최근 수정 시각 : 2024-04-27 15:11:47

총격전 삼국지/부속물


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1. 개요2. 투사체
2.1. 노란 터번 소총 탄환2.2. 선봉대 배터리2.3. 청강검2.4. 청강 투사체2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘2.6. 샷건 탄환2.7. 레이저2.8. 화염방사기2.9. 라이트 세이버2.10. 소총 탄환2.11. 저격 탄환2.12. 거대검2.13. 화염병2.14. 폭죽2.15. 갯지렁이 충격파2.16. 빙결 휠윈드2.17. 열 타격2.18. 처형2.19. 마도창검2.20. 하데스의 숨결2.21. 전기 수리검2.22. 바람 화살2.23. 마법 화살2.24. 포커 카드2.25. 일반 미사일2.26. 바르콜린 소총 탄환2.27. 스노우 폭스 소총 탄환2.28. 얼음 증기2.29. 구체 번개2.30. 독가스 투척2.31. 단거리 로켓2.32. 로켓2.33. 부메랑2.34. 키네틱 소총 탄환2.35. 고드름2.36. 폭탄2.37. 공기 폭탄2.38. 배드민턴2.39. 연속 레일건2.40. 슈퍼 버디2.41. 거품 탄환2.42. 표창2.43. 스프링 펀치2.44. 전기 드릴2.45. 번개 화살
3. 발동기
3.1. 소총 탄환3.2. 저격 탄환
4. 타이머
4.1. 거품 탄환
5. 생성기
5.1. 광산5.2. 역장5.3. 블랙홀5.4. 의료용품5.5. 치유 막대5.6. 치유 탄환5.7. 견인기
6. 변조기
6.1. 갈고리6.2. 중력파6.3. 섬광탄6.4. 속박 장치6.5. 얼음 파동6.6. 소이탄6.7. 독 탄약6.8. 아크 생성기6.9. 도우미 프리지6.10. 유인원의 아이스 바주카6.11. 전자기 폭풍6.12. 화살통6.13. 부채꼴 분할기6.14. 스노우 폭스 분할기6.15. 복제기6.16. 지연 분할기6.17. 삼중 분할기6.18. 쌍수직 복제기6.19. 혼돈 복제기6.20. 양자 분할기6.21. 다각형 분할기6.22. 마도 문헌6.23. 속도 변조기6.24. 무작위 변조기6.25. 화살비6.26. 합금 슬러그6.27. 증폭기6.28. 강화기6.29. 대장갑 탄환6.30. 조준경6.31. 배출기6.32. 반복기6.33. 나선 발사기6.34. 스프링6.35. 횡파 진동기6.36. 파동 장치6.37. 셔틀6.38. 추적기
7. 발사기
7.1. 혼돈 모듈7.2. 부채꼴 모듈7.3. 일반 모듈7.4. 다각형 모듈7.5. 스노우 폭스 모듈7.6. 화살비 모듈7.7. 사신 모듈7.8. 역방향 모듈7.9. 재장전 모듈7.10. 순간이동 모듈
8. 코어 모듈
8.1. 기사 코어8.2. 도적 코어8.3. 암살자 코어8.4. 성전사 코어8.5. 광전사 코어8.6. 빈 코어8.7. 장전 코어8.8. 고무 신발

1. 개요

소울나이트의 시즌 모드 총격전 삼국지의 무기 부속물에 대해 설명하는 문서다

2. 투사체

2.1. 노란 터번 소총 탄환

파일:SK_PROJECTILE_노란터번소총탄환.png
노란 터번 소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.12
공격력 9/11/14/18/23
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
노란 터번 소총 전용 탄약입니다.
천을 두른 외형의 탄환. 피해량도 준수하고 빠른 탄속을 가졌지만 적을 관통하지는 못한다.

2.2. 선봉대 배터리

파일:SK_PROJECTILE_선봉대배터리.png
선봉대 배터리
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.16
공격력 10/13/16/20/26
탄약 비용 1
확산 1 }}}
선봉대 키네틱 소총의 핵심 구성품입니다.
피해량과 빠른 탄속, 2회 관통까지 달린 탄환이다. 노랑 터번 탄환의 상위호환이나 다름 없지만 지연시간이 살짝 더 길다.

2.3. 청강검

파일:SK_PROJECTILE_청강검.png
청강검
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.25
공격력 18/23/29/37/48
탄약 비용 1 }}}
청강 경검으로 적을 빠르게 공격합니다.
근접 공격. 여느 근접공격 부속물과 마찬가지로 투사체를 지우지는 못한다.

