1. 개요
제노블레이드 크로니클스 크로스의 인게임 시스템에 대해 설명하는 문서.2. 전투 시스템
2.1. 공격
- 오토 어택: 공격은 기본적으로 자동으로 공격하는 오토어택 시스템이다. 격투/사격무기로 언제든지 자유롭게 전환할 수 있다. 다만 격투 무기 상태에서는 적으로부터 거리가 멀어지면 공격을 하지 않는다.
- 공격 위치: 적 후면 이외에도 고지같은 각종 위치에서 공격을 하는 것도 가능하다. FRONT/SIDE/BACK과 LOW/MIDDLE/HIGH의 구분이 확인 가능.
- 부위 파괴: 적에게는 각각의 부위가 존재하며, 부위를 락온해 해당 부위를 격파할 수 있다. 또한 부위 파괴로만 얻을 수 있는 보상도 있지만, 경우에 따라서는 아무것도 안 나올 수도 있다.
2.2. 아츠
아츠는 MMORPG 식으로 말하면 스킬에 해당한다. 아츠 팔레트에 8개를 탑재할 수 있다.2.3. 아츠의 콤보
각 아츠를 연결해서 사용하는 것으로 효과를 증대시킬 수 있다.- 격투(사격) → 격투(사격) = 대미지 증가
- 브레이크 → 다운 = 대미지 1.5배 증가
2.4. 전투 시스템의 변경점
전작의 전투 시스템을 기반으로 하면서도 가장 큰 변경점은 체인어택이 없다는 것과 브레이크-다운이 끝이라는 것이다. 이외에는 다음과 같은 변경점이 추가되었다.- 전투 인원수 변경: 3인에서 4인으로 증가했다. 플레이어와 엘마, 린이 기본 구성이고 거기에 추가 캐릭터를 붙이는 구성인데 이 자리에는 온라인 플레이어를 빌려서 편성하는 것도 가능하다.
- TP의 개인화: 전작의 팀 소유였던 텐션 게이지가 이번엔 TP라는 개인소유로 변경. 오토어택 및 아츠로 얻을 수 있으며, Tp 소모형 아츠 사용 및 동료 부활에 사용된다. 동료 부활은 최대치인 3000을 다 소모하니 주의할 것.
- 이너/클래스/블레이드 레벨: 이너 레벨은 캐릭터의 기본 레벨을, 클래스 레벨은 현재 선택한 클래스의 레벨을, 블레이드 레벨은 각종 활동으로 얻는 블레이드 소속 레벨을 나타낸다. 이너 레벨은 장비 설정 및 능력치 성장에, 클래스 레벨은 스킬 및 아츠 습득에. 블레이드 레벨은 필드 액션 스킬[3] 및 블레이드 홈의 꾸미기 기능을 올려주는 역할을 한다. 이너 레벨 상한은 60. 클래스와 블레이드 상한은 각각 10이다.
- 클래스 체인지: 플레이어의 클래스를 언제든 변경할 수 있다. 클래스를 성장시켜 두면 후술할 스킬을 타 클래스에서도 쓸 수 있으며, 클래스에 따라 사용 장비와 아츠가 변경된다. 클래스 레벨은 10까지가 상한. NPC 캐릭터의 경우 20까지 올라간다.
- 스킬 시스템: 각 직업을 통해 익힐 수 있는 스킬을 세팅할 수 있다. 클래스를 성장시키면 타 클래스의 스킬도 가지고 올 수 있다. 단 스킬 세팅을 위한 공간은 한정되어 있으므로 잘 선택해야 하며, 이너/클래스 레벨을 올려 얻는 배틀포인트로 성장할 수 있다. 스킬 최대 레벨은 5.
- 더블 리캐스트: 아츠를 사용하면 리캐스트(쿨타임)가 필요한 것은 전작과 동일하지만, 오토어택을 하면서 한 번 더 모으는 것이 가능하다. 리캐스트가 끝난 아츠를 바로 사용할지 한 번 더 모을지의 판단이 중요해진다.
- 전투 중 무기의 변경: 거리에 따라 격투 / 사격으로 무기를 교환할 수 있다.[4] 무기나 클래스에 의해 캐릭터의 전술이 고정되는 경우가 없어지게 된 것.
- 맨몸과 돌의 탑승 전환: 전투중에 돌에 탑승하거나 내리는 것이 모두 가능하다.
