상위 문서: 임모탈 키우기
1. 개요
방치형 게임 임모탈 키우기의 성장을 소개하는 문서2. 성장
이 항목에 있는 능력치는 불멸의 일격 피해량을 제외하면 모두 골드를 사용해서 올릴 수 있다.
- 공격력 : 일정량의 골드를 사용해서 레벨 업 가능 만렙 제한은 없다.
- 생명력 : 일정량의 골드를 사용해서 레벨 업 가능 만렙 제한은 없다.
- 치명타 확률 : 일정량의 골드를 사용해서 레벨 업 가능, 타 방치형 게임들이 그러하듯 올릴 수록 드는 골드가 많아진다.
100레벨이 만렙이며 100레벨 달성시 11%의 치명타 확률을 얻을 수 있다.
- 치명타 피해량 : 일정량의 골드를 사용해서 레벨 업 가능.
100레벨이 만렙이며 100레벨 달성시 치명타 피해량을 250% 늘려준다
- 불멸의 일격 : S각성 부터 찍을 수 있다.
2차 치명타 확률,치명타의 치명타, 치명타하고는 다른 확률을 가진다.
치명타가 터질 시 불멸의 일격 확률에 비례하여 추가 치명타 피해가 적용된다.
일정량의 골드를 사용해서 레벨 업 가능하며 100레벨이 만렙이다.
100레벨 달성시 20%의 불멸의 일격 확률을 증가시켜준다.
- 불멸의 일격 피해량 : SS 각성부터 찍을 수 있다.
앞서 설명한 불멸의 일격의 피해량을 증가시켜준다. 레벨 업 할때 골드가 아닌 각성석이
필요하며 만렙시 불멸의 일격 피해량을 400% 증가 시켜준다.
만렙을 달성하려면 각성석이 무려 6,574,027 필요하다.
3. 특성
특성 포인트는 레벨 업이나 현상금 사냥의 특정 스테이지, 그리고 투기장을 통해 얻을 수 있다.
- 공격력 : 레벨 업 마다 20의 공격력을 올려주며 레벨 제한은 없다.
- 생명력 : 레벨 업 마다 600의 생명력을 올려주며 레벨 제한은 없다.
- 치명타 확률 : 기본적으로 5%를 올려주며 1레벨 당 0.1%의 치명타 확률을 올려준다. 150 레벨이 만렙이며
만렙 달성시 22%를 올려준다.
- 골드 획득 : 골드 획득량을 올려주며 기본적으로 50%를 올려준다. 1레벨 당 10%를 올려준다.
100 레벨이 만렙이며 만렙 달성시 1050% (기본50% + 100 레벨1000%)를 올려준다.
- 경험치 획득 : 경험치 획득량을 올려주며 기본적으로 20%를 올려준다. 1레벨 당 3%를 올려준다.
100 레벨이 만렙이며 만렙 달성시 320% (기본 20% + 100 레벨 300%)를 올려준다.
- 공격 속도 : 말 그대로 공격 속도를 올려주며 기본적으로 5%를 올려준다. 1레벨 당 0.2%를 올려준다.
150 레벨이 만렙이며 만렙 달성시 38.5%를 올려준다.
- 스킬 피해량 증가 : 스킬의 피해량을 올려준다.기본적으로 20%를 올려준다. 레벨당 1%를 올려준다.
150 레벨이 만렙이며 만렙 달성시 187%를 올려준다.
- 보스 피해량 증가 : 보스에 대한 피해량을 올려준다.기본적으로 20%를 올려준다. 레벨당 1%를 올려준다.
150 레벨이 만렙이며 만렙 달성시 187%를 올려준다.
- 공격력 증폭 : 600 레벨 부터 찍을 수 있다.
기본적으로 50%를 올려준다. 레벨 당 1%를 올려준다 150 레벨이 만렙이며,
만렙 달성시 220%를 올려준다.
- 생명력 증폭 : 700 레벨 부터 찍을 수 있다.
기본적으로 50%를 올려준다. 레벨 당 3% 를 올려준다 100레벨이 만렙이며,
만렙 달성시 350% (기본50% + 100레벨 300%)를 올려준다.
