최근 수정 시각 : 2023-08-20 18:22:23

임모탈 리본/직업



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1. 개요2. 직업 목록
2.1. 1차 직업
2.1.1. 용사
2.1.1.1. 질풍의 가시2.1.1.2. 치명의 일격
2.1.2. 마술사
2.1.2.1. 얼음 화살2.1.2.2. 불쥐
2.1.3. 조련사
2.1.3.1. 고슴도치2.1.3.2. 하늘 늑대
2.1.4. 격투사
2.1.4.1. 반월 베기2.1.4.2. 천둥의 일격
2.2. 2차 직업
2.2.1. 전사
2.2.1.1. 도약 베기2.2.1.2. 붕대 치료
2.2.2. 법사
2.2.2.1. 눈보라2.2.2.2. 마법 방패
2.2.3. 모험가
2.2.3.1. 모래 지옥2.2.3.2. 추격
2.2.4. 집사
2.2.4.1. 빛의 결정2.2.4.2. 축복
2.2.5. 병장
2.2.5.1. 수호 방패2.2.5.2. 전장의 각오
2.2.6. 학자
2.2.6.1. 그림자 짐승2.2.6.2. 광폭화 소환
2.2.7. 사수
2.2.7.1. 난사2.2.7.2. 방해
2.3. 3차 직업
2.3.1. 금위군
2.3.1.1. 회전 베기2.3.1.2. 검의 대가
2.3.2. 격투가
2.3.2.1. 나무 인형2.3.2.2. 주먹 찌르기
2.3.3. 주술사
2.3.3.1. 폭염의 창2.3.3.2. 얼음의 봉황
2.3.4. 해적
2.3.4.1. 대포 지원2.3.4.2. 화약통
2.3.5. 협객
2.3.5.1. 폭발의 충격2.3.5.2. 사냥매
2.3.6. 떠돌이
2.3.6.1. 그림자 습격2.3.6.2. 독 폭발
2.3.7. 황실 기사
2.3.7.1. 기수2.3.7.2. 십자가의 심판
2.3.8. 마법사
2.3.8.1. 사악한 눈2.3.8.2. 영혼의 통곡
2.3.9. 무당
2.3.9.1. 귀신 해방2.3.9.2. 음산한 기운
2.3.10. 제사장
2.3.10.1. 신성한 십자가2.3.10.2. 신성 교단
2.3.11. 마검사
2.3.11.1. 폭풍2.3.11.2. 화염의 악마
2.3.12. 수도승
2.3.12.1. 금빛의 손2.3.12.2. 파괴의 종
2.4. 4차 직업
2.4.1. 무신
2.4.1.1. 광란의 춤2.4.1.2. 폭주
2.4.2. 무기 마스터
2.4.2.1. 발도 베기2.4.2.2. 영혼의 용기
2.4.3. 대가
2.4.3.1. 붕괴의 주먹2.4.3.2. 용맹
2.4.4. 용의 후예
2.4.4.1. 블랙 드래곤2.4.4.2. 용의 강림
2.4.5. 마도사
2.4.5.1. 불타는 지옥2.4.5.2. 마력의 용솟음
2.4.6. 바다 영혼
2.4.6.1. 바다 영혼의 삼지창2.4.6.2. 바다의 마음
2.4.7. 유령
2.4.7.1. 달빛의 습격2.4.7.2. 망령
2.4.8. 요염한 눈동자
2.4.8.1. 공포의 눈2.4.8.2. 냉혹한 주시
2.4.9. 맹독의 왕
2.4.9.1. 쇠진2.4.9.2. 찌르기
2.4.10. 용병왕
2.4.10.1. 판결2.4.10.2. 전장의 의지
2.4.11. 망령군주
2.4.11.1. 꼭두각시2.4.11.2. 제물
2.4.12. 영령
2.4.12.1. 왕의 분신2.4.12.2. 반격의 의지
2.4.13. 기계 선구자
2.4.13.1. 선구자2.4.13.2. 시간 여행
2.4.14. 하늘의 뜻
2.4.14.1. 신수 소환2.4.14.2. 영혼 조종
2.4.15. 악마 사냥꾼
2.4.15.1. 악마의 촉수2.4.15.2. 악마화
2.4.16. 신탁의 사자
2.4.16.1. 신성한 방패2.4.16.2. 비호
2.4.17. 신의 손
2.4.17.1. 천사 강림2.4.17.2. 천벌
2.4.18. 창조자
2.4.18.1. 불사의 덩굴2.4.18.2. 생명의 씨앗

1. 개요

임모탈 리본의 직업에 대해 정리한 항목. 모든 스킬의 피해량 및 계수는 S급 10레벨을 기준으로 작성하였다.

2. 직업 목록

2.1. 1차 직업

2.1.1. 용사

빠른 공격, 100% 치명타
2.1.1.1. 질풍의 가시
스킬 태그공격
초기 쿨타임7.0초
쿨타임7.0초
시전거리2
단일 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 질풍의 가시를 사용할 때마다 해당스킬의 쿨타임을 15% 감소한다(최대 3회 중첩)
물리 피해: 매인무기 기본 피해 405.0% +810

- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 물리 피해 +8%
A급 : 쿨타임 -1초
S급 : 질풍의 가시 사용 후 쿨타임 감소 시간 +20%

-관련 시리즈
NO.20 바람의 송곳 (최대 효과: 질풍의 가시 쿨타임 -2초, 목표에게 2겹의 관통 및 5겹의 출혈 부여)
NO.87 바람의 재판 (최대 효과: 질풍의 가시 최대 속도 도달 후 해당 스킬의 공격 피해 +210%)
2.1.1.2. 치명의 일격
스킬 태그공격
초기 쿨타임7.0초
쿨타임7.0초
시전거리10
단일 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 이번 공격은 50% 확률로 치명타가 발동한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 600.0% +1200

- 추가 효과
B급 : 쿨타임 -1초
A급 : 스킬 장착 시 아군의 치명타 +12%
S급 : 치명의 일격 시 치명타 발동

-관련 시리즈
NO.21 승리의 호각 (최대 효과: 치명의 일격 사용 후 5초간 아군 전체의 치명타 +90.0%)
NO.88 무거운 일격 (최대 효과: 치명의 일격 시 관통한 목표 모두 공격)

