최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:46:03

창공의 수호자

창공의수호자
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파일:창공의수호자.jpg
개발 블루솜
유통 세시소프트
플랫폼 안드로이드
장르 RPG, TCG
출시일 2016년 3월 30일
서비스종료 2018년 7월 31일
장르 RPG
공식 홈 헝그리앱

1. 개요2. 시스템
2.1. 화폐와 파워캡슐2.2. 전투
2.2.1. 전투방식2.2.2. 부스터2.2.3. 스킬2.2.4. 상태 이상2.2.5. 상성
2.3. 용병
2.3.1. 태생2.3.2. 타입2.3.3. 용병 도감2.3.4. 강화2.3.5. 진화2.3.6. 초월 진화2.3.7. 초월 강화2.3.8. 스킬 레벨업
2.4. 장비
2.4.1. 장비 등급2.4.2. 장비 레벨2.4.3. 세트 효과
2.5. 커뮤니티
2.5.1. 친구2.5.2. 길드2.5.3. 오퍼레이터
2.6. VIP
3. 컨텐츠
3.1. 임무카드3.2. 뽑기3.3. MC3.4. 모험3.5. 미션
3.5.1. 모노리스의 유적지3.5.2. 에드가의 광산3.5.3. 리나의 실험실3.5.4. 배틀존3.5.5. 레이드
4. 스토리
4.1. 메인스토리4.2. 서브스토리4.3. 카드스토리
5. 콜라보6. 문제점 및 비판7. 사건 사고8. 기타

1. 개요

스페이스 오페라RPG의 등장!
특무팀 엘즈의 기나긴 여행이 시작된다!
블루솜에서 개발하고 세시소프트[1]에서 유통하는 모바일 게임. 최대 6인으로 팀을 꾸려 모험과 레이드, PvP 등을 즐기는 게임이다.

2. 시스템

2.1. 화폐와 파워캡슐

  • 루나
    모험, 미션, 임무, 메신져 혹은 오퍼레이터 보상 및 이벤트, 월드보스 데미지 보상에서 획득할수있다. 최대 99,999,999 까지 획득가능하며, 카드 강화와 진화 및 장비 강화, 조합에 사용된다. 큼직한 이벤트가 시작되면 백만단위로 얻을 수도 있지만, 장비 강화나 카드 강화의 등급이 높아질수록 소모량이 기하급수적으로 늘어나기 때문에 다른 재화에 비해 관리가 필요한 편이다.
  • 파워캡슐
    일부 TCG에서 AP라 하는 그것. 전투(스토리, 요일 유적지,월드보스,시련의미궁)를 진행할 때 사용한다. 5분마다 1씩 회복하며, 상점에서 구입하거나 업적 등을 통해 얻을 수 있다. 연속 전투 50회가 가능해져 유적지를 돌 때쯤 되면 론을 이용해 몇백개씩 구매를 해야하는 상황이 생긴다. 처음 시작하면 지급되는 양에 비해 쓰는 일이 적어 막쓰는 습관을 들일 수 있게 되기 때문에 주의 해야 한다.
    자신의 전투력이 높다고 생각된다면, 시련의 미궁 랭킹에 드는 길드에 가입한다면 파워캡슐을 획득할 수 있으므로 가능하면 길드에 가입하는 편이 유리하다.

  • 상점에서 아이템을 구매하거나 카드 뽑기를 할 때 사용되는 화폐. 타 게임에서의 재화인 루비, 다이아 같은 캐쉬라고 할 수 있다. 상점에서 구입(패키지포함)하거나 전투에서 달성할 수 있는 업적의 보상 등을 통해 얻을 수 있다.
  • 마스터키
    배틀존에서 사용되는 재화이며 30분마다 1개씩 회복한다.
    기본 소지량은 10이며, VIP 레벨에 따라 소지량이 증가한다. 아이템 상점에서 론 15개를 사용하여 마스터키 10개를 구매할 수 있다.
  • FP
    일명 친구포인트. 상점에서 아이템 구매를 하거나 카드뽑기에서 1회에 100 포인트를 소모하여 1~3성 카드를 한장뽑을 수 있다. 모험에 친구를 데려가거나 친구창에서 선물시 얻을 수 있다. VIP 1 이상부터는 상점에서 FP를 이용해 구매할 것이 생긴다. VIP는 순수 과금만으로 올릴 수 있기 때문에, 과금을 할 예정이 아니라면 FP가 쌓이면 1 ~ 2성 카드는 3성 카드의 강화 재료로, 3성 카드는 4성 이상의 카드 강화재료로 사용하는것이 유리하다.
    업데이트로 1000FP로 30의 파워캡슐을 구매할 수 있게 되었다. 다만 하루 3회 한정.[2]
  • MC
    3성 이상의 카드를 판매하거나 유적지, 거점 최종 보상 등에서 획득할 수 있다. MC 상점에서 사용 가능하며, 최대 소지량은 9999.
    MC로는 MC 한정카드, 카드 조합에 사용되는 재료 카드들의 조각, 강화카드를 구매할 수 있다.
  • P포인트(전면전), G포인트(화력전)
    배틀존 전투시 획득 가능한 포인트. 배틀존 상품에서 상품을 구매하는데 사용된다. 시크릿메모리를 쉽게 얻을 수 있는 유일한 곳이기도 하다.
  • W포인트
    길드전 상점에서 사용되는 재화. 태생 5성 카드 조각, 프리미엄 티켓 등을 구매할 수 있다.
  • 론연료
    레이드 기간에 파워캡슐을 소모하면 그에 비례하여 얻을 수 있으며 광산의 경우 무조건 1판당 1론연료를 획득할 수 있다. 획득한 론연료는 레이드 지역에 따라 20~200론연료까지 소모하는데 일반 레이드지역에서 FP과 경험치를 많이 얻을 수 있기 때문에 순위권이나 초월강화카드를 포기하면 빠른 카드작업이 가능하다.
  • VIP
    패키지 아이템이 아닌 론을 구매하면 올릴수 있는 계급. 기본적으로 VIP 0으로 시작하며 10까지 있다. 올릴수록 혜택이 늘어난다. 자세한건 이곳 참조.
  • 전투력
    일반덱의 전투력. 덱 하나에는 5장의 카드가 들어가기 때문에,[3] 그 카드들의 개인전투력 총합을 나타낸 것이다. 카드를 누르면 그 카드의 개인전투력이 나와 있다.

