상위 문서: 카레니나(퍼니싱)
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#F7CC4E><table color=#ffffff> 카레니나·휘효
卡列尼娜·辉晓
Karenina·Scire ||
卡列尼娜·辉晓
Karenina·Scire ||
아이콘 | |
기본 | 해방 |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#F7CC4E> 상세 ||
특징 | 저항 감소 | 몬스터의 속성 저항을 감소시키는 능력을 보유하고 있다. |
폭발 | 빠르게 높은 피해를 입힐 수 있다. | |
에너지 파라미터 | 암흑 100% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#DCAB24><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPD-72 | <colbgcolor=#DCAB24><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 4년 | ||||||
기동일 | 3월 2일 | 정신 연령 | 16세 | ||||||
신장 | 163cm | 체중 | 42kg | ||||||
순환액 타입 | B형 | 더빙 | 토마츠 하루카 헤더 곤잘레스 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 아머형 | 헤비 해머 | 다크 플래시 | 정비 부대 | 테스트 엔진 | }}} |
프로필 |
카레니나가 달 표면의 저중력 환경에 적응하기 위해 개발한 기체이다. 코어 동력 시스템은 최첨단의 소형화 중력 제어 장치를 탑재하여, 단시간 공중 기동까지 실현할 수 있게 했다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>이게 이번의 임무 목표야? 그럼, 나 먼저 시작한다! ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 암흑속성 아머형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#DCAB24><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 465 / 2088 | |
공격 /DAMAGE | 86 / 387 | |
방어 /DEFENSE | 67 / 301 | |
치명 /CRIT | 40 / 192 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본스킬
적색 스킬볼 | ||
반중력 추진 적색 스킬볼 | ||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 카레니나·휘효가 헤비 해머로 반중력 에너지를 분사해, 자신을 전방 유닛 방향으로 밀어 암흑속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 190%/380%/570%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
중력 표적 황색 스킬볼 | ||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 카레니나·휘효가 공중으로 비약하고, 헤비 해머를 캐논 형태로 변형시켜, 지면을 향해 중력탄을 발사한다. 중력탄은 주위의 적을 잠시 흡인하고, 감속 효과를 부여하여 암흑속성 피해를 입힌다. 또한 목표의 암흑속성 저항이 감소하는 연쇄 융합을 부여하며, 자신에게 반중력 실드를 부여한다. 카레니나·휘효가 공격 중에 청색 혹은 황색 스킬볼을 소모하면, 공격 상태를 유지한 채 다시 발사하여 소모한 스킬볼 개수에 따른 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 150%/300%/450%의 암흑속성 피해를 입힌다. -연쇄 융합이 목표의 암흑속성 저항을 15% 감소시킨다. 3초간 지속. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신에게 HP 상한의 3%/6%/10%에 해당하는 반중력 실드를 부여한다. 카레니나·휘효의 반중력 실드는 최대로 HP 상한의 50%까지 중첩할 수 있다. 황색 스킬볼-황색 스킬볼 시전 과정 중+황색/청색 스킬볼 소모 카레니나·휘효가 공격 중 청색 혹은 황색 스킬볼을 소모하면, 공격 상태를 유지한 채 다시 발사하여 소모한 스킬볼 개수에 따른 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
