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시즈 머신 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
펫 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}}}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}}}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
마법 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 75px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
암흑 마법 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
기간 한정 유닛 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 78px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 78px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
기간 한정 마법 | {{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 78px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | |
그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/군대 문서 참고. |
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유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/장인 기지/유닛 문서 참고.
- [ 클랜 캐피탈 ]
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유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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마법{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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방어 유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/클랜 캐피탈/군대 문서 참고.
1. 개요
오직 아군 유닛을 보호하고 치유할 목적으로 살아가는 성스러운 존재입니다. 그녀의 치유력은 모든 유닛에 도움이 되니 방공 시설로부터 그녀를 보호하는 것을 잊지 말아야 합니다!
아군 유닛들을 치유하는 공중 유닛. 영문 명칭인 힐러라고도 부른다. 6홀의 8레벨 훈련소에서 해금 가능하다.2. 상세
치유사 Healer | |
||<tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 우선 대상
|| 치유 유형
|| 인구수
|| 훈련 시간
|| 이동 속도
|| 치유 속도
|| 사정거리
|| 스플래시 범위
||
|| 치유 유형
|| 인구수
|| 훈련 시간
|| 이동 속도
|| 치유 속도
|| 사정거리
|| 스플래시 범위
||
없음 | 원거리 스플래시 표적(지상) | 14 | 2분 | 16 | 0.7초 | 5칸 | 1.5칸 |
1 & 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5 & 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨
|| 초당 치유량
|| 유닛 치유량
|| 영웅 치유량
|| 체력
|| 치유량/체력
증가량
|| 연구 비용
|| 연구 시간
|| 연구소 레벨
|| 마을 회관 레벨
||
|| 초당 치유량
|| 유닛 치유량
|| 영웅 치유량
|| 체력
|| 치유량/체력
증가량
|| 연구 비용
|| 연구 시간
|| 연구소 레벨
|| 마을 회관 레벨
||
1 | 36 | 25.2 | 19 | 500 | - | - | - | - | 6 |
2 | 48 | 33.6 | 26 | 700 | 8.4/7/200 | 450,000 | 12시간 | 5 | 7 |
3 | 60 | 42 | 33 | 900 | 8.4/7/200 | 900,000 | 1일 | 6 | 8 |
4 | 66 | 46.2 | 36 | 1,200 | 4.2/3/300 | 2,700,000 | 2일 | 7 | 9 |
5 | 72 | 50.4 | 48 | 1,500 | 4.2/12/300 | 4,200,000 | 4일 | 9 | 11 |
6 | 72 | 50.4 | 56 | 1,600 | 0/8/100 | 8,000,000 | 6일 12시간 | 11 | 13 |
7 | 72 | 50.4 | 62 | 1,700 | 0/6/100 | 16,000,000 | 12일 | 12 | 14 |
8 | 76 | 53.2 | 65 | 1,800 | 2.8/3/100 | 18,000,000 | 13일 6시간 | 13 | 15 |
9 | 80 | 56 | 68 | 1,900 | 2.8/3/100 | 21,000,000 | 15일 | 14 | 16 |
아군 지상[1] 유닛의 체력을 지속적으로 회복시키는 서포터형 유닛으로, 훈련소에서 처음으로 해금되는 인구수 10 이상의 정예 유닛이자 두 번째로 해금되는 공중 유닛이기도 하다. 오로지 아군 유닛의 체력만 치유하며, 직접적인 공격 능력이 없다.
힐러는 자체 공격력이 없기 때문에 전투 중 힐러를 제외한 모든 병력과 마법을 사용하면 전투가 바로 종료된다. 힐러가 클랜 성 방어병력일 때도 비슷한 상황이 벌어지는데, 지상 방어병력, 영웅, 지상 모드 해골 함정의 해골들을 치유하고 모두 없을 경우에는 나와서 가만히 있는다.