2.2. 전투

자신이 소유한 5장의 카드와 1장의 친구 카드로 꾸려서 진행한다. 앞 3칸을 1라인, 뒤 3칸을 2라인이라고 말하는데 1라인 2칸에는 자신의 카드를 넣고 3번째 칸에는 친구의 카드를 넣어서 진행한다. 총 3 번의 전투를 치르는데 1라인에 구성 된 카드는 2라인보다 높은 확률로 공격을 받으므로 1라인에는 체력이나 방어력이 높은 카드를 위치 시키고, 2라인에는 공격력이 높은 코만도나 상대적으로 약한 힐러 카드를 위치 시키는 것이 좋다.
몬스터가 매우 약한 초반에는 탱커, 힐러에 비해 딜러들이 부각되는 반면, 레이드나 유적지 등 후반컨텐츠에 가까워질수록 딜 못 넣고 죽는 딜러들보다 전투를 오래 지속시키는 탱커나 힐러가 부각된다. 그렇기 때문에 후반에는 1라인 탱2, 2라인 힐2, 딜1을 배치하는게 가장 안정적이고 보편적인 세팅이 된다. 멀티는 스킬이나 패시브에 따라 갈리게되는데 파우스트같은 탱커형 멀티는 1라인에, 집중의 코르넬리아같은 보조형 멀티는 2라인에 서는 둥 주로 탱커나 딜러의 위치를 맡는 딜탱으로 사용하게 된다.

2.2.1. 전투방식

실시간 전투방식이다. 카드마다 개별의 공격 속도가 존재한다. 공격 속도가 높을수록 게이지가 빠르게 차오르며, 공격게이지가 가득차게 되면 적에게 일반공격을 하며 일부 스킬로 게이지를 채울수 있다. 예를 들어, 5마리의 공격게이지가 동시에 가득차게 된다면 5마리 모두 일반공격을 한다.
스킬또한 개별적인 쿨타임이 존재하며 스킬과 스킬 사이에는 5초의 시간 간격이 존재한다.

2.2.2. 부스터

적을 처치하면 일정확률로 보라색 구슬 조각을 떨구는데, 좌측하단의 부스터 게이지로 빨려 들어가게 된다. 이 게이지가 100%가 되면 부스터 게이지가 ON이 되어, 이 때 터치하면 아군전체의 공격 속도가 대폭 상승하게 된다.
한번 스테이지에 입장하게 되면 사냥터가 끝날때까지 유지되고, 부스터게이지를 사용하면 0이 되며[4] 스테이지가 끝나면 게이지는 초기화된다.

2.2.3. 스킬

리더 스킬과 액티브스킬, 패시브스킬 3가지가 있다. 리더 스킬은 한 덱당 1개만 설정할 수 있으며 리더로 취급되어 프로필, 친구 데려가기에 해당 카드가 나오게 된다. 리더 카드는 덱 1개 당 1개 씩 다르게 설정 가능.

액티브스킬과 액티브 스킬 사이에는 5초라는 쿨타임이 존재한다. 일반적으로 스킬은 자동으로 사용되나, 자동을 해제해 사용하고자 하는 스킬을 터치하여 직접 사용하거나 1개까지 예약할 수 있다. 그리고 스킬별로 쿨타임이 존재하며 일부 스킬은 적의 스킬쿨타임을 늘리거나 아군의 스킬 쿨타임을 줄여주는 스킬도 존재한다.

패시브스킬은 해당 카드에만 적용되며 조건을 만족하면 발동한다.

2.2.4. 상태 이상

모든 상태 이상은 스킬에 달려 있다. 상태 이상 및 버프는 라운드를 진행해도 시간이 다 지나지 않았을 경우 라운드를 진행해도 사라지지 않는다.
  • 화상
    지속 시간 동안 1초 당 최대 체력의 1%를 깎는다.
  • 심각한 화상
    지속 시간 동안 1초 당 최대 체력의 2%를 깎는다.
  • 출혈
    지속시간 동안 1초마다 최대체력의 1%를 깎는다. 부가적으로 출혈이 걸리면 체력 회복 스킬을 통한 회복이 불가능해진다.
  • 쇼크
    공격게이지가 차지 않으며 스킬 또한 사용 불가능하게 된다. 기절 상태라고 보면 된다.
  • 동결
    공격게이지가 차지 않으며 스킬 또한 사용 불가능하게 된다. 기절 상태라고 보면 된다.
  • 침묵
    발동되면 일정 시간동안 공격 게이지는 차지만 스킬을 사용할 수 없다.
  • 도발
    도발에 걸린 적은 도발을 사용한 카드만 공격하게 되는데 스킬의 타겟팅은 여전히 랜덤이다.
  • 일점사
    일정 시간 동안 아군의 일점사를 유도한다. 상대 진영 중 1마리에게 도발을 부여한다고 볼 수 있다.
  • 능력치 감소
    상대방의 능력치를 감소시킨다. 방어력감소, 공격력 감소 등이 해당한다. 영구적인 감소는 없고 지속시간이 존재한다.
  • 스킬 쿨타임 증가
    일정 확률로 스킬 쿨타임이 늘어나게 된다.
  • 공격게이지 감소
    일정 확률로 공격게이지가 감소하게 된다.
  • 리로드 방해
    공격게이지가 오르지 않는다. 즉 공격할 수 없다.
    이에 대응하여 아군의 디버프를 해제시키는 스킬 또한 존재한다.

2.2.5. 상성

모든 카드는 3가지의 속성이 존재하며, 속성별로 상성이 있다.

  • 빨간색바탕의 하얀색 칼 모양. 포에 강하고 총에 약하다.

  • 파란색 바탕의 하얀색 총 모양. 칼에 강하고 포에 약하다.

  • 노란색 바탕의 하얀색 저격총 모양. 총에 강하고 칼에 약하다.

일반적으로 칼 > 포 > 총 > 칼 같은 가위바위보 상성을 띈다.

