1. 개요2. 직업 목록
2.1. 1차 직업2.2. 2차 직업2.3. 3차 직업
2.3.1. 금위군2.3.2. 격투가2.3.3. 주술사2.3.4. 해적2.3.5. 협객2.3.6. 떠돌이2.3.7. 황실 기사2.3.8. 마법사2.3.9. 무당2.3.10. 제사장2.3.11. 마검사2.3.12. 수도승
2.4. 4차 직업1. 개요
임모탈 리본의 직업에 대해 정리한 항목. 모든 스킬의 피해량 및 계수는 S급 10레벨을 기준으로 작성하였다.2. 직업 목록
2.1. 1차 직업
2.1.1. 용사
빠른 공격, 100% 치명타2.1.1.1. 질풍의 가시
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 7.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리 | 2 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 405.0% +810
- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 물리 피해 +8%
A급 : 쿨타임 -1초
S급 : 질풍의 가시 사용 후 쿨타임 감소 시간 +20%
-관련 시리즈
NO.20 바람의 송곳 (최대 효과: 질풍의 가시 쿨타임 -2초, 목표에게 2겹의 관통 및 5겹의 출혈 부여)
NO.87 바람의 재판 (최대 효과: 질풍의 가시 최대 속도 도달 후 해당 스킬의 공격 피해 +210%)
2.1.1.2. 치명의 일격
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 7.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리 | 10 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 600.0% +1200
- 추가 효과
B급 : 쿨타임 -1초
A급 : 스킬 장착 시 아군의 치명타 +12%
S급 : 치명의 일격 시 치명타 발동
-관련 시리즈
NO.21 승리의 호각 (최대 효과: 치명의 일격 사용 후 5초간 아군 전체의 치명타 +90.0%)
NO.88 무거운 일격 (최대 효과: 치명의 일격 시 관통한 목표 모두 공격)
2.1.2. 마술사
단체 공격, 뒤에 소환, 화상2.1.2.1. 얼음 화살
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 4.0초 |
쿨타임 | 4.0초 |
시전거리 | 8 |
얼음 속성 피해: 메인무기 기본 피해 279.0% +588
- 추가 효과
B급 : 쿨타임 -1초
A급 : 스킬 장착 시 아군의 얼음 속성 피해 +8%
S급 : 얼음 화살 피해 +20.0%
-관련 시리즈
NO.22 설녀의 인도 (최대 효과: 얼음 화살의 툴타임 회복 속도 +150.0%)
NO.89 빙하 추방 (최대 효과: 얼음 화살 4회 사용할 때마다 얼음의 창 발동: 적 전체에 메인무기 기본 피해 950.0%+1860의 얼음 속성 피해 부여)
2.1.2.2. 불쥐
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 4.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 39.0% |
공격 계수 | 102.0% |
방어 계수 | 88.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
불 속성 피해: 불쥐의 기본 피해 348.0% +696
- 추가 효과
B급 : 불쥐 일반 공격 시 1겹의 화상 부여
A급 : 스킬 장착 시 아군의 불 속성 피해 +8%
S급 : 불쥐 일반 공격 시 부여하는 화상 2겹으로 상승
-관련 시리즈
NO.23 화신의 신도 (최대 효과: 불쥐가 부여하는 기본 피해 +180.0%)
NO.90 판도라의 예측 (최대 효과: 공격 스킬 사용 시 60.0%의 확률로 불쥐가 추가로 1회 공격 (2초 내에 1회만 발동))
