최근 수정 시각 : 2024-11-15 22:47:09

카운터 스트라이크 온라인/시나리오/좀비 시나리오

좀비 시나리오에서 넘어옴
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Counter-Strike Online Zombie Scenario
카운터 스트라이크 온라인의 모드 중 하나인 좀비 시나리오를 다루는 문서.

1. 개요2. 아이템3. 클리어 보상
3.1. 도전 상자
4. 애드온5. 추천 파츠6. 추천 무기
6.1. 권총6.2. 기관단총6.3. 소총6.4. 기관총6.5. 근접6.6. 장비6.7. 기타
7. 추천 클래스
7.1. CT7.2. TR
8. 스토리9. 스테이지 일람10.

1. 개요

파일:Revenge_screenshot.png
텅 빈 마을
파일:Lostcity_screenshot.jpg
폐허가 된 로스트 시티
파일:Lost_city.webp
좀비와 교전중인 다국적 특수부대들
좀비 시나리오는 2009년 12월 3일에 출시된 PVE 모드이다.

게임 방식은 좀비를 제거하고 목적지에 도달한 뒤 보스를 제거하는 추적 임무, 제한 시간까지 버티면 되는 생존 임무, 목표물을 보호하는 방어 임무, 보스를 하나씩 각개격파하는 섬멸과 습격 임무 등이 있다. 지금은 없어졌지만 예전에는 2개의 팀 중에서 마지막에 살아남는 팀이 게임에서 이기는 경쟁 임무도 있었다.

초기엔 달러를 지불해 체력과 공격력만 강화할 수 있었지만 2014년 1월 28일 리부트 패치로 좀비 시나리오 코스튬과 소모 아이템이 출시됐고 클래스 능력치가 체력, 공격력, 이동 속도, 방탄복, 예비 탄창까지 합해서 5개로 세분화됐으며 클래스 능력치 강화 수단이 달러에서 레벨 시스템으로 변경되었다. 그리고 레벨은 오를 때마다 능력치도 증가하지만 체력 회복도 같이 된다는 특징이 있다. 또한 당연하게도 클래스 등급마다 최대 레벨 차이가 존재하며 클래스 종류에 따라 최대 101~111레벨까지 올릴 수 있다.

2016년 1월 28일 패치로 난이도가 리뉴얼 되었는데 챔피언 좀비가 추가되고 쉬움 1~2, 보통, 어려움 1~9 난이도가 추가됐다. 특히 어려움 9 보상 상자는 완벽 강화 재료를 지급하거나 시나리오 능력치가 부여된 코스튬, 상급 시나리오 아이템을 얻을 수 있었다.[1] 그리고 이때는 파츠 시스템도 없었고 무기 화력도 약해서 체감 난이도가 지금보다 훨씬 높았다. 엎친 데 덮친 격으로 2016년 2월 25일에 추가적으로 난도를 올리면서 좀비 시나리오의 입문 장벽은 더욱 커져만 갔다.

2018년 7월 12일 패치에 드디어 파츠 시스템이 추가되었다. 난이도가 약간 낮아지긴 했으나 일부 보스한테 즉사 스킬이 추가돼, 이를 방어할 수 있는 아이템도 같이 추가되었다. 이후로 시나리오 보상이 도전 상자로 대체되며 보상이 반 토막 나고 애드온 시스템과 여기저기 패치들을 거쳐 현재의 좀비 시나리오가 되었다.

현재의 좀비 시나리오는 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움, 지옥, 불지옥, 무한 지옥. 7단계로 구성이 돼있으며 보통부터 엘리트 몬스터가 등장하고 어려움부터는 챔피언 좀비도 등장한다. 난이도가 올라갈수록 구조물과 보스 체력이 비대해지며 특히 엘리트 몬스터가 엄청 강해진다.[2]

여담으로 좀비 시나리오 한정으로 가니메데가 엄청 버프를 받았다. 가니메데 돌진 한방에 즉사하는 경우도 있으니 가니메데를 마주하면 즉시 제거하자.

등장하는 좀비들은 이곳을 참조.

2. 아이템

과거 좀비 시나리오는 문서, 샘플 등을 모아서 ZS 상자나 좀비 시나리오 기간제 아이템이 들어있는 보급품을 얻을 수 있었으며 특수 능력이 부여된 코스튬도 얻을 수 있었다. 그러나 대부분의 아이템이 애드온과 밑에서 서술될 일부 무기들로 능력이 이전되었다. 구체적으로 코스튬 효과는 애드온, 모든 기간제 아이템들은 초월 무기나 애드온으로 대체됐다. 방어 아이템들은 업데이트로 보스들의 즉사 패턴이 완화되면서 삭제됐다. 예외는 레벨 업 증폭제인데 이건 대체재가 없다. 그렇지만 챔피언 좀비, 엘리트 몬스터, 보스로 매우 쉽게 레벨을 올릴 수 있어서 대체 아이템이 없어도 상관없다. 그러다 보니 현재는 과거에 비해 극히 일부의 아이템만 남았다.