포탄 궤적 청색 스킬볼 | ||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 카레니나·휘효가 헤비 해머를 캐논 형태로 변형시켜, 전방을 향해 중력탄을 발사한다. 중력탄은 직선 범위 내의 적을 흡인하여 암흑속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 220%/440%/660%의 암흑속성 피해를 입힌다. 청색 스킬볼-청색 스킬볼 시전 과정 중+황색/청색 스킬볼 소모 카레니나·휘효가 공격 중 청색 혹은 황색 스킬볼을 소모하면, 공격 상태를 유지한 채 다시 발사하여 소모한 스킬볼 개수에 따른 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
추락의 해머 일반 공격 | ||
일반 공격-일반 공격 터치 총 500%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
우주 산책 코어 패시브 | ||
비약 공격-3체인 존재+일반 공격 길게 누르기 카레니나·휘효가 보유하고 있는 스킬볼(스킬볼 최대 8개) 중 최소 1세트의 3체인이 존재할 시, 일반 공격 버튼을 길게 눌러 힘 축적 상태에 진입해, 지속적으로 3체인을 할 수 있다. 1세트의 3체인마다 반중력 에너지를 획득하며, 최대 2세트의 3체인을 소모할 수 있다. 힘 축적 기간에는 상태이상 면역 및 회피를 할 수 없게 되며, 추가 피해 감소 효과를 획득한다. 그 후, 비약 공격을 시전해 공중으로 비약하여 암흑속성 피해를 입히며, 반중력 상태에 진입한다. 이번 힘 축적에서 2세트의 3체인을 소모할 시, 비약 공격의 기본 피해가 상승한다. 카레니나·휘효가 초산 공간을 발동할 시, 일반 공격 버튼을 길게 눌러 힘 축적 상태에 진입할 수 있으며, 초산 임의 스킬볼 자동 소모는 1세트의 3체인으로 간주한다. -3체인 소모 시 1세트의 3체인마다 20 포인트의 반중력 에너지를 획득한다. -힘 축적 기간 동안 소모한 3체인 횟수에 따라 50%/80%/90%의 추가 피해 감소 효과를 획득한다. -공중으로 비약하여 450%의 암흑속성 피해를 입힌다. -힘 축적에서 2세트의 3체인을 소모할 시, 비약 공격의 기본 피해가 200% 상승한다. 반중력 상태-비약 공격 시전 반중력 상태 시, 상태이상 면역 효과와 50%의 추가 피해 감소 효과를 획득한다. 빛의 회전격-캐릭터 공중에 위치+일반 공격 연속 터치 카레니나·휘효가 공중에 있을 시, 일반 공격 버튼을 연속 터치하여 빛의 회전격을 시전해 암흑속성 피해를 입힐 수 있으며, 일반 공격을 할 때마다 체공 시간과 회전 속도가 증가한다. -10%의 암흑속성 피해를 입힌다. 중력 과부하-캐릭터 착지 시 발동 카레니나·휘효가 공중에서 착지 시, 중력 과부하가 발동되어 필살 에너지를 획득하며, 암흑속성 피해를 입힌다. 만약 이때 반중력 에너지가 충분하면 카레니나·휘효의 일부 반중력 에너지가 자동으로 차감되며, 공중으로 비약한다. 비약할 에너지가 없어지면, 반중력 상태가 종료되며 반중력 에너지도 초기화된다. -중력 과부하 발동 시 20 필살 에너지를 획득한다. -300%의 암흑속성 피해를 입힌다. -반중력 에너지가 20 포인트 이상이면, 카레니나·휘효의 반중력 에너지가 자동으로 20 포인트 차감되며, 공중으로 비약한다. 동력치-빛의 회전격/일반 공격 가속 시전 시 자동 누적 빛의 회전격을 시전할 때마다 또는 매번 일반 공격의 가속은 동력치가 누적된다. 헤비 크래시 시전 시, 동력치를 소모하며, 소모한 동력치마다 기본 피해가 증가한다. -빛의 회전격을 시전할 때마다 7 포인트의 동력치가 누적된다. -매번 일반 공격의 가속은 21 포인트의 동력치가 누적된다. -동력치 상한 999 포인트. -헤비 크래시 시전 시, 동력치를 소모하며, 소모한 동력치마다 0.12%의 기본 피해가 상승한다. 최대 100%까지 상승. 제공 회전-반중력 상태+회피 터치 반중력 상태에서는 회피 버튼을 터치해 2배의 회피치를 소모하여 제공 회전을 시전한다. 이는 주위의 적을 흡인하고 날려버려 암흑속성 피해를 입히는 동시에, 반중력 에너지와 필살 에너지를 회복한다. 만약 회피에 성공하면, 원심력을 시전하여, 주위의 적을 흡인하고 날려버려 암흑속성 피해를 입히며, 추가로 회피치를 회복한다. -200%의 암흑속성 피해를 입힌다. -20 포인트의 반중력 에너지와 20 포인트의 필살 에너지를 회복한다. (10초마다 1회만 발동 가능.) -400%의 암흑속성 피해를 입힌다. -추가로 500 포인트의 회피치를 회복한다. (10초마다 1회만 발동 가능.) ㅤ | ||
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
헤비 크래시 필살기 | ||
필살기-160 필살 에너지+필살기 터치 카레니나·휘효가 지면을 향해 도약한 후, 헤비 해머를 휘둘러 적을 강타한다. 해당 기간 동안에는 타임스톱 연산이 발동된다. 헤비 크래시는 암흑속성 피해를 입히며, 시전 시 카레니나·휘효가 반중력 상태라면, 필살기가 끝난 후 반중력 상태가 종료된다. -1200%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