힐러 여러 기가 한 유닛을 치유할 경우 3번째 힐러부터는 1기 당 치유량이 줄어드는데, 3~4번째 힐러는 원 치유량의 90%가, 5번째는 70%가, 6번째는 40%가, 7번째는 10%가 치유되며, 8번째부터는 치유되지 않는다. 이는 유닛을 무적으로 만드는 것을 방지하기 위한 시스템이다. 따라서 힐러는 적절한 수로 운용해야 한다.
3. 활용
지속 힐이라는 상당한 전략적 이점을 가졌지만 지상 유닛만 치유한다는 단점으로 인해 범용성이 떨어진다는 특징이 있다. 하지만 특유의 치유 능력이 특정 유닛들과의 시너지가 좋아 활용도는 레벨이 오를수록 점차 높아지며, 클랜전에서는 상당히 높은 위상을 가진 유닛이다.공중 유닛이지만 지상 유닛만 치유할 수 있어 같이 발을 맞출 수 없다는 기형적인 구조를 가지고 있다. 그나마 인구수가 14여서 자체 체력은 크게 낮은 편은 아니지만 자기 방어 능력도 없으면서 탱킹이 불가능하다는 점 때문에 각종 대공 방어 타워와 함정에 취약하다. 때문에 지상 유닛 중에서도 궁합이 좋은 유닛과의 조합이 제한되어 있다.
따라서 힐러와의 궁합이 좋은 유닛은 지상 유닛이면서 지속 힐을 효과적으로 받을 수 있을 만큼 체력이 준수하고 힐러의 사거리까지 합치면 힐러가 대공포의 공격을 받지 않을 정도로 사거리가 길거나 다수로 운용하여 광역 힐이라는 큰 장점을 살릴 수 있는 유닛이라고 결론지을 수 있으며, 이 조건을 만족하는 유닛으로는 자이언트, (슈퍼) 볼러, 아처 퀸, 그랜드 워든 등이 있다. 물론 상황에 따라 다른 유닛들과도 쓰이긴 하지만 대체로 전술한 유닛들과 조합하는 것이 가장 효과적이다.
힐러가 해금되는 6홀에서는 대체로 자이언트와 조합하는 자힐 조합이 쓰인다. 자이언트는 다수가 뭉쳐다니는 특성 덕에 힐러의 광역 힐을 잘 받아 시너지가 좋다. 이 조합의 핵심은 자이언트가 대공포를 얼마나 빠르게 파괴하느냐인데, 대공포를 빠른 타이밍에 파괴할 수 있다면 자이언트들이 그야말로 불사신이 되어서 모든 방어 타워를 파괴하고 다닌다. 하지만 자이언트는 근접 유닛인 만큼 힐러가 대공포의 공격에 노출될 수밖에 없고, 대공포 제거가 조금이라도 늦게 되면 다수의 힐러가 죽어서 화력 손실이 크게 일어난다. 특히 저홀은 수용 인구수가 낮기 때문에 힐러의 14라는 높은 인구수가 큰 부담이 되므로 더더욱 그렇다. 따라서 이론상으로는 좋아도 실제로 써보면 매우 불안정하고 배치도 상당히 많이 탄다. 이러한 단점은 본래 고레벨 호그 라이더 등을 받아가서 대공포를 사전에 빠르게 제거하는 방식으로 보완해 왔지만 지원병의 레벨이 마을회관 레벨에 따라 일정 수준만큼 하향되도록 패치되면서 이러한 플레이가 힘들어졌다. 이 때문에 자힐 조합은 6홀에서 가장 많이 쓰였지만 현재는 힐러 대신 마법사와 치유 마법을 쓰는 자법 조합을 많이 쓴다.
