최근 수정 시각 : 2024-04-04 05:53:48

카운터 스트라이크 온라인/무기/저격소총

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1. 개요2. 스카우트(B)3. SG550 코만도(B)4. AWP(B)
4.1. AWP-Z(R)(G)
5. G3/SG-1(B)6. SVD(R)(G)7. VSK94(R)(G)8. M24(R)(G)9. TRG-42(G)10. SL8(G)
10.1. SL8 커스텀(G)
11. WA2000(G)12. 바렛 M95(G)13. AS50(G)14. XM2010(G)15. 파커헤일 M82(R)(G)16. AW50(R)(G)17. Blaser R93(R)(G)18. PSG-1(G)19. 모신나강 스코프(R)(G)20. Hecate II(R)(G)

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 저격소총 문서.

고배율 스코프를 사용하여 거리에 무관하게 높은 명중률로 일격에 제압할 수 있는 무기이다. 대게 연사력이 느리고 장전속도도 느려 취약점이 많으나 한방에 적을 제압하는 메리트 때문에 팀 화력에 중심이 되는 편이다. 달러비용이 비싸고 근거리 저격을 강요받는 카스에서는 어느 화기보다도 숙련도를 요구한다.

단발식 볼트액션 저격소총은 단발로도 적을 사살하지만 연사에 딜레이가 있고, 지정사수소총(딱딱이)는 피해량은 조금 적으나 역시나 강력한 화력으로 연사하여 두세발에 적을 제압하거나 월샷으로 적을 내밀지도 못하게 제압사격하는데 탁월한 성능을 보여준다
지정사수소총은 오리지널 유저들이 규칙을 만들어 기피하고 배척하는 무기이며 공방에서는 방제에 보이지 않아도 사용하는건 통상적으로 금지이다. 주장하는 바는 각기 다르나, 대체로 비겁하다고 여기는듯.

돌격소총에 비해 총기 개성 표현에 한계가 있어 약간의 대미지, 명중률, 무게 및 유연성 정도의 차이로 그치는 편이다. 즉 대놓고 더 우월한 총과 아닌총이 뚜렷하다.

좀비 클래식에서는 장거리에서 순간적으로 강한 공격을 가해서 누킹시키는 포지션에 있다. 특히, 개활지 같은 명당에서 강한 위력을 보인다. 다만, 명당에 저격소총들이 많아지면 유지력이 크게 떨어지니 주의할 것. 소수 인원이 드는 것이 적절하다. 다른 총기들의 보호를 받으면서 장거리에서 사격을 가하는 저격소총은 좀 위협적인 편. 볼트액션 저격소총과 지정사수소총 둘다 골고루 사용된다.
FPS 게임에서의 저격수는 대부분 현실의 지정사수 역할이다. 특히 맵이 작고 근거리의 적을 타겟으로 하는 경우 그렇다.

2. 스카우트(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온클래식.png
스카우트
Scout
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Scout_gfx.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 정확도가 높은편이다. 하지만 파괴력이 낮은편이라 머리를 노리거나 빠른 기동성을 살려야한다.
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성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
C
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
64
94
94
88%
70%
48%
90%
21%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Scout_desc.png
}}}}}}}}} ||

총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '슈미트 스카우트'였다.

근접 무기나 권총 보다 더 가벼운 무게를 자랑하여서 좀비 탈출 모드와 같은 빠른 이동속도가 생명인 모드에서 활약하며 빠른 장전 속도를 지녔고 저격이라 좀비를 멀리날릴수도 있다. 하지만 볼트액션 저격소총 치고는 화력이 약하며, 중 거리 이상의 거리에서는 다소 낮은 명중률을 보여준다.

4월 이달의 무기로 선정되었다. 일단 가장 효과가 두드러지는 것은 좀비 시나리오로, 폴른 타이탄 등의 일부 보스들에게는 효과가 없지만, 대개 발당 3~5k라는 괜찮은 화력을 보여준다. 특히나 크로노윙 같은 저격을 요구하는 날쌘 보스들에겐 기관총 등의 연사무기들로 난사하는 것보다 더 좋은 딜을 보여준다. 그렇지만 전문 대보스 무기를 갖고 있다면 봉인하자.

카온의 파워인플레가 시작되기전에는 넉백으로는 윈체스터를 씹어먹는 무기였었다. M3샷건과 같이 있으면 진짜 넉백 하나때문에 밀리샤 절벽농성에서 암을 선사해주었었다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 336 대미지.

파츠 추가후 공격력 125% 기준 일반좀비 헤드샷 1326 대미지. 무게 90%이면서 파츠를 붙일 수 있는지라 좀히/좀시 기준 스피드업6를 붙이면 카스에서 가장 빠른 무기가 된다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 251 296 238 280 221 260
가슴 62 74 59 70 55 65
62 74 59 70 55 65
78 92 74 87 69 81
다리 55 55 52 52 48 48

3. SG550 코만도(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:CT 아이콘.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온클래식.png
SG550 코만도
SG550 Commando
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Sg550_gfx.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎30발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 단독 행위를 통한 저격보단 공격수를 지원하기 위한 저격용도로 쓰기에 적합한 무기이다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
51
51
51
100%
76%
48%
67%
13%
61%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sg550_desc.png
}}}}}}}}} ||

총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '크릭 550 코만도'였다.

CT 전용 무기인 지정사수소총은 "딱딱이" 혹은 "코만도"라고 많이 불리운다. 나쁘지 않은 화력과 명중률을 지녔고 30발의 넉넉한 장탄량과 적은 반동이 장점이지만 초탄 명중률이 상당히 신뢰스럽지 않고[1] 오리지널 모드에서는 이 총이 실로 암묵적인 비매너 총기라서 사용할 경우 욕을 바가지로 먹기 모잘라 아예 강퇴까지 당한다..

좀비모드에서는 뛰어난 활약을 보여줬다. 초창기 좀비모드에서 사람들이 M249, XM1014와 함께 엄청난 가격대 성능비를 자랑하고 넉넉한 장탄수와 강력한 대미지를 자랑하여[2] 생존보단 사냥을 즐겨하는 사람들이 많이 애용하였고, 무기가 다양하게 나온 최근까지도 그렇게 나쁘지 않고 적절한 성능 덕분에 카스온을 갓 시작한 초보자들이나 SKULL-5가 없는 사람들, 혹은 그렇게 딱히 사용할 총기가 없는 사람들이 좀비들을 잡을 때 사용하는 것을 가끔 볼 수 있다.

현재는 근신, 초월같은 사기무기가 나와서 그에따라 좀비들도 강해졌기 때문에 좀비 히어로, 뮤턴트에서는 그렇게 큰 타격을 주진 못하지만 이 총을 유용하게 써먹을수가 있는곳이 있다. 바로 좀비 오리지널. 좀비가 체력도 약하고 특수 기능도 없기 때문에 적절한 위치에서 이 총을 들고 헤드를 적절하게 맞춰주기만 한다면 좀비들에게 매우 위협적이다.[3]

여담으로, 기본무기인데도 이 문서 하단에 나온 캐쉬템인 HK SL8보다 성능이 더 좋다.기본무기보다 더 썩은 캐쉬템이라니

16년 5월 이달의 무기로 지정되었는데, 좀비에게 헤드샷 기준으로 발당 대략 300~400, 시나리오에서 상중하 약점분석기+공격력 32렙+크로노보틱스 가면 기준 저거넛에 몸샷 1~2K에 헤드샷 5K라는 기본무기 치고는 흠좀무한 화력을 보여줬다. 카스온라인 개발팀이 너무 사기라고 판단했는지 3일만에 K3로 바뀌었다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 180 대미지.

파츠 추가후 아지트 공격력 125% 기준 일반좀비 헤드샷 379 대미지.

도색이 추가되면서 3인칭 그래픽이 개선되었다.

4. AWP(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온클래식.png
AWP
AWP
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Awp.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 이 저격총은 모든 방어구를 무력화시킬 정도의 엄청난 파괴력을 자랑한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
112
536
1073
100%
70%
26%
67%
27%
80%
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Awp_desc.png
}}}}}}}}} ||

총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '매그넘 스나이퍼 라이플'이였다.

