1. 개요
불패장군 진경 |
모든 세력 지원 | 한정 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 역사에 남을 훌륭한 장군이 되고 싶어하는 소년, 낚시를 위해 길을 나선 소년은 갑작스럽게 달려드는 사나운 들개를 낚싯대로 물리쳤다. 자신이 창술에 소질이 있지 않을까라는 생각이 든 소년은 창술을 연마하기 시작한다. ★5 어릴 적부터 연마한 창술 실력으로 적들을 물리치며 공을 세운 진경. 실력을 인정받아 장군이 된 후 변방의 적들을 토벌하며 생활하던 중 위험에 빠진 황자를 구해 그의 오른팔이 되었다. ★6 훌륭한 장군으로 널리 이름을 떨치는 진경을 위해 황제는 성대한 축제를 열어주기로 한다. 축제의 준비가 한창인 와중 남들 모르게 나온 진경. 그 곳에서 홍란과 마주친 순간 갑자기 열린 차원문으로 빨려 들어가 하슬라에 떨어져버렸다. |
2.1. 용사 상호작용
- 홍란
- 홍란 : 불꽃이 우리의 만남을 축하해줄 거에요.
- 진경 : 낯선 곳이지만 당신이 있어서 다행이군.
3. 영웅 정보
3.1. 승급
불패장군 진경 | |||||
진경 | 장군 진경 | 불패장군 진경 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX |
공격력 | 806.1 | 910.1 |
체력 | 7885.1 | 12788.1 |
치명타 확률 | 10.5% | 22.2% |
치명타 피해 | 50% | 122% |
물리 방어력 | 39.4 | 95.4 |
마법 저항력 | 222 | 536 |
명중률 | 0% | 20% |
회피율 | 0% | 22% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
비화창 | |
비화창을 던져, 체인 수에 따라 공격력의 [100/230/380]%만큼 물리 피해를 줍니다. | |
현란한 창술 ,주력형, | |
★4-5 | 자신의 3-체인 후 10초 동안 다른 아군의 블록 사용 시, 적을 향해 돌진하여, 최대 체력의 30%만큼 물리 피해를 주는 '현란한 창술'을 구사합니다. |
★6 | 자신의 3-체인 후 10초 동안 다른 아군의 블록 사용 시, 3회에 한해 적을 향해 돌진하여, 최대 체력의 90%만큼 물리 피해를 주는 '현란한 창술'을 구사합니다 |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (패시브 발동) 현란한 창술 발동 시 최대 체력의 60%만큼 추가 물리 피해, 방어 관통력이 진경 저항력의 50%만큼 추가되어 적용 |
★6 | 패시브 발동) 현란한 창술 발동 시 최대 체력의 180%만큼 추가 물리 피해, 방어 관통력이 진경 저항력의 100%만큼 추가되어 적용 |
3.4. 초월무기
초월 무기 | |
장창 | |
공격력: 78 공격속도: 0.7 (패시브 발동) 현란한 창술 발동 시 최대 체력의 60%만큼 추가 물리 피해, 방어 관통력이 진경 저항력의 50%만큼 추가되어 적용 | |
수호창 | |
공격력: 128 공격속도: 0.7 (패시브 발동) 현란한 창술 발동 시 최대 체력의 60%만큼 추가 물리 피해, 방어 관통력이 진경 저항력의 50%만큼 추가되어 적용 | |
현무수호창 | |
공격력: 194 공격속도: 0.7 (패시브 발동) 현란한 창술 발동 시 최대 체력의 180%만큼 추가 물리 피해, 방어 관통력이 진경 저항력의 100%만큼 추가되어 적용 | |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
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4. 평가
친선, 투기장의 와일드카드홍란의 막강한 성능에 크게 주목을 못 받았으나, 간간히 크창들이 투기장에서 사용한다.
네클셋을 주는 진경 특성상 마저가 매우 높아서 투기장에 자주 출몰하는 홍란에게 강하며, 체력이 높고, 마저가 바로 관통력으로 적용되기 때문에 결투장 상향 보정을 받는다. 그래서 투기장에 오면 약해지는 공비례 용사랑은 반대로 오히려 더 강력해진다.
아누트의 공갂 50%도 체력비례 데미지이기 때문에 통하지 않는다. 시동이 걸리면 마땅한 카운터가 없는게 최고의 장점이다. 돌진형이기 때문에 카이네우스에게도 강하다.
4.1. 장점
- 정신나간 체퍼계수의 방어관통 물리딜
최대체력 270%에 저항력수치만큼 방어관통이 적용된다.팔라딘이니 만큼 체력량과 저항력수치가 높단걸 감안하면 탱킹력이 그대로 공격력으로 투사된단 이야기며 이로 인해 결장에서 스킬이 발동되면 피해면역인 뮤의 풍선이나 물리피해 면역인 갈라틴을든 잔다르크가 아니면 패시브가 발동되는 순간 사라진다. - 장점 2
설명
4.2. 단점
- 발동 선딜
- 패시브 쿨타임
- 조정당한 수치
5. 운영
- PVE
시나리오, 던전, 보스, 요새 - PVP
결투장, 결투장 상대
사용시 선딜로 인한 전복가능성 때문에 블록2개를 사가는게 거의 강제되며 선딜 때문에 보조탱커가 반드시 필요하다. 결투장 상대로는 선딜 문제로 사용이 난해하기 때문에 만날일이 거의 없으며 만나게 될시 잔다르크나 뮤를 기용해 물리기반 데미지를 무시하면되며 해당용사가 없을시 패시브가 발동되는 순간 세라를 사용해 방어하면 성공적이다.
5.1. 장비
- 무기
추천 무기 - 공격 개조
추천 옵션 - 방어 개조
추천 옵션 - 기능 개조
추천옵션 - 반지
추천 옵션
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
스킬명 | ||
width=50 | MAX스킬설명 | |
스킬명 | ||
width=50 | MAX스킬설명 | |
- 특수스킬1:
- 특수스킬2:
5.3. 용사 조합
용사조합 개요- 조합 1
설명 - 조합 2
설명