서술되는 아이템들은 현재 획득 가능한 아이템과 아직 유효한 아이템만 설명한다. 코스튬은 지금도 얻을 수 있지만 좀비 시나리오 테마만 갖고 있지 지금은 아무 효과도 없어서 사실상 코스튬으로 분류되기에 제외함. 획득처도 시간이 오래 걸리지 않고 비용도 적게 드는 효율적인 획득처만 설명.
  • 소모품

파일:30%_치료제.png
  • 소형 응급 치료제 : 전체 체력의 30% 회복
    • 추천 획득처 : 맵 클리어 보상, 도전 상자, 시즌 패스, 포인트 상점.
파일:100%_치료제.png
  • 대형 응급 치료제 : 전체 체력의 100% 회복
    • 추천 획득처 : 맵 클리어 보상, 도전 상자, 시즌 패스.
파일:전투_소생.png
  • 전투 소생 : 사망 시 아이템을 사용하면 부활이 가능하고 부활 시 5초 동안 무적 상태가 된다.
    • 추천 획득처 : 맵 클리어 보상(어려움 이상), 도전 상자, 시즌 패스.
파일:라운드_재도전.png
  • 라운드 재도전 : 마지막 체크 포인트에서 라운드 재시작, 사용자는 소지금 $32000
    • 추천 획득처 : 맵 클리어 보상(어려움 이상), 도전 상자, 시즌 패스.
    • 생존 임무에서 사용할 때 조심해야 하는 점이 있다. 라운드 클리어까지 3초 미만 남았을 때, 라운드를 실패해서 라운드 재도전을 사용하고 부활하면 클리어 조건이 바뀐다. 남아 있는 모든 좀비를 다 처리해야 해당 라운드가 끝나는데 이것이 왜 문제가 되냐면 일반적으로 생존 임무에선 미라클 프리즘 소드로 어떤 난이도라도 상관없이 버틸 수 있기 때문에 보통은 애드온을 장착하지 않는 편이다.[3] 그러다 보니깐 불지옥 난이도에서 대참사가 발생하게 되는데 엘리트 몬스터가 남아 있는 상태에서 라운드 재도전 때문에 클리어 조건이 바뀌게 되면, 바뀐 조건대로 엘리트 몬스터까지 포함해서 남아있는 모든 좀비를 죽여야 한다. 애드온 없이 불지옥 엘리트 몬스터를 잡는 건 시간도 많이 걸리고 고통스럽다. 3분이면 끝나는 라운드를 몇십 분 동안 해야 하는 참담한 상황이 발생할 수 있다는 것이다. 이런 상황이 발생하지 않도록 남은 라운드 시간이 5초 미만이면 짧게 고민 한 번 해보고 사용하자. 추가로 주의할 점은 방어 임무에서 사용하면 맨 처음부터 다시 시작하게 된다. 방어 임무 목록[4]
  • 열쇠

파일:악몽의_열쇠(시즌1).png
  • 악몽의 열쇠(시즌1) : 섬멸:악몽 맵을 방장으로 할 수 있다.
    • 획득처 : 시즌1 맵 클리어.
파일:중독의_열쇠(시즌2).png
  • 중독의 열쇠(시즌2) : 섬멸:중독 맵을 방장으로 할 수 있다.
    • 획득처 : 시즌2 맵 클리어.
파일:환영의_열쇠(시즌3).png
  • 환영의 열쇠(시즌3) : 섬멸:환영 맵을 방장으로 할 수 있다.
    • 획득처 : 시즌3 맵 클리어.
파일:광란의_열쇠(시즌4).png
  • 광란의 열쇠(시즌4) : 섬멸:광란 맵을 방장으로 할 수 있다.
    • 획득처 : 시즌4 맵 클리어.
파일:망각의_열쇠(시즌5).png
  • 망각의 열쇠(시즌5) : 섬멸:망각 맵을 방장으로 할 수 있다.
    • 획득처 : 시즌5 맵 클리어.
  • 자격증

파일:나타_해머_1급_자격증.png
  • 나타/해머 1급 자격증 : 좀비 시나리오에서 나타 나이프, 해머를 사용할 수 있다.
    • 획득처 : 이벤트.
    • 2010년 9월 2일에 추가된 고인물 아이템이다. 근접 무기로 300킬을 하면 획득할 수 있었다.
파일:오리진_1급_자격증.png
  • 오리진 1급 자격증 : 좀비 시나리오에서 은장 루거(블레어), 성수 수류탄(페르난도)을 사용할 수 있다.
    • 획득처 : 이벤트.
    • 2013년 4월 23일에 추가된 고인물 아이템이다. 보조 무기 300킬, 수류탄 300킬을 하면 획득할 수 있었다. 가로 안은 해당 무기를 사용할 수 있는 클래스의 이름이다.