1.6기반인 카스온라인의 특성상 총기들의 명중률은 전체적으로 매우 저조하다. 이런 환경에서는 대미지는 상관없이 일단 명중률이 좋은 총기가 우대받기 마련인데 땁은 대미지까지 좋다. 사수의 손에 따라 다르지만 엄청난 사기무기인 것은 맞다. 그리고 클래식 무기 중에서 거의 유일하게 사천왕을 카운터 칠 수 있는 물건이다. 사천왕을 이기는것은 에케의 초탄헤드나 스카웃의 헤드샷, 근접에서의 샷건 정도인데 모두 다 조건부로 한방이 뜨기에 그 조건이 성립하지 못하면 사천왕에게 꼼짝없이 진다. 그리고 에땁은 조건 없이 실력만 있으면 사천왕이고 나발이고 이기는 것이 가능하다.

다만 AWP전을 하면 얘기가 달라지는데, 이 문서를 쭉 보면 알겠지만 같은 한방 저격총인데 반샷이 덜뜨거나, 연사력이 더 좋거나, 무게가 가볍거나, 무빙샷 혹은 점프샷이 된다거나 하는 무기들이 넘쳐난다. 한방저격 내에서만 보면 거의 모든 무기가 AWP의 상위호환이라고 해도 과언이 아니다. 같은 실력이거나 AWP쪽 실력과 큰 차이가 안난다면 다른 한방저격과의 싸움에서 당연히 밀린다. 당장 M24만 봐도 무게는 권총, 칼과 같은 85%에 무빙샷도 되는데다가 한방이다. 하지만 에땁은 카스 내에서 무겁기로 유명하고[4] 브레이킹이라는 기술로 최대한 빨리 정지해야 명중률 100%가 된다. 땁은 가만히 서서 표적이 된 상태에서 움직이는 상대를 쏴야하고 M24는 빠른 무게로 무빙하며 가만히 서있는 땁을 쏴야한다. 상식적으로 누가 이길까? 물론 클래식 내에서는 유일하게 한방+명중률 100%인 무기인만큼 당해낼 자가 없지만...

2014년 12월 18일 패치로 기본 무기가 되었으며 도색 시스템이 나온 후로 3인칭 모델링이 수정되었다.

최근 좀비 클래식이 유행하게 되면서 자연스럽게 주목받게 되었다. 배카테나 완작 크바렛 다음가는 기본 저격총 치곤 높은 대미지와 저 둘보다 빠른 연사력을 지닌 점이 장점. 특히 연사력이 볼트액션 치고 꽤 빨라서 앞선 두 총과 달리 스왑 하면서 쏠 필요가 없다! 하지만 저 둘보다는 대미지가 떨어지기 때문에 일반적으로 배카테를 얻게 되면 자연스럽게 버려지게 된다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 926 대미지.

파츠 추가후 125% 기준 일반좀비 헤드샷 2117 대미지. 좀비 클래식 기준 일반좀비 헤드샷이 2188에 달한다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 444 456 432 444 417 428
가슴 111 114 108 111 104 107
111 114 108 111 104 107
138 142 135 138 130 133
다리 85 85 83 83 80 80

4.1. AWP-Z(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png
AWP-Z
AWP-Z
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Awpz.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎Z-Virus에 감염된 이 저격총은 10발의.338 Lapua탄을 사용한다. 감염체는 사용자의 신체에 영향을 끼쳐 높은 스피드와 명중률을 부여한다.

※ 해당 효과는 좀비 탈출, 좀비 시나리오모드에서만 적용됩니다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
111
193
241
100%
70%
26%
67%
27%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Zgun.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:AWP-Z.png

Z버전은 좀비 바이러스에 감염되었다는 설정. 1인칭모델을 보면 더 잘알수있는데, 총에 촉수가 있고, 드는 모션도 AWP과는 다르다. 그리고 손도 가끔 부르르 하면서 떨고있다.[5] 특이하게도 원본 AWP랑 다르게 1인칭 모델링이 오른손잡이 기준으로 올바르게 구현이 되어있다. 원본 AWP뿐만 아니라 다른 클래식들 무기들은 물론, 카스온라인 속 대부분의 무기들이 왼손잡이 기준으로 올바르게 구현이 되었다는 걸 생각하면 특이한 점.

좀비 탈출과 좀비 시나리오 모드 기준으로, 바이러스가 침투해서 그런건지 이걸 들게 되면 스카웃보다 이동속도가 빨라지고 명중률이 좋아지는데, 특히 이동속도는 좀비보다 조금 못한 정도로 엄청나게 빨라진다! 무게 90% 무기인 스카웃이나 리퍼와 동시에 출발해 나란히 레이스를 해도 제땁이 눈에 띄게 빠르다.

일단 모든 무기를 통틀어 가장 빠른 기동력을 가지고 있으니 굳이 달리면서 권총 꺼냈다가 수류탄 꺼냈다 할 필요가 없다.
좀비탈출에서 나오는 구조물 자체 체력은 낮을 뿐더러 체력이 높은 구조물은 다같이 순식간에 정리하는 수준이며 히치하이킹 맵에서는 아무리 구조물 체력이 높아도 투척무기 하나들고 부딪히면 철거되기 때문에 스카웃보다 선호된다.
명중률도 설명대로 크게 향상된다. 함정 어려움9 난이도에서 좀비에게 쫓기면서 잠시 멈춰있는 가오리연을 줌을 당기고 가뿐하게 저격할 수 있을 정도다. 이정도면 웬만하면 빗나가지 않는다고 봐도 된다.

좀비 시나리오에서는 쓸모가 없었다. 시나리오에서 빠른 이속을 유용하게 써먹을만한 부분은 함정의 퍼슈어 라운드 뿐인데, 이미 14년 기준으로 유저들의 화력이 크게 증가하면서 퍼슈어를 화력으로 때려잡았었고, 이마저도 개편되면서 쓸 일이 사라졌다.
그런데 16년 1월 28일 패치로 쓸만한 곳이 생겼다! 이 패치로 어려움 난이도가 1~9까지 세분화되었는데, 어려움9 난이도는 금수저시나리오 고수 10인 정예 조차 클리어 힘들어할 정도로 어렵기 때문이다. 하지만 정공법이 안된다면 편법은 있는 법. 생존:함정에서 아린과 AWP-Z의 조합으로[6] 컨트롤 조금만 신경쓰면서 도망다니면 소모품 쓸 필요 없이 어려움9 클리어가 가능하다는 것이 발견되었다. 어려움9 일일도전상자 보상이 매우 후한편이니[7] AWP-Z가 있다면 꼭 사용하여 매일 클리어하도록 하자.사실상 레벨 올려놔야 하는 1라운드가 가장 어렵게 느껴지게 된다 결국 카스온라인 개발팀측에서 날로 먹는게 아니꼬웠는지 며칠 지나지 않아 좀비들의 이속을 대폭 높였다. 옛날엔 좀비들이 그냥 걸어왔다면 이젠 뛰어온다! 1라운드 때 장판류 무기로 렙업을 하며 버텨야하고, 이속 만렙을 찍은 후에도 좀비가 더 빠르기 때문에 쉴새없이 회복제를 빨아야한다.

좀비 시나리오와 좀비 탈출을 제외한 모든 모드에서는 한마디로 말해서, 에땁과 똑같다. 기관총급의 답답한 기동성, 브레이킹이 없으면 하늘로 솟구치는 총알, 그리고 인간 한방. 무빙샷 점프샷 한방연사 등등 다양한 스펙을 지닌 타 저격총들에 비하면 정말 초라하니 좀탈에서만 쓰자.
또하나 작은 단점으로 다른 AWP들보다 게임 내 가격이 $50 비싸다(...)촉수가 50달러

위에서 말했듯이 좀탈과 좀시 한정으로 이속은 물론이고 명중률까지 크게 상승하는데, 일부 고수들은 좀탈에서 빠른 기동성으로 도망치며 무빙샷으로 좀비들을 유린하는 플레이를 보여주기도 한다. 사실 연사력이 낮아서 그렇지 한방저격 특성상 한발한발의 경직은 나쁘지 않은 편이라 제땁의 기동성과 플레이어의 손이 잘 조합되면 UTS-15 핑크골드 버서커급의 농락플레이가 가능하다.

좀시의 경우는 대놓고 이속은 물론이요 점프력까지 덤으로 올려주는 스피드업 파츠가 나왔기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 특히 M950에 무게 1강까지 붙은 이후로는 어태커들도 M950 무게 1강+스피드업 티어6 조합으로 굴린다. 다만 파츠가 적용되는게 좀비와 좀시 한정이므로 좀탈에서는 여전히 가장 빠른 이속을 지닌 무기로 활약한다. 물론 좀탈에서 제땁을 쓸 수 있다면 무기 제한이 없다는 뜻이니 라퓨가 날뛰겠지만.