2.3. 용병

영웅이라고 생각하면 편하다.
창공의 수호자의 모든 카드는 용병으로 취급한다. 왜냐하면 카드뽑기 때 신규용병이라고 뜨기 때문.
레어도는 1성(★) 부터 6성(★★★★★★) 까지 존재하며
초월진화가 가능한 용병은 별이 보라색으로, 그렇지 않은 용병은 노란색으로 표시된다. 1~ 2성(★~★★)카드는 노란색, 3성이상(★★★~★★★★★★)의 카드는 보라색이다.
모든 초월진화는 6성까지 가능하며, 용병의 등급마다 최대레벨이 다르다.
2017년 3월 30일 시즌 2 업데이트가 되면서 전투 중에는 카드가 유닛으로 표시된다.
레어도최대 레벨
1성(★)Lv.20
2성(★★)Lv.25
3성(★★★)Lv.30
4성(★★★★)Lv.35
5성(★★★★★)Lv.40
6성(★★★★★★)Lv.45
6성 초월강화(+10)(★★★★★★)Lv.55[5]

2.3.1. 태생

창공의 수호자에는 태생 몇 성 이라는 단어가 존재하는데, 해당 용병이 보유하고 있는 등급중 제일 낮은 것이 태생이다.
ex ) 와일드 카이란 의 경우 4, 5 ,6 성이 존재한다. 이때 4성이 태생.

카드정보란을 가 보면 태생을 알 수 있다. 태생이 중요한 게임이므로 자신 카드의 태생을 기억해두고 육성하도록 하자.

보통 태생이 높을수록 비교적 높은 기본 스탯을 가지고 있고, 입수 난이도 또한 높다.

하지만 태생 4성 카드 중에서도 태생 5성 못지 않은 스텟과 스킬을 가진 카드들이 존재한다.

코만도
- 와일드 카이란
- 윈스턴
- 수영복 코르넬리아
- 레아
- 신아

탱커
- 비앙카

멀티
- 집중의 코르넬리아

힐러
- 아쿠아

2.3.2. 타입

타입은 코만도, 메딕, 탱커, 멀티이며, 특화라고도 한다.
  • 코만도
    공격 특화. 코만도 타입의 용병은 공격과 관련된 스텟이 높다. 스킬 또한 공격력 증가와 대인기, 다인기 등의 스킬을 보유하고 있다.
    이 게임의 메인 딜러진인 만큼 팀 내 비중이 많아 보일 수 있지만, 탱커와 힐러가 중요한 이 게임에서는 멀티 다음으로 비중이 적은 포지션이다. 물론 PVP가 아닌 이상 2탱 2힐 1딜 체제에서는 유일한 딜러 포지션이기에 운이 나빠 점사 맞고 짤리면 가슴아프다.
  • 탱커
    방어 특화. 탱커 타입의 용병은 방어와 관련된 스텟이 높다. 방어력증가, 적 방어력 감소, 도발, 힐 등의 스킬을 보유하고있다.
    탱커는 어찌됐든 1라인을 서게 되고 딜러와 힐러가 덜맞게 자기 체력을 희생하는 역할인 만큼 아군 버프 스킬보다 자가버프 혹은 자가힐을 가진 카드일수록 좋은 대우를 받게 된다. 힐러 라인이 탄탄할 경우 도발, 데미지반사를 동시에 가진 탱커도 고려할 만 하다.
  • 메딕
    보조 특화. 힐러 타입의 용병은 다른 타입보다 스텟이 낮은편이다. 힐, 방어력증가, 디버프 제거, 공격게이지 증가 등의 스킬을 보유하고 있다.
    주로'탱커의 체력이 줄어들면 탱커에게 힐을 하고 광역 딜을 광역 힐로 메우는 둥 덱 내에 비중이 큰 포지션이다. 디버프 등의 스킬도 다수 가지고 있지만 주로 광역 힐과 단일 힐을 가진 메딕이 1순위로 꼽힌다. 게임이 길어질 수록 메딕의 위치가 빛나기 시작하는데, 메딕 2명 중 하나가 먼저 잘리면 그 게임은 매우 힘들어 진다.
  • 멀티
    밸런스 잡힌 타입이다. 공격, 방어, 체력이 모두 밸런스 잡혀있다. 대인기, 다인기, 적 방어력감소, 공격력증가 등 위의 세타입이 가지고있는 스킬을 대부분 가지고 있다.
    멀티의 경우에는 1라인에 서기도 하고 2라인에 서기도 하는 등 멀티라는 이름답게 유연성 있는 포지션 같지만, 실상은 어디든 가기 힘든 포지션이다. 탱킹에 투자해 1라인에 가면 자힐이나 자가버프가 있는 탱커들에 비해 밀리고 딜링에 투자해 2라인에 가면 어차피 맞을 확률이 적은 라인이라 순수 딜에 치중한 코만도에 밀리게 되어 이래저래 서글픈 포지션.
    다만 파우스트 같이 탱커 뺨치는 탱킹이 가능한 멀티나 집중의 코르넬리아 같이 메딕 뺨치는 디버프를 가진 멀티의 경우 다른 포지션의 자리를 메꿀 수 있다. 특히 파우스트는 1티어 탱커로 봐도 무방할 정도. (초강과 탱커카드 들이 많아지면서 멀티 포지션의 입지가 좁아지고 있습니다. 미명과 집중코르같이 범용성이 높거나 디버프 효율이 좋은 카드가 아니면 이도저도 아니게 되었으니 참고할것.)

2.3.3. 용병 도감

태생부터 6성까지의 정보를 수록한다. 1~2성은 초월진화가 불가능함으로 따로 취급.
강화 및 진화전용, 시크릿메모리는 번외로 취급한다.

칼 속성 3~5성 도감
칼 속성 1~2성 도감

총 속성 3~5성 도감
총 속성 1~2성 도감

포 속성 3~5성 도감
포 속성 1~2성 도감

2.3.4. 강화

재료카드와 루나가 사용되며, 재료카드의 등급과 종류에 따라 강화 확률이 결정된다. 강화는 최대 5단계 까지 가능하며, 강화실패시 일정확률이 다음 강화에 추가되며 성공할 때까지 누적된다.

같은 성급의 카드를 재료로 사용시 성공확률 100%.
1성 낮은 등급의 카드를 재료로 사용시 성공확률 50%
2성 낮은 등급의 카드를 재료로 사용시 성공확률 10%
3성 낮은 등급의 카드를 재료로 사용시 성공확률 2%
4성 낮은 등급의 카드를 재료로 사용시 성공확률 0%
4성 낮을 때 실패시 %게이지가 1퍼센트 남짓 오른다.

또한, 강화전용 카드가 존재하는데 강화하고자 하는 카드와 같은 속성의 전용카드를 사용할 경우 성공 확률이 2배가 된다. 다른 속성의 전용카드를 사용할 경우 성공 확률은 1.5배가 된다.

