1. 개요
충무공전2: 난세영웅편에 등장하는 건물들을 정리한 페이지.2. 조선군 건물
2.1. 본영
- 나무 500
- 체력 1000
생산 유닛 | 농민 | |
연구 | 대본영으로 확장 | |
효과 | 본영이 대본영으로 확장된다. |
2.2. 대본영
- 확장 비용 금 250
- 체력 1250
생산 유닛 | 농민 | |||||||
연구 | 성벽 확장 | 방어탑 확장1 | 투석차 연구 | 대군본영으로 확장 | ||||
효과 | 성벽 체력 50증가 | 방어탑 체력 50증가 | 농민이 투석차 건설 가능 | 대본영이 대군본영으로 확장된다. | ||||
비용 | 금 150 | 금 150 | 금 150 |
2.3. 대군본영
- 확장 비용 금 320
- 체력 1500
생산 유닛 | 농민 | |||||||
연구 | 성벽 확장 | 방어탑 확장1~2 | 투석차 연구 | |||||
효과 | 성벽 체력 50증가 | 방어탑 체력 50증가 | 농민이 투석차 건설 가능 | |||||
비용 | 금 150 | 금 150/200 | 금 150 |
2.4. 훈련도감
- 나무 350 돌 100
- 체력 800
생산 유닛 | 살수, 사수, 포수, 신기전, 검객, 장수, 군사 |
2.5. 마굿간
- 나무 300
- 체력 400
생산 유닛 | 황마, 흑마, 백마 | |||||
연구 | 말투구 연구 | 발굽 연구 | ||||
효과 | 말의 방어력 2 증가 | 말의 이동 속도 증가 |
비용 | 금 120 | 금 120 |
2.6. 시장
- 나무 300
- 체력 500
기능 | 금 판매 | 나무 판매 | 돌 판매 | 철 판매 | ||||
효과 | 금100->식량100 | 나무100->식량100 | 돌100->식량100 | 철100->식량100 |
2.7. 봉화대
- 나무 50 돌 100
- 체력 500
매우 넓은 시야를 보유한 건물. 통상 건물/유닛에 비해 시야가 훨씬 넓다. 충무공전2 지형/시야 시스템 특징상 언덕 등에 의한 시야 제한이 없으므로 봉화대의 시야 역시 언덕 너머를 볼 수 있다. 투석차, 포수 등 초장거리 유닛과 궁합이 좋다. 특히 투석차는 사거리보다 시야가 짧은 유닛이라 투석차를 보조하는 데에 부족함이 없다. 기지 외곽에 지어둬도 조기 경보용으로 쓸만하다.
2.8. 성벽
- 돌 30
- 체력 150[1]
아무런 기능도 없는 건물. 그냥 길막용이다. 켐페인에서 많이 보이며 진지를 구축할 때 모양을 만들기 좋아 짓기도 한다. 가격이 매우 싼 데 비해 맷집은 꽤 센 편. 체력이 떨어지면 불이 붙는 다른 건물과 달리 돌무더기가 무너지는 모습이 연출된다. 농민으로 수리하면 외형이 다시 복구되는게 재미있다.
2.9. 방어탑
- 나무 150 돌 180
- 체력 350[2]
화살로 무장한 방어타워, 화력은 엄청 약하다.(...) 한 방당 위력은 22가량 되어 사수보다 높지만, 공격 속도가 절반 수준이다. 맷집이 꽤 세고 사거리가 긴게 위안. 대본영과 대군본영에서 업그레이드하면 더 견고해진다. 하지만 그래 봐야 각 세력의 근접보병다수가 붙으면 방어탑이 몇 개나 있던간에 순식간에 무너진다. 소규모 일꾼 테러 등을 당했을 때 시간을 끌어 주는 데에는 쓸만하지만 대규모 공방전에서는 존재감이 정말 떨어진다.
2.10. 궁수훈련소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 화살 연구1~3 | 활 연구1~2 | ||
효과 | 화살 파괴력 2 증가 | 사수, 장수의 활 공격속도 증가 | ||
비용 | 금 100/150/200 | 금 120/160 |
이 건물을 지으면 훈련도감에서 사수를 생산할 수 있다. 화살 계열 무기의 위력을 보강하는 연구도 진행한다. 방어탑의 테크 건물이기도 하다. 화살 연구의 경우는 사수뿐만 아니라 장수, 신기전, 방어탑, 판옥선의 화살의 공격력 모두 한꺼번에 증강된다. 사수를 주력 원딜로 운영하려면 빼놓을 수 없는 활 연구는 각각 대본영/대군본영 테크가 필요하다.
2.11. 화포연구소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 포탄 연구1~2 | 포차 연구 | 바퀴 연구 | 포신 연구1~2 | 연궁차 연구 | |||||
효과 | 포탄 파괴력 4 증가 | 포수의 방어력 2 증가 | 포수의 기동력 증가 | 포탄의 사거리 1 증가 | 훈련도감에서 신기전 생산 가능 | |||||
비용 | 금 120/160 | 금 150/180 | 금 120 | 포탄의 사거리 1 증가 | 금 120 |
2.12. 무기연구소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 검 연구1~2 | 갑옷 연구1~2 | ||
효과 | 근접 보병 공격력 2 증가 | 포수를 제외한 보병의 방어력 증가 | ||
비용 | 금 150/200 | 금 200/280 |
2.13. 성균관
- 나무 320 돌 50
- 체력 600
대본영을 대군본영으로 확장하는데 필요한 테크 건물. 그 외에는 아무 기능도 없다.