3. 클리어 보상

좀비 시나리오를 클리어하면 클리어 보상과 도전 상자를 지급한다.

쉬움 - 도전 상자 경험치 최대 15P 획득 가능
보상 아이템 목록은 모든 시즌 동일하며, 소형 응급 치료제, 불꽃 문신이 보상으로 지급된다. 그러나 경험치, 포인트 보상을 타 난이도에 비해 30%만 얻을 수 있다.

보통 - 도전 상자 경험치 최대 120P 가능
보상 아이템 목록은 모든 시즌 동일하며, 소형/대형 응급 치료제, 불꽃 문신, 모든 종류의 1~2티어 파츠와 애드온, 1일~영구제 무기가 보상으로 지급된다.[5] 일부 유저들은 MG3를 얻기 위해 보통 난이도의 추적:마지막 단서 맵을 무한 반복하기도 한다.

어려움 - 도전 상자 경험치 최대 220P 획득 가능
시즌 공통 아이템 보상은 시나리오 소모품 4종,[6] 불꽃 문신, 모든 종류의 1~3티어 파츠와 애드온을 보상으로 지급한다. 그리고 어려움부터 무한 지옥 난이도까지 시즌별 특별 아이템이 보상으로 지급될 수 있다. 참고로 보통보다 클래스 레벨을 올리기가 쉬워서 보통 대신 어려움을 하는 유저들도 있다.

시즌1 - 오베론 뿔, 오베론 폭탄 머리띠, 포보스 샘플 문신.
시즌2 - 앙그라 날개, 독불 문신, 디오네 문신.
시즌3 - 타이탄 인형, 로스트 가디언 바주카, 전갈 문신, 로봇 문신.
시즌4 - 프로즌 래쓰 방망이, 눈결정 문신, 뱀 문신, 글러트니 문신, 엔비 문신.
시즌5 - 레이저 윙의 날개, 잭의 가면, 크로노보틱스 가면, 크로노윙의 날개.
시즌6 - Mr. X의 등껍질, Tyeant Crab의 가방, 빅토르와 제이의 단검.[7]
이후 시즌은 특별 아이템이 존재 하지 않는다.

매우 어려움 - 도전 상자 경험치 최대 320P 획득 가능
시즌 공통 아이템 보상은 시나리오 소모품 4종, 불꽃 문신, 모든 종류의 1~4티어 파츠와 애드온을 보상으로 지급한다.

지옥 - 도전 상자 경험치 최대 420P 획득 가능
시즌 공통 아이템 보상은 시나리오 소모품 4종, 불꽃 문신, 모든 종류의 2~4티어 파츠와 애드온을 보상으로 지급한다.

불지옥 - 도전 상자 경험치 최대 580P 획득 가능
시즌 공통 아이템 보상은 시나리오 소모품 4종, 불꽃 문신, 모든 종류의 2~4티어 파츠와 애드온을 보상으로 지급한다.

무한 지옥 - 도전 상자 경험치 최대 ???P 획득 가능[8]
시즌 공통 아이템 보상은 시나리오 소모품 4종, 불꽃 문신, 모든 종류의 2~4티어 파츠와 애드온을 보상으로 지급한다.