2.3.5. 진화

다른 카드 게임의 합성에 해당한다. 동일한 등급의 카드 2장을 최대레벨 및 5강화를 진행한 후 진화를 시키면 한단계 높은 랜덤한 카드가 나온다. 진화에는 일정량의 루나가 소모되며, 소모되는 카드의 등급이 높을수록 많은 루나가 사용된다. 단, 태생 4, 5성의 카드는 나오지 않는다. 태생 3성카드가 초월진화 한 카드만 나온다. 쓰지않는 3성카드를 모아 스킬이 좋거나 준수한 태생 3성카드를 만들때 사용한다.
착용하고 있는 장비는 전부 공중분해 되니 필요한 장비는 착용을 해제할 것.

1성+1성 = 2성 의 경우 소모루나는 1만 루나.
2성+2성 = 3성 의 경우 소모루나는 3만 루나.
3성+3성 = 4성 의 경우 소모루나는 6만 루나.
4성+4성 = 5성 의 경우 소모루나는 10만 루나.
5성+5성= 6성 의 경우 소모루나는 15만 루나.

2.3.6. 초월 진화

동일한 등급의 카드 2장을 최대레벨및 5강화를 진행한 후 진화를 시키면 성급이 한단계 높은 카드가 나온다.
A+B 라고 할경우 A의 성급이 한 단계 상승.

A의 장비의 경우 유지되지만 B의 장비는 모두 사라진다. B의 장비가 필요할 경우 해제해야 하니 주의.

초월진화에는 재료가 소모된다.
파일:재료.png
(검 = 칼 ).

참고로 1, 2성은 초월진화가 없기에 표에 없다.

또한, 낮은 등급의 초월진화재료 10개를 모아 한단계 위의 초월진화 재료로 만들 수 있다. 같은 등급, 같은 초월진화 재료를 10개 사용하여 한등급 위의 동일한 초월진화 재료를 만든다. 추가로 루나가 소모된다.

2.3.7. 초월 강화

5강 이상의 6성카드에 동일한 태성의 6성 카드를 사용하여 최대 +10까지 5회 강화할 수 있다.
초월강화된 카드는 별이 붉게 변하며, 초월강화 1회당 최대레벨이 2씩 늘어난다.
물론 재료는 사라진다. 성공확률은 100%고정.

2.3.8. 스킬 레벨업

베이스 카드와 같은 이름의 카드거나 같은 태생의 시크릿 메모리로 스킬을 강화 할수 있다. 스킬 레벨이 오르면 다양한 효과가 추가되며, 스킬이 2개인경우 2개 중 하나의 스킬만 강화된다. 스킬의 최대레벨은 카드마다 다르며 같은 스킬이 있을 수도 있다.
예를 들면, 6성 와일드 카이란의 스킬레벨을 올릴때 4성 와일드 카이란을 사용하여 스킬레벨을 올릴 수 있다. 태생이 낮을수록 입수난이도가 내려가 빠른 스킬레벨업이 가능하다. 하지만 과금한다면 어떨까

태생 1성 카드의 스킬레벨 올릴시 재료와 1000루나가 소모.
태생 2성 카드의 스킬레벨 올릴시 재료와 5000루나가 소모.
태생 3성 카드의 스킬레벨 올릴시 재료와 1만 루나가 소모.
태생 4성 카드의 스킬레벨 올릴시 재료와 3만 루나가 소모.
태생 5성 카드의 스킬레벨 올릴시 재료와 10만 루나가 소모.

2.4. 장비

모험 혹은 유적지에서 획득 가능하다. 덱에 추가시킬 수 있는 모든 카드는 6가지의 장비가 장착 가능. 단, 무기의 경우 자기속성과 같은 속성의 무기카드만 착용할 수 있다.
장비는 1성(★) 부터 6성(★★★★★★) 까지 존재한다. 모자, 무기, 코트, 장갑, 반지, 목걸이로 이루어져 있으며 최대 15강까지 할 수 있고 루나가 소모된다.
장비 해제 또한 루나로 가능하다. 기존 장비를 다른 장비로 교체하면 기존 장비는 사라지니 조심하자. 또한 장비를 착용한 카드를 팔거나 합성하면 당연히 복구할 수 없으니 주의.

장비의 능력치는 다음과 같다.
공격력(고정), 공격력(퍼센트), 방어력(고정),방어력(퍼센트), 체력(고정), 체력(퍼센트), 공격속도, 치명타

일반적으로 공/방/체의 퍼센트옵이 전부 붙은 경우 혜자옵으로 불린다. 가장 평이 좋지 않은 옵션은 공격속도/치명타. 이유는 공격속도나 치명타를 굳이 증가시키지 않아도 특별히 공격속도나 치명타가 눈에 띄게 늘어나지 않아 체감이 잘 안 되기 때문. 더욱이 공격속도는 각 카드마다 칼/총/포류의 고유 공격모션이 존재하기 때문에 공격속도를 올려도 더더욱 눈에 띄지 않는다. 또한 공속/치명을 올렸을 경우 뜬금없이 전투력은 뻥튀기되기 때문에 거품전투력을 가진 빈약한 덱이 되기 십상이다.

2.4.1. 장비 등급

여섯 등급으로 나뉘어 진다.
파일:장비설명3.jpg

장비는 강화 할 수 있다. 최대 15강까지 강화 가능하며 3의 배수 강화마다 특수효과가 1개씩 추가되며 최대 5개까지 늘어난다. 5개 이후로는 기존에 있던 특수효과가 강화 된다. 히어로 장비를 3강화 할 경우 옵션이 생기지 않고, 기존의 효과가 랜덤하게 상승한다. 기존에 공격력 3.0% 효과가 4.0%가 된다던가 하는 식으로 강화된다.

2.4.2. 장비 레벨

장비의 등급(★)마다 최대 레벨이 다르다.
레어도 최대 레벨
Lv.20
★★ Lv.25
★★★ Lv.30
★★★★ Lv.35
★★★★★ Lv.40
★★★★★★ Lv.45

2.4.3. 세트 효과

세트 효과 역시 존재한다.