2.1.2. 마술사

단체 공격, 뒤에 소환, 화상
2.1.2.1. 얼음 화살
스킬 태그공격
초기 쿨타임4.0초
쿨타임4.0초
시전거리8
2명의 목표를 공격해 얼음 속성 피해를 입힌다.
얼음 속성 피해: 메인무기 기본 피해 279.0% +588

- 추가 효과
B급 : 쿨타임 -1초
A급 : 스킬 장착 시 아군의 얼음 속성 피해 +8%
S급 : 얼음 화살 피해 +20.0%

-관련 시리즈
NO.22 설녀의 인도 (최대 효과: 얼음 화살의 툴타임 회복 속도 +150.0%)
NO.89 빙하 추방 (최대 효과: 얼음 화살 4회 사용할 때마다 얼음의 창 발동: 적 전체에 메인무기 기본 피해 950.0%+1860의 얼음 속성 피해 부여)
2.1.2.2. 불쥐
스킬 태그소환
환생 시간4.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수39.0%
공격 계수102.0%
방어 계수88.0%
일반 공격 간격4.0초
뒤에 불쥐를 소환한다. 쥐는 일반 공격 시 단일 목표에게 불 속성 피해를 입힌다.
불 속성 피해: 불쥐의 기본 피해 348.0% +696

- 추가 효과
B급 : 불쥐 일반 공격 시 1겹의 화상 부여
A급 : 스킬 장착 시 아군의 불 속성 피해 +8%
S급 : 불쥐 일반 공격 시 부여하는 화상 2겹으로 상승

-관련 시리즈
NO.23 화신의 신도 (최대 효과: 불쥐가 부여하는 기본 피해 +180.0%)
NO.90 판도라의 예측 (최대 효과: 공격 스킬 사용 시 60.0%의 확률로 불쥐가 추가로 1회 공격 (2초 내에 1회만 발동))

2.1.3. 조련사

앞에 소환, 뒤에 소환, 사망 시 공격
2.1.3.1. 고슴도치
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수41.0%
공격 계수100.0%
방어 계수104.0%
일반 공격 간격5.0초
고슴도치를 앞에 소환한다. 고슴도치는 일반 공격 시 단일 목표에게 물리 피해를 입히며 사망 시 단일 목표에게 물리 피해를 추가한다.
일반 공격 시 물리 피해: 고슴도치의 기본 피해 480.0% +960
사망 시 물리 피해: 고슴도치의 기본 피해 555.0% +1110

- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 최대 HP +8%
A급 : 고슴도치 사망 시 부여하는 물리 피해 100%상승
S급 : 캐릭터 최대 HP 차감량 10% 감소

-관련 시리즈
NO.24 쏟아지는 가시 (최대 효과: 고슴도치 피격 시 광역 가시 공격 발동, 고슴도치 기본 피해 480.0% +960 물리 피해 부여
NO.91 천개의 가시 (최대 효과: 고슴도치 피격 시 분노하여 5초간 고습도치의 모든 효과의 공격범위 +2)
2.1.3.2. 하늘 늑대
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수41.0%
공격 계수100.0%
방어 계수92.0%
일반 공격 간격3.5초
하늘 늑대를 뒤에 소환한다. 늑대는 일반 공격 시 단일 목표에게 물리 피해를 입힌다.
물리 피해: 하늘 늑대의 기본 피해 345.0% +690

- 추가 효과
B급 : 하늘 늑대의 일반 공격 간격 -0.5초
A급 : 하늘 늑대 사망 시 3명의 목표에게 하늘 늑대 기본 피해 606.0% +1212의 빛 속성 피해 부여
S급 : 스킬 장착 시 아군의 빛 속성 피해 +8%

-관련 시리즈
NO.25 비 내리는 밤의 울음 (최대 효과: 하늘 늑대 매회 공격 시 1회의 빛속성 피해 발동: 해당 피해는 하늘 늑대 일반 공격 피해의 150.0%
NO.92 불사의 길 (최대 효과: 하늘 늑대 부활 후 아군 전체 천둥의 힘 획득: 빛 속성 저항 +30.0%, 빛 속성 피해 +75.0%)

2.1.4. 격투사

단체 공격, 관통, 연속 스킬, 일반 공격 버프
2.1.4.1. 반월 베기
스킬 태그공격, 관통
초기 쿨타임12.0초
쿨타임12.0초
시전거리2
2명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 무기 일반 공격 후 즉시 시전한다(6초 내에 1회만 발동).
물리 피해: 매인무기 기본 피해 372.0% +744

- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 물리 저항 +7%
A급 : 반월 베기로 목표에게 1겹의 관통 부여
S급 : 반월 베기의 공격 범위 +1

-관련 시리즈
NO.26 월신의 축복 (최대 효과: 반월 배기의 발동 간격 -3.8초, 반월 배기의 공격 피해 +30.0%)
2.1.4.2. 천둥의 일격
스킬 태그공격, 버프
초기 쿨타임20.0초
쿨타임20.0초
시전거리4
단일 목표를 공격해 빛 속성 피해를 입힌다. 10초 내에 첫 번째 아군 일반 공격 피해가 16%상승하며, 반월 베기 사용 또는 막기 후 60% 확률로 즉시 시전한다(10초 내에 1회만 발동).
빛 속성 피해: 매인무기 기본 피해 840.0% +1680

- 추가 효과
B급 : 전투 시작 시 천둥의 일격 발동
A급 : 스킬 장착 시 캐릭터 일반 공격 피해 +8%
S급 : 천둥의 일격 발동 확률 +40%

-관련 시리즈
NO.27 뇌신의 강령 (최대 효과: 천둥의 일격 시 첫 번째 아군의 일반 공격 피해 증가 88.0%로 상승)
NO.90 엄청난 천둥 (최대 효과: 천둥의 일격 피해 +150.0%)

2.2. 2차 직업

2.2.1. 전사

돌격, 방어 버프, 치명타 시 회복
2.2.1.1. 도약 베기
스킬 태그방어
초기 쿨타임0.5초
쿨타임7.0초
시전거리8
단일 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 거리를 6M 당기는 동시에 5초간 캐릭터의 방어가 40%증가한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 264.0% +528