2.4. 청강 투사체

파일:SK_PROJECTILE_청강투사체.png
청강 투사체
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.25
공격력 15/19/24/31
탄약 비용 1 }}}
청강검에서 강력한 투사체를 내보냅니다.
검기 형태의 투사체. 피해량은 준수하지만 지연시간이 길고 투사체가 너무 넓어서 엄폐물에 막히기 쉽다는 단점이 있다.

2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘

파일:SK_PROJECTILE_하늘을나는곰프리즘.png
하늘을 나는 곰 프리즘
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.4
공격력 12/15/19/24
탄약 비용 1 }}}
하늘을 나는 곰 레이저 대포의 핵심 구성품입니다.
적중 시 해당 위치를 기억하여 일정시간 뒤 프리즘 폭발을 일으켜서 총 2회의 피해를 입힌다. 폭발까지 걸리는 시간과 탄 자체 지연시간이 매우 긴 것이 특징.

2.6. 샷건 탄환

파일:SK_PROJECTILE_샷건탄환.png
샷건 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.35
공격력 3/4/5/6
탄약 비용 1
확산 1 }}}
안에 투사체가 여러 개 들어 있습니다.
작은 투사체 여러개를 동시에 발사한다.

2.7. 레이저

파일:SK_PROJECTILE_레이저.png
레이저
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.1
공격력 3/4/5/7
탄약 비용 1
확산 0.5 }}}
장거리 레이저 빔입니다.
적과 지형을 관통하는 레이저다. 실제 사거리는 화면 너머를 살짝 닿는 정도로, 연사력은 좋지만 피해량이 일반 소총 탄환 수준으로 약하다.

2.8. 화염방사기

파일:SK_PROJECTILE_화염방사기.png
화염방사기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.15
공격력 7/9/12/16
탄약 비용 1
확산 4 }}}
불줄기를 내보냅니다.
화염구. 지형과 적을 1회 관통하지만 탄속이 느린 탓에 사거리가 다소 짧다.

2.9. 라이트 세이버

파일:SK_PROJECTILE_라이트세이버.png
라이트 세이버
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.16
공격력 15/19/25/33
탄약 비용 1
확산 1 }}}
막대한 대미지를 주는 단거리 레이저 빔입니다.
전방에 단거리 레이저를 발사한다. 사거리가 워낙 짧아 나선 발사기로도 레이저가 잘 안 구부러질 정도다.

2.10. 소총 탄환

파일:SK_PROJECTILE_소총탄환.png
소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑
지연 시간 0.1
공격력 5/8
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.

2.11. 저격 탄환

파일:SK_PROJECTILE_저격탄환.png
저격 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.25
공격력 7/11/14
탄약 비용 1
확산 1 }}}
저격총용으로 만들어진 탄약입니다.
탄속이 빠르며, 길이도 소총 탄환보다 길다. 원래는 피해량이 꽤 높은 효자탄환이였으나 지연시간이 길어지고 피해량이 거의 반토막 나는 너프를 당해 입지가 좁아졌다.

2.12. 거대검

파일:SK_PROJECTILE_거대검.png
거대검
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.4
공격력 10/16/20
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
육중한 검입니다.
그랜드 나이트의 검을 던진다. 길이가 길고 적을 1회 관통하나, 청강 투사체와 마찬가지로 투사체 크기가 너무 커서 지형지물에 쉽게 막히곤 한다. 지연시간도 긴 편.

하양 등급의 거대검은 성기사의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.13. 화염병

파일:SK_PROJECTILE_화염병진.png
화염병
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.4
공격력 8/10/13/16/20
탄약 비용 1 }}}
타올라라, 아가야! 타올라라!
적중 시 불 장판을 남기는 화염병을 발사한다. 지연시간은 길지만 적중 피해량도 적당하고 장판덕에 어느정도는 딜레이가 커버된다.

2.14. 폭죽

파일:SK_PROJECTILE_폭죽.png
폭죽
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.4
공격력 10/13/16/20/26
탄약 비용 1 }}}
해피 뉴 이어!
굉장히 작은 폭발을 일으키는 미니 폭죽. 부속물로 낀다면 사실상 주황등급이기 때문에 피해량 높은 탄환 딱 그 정도 성능이다.

2.15. 갯지렁이 충격파

파일:SK_PROJECTILE_갯지렁이충격파.png
갯지렁이 충격파
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.4
공격력 6/7/9/11/14
탄약 비용 1 }}}
경로를 따라 여러 개의 충격파를 방출합니다.
다른 거대 투사체들의 치명적 단점인 크기로 인한 탄 무력화를 상쇄하는 적과 지형지물 관통 성능을 가졌다. 실전에서 나오는 위력은 다단히트기 때문에 표기 수치는 적은 편.
여담으로 관통 성능 탄환의 수명이 길어서 산탄으로 쏘면 더 심하고 오래 유지되는 렉을 유발한다.