파일:장비설명2.jpg

2세트 + 4세트로 세트효과 2개를 받는게 최적이다. 별로 추천하지는 않지만 같은 세트효과를 3개 중첩하는 것도 가능하다. 가장 각광받는 세트효과는 광폭세트와 철벽세트이다. 의지도 준수한 편이다.
다만 바람세트와 노림수세트는 말이 많은 편인데, 세트옵션이 없는 바닐라보다는 낫지만 결국 미묘하다는 평이 많다. 특히 바람세트는 4개나 모아서 착용해야되는 세트임에도 앞서 언급했듯 공격속도의 미미한 체감효과때문에 제일 쓰기 꺼려진다고 할 수 있다.

2.5. 커뮤니티

2.5.1. 친구

친구는 친구탭에서 친구를 추가하거나 전투에서 데려가는 방식으로 추가를 할 수 있다. 친구의 최대치는 랭크가 올라갈수록 늘어난다. (최대 30까지)

친구가 되면 FP포인트를 선물할 수 있고 쿨타임만 다 되었다면 언제든지 전투에서 데려갈수 있다. FP포인트나 전투에서 데려가면 친구와의 호감도가 상승하게 된다.
파일:친구설명.jpg

친구에게 포인트를 선물할 때 50을 선물하는데 선물하는 자신도 50을 얻고, 전투에 데려갈 때도 15를 얻는다. 친구등록이 안 된 용병을 전투에 데려갈 때는 5의 FP를 얻는다.

친구의 중요한 요소 중 하나는 레이드인데, 레이드 시즌에 전투로 얻은 론 연료로 배회자 레이드를 열 수 있고 친구의 레이드에 입장하여 도와줄 수 있다.

2.5.2. 길드

길드는 10랭크 이후 10만 루나를 사용하여 만들수 있다. 길드페이지에서 생성이 가능하며 가입도 길드페이지에서 가능. 길드가 자동가입 상태인 경우 자리만 있으면 신청과 동시에 가입이 가능하다. 길드레벨은 루나를 기부하여 올릴수 있으며 1명이 하루에 기부할 수 있는 루나는 1만이 한계. 매일 길드페이지에서 출석체크를 완료할시 일정량의 파워캡슐이 지급된다.
길드 해체시에는 길드마스터를 제외한 길드원이 0명이어야한다.

2.5.3. 오퍼레이터

미연시
페퍼, 라이카, 레베카의 3명이 오퍼레이터로 존재한다. 오퍼레이터 별로 효과가 다르며 음성지원(!!)이 된다. 호감도 별로 표정, 대사가 조금씩 달라지며 20단위로 5단계로 나뉘어져 있다. 처음에 1명을 선택 가능하지만 레벨 30이후에는 추가로 구입이 가능30랭크, 50랭크에 추가적으로 한명씩 무료획득이 가능하다.
천사같은 오퍼레이터. 주 스킬은 미량의 파워캡슐을 충전시키며, 보조 스킬은 포 속성을 지원한다.조용조용한 스타일의 오퍼레이터. 주 스킬은 친구 1명당 루나 350개씩 획득이며, 보조 스킬은 총 속성을 지원한다.적극적이고 부드러운 스타일의 오퍼레이터. 주 스킬은 론을 랜덤하게 얻으며, 보조 스킬은 칼 속성을 지원한다.

2.6. VIP

VIP시스템이다. 덤으로 아이템을 무작위로 받는다. 패키지가 아닌 론을 구매하여 누적된 론으로 등급을 올릴 수 있다.
VIP1 누적 론 30개
VIP2 누적 론 90개
VIP3 누적 론 400개
VIP4 누적 론 900개
VIP5 누적 론 2000개
VIP6 누적 론 3900개
VIP7 누적 론 6400개
VIP8 누적 론 9900개
VIP9 누적 론 14900개
VIP10 누적 론 22900개

일정 시간마다 보상이 들어오며 , 에드가의 광산의 발굴권 수가 늘어나고 파워캡슐 및 마스터키, FP포인트의 최대보관량이 늘어나는등 다양한 혜택이 있다. 친구를 전투에 데려가는 재사용 대기시간까지 줄여주기도.

3. 컨텐츠

3.1. 임무카드

로비 우측에 존재한다. 2017년 3월 30일 시즌 2 업데이트에서 일일퀘스트가 사라지고 임무카드로 대체되었다.

3.2. 뽑기

TCG라면 빼먹을수 없는게 바로 가챠, 뽑기이다. 뽑기에는 총 8가지 방식이 있으며, 번외로 기억의 조각이 존재한다.
일반 / 일반 10회
프리미엄 / 10+1회 프리미엄
페스티벌 / 10+1회 페스티벌
미지의 조각 / 영웅의 조각

일반과 일반 10회는 FP를 소모하며 1~3성 카드를 뽑는다. 주력보다는 강화재료, 판매 혹은 용병카드 모으기 업적에 사용된다. 프리미엄은 론조각 35개를 사용하여 3~5성 카드를 뽑는다. 10+1은 350개가 소모되며 마지막 한장은 4성 이상이 확정이다. 페스티벌은 특정카드의 획득률이 상승한 가챠이다. 주로 타 게임과 콜라보 이벤트 때 나오므로 잘 알아 두자. 프리미엄과 마찬가지로 1회 35개 10+1회 350개 이며 마찬가지로 마지막은 4성 이상이 확정으로 나온다.

미지의 조각 과 영웅이 조각은 게임을 진행하다보면 조각을 주는데 그 조각을 이용하여 카드풀에서 랜덤한 한장을 뽑는것이다. 미지의 조각은 1회에 50개가 소모되며 영웅의 조각은 1회에 100개가 소모된다. 미지의조각은 3성 카드 3장 4성카드 2장으로 구성되어있으며 영웅의조각은 4성 3개와 5성 2개로 이루어져 있다. 매주 로테이션이 바뀌며 최대 2주 후 까지 확인이 가능하다.

기억의 조각은 해당 카드의 조각을 모두 모아 카드를 만드는 기능이다. 게임내 이벤트 등으로 진행되는 카드의 조각을 모두모으면 조각을 소모하여 카드를 획득한다.

덧붙이자면 창공의 수호자 운영진이 공개한 5성 뽑기확률은 대략 1.5퍼센트. 4성확정 등의 뽑기등을 모두포함해 통계를 냈던 것은 2퍼센트안팎이라고 한다. 대략 계산에 의하면 태생5성을 먹을 확률은 0.4퍼센트 안팎이라고 하니 가챠를 할 때는 유의해야한다.