4. 무기 숙련
- 한손검 숙련
- 단검 숙련
- 활 숙련
- 반지 숙련
무기 숙련은 해당 무기로 몬스터를 잡으면 경험치가 올라 레벨을 올릴 수 있으며 레벨 제한은 없다.
레벨 당 공격력 3%를 증가 시켜준다. 해당 무기의 공격력을 올려 주는 것이 아닌 플레이어의 공격력을 올려주기에 꾸준히 올려주는게 좋다.
레벨 당 공격력 3%를 증가 시켜준다. 해당 무기의 공격력을 올려 주는 것이 아닌 플레이어의 공격력을 올려주기에 꾸준히 올려주는게 좋다.
5. 각성
D ~ SSS 각성까지 있으며 각성할때마다 공격력과 생명력이 5배 정도 증가하니 꾸준히 시련의 수정을 모아 시련의 틈 던전을 돌려야한다.시련의 틈 던전을 클리어하면 일정량의 각성석을 주는데 이 각성석으로 ??의 파편을 레벨 업하여 각성을 할 수 있게 된다.
모든 파편은 각성석을 통해 레벨 업할 수 있으며 모든 파편이 200레벨이 만렙이다.
- 힘의 파편 : 레벨 당 10%의 공격력을 증가 시켜준다.
- 생명의 파편 : 레벨 당 20%의 생명력을 증가 시켜준다.
- 행운의 파편 : 레벨 당 0.1%의 치명타 확률을 증가 시켜준다.
- 용기의 파편 : 레벨 당 1% 의 보스 피해량을 증가 시켜준다.
- 지혜의 파편 : 레벨 당 1%의 스킬 피해량을 증가 시켜준다.
- 지배의 파편 : 레벨 당 몬스터의 체력을 0.25%씩 감소 시켜준다
각성 조건
D ~ C : 플레이어 레벨 50, 모든 파편 1레벨
각성 시 공격력 & 생명력 500% 증가
C ~ B : 플레이어 레벨 200 , 모든 파편 레벨 10 레벨
각성 시 공격력 & 생명력 2500% 증가
B ~ A : 플레이어 레벨 400 , 모든 파편 레벨 30 레벨
각성 시 공격력 % 생명력 12500% 증가
A ~ S : 플레이어 레벨 700 , 모든 파편 레벨 50 레벨
각성 시 공격력 % 생명력 62500% 증가
S ~ SS : 플레이어 레벨 1000 , 모든 파편 레벨 100 레벨
각성 시 공격력 % 생명력 312,500% 증가
특이 사항 : SSS 각성을 하기 전 불멸의 일격 피해량을 100 레벨 달성해야 파편 레벨 업 가능
SS ~ SSS : 플레이어 레벨 1650 , 모든 파편 레벨 150 레벨
각성 시 공격력 % 생명력 1,562,500% 증가
SSS ~ 불멸의 날개 플레이어 레벨 , 모든 파편 레벨 200 레벨
모든 파편을 200 레벨 달성하면 불멸의 날개가 열린다. 불멸의 날개는 보유한 각성석 10000개 당 공격력 & 생명력을
0.1% 씩 증폭 시켜준다. 증폭 제한은 3레벨당 1% 씩 증가하며 레벨 제한이 없다.
0.1% 씩 증폭 시켜준다. 증폭 제한은 3레벨당 1% 씩 증가하며 레벨 제한이 없다.
6. 각성 능력
각성 능력 슬롯은 D , C , B , A , S , SS , SSS를 달성할 때마다 1개 씩 열린다.
이 슬롯을 룬 주사위로 돌려 랜덤한 각성 능력을 얻을 수 있다.
각성 등급이 D 등급이여도 SSS 등급의 각성 능력을 얻을 수 있다
각성 능력과 각성 등급은 연관이 없다.
공격력 ( 10 ~ 100 % )
생명력 ( 20 ~ 200 % )
치명타 피해량 ( 40 ~ 400 % )
공격 속도 ( 2 ~ 20 % )
골드 획득량 ( 20 ~ 200 % )
아이템 획득 확률 ( 1 ~ 10 % )
스킬 피해량 ( 6 ~ 60 % )
경험치 획득량 ( 5 ~ 50 % )
이동 속도 ( 3 ~ 25 % )
7. 룬
7.1. 하급 룬
하급 룬은 대균열 던전을 클리어 하면 해당 단계 레벨에 비례하여 일정 확률로 얻을 수 있다.강화 성공 확률은 대균열 진행 단계에 따라 달라진다. 맹공의 룬, 생명의 룬은 300 레벨, 나머지는 100레벨이 만렙이다.