2.16. 빙결 휠윈드

파일:SK_PROJECTILE_빙결휠윈드.png
빙결 휠윈드
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
공격력 15/19/24/31/40
탄약 비용 1 }}}
빙결의 칼날을 휘둘러 적을 공격합니다
일반적인 근접 공격과 달리 인접 범위 전체를 타격하기 때문에 유효 사거리자체는 짧은 편이다.

2.17. 열 타격

파일:SK_PROJECTILE_열타격.png
열 타격
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
공격력 15/19/24/31/40
탄약 비용 1 }}}
열 칼날을 사용해 적을 빠르게 공격합니다.
전방 범위를 타격하는 근접 공격이다.
딱히 화상을 부여하지는 않는다.

2.18. 처형

파일:SK_PROJECTILE_처형.png
처형
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.1
공격력 25/32/41/53/68
탄약 비용 1 }}}
처형자를 강력하게 휘두릅니다.
무식하게 강한 피해량의 근접 공격. 여담으로 공격 이팩트가 좀 더 진하다.

2.19. 마도창검

파일:SK_PROJECTILE_마도창검.png
마도창검
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.2
공격력 10/13/16/20/26
탄약 비용 1 }}}
마도창검을 휘둘러 대상을 적중시키고 대상의 주의를 끕니다.
전방을 여러번 찌르는 근접공격. 찌르기 위치가 다소 앞인데다, 찌르는 각도도 필요이상으로 넓어서 딜 분산이 심한게 흠이다.

2.20. 하데스의 숨결

파일:SK_PROJECTILE_하데스의숨결.png
하데스의 숨결
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.3
공격력 8/10/13/16/20
탄약 비용 1
확산 5 }}}
죽음이 승리합니다.
적과 지형지물을 관통하는 투사체. 딱히 체력을 소모하진 않으며, 변조기 -스프링이나 반복기를 부착게 아니라면 공격이 다단히트로 들어가지는 않는다.

2.21. 전기 수리검

파일:SK_PROJECTILE_전기수리검.png
전기 수리검
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.4
공격력 7/9/11/14/18
탄약 비용 1 }}}
전기 아크를 뿜는 수리검을 던집니다.
적과 지형지물을 관통하는 투사체. 말이 전기 아크지 감전을 부여하지 않는다. 지연시간이 길어서 딱히 특출난 성능은 아니다.

2.22. 바람 화살

파일:SK_PROJECTILE_바람화살.png
바람 화살
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.25
공격력 8/10/13/16/20
탄약 비용 1 }}}
자동으로 적을 추적하고 관통하는 바람 화살입니다.
유도와 관통이 달린 화살. 탄속이 빠르다.

2.23. 마법 화살

파일:SK_PROJECTILE_마법화살.png
마법 화살
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.3
공격력 16/20/26/33/42
탄약 비용 1 }}}
자동으로 적을 추적하는 마법 화살입니다.
유도가 달린 화살. 탄속이 느리지만 피해량이 높다.

2.24. 포커 카드

파일:SK_PROJECTILE_포커카드.png
포커 카드
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.3
공격력 10/13/16/20/26
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
포커 카드를 던집니다. 대상을 처치하면 일정 확률로 코인이 떨어집니다.
코인 드랍을 늘려주지만 관통이 없고 크기가 커서 지형지물에 쉽게 막힌다.

2.25. 일반 미사일

파일:SK_PROJECTILE_일반미사일.png
일반 미사일
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
공격력 11/14/18/23/29
탄약 비용 1
확산 3 }}}
미사일 발사기 전용 탄약입니다.
유도를 지닌 투사체. 폭발은 없다.

2.26. 바르콜린 소총 탄환

파일:SK_PROJECTILE_바르콜린소총탄환.png
바르콜린 소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
공격력 6/7/9/11/14
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
바르콜린 돌격 소총 전용으로 나오는 독성 탄약입니다.
일반적인 소총 탄환보다 살짝 좋은 정도다. 고정 부속물일 땐 바르콜린 돌격소총에 합금 슬러그 변조기도 같이 고정이라 지연시간이 길어지는게 흠.

2.27. 스노우 폭스 소총 탄환

파일:SK_PROJECTILE_스폭소탄.png
스노우 폭스 소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
공격력 8/10/13/16/20
탄약 비용 1
확산 3 }}}
스노우 폭스 소총 전용 탄약입니다.