2.1.3. 조련사
앞에 소환, 뒤에 소환, 사망 시 공격2.1.3.1. 고슴도치
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 41.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 104.0% |
일반 공격 간격 | 5.0초 |
일반 공격 시 물리 피해: 고슴도치의 기본 피해 480.0% +960
사망 시 물리 피해: 고슴도치의 기본 피해 555.0% +1110
- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 최대 HP +8%
A급 : 고슴도치 사망 시 부여하는 물리 피해 100%상승
S급 : 캐릭터 최대 HP 차감량 10% 감소
-관련 시리즈
NO.24 쏟아지는 가시 (최대 효과: 고슴도치 피격 시 광역 가시 공격 발동, 고슴도치 기본 피해 480.0% +960 물리 피해 부여
NO.91 천개의 가시 (최대 효과: 고슴도치 피격 시 분노하여 5초간 고습도치의 모든 효과의 공격범위 +2)
2.1.3.2. 하늘 늑대
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 41.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 92.0% |
일반 공격 간격 | 3.5초 |
물리 피해: 하늘 늑대의 기본 피해 345.0% +690
- 추가 효과
B급 : 하늘 늑대의 일반 공격 간격 -0.5초
A급 : 하늘 늑대 사망 시 3명의 목표에게 하늘 늑대 기본 피해 606.0% +1212의 빛 속성 피해 부여
S급 : 스킬 장착 시 아군의 빛 속성 피해 +8%
-관련 시리즈
NO.25 비 내리는 밤의 울음 (최대 효과: 하늘 늑대 매회 공격 시 1회의 빛속성 피해 발동: 해당 피해는 하늘 늑대 일반 공격 피해의 150.0%
NO.92 불사의 길 (최대 효과: 하늘 늑대 부활 후 아군 전체 천둥의 힘 획득: 빛 속성 저항 +30.0%, 빛 속성 피해 +75.0%)
2.1.4. 격투사
단체 공격, 관통, 연속 스킬, 일반 공격 버프2.1.4.1. 반월 베기
스킬 태그 | 공격, 관통 |
초기 쿨타임 | 12.0초 |
쿨타임 | 12.0초 |
시전거리 | 2 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 372.0% +744
- 추가 효과
B급 : 스킬 장착 시 아군의 물리 저항 +7%
A급 : 반월 베기로 목표에게 1겹의 관통 부여
S급 : 반월 베기의 공격 범위 +1
-관련 시리즈
NO.26 월신의 축복 (최대 효과: 반월 배기의 발동 간격 -3.8초, 반월 배기의 공격 피해 +30.0%)
2.1.4.2. 천둥의 일격
스킬 태그 | 공격, 버프 |
초기 쿨타임 | 20.0초 |
쿨타임 | 20.0초 |
시전거리 | 4 |
빛 속성 피해: 매인무기 기본 피해 840.0% +1680
- 추가 효과
B급 : 전투 시작 시 천둥의 일격 발동
A급 : 스킬 장착 시 캐릭터 일반 공격 피해 +8%
S급 : 천둥의 일격 발동 확률 +40%
-관련 시리즈
NO.27 뇌신의 강령 (최대 효과: 천둥의 일격 시 첫 번째 아군의 일반 공격 피해 증가 88.0%로 상승)
NO.90 엄청난 천둥 (최대 효과: 천둥의 일격 피해 +150.0%)
2.2. 2차 직업
2.2.1. 전사
돌격, 방어 버프, 치명타 시 회복2.2.1.1. 도약 베기
스킬 태그 | 방어 |
초기 쿨타임 | 0.5초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리 | 8 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 264.0% +528
- 추가 효과
A급 : 스킬로 증가하는 방어 계수 +20%