- 추가 효과
A급 : 스킬로 증가하는 방어 계수 +20%
S급 : 스킬로 증가하는 방어 계수 +20%

-관련 시리즈
NO.30 절대 영역 (최대 효과: 도약 베기의 추가 방어 계수 증가 +75.0%)
2.2.1.2. 붕대 치료
패시브 스킬
전투 중 아군이 치명타 발동 시 캐릭터의 HP를 5초간 매초 회복한다.
매초 회복: 캐릭터 방어 36.0%의 HP

-관련 시리즈
NO.60 부활의 노래 (최대 효과: 붕대 치료의 지속 효과 +150.0%, 발동 시 캐릭터의 출혈 겹수 -1)

2.2.2. 법사

단체 공격, 느린 속도, 출전 시 쉴드
2.2.2.1. 눈보라
스킬 태그공격, 둔화
초기 쿨타임7.0초
쿨타임7.0초
시전거리8
3명의 목표를 2회 공격해 매회 얼음 속성 피해를 입힌다.
얼음 속성 피해: 매인무기 기본 피해 195.0% +390

- 추가 효과
A급 : 눈보라는 매회 공격 시 목표에게 1겹의 둔화 부여
S급 : 쿨타임 -1.5초

-관련 시리즈
NO.31 아이스 드래곤의 포효 (최대 효과: 눈보라의 공격 피해 +75.0%, 공격 번위 +2, 쿨타임 -1초)
2.2.2.2. 마법 방패
패시브 스킬
전투 시작 시 캐릭터가 쉴드를 획득하며, 실드는 캐릭터 피해 증폭의 20가 적용된다.
쉴드: 메인무기 공격 900.0%

-관련 시리즈
NO.61 원력 수호 (최대 효과: 마법 방패는 캐릭터에게 8초마다 1회의 쉴드 추가, 효과는 기존의 36.0%)

2.2.3. 모험가

단체 공격, 공격 속도, 회피 시 버프, 추격
2.2.3.1. 모래 지옥
스킬 태그방어, 버프
초기 쿨타임7.0초
쿨타임7.0초
시전거리6
1명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 5초간 캐릭터의 회피율이 25% 상습한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 366.0% +732

- 추가 효과
A급 : 모래지옥 공격범위 +1
S급 : 모래 지옥 사용 후 5초간 태릭터의 공격 속도 +25%

-관련 시리즈
NO.32 모래의 벽 (최대 효과: 전투 중 치명타 받을 시 100.0% 확률로 (S급 Lv.10 모래지옥) 2회 시전)
2.2.3.2. 추격
패시브 스킬
캐릭터의 일반 공격 피해가 증가하며, 전투 중 적이 사망하면 즉시 캐릭터의 일반 공격 간격이 50% 감소한다.
일반 공격 피해 증가: 20.0%

-관련 시리즈
NO.62 광야의 추격 (최대 효과: 추격으로 증가한 일반 공격 피해 +66.0%)

2.2.4. 집사

뒤에 소환, 단일 치료, 전체 버프
2.2.4.1. 빛의 결정
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수57.0%
공격 계수86.0%
방어 계수96.0%
일반 공격 간격7.0초
빛의 결정를 뒤에 소환한다. 결정는 일반 공격 시 단일 목표에게 빛 속성 피해를 입히며, 첫번째 아군의 HP를 회복한다. 회복은 빛의 결정의 피해 증폭 20%만큼 증가한다.
빛 속성 피해: 빛의 결정의 기본 피해 540.0% +1080
회복: 빛의 결정 공격 165.0%의 HP

- 추가 효과
A급 : 빛의 결정 공격 +10%
S급 : 빛의 결정 치료량 +100%

-관련 시리즈
NO.33 신성한 매개체 (최대 효과: 빛의 결정 일반 공격 피해 및 치료 +90.0%, 캐릭터의 HP를 첫 번째 아군의 회복한 HP의 50%만큼 회복)
2.2.4.2. 축복
패시브 스킬
전투 중 아군 전체가 버프를 획득한다.
버프: 최대 HP, 공격, 방어 10.0% 상승

-관련 시리즈
NO.63 사라진 기적 (최대 효과: 축복이 아군 전체에 부여하는 버프 +200.0%)

2.2.5. 병장

앞에 소환, 단일 기절, 낮은 HP 시 보호
2.2.5.1. 수호 방패
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수77.0%
공격 계수90.0%
방어 계수110.0%
일반 공격 간격8.0초
수호 방패를 앞에 소환한다. 방패는 일반 공격 시 단일 목표에게 물리 피해를 입히며, 목표에게 1초간 기절을 부여한다.
물리 피해: 수호 방패의 기본 피해 180.0% +360

- 추가 효과
A급 : 수호 방패의 막기율 +25%
S급 : 수호 방패가 받는 피해 -20%

-관련 시리즈
NO.34 수호자의 신앙 (최대 효과: 수호 방패의 캐릭터 최대 HP 차감 중단, 수호 방패의 막기율 +15.0%, 막기 +150.0%)
2.2.5.2. 전장의 각오
패시브 스킬
캐릭터의 HP가 50% 이하면 적 전체에 기절을 부여하며, 위협을 발동한다.(전투당 1회만 발동)
위협효과: 적 현데 HP의 12%의 고정 피해를 입힌다.
기절 시간: 5.0초

-관련 시리즈
NO.64 전쟁 기기 (최대 효과: 전장의 각오는 전투 시작 시 추가로 1회 발동 및 0초 기절)

2.2.6. 학자

뒤에 소환, 캐릭터 회복, 후방 버프
2.2.6.1. 그림자 짐승
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수34.0%
공격 계수102.0%
방어 계수88.0%
일반 공격 간격4.2초
그림자 짐승를 뒤에 소환한다. 짐승는 일반 공격 시 단일 목표에게 어둔 속성 피해를 입히며, 치명타 시 캐릭터의 HP를 그림자 짐승 공격의 60%만큼 회복한다. 회복은 그림자 짐승의 피해 증폭 20%만큼 증가한다.
어둠 속성 피해: 그림자 짐승의 기본 피해 411.0% +822

- 추가 효과
A급 : 그림자 짐승 일반 공격 간격 -0.6초
S급 : 그림자 짐승 일반 공격 간격 -0.6초

-관련 시리즈
NO.35 어둠의 장벽 (최대 효과: 그림자 짐승은 8초마다 은신 상태 진입, 은신 상태 시 그림자 짐승의 일반 공격 피해 +90.0%, 치명타율 +60.0%)
2.2.6.2. 광폭화 소환
패시브 스킬
후방 서번트가 일반 공격 시 확률적으로 1회 추가로 공격한다.
발동 확률: 30.0%