암흑 커버 QTE | ||
QTE-QTE 터치 카레니나·휘효가 지면을 강하게 내리쳐, 범위 내 적에게 암흑속성 피해를 입히고, 목표에게 암흑속성 저항을 감소시키는 연쇄 융합 효과를 부여한다. -600%의 암흑속성 피해를 입힌다. -연쇄 융합이 목표의 암흑속성 저항을 15% 감소시킨다. 12초간 지속. ㅤ | ||
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적색 스킬볼 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
대장-비전 개척자 대장 스킬 | |
아군 전체의 암흑 속성이 10% 증가하고, 아머형 범용 기체의 피해가 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
아머형 직업 스킬 | |
공격 시, 목표의 추가 피해 감소 효과가 20% 감소한다. 5초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
어둠의 빛 SS 승급 패시브 | |
1레벨-S5 승급 해제 카레니나·휘효가 힘을 축적하는 동안, 1세트의 3체인을 소모할 때마다 HP 상한의 10%에 해당하는 반중력 실드를 획득한다. 2레벨-SS 승급 해제 피해를 입힐 시, 목표의 암흑속성 저항이 15% 감소하는 연쇄 융합 효과를 부여한다. 3초간 지속. 카레니나·휘효가 힘 축적 상태에 진입할 시, 스킬볼이 적색, 청색, 황색 순서로 새롭게 배열된다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
여명 추격 SSS 승급 패시브 | |
1레벨-SS3 승급 해제 일반 공격을 길게 눌러 힘을 축적하면 획득하는 3체인 판정이 추가로 1회 증가하며(최대 3회), 3체인을 3회 소모할 시, 비약 공격의 기본 피해가 400% 증가하고, 빛의 회전격의 기본 피해가 75% 증가한다. 카레니나·휘효가 헤비 크래시를 시전할 시, 15초간 지속되는 열 에너지 역장를 생성하여, 역장 내 목표에게 75%의 암흑속성 피해를 1회 입히며, 암흑속성 저항을 15% 감소시키는 연쇄 융합 효과를 부여한다. 10초간 지속. 2레벨-SSS 승급 해제 카레니나·휘효가 반중력 상태일 시, 자신의 암흑속성 피해가 10% 상승한다. 피해를 입힐 시, 목표의 추가 피해 감소 효과를 8초간 5% 감소시키며, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 카레니나·휘효가 일반 공격 버튼을 길게 눌러 힘 축적 상태에 진입할 시, 쿨타임에 진입하지 않은 QTE가 즉시 활성화된다. 빛의 회전격의 회전 속도는 자동으로 가속된다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
기대의 횃불 SSS+ 승급 패시브 | |
1레벨-SSS3 승급 해제 파티원이 필살기를 시전할 시, 출전하지 않은 상태의 카레니나·휘효에게 3체인 스킬볼 1세트를 제공한다. (모든 파티원이 출전할 때마다 1번만 발동 가능.) 일반 공격을 길게 눌러 힘을 축적하면 획득하는 3체인 판정이 추가로 1회 증가하며(최대 4회), 3체인을 4회 소모 시, 비약 공격의 기본 피해가 600% 증가하고, 빛의 회전격의 기본 피해가 200% 증가한다. 2레벨-SSS6 승급 해제 빛의 회전격의 추가 피해 버프가 30% 상승한다. 3레벨-SSS+ 승급 해제 헤비 크래시의 추가 피해 버프가 40% 상승하며, 카레니나·휘효가 전환되어, 출전할 때마다 랜덤으로 동일한 색깔의 스킬볼을 3개 획득한다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 다크 플래시
다크 플래시 카레니나·휘효 전용 무기 | |||
능력치 | |||
<colbgcolor=#B38300> 공격 | 42 / 458 | ||
치명 | 20 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
Big Bang 카레니나·휘효가 부여한 연쇄 융합의 효과가 10% 상승한다. 빛의 회전격을 시전할 때마다, 카레니나·휘효의 필살기 에너지가 1포인트 회복한다. 비약 공격의 추가 피해 버프가 20% 증가된다. ㅤ | |||
헤비 해머 | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 평가