3.3. MC

3성이상의 카드를 판매하거나 유적지, 거점 최종보상 등에서 획득할 수 있는 화폐이다. MC상점에서는 1달마다 상품이 갱신되며, 3/30~5/4 까지 각 속성의 2, 3성 강화재료 와 태생 4성 칼,총,포속성 카드를 주기적으로 하나씩 판매하고 있다. 강화재료는 2성이 30, 3성이 60, 메인 카드는 150에 구입 가능.

3.4. 모험

모험이 곧 스토리이며 사냥이다. 창공의 수호자는 7개의 행성을 무대로 펼쳐진다. 행성의 난이도 및 등장 몬스터의 레벨, 속성, 세트아이템은 이후 추가했다.

3.5. 미션

플레이어의 레벨, 랭크가 일정 수준이 되면 열리게되는 컨텐츠이다.
모노리스의 유적지 3랭크
에드가의 광산 5랭크
리나의 실험실 10랭크
배틀존 15랭크
레이드 15랭크
월드보스 35랭크
화력전 50랭크

3.5.1. 모노리스의 유적지

요일마다 아래와 같은 유적지가 열렸다.

모든 유적지는 10층까지 이루어져 있으며, 파워캡슐을 소비하여 진입할 수 있다. 일반 전투와 마찬가지로 친구를 데려올 수 있고 연속 전투 또한 존재한다.

사실상 큐브를 제외한 모든 유적지는 상시개방
장비 총 큐브 영광의 서 지식의 서
장비 포 큐브 영광의 서 지식의 서
장비 칼 큐브 영광의 서 지식의 서
장비 총 큐브 영광의 서 지식의 서
장비 포 큐브 영광의 서 지식의 서
장비 ──── 영광의 서 지식의 서
장비 칼 큐브 영광의 서 지식의 서

3.5.2. 에드가의 광산

매일 제공되는 발굴권 3개[6]를 사용하여 4종류의 광산을 입장할수 있게 해준다. 파워캡슐은 소비하지 않는다.

존재하는 광산은 다음과 같다.
  1. 성장의 광산
    카드 경험치를 다른 컨텐츠와 달리 많이 수급할 수 있는 광산이다.
  2. 잊혀진 광산
    시크릿 메모리 조각을 획득할 수 있다.
  3. 강화카드 광산
    강화 카드를 획득할 수 있다.
  4. 선물 광산
    오퍼레이터에게 줄 수 있는 선물을 획득할 수 있다.
  5. 극한의 광산
    초월강화카드 조각을 획득할 수 있다.

3.5.3. 리나의 실험실

탐색은 파워캡슐로 진행할 수 있다. 1층부터 20층까지 존재하며 한 층은 5개의 에어리어로 구성된다. 각 에어리어 클리어시 보상이 지급되며 층 클리어시 보상이 지급된다. 층별 보상과 에리어별 보상은 다음과 같으며, 각 층별 보상은 매달 1일 초기화 되니 주의할 것.

에어리어별 보상

- A구역, B구역, C구역, D구역 : 미지의 조각 1개
- E구역 : 영웅의 조각 1개

일반 구역 층별 보상
1층 론 5
2층 파워캡슐 50
3층 루나 100,000
4층 프리미엄 티켓 1장
5층 파워캡슐 100
6층 루나 200,000
7층 MC 30
8층 론 10
9층 프리미엄 티켓 2장
10층 루나 500,000
11층 파워캡슐 150
12층 론 20
13층 루나 800,000
14층 프리미엄 티켓 3장
15층 론 30
16층 MC 100
17층 론 50
18층 4성 진화카드
19층 태생 5성 시크릿 메모리
20층 영웅의 조각 50개

폐쇄 구역 층별 보상
1층 론 10
2층 프리미엄 티켓 1장
3층 파워캡슐 100
4층 론 20
5층 프리미엄 티켓 2장
6층 루나 500,000
7층 3성 진화카드
8층 론 40
9층 파워캡슐 200
10층 프리미엄 티켓 3장
11층 론 70
12층 MC 50
13층 론 100
14층 MC 100
15층 4성 칼속성 강화카드
16층 4성 총속성 강화카드
17층 4성 포속성 강화카드
18층 4성 진화카드
19층 태생 5성 시크릿 메모리
20층 영웅의 조각 50개

3.5.4. 배틀존

2016년 4월 6일 오픈된 컨텐츠. 타 게임의 PVP 콘텐츠와 동일하며 마스터키를 소비한다. 일반 모험과는 다르게 6장의 카드를 등록하여 목록에 나와 있는 대상과 PVP를 진행할 수 있다. 전투시 P포인트를 획득한다. 전투후 승리하면 포인트가 쌓이고, 패배하면 포인트가 감소한다. 방어전 역시 동일.
포인트가 쌓이면 상위티어로 진출하는데 격주 일요일 오후10시에 해당 티어에 맞는 보상이 들어오면서 시즌이 종료된다. 티어가 높아질수록 보상이 커지며 획득하는 P포인트도 상승.

화력전도 위와 동일한 구성이며 차이점이 있다면 3번 모두 승리하면 점수와 포인트를 좀 더 많이 획득할 수 있다.
포인트를 모아 다음과 같은 아이템을 구매할 수 있다.
전면전 상점
프리미엄 티켓 1000 P포인트 7일 3개제한
태생 3성 시크릿메모리 1200 P포인트 7일 3개 제한
태생 4성 시크릿메모리 2000 P포인트 7일 2개 제한
태생 5성 시크릿메모리 3000 P포인트 7일 1개 제한
2성 강화카드 (칼) 800P포인트 7일 3개제한
2성 강화카드 (총) 800P포인트 7일 3개제한
2성 강화카드 (포) 800P포인트 7일 3개제한
3성 강화카드 (칼) 1400P포인트 7일 3개제한
3성 강화카드 (총) 1400P포인트 7일 3개제한
3성 강화카드 (포) 1400P포인트 7일 3개제한

전면전 상점
칼속성 프리미엄 티켓 2000 G포인트 7일 1개제한
총속성 프리미엄 티켓 2000 G포인트 7일 1개제한
포속성 프리미엄 티켓 2000 G포인트 7일 1개제한
태생 3성 시크릿메모리 1800 G포인트 7일 3개 제한
태생 4성 시크릿메모리 3000 G포인트 7일 2개 제한
태생 5성 시크릿메모리 4500 G포인트 7일 1개 제한
3성 강화카드 (칼) 2100 G포인트 7일 3개제한
3성 강화카드 (총) 2100 G포인트 7일 3개제한
3성 강화카드 (포) 2100 G포인트 7일 3개제한
4성 강화카드 (칼) 7800 G포인트 7일 1개제한
4성 강화카드 (총) 7800 G포인트 7일 1개제한
4성 강화카드 (포) 7800 G포인트 7일 1개제한

3.5.5. 레이드

레이드
2016년 4월 20일에 추가. 친구와 함께 진행하는 듯하며 친구와의 친밀도가 높을수록 보상이 커진다.