-관련 시리즈

2.2.7. 사수

연속 공격, 시작 시 속박, 거리 제어
2.2.7.1. 난사
스킬 태그공격
초기 쿨타임1.0초
쿨타임6.0초
시전거리10
랜덤으로 2명의 목표를 여러번 공격해(거리 4M마다 공격 1회 추가) 매번 물리 피해를 입힌다. 공격을 받으면 쿨타임이 20% 늘어나며, 여러번 공격 받으면 효과가 약화된다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 156.0% +312

- 추가 효과
A급 : 쿨타임 -1.5초
S급 : 거리 3M마다 추가로 1회 공격

-관련 시리즈
NO.36 허리케인의 포옹 (최대 효과: 난사 시 반드시 명중, 기본 공격 횟수 +1, 공격 피해 +105.0%)
2.2.7.2. 방해
패시브 스킬
공격 거리 +2. 전투 시작 시 적에게 속박을 부여하며, 무기 일반 공격 시 적을 1M 격퇴 후 뒤로 1점 물러나는 동시에 방해를 발동한다. 방해 효과: 첫번째 적에게 물리 피해르 입힌다(5초 이내 1회만 발동).
속박 시간: 5.0초
물리 피해: 메인무기 기본 피해 350.0%

-관련 시리즈
NO.66 빠른 질주 (최대 효과: 방해 시 아군 전체의 절대 회피 증가, 최대거리 시 절대 회피 9.0%)

2.3. 3차 직업

2.3.1. 금위군

단체 공격, 뒤에 소환, 치명타 버프, 출혈
2.3.1.1. 회전 베기
스킬 태그공격, 출혈
초기 쿨타임9.0초
쿨타임9.0초
시전거리2
3명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 목표에게 1겹의 출혈을 부여한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 387.0% +774

- 추가 효과
S급 : 회전 베기 치명타 시 쿨타임 -50%

-관련 시리즈
NO.75 신의 추종자 (최대 효과: 캐릭터가 회전베기 시 검의 대가도 따라서 회전베기 사용, 검의 대가의 회전 베기 피해 계수는 캐릭터 회전 베기의 165.0%)
2.3.1.2. 검의 대가
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수42.0%
공격 계수105.0%
방어 계수96.0%
일반 공격 간격4.0초
검의 대가를 뒤에 소환한다. 대가는 일반 공격 시 단일 목표에게 물리 피해를 입히며, 목표의 HP가 50%이하면 검의 대가는 일반 공격 시 치명타가 발동한다. 대가의 공격은 주로 캐릭터를 계승한다.
물리 피해: 검의 대가의 기본 피해 525.0% +1050

- 추가 효과
S급 : 검의 대가 치명타 후 5초간 캐릭터의 치명타율 +8%

-관련 시리즈
NO.75 신의 추종자 (최대 효과: 캐릭터가 회전베기 시 검의 대가도 따라서 회전베기 사용, 검의 대가의 회전 베기 피해 계수는 캐릭터 회전 베기의 165.0%)

2.3.2. 격투가

무적, 뒤에 소환, 반격
2.3.2.1. 나무 인형
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수45.0%
공격 계수100.0%
방어 계수94.0%
일반 공격 간격4.0초
나무 인형를 뒤에 소환한다. 인형은 일반 공격 시 2명의 목표를 기습해 물리 피해를 입히며, 캐릭터가 공격을 받으면 즉시 나무 인형의 일반 공격 간격이 50% 감소한다.
물리 피해: 나무 인형의 기본 피해 255.0% +510

- 추가 효과
S급 : 캐릭터가 공격을 받은 후 나무 인형의 일반 공격 간격 초기화

-관련 시리즈
2.3.2.2. 주먹 찌르기
스킬 태그방어
초기 쿨타임8.0초
쿨타임8.0초
시전거리2
단일 목표를 공격해 물리 피해를 입히며,캐릭터가 1.5초간 무적이 된다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 369.0% +738

- 추가 효과
S급 : 주먹 찌르기의 무적 시간 +0.5초

-관련 시리즈
NO.76 용사의 마음 (최대 효과: 주먹 찌르기 피해 +90.0%, 공격 범위 +1, 무적 시간 +0.5초)

2.3.3. 주술사

앞에 소환, 사망 시 빙결, 단일 높은 피해
2.3.3.1. 폭염의 창
스킬 태그방어
초기 쿨타임10.0초
쿨타임10.0초
시전거리10
단일 목표를 공격해 불 속성 피해를 입힌다.
불 속성 피해: 매인무기 기본 피해 1035.0% +2070

- 추가 효과
S급 : 목표의 남은 HP 백분율이 높을수록 폭염의 창 피해가 높으며, 최대 50%까지 상승한다.

-관련 시리즈
2.3.3.2. 얼음의 봉황
스킬 태그소환
환생 시간13.0초
캐릭터 HP 차감10%
HP 계수41.0%
공격 계수104.0%
방어 계수100.0%
일반 공격 간격5.0초
얼음의 봉황를 앞에 소환한다. 봉황은 일반 공격 시 3명의 목표에게 얼음 속성 피해를 입히며, 사망 시 적 전체에 2초간 빙결을 부여한다.
얼음 속성 피해: 얼음의 봉황 기본 피해 330.0% +660

- 추가 효과
S급 : 얼음의 봉황 부활 시간 -3초

-관련 시리즈
NO.77 불사의 저주 (최대 효과: 얼음의 봉황 피해+90.0%, 부활 시간-45%, 부활할 때 즉시 일반 공격 1회 부여)

2.3.4. 해적

앞에 소환, 단체 공격, 약화
2.3.4.1. 대포 지원
스킬 태그공격
초기 쿨타임8.0초
쿨타임16.0초
시전거리10
랜덤으로 2명의 목표를 공격해 불 속성 피해를 입히며, 아군이 공격 할 때마다 해당 스킬의 쿨타임이 8% 줄어든다.
불 속성 피해: 매인무기 기본 피해 360.0% +720