3.1. 도전 상자

하급 도전 상자 > 일반 도전 상자 > 중급 도전 상자 > 고급 도전 상자, 순서로 상자를 업그레이드 할 수 있다. 맵 클리어로 상자를 하루에 1번만 획득할 수 있으며 최대 1개씩만 가질 수 있다.[9] 과거엔 나름 완벽 강화 재료 부품도 지급하고 지금은 없어진 무기 설계도 및 내구재 아이템들을 지급했었으나 2019년 2월 21일 패치로 좀비 시나리오 보상이 4등급제 도전 상자로 개편, 2021년 2월 4일 추가 보상 패치로 현재의 보상 시스템으로 변경되었다.
파일:하급_도전_상자.png
하급 도전 상자 - 최초 클리어 시 지급
보상은 좀비 시나리오 소모품 4종의 아이템을 각 5개씩 지급. 1~3티어 파츠 2개. 참고로 파츠 종류는 랜덤이다.
파일:일반_도전_상자.png
일반 도전 상자 - 하급 도전 상자로부터 도전 상자 경험치 약 300P 필요
좀비 시나리오 소모품 4종의 아이템을 각 5개씩 지급.[10] 1~3티어 파츠 6개, 시즌별 특별 아이템(기간제).
파일:중급_도전_상자.png
중급 도전 상자 - 일반 도전 상자로부터 도전 상자 경험치 약 600P 필요
좀비 시나리오 소모품 4종의 아이템을 각 5개씩 지급.[11] 1~3티어 파츠 6개, 2~5티어 파츠 4개, 시즌별 특별 아이템(기간제).
파일:고급_도전_상자.png
고급 도전 상자 - 중급 도전 상자로부터 도전 상자 경험치 약 900P 필요[12]
좀비 시나리오 소모품 4종의 아이템을 각 5개씩 지급.[13] 1~3티어 파츠 6개, 2~5티어 파츠 4개, 3~6티어 파츠 4개, 시즌별 특별 아이템(기간제). 6티어 파츠를 지급한다고 쓰여 있는데, 나올 확률이 많이 드물어 사실상 없는 보상으로 취급해도 된다.

4. 애드온

2021년 2월 4일 애드온 패치로 인해 코스튬, 상급/중급/하급 소모품, 상급/중급/하급 방어구, 극비 연구자금, 약점 분석기(아이템), 레벨 업 증폭제, 스킬 방어 아이템 등의 아이템들이 애드온으로 변경되었다. 애드온이 기본 적용되는 클래스들이 있는데 동일 애드온을 착용하면 효과가 중첩된다. 단점을 무시할 정도로 효율 좋은 애드온은 (★), 효율은 좋지만 거슬리는 단점도 갖고 있거나 쓰기 무난한 애드온은 (☆) 표시. (★) - (☆) - () 순으로 분류했음.
  • 추천 획득처

  • 탐색 : 탐색을 실패해도 탐색 한 번에 쉬움 1개, 보통 2개, 어려움 3개의 애드온을 얻을 수 있다. 종류는 랜덤이다.
  • 좀비 시나리오 애드온 선택 상자 : 마일리지 상점에서 구매할 수 있으며, 상자 1개를 열면 원하는 애드온 10개를 선택할 수 있다.
  • 공격형

파일:Zbs_addon_extraatk.png
  • 지원 공격(★) : 100 대미지 추가 (클래스 공격력 레벨에 따라 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 구조물 철거에 최적화돼있는 애드온이다. 이터니티/인피니티 레이저 피스트같이 연사가 빠른 무기들과 궁합이 좋다. 보스 상대용으로 그다지 좋지 않고 오직 구조물 파괴에 특화돼있는 애드온이라, 구조물이 없는 맵에서 필요가 없다. 맵을 보고 착용 여부를 결정하자.
파일:Zbs_addon_survivalatk.png
  • 생존본능(★) : 15초마다 공격력 5% 증가, 사망하면 초기화된다. (공격력 최대 100% 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 확장 탄창 애드온이 탄창 소모가 빨라 불편하다면 이 애드온으로 대체할 수 있다.
파일:Zbs_addon_spendmoney.png
  • 자본주의(★) : $1000 소비 시, 1초 동안 공격력 60% 증가 (최대 10초)
    • 기본 적용 클래스 : 알파카 아네모네.
    • 재구매 컨트롤이 반강제되는 좀비 시나리오 특징상 정말 좋은 애드온이다.
파일:Zbs_addon_bossatkup.png
  • 약점 분석기(★) : 보스 공격력 70% 증가
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 상급/중급/하급 약점 분석기가 가진 효과였다. 강력 추천하는 애드온.
파일:Zbs_addon_bulletupdmg.png
  • 확장 탄창(☆) : 3발 소모하고 대미지 2배, 탄약 부족하면 발동 안됨. (공격력 100% 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • Hecate II 움브라, 그랑 버드 캐논, 썬더볼트 아누비스같이 한 발이 강력한 무기들과 궁합이 좋다. 단점이 있는데 애드온을 사용하면 3발씩 탄을 소모하게 돼서 탄창 소모가 빨라진다. 그로 인해 구조물 파괴와 잡몹 처리가 불편해진다.
파일:Zbs_addon_criticalup.png
  • 회심의 일격(☆) : 치명타 확률 4% (공격력 80% 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 오베론 뿔과 크로노보틱스 가면이 가진 효과였다.
파일:Zbs_addon_explosionbullet.png
  • 폭발 탄환(☆) : 공격 시 대미지 80 폭발탄이 추가로 발사됨. (클래스 공격력 레벨에 따라 증가. 일부 특수탄, 근접 무기, 수류탄에는 미적용)
    • 기본 적용 클래스 : 아이돌 시호
    • 잡몹 처리에 좋고, 지원 공격 애드온과 궁합이 좋다. 그리고 지원 공격 애드온과 달리 구조물 파괴를 잘 못하는데, 지원 공격 애드온은 구조물의 방어력을 무시하지만 폭발 탄환 애드온은 아니라서 그렇다.
파일:Zbs_addon_swordforce.png
  • 검기 : "일반 공격" 시 전방위에 250 대미지를 입힘. (클래스 공격력 레벨에 따라 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 에이전트 리트슈카, 여왕 이스마엘.
    • 근접 공격 시 파란 그림자 분신이 나타나 추가적인 대미지를 입힌다. 1회 공격할 때마다 발동되기 때문에 공격 속도가 빠른 근접 무기와 궁합이 좋다. 주의할 점은 우클릭 공격에는 적용되지 않는다.
  • 생존형

