好きになったら負け | |
발매 | 2016년 6월 9일 |
정발 | 2016년 9월 25일 |
제작 | G.Gear.inc |
콘텐츠 등급 | 만 12세 이상 |
플랫폼 | iOS, 안드로이드 |
장르 | 캐주얼 |
1. 개요
일본의 게임 회사인 G.Gear.inc에서 개발한 SMS형 여성향 연애 시뮬레이션 모바일 게임. 원작 게임의 이름을 한국어로 직역하면 '좋아하게 되면 패배. 완전 무료! 여성향 미남 연애 게임' 이고, 한국 정발명은 '좋아하게 돼선 안 돼 ~완전무료! 여성향 채팅게임~' 이다.공략 캐릭터는 총 6명이고, 공략 캐릭터당 패배 엔딩 3개, 노멀 엔딩, 해피 엔딩, 애프터 스토리가 있다. 엔딩은 선택지와 호감도에 따라 갈라지는데, 제목대로 공략 캐릭터에게 먼저 좋아한다고 말을 하면 패배 엔딩을 보게 되고, 좋아한다는 선택지를 누르지 않고 시나리오를 끝마쳤을 때 호감도가 90 이하라면 노멀엔딩, 90 이상이라면 해피엔딩을 보게 된다. 그리고 특정 캐릭터의 엔딩을 모두 보았다면 그 캐릭터의 애프터 스토리가 해금된다.
공략 대상들이 전원 성격에 치명적인 단점이 있으며, 그 단점 때문에 공략에 실패하면 주인공이나 공략 캐릭터의 인생이 막장으로 빠져드는 게 특징이다.
게임 이름 그대로 정말 완전무료 게임이다. 현질 유도 시스템이 전혀 없으며, 광고가 있긴 하지만 게임 진행에 방해가 될 정도로 많은 편이 아니다. 캐릭터와 스토리, 일러스트 부분에서는 무료 게임 치고는 매우 우수하다는 평이 대다수다. 하지만 번역 부분에서는 평이 갈리는 편. 무슨 뜻인지 알아보지 못할 정도의 발번역은 아니지만, 맞춤법이 틀린 부분이 많고 일본어 그대로 직역한 티가 난다는 것이 한국 유저들의 평이다.
2018년 1월 5일 구글 플레이 스토어에 好きになったら負け2가 출시되었다. 1탄의 등장인물의 애프터 스토리가 아닌 새로운 인물들이 등장하는 새로운 이야기다. 한국 정발은 아직 되지 않았다.
2. 시놉시스
먼저 좋아하게 되는 쪽이 진다는
그런 연애론이 있다고 한다면...
먼저 나를 좋아하게 만들면 승리?
아니면, 일부러 지는 것도 괜찮을지도...?
그런 연애론이 있다고 한다면...
먼저 나를 좋아하게 만들면 승리?
아니면, 일부러 지는 것도 괜찮을지도...?
3. 시스템
3.1. 토크
1:1 채팅 기능. 공략캐릭터들과 '토크' 기능으로 대화를 나누는 식으로 메인 스토리가 진행된다.3.2. 타임라인
공략 캐릭터들의 SNS 타임라인을 볼 수 있다. 일본판에서는 캐릭터들이 타임라인에 광고를 하기도 한다. 그리고 캐릭터들이 이용하는 SNS는 트위터라고 써있다.3.3. 재촉
공략 캐릭터들의 답장을 기다리는 동안 채팅방에 있는 하트 모양의 빨리! 버튼을 누르면 답장 대기 시간이 줄어든다. 대기 시간이 길수록 버튼을 클릭해야하는 횟수가 더 많아진다.4. 등장인물
4.1. 주인공
- 여름 / 니시노 하루카(ニシノ ハルカ)[1]
한국나이로 20살로, 현재 대학교 1학년이다. 작중에서 따로 외모에 대한 언급은 없다. 우주가 주인공이 다니는 대학교에 들어가기 위해 열심히 공부하겠다고 하는 것을 보아 꽤 명문대에 재학하고 있는 듯 하다.
4.2. 공략 캐릭터
- 김찬혁 / 이가라시 리키(五十嵐力)
- 이수현 / 미즈키 유키토(水城幸人)
- 강준 / 쿠로다 케이고(黒田圭吾)
- 신우주 / 쿠보 타쿠마(久保拓真)
- 현도진 / 나가이 마사아키(永井雅明)
- 루이 / 시라토리 루이(白鳥ルイ)
[1] 이름 변경 가능. 한국판에서의 이름은 여름. 한국판은 성씨가 언급되지 않는다.