2.28. 얼음 증기

파일:SK_PROJECTILE_얼음증기.png
얼음 증기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑
지연 시간 0.55
공격력 13
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
얼음 증기를 부채꼴 모양으로 분사하여 적을 느려지게 합니다.
적&지형 관통, 감속까지 걸어주는 다재다능한 발사체. 성능에 대한 반대급부로 지연시간이 꽤 길다. 탄속이 매우 느려 다단히트로 들어가는 건 덤. 상술한 갯지렁이 충격파처럼 자칫하면 렉 걸리기 좋은 건 물론, 화면내에 투사체가 많으면 대다수 증기가 안 나오는 현상도 존재한다.

2.29. 구체 번개

파일:SK_PROJECTILE_구체번개.png
구체 번개
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑
지연 시간 0.4
공격력 8
탄약 비용 1
확산 3 }}}
천천히 날아가는 이온 구체로, 주기적으로 전기 펄스를 방출합니다.
탄속이 아주 느린 관통형 투사체. 탄환의 기본 크기도 있는 편이지만, 설명에 나온 전기 방출 기능으로 실제 히트박스는 더 크고, 약간의 추가 대미지가 있다.

2.30. 독가스 투척

파일:SK_PROJECTILE_독가스투척.png
독가스 투척
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑
지연 시간 0.4
공격력 8/13
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
유독 가스가 들어 있고 충돌 시에 폭발하는 병을 던집니다.

하양 등급의 독가스 투척은 연금술사의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.31. 단거리 로켓

파일:SK_PROJECTILE_단거리로켓.png
단거리 로켓
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑
지연 시간 0.4
공격력 15/24
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
단거리 교전용 로켓을 발사합니다.
사거리가 짧은 로켓.

하양 등급의 단거리 로켓은 엔지니어의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.32. 로켓

파일:SK_PROJECTILE_로켓.png
로켓
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.35
공격력 10/16/20
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
고충격 폭발을 일으키는 강력한 로켓입니다.

하양 등급의 로켓은 물리학자의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.33. 부메랑

파일:SK_PROJECTILE_부메랑.png
부메랑
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.25
공격력 10/16/20
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
던지면 던진 사람에게 돌아가는 무기입니다.
부메랑. 설명과 달리 꼭 되돌아가는 건 아니고, 독립된 수명이 존재한다. 당연히 관통과 다단히트 성능도 있다.

하양 등급의 부메랑은 사제의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.34. 키네틱 소총 탄환

파일:SK_PROJECTILE_키네틱소총탄환.png
키네틱 소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑/보라
지연 시간 0.15
공격력 12/16
탄약 비용 1
확산 1.5 }}}
관통력이 증가하여 더 높은 대미지를 주는 탄환입니다.
관통 탄환. 하지만 선봉대 배터리보다 탄속도 느리고 관통 횟수도 적어 밀리는 성능이다.

2.35. 고드름

파일:SK_PROJECTILE_고드름.png
고드름
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.25
공격력 7/12/16
탄약 비용 1 }}}
이 고드름은 적을 얼려 버릴 수 있습니다.

하양 등급의 고드름은 드루이드의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.36. 폭탄

파일:SK_PROJECTILE_폭탄.png
폭탄
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑/보라
지연 시간 0.15
공격력 12/16
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
현장에 폭탄을 배치합니다.

2.37. 공기 폭탄

파일:SK_PROJECTILE_공기폭탄.png
공기 폭탄
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑/보라
지연 시간 0.15
공격력 12/16
탄약 비용 1 }}}
공기를 폭파시켜 적들을 밀쳐냅니다.

2.38. 배드민턴

파일:SK_PROJECTILE_배드민턴.png
배드민턴
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.15
공격력 3/5/7
탄약 비용 1
확산 3 }}}
적 사이를 튕기는 배드민턴 공입니다.
유도성과 관통을 가진 탄환. 피해량과 탄속이 낮지만 기능자체는 좋아서 못 쓸 정도는 아니다.

하양 등급의 배드민턴은 흡혈귀의 기본 무기로만 획득할 수 있다.

2.39. 연속 레일건

파일:SK_PROJECTILE_연속레일건.png
연속 레일건
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 파랑/보라/주황
지연 시간 0.8
공격력 16/20/26
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
경로를 따라 레일건 탄환을 여러개 발사합니다.
유성우를 떨구는데 레일건이라고 우기는 투사체. 일정 거리만큼의 경로를 표시한 뒤 순서대로 유성우가 떨어져 범위 피해를 입힌다. 매우 강하긴 하지만 지연 시간도 슈퍼버디를 제외하면 가장 길고, 착탄까지 너무 오래걸려서 맞추기 유독 어렵다.