파일:Zbs_addon_stillalive.png
  • 타이탄의 의지(★) : 체력 0이 되었을 때, 체력 100으로 3초 동안 무적 시간을 가짐.
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 타이탄 인형이 가진 효과였다. 고난도 좀비 시나리오 필수 애드온.
파일:Zbs_addon_speedup.png
  • 날쌘돌이(☆) : 이동 속도 10% 증가
    • 기본 적용 클래스 : 카이.
    • 애드온 패치 전에는 레이저 윙의 날개가 가진 효과였다.
파일:Zbs_addon_extrahealth.png
  • 강철 체력(☆) : 최대 체력 500 증가
    • 기본 적용 클래스 : 페이
    • 오직 버티는 목적으로 고난도 생존맵을 한다면 강철 체력 애드온을 써보자.
파일:Zbs_addon_thorns.png
  • 가시 : 피해를 입을 때마다 주변에 300 대미지를 입힘. (쿨타임 3초)
    • 기본 적용 클래스 : 녹스.
파일:Zbs_addon_movedefence.png
  • 강철 기수 : 움직이는 동안 피해 감소 (-7 감소 후,[14] -10% 감소)
    • 기본 적용 클래스 : 불사신 에릭.
파일:Zbs_addon_recovery.png
  • 재생 : 초당 체력 8 회복
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 Mr. X의 등껍질이 가진 효과였다. 클래스 밀라와 리사랑 궁합이 좋다.
파일:Zbs_addon_evadetrap.png
  • 함정 회피 : 회피 확률 30%
    • 기본 적용 클래스 : 특수요원 메이.
    • 애드온 패치 전에는 로스트 가디언 바주카가 가진 효과였다.
파일:Zbs_addon_walkslam.png
  • 거인의 발 : 일정 거리 이동 시 300 대미지 충격파가 발생함. (클래스 공격력 레벨에 따라 증가. 필요 이동 거리 9)
    • 기본 적용 클래스 : 폭탄광 유리.
파일:Zbs_addon_slowdefence.png
  • 묵직한 걸음 : 이동 속도 감소 -10 Unit,[15] 피해 감소량 10%
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
파일:Zbs_addon_loverevivalkit.png
  • 약물 중독자 : 응급 치료제 쿨타임 10초 감소
    • 기본 적용 클래스 : 블루래빗 미라주.
파일:Zbs_addon_evasion.png
  • 날렵한 몸놀림 : 10% 확률로 피해 무시
    • 기본 적용 클래스 : 스마일 메리.
  • 유틸형