4. 스토리

4.1. 메인스토리

아레스, 머큐리아, 아프로디테, 크로노스, 쥬피터, 가이아, 하데스 7개의 행성을 배경으로 진행된다. 2017년 3월 시즌 2 이후 하데스 행성을 제외한 행성은 모두 공개되었으며 가이아 행성은 이후 순차적으로 공개되었다.

메인 스토리에서는 세트 장비템을 획득할 수 있다. 1행성 1스테이지부터 '철벽 → 신속 → 광폭 → 의지→ 노림수'의 로테이션이 반복된다. 화면의 오른쪽 상단의 보상 버튼을 누르면 어떤 세트가 나오는 지 확인할 수 있다.

그리고 난이도가 올라갈수록 나오는 장비의 등급이 높아지고, 2행성 3스테이지 매우 어려움부터 4성 장비가 등장한다. 스토리에서 나오는 장비는 4성이 한계이므로, 5성 이상의 장비를 원한다면 장비 유적지에 가야한다. 각 스테이지 별로 메인 스토리가 4개 존재한다. 그 메인 스토리에서 나오는 장비의 부위는 순서대로 무기(칼)/의복 - 무기(총)/헬멧 - 무기(포)/장갑 - 반지/목걸이이다.

또한, 각 행성의 2스테이지 마지막 메인 스토리에서는 3성 카드를 드랍을 통해 지속적으로 획득할 수 있다.
1행성 아레스 - 우로보로스 / 2행성 머큐리아 - 카체 / 3행성 아프로디테 - 로빈 / 4행성 크로노스 - 파이 / 5행성 쥬피터 - 코스모

4.2. 서브스토리

메인 스토리를 클리어하다보면 해당 지역이나 지나온 지역의 서브 스토리가 열린다. 4개의 드랍템을 모두 모으면 최종 보상을 얻을 수 있는데, 보통은 그 서브 스토리의 주인공이 되는 3성 카드나 론이 최종 보상으로 나온다.
지역에 따라 서브 스토리가 없는 곳도 있고, 2개나 있는 곳도 있다.

4.3. 카드스토리

5. 콜라보

이하는 창공의 수호자 콜라보관련 항목이며 1, 2차 로 나뉘어지는 경우 하나로 묶어서 편집한다.

5.1. 블레이블루

블레이블루 1차 콜라보 진행2016년 4월 6일 07:00 ~ 2016년 4월 13일 03:00
용병 태생 타입 속성
타오카카 ★3 코만도
하쿠멘 ★3 탱커
세리카 ★4 힐러
레이첼 ★4 멀티
라그나 ★5 코만도

1차 콜라보에는 총속성이 하나도 없다!
콜라보 이벤트로 블레이블루 카드는 이후 페스티벌 뽑기에서 획득 확률이 상승한 상태하였다. 카드에 관한 정보는 콜라보 항목이 쌓이면 작성할 예정. 그 전까지는 도감을 참고.
블레이블루 2차 콜라보 진행2016년 5월 12일(목) 오전 10:30 ~ 2016년 5월 26일(목) 오전 7:00
용병 태생 타입 속성
노엘 ★5 코만도
★4 멀티
★3 탱커
이자요이 ★3 멀티
히비키 ★3 코만도
하자마 ★3 멀티

5.2. 카오스 온라인

카오스 온라인 콜라보 진행2016년 4월 13일 오전 8:00 ~ 2016년 4월 28일(목) 오전 3:00
용병 태생 타입 속성
신성고교 마젠다 ★5 코만도
신성고교 실크 ★4 힐러
신성고교 제르딘 ★3 멀티
신성고교 적혈귀 ★3 코만도
신성고교 챈 ★3 탱커
불사고교 세레나 ★5 멀티
불사고교 구르르 ★4 탱커
불사고교 레퍼드 ★3 코만도
불사고교 아키로 ★3 멀티
불사고교 메두사 ★3 힐러

6. 문제점 및 비판

2016년 전반기에 나왔으며, 예전 네이버 앱스토어에 있던, 가이아5의 서비스 종료후 구글로 옮겨 리뉴얼 한 게임이지만, 아직은 부족한 점이 눈에 띈다. 앱 자체의 불안함이나, 고전적인 TCG에 RPG 요소를 첨가한 게임이라 게임의 형식 면에서의 진부함이 가장 큰 약점.[7] 또한 앱 자체의 불안함도 문제점인데, 초기에는 자주 접속이 종료되거나 앱이 다운되는 등의 문제가 있었고, 4월 25일날엔 자동사냥 관련한 버그로 인해 많은 유저가 불편함을 겪었다. 그러나 이 문제는 자주 보상을 해주고 있어 큰 문제는 없는 편.

특이하게 공식 카페가 아닌 헝그리앱게시판을 공식 페이지로 사용하는데[8] 여기서 운영의 미숙함이 드러난다. 점검 공지 및 이슈의 처리를 모두 헝그리앱 게시판으로 처리하는데 해당 이슈에 대한 인게임 공지가 전혀 없어 문제가 발생할 경우, 그리고 이벤트나 업데이트에 대한 소식을 들을 수 있는 게 전혀 없다. 그리고 헝그리앱 게시판으로 갈수있는 루트또한 메인 좌측의 이벤트 밑 링크가 전부(...). 이래서야 헝그리앱을 이용하지 않는 이용자들은 이슈나 점검에 대해 알 방법이 전혀 존재하지 않는다. 심지어 세시소프트 총괄 공식카페또한 운영하지 않기로 결정났기에 게시판 접근성 확대를 위한 대책이 절실한 상황이다. 이후 인게임 공지사항이 인게임에 없는 문제점이 개선되었다.