그냥 AWP보다 발사음이 호쾌해서 데스매치에서 AWP 대신 이걸 쓰는 사람도 있다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 691 대미지.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 440 456 409 424 366 380
가슴 110 114 102 106 91 95
110 114 102 106 91 95
137 142 127 132 114 118
다리 85 85 79 79 71 71

5. G3/SG-1(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:TR 아이콘.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온클래식.png
G3/SG-1
G3/SG-1
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/G3sg1_icon.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎30발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 단독 행위를 통한 저격보단 공격수를 지원하기 위한 저격용도로 쓰기에 적합한 무기이다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
66
67
67
55%
73%
83%
67% / 42%
13%
61%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/G3sg1_desc.png
}}}}}}}}} ||

총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 'D3/AU-1'이였다.

TR 진영 전용 지정사수소총으로 SG 550 코만도와 비교하면 이 총기는 화력과 초탄 명중률이 뛰어나다. 하지만 반동이 더 크고 장탄수는 20발로 다소 열세이다. 이 총기도 오리지널 모드에서 암묵적인 비매너 총기이라서 사용 할 경우 높은 확률로 강퇴당한다. 데스매치에서는 좋은 성능 덕분에 사용하는 유저들이 좀 있으나, 좀비 모드에서는 SG550보다 쓰는 사람들이 적다. 명중률과 순간 화력은 SG550보다 뛰어나지만 20발의 부족한 장탄수 때문에 지속적으로 화력을 퍼부어 좀비의 진입을 막기가 힘들기 때문.

(봇)좀비 모드에서는 인간 봇들의 상징적인 무기였으나 16년 5월 30일 패치로 더 이상 봇들이 이 무기를 사용하지 않고 M249를 쓰기 시작했다.

아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 237 대미지.

6. SVD(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:TR 아이콘.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
SVD
SVD
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Icon_svd_cso.png
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무기
설명
▪︎10발들이 7.62mm를 사용하는 반자동 저격총으로 싸고 중거리이상에서 유용하게 쓸 수 있는 명중률과 파괴력을 지니고 있다.
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좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
99
99
99
88%
42%
67%
76%
13%
71%
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Svd_desc.png
}}}}}}}}} ||

TR 측 전용 무기로 지정사수소총이다. 대미지는 96%로 원샷원킬이 날 때는 초근접이거나 배를 맞췃을 때만 가능하다. 결국 만족스럽지 못한 화력, 느린 연사력과 의외로 높지 않은 명중률 때문에 많이 사용되지 않는다. 그나마 위안은 4100$라는 생각보다 싼가격. 도색을 할 수 있는데 1.6시절의 그래픽을 가진 무기들은 도색 가능함과 동시에 그래픽이 세련되었는데 이 총만 그대로 되어있어서 그 상태로 도색하면 1.6시절의 그래픽의 상태로 도색이 된다.

7. VSK94(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:CT 아이콘.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
VSK94
VSK94
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Vsk94.png
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무기
설명
▪︎20발의 9mm탄을 사용하는 저격총으로 기관단총에 저격장비와 소음기를 달아 중거리에서도 빠른 연사속도로 상대를 노릴 수 있다.
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D
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D
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대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
21
39
39
89%
79%
90%
85%
13%
61%
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Vsk94_desc.png
}}}}}}}}} ||

여러모로 저격이란 탭을 깨는 총기다. 일단 전체적인 스펙을보면, 저격소총의 스펙이 아니라, 돌격소총의 스펙을 갖추고 있다. 제아무리 연발저격(소위 딱딱이)이 가능하다 해도, 90의 연사력을 가진 저격소총은 얘가 유일하다. 대신 대미지가 28로 저격소총 중에서는 제일 낮다. 이쯤되면, 줌이 가능한 돌격소총 정도로 요약할수 있다. 스펙이 저렇게 갖춰져 있지만, 분류는 저격소총이라 저격금지전에선 제한받는다. 고증을 위해서 인지 자동사격이 가능하다. 아니 자동사격 가능하다. 또한 소음기가 부착된채로 시작해서, 사격음이 정말 조용하다. 다만 완전한 소음도 아닌것이, 엠포소음기처럼 발사위치를 전혀 알수없는것도 아니고 말 그대로 '소리만' 작을뿐 멀리서도 위치를 가늠할수 있다. 여러모로 나사가 빠진모습이다.

하지만 유저들의 평가는 저격소총계의 Norinco. 즉, 저격소총중에서는 평가가 정말 최악이란 소리다. 굳이 이걸 쓴다면 백퍼센트 똥믈리에 클래식 감성 느끼고픈 썩은물이다

첫번째 문제점은 대미지로, 저격소총 주제에 대미지가 정말 심하게 낮다. 방탄이 없는 인간에 한해서 약 40미터 거리까지 헤드 100피해를 넘기는데, 이는 방탄이 있다면 이보다 적은 거리에서도 헤드 2발에도 피해량 100을 초과하지 못한다는 뜻이다. 결국 봇오리지널과 좀비Z 외에는 페널티가 너무 강력하게 작용한다. 또한 명중률이 영 좋지 못해 1발씩 천천히 끊어쏴도 정확히 원하는 곳에 꽂아넣을 수가 없다. 이는 봇전에서도 헤드샷만 노려 쏘는데 제한이 크다는 뜻이다. 이외에도 월샷이 미약하고(얇은 벽만 관통) 장전속도는 느리며, 저배율줌 소총보다 유효화력이 크게 떨어진다는 점이다.

분류는 저격소총으로 이루어졌지만 사실상 저격렌즈를 부착한 돌격소총의 용도로 보는게 맞다.

하지만 장점을 살려 활용하면 어느정도 성과를 거둘 수 있는데, 반동은 세지만 5발까지는 집탄이 훌륭한편이며, 반동제어력을 갖춰준다면 어지간한 고성능 소총보다도 빠르게 속사로 안정적인 탄막을 만들며, 단발로 빠르게 속사를 할수도있다. 중장거리에서는 점사만을 강요받는 돌격소총에 비해 위는 생각보다 큰 이점이며 중장거리의 적을 빠르게 제압할수 있는 활용도를 지녔다.

다만 근거리에서는 소총 및 기관단총에 밀리고 장거리에서는 여타 저격무기에게 크게 밀려 사용처가 매우 제한적인 소총이다. 잘쓰려면 장점을 활용할수도 있지만 반줌돌격소총들 대부분이 위 총기보다 중장거리전에 적합하고 가격도 저렴하다. 저격소총과 비교해도, 돌격소총과 비교해도 결국 3-4티어 수준의 무기로 취급되고 말았다.

좀비Z에서는 화염구 변이가 뜨고 일정 라운드를 넘어서면 1티어 저격소총이 될수있다.

사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드뎀지 165

8. M24(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
M24
M24
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/M24_gfx.png
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무기
설명
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 높은 명중률을 자랑한다. 걸어다니면서 사격시 명중률이 뛰어나며 중거리에 있는 인간도 한 발에 사살 할 수 있을 정도의 위력을 가지고 있다.
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대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
105
128
128
92%
70%
24%
85%
21%
80%
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/M24_desc.png
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무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:M24.png

권총칼과 같은 무게에 약하지않은 대미지와 많은 장탄수. awp에 비해 낮은가격. 장점만놓고보면 정말 대단한 사기 스나이긴 하나, 단점이 여러모로 발목을 잡는다. 밸런스를 의도한탓인지 출시때와는 다른성능을 보여주고있다. 조용히 패치해서 아무도 눈치를 못챘겠지만 중거리정도만되어도 130프로대미지들어가는 복부를 맞추지못하면 반샷이 나게되며, 비클래식 볼트액션 스나중 최악의 명중률을 자랑한다. 중거리에서 머리만내놓고있는 적을 쏘다보면 1센치이상 빗나가는경우가 허다하다. 과장하면 스카웃수준의 명중률을 가졌다. 유저들의 초기 인식과는 다르게 입지가 많이 좁아진 총이다.

awp가 사격시 명중률을 위해 브래이킹이 필요한데반해 위 총기는 걸으면서 사격을 해도 명중률이 보장된다. 근거리한정으로는 여전히 한방이 뜨고, 걸으면서 쏠수있는 볼트액션중 하나이기때문에 잘다룰수있다면 여전히 괜찮은 무기이다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 414 436 399 420 376 396
가슴 103 109 99 105 94 99
103 109 99 105 94 99
129 136 124 131 117 123
다리 81 81 78 78 74 74

9. TRG-42(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
TRG-42
TRG-42
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Trg42.png
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무기
설명
▪︎10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 TRG-42는 모든 방어구를 무력화시킬 정도의 엄청난 파괴력을 자랑한다.
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D
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D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
112
146
146
98%
68%
27%
69%
27%
80%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Trg42_tuto.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:TRG-42.png

이벤트로만 잠깐 쓸 수 있게 해주는 저격총. 옛날에는 피시방에서 90분동안 플레이하면 노말버전을 1일치 지급해주었다. AWP와 비교하면 무게, 연사, 반동에서 더 우월하다. 다만 관통력이 AWP은 최소 두명 내지 세명까지 관통이 되는데 이 총은 관통력이 다소 약해서 일렬로 서있는 다수의 플레이어를 한발로 낚아채기가 힘들다.