7, 8홀에서는 거의 고인 수준인데, 대공포가 3개로 늘어나면서 자힐의 성능이 떨어지는데다 결정적으로 동홀 대비 넘사벽급으로 강력한 성능을 자랑하는 드래곤이 해금되기 때문이다. 안 그래도 7홀의 자힐은 대공포가 2개였던 시절에도 드래곤의 강력함에 밀려서 상당히 저평가받아왔는데, 대공포가 3개인 현재는 말할 것도 없다. 따라서 7홀은 정석으로 평가받는 지상 조합이 호그 라이더 러쉬밖에 없고, 8홀은 지상 조합을 쓴다고 해도 골페위라는 강력한 조합을 두고 굳이 불안정한 자힐 조합을 쓸 이유가 없다.
그러나 9홀 이상에서는 아처 퀸의 등장으로 힐러가 진가를 떨치기 시작한다. 아처 퀸의 사거리와 힐러의 사거리를 합치면 대공포보다 길어 힐러가 대공포의 공격을 받지 않음과 동시에 힐러가 아처 퀸을 지속적으로 치유하면서 높은 DPS라는 장점을 극대화시킬 수 있기 때문에 시너지가 매우 좋다. 이 경우 자힐 조합과는 달리 본대 병력과 따로 쓰이는 특공대로 운용하는데, 이를 범용 테크닉이라고 한다. 퀸힐러는 길 정리와 클랜 성 방어병력 제거에 탁월하기 때문에 전략적 가치가 매우 높다고 평가되며, 최상위권 클랜전에서는 퀸힐러의 사용률이 거의 50% 이상이라고 보면 된다. 따라서 힐러의 레벨이 낮으면 높은 위상을 가진 퀸힐러의 힘도 떨어지게 되므로 상위 클랜전에서는 반드시 힐러를 풀업해야 한다.[2]
10홀부터는 아처 퀸뿐만 아니라 볼러와도 조합해서 쓸 수 있다. 볼러 역시 생존력이 어느 정도 되고 긴 사거리로 멀리 있는 대공포를 쉽게 파괴할 수 있어 힐러와의 궁합이 아주 좋으며, 자이언트와 비슷하게 다수의 볼러가 힐러의 광역 치유를 받을 수 있기도 하다. 하지만 시즈 머신의 등장으로 중앙 진입이 용이해지면서 볼러를 힐러보다는 자이언트, 골렘 등 지상 탱커로 보조하는 메타가 주류가 된 이후로 볼러+힐러 조합은 거의 쓰이지 않는다.
12홀부터는 아처 퀸 대신 그랜드 워든에 힐러를 붙이는 워힐러 조합을 사용할 수 있다. 화력이 퀸힐러보다 낮고 시간도 많이 잡아먹는 대신 사거리가 아처 퀸보다 길어서 더 안정적이면서도 그랜드 워든 특유의 AI를 이용해 힐러를 본대에 쉽게 합류시킬 수 있다는 장점이 있다. 힐러가 그랜드 워든과 병행하면서 그랜드 워든의 패시브 효과까지 받을 수 있다는 것도 소소한 장점이다. 주로 볼러, 예티, 슈퍼 마녀, 슈퍼 볼러 기반 조합 등 중앙 진입형 지상군 조합에서 쓰이는데, 양쪽을 워힐러와 시즈 머신 등으로 정리하고 본대를 중앙으로 밀어넣는 식으로 운용한다. 따라서 길 정리와 본대 서포트까지 두 마리의 토끼를 잡는 셈이기 때문에 힐러의 효율이 극대화된다. 이러한 장점 덕에 12홀 이후 힘으로 밀어붙이는 지상군 조합에서 절찬리에 쓰이고 있다. 물론 지상 유닛만 치유하는 만큼 공중 조합에서는 쓰일 수 없기 때문에 범용성이 퀸힐러보다 낮다.
로얄 챔피언과의 궁합은 좋지 않은데, 사거리가 아처 퀸보다 짧고 방어 시설을 우선적으로 공격하다 보니 마을 깊숙이 들어가는 경우가 많으며, 이동속도가 빨라서 힐러가 잘 따라가지 못하기 때문이다.
