1. 개요
매일 새롭게 만나는 강적!
매번 다른 규칙과 전략!
매일 1회 클리어 시마다
스탠드 구현의 화살 포인트를 지급합니다.
죠죠 스탠드 바이 미 싱글플레이어 모드 중 하나인 챌린지 모드의 보스들에 대해 설명해 놓은 문서이다.매번 다른 규칙과 전략!
매일 1회 클리어 시마다
스탠드 구현의 화살 포인트를 지급합니다.
챌린지는 매 00:00마다 초기화되며,
무작위로 정해지는 1[1]+n[난이도]가지 효과와 함께 무작위로 정해진 덱과 무작위로 정해진 캐릭터를 가진 보스를 상대해야한다.
매일 1회 클리어시 스탠드 구현의 화살 포인트를 지급한다.
2. 보스 목록
2.1. 각인자
사용 카드 |
염사 × 5 오텀 리브스 × 10 더 북 × 10 천국 각성 × 5 |
2.2. 독선자
사용 카드 |
파문의 호흡 × 5 에이자의 적석 × 5 러브 트레인 × 3 블랙 사바스 × 3 메이드 인 헤븐 × 3 환각 속의 스탠드 × 3 케이프 커내버럴 × 2 메이드 인 헤븐 - 일순 × 3 불굴의 근성 × 3 |
2.3. 독점자
사용 카드 |
오텀 리브스 × 5 신월의 중력 × 6 나이프 투척 × 10 나이프 × 6 세이프티 록 × 3 |
게임 시작 시 세이프티 록으로 인해 플레이어의 최대 에너지가 0.5로 팍 줄어들게 되며 패의 카드 또한 단 2장으로 줄어든다.
아래 효과가 어떻게 잡히느냐에 따라 난이도가 천차만별이 되는 챌린지다.
시작 에너지 2 증가, 유닛의 체력과 공격력이 2 증가 이 둘만 붙어도 나이프 하나하나가 4/5라는 비상식적인 위력을 자랑하는데 그게 또 넷이 던져지는데 1코스트로 이를 막을 방법이 쉽게 마련되지 못해 체력이 10 언저리까지 줄어들며, 물론 그것 하나만으로 끝날 리가 없어 다시 나이프 투척을 강행하기에 사실상 죽으라고 하는 것과 다름이 없다.
추가로 내 영웅의 체력이 10 감소하는 효과까지 붙는다면 초기대응 실패 시 그 자리에서 죽는다.
기본적으로도 어려운 편에 속하나 일부 무작위 효과와 조합 시 아예 클리어가 불가능한 경우까지도 가므로,
어찌 보면 난이도 조절에 실패한 케이스.
2.4. 변화자
사용 카드 |
최후의 에메랄드 스플래시 × 12 페이스 오프 × 12 불굴의 근성 × 3 파문 지압 × 2 비밀 능력 : 시간조작 × 1 |
2.5. 보호자
사용 카드 |
정지된 시간의 세계 × 1 슬렛지 해머 × 2 아누비스 × 2 기둥의 사내 × 1 크로스 파이어 하리케인 스페셜 × 3 킬러 퀸 × 1 섹스 피스톨즈 × 2 리틀 피트 × 1 렉킹 볼 × 1 크림 스타터 × 3 파문 가드 × 3 소프트&웨트 × 1 나이트버드 플라잉 × 1 접촉탄 × 1 슈가 마운틴의 샘 × 2 일체화 × 1 행운과 용기의 검 × 1 천국의 에너지 × 1 투명화 × 1 더 런 - 근육의 화신 × 1 |
2.6. 봉쇄자
사용 카드 |
옐로 템퍼런스 × 2 골드 익스피리언스 레퀴엠 × 2 징수인 마릴린 맨슨 × 2 JAIL HOUSE LOCK × 4 캘리포니아 킹 배드 × 4 닥터 우 × 1 슈가 마운틴의 샘 × 2 진실 지배 × 2 남자의 세계 × 2 스타 플라티나 - 천공의 별 × 2 킹 크림슨 - 영원한 절정 × 2 피 묻은 석가면 × 1 |
2.7. 불멸자
사용 카드 |
시간 가속 × 7 파문 가드 × 6 뫼비우스의 띠 × 2 평행세계 × 7 천국 각성 × 4 피의 비눗방울 × 4 |
2.8. 순교자
사용 카드 |
체페리의 혼 × 4 하이웨이 투 헬 × 10 잔상 × 3 흡수 × 3 천국 각성 × 5 불굴의 근성 × 5 |
2.9. 순례자
사용 카드 |
독일 군인 × 5 맨덤 × 10 초가속 × 5 진혼곡은 고요히 울려퍼지니 × 5 진 시간 삭제 × 5 |
2.10. 심판자
사용 카드 |
드래곤즈 드림 × 3 끝이 없는 끝 × 5 전력질주 × 5 천국 각성 × 5 최후의 시간정지 × 5 견제 × 7 |
2.11. 예언자
사용 카드 |
의지를 0으로 × 5 무중력 × 10 독심술 × 5 견제 × 10 |
2.12. 윤회자
사용 카드 |
