 신의 추종자 2.61. NO.76 용사의 마음 2.62. NO.77 불사의 저주 2.63. NO.78 함께 희생 2.64. NO.79 공중 사냥 2.65. NO.80 저승 지킴이 2.66. NO.81 조물주의 연민 2.67. NO.82 악마의 교환 2.68. NO.83 퍼지는 추위 2.69. NO.84 구원자의 빛2.70. NO.85 지옥 종결자 2.71. NO.86 난공불락 2.72. NO.87 바람의 재판 2.73. NO.88 무거운 일격 2.74. NO.89 빙하 추방 2.75. NO.90 판도라의 예측 2.76. NO.91 천개의 가시 2.77. NO.92 불사의 길 2.78. NO.500 드래곤의 힘(2) 2.79. NO.501 새벽의 빛(2) 2.80. NO.502 엄청난 힘(3) 2.81. NO.503 불뱀(2) 2.82. NO.504 지배받은 땅(2) 2.83. NO.505 천개의 바늘(2) 2.84. NO.506 무적의 용사(2) 2.85. NO.507 마법의 경계선(2) 2.86. NO.508 무한 균형(2) 2.87. NO.509 장벽(2) 2.88. NO.510 초심자의 배낭 2.89. NO.511 속삭이는 자(2) 2.90. NO.512 일당백(2) 2.91. NO.513 시든 잎(3) 2.92. NO.514 어려움 극복(2) 2.93. NO.515 궁지의 반격(2)

1. 개요

시리즈 활성화 후, 게임 중에 시리즈 장비를 획득할 기회를 얻을 수 있다. 시리즈 장비는 캐릭터 속성 또는 스킬 효과를 상승시킨다.
같은 이름의 시리즈 효과는 중복 적용이 안되며 가장 수치가 높은 1개의 시리즈만 적용된다. 세트 시리즈는 해당 갯수만큼 시리즈 장비를 착용해야 적용 된다.

