- 상위 문서 : 블랙서바이벌/실험 일지, 재키(블랙서바이벌)
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1. 실험 일지
06M-RFT011.1. 기본 프로필
재키 퀼트Jackie Quilt
성별- 여성
나이- 22세(06')
키, 몸무게 : 167cm, 62kg
국적- 영국
직업- 무직
가족 사항 : 모
특이사항: 1차 실험체, 희대의 살인마.
기억 삭제가 불가능한 데다 살인 방법이 잔혹하므로 절대 신입 연구원을 감시로 붙이지 말 것.
미친 것처럼 보여도, 그녀는 미치지 않았어요. 그저 가장 재미있을 것 같은 길을 택하는 것 뿐이에요.
그녀에게 재미 외의 가치는 존재하지 않아요. 선, 악이라든지 당위성이라든지. 그런 점이 그녀를 미친 사람처럼 보이게 만듭니다.
하지만 그녀는 매우 이성적으로 판단하고 있어요. 그렇기에 매우 오랜 시간 붙잡히지 않고 계속 살인 행각을 벌여올 수 있었던 거죠.
그녀에게 놀아나지 않도록 조심해요. 그것밖에 해 줄 수 있는 말이 없네요.
–심리과학 전문 연구원 Dr. E
1.2. 행동 패턴
나는 1차 실험 당시부터 지금까지. 몇 년째 그녀를 봐 왔지만, 그녀를 이해하고 있다는 생각은 조금도 하지 않는다.그녀를 '이해했다'고 느끼는 순간, 그녀에게 잡아 먹힐 테니까. 그렇게 그녀에게 놀아난 연구원들을 많이 봐 왔지.
연구원들이 바뀔 때마다 억울한 살인자 누명을 쓴 소녀[1]로, 혹은 인간적인 면모를 지닌 살인자로, 이중인격이란 비극적인 운명을 지닌 사람으로... 자신의 역할을 바꿔가며 연기하거든.
아마 윈슬레어 가의 영애로 살 때도 이런 연기력을 발휘해서 사람들을 속여넘겨왔겠지. 들키지 않게 동물이나 사람들을 죽여오면서 말이야.
나도 처음에 그녀에게 속아넘어간 뒤, 그녀에게 "왜 나를 속인 거냐"고 물은 적이 있어. 그때까지만 해도 "속인 게 아니다"라고 말해 주진 않을까. 약한 기대도 가지고 있었지.
그 때 그녀가 "그야... 재밌으니까?"라고 대답하는 모습을 보며 그녀는 나에게 조금도 진짜 모습을 보여준 적 없었다는 사실을 깨달았어.
그녀는 그녀 주위의 모든 사람들에게 어떠한 인간적인 감정도 가지고 있지 않아. 재미있게 놀 수 있는 것정도로 생각하지.
연구원들을 속여넘기는 것도, 실험체를 갈기갈기 찢어 죽이는 것도 다 재미있기 때문에 가지고 노는 것일 뿐이야. 그 행위를 통해 어떤 걸 얻어내려는 생각은 추호도 없어.
그녀를 인간으로 대하는 순간, 이미 너는 그녀에게 속아 넘어간 거야. 그녀에게 너는 재밌게 놀 수 있는 장난감일 뿐이야. 그걸 항상 명심하도록 해.
-선임 연구원 Dr. R
06M-RF01이요? 아, 제가 담당하고 있는 실험체들과 마주칠 때 몇 번 보긴 했어요. 시체들만 봤을 땐 정신이상자인 줄 알았는데, 의외로 대화가 통하는 걸로 봐서 제 정신이 박혀있는 것 같더군요.
물론 대화가 통한다고 해서 그녀가 정상인이라는 건 아니에요. 그녀가 갈기갈기 찢어놓은 시체를 보면··· 그녀가 정상이란 소리는 못 할 거에요.
보통 실험체들은 소란스러운 소리가 들리면 그 쪽으로 다가가지만, 콧노래 소리가 들리는 곳으로는 절대 가지 않아요. 이런 섬에서 콧노래를 부를 사람은 06M-RF01밖에 없으니까.
싸우면 이기지 못할 상대도 아니지만··· 기분 나쁜 거겠죠. 지게 된다면 산 채로 갈기갈기 찢길 테니까.
그 때문에 서로 싸우고 있던 실험체들도 06M-RF01이 나타나면 일단 손을 잡고 그녀를 해치우는 걸 최우선으로 하는 것 같더군요.
-보조 연구원 Dr. K
그녀의 말 끝은 대부분 의문형으로 끝나요. 이 다음엔 어떤 행동을 할까? 이런 말을 하면 어떤 반응을 할까? 그것이 기대돼서 어쩔 줄 모르겠다는 듯 말이에요.