세 번째로 등장한 암속성 아머형 캐릭터이자, 출시 이전에도 꽤 높았던 암속성 파티의 밸류를 더욱 끌어올린 구조체. 특유의 높은 데미지를 앞세워 활약하며 몹홀딩과, 암흑속성 내성 감소 등의 유용한 유틸을 탑재, 타임스탑[1] 또한 기본적으로 들고나오는 등 성능적으로는 두말할 것도 없이 좋은 평가를 받고 있다.휘효의 딜링 능력의 원천은 대부분 코어 패시브의 높은 계수에서 나온다. 이전 세대의 암속성 아머형 구조체인 카무이 암능과는 격이 다를 뿐더러, 파티의 메인 딜러 포지션인 진공형 구조체의 그것과 동등하거나 비교 우위로 놓을 만큼 뛰어나다. 랭크업 패시브도 코어 패시브의 딜량 또는 유틸적인 면모에 초점을 맞추고 있다. SS랭크 해금 후에는 축력 상태 진입 시 스킬볼이 모두 재정렬되며, SSS랭크 해금 후에는 코어 패시브 진입 시 활성화되지 않은 아군의 QTE를 강제로 활성화하고 휘효선격을 자동회전으로 바꾸는 등 전반적인 조작의 편의성을 제공하며, SS3, SSS3랭크 해금은 각각 코어 패시브의 차지 횟수를 추가해 직관적으로 딜링 능력을 강화한다. 코어 패시브의 발동 자체도 그리 어렵지 않다. 코어 패시브의 차지는 3체인의 보유 여부 / 개수만 신경 쓰면 충분하다. 휘효 자체의 스펙뿐만 아니라, 전용 의식의 코어 패시브 데미지 증가, 전용 무기의 암흑 속성 저항 감소 옵션, 필살기 기초피해 100% 증가 및 필살기 데미지 영구 15% 증가 등의 옵션을 지닌 명월 보조기[2]등의 요소들도 이러한 휘효의 장점에 힘을 실어준다.
진공형 구조체 수준의 딜포텐을 지녔음에도 뛰어난 유틸기까지 다수 탑재하고 있어 파티 전체의 성능을 크게 끌어올리는데 기여한다. 휘효는 몹몰이[3], 암흑속성 저항 감소[4], 적이 받는 데미지 증가[5], 등의 유틸리티를 보유하고 있다. 이외에도 휘효의 편의성을 높여주어 보다 좋은 플레이 경험을 마련해주는 기능들이 존재하며, 축력시 쉴드[6], 기술 자체의 넓은 범위 등이 이에 해당한다,
휘효는 기존의 S - SS - SSS - SSS+로 나뉘어져있던 랭크 구간을 더 세분화하여 S5, SS3, SSS3를 추가한 최초의 구조체이며, 이로 인해 랭크 간 간격이 크게 드러나는 구조체이다. 차지 횟수가 최대 3까지 늘어나고 필살기 사용 시 암흑 속성 저항 감소 장판을 추가하는 SS3랭크 패시브 해금 여부가 휘효의 딜링 사이클 변화의 큰 분기점이다. 이로 인해 휘효는 인게임 컨텐츠를 통해 랭크를 올려줄 수 있는 해골작의 우선도가 높다. SSS랭크, SSS3랭크도 유의미한 격차를 낸다. 코어 패시브의 딜적인 측면은 SSS3까지 와야 완성된다. SSS+랭크 또한 플레이어의 컨트롤 여하에 따른 격차 해소가 불가능한 수준의 큰 차이를 만든다.[7] 기존 구조체들의 랭크 패시브 경향인 "SS 랭크 수준에서 딜링 사이클을 어느 정도 확립, SSS에서 소폭의 딜량 상승과 더불어 플레이 편의성을 추가하는 등 SS에서 확립한 딜링 사이클을 완성하고, SSS+에 와서는 달링 사이클의 변화는 없고 단순 계수 증가에 그침" 과는 다른 면모를 보인다. 따라서 휘효는 SS부터 SSS+까지 랭크에 따른 성능 차이가 분명하게 나타나는 편이며, 랭크 차에 의한 경쟁 컨텐츠에서의 격차가 두드러지게 나타난다.[8] 딜적으로나 유틸적으로나 유의미한 옵션들을 모든 랭크 구간에 잘게 쪼개어 넣어놓은 결과이다. 이 때문에 저랭크와 고랭크의 차이가 매우 심하여 투자를 할 수록 그 값어치를 하는 것은 장점이지만, 타 구조체 대비 비교적 높은 투자를 요구하는것은 단점이기도 하다.[9]
휘효의 단점으로는 코어 패시브에 들어가는 막대한 스킬볼 소모량이 꼽힌다. 최소 2세트에서 랭크 여부에 따라 최대 4세트의 3체인을 요구하기에 휘효는 고질적인 스킬볼 부족에 허덕이게 된다.[10] 또한 휘효의 코어 패시브와 필살기를 제외한 평소 딜링 능력은 저조한 편인데, 이는 밸류가 높은 코어 패시브에 스킬볼을 최대한으로 사용하도록 설계되어 있기에 더욱 그러하다.[11] 또한 코어 패시브 특성상 필연적으로 공중에서 오랜 시간을 보내기에 시점이 많이 복잡해지게 된다. 이외에 휘효 자체의 높은 딜적 포텐을 최대한 살리기 위해 보편적으로 아머형이 가져가는 속성 감소 의식인 아인슈타나 (QTE,3체인시 속성저항감소)를 잘 기용하지 않기에, 파티 자체의 딜링을 끌어올려주는 아인슈타나를 어디에 기용해야 하는가에 대한 의문이 남는다.[12]
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#DCAB24> No.001 | |
No.002 | |
No.003 | |
No.004 | |
No.005 | |
No.006 |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#DCAB24> 휘효의 비밀1 | |
휘효의 비밀2 | |
휘효의 비밀3 | |
휘효의 비밀4 | |
휘효의 비밀5 | |
휘효의 비밀6 | |
휘효의 비밀7 | |
휘효의 비밀8 | |
휘효의 비밀9 | |
휘효의 비밀10 | |
휘효의 비밀11 | |
휘효의 비밀12 |