하급 룬을 만렙 달성 시 룬 반환을 통해 일정량의 핏빛 조각으로 변환할 수 있다.
- 맹공의 룬 : 1 레벨 당 공격력 30% 증가
- 생명의 룬 : 1 레벨 당 생명력 60% 증가
- 풍요의 룬 : 1 레벨 당 골드 획득률 50% 증가
- 경험의 룬 : 1 레벨 당 경험치 획득량 10% 증가
- 질풍의 룬 : 1 레벨 당 공격 속도 0.3% 증가
- 송곳의 룬 : 1 레벨 당 치명타 확률 0.25% 증가
- 치명상의 룬 : 1 레벨 당 치명타 피해량 5% 증가
- 회피의 룬 : 1 레벨 당 회피 확률 0.15% 증가
- 지혜의 룬 : 1 레벨 당 스킬 피해량 1% 증가
- 용기의 룬 : 1 레벨 당 보스 피해량 ( 보스에게 가하는 피해 ) 1% 증가
- 바람의 룬 : 1 레벨 당 이동 속도 0.5% 증가
- 멸시의 룬 : 1 레벨 당 방해 효과에 당한 적에게 주는 피해량 0.5% 증가
- 대지의 룬 : 1 레벨 당 받는 피해 0.3% 증가
- 탐색의 룬 : 1 레벨 당 장비 강화석 획득 확률 1% 증가
- 수집의 룬 : 1 레벨 당 아이템 획득 확률 0.25% 증가
- 주문 폭주의 룬 : 1 레벨 당 스킬 사용 후 공격력 증가율이 1% 증가
- 약화의 룬 : 1 레벨 당 몬스터의 공격력 감소율 0.5% 증가
- 절약의 룬 : 1 레벨 당 성장에 필요한 골드량 감소 0.5% 증가
7.2. 상급 룬
대균열 30 단계 부터 대균열 심장부 던전이 열리는데 이 곳에서 상급 룬을 얻을 수 있다.대균열 심장부 입장 방법은 대균열을 1회 입장할때마다 대균열 핵이라는 아이템을 얻는데, 이 대균열 핵이라는 아이템이 5개 있어야 대균열 심장부에 입장할 수 있다. (대균열5:심장부1)
대균열 심장부 던전을 클리어하면 차원의 마력 조각을 얻을 수 있는데 이 차원의 마력 조각으로 상급 룬을 "랜덤"하게 만들 수 있으며 만들 때마다 제작 비용이 증가한다.(최대 500)
상급 맹공의 룬과 상급 생명의 룬은 500, 나머지 상급 룬은 전부 100 레벨이 만렙이다.
- 상급 맹공의 룬 : 불멸자 레벨 10당 공격력이 룬 레벨 당 0.1% 씩 증가한다.
- 상급 생명의 룬 : 불멸자 레벨 10당 생명력이 룬 레벨 당 0.1% 씩 증가한다.