결론적으로 6홀 한정으로 자힐 조합으로, 9홀부터 퀸힐러 조합으로 쓰이다가 12홀부터는 퀸힐러, 워힐러 조합 중 하나로 쓰이게 된다.[3] 13홀 이후로는 대놓고 영웅과 같이 쓰라고 오로지 영웅 치유량만 늘어나며, 14홀에서는 펫이 해금됨에 따라 영웅의 힘이 강력해지기 때문에 이를 활용한, 아예 모든 영웅에 힐러를 붙이는 전략도 최상위권 클랜전에서 나온 사례가 있다.
마법 중에서는 분노 마법과의 시너지가 좋은데, 힐러의 치유력이 증폭되는 동시에 치유하는 아군 유닛도 강화할 수 있기 때문이다. 퀸힐러를 운용할 때는 아처 퀸의 생존력을 높여줌과 동시에 아처 퀸의 DPS도 높아져서 시너지가 극대화되기 때문에 필수로 들어가고, 워힐러는 그랜드 워든의 낮은 돌파력을 보완하기 위해 쓰인다. 워힐러의 경우 본대에 분노 마법을 쓰면 힐러도 뒤따라오며 자연스럽게 분노를 받으면서 본대의 생존력도 더욱 높아진다.
힐러를 쓸 때 가장 조심해야 하는 것은 바로 대공 지뢰다. 그나마 아처 퀸, 그랜드 워든 등으로 철거할 수 있는 대공포와는 달리 대공 지뢰는 함정인데다 힐러를 레벨 불문하고 일격사시킨다.[4] 따라서 이를 방지하기 위해 대체로 소수의 벌룬을 먼저 투입하게 된다.
클랜 성 병력으로서는 공격용으로도, 방어용으로도 최악이다. 인구수가 하필 7의 배수라 딱 맞아떨어지지 않아서 애매할 뿐더러 공격용으로 쓰기에는 힐러보다 더 좋은 유닛들이 많고, 방어용으로는 소수의 클랜 성 방어병력을 치유하긴 하지만 지상 유닛 한정인데다 방어병력이 모두 죽으면 그 자리에 가만히 있으므로 잉여나 다름없다.
예전에는 5홀 이하에서 클랜 성 병력으로 1기를 받아가 인스턴트 자힐 조합을 쓰는 경우도 있었지만 상술했듯이 지원병의 레벨이 하향 조정되도록 변경되어 더 이상 고레벨 힐러를 받아갈 수 없게 되면서 사장되었다. 현재는 5홀 이하의 클랜전을 하는 경우가 거의 없어졌기도 하다.
클랜 성 방어병력으로 나왔을 때 아처에 힐러를 붙이면 공격이 끝날 때까지 라바 하운드가 아처를 계속 공격하게 할 수 있는데, 힐러는 아처 1기만 있으면 아처를 치유하지도, 아처에게로 가지도 않는다. 아처 2기부터는 아처를 인식하고 치유한다.
4. 업데이트 내역
- 2014년 9월 14일 업데이트 이후 대규모로 인구수가 많은 병력을 먼저 치유한다. 영웅은 인구수가 25로 판정되어 상대적으로 우선권을 가지지만 골렘이나 다른 영웅 등 인구수가 높은 유닛을 힐러 근처에 풀어놓으면 그쪽으로 갈 확률이 높다. 왜 확률이냐 하면 힐러의 AI는 드래곤의 AI와 마찬가지로 상황에 따라 다른 결과를 내놓는 경우가 많기 때문이다. 일단 치유 중인 유닛이 풀피여도 3레벨 이상의 대형 석궁 등 화력이 높은 방어 타워의 공격을 받고 있는 상태라면 근처의 유닛을 무시하고 계속 치유할 확률이 높다. 현재 치유 중인 유닛을 풀피로 만들고 다음 유닛으로 넘어가려는 특성도 겹쳐서 웬만하면 영웅에서 벗어나지는 않는 편이다. 하지만 같은 인구수라면 다수의 유닛을 단일 유닛보다 우선순위로 잡기도 한다.