5. 음성
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#DCAB24> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | ||||
레벨업 | ||||
진급 | ||||
진화 | ||||
스킬 레벨업 | ||||
무기 장착 | ||||
파티 편입 | ||||
리더로 설정 | ||||
임무 완료 | ||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#DCAB24> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#DCAB24> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
빠른 터치2 | ||||
빠른 터치3 | }}}}}}}}} | |||
최대 활약도 | ||||
전투 시작 | ||||
전투1 | ||||
전투2 | ||||
전투3 | ||||
필살 | ||||
부상 | ||||
위험 경고 | ||||
전투불능 | ||||
지원 | ||||
QTE | ||||
전투 종료 |
6. 코팅
자세한 내용은 카레니나(퍼니싱)/휘효/코팅 문서 참고하십시오.7. 기타
카레니나·휘효 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
- 모델링이 점점 좋아지는 퍼니싱 캐릭터 모델링 중에서도 퀄리티가 굉장하다. 실제로 유저들에게 모델링이 좋은 기체를 꼽아보라 하면 꼭 나오는 기체 중 하나다.
- 2022년 카레니나 생일 축하 영상 마지막에 깜짝 예고로 일러스트가 나왔으며 다음 달에 버전 메인 배경과 함께 신기체 출시를 알렸다.
카레니나 생일 영상 마지막 공개 일러스트 |
8. 둘러보기
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 | 아머형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | ||||
S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
공격형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 아머형 | 보조형 | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
공격형 | 아머형 | 공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 공격형 | 선봉형 | 보조형 |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 | 선봉형 | 아머형 | 공격형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 선봉형 | 보조형 | 아머형 |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 | 아머형 | 선봉형 | 증폭형 | 증폭형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 | 공격형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 | 보조형 | 증폭형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 인멸형 | 아머형 | 아머형 | 아머형 | 공격형 | 진공형 |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 멱어 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 명석몽 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |
[1] 필살기 캐스팅 중 타이머가 감소하는 것을 막아주는 것으로 샛별의 인사 버전에 추가되었다.[2] 카레니나 휘효 전용 보조기,통칭 토끼[3] 휘효선격 , 명월보조기[4] SS랭크 달성 시 15%, 전용무기의 10%[5] 직업패시브[6] S5[7] SSS+랭크의 경우는 게임의 시스템적 허용을 뛰어넘는 성능을 발휘한다. 코어 패시브 자체는 SSS3와 동일한 최대 4차지이지만, 그 4차지에 필요한 스킬볼 수급의 속도 면에서 그 차이를 확실히 한다.[8] 다만 그렇다고 해서 다른 속성 파티를 소홀히 해가면서 까지 SS3 이상의 고랭크 달성을 무리하게 할 필요성은 없다.[9] 다만 이에 피드백을 받아들여 이 이후 구조체들은 휘효보다는 보다 합리적인 형태로 바뀌었다.[10] 이는 sss3,sss+달성시 어느정도 해결된다[11] SSS3랭크부터는 스킬볼을 아끼겠다고 차지를 낮게 잡으면 후속타인 휘효선격의 데미지가 반토막이 나버린다[12] 이는 세레나환주가 대부분 들게된다.