- 소울보이스: 전작에서 동료들의 목소리로 전황을 파악하는 것이 가능했는데 이번작에서는 아예 시스템으로 승화.[5] 동료의 지시에 따라 상황에 맞는 행동(해당 아츠 아이콘이 빛남)를 취하면 HP회복을 비롯하여 각종 보너스를 얻을 수 있다. 이번작은 힐러 클래스가 없이 소울보이스를 통해서 회복 하는 것이 기본이기에 전투중의 상호작용을 소홀히 해서는 안된다. 더불어 전작의 돌발 키즈나(전투 중 B버튼을 누름)는 지시 소울보이스로 변형되어, 내가 동료들에게 지시를 내릴 수 있는 것도 가능하다. 캐릭터당 16상황×3효과의 소울보이스가 준비되어 있다. 3가지 효과중에서 하나를 선택하는 방식.
- 오버 클락 기어: 전작의 체인어택이 개인화된 시스템. 아츠를 일정시간 리캐스트 타임 없이 사용하는 것이 가능. 동종의 아츠를 연속 선택하면 콤보가 발생하여 더욱 높은 대미지를 주는 것이 가능하다. 오버클락기어 사용중에는 트리플 리캐스트도 가능하여 더욱 높은 대미지를 주는 것이 가능. 동료와 같이 발동시켜 더욱 강화시킬 수 있다. 어느정도 스토리 진행 후 개방된다. 사용을 위해서는 TP가 3000 이상이어야 하며 처음에는 제한시간이 금방 끝나기 때문에 능숙하게 사용하기 위해서는 장비와 요령[6]이 필요하다. 전작처럼 쉽게 사용하기는 어렵지만 제대로 사용할 수 있게되면 혼자서 맨몸으로도 강력한 몬스터를 때려잡을 수 있다.
- 퀵 리캐스트: DE에서 추가된 신요소. 녹색의 에네르기 게인을 소비하여 즉석에서 아츠가 사용 가능해진다. 에네르기 게인은 전투 종료 후 전부 회복 된다.#
2.5. 적의 구분
- 시각 계열: 눈 모양 아이콘 - 눈으로 보고 공격해오는 타입. 사각으로 돌아가면 전투를 피할 수 있다.[7]
- 청각 계열: 번개 모양 아이콘 - 귀로 듣기 때문에 사각이 없다. 피하려면 멀리 돌아가는 방법 밖에 없다.[8]
- 단체 계열: 계열+붉은 원 아이콘 - 전투하면 주변의 무리들도 전투에 참여한다.[9] 이성인들은 열 명 넘게 공격해오는 경우도 있으니 주의.
- 모든 적의 식별능력은 리더 캐릭터를 기준으로 발생한다.
2.6. 장비
전투 장비는 각각 1종 장비 가능하다. 장비는 기업의 스폰서를 받아 선전을 해주면 해당 기업이 성장하여 새 장비가 개발된다. 또한 외계인이 설립한 기업에서 개발한 장비도 사용 가능. 장비에는 디바이스 슬롯이 있어서 거기에 디바이스를 장착하여 강화가 가능하다.- 격투
- 나이프
- 소드
- 실드
- 자벨린
- 사격
- 라이플
- 건
- 런처
- 아머
- 머리
- 가슴
- 왼팔
- 오른팔
- 다리
[1] 직접 힐링 외에도 자연회복능력 향상 등의 능력이 있다. 아예 힐링 개념이 없어진 건 아니라는 이야기.[2] 모든 오라 아츠는 TP를 사용한다.[3] 4까지만, 5레벨을 올리려면 퀘스트를 해결해야 한다.[4] 계통무기 스킬을 사용 시 자동으로 전환되며, 오토어택의 경우는 X 버튼으로 전환할 수 있다. 무기마다 재공격시간이 있기 때문에 이를 메우는 용도로 사용해도 좋다.[5] 전작의 '스킬' 대신으로 추정[6] TP의 상한치에 맞게 지속시간이 유지되기 때문에, 특수능력인 아츠+ TP 능력을 단 장비나 TP 상한을 올려주는 장비를 사용하면 지속시간을 늘릴 수 있다. 특히 전자의 경우 모든 부위에 장비하면 거의 무한으로 오버 클락 기어 상태를 유지할 수 있다.[7] 생각보다 시야각은 그리 넓지 않아서 직선 정면만 아니라면 충분히 피할 수 있다.[8] 살짝 거리를 두고 뛰지 않고 걸어가는 방법으로 회피도 가능.[9] 단 무리와 거리가 있다면 함께 달려오지 않는다.