아군 버프 및 기타 사용처.
파일:Zbs_addon_moremoney.png
  • 벼락부자(☆) : 달러 획득량 2배
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 자금 회수 장치가 가진 효과였다.
파일:Zbs_addon_startmoney.png
  • 자본금(☆) : 최초 소지금 $32000
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 애드온 패치 전에는 극비 연구자금이 가진 효과였다.
파일:Zbs_addon_extraaddon.png
  • 추가 지급(☆) : 엘리트 몬스터 처치 시 애드온 1개 획득
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 2023년 10월 19일 패치 이전에는 엘리트 몬스터의 출현이 잦아 추가 지급 애드온의 효과가 좋았지만 패치 이후, 엘리트 몬스터 출현 확률이 감소하면서 추가 지급 애드온이 간접 너프를 당했다.
파일:Zbs_addon_addbullet.png
  • 탄환 증식 : 공격 시 일반 탄환 생성 확률 7%
    • 기본 적용 클래스 : 아이돌 미호
    • 좀비 Z의 탄환 증식 변이랑 완전 다르며,[16] 상점이 자주 보이는 좀비 시나리오 맵 특징상 필요 없는 애드온이다. 심지어 초월 무기나 일부 에픽 무기는 무한 예비 탄창을 지원하기 때문에 더더욱 쓸모없는 애드온이다.
파일:Zbs_addon_lovemedikit.png
  • 빠른 합류 : 전투 소생 쿨타임 20초 감소
    • 기본 적용 클래스 : 스카디.
파일:Zbs_addon_weaponhelper.png
  • 숙련자의 도움 : 매우 어려움 이상 난이도에서 무기를 최대 1개 버릴 수 있다.
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 여러개의 무기를 버리면 마지막에 버린 무기만 바닥에 남고 이전에 버린 무기들은 즉시 사라진다.
파일:Zbs_addon_avenger.png
  • 복수자 : 아군 한명 사망 시 공격력 3% 증가 (공격력 최대 60% 증가)
    • 기본 적용 클래스 : 린, 집사 파우스트.
    • 아군 20명이 전사해야 최대 효과를 볼 수 있는데 실용성이 있는지 의문이다. 다만 고난도 맵에서 플레이하는 유저들 중 실력이 좀 딸리거나, 혹은 보유 장비가 열악한 유저의 경우 오래 버티지 못하고 죽는 경우가 종종 있기 때문에 고난도 맵에서는 나름 나쁘지 않은 듯 하다.
파일:Zbs_addon_healer.png
  • 치료술사 : 적용 거리 6M, 자신 회복 시 아군도 3~100HP 체력을 회복한다.
    • 기본 적용 클래스 : 없음.
    • 인게임 내 6M는 듀얼 베레타 건슬링거의 우클릭 특수기의 전방 사거리랑 동일하다. 복수자 애드온이랑 마찬가지로 실용성이 있는지 의문이다.
파일:Zbs_addon_groupbattle.png
  • 집단 전투 : 적용 거리 10M, 아군 한명당 피해 감소량 4%
    • 기본 적용 클래스 : 팝스타 아린.
    • 인게임 내 10M는 블루스톰 정면 공격 사거리랑 비슷하다.

5. 추천 파츠

무자본 유저들도 혼자서 좀비 시나리오를 즐길 수 있게 만들어준 좋은 시스템이다. 추천 파츠 티어는 6티어고, 마일리지가 부족하면 5티어 파츠도 나름 괜찮다. 물론 5티어 파츠는 잠깐 지나가는 용도로 쓰는 것이며 주력으로 쓰는 건 아니다. 1~4 티어는 필요 없는 파츠이니 조합을 하거나 분해하자.
  • 추천 획득처

  • 경매장(1~6티어) : 원하는 파츠는 대부분 여기서 구한다.
  • 파츠 조합(5티어) : 5티어 파츠를 제조하는 용도로만 추천한다. 조합으로 6티어 파츠를 제조할 수 있지만 확률이 너무 낮다.
    • 맵 클리어 보상(1~4티어) : 하다 보면 어느새 조합용 파츠가 쌓여있다.
  • 핵심 파츠

파일:건부스트.png
건 부스트 파츠
  • 6티어 : 무기 공격력 80% 증가 (근접/투척 무기 장착 불가.)
  • 5티어 : 무기 공격력 60% 증가 (근접/투척 무기 장착 불가.)
  • 파츠 장착이 가능한 주무기면 무조건 건 부스트 파츠를 쓰자. 보조 무기는 베어 퓨리 정도만 쓰인다. 뱀피릭 파츠와 같이 쓰이는 파츠.
파일:파워업.png
파워 업 파츠
  • 6티어 : 모든 무기 공격력 6% 증가
  • 5티어 : 모든 무기 공격력 5% 증가
  • 보조/투척 무기에 장착해서 버프용으로 쓰인다. 파워/헬스, 파워/크리티컬 조합 등이 있다.
파일:크리티컬.png
크리티컬 파츠
  • 6티어 : 6% 확률로 한 방 공격력 1.5배 증가
  • 5티어 : 5% 확률로 한 방 공격력 1.5배 증가
  • 보조/투척 무기에 장착해서 버프용으로 쓰인다. 크리티컬/헬스, 파워/크리티컬 조합 등이 있다.
파일:스피드업_파츠.png
스피드 업 파츠
  • 6티어 : 약간의 점프력 증가와 이동 속도 24% 증가
  • 5티어 : 약간의 점프력 증가와 이동 속도 18% 증가
  • 보조/근접 무기에 장착해서 진행용으로 쓰인다.
파일:뱀피릭.png
뱀피릭 파츠
  • 6티어 : 입힌 대미지 6% 만큼 체력 회복 (1회 회복량이 최대 체력의 30% 이상을 초과할 수 없다.)
  • 5티어 : 입힌 대미지 5% 만큼 체력 회복 (1회 회복량이 최대 체력의 25% 이상을 초과할 수 없다.)
  • 좀비 시나리오에서 정말 중요한 파츠로 주/근접 무기에 쓰인다. 보조 무기는 베어 퓨리 정도만 쓰인다. 좀비 시나리오를 할 때, 갖고 있는 무장에서 뱀피릭 파츠가 달린 무기는 꼭 소지하자.
파일:헬스업.png
헬스 업 파츠
  • 6티어 : 최대 체력 60% 증가
  • 5티어 : 최대 체력 50% 증가
  • 버프용 무기나 근접 무기에 장착하는 파츠. 뱀피릭 파츠와 궁합이 좋다.
  • 기타 파츠