S급 : 스킬로 증가하는 방어 계수 +20%
-관련 시리즈
NO.30 절대 영역 (최대 효과: 도약 베기의 추가 방어 계수 증가 +75.0%)
2.2.1.2. 붕대 치료
패시브 스킬 |
매초 회복: 캐릭터 방어 36.0%의 HP
-관련 시리즈
NO.60 부활의 노래 (최대 효과: 붕대 치료의 지속 효과 +150.0%, 발동 시 캐릭터의 출혈 겹수 -1)
2.2.2. 법사
단체 공격, 느린 속도, 출전 시 쉴드2.2.2.1. 눈보라
스킬 태그 | 공격, 둔화 |
초기 쿨타임 | 7.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리 | 8 |
얼음 속성 피해: 매인무기 기본 피해 195.0% +390
- 추가 효과
A급 : 눈보라는 매회 공격 시 목표에게 1겹의 둔화 부여
S급 : 쿨타임 -1.5초
-관련 시리즈
NO.31 아이스 드래곤의 포효 (최대 효과: 눈보라의 공격 피해 +75.0%, 공격 번위 +2, 쿨타임 -1초)
2.2.2.2. 마법 방패
패시브 스킬 |
쉴드: 메인무기 공격 900.0%
-관련 시리즈
NO.61 원력 수호 (최대 효과: 마법 방패는 캐릭터에게 8초마다 1회의 쉴드 추가, 효과는 기존의 36.0%)
2.2.3. 모험가
단체 공격, 공격 속도, 회피 시 버프, 추격2.2.3.1. 모래 지옥
스킬 태그 | 방어, 버프 |
초기 쿨타임 | 7.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리 | 6 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 366.0% +732
- 추가 효과
A급 : 모래지옥 공격범위 +1
S급 : 모래 지옥 사용 후 5초간 태릭터의 공격 속도 +25%
-관련 시리즈
NO.32 모래의 벽 (최대 효과: 전투 중 치명타 받을 시 100.0% 확률로 (S급 Lv.10 모래지옥) 2회 시전)
2.2.3.2. 추격
패시브 스킬 |
일반 공격 피해 증가: 20.0%
-관련 시리즈
NO.62 광야의 추격 (최대 효과: 추격으로 증가한 일반 공격 피해 +66.0%)
2.2.4. 집사
뒤에 소환, 단일 치료, 전체 버프2.2.4.1. 빛의 결정
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 57.0% |
공격 계수 | 86.0% |
방어 계수 | 96.0% |
일반 공격 간격 | 7.0초 |
빛 속성 피해: 빛의 결정의 기본 피해 540.0% +1080
회복: 빛의 결정 공격 165.0%의 HP
- 추가 효과
A급 : 빛의 결정 공격 +10%
S급 : 빛의 결정 치료량 +100%
-관련 시리즈
NO.33 신성한 매개체 (최대 효과: 빛의 결정 일반 공격 피해 및 치료 +90.0%, 캐릭터의 HP를 첫 번째 아군의 회복한 HP의 50%만큼 회복)
2.2.4.2. 축복
패시브 스킬 |
버프: 최대 HP, 공격, 방어 10.0% 상승
-관련 시리즈
NO.63 사라진 기적 (최대 효과: 축복이 아군 전체에 부여하는 버프 +200.0%)
2.2.5. 병장
앞에 소환, 단일 기절, 낮은 HP 시 보호2.2.5.1. 수호 방패
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 77.0% |
공격 계수 | 90.0% |
방어 계수 | 110.0% |
일반 공격 간격 | 8.0초 |
물리 피해: 수호 방패의 기본 피해 180.0% +360
- 추가 효과
A급 : 수호 방패의 막기율 +25%
S급 : 수호 방패가 받는 피해 -20%
-관련 시리즈
NO.34 수호자의 신앙 (최대 효과: 수호 방패의 캐릭터 최대 HP 차감 중단, 수호 방패의 막기율 +15.0%, 막기 +150.0%)
2.2.5.2. 전장의 각오
패시브 스킬 |
위협효과: 적 현데 HP의 12%의 고정 피해를 입힌다.