- 추가 효과
S급 : 대포 지원의 공격 범위 +1

-관련 시리즈
2.3.4.2. 화약통
스킬 태그소환
환생 시간6.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수5.0%
공격 계수104.0%
방어 계수90.0%
화약통를 앞에 소환한다. 화약통 사망 시 폭발해 적 전체에 불 속성 피해를 입힌다.
불 속성 피해: 화약통 기본 피해 225.0% +450

- 추가 효과
S급 : 화약통 폭발 시 목표에게 1겹의 약화 부여

-관련 시리즈
NO.78 함께 희생 (최대 효과: 화약통 폭발 시 목표에 부여한 효과 발동, 목표의 화상 1겹당 추가로 화약통 12.0%의 피해 상승)

2.3.5. 협객

격퇴, 뒤에 소환, 관통
2.3.5.1. 폭발의 충격
스킬 태그공격
초기 쿨타임8.0초
쿨타임8.0초
시전거리4
2명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 자신은 뒤로 1점 물러서면서 목표를 격퇴한다. 거리가 가까울수록 멀리 격최한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 564.0% +1128

- 추가 효과
S급 : 폭발의 충격 쿨타임 -2초

-관련 시리즈
2.3.5.2. 사냥매
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수36.0%
공격 계수102.0%
방어 계수88.0%
일반 공격 간격7.0초
사냥매를 뒤에 소환한다. 사냥매는 일반 공격 시 랜덤으로 2명의 목표에게 물리 피해를 입힌다.
물리 피해: 사냥매 기본 피해 735.0% +1470

- 추가 효과
S급 : 사냥매 일반 공격 시 목표에게 1겹의 관통 부여

-관련 시리즈
NO.79 공중 사냥 (최대 효과: 사냥매 3초마다 깃털 발사 발동: 랜덤으로 단일 목표에게 사냥매 기본 피해 831.0%+1662의 물리 피해 부여 및 목표에게 1겹의 관통 부여)

2.3.6. 떠돌이

기습, 랜덤으로 연속 공격, 중독
2.3.6.1. 그림자 습격
스킬 태그공격
초기 쿨타임5.0초
쿨타임5.0초
시전거리8
단일 목표를 공격해 기습으로 물리 피해를 입히며, 거리를 6M 당긴다. 40% 확률로 연속 시전한다.
물리 피해: 매인무기 기본 피해 360.0% +720

- 추가 효과
S급 : 그립자 습격 연속 시전 확률 +10%

-관련 시리즈
NO.80 저승 지킴이 (최대 효과: 치명타 +45.0%, 그림자 습격 스킬 추가로 150.0%의 HP 흡수 획득 및 치명타 발동)
2.3.6.2. 독 폭발
스킬 태그공격, 중독
초기 쿨타임9.0초
쿨타임9.0초
시전거리2
맹독 번개 4회 발동: 랜덤으로 단일 목표에게 어둠 속성 피해를 입히며, 목표에게 1겹의 중독을 부여한다. 적 사망 시에도 1회 발동 한다.
어둠 속성 피해: 매인무기 기본 피해 225.0% +450

- 추가 효과
S급 : 스킬 사용 시 발동하는 맹독 번개 1회 추가

-관련 시리즈

2.3.7. 황실 기사

뒤에 소환, 전체 공격 속도 버프, 후방 공격 버프
2.3.7.1. 기수
스킬 태그소환
환생 시간8.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수43.0%
공격 계수96.0%
방어 계수100.0%
기수를 뒤에 소환한다. 기수는 일반 공격을 하지 않지만 존재하는 동안 아군 전체에 버프를 부여한다.
버프 : 공격 속도 +35.0%

- 추가 효과
S급 : 기수 사망 후 5초간 아군 전체의 공격 속도 +75.0%

-관련 시리즈
2.3.7.2. 십자가의 심판
스킬 태그공격, 치료
초기 쿨타임8.0초
쿨타임8.0초
시전거리2
2명의 목표를 공격해 빛 속성 피해를 입히며, 5초간 후방 서번트의 공격이 7.5% 상승한다.
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 432.0% +864

- 추가 효과
S급 : 후방 서번트의 공격 증가 15%로 상승

-관련 시리즈
NO.81 조물주의 연민 (최대 효과: 심자가의 심판은 5초간 아군의 후방 서번트 공격 범위 +1, 후방 서번트 피해 +((godhood.level*1)to.fixed(1))%)

2.3.8. 마법사

앞에 소환, 캐릭터 피해 버프, 지속 피해가
2.3.8.1. 사악한 눈
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수93.0%
공격 계수104.0%
방어 계수100.0%
일반 공격 간격4.0초
사악한 눈를 앞에 소환한다. 눈는 일반 공격 시 단일 목표에게 어둠 속성 피해를 입히며, 생존하는 동안 캐릭터 피해가 6.0% 상승한다.
어둠 속성 피해: 사악한 눈 기본 피해 186.0% +372

- 추가 효과
S급 : 캐릭터 피해 증폭 12%로 상승

-관련 시리즈
NO.82 악마의 교환 (최대 효과: 사악한 눈 생존 시 추가로 피해 상승 계수 +36.0%, 사악한 눈 피격시 90.0% 확률로 공격자에게 2겹의 약화 부여)
2.3.8.2. 영혼의 통곡
스킬 태그공격, 치료
초기 쿨타임5.0초
쿨타임10.0초
시전거리8
6초간 단일 목표에게 매초 어둠 속성의 이상 피해를 입히며, 적 사망 시 즉시 영혼의 통곡 쿨타임을 초기화한다.
어둠 속성 이상 피해: 매인무기 기본 피해 60.0% +444

- 추가 효과
S급 : 영혼의 통곡 지속시간 10초로 증가

-관련 시리즈

2.3.9. 무당

앞에 소환, 전방 회피 버프, 서번트 쉴드, 단체 공격
2.3.9.1. 귀신 해방
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수83.0%
공격 계수100.0%
방어 계수90.0%
일반 공격 간격5.0초
귀신를 앞에 소환한다. 귀신는 일반 공격 시 단일 목표에게 얼음 속성 피해를 입히며, 생존하는 동안 전방 서번트와 캐릭터의 회피율이 3.0% 상승한다.
얼음 속성 피해: 귀신 기본 피해 240.0% +480