2.40. 슈퍼 버디

파일:SK_PROJECTILE_슈퍼버디.png
슈퍼 버디
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 주황
지연 시간 8
공격력 824
탄약 비용 1
확산 2.5 }}}
원자력이 세상에 "평화"를 가져다줍니다.
핵탄두. 공격력 8 ~ 20 정도의 탄환도 부속물로 뻥튀기 시키는 모드에서, 깡 딜만 800이 넘는 정신나간 탄환. 지연 시간이 다른 탄환의 10배가 훌쩍 넘는 8초로, 그냥 한방에 끝내라는 제작자의 의도를 엿볼 수 있다. 사용 시 즉발로 광역 핵폭발을 일으켜 일대를 초토화 시킨다. 오직 상점에서만 볼 수 있는 탄환.

2.41. 거품 탄환

파일:SK_PROJECTILE_거품탄환.png
거품 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.05
공격력 4/5/7/9
탄약 비용 1
확산 4 }}}
천천히 날아가는 거품입니다.

2.42. 표창

파일:SK_PROJECTILE_표창.png
표창
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.5
공격력 15/19/24/31
탄약 비용 1 }}}
한 번에 표창을 세 개 던집니다.

2.43. 스프링 펀치

파일:SK_PROJECTILE_스프링펀치.png
스프링 펀치
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.75
공격력 39/50/65/84
탄약 비용 1 }}}
스프링에 연결된 주먹을 날립니다.

2.44. 전기 드릴

파일:SK_PROJECTILE_전기드릴.png
전기 드릴
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 초록/파랑/보라
지연 시간 0.1
공격력 19/24/31
탄약 비용 1 }}}
윙윙... 윙윙... 윙...

2.45. 번개 화살

파일:SK_PROJECTILE_번개화살.png
번개 화살
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 투사체
등급 초록/파랑/보라/주황
지연 시간 1
공격력 45/58/75/97
탄약 비용 1 }}}
충돌 시 번개를 방출합니다.

3. 발동기

3.1. 소총 탄환

파일:SK_TRIGGER_소총탄환.png
소총 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발동기
등급 하양/파랑/보라
지연 시간 0.1
공격력 5/8/10
탄약 비용 1
확산 2.5
발사 횟수 1 }}}
가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.

3.2. 저격 탄환

파일:SK_TRIGGER_저격탄환.png
저격 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발동기
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.25
공격력 7/9/11/14
탄약 비용 1
확산 1
발사 횟수 1 }}}
저격총용으로 만들어진 탄약입니다.

4. 타이머

4.1. 거품 탄환

파일:SK_TIMER_거품탄환진.png
거품 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 타이머
등급 하양/초록/파랑/보라
지연 시간 0.05
공격력 4/5/7/9
탄약 비용 1
확산 4
발사 횟수 1 }}}
천천히 날아가는 거품입니다.

5. 생성기

5.1. 광산[1]

파일:SK_GENERATOR_광산.png
광산
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 파랑/보라
지연 시간 0.3
공격력 169/219
탄약 비용 1
이용 가능한 사용 횟수 20 }}}
적이 지나가면 폭발하는 지뢰를 설치합니다.

5.2. 역장

파일:SK_GENERATOR_역장.png
역장
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 파랑/주황
지연 시간 0.5
탄약 비용 1
확산 2.5
이용 가능한 사용 횟수 40 }}}
통과할 수 없는 지역을 생성합니다.

5.3. 블랙홀

파일:SK_GENERATOR_블랙홀.png
블랙홀
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 파랑/보라/주황
지연 시간 0.1
공격력 16/20/26
탄약 비용 1
확산 2.5
이용 가능한 사용 횟수 30 }}}
적들을 계속 끌어들이는 블랙홀을 생성합니다.

5.4. 의료용품

파일:SK_의료용품.png
의료용품
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 하양
지연 시간 0.1
탄약 비용 1
이용 가능한 사용 횟수 5 }}}
체력 물약을 생성합니다.

5.5. 치유 막대

파일:SK_치유막대.png
치유 막대
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 파랑/보라
지연 시간 1
탄약 비용 1
치유 4/5
이용 가능한 사용 횟수 5 }}}
원형의 치유 영역을 소환합니다.

5.6. 치유 탄환

파일:SK_치유탄환.png
치유 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 보라
지연 시간 0.3
탄약 비용 1
치유 9
이용 가능한 사용 횟수 10 }}}
아군의 체력을 회복하는 탄환을 발사합니다.

5.7. 견인기

파일:SK_GENERATOR_견인기.png
견인기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 생성기
등급 보라
지연 시간 0.1
공격력 9
탄약 비용 1 }}}
갈고리를 발사하고 적중 위치로 이동합니다.

6. 변조기

6.1. 갈고리

파일:SK_MODIFIER_R_GRAVITATIONAL-WAVE.png
갈고리
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.2
발사 횟수 1 }}}
투사체가 첫 적중 시 체중이 낮은 적에게 걸립니다

6.2. 중력파

파일:SK_MODIFIER_R_GRAVITATIONAL-WAVE.png
중력파
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 0.1
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 1
미는 힘 10 }}}
투사체가 첫 적중 시 적들을 끌어들입니다.