기절 시간: 5.0초
-관련 시리즈
NO.64 전쟁 기기 (최대 효과: 전장의 각오는 전투 시작 시 추가로 1회 발동 및 0초 기절)
2.2.6. 학자
뒤에 소환, 캐릭터 회복, 후방 버프2.2.6.1. 그림자 짐승
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 34.0% |
공격 계수 | 102.0% |
방어 계수 | 88.0% |
일반 공격 간격 | 4.2초 |
어둠 속성 피해: 그림자 짐승의 기본 피해 411.0% +822
- 추가 효과
A급 : 그림자 짐승 일반 공격 간격 -0.6초
S급 : 그림자 짐승 일반 공격 간격 -0.6초
-관련 시리즈
NO.35 어둠의 장벽 (최대 효과: 그림자 짐승은 8초마다 은신 상태 진입, 은신 상태 시 그림자 짐승의 일반 공격 피해 +90.0%, 치명타율 +60.0%)
2.2.6.2. 광폭화 소환
패시브 스킬 |
발동 확률: 30.0%
-관련 시리즈
2.2.7. 사수
연속 공격, 시작 시 속박, 거리 제어2.2.7.1. 난사
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 1.0초 |
쿨타임 | 6.0초 |
시전거리 | 10 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 156.0% +312
- 추가 효과
A급 : 쿨타임 -1.5초
S급 : 거리 3M마다 추가로 1회 공격
-관련 시리즈
NO.36 허리케인의 포옹 (최대 효과: 난사 시 반드시 명중, 기본 공격 횟수 +1, 공격 피해 +105.0%)
2.2.7.2. 방해
패시브 스킬 |
속박 시간: 5.0초
물리 피해: 메인무기 기본 피해 350.0%
-관련 시리즈
NO.66 빠른 질주 (최대 효과: 방해 시 아군 전체의 절대 회피 증가, 최대거리 시 절대 회피 9.0%)
2.3. 3차 직업
2.3.1. 금위군
단체 공격, 뒤에 소환, 치명타 버프, 출혈2.3.1.1. 회전 베기
스킬 태그 | 공격, 출혈 |
초기 쿨타임 | 9.0초 |
쿨타임 | 9.0초 |
시전거리 | 2 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 387.0% +774
- 추가 효과
S급 : 회전 베기 치명타 시 쿨타임 -50%
-관련 시리즈
NO.75 신의 추종자 (최대 효과: 캐릭터가 회전베기 시 검의 대가도 따라서 회전베기 사용, 검의 대가의 회전 베기 피해 계수는 캐릭터 회전 베기의 165.0%)
2.3.1.2. 검의 대가
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 42.0% |
공격 계수 | 105.0% |
방어 계수 | 96.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
물리 피해: 검의 대가의 기본 피해 525.0% +1050
- 추가 효과
S급 : 검의 대가 치명타 후 5초간 캐릭터의 치명타율 +8%
-관련 시리즈
NO.75 신의 추종자 (최대 효과: 캐릭터가 회전베기 시 검의 대가도 따라서 회전베기 사용, 검의 대가의 회전 베기 피해 계수는 캐릭터 회전 베기의 165.0%)
2.3.2. 격투가
무적, 뒤에 소환, 반격2.3.2.1. 나무 인형
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 45.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 94.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
물리 피해: 나무 인형의 기본 피해 255.0% +510
- 추가 효과
S급 : 캐릭터가 공격을 받은 후 나무 인형의 일반 공격 간격 초기화
-관련 시리즈
2.3.2.2. 주먹 찌르기
스킬 태그 | 방어 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 8.0초 |
시전거리 | 2 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 369.0% +738
- 추가 효과
S급 : 주먹 찌르기의 무적 시간 +0.5초
-관련 시리즈
NO.76 용사의 마음 (최대 효과: 주먹 찌르기 피해 +90.0%, 공격 범위 +1, 무적 시간 +0.5초)
2.3.3. 주술사
앞에 소환, 사망 시 빙결, 단일 높은 피해2.3.3.1. 폭염의 창
스킬 태그 | 방어 |
초기 쿨타임 | 10.0초 |
쿨타임 | 10.0초 |
시전거리 | 10 |
불 속성 피해: 매인무기 기본 피해 1035.0% +2070
- 추가 효과
S급 : 목표의 남은 HP 백분율이 높을수록 폭염의 창 피해가 높으며, 최대 50%까지 상승한다.