국내 카온 한정으로 이 무기가 매우 희귀한 총이었는데 획득 방법이 홈페이지 리뉴얼 이전엔 아이템 충전소라는 곳에서 어떤 사이트와 제휴를 맺고 기간제 형식으로 배포했었으나 홈페이지가 리뉴얼 되면서 아이템 충전소가 폐지된 이후 현재는 골든벨과[8] 시한폭탄 금고 이벤트에서만 무제한으로 획득이 가능하다.[9]

2014년 12월 18일 패치로 인해 이제 제조가 가능해졌다...가 2016년 07월 14일 패치로 제조목록에서 삭제되었다. 하지만 마일리지 빙고에선 획득 가능했다...가 언젠가부터 빙고에서 포인트템들이 뜨지 않게 되자 지금은 얻을 수 없게 됐다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 444 456 432 444 417 428
가슴 111 114 108 111 104 107
111 114 108 111 104 107
138 142 135 138 130 133
다리 85 85 83 83 80 80

10. SL8(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
SL8
SL8
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Icon_sl8_cso.png
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무기
설명
▪︎20발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 빠른 연사력으로 상대방을 제압할 수 있게 제작되어 있다.
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D
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
47
55
55
59%
67%
85%
81%
13%
71%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sl8_tuto.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:SL81.png

H&K G36의 바리에이션 중에 하나. 캐시 지정사수소총. 장탄수 20발에 적은 반동과 빠른 연사력을 보유하고 있지만 명중률이 지극히 떨어진다. 심지어 기본무기인 SG550과 비교하면 반동과 연사력을 제외하면 썩 좋지는 않다..[10][11] 기존 반저격들에 비해 대미지를 대폭 낮춘 대신 연사력을 올렸는데, 문제는 명중률이 반쯤 고자인데다가 반동도 개반동이다. 크로스헤어 중앙에 놓고 마구 쏴제껴보면 그 차이를 알 수 있다. 반동회복도 오래 걸려서 써먹을 수 있는 수준이 아니다. 탄창도 20발들이로 적은 편이다. 어차피 오리지널에서는 2방에 훅가는데 더 빨리 죽이는 SL8이 더 낫다는데... 그 진실에 대해선 아래를 참조. 오리지널에서 더 쓰기 좋은 반저격이 널린 것 같이 느끼는건 착각이 아닐거다. 방탄 없으면 일격에 사망하거나 있어도 빈사는 확정인 뎀2,연3강 WA2000이라든가 팔다리만 아니면 뭘 껴입든 사망 확정인 뎀2강 AS50이라든가 그리고 다 강퇴되겠지

2014년 기준으로 본다면 그야말로 화력 인플레에 밀릴대로 밀린 초창기 무기 취급. 사실 카스온 특성상 후기에 출시된 무기들이 업그레이드나 아니면 상위호환 총기의 출시로 똥총이 되는 경우가 종종 있긴 하지만[12], 강화가 되는 총기는 강화수치상의 이유로 혹은 한 총은 강화가 되는데 한 총은 강화가 안되는 이유로 차별화가 되거나 아니면 엉뚱한 곳에서 자기 입지를 다져[13] 그 곳에서 사기총이 되거나 하는 경우가 있는데 이 총은 그런 거 없다. 나올 때부터 지금까지 줄곧 카스온 똥총의 자리를 지키고 있다. 애시당초 이 총기가 나올 때에도 파워 인플레 순위에서 코만도나 G3SG에 밀리는 똥총이었다. 그렇다. 포인트총이 캐시총보다 성능이 좋았단 말이다. 더군다나 이제 그 코만도와 G3SG는 기본무기가 되었으니 이 총의 운명은 더더욱 암담해진다.

강화도 되지 않는다. 그 이유가 어정쩡한 업그레이드 때문이라는 것. 강화 시스템이 없기 때문에 성능 뻥튀기를 못하며, 때문에 MG3처럼 작정하고 상향을 해주지 않는 이상 구제될 가망이 아예 없다고 보면 된다. 반대로 HK G11은기본성능은 정말 낮지만 강화가 붙어서 제대로 구원받았다. 고자총이라 불리던 Groza마저 강화가 붙어 먹고 살 수 있게는 되었는데, SL8은 꿈도 희망도 없다.

한 차례 상향과 강화 시스템 덕에 어떻게든 숨통이 트여 제 갈길 찾아간 MG3나 나름 자기역할에는 충실한데다 대미지 강화가 재발굴되며 살 길을 찾은 윈체스터나 미니건&프레데터[14]에 비교하면 처참한 수준. 현역으로 뛰고있는 똑같은 캐시 딱딱이인 SKULL-5나 WA2000이나 AS50과 비교하면 미안해질 정도로 성능이 좋지 않다. 그래서 많은 유저들이 SL8 파이널을 추가해주길 원하지만 가능성은...

거기다 진짜로 상향을 받았는지도 의심되는 상황인데, 이 무기가 처음 출시되었을 당시에 대미지가 47%였고, 얼마 안 가서 54%로 상향을 받았다. 그런데 현재 대인 대미지가 가슴, 배에 45 정도가 뜬다. 즉 오리지널에서 조차 2방에 못 죽인다.

10.1. SL8 커스텀(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
SL8 커스텀
SL8 Custom
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Sl8ex.png
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무기
설명
▪︎25발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 기존의 SL8보다 향상된 정확도와 위력을 자랑한다.
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{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
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파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
B
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
48
56
56
66%
67%
85%
81%
14%
71%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sl8_tuto.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:SL8 커스텀.png

업그레이드 이벤트를 통해 커스텀 버전을 얻을 수 있는데, 장탄수와 명중률이 늘어나서 좀 쓸만해졌고 특히 스펙이 무색할 정도로 명중률이 엄청나게 상승했다. 대미지도 적당히 증가해 오리지널에서도 두 방이면 훅가는 위력을 보여준다. 또한 스컬5보다도 연사력이 빠르니 몸값이 비싼 스컬5가 부담된다면 이걸 드는 것도 나쁘지 않은 선택.

하지만 스컬5는 재장전 속도가 미친듯이 빠르기 때문에 빈틈이 없고 높은 대미지 덕분에 안정적으로 킬을 할 수 있다는 차이점이 존재한다.차이점 보다는 그냥 SKULL-5 가 대놓고 상위호환 이란 증거

원본과 달리 STANAG 탄창을 사용한다.[15]

11. WA2000(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:무기 강화.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
WA2000
WA2000
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Wa2000.png
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무기
설명
▪︎12발의 7.62mm탄을 사용하는 불펍식 연발 저격총으로 고급스런 바디에 대미지와 명중률에 있어 뛰어난 성능을 자랑한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
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파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
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시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
94
94
94
77%
55%
71%
67%
12%
80%
파일:WA2000 특수기능.png
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 9회
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Wa2000_6.png
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Wa2000_8.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +30%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

대미지가 높고 SVD보다 장탄수와 연사력이 더 우수하다 압도적인 수준은 아니다. 말그대로 SVD보다 더 낫다 정도. 이 총기의 진가는 바로 엄청난 명중률과 적은 반동. 노줌으로도 중앙에 잘 박히는 명중률과 많이 튀지 않는 반동이 큰 장점이다.
강화가 가능하며, 어떻게 강화했느냐에 따라 좀비모드에서 AS50보다 높이 쳐주는 유저도 있다. 특히 연사 3강은 필수. 성공할 경우 아주 총기의 격이 달라진다. 골드버전 강화를 잘만 찍어줄 경우 단일대상을 기준으로 SKULL-5수준의 무기가 된다. [16][17]