흔히 어린이들이 이 다음엔 뭘 할거야? 라고 계속 보채는 것 같은 느낌이군요. 그녀는 매우 어린아이같은 사람일지도 모르겠어요. 잠자리 날개를 아무 생각없이 뜯어버리는 아이들이요.
-담당 보조 연구원 Dr. S
1.3. 약점과 트라우마
통제가 불가능한 것처럼 보이지만 그녀에게도 약점은 있어요. 아무도 없는 독방에 가둬놓는 거죠.그녀는 단순히 '재미'를 위해 살인까지 저지르는 사람이에요. 그런 그녀에게 아무도, 아무 것도 없는 독방에 홀로 가둬놓는 것은 그녀의 모든 것을 빼앗는 거나 마찬가지죠.
게다가 독방에 가둬놓는 것은 그녀가 안젤라 윈슬레어였던 시절, 부모님에게 자주 당했던 훈육 방식이더군요.
그녀의 부모님은 그녀가 쥐나 개를 찢어 죽인 걸 들킬 때마다 아무 것도 없는 지하실에 하루 종일 가둬 놨었다고 합니다.
그녀가 자신의 사이코패스적 면모를 숨기고 '연기'를 시작한 것도 그 지하실에 들어가기 싫어서 였던 것으로 추정됩니다.
그녀의 말버릇인 "들키지만 않으면 되는 거잖아?"도 그 때의 기억 때문일거라 생각해요. 동물들을 아무리 많이 죽여도 그녀의 말대로 들키지만 않으면 지하실에 가둬지는 일은 없었을 테니까요.
양심의 가책을 느껴서 라거나, 윤리적으로 안 된다고 판단했기 때문에 아니라 단지 지하실에 가둬지는 상황만 피하면 된다고 생각했기 때문에, 더더욱 영리하게 자신이 한 행위를 숨기고 연기하는 방법을 터득했던 거겠죠.
어쨌든, 어린 시절의 재키가 어떤 수를 써서든 피하고 싶어했을 만큼 밀실은 그녀에게 두려운 공간입니다.
이 점을 이용하면 그녀를 어느 정도 통제할 수도 있을 거에요.
- 심리 전문 연구원 Dr. P
1.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것
1차 실험이 끝나고 2차 실험이 시작되기 전까지, 그녀와 많은 얘기를 할 수 있는 기회가 있었어요.다른 연구원들은 모두 바쁘고, 때마침 수습으로 들어왔던 제가 06M-RF01의 감시를 맡게 되면서 둘이 같이 있는 일이 많았거든요. 06M-RF01 는 독방에 홀로 있는 것을 매우 싫어하니까요.
그 때 (전혀 궁금하지 않았지만) 그녀가 좋아하는 것들에 대해서 많이 들었죠. 그녀는 꽤 수다스럽거든요.
그 때 좋아한다고 들었던 게··· 토마토, 석류, 포도 였나? 입 안에 넣고 깨물었을 때 즙이 팍, 하고 터지는 느낌이 재미 있다나. 음식의 맛은 별로 개의치 않아하는 것 같았습니다.
뭐 그렇게 (일방적인) 대화를 많이 하다 보니 위기감이 사라졌달까 친밀감이 쌓였다고 (저혼자) 생각했달까···
왠지 어린아이같은 구석이 많이 보이는 것 같아 어떤 반응을 보일지 궁금함 반, 장난 반으로 어린이용 장난감을 선물해준 적이 있는데···
06M-RF01에게서 웃는 표정 외에 다른 얼굴을 본 건 처음이었습니다.
자신이 장난치는 건 좋아해도 상대가 장난을 치는 건 별로 안 좋아하는 듯 합니다. 혹시라도 그녀에게 장난을 걸 생각은 하지 마세요.
- 선임 연구원 Dr. K
···그런 말 안 해도 06M-RF01에게 장난을 걸 생각을 하는 대담한 연구원은 당신밖에 없을 것 같은데요···무슨 생각으로 그랬어요?
딱히 장난을 치는 것 외에도 자신의 심사에 거슬리는 일을 하면 표정이 확 굳어 버리더군요. '이러면 재미없다'면서요. 그녀는 그냥 자신의 기분을 잡치는 것 모두를 싫어하는 듯 합니다. 장난도 그녀가 재미 있어 할 장난을 쳤다면 좋아했을 거에요.
···이런 말 했다고 또 도전할 생각은 하지 마요. 토막시체가 되고 싶지 않으면. 이번엔 진짜 죽일지도 몰라요.
- 선임 연구원 Dr. B
2. 획득 조건
기본 프로필 | 캐릭터 구매 |
행동 패턴 | 까마귀 사냥 200번 |
약점과 트라우마 | 다인슬라이프 제작 5번 |
좋아하는 것과 싫어하는 것 | 한 판에서 상대방에게 준 피해량 2,000 이상 |
[1] 2014년 기준으로 22세이므로, 1차 실험이 일어난 2006년에는 14세.