-관련 시리즈
2.3.3.2. 얼음의 봉황
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 13.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 10% |
HP 계수 | 41.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 100.0% |
일반 공격 간격 | 5.0초 |
얼음 속성 피해: 얼음의 봉황 기본 피해 330.0% +660
- 추가 효과
S급 : 얼음의 봉황 부활 시간 -3초
-관련 시리즈
NO.77 불사의 저주 (최대 효과: 얼음의 봉황 피해+90.0%, 부활 시간-45%, 부활할 때 즉시 일반 공격 1회 부여)
2.3.4. 해적
앞에 소환, 단체 공격, 약화2.3.4.1. 대포 지원
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 16.0초 |
시전거리 | 10 |
불 속성 피해: 매인무기 기본 피해 360.0% +720
- 추가 효과
S급 : 대포 지원의 공격 범위 +1
-관련 시리즈
2.3.4.2. 화약통
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 6.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 5.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 90.0% |
불 속성 피해: 화약통 기본 피해 225.0% +450
- 추가 효과
S급 : 화약통 폭발 시 목표에게 1겹의 약화 부여
-관련 시리즈
NO.78 함께 희생 (최대 효과: 화약통 폭발 시 목표에 부여한 효과 발동, 목표의 화상 1겹당 추가로 화약통 12.0%의 피해 상승)
2.3.5. 협객
격퇴, 뒤에 소환, 관통2.3.5.1. 폭발의 충격
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 8.0초 |
시전거리 | 4 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 564.0% +1128
- 추가 효과
S급 : 폭발의 충격 쿨타임 -2초
-관련 시리즈
2.3.5.2. 사냥매
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 36.0% |
공격 계수 | 102.0% |
방어 계수 | 88.0% |
일반 공격 간격 | 7.0초 |
물리 피해: 사냥매 기본 피해 735.0% +1470
- 추가 효과
S급 : 사냥매 일반 공격 시 목표에게 1겹의 관통 부여
-관련 시리즈
NO.79 공중 사냥 (최대 효과: 사냥매 3초마다 깃털 발사 발동: 랜덤으로 단일 목표에게 사냥매 기본 피해 831.0%+1662의 물리 피해 부여 및 목표에게 1겹의 관통 부여)
2.3.6. 떠돌이
기습, 랜덤으로 연속 공격, 중독2.3.6.1. 그림자 습격
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 5.0초 |
쿨타임 | 5.0초 |
시전거리 | 8 |
물리 피해: 매인무기 기본 피해 360.0% +720
- 추가 효과
S급 : 그립자 습격 연속 시전 확률 +10%
-관련 시리즈
NO.80 저승 지킴이 (최대 효과: 치명타 +45.0%, 그림자 습격 스킬 추가로 150.0%의 HP 흡수 획득 및 치명타 발동)
2.3.6.2. 독 폭발
스킬 태그 | 공격, 중독 |
초기 쿨타임 | 9.0초 |
쿨타임 | 9.0초 |
시전거리 | 2 |
어둠 속성 피해: 매인무기 기본 피해 225.0% +450
- 추가 효과
S급 : 스킬 사용 시 발동하는 맹독 번개 1회 추가
-관련 시리즈
2.3.7. 황실 기사
뒤에 소환, 전체 공격 속도 버프, 후방 공격 버프2.3.7.1. 기수
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 8.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 43.0% |
공격 계수 | 96.0% |
방어 계수 | 100.0% |
버프 : 공격 속도 +35.0%
- 추가 효과
S급 : 기수 사망 후 5초간 아군 전체의 공격 속도 +75.0%
-관련 시리즈
2.3.7.2. 십자가의 심판
스킬 태그 | 공격, 치료 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 8.0초 |
시전거리 | 2 |
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 432.0% +864