2. 시리즈 목록

2.1. NO.1 드래곤의 이빨

최대 효과 :
공격 +42.0%
소환 +42.0%
전속성 저항 +12.0%

2.2. NO.2 세월의 고리

최대 효과 :
전투 중 아군 전체의 실드 효과 +120.0%

2.3. NO.3 사자의 심장

최대 효과 :
방어 +30.0%
HP +30.0%

2.4. NO.4 전우의 보우

최대 효과 :
전투 중 서번트 사망 시 5초간 아군 전체의 피해 +30.0%, 받는 피해 -30.0%

2.5. NO.5 뜨거운 주먹

최대 효과 :
불 속성 피해 +90.0%

2.6. NO.6 신의 종속

최대 효과 :
전투 중 아군이 디버프 받을 시 해당 아군의 방어 +90.0%

2.7. NO.7 왕국의 은해

최대 효과 :
1차 환생 액티브 스킬 +5
피해 +54.0%

2.8. NO.8 광폭

최대 효과 :
치명타율 +15.0%
치명타 +75.0%

2.9. NO.9 검은 깃털

최대 효과 :
어둠 속성 피해 +54.0%
전투 중 캐릭터가 어둠 속성으로 공격 시 5초간 목표의 어둠 속성 저항 -24.0%

2.10. NO.10 이름 없는 자

최대 효과 :
전투 시작 시 아군 전채의 피해 +300.0%, 아군 공격 시 해당 효과 상실

2.11. NO.11 신의 빛

최대 효과 :
빛 속성 피해 +60.0%
치료 +30.0%

2.12. NO.12 서리의 정령

최대 효과 :
얼음 속성 피해 +60.0%
전투 중 아군이 얼음 속성으로 공격 시 해당 아군의 HP를 공격의 60.0% 만큼 회복

2.13. NO.13 가시의 독

최대 효과 :
물리 피해 +45.0%
전투 중 출혈 목표에게 부여하는 피해 +30.0%

2.14. NO.14 공격은 최선의 방어

최대 효과 :
일반 공격 피해 +36.0%
막기율 +15.0%
막기 +30.0%

2.15. NO.15 독차지

최대 효과 :
전투 중 전방에 1명의 서번트만 휴대시 해단 서번트가 받는 피해 -54.0%, 캐릭터가 받는 피해 -21.6%

2.16. NO.16 피로 바꾼 생명

최대 효과 :
방어 -25.0%
HP +85.0%

2.17. NO.17 휼룡한 전술

최대 효과 :
피해+30.0%
전투 중 전방 서번트가 모든 후방의 공격 +15.0%, 각 후방 서번트가 모든 전장의 HP,방어 +15.0%

2.18. NO.18 치명적인 습격

최대 효과 :
피해+36.0%
전투 중 아군 기습 시 목표의 현제 HP의 15.0%만큼 HP 차감, 목표당 1회만 발동

2.19. NO.19 최신 전투기기

최대 효과 :
메인무기 현제 내구도 1점당 캐릭터의 일반 공격 피해 +0.450%

2.20. NO.20 바람의 송곳

최대 효과 :
질풍의 가시 쿨타임 -2.0초, 목표에게 1겹의 출혈 및 관통을 부여하는 동시에 질풍의 가시 사용 시 75.0%의 확률로 추가로 1회 시전한다.

2.21. NO.21 승리의 호각

최대 효과 :
치명의 일격 사용 후 5초간 아군 전체의 치명타 +90.0%

2.22. NO.22 설녀의 인도

최대 효과 :
얼음 화살의 툴타임 회복 속도 +150.0%

2.23. NO.23 화신의 신도

최대 효과 :
불쥐가 부여하는 기본 피해 +180.0%

2.24. NO.24 쏟아지는 가시

최대 효과 :
고슴도치 피격 시 광역 가시 공격 발동, 고슴도치 기본 피해 480.0% +960 물리 피해 부여 (공격 범위 3)

2.25. NO.25 비 내리는 밤의 울음

최대 효과 :
하늘 늑대 매회 공격 시 1회의 빛속성 피해 발동: 해당 피해는 하늘 늑대 일반 공격 피해의 150.0%

2.26. NO.26 월신의 축복

최대 효과 :
반월 베기의 발동 간격 -3.8초, 반월 베기의 공격 피해 +30.0%

2.27. NO.27 뇌신의 강령

최대 효과 :
천둥의 일격 시 쿨타임 10초로 조정 및 첫 번째 아군의 일반 공격 피해 증가 88.0%로 상승

2.28. NO.30 절대 영역

최대 효과 :
도약 베기의 추가 방어 계수 증가 +75.0%

2.29. NO.31 아이스 드래곤의 포효

최대 효과 :
눈보라의 공격 피해 +75.0%, 공격 번위 +2, 쿨타임 -1초

2.30. NO.32 모래의 벽

최대 효과 :
전투 중 캐릭터 일반 공격 치명타 시 100.0% 확률로 [모래 지옥 강화] 1회 시전: 메인무기 기본 피해 350%의 물리 피해 부여 및 추가로 5초간 캐릭터의 회피율+15%, 2초당 1회만 발동

