관련 문서: 젤다무쌍 하이랄의 전설들/마이 페어리/음식
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1. 개요
마이 페어리의 페어리 스킬 목록이다.모든 스킬은 마이 페어리의 레벨에 따라 효과나 버프 지속시간이 증가된다.
2. 효과 목록
2.1. 하급 스킬
- 필살 수집(버프형)
하트를 얻을 때마다 필살기 게이지가 충전된다.
- 마력 수집(버프형)
하트를 얻을 때마다 마력 게이지가 충전된다.
- 체력의 연결고리(3회 사용)
마이 페어리의 신뢰도에 따라 체력이 회복된다. 신뢰도=회복량%.
- 필살의 연결고리(3회 사용)
마이 페어리의 신뢰도에 따라 필살기 게이지가 충전된다. 신뢰도=회복량%.
- 마력의 연결고리(3회 사용)
마이 페어리의 신뢰도에 따라 마력 게이지가 충전된다. 신뢰도=회복량%.
- 노력가(자동형)
플레이어의 체력이 0이 될 때 단 한 번 자동으로 회복해 다시 살려준다.
- 몽환의 스피어(3회 사용)
적의 움직임을 멈추게 하는 충격파가 발생한다.
- 무적의 보상(버프형)
적의 피해를 맡지 않는 무적이 되지만 공격력이 없어진다. 스릴 배틀에서 유용한 스킬.
- 체력 회복(1회 사용)
체력이 회복된다.
- 질주 비법(버프형)
플레이어가 달리는 동안 충격파가 생긴다.
2.2. 중급 스킬
- 필살 회복(1회 사용)
필살기 게이지가 회복된다.
- 회피 비법(버프형)
회피할 때 적을 넘어뜨리는 충격파가 생긴다.
- 정신 통일(버프형)
아군 요새 내어서 체력, 필살기 게이지, 마력 게이지가 회복된다.
- 큰 소리(버프형)
요새에 있을때 공격 데미지가 증가한다.
- 물의 장벽(1회 사용)
방어벽이 발생하여 대미지를 입지 않는다.
- 수리공(1회 사용)
플레이어가 위치하는 아군의 요새에 요새 세력 게이지가 회복된다. 챌린지 배틀인 가디언 배틀에서 유용한 스킬.
- 마라토너(버프형)
조작 가능한 캐릭터에게 이동 속도가 빨라진다. 단, 달리는 속도가 아닌 걷는 속도가.
- 속성 마술사(버프형)
무기의 속성이 마이 페어리의 기본 속성으로 바뀐다. 단, 플레이어가 사용하는 무기의 속성이 마이 페어리의 기본 속성과 같다면, 사용 불가.
- 체력 흡수(버프형)
적을 공격할 때마다 체력이 회복된다.
- 필살 흡수(버프형)
적을 공격할 때마다 필살기 게이지가 충전된다.
- 마력 흡수(버프형)
적을 공격할 때마다 마력 게이지가 충전된다.
- 경험치의 지혜(버프형)
적으로부터 얻을 수 있는 경험치의 수가 증가한다. 물약 아이템인 경험치 증가약과 같이 사용 불가.
- 루피의 지혜(버프형)
적으로부터 얻을 수 있는 루피의 수가 증가한다. 물약 아이템인 루피 증가약과 같이 사용 불가.
2.3. 상급 스킬
- 음식의 지혜(버프형)
적으로부터 얻을 수 있는 음식의 수가 증가한다. 물약 아이템인 음식 증가약과 같이 사용할 수 없고, 음식을 기본적으로 많이 획득할 수 있는 대모험 맵에선 사용할 수 없다.
- 소재의 지혜(버프형)
적으로부터 얻을 수 있는 소재의 수가 증가한다. 소재를 기본적으로 많이 획득할 수 있는 황혼 맵에선 사용할 수 없다.
- 무기의 지혜(버프형)
적으로부터 얻을 수 있는 무기의 수가 증가한다. 물약 아이템인 무기 증가약과 같이 사용할 수 없고, 무기를 기본적으로 많이 획득할 수 있는 테르미나 맵, 로우랄 맵에선 사용할 수 없다.
- 격파 비법(1회 사용)
주위에 적을 기절시키는 충격파가 생성된다.
- 결사의 자세(버프형)
플레이어의 공격 데미지가 증가되지만 한번의 데미지만 입어도 체력이 1만 남는다.
- 필살의 샘(버프형)
필살기 게이지가 회복되고 줄지 않는다.
- 마력의 샘(버프형)
마력 게이지가 회복되고 줄지 않는다.
- 연속 물벽(2회 사용)
방어벽이 발생하여 데미지를 입지 않는다. 중급 스킬 물의 장벽의 강화판.
- 경험치의 천혜(버프형, 2회 사용)
적으로부터 얻을 수 있는 경험치의 수가 증가한다. 중급 스킬 경험치의 지혜의 강화판으로, 물약 아이템인 경험치 증가약과 같이 사용 불가.
- 루피의 천혜(버프형, 2회 사용)
적으로부터 얻을 수 있는 루피의 수가 증가한다. 중급 스킬 경험치의 지혜의 강화판으로, 물약 아이템인 루피 증가약과 같이 사용 불가.