그래도 한계는 명확하다. 연사형 저격에 가깝다보니 사이코 좀비 아머 있는 상태에서 헤드대미지 노강시 340. 2강시 346(...) 적어도 수치 1당 30~50은 올려줘야지 3이 뭐냐 3이...[18] AS50과 비교하면 정말 처참한 수준은 아니지만 그래도 밀린다.[19] 이 정도라면 대미지 2000정도만 줘도 좀비가 눈치를 채고 헤드 안맞으려고 발악가능한 시간인데다 이 총기는 탄창당 대미지는 높아도, 오래 지속적으로 사격해야 되기 때문에 총 자체 경직과 더불어 좀비가 움직이지 못하는 상황이 필연적으로 조성된다. 문제는 경직을 걸어놓은 좀비는 좀비 떼거지가 몰려오지 않는 이상 최우선목표가 된다는 사실. AS50은 발당 대미지가 높기 때문에 경직을 넣으며 딜을 넣을지 아니면 스틸을 대비해 한방총 비슷한 용도로 사용할지 사수가 어느정도 알아서 결정할 수 있다는 점을 생각하면 아무래도 WA2000이 한수 아래일 수밖에 없다. WA2000이 좀더 유리한 점으로는 3강 기준 적절한 연사력과 경직, 많은 장탄수로 명당을 벗어나 평지같은 야전에서도 굴릴 수 있다는 점이 있긴 하지만 AS50 역시 명중강화를 찍으면 1단줌 무빙시에도 탄이 안튄다는 것을 감안하면 으음...

특성상 봇 학살용으로는 최강을 달린다. 대미지 2강을 찍어놓으면 방탄 안 입은 적에게는 반샷이 안뜨는 딱 적절한 대미지가 되기 때문에 멍청한 봇은 목격되는 족족 눕힐 수 있다. 봇 학살 관련 일퀘나 주간미션이 나오면 대활약을 할 수 있다. 대체품으로 세이버리 6강이 있으나, 휴행탄수에서 3배 이상 차이가 나므로 비교불가다. 다만 이 무기는 TOP.50 바깥으로 밀려나간지 오래라 희귀템이 되었고, 경매장 가격도 상당히 비싼 편.

12. 바렛 M95(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:무기 강화.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
바렛 M95
Barrett M95
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/M95_gfx.png
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무기
설명
▪︎5발의 50구경탄을 사용하는 불펍식 단발 저격총으로 높은 명중률과 함께 50구경의 엄청난 파괴력을 마음껏 발휘할 수 있도록 제작되었다.
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좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
109
285
380
98%
10%
71%
62%
27%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/M95.png
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회
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대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

볼트액션 저격 소총. 대미지가 매우 크고 아름답지만[20] 명중률이 100%란 스펙이 무색하게 안맞는다. 대물 저격총 보정이 있어서 휴먼 시나리오의 보스들에게 대미지를 매우 많이 주기 때문에 휴먼 시나리오 필수품. 특히 오스프리맵 보스에서 뛰어난 성능을 발휘한다. 대신 볼트를 당기는 속도와 장전속도가 느리고, 이동속도도 느리다.강화가 가능한데, 대미지는 피하자.. 기껏 2강해야 대미지 30 오르는게 끝이다.그래도 대미지찍으면 고작 3 오르는 WA2000에 비하면 양반이다.

연2 장5 명1 이 꽤나 무난한조합인데, 반동은 볼트액션이니 필요없고 무게 역시 마찬가지. 연사력이 오르면 좀비가 경직이 풀리기전 노줌으로 박을수도 있고, 장탄 5강이 되면 재장전으로 생기는 빈틈을 줄일 수 있다. 잘 안 맞는 느낌도 있기 때문에 명중 1강도 가는 것이 좋다.

다만 대인전에서 써먹을 용도로 강화하는 거라면 무게 3강은 필수. AWP보다 가볍다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
강화 +0 +1 +2 +0 +1 +2 +0 +1 +2 +0 +1 +2 +0 +1 +2 +0 +1 +2
머리 429 440 448 456 456 456 418 428 432 440 440 444 391 401 405 412 412 416
가슴 108 110 112 114 114 114 104 107 108 110 110 111 97 100 101 103 103 104
108 110 112 114 114 114 104 107 108 110 110 111 97 100 101 103 103 104
134 137 140 141 142 143 130 134 135 137 137 138 122 125 126 128 128 130
다리 85 85 86 85 85 86 82 82 83 82 82 83 77 77 78 77 77 78

13. AS50(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:무기 강화.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
AS50
AS50
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/As50.png
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무기
설명
▪︎5발의 50구경탄을 사용하는 연발 저격총으로 50구경의 강력함에 빠른 연사력까지 갖추었다. 반동을 제어하기 위해서는 한발 한발에 신중을 기하는 것이 좋다.
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성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
A
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
98
213
136
70%
8%
76%
65%
25%
71%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/As50_desc.png
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/As50_6.png
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/As50_8.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

반자동 대물 저격총. 한방 대미지는 바렛의 2/3 정도이며 명중률이 낮은 총. 강화의 영향을 매우 크게 받는 총기라 강화에 따라 성능이 하늘과 땅 차이가 난다.[21] 반저격 중에서 대미지는 3위[22]. 헤드 대미지는 700정도이며 여기다가 전투의 달인도 그냥 주니 사충130%인 상태에선 900가량 정도. 그런데 공업 강화수치가 고작 45다. 반저격 특성상 헤드를 맞추기 곤란하다고 생각될 경우 대충 몸샷을 맞춰 좀비를 저지한 후 헤드를 공격할 수 있다는 썬더볼트&컴파와 차별화된 장점이 존재한다. 그리고 예비탄약이 생존력 있다는 조건으로 150발이나 되기 때분에 32인 4분방에서 보급없이 낭비를 해도 탄약이 남아돈다는 것은 강점. 덤으로 강화시 6강은 EXPERT, 8강은 MASTER라는 문자가 탄피 배출구 아래에 각인되는데 이게 상당히 고급스럽다.

한때는 다양한 모드에서 고르게 좋은 성능을 발휘했던 상점 무기였으나, 시간이 지남에따라 대인전외에는 설자리가 없게 된다.

대인전에서도 영 미덥지 못하는게 , 명중률이 낮은 편이다. 무빙사격이나 점프사격을 해도 명중률은 보장하나, 그 명중률이 낮아 에임에 정확히
꽂히지 않기에 장거리전에서 생각보다 신뢰성이 떨어진다. 또 한가지는 생각보다 대미지가 낮아서 뎀 2강을 하지않으면 근거리에서도 아머(헤드x) 인간을 한방에 죽이지못하며, 뎀2강을 하고난 뒤에도 2~30미터가 넘어가면 98 99 대미지로 죽지않는경우가 많다.
상위 호환 저격총이 많이 등장한 현시점에는 흘러간 고전무기로만 남아있다. 오리지널모드에서는 대부분 금지이거나 , 과한 가격에 신뢰성
떨어지는 성능으로 버려진다.

14. XM2010(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:무기 강화.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
XM2010
XM2010
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Xm2010.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎5발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 기동성이 뛰어나며 이동 사격 시 명중률이 좋고 중거리의 적도 한발에 사살 할 수 있을 정도의 위력을 가지고 있다.
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대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
106
150
150
92%
70%
27%
71%
27%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Xm2010desc.png
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Xm2010_6.png
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Xm2010_8.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
}}}}}} ||

한정판매 아이템. 출시당시 쓰레기는 종량제봉투로애매한 성능과 얼마안가 AS50의 출시로 묻혀버린 비운의 저격소총으로 강화시스템을 통해 구제!!..되나 싶었지만 모드의 비인기로 다시 묻혀버린 비운의 총기

초기 출시당시 이 총기는 대미지수치가 100%임에도불구하고 다른 100%총기들과 비교할시 유독 반샷이 자주났엇는데 명중률은 AWP에 한참 못미치고 당시 최고봉에있던 M24의 하위호환이라는 평가를 받았었다.

저격소총은 밸런스를 고려하여 꼭 어디 하나를 조지는데[23] XM2010은 대미지 100%라는 표기와는 다르게 중거리 교전시에도 반샷이 유난히 많이 난다 하지만 제일 큰 문제는 기본 명중률이 개판이다. 어느정도냐면 볼트액션 저격소총이 가만히 한곳을 쏘면 탄착군이 형성되는것을 직접 볼수있다. 때문에 자연스럽게 유연성[24]도 나쁘다는 인식이 생기게되고 AS50이라는 만능저격이 나와버려서 빛도 보지못한채 관짝으로 들어가버렸다.