- 추가 효과
S급 : 회피율 6.0%로 상승

-관련 시리즈
2.3.9.2. 음산한 기운
스킬 태그방어
초기 쿨타임6.0초
쿨타임6.0초
시전거리8
여러 목표를 공격해 얼음 속성 피해를 입히며, 공격하는 목표 수는 출전 중인 서번트 수와 동일하다. 3초간 매초 아군 전체에 쉴드를 추가하며, 서번트 출전 수가 적을수록 쉴드가 강한 동시에 쉴드는 캐릭터 피해 증폭의 20%가 적용된다.
얼음 속성 이상 피해: 매인무기 기본 피해 330.0% +660
쉴드: 메인무기 공격 24.0%

- 추가 효과
S급 : 추가된 쉴드 지속 시간 +2초

-관련 시리즈
NO.83 퍼지는 추위 (최대 효과: 음산한 기운 지속 동안 음산한 기운을 받은 아군 전체에 추가 얼음 속성 피해 +36.0%)

2.3.10. 제사장

앞에 소환, 피해 반사, 전체 방어 버프, 단체 치료량
2.3.10.1. 신성한 십자가
스킬 태그치료
초기 쿨타임3.0초
쿨타임3.0초
시전거리|12
목표 3명의 HP를 회복하며, 회복은 캐릭터 피해 증폭의 20%만큼 증가한다. 매회 1겹의 증상 효과를 제거한다. 치료하는 목표의 HP가 최대치면 첫 번째 적에게 빛 속성 이상 피해를 입히며, 해당 피해는 피료의 영향을 반는다.
회복: 메인무기 공격 90.0%의 HP

- 추가 효과
S급 : 쿨타임 -1.5초

-관련 시리즈
2.3.10.2. 신성 교단
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수68.0%
공격 계수96.0%
방어 계수116.0%
신성 교단를 앞에 소환한다. 교단은는 일반 공격을 하지 않지만 공격을 받으면 공격자에게 빛 속성의 이상 피해를 입히며, 생존하는 동안 아군 전체의 방어가 6.0% 상승한다.
빛 속성 이상 피해: 신성 교단 방어 57.0% +422

- 추가 효과
S급 : 방어 증가 12.0%로 상승

-관련 시리즈
구원자의 빛 (신성 교단 피격 시 신성 교단 9%의 HP로 아군 전체 회복)

2.3.11. 마검사

단체 공격, 지속 피해, 전체 추가 불 피해
2.3.11.1. 폭풍
스킬 태그공격
초기 쿨타임8.0초
쿨타임8.0초
시전거리|8
전후방 각각 2명의 목표를 공격해 각각 불과 얼음 속성 피해를 입힌다.
불, 얼음 속성 피해: 메인무기 기본 피해 264.0% +528

- 추가 효과
S급 : 폭풍은 목표를 파열해 5초간 매초 메인무기 공격 15.0% +112의 물리 이상 피해를 입힌다.

-관련 시리즈
2.3.11.2. 화염의 악마
스킬 태그버프
초기 쿨타임2.0초
쿨타임10.0초
시전거리|12
일정 시간 동안 아군 전체에 추가 불 속성 피해를 20.0% 상승한다.
지속 시간: 8.0초

- 추가 효과
S급 : 추가된 불 속성 피해 +4%

-관련 시리즈
NO.85 지옥 종결자(최대 효과: 화염의 악마는 아군 전체에 화염 장막을 생성, 받는 불 속성 피해 60.0%로 자신 회복)

2.3.12. 수도승

단체 공격, 캐릭터 회복, 회복 증가
2.3.12.1. 금빛의 손
스킬 태그회복
초기 쿨타임7.0초
쿨타임7.0초
시전거리|6
2명의 목표를 공격해 빛 속성 피해를 입히며, 목표 1명에 명중할 때마다 캐릭터의 HP를 최대 HP의 7%만큼 회복한다.
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 240.0% +480

- 추가 효과
S급 : 금빛의 손 공격 범위 +1

-관련 시리즈
2.3.12.2. 파괴의 종
스킬 태그공격, 방어
초기 쿨타임5.0초
쿨타임5.0초
시전거리|6
단일 목표를 공격해 빛 속성 피해를 입히며, 해당 피해는 방어를 무시한다. 동시에 캐릭터에게 방어 120%의 쉴드를 추가한다.
빛 속성 피해: 캐릭터 방어 246.0% +1214

- 추가 효과
S급 : 쿨타임 -1초

-관련 시리즈
NO.86 난공불락 (최대 효과: 파괴의 종 공격 피해 및 쉴드 효과 각각 +84.0%)

2.4. 4차 직업

2.4.1. 무신

단체 공격, 사망 시 추격, 흡혈, 치명타
2.4.1.1. 광란의 춤
스킬 태그공격
초기 쿨타임5.0초
쿨타임5.0초
시전거리|2
3명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 적 사망 시 즉시 광란의 춤 쿨타임을 초기화한다.
물리 피해: 메인무기 기본 피해 306.0% +612

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2.4.1.2. 폭주
패시브 스킬
아군 전체의 HP 흡수 증가 및 치명타율이 5% 증가한다.
HP 흡수: 15.0%

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2.4.2. 무기 마스터

단체 공격, 쿨타임 중단, 무기 범위 증가
2.4.2.1. 발도 베기
스킬 태그공격, 방어
초기 쿨타임13.0초
쿨타임13.0초
시전거리|4
4명의 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 목표의 일반 공격 및 스킬의 쿨타임을 중단한다.
물리 피해: 메인무기 기본 피해 555.0% +1110

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2.4.2.2. 영혼의 용기
패시브 스킬
무기 일반 공격 범위 +1, 양손 무기의 부가 스킬 공격 범위 +1, 일반 공격 피해 증가
일반 공격 피해: 10.0%

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2.4.3. 대가

피해 중첩, 적 많을수록 강화
2.4.3.1. 붕괴의 주먹
스킬 태그공격
초기 쿨타임6.0초
쿨타임6.0초
시전거리|2
단일 목표를 공격해 물리 피해를 입히며, 붕괴의 주먹을 사용할 때마다 10초간 해단 스킬의 피해가 25.0% 상승한다. (최대 4겹 중첩)
물리 피해: 메인무기 기본 피해 522.0% +1044

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2.4.3.2. 용맹
패시브 스킬
아군 전체의 받는 피해가 감소하며, 전투에서 생존한 적 1명당 아군 전체의 피해가 추가로 3.0% 감소한다.
받는 피해 감소: 24.0%