2.4. 최상급 스킬
- 음식의 천혜(버프형, 3회 사용)
적으로부터 얻을 수 있는 음식의 수가 증가한다. 상급 스킬 음식의 지혜의 강화판으로, 물약 아이템인 음식 증가약과 같이 사용할 수 없고, 음식을 기본적으로 많이 획득할 수 있는 대모험 맵에선 사용할 수 없다.
- 소재의 천혜(버프형, 3회 사용)
적으로부터 얻을 수 있는 소재의 수가 증가한다. 상급 스킬 소재의 지혜의 강화판. 소재를 기본적으로 많이 획득할 수 있는 황혼 맵에선 사용할 수 없다.
- 무기의 천혜(버프형, 3회 사용)
적으로부터 얻을 수 있는 무기의 수가 증가한다. 상급 스킬 무기의 지혜의 강화판으로, 물약 아이템인 무기 증가약과 같이 사용할 수 없고, 무기를 기본적으로 많이 획득할 수 있는 테르미나 맵, 로우랄 맵에선 사용할 수 없다.
- 필살의 신천(버프형, 3회 사용)
필살기가 회복되고 줄지 않는다. 상급 스킬 필살의 샘의 강화판.
- 마력의 신천(버프형, 3회 사용)
마력 게이지가 회복되고 줄지 않는다. 상급 스킬 마력의 샘의 강화판.
- 붕괴의 비법(3회 사용)
주위에 적을 기절시키는 충격파를 생성한다. 상급 스킬 격파 비법의 강화판.
3. 개성에 따른 페어리 스킬 조건
3.1. 하급 스킬
동경 | 강인 | 스태미나 | 친근 | 빙글빙글 | 도망 | 방긋방긋 | 반짝반짝 | 동글동글 | 두근두근 | |
필살 수집 | 75 | 50 | ||||||||
마력 수집 | 75 | 50 | ||||||||
체력의 연결고리 | 50 | 75 | ||||||||
필살의 연결고리 | 50 | 75 | ||||||||
마력의 연결고리 | 50 | 75 | ||||||||
노력가 | 75 | 50 | ||||||||
몽환의 스피어 | 50 | 50 | ||||||||
무적의 보상 | 75 | 50 | ||||||||
체력 회복 | 75 | 50 | ||||||||
질주 비법 | 50 | 75 | ||||||||
필살 회복 | 100 | 100 | 125 |
3.2. 중급 스킬
동경 | 강인 | 스태미나 | 친근 | 빙글빙글 | 도망 | 방긋방긋 | 반짝반짝 | 동글동글 | 두근두근 | |
회피 비법 | 100 | 125 | 100 | |||||||
정신 통일 | 100 | 100 | 125 | |||||||
큰소리 | 100 | 125 | 100 | |||||||
물의 장벽 | 125 | 100 | 100 | |||||||
수리공 | 125 | 100 | 100 | |||||||
마라토너 | 125 | 100 | 100 | |||||||
속성 마술사 | 125 | 100 | 100 | |||||||
체력 흡수 | 100 | 100 | 125 | |||||||
필살 흡수 | 100 | 100 | 125 | |||||||
마력 흡수 | 125 | 100 | 100 | |||||||
경험치의 지혜 | 100 | 125 | 100 | |||||||
루피의 지혜 | 100 | 100 | 125 |
3.3. 상급 스킬
동경 | 강인 | 스태미나 | 친근 | 빙글빙글 | 도망 | 방긋방긋 | 반짝반짝 | 동글동글 | 두근두근 | |
음식의 지혜 | 200 | 200 | 225 | 225 | ||||||
소재의 지혜 | 225 | 200 | 225 | 200 | ||||||
무기의 지혜 | 225 | 225 | 200 | 200 | ||||||
격파 비법 | 225 | 200 | 225 | 200 | ||||||
결사의 자세 | 200 | 225 | 225 | 200 | ||||||
필살의 샘 | 225 | 200 | 225 | 200 | ||||||
마력의 샘 | 200 | 225 | 200 | 225 | ||||||
연속 물벽 | 200 | 200 | 225 | 225 | ||||||
경험치의 천혜 | 225 | 225 | 200 | 200 | ||||||
루피의 천혜 | 200 | 200 | 200 | 225 |
3.4. 최상급 스킬
동경 | 강인 | 스태미나 | 친근 | 빙글빙글 | 도망 | 방긋방긋 | 반짝반짝 | 동글동글 | 두근두근 | |
음식의 천혜 | 225 | 200 | 225 | 225 | 225 | |||||
소재의 천혜 | 225 | 225 | 255 | 200 | 225 | |||||
무기의 천혜 | 255 | 200 | 225 | 225 | 225 | |||||
필살의 신천 | 200 | 225 | 225 | 225 | 225 | |||||
마력의 신천 | 200 | 225 | 255 | 225 | 225 | |||||
붕괴의 비법 | 225 | 200 | 225 | 255 | 255 |
3.5. 여담
- 동경, 스태미나, 빙글빙글, 도망, 동글동글의 개성으로 된것은 아무 스킬을 배울 수 없는 상태다.