6.3. 섬광탄

파일:SK_MODIFIER_R_BINDING-DEVICE.png
속박
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 0.12
발사 횟수 1
효과 확률 +5% }}}
투사체가 적중 시 일정 확률로 대상을 기절시킵니다.

6.4. 속박 장치

파일:SK_MODIFIER_R_BINDING-DEVICE.png
속박 장치
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 -0.05
발사 횟수 1
효과 확률 +100% }}}
투사체가 적중 시 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.

6.5. 얼음 파동

파일:SK_MODIFIER_R_ICE-BLAST.png
얼음 파동
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑/보라/주황
지연 시간 0.16
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 1
공격력 3/6/9 }}}
투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.

6.6. 소이탄

파일:SK_MODIFIER_R_INCENDIARY.png
소이탄
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑
지연 시간 0.3
발사 횟수 1
공격력 3 }}}
투사체가 경로에 불길을 남깁니다.

6.7. 독 탄약

파일:SK_MODIFIER_R_POISON-MUNITION.png
독 탄약
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 보라
지연 시간 0.25
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 1
공격력 4 }}}
투사체가 대상을 처치하면 역병이 생겨납니다.
적중, 적 처치 시 독 장판을 생성한다. 설명에 적중 관련 내용이 누락되어 있을 뿐 적을 맞춰도 장판이 생긴다.

6.8. 아크 생성기

파일:SK_MODIFIER_R_ARC-GENERATOR.png
아크 생성기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 보라
지연 시간 0.2
발사 횟수 1
공격력 10 }}}
투사체 사이에 전기 아크를 생성합니다.
실제 제한적인 발동 조건에 비해 '투사체 사이'라고 두루뭉술하게 설명이 되어있다. 실제론 체감될 만한 성능 변환가 없다.

6.9. 도우미 프리지

파일:SK_MODIFIER_R_HELPER-FRIGGY.png
도우미 프리지
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.4
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 1 }}}
투사체가 첫 적중 시에 얼음 고리를 생성합니다.

6.10. 유인원의 아이스 바주카

파일:SK_MODIFIER_R_GREAT-APES-ICE-BAZOOKA.png
유인원의 아이스 바주카
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.2
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 3 }}}
투사체가 처음 적중할 때 일련의 얼음 폭발을 일으킵니다.

6.11. 전자기 폭풍

파일:SK_MODIFIER_R_EM-STORM.png
전자기 폭풍
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.2
발사 횟수 1
공격력 14 }}}
투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.

6.12. 화살통

파일:SK_MODIFIER_R_QUIVER.png
화살통
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.2
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 6
공격력 7 }}}
투사체가 대상을 처치하면 여러 개의 스파이크를 발사합니다.

6.13. 부채꼴 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_FANS-SHAPE-SPILTTER.png
부채꼴 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.1
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 2/3/4/5/6 }}}
투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.

6.14. 스노우 폭스 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_SNOWFOX-SPILTTER.png
스노우 폭스 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.15
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 2/3/4/5/6 }}}
투사체가 나뉘어 발사 방향에 수직으로 정렬됩니다.

6.15. 복제기

파일:SK_MODIFIER_Y_DUPLICATOR.png
복제기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 0.1
발사 횟수 1 }}}
투사체가 대상에게 적중하면 스스로 복제합니다.

6.16. 지연 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_DELAYED-SPILTTER.png
지연 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록/파랑
지연 시간 0.12
발사 횟수 1
간격 0.04
쪼개진 탄환 2/4 }}}
투사체가 지연 후에 나뉩니다.

6.17. 삼중 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_TRIPLE-SPILTTER.png
삼중 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑
지연 시간 0.16
발사 횟수 1 }}}
각각의 투사체가 세 개의 투사체로 나뉘에 서로의 주위를 날아갑니다.

6.18. 쌍수직 복제기

파일:SK_MODIFIER_Y_BI-VERTICAL-REPLICATOR.png
쌍수직 복제기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑
지연 시간 0.16
발사 횟수 1
간격 0.3 }}}
투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.

6.19. 혼돈 복제기

파일:SK_MODIFIER_Y_CHAOS-REPLICATOR.png
혼돈 복제기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑
지연 시간 0.1
발사 횟수 1
간격 0.35 }}}
투사체가 임의의 방향으로 복제물을 발사합니다.

6.20. 양자 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_QUANTUM-SPLITTER.png
양자 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.07
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 6 }}}
투사체가 일정 시간 동안 무작위로 나뉩니다.