2.31. NO.33 신성한 매개체

최대 효과 :
빛의 결정 일반 공격 피해 및 치료 +90.0%, 캐릭터의 HP를 첫 번째 아군의 회복한 HP의 50%만큼 회복

2.32. NO.34 수호자의 신앙

최대 효과 :
수호 방패의 캐릭터 최대 HP 차감 중단, 수호 방패의 막기율 +15.0%, 막기 +180.0%

2.33. NO.35 어둠의 장벽

최대 효과 :
그림자 짐승은 8초마다 은신 상태 진입, 은신 상태 시 그림자 짐승의 일반 공격 피해 +105.0%, 치명타율 +60.0%

2.34. NO.36 허리케인의 포옹

최대 효과 :
난사 시 반드시 명중, 기본 공격 횟수 +1, 공격 피해 +105.0%

2.35. NO.40 정예 사냥꾼

최대 효과 :
전투 중 정예 몬스터 보스에 부여하는 피해 +75.0%

2.36. NO.41 의문의 반격

최대 효과 :
전투 중 적 회피 시 해당 목표에게 캐릭터 공격 210.0%의 고정 피해 부여

2.37. NO.42 사막의 장미

최대 효과 :
전투 중 캐릭터 HP가 50% 이하 시 즉시 30.0%의 HP 회복, 전투당 2회 발동

2.38. NO.43 황금새

최대 효과 :
골드 10만 이상 시 아군의 피해 +36.0%, 받는 피해 -24.0%

2.39. NO.44 영원한 족쇄

최대 효과 :
한손의 무게 초과 시 전체의 피해 +78.0%

2.40. NO.45 시간의 모래

최대 효과 :
전투 시작 후 12.0초간 캐릭터 무적 상태

2.41. NO.46 대지 박동

최대 효과 :
전투 중 생존한 아군 1명당 아군 전체의 방어 +22.5%

2.42. NO.47 바람의 그림자

최대 효과 :
전투 중 아군 회피 시 3초간 캐릭터의 공격 속도 +120.0%

2.43. NO.48 원소의 속삭임

최대 효과 :
전속성 피해 +54.0%
전속성 +12.0%

2.44. NO.49 원소의 소나타

최대 효과 :
마법 피해 +60.0%
마법 피해 증가를 수치가 가장 높은 종류의 속성으로 통일

2.45. NO.50 경계의 사각 지역

최대 효과 :
전투 중 마지막 후방 서번트 허무 상태 진입, 해당 서번트의 피해 +150.0% 상승

2.46. NO.51 거울의 반사

최대 효과 :
전투 중 전방 시종 및 캐릭터의 최대 HP +90.0%, 아군 피격 시 4초간 공격자의 공격 속도 +90.0%

2.47. NO.52 무적의 힘

최대 효과 :
관통 최대 중첩 겹수 +5, 관통 효과 추가로 목표의 전속성 저항 -45.0%

2.48. NO.53 영역의 우세

최대 효과 :
한손 무기 : 공격 속도 +48.0%, 회피율 +12.0%
양손 무기 : 일반 공격 피해 +54.0%, 치명타율 +12.0%

2.49. NO.54 보이지 않는 위헙

최대 효과 :
공격 거리 +2
전투 중 캐릭터 일반 공격 후 5초간 목표에게 매초 캐릭터 메인무기 공격 36.0% +266의 물리 이상 피해 부여 및 받는 일반 공격 피해 증가

2.50. NO.60 부활의 노래

최대 효과 :
붕대 치료의 지속 효과 +150.0%, 발동 시 캐릭터의 출혈 겹수 -1

2.51. NO.61 원력 수호

최대 효과 :
마법 방패는 캐릭터에게 8초마다 1회의 쉴드 추가, 효과는 기존의 36.0%

2.52. NO.62 광야의 추격

최대 효과 :
추격으로 증가한 일반 공격 피해 +66.0%

2.53. NO.63 사라진 기적

최대 효과 :
축복이 아군 전체에 부여하는 버프 +200.0%

2.54. NO.64 전쟁 기기

최대 효과 :
전장의 각오는 전투 시작 시 추가로 1회 발동 및 0초 기절

2.55. NO.65 이중 지혜

최대 효과 :
소환물 광폭화 시 적이 받는 피해 +48.0%, 치명타율 및 막기율 -30.0%

2.56. NO.66 빠른 질주

최대 효과 :
방해 시 아군 전체의 절대 회피 증가, 최대거리 시 절대 회피 42.0%

2.57. NO.70 심연의 응시

최대 효과 :
피해 반사 +30.0%
캐릭터의 반사 최대치가 캐릭터 출력 HP의 24.0%만큼 증가 (서번트 50% 계승)