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2.4.4. 용의 후예

앞에 소환, 단체 지속 피해, 화상 중첩
2.4.4.1. 블랙 드래곤
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감10%
HP 계수45.0%
공격 계수94.0%
방어 계수110.0%
일반 공격 간격6.0초
블랙 드래곤를 앞에 소환한다. 드래곤의 일반 공격 시 2명의 목표에게 어둠 속성 피해를 입히며, 목표에게 1겹의 약화를 부여한다. 사망 시 적 전체에 검은불을 부여: 4초간 0.4초마다 어둠 속성의 이상 피해를 입힌다.
어둠 속성 피해: 블랙 드래곤 기본 피해 342.0% +684
어둠 속성 이상 피해: 블랙 드래곤 기본 피해 18.0% +134

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2.4.4.2. 용의 강림
패시브 스킬
전투 시작 3초 후에 일정 시간마다 적 전체에 1겹의 화상을 부여한다.
시간 간격: 3.0초

-관련 시리즈

2.4.5. 마도사

광역 단체 공격, 초기 순간 폭발
2.4.5.1. 불타는 지옥
스킬 태그공격
초기 쿨타임10.0초
쿨타임10.0초
시전거리|8
전후방 각각 4명의 목표를 공격해 불 속성 피해를 입힌다.
불 속성 피해: 메인무기 기본 피해 330.0% +660

-관련 시리즈
2.4.5.2. 마력의 용솟음
패시브 스킬
캐릭터의 쿨타임을 10% 회복하며, 아군 전체의 일반 공격 및 스킬의 초기 쿨타임이 감소한다.
초기 쿨타임 감소: 80.0%

2.4.6. 바다 영혼

뒤에 소환, 단체 공격, 전체 디버프 제거, 치료
2.4.6.1. 바다 영혼의 삼지창
스킬 태그소환
환생 시간8.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수43.0%
공격 계수104.0%
방어 계수120.0%
일반 공격 간격4.0초
삼지창를 뒤에 소환한다. 삼지창은 일반 공격 시 랜덤으로 3명의 목표에게 얼음 속성 피해를 입히며, 캐릭터가 공격을 받으면 삼지창의 피해가 10% 상승한다(최대 10겹 중첩). 사망 시 해조 발동: 적 전체에 5초간 캐릭터에게 얼음 속성 피해를 8% 추가한다.
얼음 속성 피해: 삼지창 기본 피해 207.0% +414
사망 시 멀음 속성 이상 피해: 삼지창 기본 피해 54.0% +108
2.4.6.2. 바다의 마음
패시브 스킬
전투 시작 2초 후에 처음 발동해 일정 시간마다 아군 전체의 디버프를 제거하며, 아군전체의 HP를 캐릭터 방어 150.0%만큼 회복한다.
시간 간격: 10.0초

2.4.7. 유령

기습 피해 버프, 치명타 발동, 치명타 시 추격
2.4.7.1. 달빛의 습격
스킬 태그공격, 디버프
초기 쿨타임8.0초
쿨타임8.0초
시전거리|2
단일 목표을 기습으로 공격해 물리 피해를 입힌다. 암살 시 치명타가 발동하여 목표가 받는 피해 5초간 30% 상승한다.
물리 피해: 메인무기 공격 795.0% +1590
2.4.7.2. 망령
패시브 스킬
캐릭터의 일반 공격 및 공격 스킬이 치명타 시 발동: 단일 목표에게 기습해 물리 피해를 입힌다(3초 내에 1회만 발동).
물리 피해: 메인무기 공격 530.0% +1060

2.4.8. 요염한 눈동자

공포, 지속 피해, 이동 시 빙결
2.4.8.1. 공포의 눈
스킬 태그방어
초기 쿨타임6.0초
쿨타임12.0초
시전거리|10
적 전체에 4.5초간 0.5초마다 얼음 속성 이상 피해를 입히며, 거리가 8M 이상이면 목표를 반대 방향으로 움직이게 한다. 미만이면 목표에게 속박을 부여한다.
얼음 속성 피해: 메인무기 공격 9.0% +66
2.4.8.2. 냉혹한 주시
패시브 스킬
적이 이동할 때마다 확률적으로 0.5초간 속박된다.
속박 활률: 100.0%

2.4.9. 맹독의 왕

단체 중독, 준화, 일반 공격 시 출혈
2.4.9.1. 쇠진
스킬 태그공격, 중독, 둔화
초기 쿨타임3.0초
쿨타임7.0초
시전거리|6
일정 시간마다 3명의 목표를 공격해 목표에게 4겹의 중독과 1겹의 둔화를 부여한다.
시간 간격: 7.0초
2.4.9.2. 찌르기
패시브 스킬
캐릭터가 무기로 일반 공격 시 20% 확률로 찌르기 발동: 랜덤으로 3명의 목표에게 물리 피해를 입히며, 목표에게 1겹의 출혈을 부여한다.
물리 피해: 메인무기 기본 피해 270.0% +540

2.4.10. 용병왕

HP 낮으면 높은 피해, 처치 시 추격, 출전 시 적 관통
2.4.10.1. 판결
2.4.10.2. 전장의 의지
패시브 스킬
관통의 최대 중첩 겹수가 5 증가하며, 전투 시갖 시 적 전체에 관통을 부여한다. 관통 효과의 지속 시간이 끝나도 바로 사라지지 않고 1겹이 감소하는 동시에 카운르다운을 다시 시작하지만, 광통의 지속 시간이 2초 감소한다.
전투 시작 시 관통 부여: 10겹

2.4.11. 망령군주

앞에 소환, 사망 시 캐릭터 쉴드로 전환, 사망 시 피해
2.4.11.1. 꼭두각시
스킬 태그소환
환생 시간10.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수75.0%
공격 계수100.0%
방어 계수106.0%
일반 공격 간격7.0초
꼭두각시를 앞에 소환한다. 꼭두각시는 일반 공격 시 2명의 목표에게 물리 피해를 입히며, 사망 시 꼭주각시 최대 HP의 12%를 캐릭터의 쉴드로 전환한다. 이번 전투에서 꼭두각시의 최대 HP가 20% 상승한다(최대 3겹 중첩).
물리 피해: 꼭두각시 기본 피해 240.0% +480
2.4.11.2. 제물
패시브 스킬
아군의 서번트 사망 시 제물 발동: 적 전체에 어둠 속성의 이상 피해를 입힌다.
어둠 속성 이상 피해: 해당 서번트의 최대 HP 16.0% +178