파일:보스_대미지업.png
보스 대미지 업 파츠
  • 6티어 : 보스 대미지 22% 증가
  • 5티어 : 보스 대미지 17% 증가
  • 주무기에 장착할 공간은 없고 그렇다고 보조 무기에 장착하기도 애매하고 결국 근접 무기의 미니 건 부스트로 쓰이는 파츠인데 문제는 파츠 근접 무기 중에서 대미지 좋은 무기가 그다지 없다. 그나마 스타 라이트 소드나 에인션트 버서커가 있는데 스타 라이트 소드는 뱀피릭/스피드 파츠 조합이 가장 낫고, 에인션트 버서커는 괜찮을 수도 있다. 보스에 따라서 다르지만 버서커 스피릿 상태에서 뒤통수를 때리면 최소 10만 이상 대미지는 나오는 편이라 파츠 효과까지 더해지면 준수한 대미지를 뽑을 수 있다.[17]

6. 추천 무기

성능이나 범용성이 좋아서 자주 쓰이거나, 구하기 쉽고 대중적으로 쓰이는 무기는 볼드체 표시하고 추적:Ep. 최지윤 맵에서 쓰이는 매그넘 드릴이나 격파:패닉룸의 트리플 택티컬 나이프같이 특정 상황에서만 사용되는 무기는 가급적 제외하고 서술함. 볼드체 표시된 무기 먼저 설명하며 추가적인 분류로 무기 등급대로 분류함.[18]

우선 좋은 무기가 별로 없는 좀비 시나리오 입문 유저에게는 아래와 같은 무기가 추천된다.

주무기[19] - 건부스트5 뱀피릭6 장착한 헌터킬러 X-90, 지원 공격과 폭발 탄환 애드온을 장착한 인피니티 레이저 피스트

보조무기 - 스피드5 헬스6 장착한 M950 or 배틀 파이슨, 어려움 이하 난이도 한정 듀얼 베레타 건슬링거

근접무기 - 뱀피릭6 헬스6 장착한 미라클 프리즘 소드[20]

장비 - 트리니티 그레네이드[21]

웬만해서 파츠는 6티어를 장착하는 것이 좋지만, 입문 유저 입장에서 티어6 스피드업 파츠나 건부스트 파츠의 가격이 부담될 수 있기에 대용품으로 티어5 파츠를 사용하는 걸 권장한다.

6.1. 권총

파일:라이트닝_퓨리.png
파일:블루스톰.png
  • 라이트닝 퓨리, 블루 스톰
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 라퓨. 블톰. 전방위 공격을 하며 베어 퓨리보다 상향된 제트팩을 이용해 맵 스킵을 할 수 있고, 듀얼 베레타 건슬링거보다 뛰어난 장탄수와 사거리로 잡몹 제거를 효과적으로 할 수 있다.[22]
파일:듀베건.png
  • 듀얼 베레타 건슬링거
    • 무기 버프 클래스 : 폭탄광 유리.
    • 듀베건. 저레벨 입문 유저 추천 무기. 전방위 공격으로 어려움 이하 난이도에서 잡몹 제거용 보조무기로 좋다.
파일:삐에로_카멜레온_건.png
  • 삐에로 카멜레온 건
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 짭썬고워. 썬더 고스트 워커의 상위 호환으로 우클릭으로 은신이 가능하고,[23] 스피드6 헬스6 파츠를 장착해 버프용 무기로 사용할 수 있다. 은신 기능은 보스는 탐지하지만 잡좀비나 엘리트 좀비를 피하는 용도로 사용할 수 있고, 좀비 폭탄 방해 없이 시나리오 맵에 있는 장치를[24] 작동시키는데 쓸 수 있다.
파일:베이_퓨리_Mk.3.png
  • 베어 퓨리
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 짭퓨, 곰퓨, 베퓨. 제트팩을 이용하여 다양한 스킵을 할 수 있으며, 전방위 공격으로 레벨업, 방어에도 유리하다. 또한 블루스톰이나 라이트닝 퓨리와 달리 파츠를 장착해 달리기 용도로 쓰면서 체력 회복도 할 수 있어서 시나리오에서 쓰이는 보조무기 중 가장 성능이 좋다고 평가받는다.[25]
파일:CSO_M950.png
  • M950
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 엠궝. 헬스업 6티어, 스피드업 6티어를 창착해 이동할 때 빠른 기동성을 확보하기 위해 사용된다.
파일:배틀_파이슨.png
파일:CSO_데저트_이글.png
  • 배틀 파이슨(이집트 도색), 데저트 이글
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 배파. 데글. 각각 $600, $650으로 인게임 내 가격이 매우 저렴하다. 스피드업 파츠, 헬스업 파츠, 파워업 파츠, 크리티컬 파츠 중에서 원하는 파츠를 장착해 버프 무기로 사용할 수 있다.