그리고 강화시스템이 나왔는데 관짝을 뚫고 나와 M24 귓빵맹이를 후렸다.

XM2010은 대미지 3, 명중률3강을 달아주면 M24, AWP의 상위호환이다. 대미지 강화는 방탄복을 착용해도 86M이상 최장거리에서도 (다리반샷제외) 원샷원킬이 가능하고 명중률 강화는 개판이던 기본 명중률의 탄착군을 한점으로 모아줌과 동시에 기존 M24보다 못하다던 XM2010의 놀라운유연성이 재발견되어 대인전 저격 소총 1티어 무기가 되었다.

이총은 오로지 대인전을 위한 총기이다.
좀비상대로 보정대미지가 들어가는건 없기때문에 대 좀비전에서는 대미지보정을 받는AWP보다 대미지가 약하다.

AWP가 사격시 명중률을 위해 브레이킹이 필요한데반해 위 총기는 걸으면서 사격을 해도 명중률이 보장된다. 특히 유연한 M24, 파커헤일, 모신나강 등 볼트액션중에서도 가장 유연성이 뛰어나 이동중에 이동키를 때자마자 조준사격을해도 맞는다. 위 총기의 강화는 뎀3 명3 장2 를 추천하지만 총알에 별로 신경을 쓰지 않는다면 뎀3 명3 연2 도 나쁘지않다.
※ 연사와 무게는 0강과 3강의 수치 변화가 아예 없으므로 사실상 장탄을 제외하면 유효 수치가 반동밖에 없게 된다

2020년 이루어진 패치로 원하는데로 강화할수있는 방법이 사실상 없어져서, 기존의 교과서 강화된 무기들의 수요대비 공급이 줄었다. 현재는 간간히 열리는 경매장에서 부르는게 값으로 거래되고 있다. 상한가를 걸어도 팔릴정도로 좋은강화무기는 초월무기 이상으로 비싸게 거래된다.

15. 파커헤일 M82(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:무기 강화.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
파커헤일 M82
Parker Hale M82
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/M82.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 안정적인 명중률을 자랑한다. 기본적으로 사격 시 명중률이 뛰어나며 빠른 1단계 스코프 줌으로 순발력이 필요한 상황에 효과적으로 대응할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
106
221
115
94%
58%
21%
76%
26%
80%
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/M82desc.png
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회
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파일:external/img2.wikia.nocookie.net/M82_8.png
대미지
명중률
반동
무게
연사
장탄수
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0%
※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다.
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클래식한 목조 바디가 특징.[25] 모션이나 모습이 사실상 M24의 재활용인데... 단 2단줌이 없어서 1단줌 까지만 지원한다.

1단줌 밖에 없는건 디메리트라 생각할 수도 있겠지만 대부분 팀뎃 중거리전에선 1단줌만 쓰고 무기 스위칭 없이도 재빠른 줌 해제가 가능한 모습을 보면 엄청난 메리트라는 것을 알 수 있다. 거기다가 조준하는 속도가 다른 저격총들보다 비교하면 확연하게 차이를 느낄 정도로 매우 빠르다! 이러한 장점을 이용하여 교전거리가 짧은 대신 뛰어난 명중률이랑 1단줌의 재빠른 조준이 시너지 효과를 일으켜 1.5선에서 꽤 쏠쏠한 전적을 기대할 수 있는 총기.

추천하는 강화는 일단 대미지 3강과 명중 1강은 필수. 남은 4개의 포인트는 장탄이나 무게에 찍으면 좋은데 무게를 찍어주면 M24 못지 않은 우수한 기동력을 보여주고 장탄수를 찍으면 탄약 분배에 여유가 생긴다. 물론 볼트액션 저격총이니만큼 반동은 장식이므로 찍을 필요가 없다. 연사는 좀 애매한데 일단 찍으면 연사력이 빨라지긴 하지만 그렇게까지 추천되는 강화는 아니다.

awp가 사격시 명중률을 위해 브래이킹이 필요한데반해 위 총기는 걸으면서 사격을 해도 명중률이 보장된다. 빠른 줌 스위칭이 시너지를 일으켜 사용자의 숙련도가 높을수록 훌륭한 저격소총이 된다.

2020년 이루어진 패치로 원하는데로 강화할수있는 방법이 사실상 없어져서, 기존의 교과서 강화된 무기들의 수요대비 공급이 줄었다. 현재는 간간히 열리는 경매장에서 부르는게 값으로 거래되고 있다. 상한가를 걸어도 팔릴정도로 좋은강화무기는 초월무기 이상으로 비싸게 거래된다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
강화 +0 +1 +2 +3 +0 +1 +2 +3 +0 +1 +2 +3 +0 +1 +2 +3 +0 +1 +2 +3 +0 +1 +2 +3
머리 418 422 426 430 436 440 444 448 403 407 411 415 420 424 428 432 380 384 388 392 396 400 404 408
가슴 104 105 106 107 109 110 111 112 100 101 105 103 105 106 107 108 95 96 97 98 99 100 101 102
104 105 106 107 109 110 111 112 100 101 105 103 105 106 107 108 95 96 97 98 99 100 101 102
130 132 133 134 136 137 138 139 126 127 128 129 131 132 133 134 118 120 122 124 123 125 127. 129
다리 81 82 83 84 81 82 83 84 78 79 80 81 78 79 80 81 74 75 76 77 74 75 76 77

16. AW50(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
AW50
AW50
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Awpaw50.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎5발의 .50 BMG탄을 사용하는 저격총으로 기존의 AW를 개조한 버전이다. 엄청난 파괴력으로 장갑도 뚫을 수 있는 화력을 자랑한다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
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S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
112
136
136
98%
18%
5%
62%
27%
80%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Awpaw50_desc.png
}}}}}}}}} ||

과거에 AWP 스킨으로 존재하다가 2010년에 타 총기 스킨과 함께 일괄 삭제된 이후 아예 독자적인 무기로 재출시되었다.

소리가 소음공해 수준으로 상당히 크다. 전체 스펙을 보면 바렛과 별 차이 없어보이나, 실제로는 대미지가 굉장히 시궁창이다. 어떤 자료에 의하면 헤드 대미지가 300 근처가 뜬다고 한다. 이게 사실이면 WA2000보다도 못한 셈이지만 실제 헤드대미지는 500 전후를 넘나든다. 대충 바렛의 절반 수준으로 한마디로 설명하자면 포인트로 구매가능한 양산형 바렛... 이었는데 상점에서 사라지고 나서는 그저 잉여무기 취급.

일단 50구경을 사용하며 '장갑도 뚫을 수 있는 화력'이라는 총기 설명 문구 때문에 휴먼 시나리오에서 별도의 대미지 보정을 받을 것 같지만 그런 거 없다.[26]

이후 스페셜 임무로 얻을 수 있는 헤카테가 나오면서 존재감이 더욱 추락했다. 스펙상의 성능은 별로 다를게 없지만 이쪽이 가격도 더 싸고 대미지도 더 우수하고 장탄도 더 많은데다가 스왑을 하면 더 빨리 쏠 수가 있고 외관(...)으로도 더 멋드러지기 때문. 무겁고 탄도 적으며 더 비싸서 awp 하위호환이되어 완벽하게 버려진다
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 442 456 426 440 399 412
가슴 110 114 106 110 99 103
110 114 106 110 99 103
138 142 133 137 124 128
다리 85 85 82 82 77 77

17. Blaser R93(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
Blaser R93
Blaser R93
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Awpr93.png
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무기
설명
▪︎5발의 .338 라푸아 매그넘탄을 사용하는 스트레이트 볼트 액션 방식 저격총으로 볼트 액션의 장점과 반자동의 장점을 모두 가지고 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
112
219
243
100%
63%
29%
69%
26%
80%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Awpr93_desc.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Blaser R931.png

과거에 AWP 스킨으로 존재하다가 2010년에 타 총기 스킨과 함께 일괄 삭제된 이후 아예 독자적인 무기로 재출시되었다.

스트레이트풀 액션이라는 설정을 감안한건지 볼트액션이 타 총기보다 더 빠르다.

과거 포인트 무기로 판매하던 시절에는 무려 대장(66레벨) 계급 이상만 사용이 가능했었던 총기다! 계급 인플레가 별로 없었던 당시에는 오리지널 유저들의 선망이자 목표였으며 몇 안되는 대장 유저들이 오리지널에서 이걸 들고 저격무쌍을 찍는 간지폭풍을 선보였다.