- 추가 효과
S급 : 후방 서번트의 공격 증가 15%로 상승
-관련 시리즈
NO.81 조물주의 연민 (최대 효과: 심자가의 심판은 5초간 아군의 후방 서번트 공격 범위 +1, 후방 서번트 피해 +((godhood.level*1)to.fixed(1))%)
2.3.8. 마법사
앞에 소환, 캐릭터 피해 버프, 지속 피해가2.3.8.1. 사악한 눈
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 93.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 100.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
어둠 속성 피해: 사악한 눈 기본 피해 186.0% +372
- 추가 효과
S급 : 캐릭터 피해 증폭 12%로 상승
-관련 시리즈
NO.82 악마의 교환 (최대 효과: 사악한 눈 생존 시 추가로 피해 상승 계수 +36.0%, 사악한 눈 피격시 90.0% 확률로 공격자에게 2겹의 약화 부여)
2.3.8.2. 영혼의 통곡
스킬 태그 | 공격, 치료 |
초기 쿨타임 | 5.0초 |
쿨타임 | 10.0초 |
시전거리 | 8 |
어둠 속성 이상 피해: 매인무기 기본 피해 60.0% +444
- 추가 효과
S급 : 영혼의 통곡 지속시간 10초로 증가
-관련 시리즈
2.3.9. 무당
앞에 소환, 전방 회피 버프, 서번트 쉴드, 단체 공격2.3.9.1. 귀신 해방
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 83.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 90.0% |
일반 공격 간격 | 5.0초 |
얼음 속성 피해: 귀신 기본 피해 240.0% +480
- 추가 효과
S급 : 회피율 6.0%로 상승
-관련 시리즈
2.3.9.2. 음산한 기운
스킬 태그 | 방어 |
초기 쿨타임 | 6.0초 |
쿨타임 | 6.0초 |
시전거리 | 8 |
얼음 속성 이상 피해: 매인무기 기본 피해 330.0% +660
쉴드: 메인무기 공격 24.0%
- 추가 효과
S급 : 추가된 쉴드 지속 시간 +2초
-관련 시리즈
NO.83 퍼지는 추위 (최대 효과: 음산한 기운 지속 동안 음산한 기운을 받은 아군 전체에 추가 얼음 속성 피해 +36.0%)
2.3.10. 제사장
앞에 소환, 피해 반사, 전체 방어 버프, 단체 치료량2.3.10.1. 신성한 십자가
스킬 태그 | 치료 |
초기 쿨타임 | 3.0초 |
쿨타임 | 3.0초 |
시전거리|12 |
회복: 메인무기 공격 90.0%의 HP
- 추가 효과
S급 : 쿨타임 -1.5초
-관련 시리즈
2.3.10.2. 신성 교단
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 68.0% |
공격 계수 | 96.0% |
방어 계수 | 116.0% |
빛 속성 이상 피해: 신성 교단 방어 57.0% +422
- 추가 효과
S급 : 방어 증가 12.0%로 상승
-관련 시리즈
구원자의 빛 (신성 교단 피격 시 신성 교단 9%의 HP로 아군 전체 회복)
2.3.11. 마검사
단체 공격, 지속 피해, 전체 추가 불 피해2.3.11.1. 폭풍
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 8.0초 |
시전거리|8 |
불, 얼음 속성 피해: 메인무기 기본 피해 264.0% +528
- 추가 효과
S급 : 폭풍은 목표를 파열해 5초간 매초 메인무기 공격 15.0% +112의 물리 이상 피해를 입힌다.
-관련 시리즈
2.3.11.2. 화염의 악마
스킬 태그 | 버프 |
초기 쿨타임 | 2.0초 |
쿨타임 | 10.0초 |
시전거리|12 |
지속 시간: 8.0초
- 추가 효과
S급 : 추가된 불 속성 피해 +4%
-관련 시리즈
NO.85 지옥 종결자(최대 효과: 화염의 악마는 아군 전체에 화염 장막을 생성, 받는 불 속성 피해 60.0%로 자신 회복)
2.3.12. 수도승
단체 공격, 캐릭터 회복, 회복 증가2.3.12.1. 금빛의 손
스킬 태그 | 회복 |
초기 쿨타임 | 7.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리|6 |
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 240.0% +480
- 추가 효과
S급 : 금빛의 손 공격 범위 +1
-관련 시리즈
2.3.12.2. 파괴의 종
스킬 태그 | 공격, 방어 |