플래닛 웨이브스 × 6 헤이 야! × 6 구구 돌즈 × 4 도플갱어 × 3 굶주린 자 × 5 재생력 × 3 평행세계 × 3 |
2.13. 은둔자
사용 카드 |
바이츠 더 더스트 × 10 시간삭제 × 10 견제 × 10 |
2.14. 지배자
사용 카드 |
어스 윈드 앤 파이어 × 7 이니그마 × 5 기억 디스크 × 10 천국으로 가는 길 × 3 최후의 시간정지 × 3 최초의 냅킨 × 2 |
2.15. 창조자
사용 카드 |
파문의 호흡 × 6 생명의 에너지 × 10 생명 창조 × 10 무적의 능력 × 4 |
2.16. 철학자
사용 카드 |
블러핑 × 10 의지를 0으로 × 10 허무의 세계 × 10 |
2.17. 탐색자
사용 카드 |
휘채활도 × 5 웨더 리포트 × 5 페이즐리 파크 × 15 소원 빌기 × 5 |
2.18. 포식자
사용 카드 |
윌슨 필립스 상원의원 × 7 스케어리 몬스터즈 × 4 크림 스타터 × 4 더 월드의 진정한 능력 × 4 괴력 × 8 재생력 × 3 |
3. 무작위 효과
효과는 간략히 아래 네 가지로 분류된다.- 보스에게 이득을 주는 효과
- 자신에게 손해를 주는 효과
- 덱의 편성에 제한을 주는 효과
- 환경에 영향을 주는 효과
3.1. 보스에게 이득을 주는 효과
- 적의 시작 에너지 2 증가
- 적 유닛이 소환될 때 체력과 공격력이 2 증가
- 적 유닛이 소환될 때 예지를 부여받음
- 적이 0레벨 에이자의 적석을 두장 가지고 시작
구버전에서는 염청으로 0레벨 에이자의 적석을 0레벨 그대로 가져와 역이용하는 메타가 있었지만, 지금은 염청으로 가져와도 6레벨로 패에 들어오기에 염청의 의미가 크게 없어졌다.
- 적이 천국에 도달한 자를 가지고 시작
위의 0레벨 에이자와 함께 나온다면 첫턴부터 상대 필드에 30/30이 툭 튀어나오는 걸 볼 수 있다.
- 적의 고유 능력이 진실 조작으로 변경됨
하지만 AI가 심히 유감스럽게도 보스는 카드를 되는 대로 다 쓴 뒤 고유 능력을 누르기 때문에 진실 조작을 사용할 즈음에는 이미 필드가 장악당했을 가능성이 높다.
- 적의 체력 15 증가
3.2. 자신에게 손해를 주는 효과
- 내 유닛의 체력과 공격력의 한계가 4가 됨
그 외에는 +2/+2가 붙지 않은 이상 공격력이 부족해 허덕일 이유가 크게 없다.
- 내 유닛에 속공이 적용되지 않음
- 내 본체 체력 10 감소
- 내 턴이 시작시마다 본체 체력 1 감소
- 내 고유 능력 봉인
- 내 턴 시작시 내 유닛들에게 1의 피해를 줌
3.3. 덱의 편성에 제한을 주는 효과
- 유닛 / 마법 / 함정 투입 불가
- 카드 1장 / 2장 / 3장씩만 투입
- 지정 캐릭터[3]만 사용
- 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 에너지 카드 투입 금지
- 신데렐라, 염청, 어스 윈드 앤 파이어, 영혼의 내기, 토킹 헤드 투입금지(기본)
3.4. 환경에 영향을 주는 효과
- 가속 2단계로 시작, 적이 일순과 오버히트 피해에 면역
+ 내 턴마다 첫 카드를 제외하고 최소 비용 1
적이 패를 버리게 되어도, 덱을 다시 받아도 데미지가 없다는 점은 아쉽지만 내 템포가 빨라진다는 점에서 단점보다 장점이 크다 할 수 있었던 효과.
마법 투입 불가가 걸릴 경우 지옥이 된다는 뼈아픈 단점이 있기도 했다.
...이상이 1.5.11 업데이트 전까지의 설명.
1.5.11 업데이트 이후 가속 2단계에 "내 턴마다 첫 카드를 제외하고 최소 비용 1"이라는 페널티가 추가되면서 일부 챌린지의 진행을 더욱 난감하게 만들었다.
[1] 신데렐라, 염청, 어스 윈드 앤 파이어, 영혼의 내기, 토킹 헤드 투입금지. 이 효과는 고정된다.[난이도] 1.5.73 업데이트로 난이도에 따라 표과가 늘어난다. 낮음 3개/보통 5개/높음 7개/극한 9개.[3] 죠나단 죠스타, 디오 브란도, 죠셉 죠스타, 카즈, 쿠죠 죠타로, DIO, 히가시카타 죠스케, 키라 요시카게, 죠르노 죠바나, 디아볼로, 쿠죠 죠린, 엔리코 푸치, 죠니 죠스타, 퍼니 발렌타인 中 하나