6.21. 다각형 분할기

파일:SK_MODIFIER_Y_POLYGON-SPLITTER.png
다각형 분할기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.18
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 6 }}}
각각의 투사체가 여러 개의 작은 투사체로 나뉘어 사방으로 날아갑니다.

6.22. 마도 문헌

파일:SK_MODIFIER_Y_MO-DAO-MANUSCRIPT.png
마도 문헌
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 주황
지연 시간 0.1
발사 횟수 1
쪼개진 탄환 4 }}}
비전의 마도 동작을 기록한 문헌입니다.

6.23. 속도 변조기

파일:SK_MODIFIER_G_SPEED-MODIFIER.png
속도 변조기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.15
발사 횟수 1
속도 -50% }}}
투사체의 속도를 조정합니다.

6.24. 무작위 변조기

파일:SK_MODIFIER_G_RANDOMIZER.png
무작위 변조기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.18
발사 횟수 1 }}}
투사체의 대미지, 크기, 속도를 무작위로 변경합니다.
무작위가 붙은 예능 부속물 사이에 숨은 극강의 가성비 변조기. 하양 등급뿐이라 가격이 저렴한데, 스노우폭스 모듈(-0.17)보다 지연 시간 감소율이 높아 발사기 하나 낀 것 이상의 성능을 낸다. 대미지와 크기가 기이하게 뻥튀기 되는 부가 효과까지 기대할 수 있는 재미난 부속물.

6.25. 화살비

파일:SK_MODIFIER_G_ARROW-RAIN.png
화살비
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.05
발사 횟수 1 }}}
투사체가 위에서 떨어져 적을 관통합니다.

6.26. 합금 슬러그

파일:SK_MODIFIER_G_ALLOY-SLUG.png
합금 슬러그
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록/파랑/보라/주황
지연 시간 0.13/0.14/0.15/0.16
발사 횟수 1
공격력 4/7/10/13 }}}
투사체의 대미지와 밀쳐내기 효과가 크게 증가합니다.

6.27. 증폭기

파일:SK_MODIFIER_G_AMPLIFIER.png
증폭기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 -0.1
발사 횟수 1
크기 +150% }}}
투사체의 크기가 증가합니다.

6.28. 강화기

파일:SK_MODIFIER_G_REINFORCER.png
강화기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 -0.1
발사 횟수 1 }}}
투사체의 지속 시간과 이동 거리가 증가합니다.

6.29. 대장갑 탄환

파일:SK_MODIFIER_G_ANTI-ARMOR-SHELL.png
대장갑 탄환
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 초록
지연 시간 0.1
발사 횟수 1
관통한 적 1 }}}
투사체가 더 많은 적을 관통합니다.

6.30. 조준경

파일:SK_MODIFIER_G_SCOPE.png
조준경
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 파랑
지연 시간 0.07
발사 횟수 1
치명타 +33% }}}
투사체가 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.

6.31. 배출기

파일:SK_배출기.png
배출기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.1
속도 +50% }}}
투사체를 가속하지만 반동이 다소 증가합니다.

6.32. 반복기

파일:SK_MODIFIER_B_REPEATER.png
반복기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.15
발사 횟수 1 }}}
투사체가 주기적으로 공중에 뜹니다.

6.33. 나선 발사기

파일:SK_MODIFIER_B_SPIRAL-LAUNCHER.png
나선 발사기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.17
발사 횟수 1 }}}
투사체가 나선 패턴으로 날아갑니다.

6.34. 스프링

파일:SK_MODIFIER_B_SPRING.png
스프링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.12
발사 횟수 1 }}}
투사체가 일정 거리 이동한 후 돌아옵니다.

6.35. 횡파 진동기

파일:SK_MODIFIER_B_TRANSVERSE-WAVE.png
횡파 진동기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.2
발사 횟수 1 }}}
투사체가 수직 방향의 단진동 패턴을 따릅니다.

6.36. 파동 장치

파일:SK_MODIFIER_B_WAVE-DEVICE.png
파동 장치
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 하양
지연 시간 -0.22
발사 횟수 1 }}}
투사체가 무작위로 움직입니다.

6.37. 셔틀

파일:SK_MODIFIER_B_SHUTTLE.png
셔틀
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 보라
지연 시간 0.1
발사 횟수 1 }}}
투사체가 끊임없이 무작위 위치로 순간이동합니다.
유사 유도&집탄 성능을 가진 변조기. 무작위 위치라고 되어있긴 한데 아무 적한테 날아가서 공격을 모조리 박아넣는 특이한 효과를 갖고 있다. 관통 성능이 있는 탄환과 궁합이 좋다.