2.58. NO.71 악마의 열매

최대 효과 :
치료 +30.0%
피해 반사 +30.0%
반사 최대치 +30.0%

2.59. NO.72 조용한 움직임

최대 효과 :
공격 50%감소
반사 최대치 메인무기 최대 공격이 삼소한 수치의 1680.0%만큼 상승 (서번트 50% 계승)

2.60. NO.75 신의 추종자

최대 효과 :
캐릭터가 회전베기 시 검의 대가도 따라서 회전베기 사용, 검의 대가의 회전 베기 피해 계수는 캐릭터 회전 베기의 165.0%

2.61. NO.76 용사의 마음

최대 효과 :
주먹 찌르기 피해 +90.0%, 공격 범위 +1, 무적 시간 +0.5초

2.62. NO.77 불사의 저주

최대 효과 :
얼음의 봉황 피해+90%, 부활 시간 -45.0%, 부활 시 즉시 일반 공격 1회 부여

2.63. NO.78 함께 희생

최대 효과 :
화약통 폭발 시 목표에 부여한 효과 발동, 목표의 화상 1겹당 추가로 화약통 12.0%의 피해 상승

2.64. NO.79 공중 사냥

최대 효과 :
사냥매 3초마다 깃털 발사 발동: 랜덤으로 단일 목표에게 사냥매 기본 피해 831.0%+1662의 물리 피해 부여 및 목표에게 1겹의 관통 부여

2.65. NO.80 저승 지킴이

최대 효과 :
치명타 +45.0%
그림자 습격 스킬 추가로 150.0%의 HP 흡수 획득 및 치명타 발동

2.66. NO.81 조물주의 연민

최대 효과 :
심자가의 심판은 5초간 아군의 후방 서번트 공격 범위 +1, 후방 서번트 피해 +((godhood.level*1)to.fixed(1))%

2.67. NO.82 악마의 교환

최대 효과 :
사악한 눈 생존 시 추가로 피해 상승 계수 +45.0%, 사악한 눈 피격시 90.0% 확률로 공격자에게 2겹의 약화 부여

2.68. NO.83 퍼지는 추위

최대 효과 :
음산한 기운 지속 동안 음산한 기운을 받은 아군 전체에 추가 얼음 속성 피해 +36.0%

2.69. NO.84 구원자의 빛

최대 효과 :
신성 교단 피격시 교단 9.0%의 HP로 아군 전체 회복

2.70. NO.85 지옥 종결자

최대 효과 :
화염의 악마는 아군 전체에 화염 장막을 생성, 받는 불 속성 피해 60.0%로 자신 회복

2.71. NO.86 난공불락

최대 효과 :
파괴의 종 공격 피해 및 쉴드 효과 각각 +84.0%

2.72. NO.87 바람의 재판

최대 효과 :
질풍의 가시 최대 속도 도달 후 해당 스킬의 공격 피해 +210.0%

2.73. NO.88 무거운 일격

최대 효과 :
치명의 일격 공격 피해+30.0%, 관통한 목표 모두 공격

2.74. NO.89 빙하 추방

최대 효과 :
얼음 화살 4회 사용할 때마다 얼음의 창 발동: 적 전체에 메인무기 기본 피해 950.0%+1860의 얼음 속성 피해 부여

2.75. NO.90 판도라의 예측

최대 효과 :
공격 스킬 사용 시 60.0%의 확률로 불쥐가 추가로 1회 공격 (2초 내에 1회만 발동)