- 2015년 12월 10일 하반기 대규모 업데이트 패치로 힐러가 하향되었다. 같은 유닛만을 치유할 경우 회복량이 점점 감소하도록 변경되어 아처 퀸+힐러(+α) 조합에 비해 다소 제한적이지만 분노 마법을 쓰면 치유 효과도 높아지기에 아직까지도 클랜전에서 많이 쓰이고 있다.
- 2016년 3월 21일 업데이트로 전투 시간이 3분 30초에서 3분으로 롤백되었다. 초반에 아처 퀸의 이동 경로가 중요한 퀸힐러 조합에서 주력 부대를 빠르게 진입시키지 않고 시간을 오래 끌면 시간 초과로 완파에 실패할 가능성이 높아졌으므로 시간까지 고려해서 투입하는 것이 중요해졌다.
- 2016년 5월 4일 업데이트로 훈련 시간이 14분에서 10분으로 단축되었다.
- 2016년 8월 25일 업데이트로 대공 폭탄, 대공 지뢰, 공중 모드 해골 함정이 힐러에 반응해서 1년 반 만에 롤백되었다. 힐러가 대공 폭탄에 맞음에 따라 힐러가 간접적으로 하향되었다.
- 2018년 7월 업데이트로 5레벨 힐러가 추가되고 4, 5레벨의 치유량이 각각 71/90에서 65/80으로 감소하였다.
- 2019년 6월 업데이트로 치유 범위가 0.5칸 줄었다.
- 2019년 12월 13홀 업데이트로 6레벨 힐러가 추가되고 영웅 회복량과 유닛 회복량으로 표시되었다.[5]
- 2021년 4월 14홀 업데이트로 7레벨 힐러가 추가되었다.
- 2021년 12월 업데이트로 2~6레벨 힐러의 업그레이드 비용과 시간이 감소하였고, 2, 3레벨의 체력과 1~4레벨의 치유량이 증가하였다.
- 2023년 6월 업데이트로 8레벨 힐러가 추가되었다.
- 2023년 12월 16홀 업데이트로 9레벨 힐러가 추가되었다.
5. 기타
- 클래시 로얄의 광고 중 레드킹 취향저격 광고에 등장해 치유사 출시 떡밥을 뿌렸지만 클래시 로얄로 넘어가지는 않았다. 물론 떡밥이라고 보기는 조금 그런 것이 레드킹이
무섭다고버렸다. 하지만 이후 클래시 로얄 시즌 6에서 전투 치유사가 출시되었는데, 외모는 비슷하지만 기존의 치유사와는 달리 공격도 하며, 공중 유닛도 치유할 수 있다.
- 클래시 로얄의 고블린 우리 소개 광고를 보면 고블린 싸움꾼의 등에 치유사 문신이 있다.
- 옛날에는 건물도 치유할 수 있었다.
[1] 간혹 초보들이 힐러가 지상 유닛만 치유할 수 있다는 사실을 모르고 공중 유닛으로만 구성한 조합에 힐러를 넣는 경우가 있다. 공중 유닛을 치유할 수 있는 것은 치유 마법, 드루이드, 유니콘이다.[2] 실제로 영웅 치유량 기준 1레벨 힐러와 4레벨 힐러는 2배에 가까운 치유량 차이를 보인다. 레벨을 많이 올려놓아야 아처 퀸을 잘 보조할 수 있다.[3] 드물지만 몇몇 지상 조합은 퀸힐러와 워힐러를 모두 쓰기도 한다.[4] 힐러가 2레벨 이상의 대공 지뢰에 맞으면 레벨 불문하고 일격사한다. 6레벨 힐러는 1레벨 대공 지뢰를 버티긴 하지만 체력이 100밖에 남지 않게 되며, 애초에 6레벨 힐러와 1레벨 대공 지뢰가 만날 일은 사실상 없기에 그냥 레벨 불문 일격이라고 보면 된다.[5] 원래도 영웅 회복량과 유닛 회복량이 달랐다.