6.38. 추적기

파일:SK_MODIFIER_B_TRACKER.png
추적기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 변조기
등급 보라
지연 시간 0.1
발사 횟수 1 }}}
투사체가 자동으로 대상을 추적합니다.

7. 발사기

7.1. 혼돈 모듈

파일:SK_DISPATCHER_CHAOS-MODULE.png
혼돈 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 보라
지연 시간 -0.2
발사 횟수 4 }}}
여러 개의 투사체를 무작위 방향으로 발사합니다.

7.2. 부채꼴 모듈

파일:SK_DISPATCHER_FAN-SHAPED-MODULE.png
부채꼴 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 보라
지연 시간 -0.25
발사 횟수 5 }}}
여러 개의 투사체를 부채꼴 모양으로 발사합니다.

7.3. 일반 모듈

파일:SK_DISPATCHER_NORMAL-MODULE.png
일반 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 보라
지연 시간 -0.15
발사 횟수 3 }}}
동시에 여러개의 투사체를 발사합니다.

7.4. 다각형 모듈

파일:SK_DISPATCHER_POLYGONAL-MODULE.png
다각형 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 보라
지연 시간 -0.25
발사 횟수 6 }}}
여러 개의 투사체를 다각형 모양으로 발사합니다.

7.5. 스노우 폭스 모듈

파일:SK_DISPATCHER_SNOWFOX-MODULE.png
스노우 폭스 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 보라
지연 시간 -0.17
발사 횟수 4 }}}
여러 개의 평행하는 투사체를 발사합니다.

7.6. 화살비 모듈

파일:SK_DISPATCHER_ARROW-RAIN-MODULE.png
화살비 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 주황
지연 시간 -0.17
발사 횟수 4 }}}
여러개의 투사체를 위에서 발사합니다.

7.7. 사신 모듈

파일:SK_DISPATCHER_REAPER-MODULE.png
사신 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 주황
지연 시간 -0.15
발사 횟수 2 }}}
체력을 소모하여 투사체가 치명타로 적중하게 합니다.

7.8. 역방향 모듈

파일:SK_DISPATCHER_REVERSE-MODULE.png
역방향 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 주황
지연 시간 -0.2
발사 횟수 4 }}}
여러개의 투사체를 반대 방향으로 발사합니다.

7.9. 재장전 모듈

파일:SK_재장전모듈.png
재장전 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 하양
발동 확률 +50% }}}
공격 시 일정 확률로 탄약을 재장전합니다.

7.10. 순간이동 모듈

파일:SK_순간이동모듈.png
역방향 모듈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 발사기
등급 하양
지연 시간 0.1
발사 횟수 1 }}}
공격 시 캐릭터가 이동 방향으로 일정 거리만큼 순간이동합니다.

8. 코어 모듈

8.1. 기사 코어

파일:SK_COREMODULE_KNIGHT-CORE.png
기사 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 8
지속 시간 2 }}}
이 무기로 변경하면 짧은 시간 동안 무기와 부속물의 공격 지연 시간이 감소합니다.

8.2. 도적 코어

파일:SK_COREMODULE_ROGUE-CORE.png
도적 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 2
지속 시간 0.2 }}}
이 무기로 변경하면 일정 거리를 전방으로 질주합니다.

8.3. 암살자 코어

파일:SK_COREMODULE_ASSASSIN-CORE.png
암살자 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 10
지속 시간 4
대미지 +150%
크기 +150% }}}
이 무기로 변경하면 투명해지고 다음 공격이 강해집니다.

8.4. 성전사 코어

파일:SK_COREMODULE_PALADIN-CORE.png
성전사 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 8
지속 시간 2.5 }}}
이 무기로 변경하면 모든 대미지를 흡수하는 방패를 생성합니다.

8.5. 광전사 코어

파일:SK_COREMODULE_BERSERKER-CORE.png
광전사 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 8
지속 시간 2
대미지 +120%
크기 +120% }}}
이 무기로 변경하면 무기 투사체의 크기와 대미지가 크게 증가합니다.

8.6. 빈 코어

파일:SK_COREMODULE_BLANK-CORE.png
빈 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 8 }}}
무기의 탄약이 떨어지면 한 번 더 공격합니다.

8.7. 장전 코어

파일:SK_COREMODULE_RELOADING-CORE.png
장전 코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
발동 확률 +10% }}}
무기의 탄약이 떨어지면 일정 확률로 자동으로 장전합니다.

8.8. 고무 신발

파일:SK_고무신발.png
고무 신발
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 유형 코어 모듈
등급 하양
대기 시간 2
지속 시간 0.5 }}}
착용자가 잠시 공중으로 도약해서 환경 속 물체를 통과할 수 있습니다.

[1] Mine, 지뢰의 오역이다.