- 상급 풍요의 룬 : 일반 스테이지에서의 골드 획득량 룬 레벨 당 10% 씩 증폭
- 상급 경험의 룬 : 일반 스테이지에서 경험치 획득량 룬 레벨 당 10% 씩 증폭
- 상급 치명상의 룬 : 룬 레벨 당 치명타 피해량 10% 증가
- 상급 지혜의 룬 : 룬 레벨 당 스킬 피해량 0.5% 증폭
- 잔혹의 룬 : 룬 레벨 당 일반 공격 피해량 1% 증가
- 관통의 룬 : 룬 레벨 당 방어 관통 능력 0.1% 증가
- 명중의 룬 : 룬 레벨 당 명중 능력 0.1% 증가
- 상급 대지의 룬 : 룬 레벨 당 받는 피해량 감소율 0.3% 증가
- 마력의 룬 : 룬 레벨 당 일반 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 화염의 룬 : 룬 레벨 당 화염 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 냉기의 룬 : 룬 레벨 당 냉기 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 전격의 룬 : 룬 레벨 당 전격 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 신성의 룬 : 룬 레벨 당 신성 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 암흑의 룬 : 룬 레벨 당 암흑 속성 스킬 피해량 1% 증가
- 심판의 룬 : 룬 레벨 당 불멸의 일격 확률 0.25% 증가
- 징벌의 룬 : 룬 레벨 당 불멸의 일격 피해량 5% 증가
8. 문양
A 각성 달성 시 투기장이 열리는데 이 투기장에서 승리하거나 패배할 시 명예 주화를 얻을 수 있는데 이 명예 주화로 문양을 업그레이드 할 수 있다.핵심 문양 1개와 보조 문양 2개 그리고 문양 능력 6개로 총 9개의 문양으로 이루어져 있다. 각 문양의 최대 레벨은 75레벨이다.
핵심 문양
- 징벌 : 스킬 피해로 적에게 3회 피해를 입힐 경우 낙뢰를 소환하여 광역으로
230% (1레벨 기준)의 스킬 피해를 입고 낙뢰에 피해를 입은 적은 스킬 피해에 23% 증가된 피해를 받는다.
1레벨 당 30% 낙뢰 피해 증가 및 스킬 피해 증가가 3% 증가한다. 보조 문양으로는 현자, 펜리르가 추천된다.
- 템페스트 : 2초 동안 5회의 일반 공격 피해량이 13%(1레벨 기준) 증가하고 공격 속도가 65% 증가한다.
1레벨 당 일반 공격 피해량이 3% 증가하고 공격 속도가 15% 증가한다. 보조 문양으로는 헤르메스, 펜리르가 추천된다.
- 불굴 : (1레벨 기준) 생명력이 60% 증가하고 최대 생명력의 600% 만큼 추가 피해를 입힌다.
1레벨 당 생명력이 10% 증가하고 추가 피해가 100% 만큼 증가한다. 보조 문양으로는 현자, 강철이 추천된다.
갓 입문한 초보자에게 가장 추천되는 문양이며, 아이템 옵션에서도 생명력/피해 감소만 챙기면 땡이라 세팅이 수월하다.
보조 문양
- 현자 : 재사용 대기시간 감소 40% 초과 시, 초과 1%당 스킬 피해량이 2.75% 증가한다 (1레벨 기준)
1레벨 당 스킬 피해량이 0.055 증가한다.
- 헤르메스 : 공격 속도 증가량이 400% 초과 시, 초과 1% 당 일반 공격의 피해량이 2.04 % 증가한다 (1레벨 기준)
1레벨 당 일반 공격 피해량이 0.4% 증가한다.
- 펜리르 : 치명타 확률 100% 초과 시, 초과 1% 당 치명타 피해량이 5.2% 증가한다. (1레벨 기준)
1레벨 당 치명타 피해량이 0.2% 증가한다.
- 흡혈 : 생명력 흡수량이 2% 추가 되며, 최대 생명력을 초과해 흡수한 수치의 10% 만큼 보호막으로 전환
{최대 생명력의 25.5% (1레벨 기준) } 1레벨 당 0.5% 씩 보호막 전환율이 증가한다.
- 강철 : 피해 감소 95% 초과시, 초과 1%당 생명력이 1.02% 증가한다. (1레벨 기준)
1레벨 당 생명력 증가율이 0.02% 증가한다.
- 반격 : 회피 능력치가 무기 막기 능력치로 전환됩니다. 무기 막기 성공시 공격자에게 무기 막기 확률 1%당
공격력의 1.53% (1레벨 기준)의 일반 공격 피해를 입힙니다. 1레벨 당 반격 피해가 0.03% 증가합니다.
문양 능력
- 공격력 : 1레벨 당 10% 증가
- 생명력 : 1레벨 당 20% 증가
- 치명타 피해량 : 1레벨 당 5% 증가
- 스킬 피해량 증가 : 1레벨 당 5% 증가
* 근거리 공격 피해 감소 : 1레벨 당 1% 증가
* 원거리 공격 피해 감소 : 1레벨 당 1% 증가