2.4.12. 영령

뒤에 소환, 분신, 막기 반격
2.4.12.1. 왕의 분신
스킬 태그공격
앞에 분신을 복제한다. 분신은 유저의 모든 기본 속성(전투 내는 계승 안 함)을 계승하지만, 무기와 무기 스킨의 일반 공격 및 무기 스킨 효과는 계승하지 않는다. 왕의 분신은 추가적인 메인무기로 취급하며, 분신의 공격은 무기의 일반 공격으로 취급한다.
분신 HP: 캐릭터의 50.0%
2.4.12.2. 반격의 의지
패시브 스킬
아군 전체의 막기율 +10%, 막기 +15%, 캐릭터 막기 시 확률적으로 즉시 일반 공격의 간격 초기화
반격 확률: 75.0%

2.4.13. 기계 선구자

앞에 소환, 사망 시 자폭, 부활 시간 감소
2.4.13.1. 선구자
스킬 태그소환
환생 시간3.0초
캐릭터 HP 차감20%
HP 계수39.0%
공격 계수104.0%
방어 계수110.0%
일반 공격 간격3.0초
선구자를 앞에 소환한다. 선구자는 일반 공격 시 자폭으로 공격한다. 사망 시 단일 목표에게 불 속성 피해를 입히며, 자폭 성공 시 피해를 2회 입힌다.
불 속성 피해: 선구자 기본 피해 444.0% +888
2.4.13.2. 시간 여행
패시브 스킬
아군의 전방 및 후방 서번트의 부활 시간이 감소한다.
후방 감소: 30.0%
전방 1명일 때 감소: 50.0%
전방 2명일 때 감소: 30.0%
전방 3명 이상일 때 감소: 20.0%

2.4.14. 하늘의 뜻

앞에 소환, 사망 시 허무화, 서번트 강화
2.4.14.1. 신수 소환
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감40%
HP 계수144.0%
공격 계수100.0%
방어 계수104.0%
일반 공격 간격5.0초
신수를 앞에 소환한다. 신수는 일반 공격 시 3명의 목표에게 빛 속성 피해를 입힌다. 첫 사망 시 부활 시간은 5초며, 그후 사망할 때마다 부활 시간이 5초씩 늘어난다.
및 속성 피해: 신수 기본 피해 375.0% +750
2.4.14.2. 영혼 조종
패시브 스킬
출전한 서번트 수에 따라 아군 서번트의 HP, 공격, 방어가 상승하다.
전방 1명일 때 상승: 40.0%
전방 2명일 때 상승: 28.0%
전방 3명 이상일 때 상승: 14.0%

2.4.15. 악마 사냥꾼

뒤에 소환, 일반 공격 시 공격 속도 쿨타임, 단일 서번트 마물화
2.4.15.1. 악마의 촉수
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수45.0%
공격 계수102.0%
방어 계수92.0%
일반 공격 간격4.0초
촉수를 뒤에 소환한다. 촉수는 일반 공격 시 2명의 목표에게 어둠 속성 피해를 입히며, 캐릭터가 무기로 일반 공격할 때마다 촉수의 공격 간격이 50% 감소한다.
어둠 속성 피해: 촉수 기본 피해 243.0% +486
2.4.15.2. 악마화
패시브 스킬
전투 중에 랜덤으로 아군 서번트 1명을 악마화해 최대 HP를 상승하며, 공격 범위를 1 증가하는 동시에 서번트에 어둠 속성 피해를 추가한다.
최대 HP 상승: 40.0%
추가 어둠 속성 피해: 40.0%

2.4.16. 신탁의 사자

앞에 소환, 전체 기절, 공격받으면 무적
2.4.16.1. 신성한 방패
스킬 태그소환
환생 시간6.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수39.0%
공격 계수100.0%
방어 계수100.0%
일반 공격 간격6.0초
신성한 방패를 앞에 소환한다. 방패는 일반 공격 시 적 전체에게 빞 속성 피해를 입히며, 목표에게 3초간 기절을 부여한다.
빛 속성 피해: 신성한 방패 기본 피해 300.0% +600
2.4.16.2. 비호
패시브 스킬
전투 중에 아군이 공격을 받을 때마다 무적 상태가 된다(8초 내에 1회 발동).
무적 시간: 2.0초

2.4.17. 신의 손

뒤에 소환, 전체 치료, 자동 공격
2.4.17.1. 천사 강림
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감0%
HP 계수43.0%
공격 계수104.0%
방어 계수90.0%
일반 공격 간격4.0초
천사를 뒤에 소환한다. 천사는 일반 공격 시 아군 전체의 HP를 회복하며, 회복은 천사의 피해 증폭 20%만큼 증가한다. 생존하는 동안 아군 전체의 피해가 20% 상승한다.
회복: 천사 공격 120.0%의 HP
2.4.17.2. 천벌
패시브 스킬
3초마다 천벌 발동: 랜덤으로 단일 목표에게 빛 속성 피해를 입히며, 해당 피해는 치료 증가의 영향을 받는다.
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 196% +390

2.4.18. 창조자

2.4.18.1. 불사의 덩굴
스킬 태그소환
환생 시간5.0초
캐릭터 HP 차감15%
HP 계수20.0%
공격 계수102.0%
방어 계수104.0%
일반 공격 간격6.0초
불사의 덩굴을 앞에 소환한다. 덩굴은 일반 공격 시 전후방 각각 1명의 목표에게 물리 피해를 입힌다. 사망 시 캐릭터의 HP가 30% 이상이면 불사의 덩굴은 즉시 부활하며, 캐릭터의 HP를 덩굴의 최대 HP 50%만큼 차감한다.
물리 피해: 불사의 덩굴 기본 피해 535.0% +1110
2.4.18.2. 생명의 씨앗
패시브 스킬
아군 서번트 사망 시 1개의 씨앗을 획득 한다. 캐릭터 사망 시 씨앗 수량에 따라 HP를 회복하며, 부활 후 아군 전체의 피해가 상승한다(전투당 1회 발동)
부활 회복: 30.0% +2.0%의 HP
피해 상승: 30.0%