2.14. 사당
- 나무 350 돌 50
- 체력 600
연구 | 화룡계 연구2~4 | 석화계 연구2~4 | ||
효과 | 화룡계 성능 향상 | 석화계 성능 향상 | ||
비용 | 금 150/200/250 | 금 170/220/270 |
2.15. 집현소
- 나무 300 돌 50
- 체력 500
연구 | 변신술 연구 | 금강술 연구 | ||
효과 | 검객이 변신술 사용 가능 | 장수가 금강술 사용 가능 | ||
비용 | 금 150 | 금 150 |
2.16. 조선소
- 나무 350
- 체력 700
생산 유닛 | 판옥선, 거북선, 철갑선 |
2.17. 수군 도독부
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 선체 연구1~2 | 노 연구1~2 | ||
효과 | 선박 방어력 3 증가 | 선박 이동속도 증가 |
비용 | 금 150/200 | 금 120/160 |
2.18. 궁궐
- 체력 2000
특수 건물. 일부 시나리오나 맵에만 존재한다. 파괴하면 승리하는 건물이다. 왜군 궁궐과의 차이점은 색깔 뿐.
3. 왜군 건물
3.1. 본진
- 나무 500
- 체력 1200
생산 유닛 | 일꾼 | |
연구 | 성벽 연구 | |
효과 | 성벽 체력 50 증가 | |
비용 | 금 150 |
3.2. 병영
- 나무 350 돌 20
- 체력 800
생산 유닛 | 무사, 총병 |
3.3. 성벽
- 돌 30
- 체력 150[3]
조선의 성벽과 외형만 다르다.
3.4. 방어탑
- 돌 200 나무 150
- 체력 400
조선의 방어탑과는 달리 체력이 50 높으며 돌을 20만큼 더 소모한다. 다만 관련 업그레이드가 없어서 후반에는 효율이 더 떨어진다.
3.5. 목공소
- 나무 350
- 체력 600
생산 유닛 | 귀갑차, 화차 | |||||||
연구 | 바퀴 연구 | 차량 연구 | ||||||
효과 | 기계 유닛 이동속도 증가 | 기계 유닛 방어력 증가 | ||||||
비용 | 금 120 | 금 150 |
3.6. 총기소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 총 연구1~2 | 총신 연구1~2 | 방아쇄 연구 | |||
효과 | 총병 공격력 2 증가 | 총병 사거리 1 증가 | 총병 공격 속도 증가 | |||
비용 | 금 130/150 | 금 150/200 | 금 200 |
3.7. 폭제소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 포탄 연구1~2 | 포신 연구1~2 | ||
효과 | 포탄 파괴력 4 증가 | 포탄 사거리 1 증가 |
비용 | 금 150/200 | 금 150/200 |
3.8. 교역소
- 나무 300
- 체력 500
기능 | 금 판매 | 나무 판매 | 돌 판매 | 철 판매 | ||||
효과 | 금100->식량100 | 나무100->식량100 | 돌100->식량100 | 철100->식량100 |
3.9. 무사원
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 칼 연구1~2 | 갑옷 연구1~2 | 신발 연구 | |||
효과 | 근접 보병 공격력 2 증가 | 보병 방어력 2 증가 | 보병 이동 속도 증가 | |||
비용 | 금 150/200 | 금 200/250 | 금 100 |
3.10. 신사원
- 나무 350 돌 50
- 체력 500
제마림의 테크 건물, 특별한 기능은 없다.
3.11. 제마림
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 영생 연구 | 원기 연구 | 주술원/법당으로 확장 | |||
효과 | 법사와 주술사의 최대 체력 50 증가 | 법사와 주술사의 최대 기력 50 확장 | 제마림이 주술원/법당으로 확장된다. | |||
비용 | 금 120 | 금 120 |
3.12. 주술원
- 확장 비용 나무 80 돌 30
- 체력 600
전직 유닛 | 주술사 | |||||
연구 | 빙괴수 소환 연구 | 청괴수 소환 연구 | ||||
효과 | 주술사가 빙괴수 소환 가능 | 주술사가 청괴수 소환 가능 | ||||
비용 | 금 150 | 금 150 |
3.13. 법당
- 확장 비용 나무 50 돌 70
- 체력 600
전직 유닛 | 법사 | |||||||||
연구 | 축지술 연구 | 지폭술 연구2~4 | 화벽술 연구2~4 | 설법 연구 | ||||||
효과 | 법사가 축지술 시전 가능 | 지폭술 성능 향상 | 화벽술 성능 향상 | 법사가 설법 시전 가능 | ||||||
비용 | 금 150 | 금 150/180/220 | 금 150/180/220 | 금 120 |
3.14. 흑수당
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 시야 연구 | 원기 연구 | 닌자원/사무라이원으로 확장 | |||
효과 | 닌자의 시야 증가 | 닌자와 사무라이의 최대 기력 50 확장 | 흑수당이 닌자원/사무라이원으로 확장된다. | |||
비용 | 금 150 | 금 150 |
3.15. 닌자원
- 확장 비용 나무 50 돌 50
- 체력 600
전직 유닛 | 닌자 | |
연구 | 독침술 연구 | |
효과 | 닌자가 독침술 사용 가능 | |
비용 | 금 140 |
3.16. 사무라이원
- 확장 비용 나무 100 돌 50
- 체력 600
전직 유닛 | 사무라이 |
3.17. 조선소
- 나무 350
- 체력 700
생산 유닛 | 수송선, 안택선 |
3.18. 궁궐
- 체력 2000
특수 건물. 일부 시나리오나 맵에만 존재한다. 파괴하면 승리하는 건물이다. 조선 궁궐과의 차이점은 색깔 뿐.