초기 쿨타임 | 5.0초 |
쿨타임 | 5.0초 |
시전거리|6 |
빛 속성 피해: 캐릭터 방어 246.0% +1214
- 추가 효과
S급 : 쿨타임 -1초
-관련 시리즈
NO.86 난공불락 (최대 효과: 파괴의 종 공격 피해 및 쉴드 효과 각각 +84.0%)
2.4. 4차 직업
2.4.1. 무신
단체 공격, 사망 시 추격, 흡혈, 치명타2.4.1.1. 광란의 춤
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 5.0초 |
쿨타임 | 5.0초 |
시전거리|2 |
물리 피해: 메인무기 기본 피해 306.0% +612
-관련 시리즈
2.4.1.2. 폭주
패시브 스킬 |
HP 흡수: 15.0%
-관련 시리즈
2.4.2. 무기 마스터
단체 공격, 쿨타임 중단, 무기 범위 증가2.4.2.1. 발도 베기
스킬 태그 | 공격, 방어 |
초기 쿨타임 | 13.0초 |
쿨타임 | 13.0초 |
시전거리|4 |
물리 피해: 메인무기 기본 피해 555.0% +1110
-관련 시리즈
2.4.2.2. 영혼의 용기
패시브 스킬 |
일반 공격 피해: 10.0%
-관련 시리즈
2.4.3. 대가
피해 중첩, 적 많을수록 강화2.4.3.1. 붕괴의 주먹
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 6.0초 |
쿨타임 | 6.0초 |
시전거리|2 |
물리 피해: 메인무기 기본 피해 522.0% +1044
-관련 시리즈
2.4.3.2. 용맹
패시브 스킬 |
받는 피해 감소: 24.0%
-관련 시리즈
2.4.4. 용의 후예
앞에 소환, 단체 지속 피해, 화상 중첩2.4.4.1. 블랙 드래곤
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 10% |
HP 계수 | 45.0% |
공격 계수 | 94.0% |
방어 계수 | 110.0% |
일반 공격 간격 | 6.0초 |
어둠 속성 피해: 블랙 드래곤 기본 피해 342.0% +684
어둠 속성 이상 피해: 블랙 드래곤 기본 피해 18.0% +134
-관련 시리즈
2.4.4.2. 용의 강림
패시브 스킬 |
시간 간격: 3.0초
-관련 시리즈
2.4.5. 마도사
광역 단체 공격, 초기 순간 폭발2.4.5.1. 불타는 지옥
스킬 태그 | 공격 |
초기 쿨타임 | 10.0초 |
쿨타임 | 10.0초 |
시전거리|8 |
불 속성 피해: 메인무기 기본 피해 330.0% +660
-관련 시리즈
2.4.5.2. 마력의 용솟음
패시브 스킬 |
초기 쿨타임 감소: 80.0%
2.4.6. 바다 영혼
뒤에 소환, 단체 공격, 전체 디버프 제거, 치료2.4.6.1. 바다 영혼의 삼지창
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 8.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 43.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 120.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
얼음 속성 피해: 삼지창 기본 피해 207.0% +414
사망 시 멀음 속성 이상 피해: 삼지창 기본 피해 54.0% +108
2.4.6.2. 바다의 마음
패시브 스킬 |
시간 간격: 10.0초
2.4.7. 유령
기습 피해 버프, 치명타 발동, 치명타 시 추격2.4.7.1. 달빛의 습격
스킬 태그 | 공격, 디버프 |
초기 쿨타임 | 8.0초 |
쿨타임 | 8.0초 |
시전거리|2 |
물리 피해: 메인무기 공격 795.0% +1590
2.4.7.2. 망령
패시브 스킬 |
물리 피해: 메인무기 공격 530.0% +1060
2.4.8. 요염한 눈동자
공포, 지속 피해, 이동 시 빙결2.4.8.1. 공포의 눈
스킬 태그 | 방어 |
초기 쿨타임 | 6.0초 |
쿨타임 | 12.0초 |
시전거리|10 |
얼음 속성 피해: 메인무기 공격 9.0% +66
2.4.8.2. 냉혹한 주시
패시브 스킬 |
속박 활률: 100.0%
2.4.9. 맹독의 왕
단체 중독, 준화, 일반 공격 시 출혈2.4.9.1. 쇠진
스킬 태그 | 공격, 중독, 둔화 |
초기 쿨타임 | 3.0초 |
쿨타임 | 7.0초 |
시전거리|6 |
시간 간격: 7.0초
2.4.9.2. 찌르기
패시브 스킬 |
물리 피해: 메인무기 기본 피해 270.0% +540
2.4.10. 용병왕
HP 낮으면 높은 피해, 처치 시 추격, 출전 시 적 관통2.4.10.1. 판결
2.4.10.2. 전장의 의지
패시브 스킬 |