볼트액션과 반자동의 장점을 모두 가졌다고 하는데 볼트액션치고 연사력이 조금 빠르다는 걸 제외하고는 순 거짓말이다. 움직이면서 사격하면 탄이 튀어나가고 장탄수는 작으며 가볍지도 않고 장전마저 특출나지 못한다.
대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 443 456 419 444 388 400
가슴 110 114 104 108 97 100
110 114 104 108 97 100
138 142 131 135 121 125
다리 85 85 81 81 75 75

18. PSG-1(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
PSG-1
PSG-1
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Psg1.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎5발의 7.62mm탄을 사용하는 저격소총이다. G3소총을 기반으로 만들어진 반자동 저격총으로 명중률이 뛰어나며, 여러 나라의 특수 부대에서 사용되고 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
A
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
99
201
179
89%
43%
71%
71%
17%
71%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Psg1_1.png
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:PSG-11.png

2014년 04/17 무기 대 방출 이벤트로 나온 총기. 무기를 얻기 위한 조건 자체가 쉬운데다 무제한으로 지급하다보니 성능이 별로 안 좋게 보일 법 하지만, 알고 보면 상당한 성능을 가진 저격소총이다. 공격력 98%에 명중률 98%라는 대충 계산해서 AS50과 발터의 중간정도 대미지를 가졌으며, 발터 수준의 반동으로 연사하는 총기로 AS50과 발터의 장점을 합쳐놓은 듯한 무기, 좀비 히어로에서 헤드를 명중시켜 킬을 먹기 편한 총기다.

참고로 중국 카스에서 최초로 나온 무기이며 이 총기를 2188캐시를 사용한 유저에게 지급하였다. 한화로 대략 4만원이라는 거금을 사용해야 했다. 그래서인지 성능 자체가 괜찮은 편인데, 이런 총을 한국에서는 무기 대방출이라는 쉬운 방법으로 풀었다는 것에 놀라울 따름. 최소한 SL8같은 초창기 무기보다는 훨씬 좋다. 문제는 이 총기가 최초로 등장한 시기가 한국으로 오기 전 대략 6개월이나 앞서 있었다.

좀비 기준 헤드샷 대미지가 600씩 뜬다. 이러한 대미지와 함께 넘사벽급으로 높은 명중률과 적은 반동덕에 AS50이 손에 안맞거나 WA2000의 한방딜이 부족하다 생각하면 과감히 들어도 나쁘지 않은 성능을 자랑하는 총이다.

또한 스컬-5처럼 노줌 연사력이 훨씬 더 빠르다. 명중률도 괜찮으니 좀비가 가까워서 급할 때는 그냥 노줌으로 쭉 갈겨 경직을 먹인 후 권총으로 바꿔서 튈 수도 있다.

게이볼그, 썬더볼트 같은 성능이 검증된 해독기 무기나 컴파운드 보우같이 빙고판 무기에게는 명함 내밀기도 힘든건 당연하나, AS50이나 WA2000같은 총기에게도 맞장떠도 꿀리지않는다! 다만, AS50과 WA2000은 강화가 가능해서, 성능 뻥튀기로 이 둘이 더 나아지게 된다. 얻을 수 있는 조건이 쉬운 무기 치곤 상당히 성능이 꽤나 좋다. 반동도 거의없고 AS50과 발터의 장점을 적절하게 합친 성능이면 이미 말 다했다. 단점이 있다면 5발의 적은 장탄수, 하지만 나중에 강화가 가능하게 되면 상당한 성능을 갖춘 대좀비용 저격총이 될 가능성이 높다.

오리지널로 가면 가격이 4750달러로 AWP과 동일하다. 근데 반샷이 잘뜬다는 함정이 있다.[27] 오리에선 딱딱이로 강퇴당하겠으나, 팀데에선 쓸만한 가치가 있다.

여담으로 줌을 당기면 십자가 밑에 4/5/6/7 이란 숫자가 있는데 실제로 저것들은 기능이 있지만 카온에선 의미가 없다.

최근 대미지 측정 결과, 헤드 대미지가 700에서 600으로 줄어든 것이 확인되었다.

19. 모신나강 스코프(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
모신나강 스코프
Mosin-Nagant
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Mosin.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎5발의 7.62mm 탄을 사용하는 볼트액션식 저격총으로 긴 총신 등의 단점에도 불구하고 수 많은 개량 버젼이 만들어졌으며 2차 세계대전에서 크게 활약했다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
B
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
95
108
108
88%
58%
25%
71%
21%
80%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Mosin_desc.png
}}}}}}}}} ||

출시 이전에 유출된 총기인데 시스템 네임이 Mosin이란 기괴한 이름을 하고 있었다. 클라이언트 해체결과로는 볼트액션 저격총. 이름이 모신이라 모신나강으로 예측 되었다. 21일 패치내용으로 모신나강 스코프란 이름으로 등장. 말그대로 스코프를 붙여 모신나강 스코프라는 이름이 된 것 같다. 5발 7.62 NATO탄을 사용한다.[28]

특이사항으로 장탄방식이 샷건처럼 탄약을 약실에 하나하나 손으로 밀어넣는 방식이다. 샷건처럼 재장전시 1발씩 장전되며, 급할때 바로 사격이 가능하다. 다만 성능이 좋냐하면 글쎄 올시다... 볼트액션식 주제에 대미지가 91%라 인간에게 몸샷으로 반샷이 심하게 많이 뜬다. 리로드 방식이 급할때도 빈틈이 없는 방식이라 어찌보면 대미지 91%는 적절한 페널티일지도..

걸으면서 사격해도 명중률이 좋은 편이다. 가격이 저렴하여 방탄을 입지않는 봇상대로 대단히 유용할수 있다. 물론 조금만 멀어지면 몸반샷 나온다.

20. Hecate II(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
Hecate II
Hécate II
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Pgm.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎7발의 50구경탄을 사용하는 볼트액션 대물 저격총이다. 고효율 머즐 브레이크가 격발 후 반동을 크게 감소시킨다.
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{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.1
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
109
228
304
98%
33%
0%
59%
27%
80%
}}}}}}}}} ||

타나토스5처럼 제조로 까지 유출된건 아니지만 이 총도 유출되긴 되었다. 스펙까지. 이후 6월 11일에 출시되었으며 스페셜 임무를 통해 얻을 수가 있다. 특이하게도 Norinco의 스페셜 임무 기간이 끝나지 않았음에도 불구하고 이 이벤트가 진행되고 있는데 스페셜 임무를 완료하면 Norinco와 이놈을 같이 지급해준다.Norinco가 쓰레기총이라서 그럴지도..

근데 반동수치를 보면 50구경탄을 쓰면서 반동스펙이 338.라푸아 탄이나 7.62mm탄을 쓰는 저격소총과 비슷하다!이놈들이 오랜만에 고증에 충실한 무기를 내놓는구나 같은 50구경탄을 쓰는 바렛마냥 하늘로 휙 튀어올라가지 않는 적은 반동을 보여준다. 그리고 한 가지 특출난 점이 있다면 다른 무기로 스왑을 하면서 쏘면 더 빨리 쏠 수가 있다. 이게 별거 아닌 것 같지만 다른 볼트액션 소총들은 쏘고 스왑을 하면 탄피가 튕겨져 나가면서(...) 줌을 당기는 딜레이가 생기면서 더 느려지는데 얘는 그런 거 없이 스왑을 하면 바로 줌을 당길 수가 있다. 그렇기 때문에 스왑을 하면서 쏘면 수치상의 연사력보다 더 빨리 쏠 수 있다는 장점이 있다.

좀비전에서는 헤드대미지가 800에서 1000을 왔다갔다 한다. 위에서 말했듯이 스왑을 하면 더 빨리 쏠 수가 있기 때문에 저격을 잘하는 사람들은 이 무기를 채용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.하지만 반자동 저격총들이 있기 때문에 버려진다. AS50이라든가 벤디타라든가..