게임에 자잘한 버그나 심각한 버그가 굉장히 많다. 전투 실행 불가능부터 프리징 버그같은 심각한 버그, 가장 이슈가 되었던 건 최근에 헝그리앱 창공의수호자 게시판을 혼돈으로 몰아넣었던 20랭크짜리가 2천만의 전투력을 가지고 10강밀리아를 가지고 있었던 에디터계정 사건.
이게 무슨 사건이냐면, 아무리 미친듯이 전투를 돌려도 20레벨짜리 계정이 10강만렙밀리아(6성5강+초월5강)를 가지고 있기란 불가능한 일이므로(애초에 밀리아를55레벨까지 모두 찍으려고 주구장창 전투돌렸으면 못해도 랭크45 가까이는 됐겠다. 단순히 레벨 올리는것 뿐이 아닌 재료가 될 5성들을 6성만드는 것도 각각 초월강화재료가 필요한 것 등을 모두 계산하면 무조건 불가능이다) 아무튼 이슈가 되었던 유저는 리더 카드를 바꿨다가 결국 잠적한 상황이지만, 초월강화 컨텐츠가 추가되자마자 에디터 유저가 등장했다는 것은 창수 유저들에게 엄청난 충격을 주었다.

이외에도 보급고카드 소멸이라던지...심심찮게 버그가 줄줄이 나오고 있어서 심심하지 않을 지경.

-초반에는 게임운영을 잘 했지만 점점 갈수록 게임 운영을 소홀히 하는 경향이 나타났다. 특히 2017년 6월 15일 업데이트로 나온 페스티벌 뽑기를 무려 2018년 1월 25일까지(...) 우려먹었다.[9]

2017년 6월 15일 이후로 계속 없데이트상태였고 예전에는 새로운 카드를 공지하기도 하고 여러 이벤트도 했지만 이후 업데이트 상태가 하나같이 복붙을 해놓은것같은 마냥 맨날 똑같았다. 그러나 언제는 한번 연장점검을 한적이 있었는데 유저들이 설마 우리몰래 대단한걸 준비하는건 아니겠지?하면서 약간 기대하는 모습이 있었다.
그러나 현실은 You just activated my trap card.간단히 말해서 대단한거? 그딴 거 없다

이후 운영자가 증발했으며[10]

이러한 문제점들 때문에 이후 유저들은 점점 빠져갔고 일부 굇수들만이 활동했으며 유저들 사이에서는 게임은 좋은데 운영을 x같이 해가지고 지금 상태는 유령게임(...)라고 말했다. 결국 2018년 6월 7일에 서비스 종료 결정되었으며 다음달인 7월 31일에 서비스 종료되었다.

7. 사건 사고

퀘이사/영웅전설/티라노 길드 어뷰징 사건
게임이 시간이 지나 하는 유저만 하는 유저풀이 얼마 안 남은 게임 내에서 고질적으로 발생하는 문제의 대표적인 예이다.
PVP 랭킹을 '퀘이사/영웅전설/티라노' 세 길드 연합(이하 퀘영티)의 인원이 1~50순위정도까지 독식하고 있는 상태에서 타길드의 인원이 치고 올라 오면 '퀘영티'에서는 그 사람만 집중적으로 공략해서 순위를 낮추고 '퀘영티' 길드 내에서는 서로 순위를 정해놓고 서로 견제를 하지 않는 어뷰징 비슷한 행위가 오래 지속되자 타 길드에서 불만의 목소리가 높아졌다.
이후 퀘영티 연합이 아닌 타 길드 '정예'에서 몇몇 인원이 어뷰징이 의심된다며 운영진에게 지속적인 문의를 넣었고 운영진에서는 처음에는 이를 받아들여 10명정도의 인원을 어뷰징으로 정지처리 했으나 이후에는 퀘영티에서 모호한 어뷰징 기준을 근거로 또 지속적인 항의, 결국 2차 공지에서는 2명의 인원만 제외하고 나머지 인원은 제제가 해제되었다.
이 사건은 고인물 유저끼리의 시즌 보상의 독식이 발단이 되고 모호한 기준으로 유저들의 여론에 이리저리 흔들리는 미숙한 운영이 보여준 대표적인 사건이라 할 수 있다.
이후 정예길드 단톡방에 재미로 남아있던 타 길드 유저출신의 신고 및 고발로 근거없는 묻지마 어뷰징신고 및 여왕벌행세를 하던 "혜미"를 검거하여 만년2위길드 "정예"의 실태와 추잡한 아집을 까발려 정의가 살아있음을 실현하였으나 어뷰징행위가 없었음에도 기분나쁨과 허탈감에 떠나간 유저들은 돌아오지 않았다.

8. 기타

iOS 버전이 나오지않아 아이폰 유저들이 불편을 호소하고있다.
별도의 공지또한 나오지않고있는 상황.

그런데 2021년 2월 25일 일본에서 서비스를 종료하고 2021년 3월 18일 스프링컴즈를 통해 서비스를 시작한 어비스 : 리버스 팬텀이 창공의 수호자의 캐릭터를 그대로 사용하고 있다.[11]



[1] 2009년 창설, 카오스온라인, 로스트사가 등을 퍼블리싱했던 회사.공식사이트[2] 2회에서 3회로 늘었다.[3] PvP, 월드보스는 6장.[4] 단, 부스터 중 다음 라운드로 넘어가게되면 해당 %에서 멈춘다.[5] 초월강화 1회당 최대레벨 제한+2이며 최대 5회까지 가능[6] VIP 단계가 올라갈때마다 횟수상승. 0기즌 3회이며 1~2는 4회, 3~4는 5회. 5부터 개별상승[7] 특히나 여태 모은 카드를 볼수 있는 도감에서 각 등장인물의 스토리를 볼 수 없다. 보려면 카드덱에서 그 카드가 있어야 볼 수 있다.[8] 오픈공자에 헝그리앱의 도움을 받았다는 언급과 withHUG라는 헝그리앱이 미는 브랜드가 들어가는걸로 보아 어른의 사정이 있는듯 하다.[9] 2017년 6월 15일부터 2018년 1월 25일로 무려 6달이나 했다.[10] GM하나는 얼터너티브 걸즈로 증발해버렸고 그나마 남아있는 GM수호가 복붙업데이트를 올리고 있지만 없으나 마나인 업데이트를 올리나 마나이기 때문에 어떻게 본다면 GM수호도 증발했다고 보면 된다.[11] 일본 서비스 였던 Merry-Garland를 사용해서인지 음성은 일본 음성을 쓰고 있다.