전투 시작 시 관통 부여: 10겹
2.4.11. 망령군주
앞에 소환, 사망 시 캐릭터 쉴드로 전환, 사망 시 피해2.4.11.1. 꼭두각시
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 10.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 75.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 106.0% |
일반 공격 간격 | 7.0초 |
물리 피해: 꼭두각시 기본 피해 240.0% +480
2.4.11.2. 제물
패시브 스킬 |
어둠 속성 이상 피해: 해당 서번트의 최대 HP 16.0% +178
2.4.12. 영령
뒤에 소환, 분신, 막기 반격2.4.12.1. 왕의 분신
스킬 태그 | 공격 |
분신 HP: 캐릭터의 50.0%
2.4.12.2. 반격의 의지
패시브 스킬 |
반격 확률: 75.0%
2.4.13. 기계 선구자
앞에 소환, 사망 시 자폭, 부활 시간 감소2.4.13.1. 선구자
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 3.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 20% |
HP 계수 | 39.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 110.0% |
일반 공격 간격 | 3.0초 |
불 속성 피해: 선구자 기본 피해 444.0% +888
2.4.13.2. 시간 여행
패시브 스킬 |
후방 감소: 30.0%
전방 1명일 때 감소: 50.0%
전방 2명일 때 감소: 30.0%
전방 3명 이상일 때 감소: 20.0%
2.4.14. 하늘의 뜻
앞에 소환, 사망 시 허무화, 서번트 강화2.4.14.1. 신수 소환
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 40% |
HP 계수 | 144.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 104.0% |
일반 공격 간격 | 5.0초 |
및 속성 피해: 신수 기본 피해 375.0% +750
2.4.14.2. 영혼 조종
패시브 스킬 |
전방 1명일 때 상승: 40.0%
전방 2명일 때 상승: 28.0%
전방 3명 이상일 때 상승: 14.0%
2.4.15. 악마 사냥꾼
뒤에 소환, 일반 공격 시 공격 속도 쿨타임, 단일 서번트 마물화2.4.15.1. 악마의 촉수
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 45.0% |
공격 계수 | 102.0% |
방어 계수 | 92.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
어둠 속성 피해: 촉수 기본 피해 243.0% +486
2.4.15.2. 악마화
패시브 스킬 |
최대 HP 상승: 40.0%
추가 어둠 속성 피해: 40.0%
2.4.16. 신탁의 사자
앞에 소환, 전체 기절, 공격받으면 무적2.4.16.1. 신성한 방패
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 6.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 39.0% |
공격 계수 | 100.0% |
방어 계수 | 100.0% |
일반 공격 간격 | 6.0초 |
빛 속성 피해: 신성한 방패 기본 피해 300.0% +600
2.4.16.2. 비호
패시브 스킬 |
무적 시간: 2.0초
2.4.17. 신의 손
뒤에 소환, 전체 치료, 자동 공격2.4.17.1. 천사 강림
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 0% |
HP 계수 | 43.0% |
공격 계수 | 104.0% |
방어 계수 | 90.0% |
일반 공격 간격 | 4.0초 |
회복: 천사 공격 120.0%의 HP
2.4.17.2. 천벌
패시브 스킬 |
빛 속성 피해: 메인무기 기본 피해 196% +390
2.4.18. 창조자
2.4.18.1. 불사의 덩굴
스킬 태그 | 소환 |
환생 시간 | 5.0초 |
캐릭터 HP 차감 | 15% |
HP 계수 | 20.0% |
공격 계수 | 102.0% |
방어 계수 | 104.0% |
일반 공격 간격 | 6.0초 |
물리 피해: 불사의 덩굴 기본 피해 535.0% +1110
2.4.18.2. 생명의 씨앗
패시브 스킬 |
부활 회복: 30.0% +2.0%의 HP
피해 상승: 30.0%