설명에선 대물 저격총이라 쓰여져잇으니 휴먼시나리오에는 좋은가? 그건 아니다. 보스에게 2방 맞춰야 연기가 피어오르는 괴이한 매커니즘에, 코만치든 오스프리든 XT300이든 대미지도 영 낙제점이다.다크나이트와 팔라딘 같은 50구경을 쓴다면서 보스의 약점부위를 맞춰도 체력바가 미동도 않는(...) AW50에 비한다면야 Hecate는 보스의 약점부위를 맞추면 체력바가 실피나마 깔짝 까지기 때문에 그래도 맞춘 티는 나기는 하지만, 좀시에서 썬더볼트도, 라이트닝 레일도, 컴파운드 보우도, 벤디타도, 바렛도 없는 유저에게 희망이 될만한 총기라고 치기에는 대미지가 너무 약하다. 이놈으로 보스를 사냥할 마음은 버리고 웬만하면 제조 돌려서 라이트닝 레일이나 바렛이라도 맞추자.뭐든 날로 먹으려 들면 결국엔 쫄망한다

오리지널에는 가격이 AWP보다 150원 비싸서 잘 보이지 않는다. 사용 탄환도 50구경이라 그런지 탄값도 비싼 것도 있고... 하지만 반샷이 잘 안뜨고 스왑해서 더 빨리 쏠 수 있다는 차별화된 점이 있기 때문에 AWP보다는 확실하게 더 좋은 성능을 보여준다. 아주 과장해서 말하면 AWP의 상위호환 정도? 바렛을 구하지 못하는 사람들과 룩딸용(...)으로 들고 다니는 사람들이 종종 보인다.

종합하자면 스페셜 임무 무기 중에서는 UZI와 함께 쓸만한 성능을 가진 무기로 아무것도 없는 뉴비들이 괜찮은 성능으로 사용할 수 있는 무기다.

대미지 표
거리 0M 36M 86M
방어구 o x o x o x
머리 433 456 418 440 391 415
가슴 108 114 104 110 97 103
108 114 104 110 97 103
135 142 130 137 122 128
다리 85 85 82 82 77 77


[1] 줌을 사용하면 명중률이 한곳에 정확하게 딱딱 박히나, 줌을 하지 않고 그냥 사격하면 탄이 살짝 튄다.[2] 클래식 무기들이 상점으로 팔던 시기에는 1일 기준으로 1000포인트였다. 다른 가성비에 비해서 상당한 수준이다[3] 강화 좀비와 DNA가 등장한 현 상황에서는 클래식 제한이 걸린 상황에서 1:1로 좀비를 상대로 농락 플레이는 가능하지만 압도적으로 학살하는 것은 쉽지 않다.[4] 다만 무게가 느리다는 것은 브레이킹을 위해 멈추는 시간이 조금이나마 더 빠르다는 것을 뜻하기에 고수들은 무게가 빨랐으면 오히려 에땁 운용을 지금처럼 못했을 것이다.[5] 특이하게 초월클래스도 1인칭 전용 스킨이 있는데, 이녀석을 들면 다른 일반 남자/여자 클래스로 통일된다.[6] 사실 이 방법은 총기가 좋지 않았던 시절 함정 45~50라쯤 되면 도망만 다니는 공략이 이미 있었지만, 파워인플레가 진행되어 몹들을 죄다 때려잡게 되면서 사장된 공략이었다. 그게 2016년 다시 부활한 것이다[7] 완벽강화재료부품 30개. 즉 매일 클리어만 한다면 완벽강화재료를 하나씩 주는 셈이다! 거기에 상급단서템은 200일치를, 시나리오 코스튬&문신은 무려 500일치를 얹어준다. 물론 몽땅 주는건 아니고 택일이긴 하지만 그거야 매일매일 클리어하면 다 해결되는 일이고... 엄청나게 후한거 맞다.넥슨이 이럴리가 없어[8] 제조 시스템이 개편되면서 골든벨 보상이 대대적으로 변경 되었다. 당연히 위 TRG-42를 비롯한 여러 무기들도 랜덤보상에서 삭제됐다.[9] 어찌 보면 당연한 게 둘 다 확률이 낮은 초 레어 아이템이지만 현찰박치기로 대량구매가 가능한 암호해독기와 달리 골든벨과 시한폭탄 금고는 이벤트로 특정 시간에 하나씩만 뿌린다. 대량구매가 안되니 자연스레 확률을 뚫기 어려워질 수밖에.[10] 좀비 히어로에서 사기충전100% 기준으로 SG550의 올헤드샷 대미지가 6900, SL8커스텀의 올헤드샷은 4250, 몸샷으로 맞추면 20발에 1천 간신히 넘는다.문제는 이건 공식패치로 대미지가 한차례 상향된게 이꼴이라는 것.[11] 그래도 듀얼 인피니티 노멀 버전이 나왔을 당시에는 화력 인플레가 심하지 않은 초창기였으며, MG3도 그저 무제한 M249에 불과하던 시절이었다. 그 당시 좀비모드엔 경직좋고 재장전 속도가 빠른 데져트 이글이나 장탄수가 많은 듀얼 베레타가 자주 쓰였었는데, 완전자동사격이 가능했던 것은 듀얼 인피니티가 유일해서 그렇게 나쁘지도 않았던 무기였다. 생각해보면 기관단총을 보조무기로 가지고 다닌 셈이니까.[12] 대표적으로 듀얼 인피니티 노멀->듀얼 인피니티 파이널 같은 경우.[13] 이러한 사례로는 대표적으로 OICW가 있다. 엄폐물에 숨은 적을 잡으라고 준 유탄을 가지고 좀비 시나리오에서 점프나 하고 다닌다...[14] 물론 이쪽도 서유기 세트가 나오면서 굉장히 나쁜 상황이긴 한데...[15] 원본은 별도의 어댑터를 쓰거나 개조해야 한다.[16] 스컬5가 사기소리를 듣는 이유 중 하나가 태생이 돌격소총인 탓에 도저히 넘볼 수가 없는 미친 연사력과 장전속도다. 이 부분을 WA2000의 강점인 대미지와 명중률로 극복을 할 수 있고, 경직은 연사 3강으로 긁어주기 시작하면 좀비가 움직이기 힘들어지며 스컬5 저리가라할 정도의 위력을 선사하지만 관통력은 얄짤없이 밀린다. 그리고 노줌 명중률도 조금 튀는 경향이 있는데다가 징전속도도 보통 정도라서 밀리는 부분도 있다. 이 부분은 개인의 성향이므로 손에 맞는 무기를 사용하자.[17] 다만 일반버전은 문제없지만 골드버전의 경우 해독기에서 뽑고 강화를 거쳐야 한다.[18] 다만 대미지강화는 울며 겨자먹기로 올려야한다. 반동은 연사를 풀로 찍어도 한 곳에 박히니 필요없고, 무게는 뭐... 명중1, 연사3 모두 줘도 결국 강화포인트 4개가 남게되는데 이건 대미지를 주든 장탄을 주든 해야하기 때문이다.[19] 다만 AS50은 헤드대미지 600에서 대미지 강화를 갈 때마다 45가 오르는 수준 이면 대략 7% 정도 상승한다. 근데 WA2000은 대미지 1강에 1%도 안 올라가니...[20] 사기충전 100% 헤드샷 기준 1000이다.[21] 간혹 대미지 2강, 명중 1강, 장탄수 5강이 무조건 좋고, 심한 반동은 사수가 제어하면 된다고 반동강화 들어간 AS50을 쓰레기 취급하고, 반동강화 AS50 사용하는 유저를 초보라고 싸잡아 매도하는 멍청이들이 있는데, 뭐 아주 틀린 말은 아닌 게 이론상으로는 저게 제일 좋긴 하다. 문제는 어디까지나 이론상일 뿐. 저렇게 맞추면 저 반동 조절을 위한 피눈물나는 연습이 필요하고, 반동조절이 된다고 해도 총기 자체의 최대 연사력은 절대 활용 불가능한 수준이다. 총기 자체 성능이 매우 좋고 한 번 8강을 찍으면 평생 쓸 정도로 훌륭한 총이 만들어지기 때문에 자연스럽게 보정이 될 수도 있지만, 일단은 K-2 영점조정하듯이 자기 손에 맞게 신중하게 반동강화를 맞추자.[22] 1위는 빙고판 무기인 DESTROYER다. 2위는 마찬가지로 빙고판 무기인 벤디타[23] 예를들어 M24는 높은 유연성대신 대미지가 낮거나, 바렛은 높은 대미지대신 유연성이 별로거나.[24] 캐릭터의 이동속도가 0과 가까워질수록 올라가는 명중률[25] 정확히는 목조 바디에다 색을 입혀놓은 듯한 모양새다.[26] 우선 보스에게 때려박아도 연기가 안 피어오른다. 그리고 실제 대미지도 바렛과 비교하면 매우 처참하다. 사실상 없다고 봐도 되고, 있어도 미미하다고 보면 되겠다.[27] 방탄복입은 인간한테 배때지 한 방 쏴보면 98이 뜬다.[28] 실제로는 7.62x54mm R.