2.76. NO.91 천개의 가시

최대 효과 :
고슴도치 피격 시 분노하여 5초간 고습도치의 모든 효과의 공격범위 +2
고슴도치의 피해+45.0%

2.77. NO.92 불사의 길

최대 효과 :
하늘 늑대 부활 후 아군 전체 천둥의 힘 획득: 빛 속성 저항 +30.0%, 빛 속성 피해 +75.0%

2.78. NO.500 드래곤의 힘(2)

최대 효과 :
완력 +50.0%, 양손 무기 사용 시 메인무기의 완력 1점당 일반 공격 피해 +3.0%

2.79. NO.501 새벽의 빛(2)

최대 효과 :
아군 전체의 패해+25%, 받는 피해-20%

2.80. NO.502 엄청난 힘(3)

최대 효과 :
아군 전체의 피해가 50% 상승한다.
관통의 최대 중첩 겹수 +10, 공격 스킬 사용 시 [관통] 상태인 목표에게 특수 효과 발동: 목표에게 [S급 lv10 치명타 일격] 및 1겹의 [관통] 부여(1.5초 내에 1회만 발동)

2.81. NO.503 불뱀(2)

최대 효과 :
화상 피해 +160.0%, 화상 효과로 부여한 피해 치명타 발동 시 화상 1겹 추가

2.82. NO.504 지배받은 땅(2)

최대 효과 :
서번트 사망 후 아군의 다른 서번트가 미쳐 5초간 서번트의 공격 +120%, 공격 속도 +50%

2.83. NO.505 천개의 바늘(2)

최대 효과 :
고슴도치 출전 후 고슴도치의 모든 공격 효과를 캐릭터에 적용

2.84. NO.506 무적의 용사(2)

최대 효과 :
전투 중 캐릭터 HP 75% 이상 시 캐릭터의 피해 +110%, 쿨타임 회복 +30%

2.85. NO.507 마법의 경계선(2)

최대 효과 :
전투 중 얼음 속성으로 공격 후 3초간 목표의 불 속성 저항 20% 감소, 다음 불 속성 피해 받을 시 맹독의 증기 발동: 캐릭터 메인무기 공격 300% +2222의 불 속성 이상 피해 부여

2.86. NO.508 무한 균형(2)

최대 효과 :
캐릭터 메인무기 공격 하한이 메인무기 상한까지 상승: 전투 중 아군 전체의 공격+40%

2.87. NO.509 장벽(2)

최대 효과 :
전투 중 캐릭터 HP 6% 하락할 때마다 캐릭터의 방어 +14%

2.88. NO.510 초심자의 배낭

최대 효과 :
방어 +20%, 잠금해제한 가방 1칸당 아군 전체의 받는 피해 -0.5%

2.89. NO.511 속삭이는 자(2)

최대 효과 :
전투 중 캐릭터가 일반 공격할 때마다 아군의 공격 속도 +10.0%, 최대 20중첩, 하지만 아군의 치명타율 -25%

2.90. NO.512 일당백(2)

최대 효과 :
전투 중 1명의 서번트만 출전 시 해당 서번트의 공격은 추가로 캐릭터 메인무기 최소 공격의 350% 증가

2.91. NO.513 시든 잎(3)

최대 효과 :
둔화 최대 겹수 중첩 시 둔화 효과 제거 및 목표에게 3.5초간 빙결 부여, 얼음 화살, 얼음의 창, 눈보라, 얼음 봉황 일반 공격, 바다영혼의 삼지창 일반 공격, 음산한 기운, 물의 원소 일반 공격, 얼음 가시 모두 추가로 목표에게 1겹의 둔화 및 빙결 목표에게는 3.5배 피해 부여

2.92. NO.514 어려움 극복(2)

최대 효과 :
한손무기 사용 시 캐릭터가 4회 일반 공격할 때마다 그 다음 1회의 일반 공격 피해 +500%, 공격 범위 +2

2.93. NO.515 궁지의 반격(2)

최대 효과 :
메인무기 일반 공격 시 추가로 캐릭터 쉴드 240%*메인무기 공격 간격의 물리 이상 피해 부여