6.2. 기관단총

파일:CSO_이터니티.png
파일:인피니티.png
  • 이터니티/인피니티 레이저 피스트
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 이레피와 인레피. 게임 내 최고의 연사 속도로 애드온 지원 공격과 폭발 탄환과의 궁합이 매우 좋다. 지원 공격 애드온만 장착해도 구조물을 매우 빨리 철거할 수 있다.
파일:헌터킬러_X-90.png
  • 헌터킬러 X-90(사이케델릭 도색)
    • 무기 버프 클래스 : 슈퍼 솔져 제니퍼.
    • 헌90. 입문 유저한테 적극 추천하는 좋은 주무기이다. 대미지도 적당하고[26] 연사도 좋고 타 기관단총과 달리 관통도 가능해, 성능이 전체적으로 준수하다. 건부스트6 뱀피릭6 파츠를 장착하면 체력 낮은 보스를 상대하기도 좋고 구조물 부수기에도 좋다. 고인물 유저들은 회복 용도로 사용하기도 한다.
파일:CSO_레이저스톰.png
  • 레이저 스톰
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 헌터킬러 X-90랑 비슷한 역할을 가지는 무기. 좌클릭 1발당 특수탄 2발이 지급되는데 사거리가 무제한인 범위 공격이라 체력 회복하거나 잡몹 처리에 좋다. 헌터킬러 X-90과 달리 관통이 안되는 게 아쉬운 점이다.

6.3. 소총

파일:헤카테_움브라.png
  • Hecate II 움브라
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 좀비 시나리오 종결 무기. 좀비를 죽이면 그림자 부대원이 나타나 추가 공격을 해 유사 자동 사냥을 체험할 수 있다. 인게임 내 가격이 $10000이라, 웬만하면 애드온과 함께 쓰자. 추천 애드온은 약점분석기, 자본주의, 확장 탄창, 생존본능, 회심의 일격 등이 있다.
파일:아누비스_썬더볼트.png
  • 썬더볼트 아누비스
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 보스전 한정 보급형 움브라. 약점분석기, 자본주의, 확장탄창 애드온들이랑 같이 쓰면 매우 좋다. 조준을 방해하는 좀비 폭탄에 취약하며 비조준시 조준점이 없다는 단점이 있고 이동 사격이 어렵다. 또한 추가적인 관통 대미지를 기대하기 어렵기 때문에 추적:디코이 보스한테 사용하는 건 추천하지 않는다. 이런 단점들이 있지만 그래도 충분히 좋은 무기이다.
파일:M95_타이거.png
  • 바렛 M95 화이트 타이거
    • 무기 버프 클래스 : 특수요원 크리스.
    • 화타. 좋은 무기가 없는 유저들이 방어:드러난 위협 맵에서 자주 쓴다.[27] 그다지 좋은 성능은 아니지만 저렴한 가격에 좀비 시나리오용 저격총 무기를 구하기는 쉽지 않으니,[28] 화타 가격을 생각하면 그럭저럭 쓸만한 수준인 셈.
파일:CSO_스카디.png
파일:CSO_티아맷.png
  • SCAR OZ-D, 티아맷 MK-4
    • 무기 버프 클래스 : 교관 제라드(SCAR OZ-D), 리더 안소이(티아맷 MK-4).
    • 스카디. 티아맷. 회복 용도로 자주 쓰인다. 없으면 스카디는 헌90, 레이저 스톰. 티아맷은 플라즈마건으로 어느정도 대체 할 수 있다. 스카디의 경우, 유탄 성능이 상당히 좋아 완벽한 대용품은 아니다.[29]

6.4. 기관총

파일:CSO_데바스테이터.png
  • 데바스테이터
    • 무기 버프 클래스 : 아네모네.
    • 데바. 적당한 기관총 화력과 강력한 미사일을 갖고 있으며 미사일로 멀리있는 구조물을 부실 수 있다.
파일:M249_ra.png
  • M249 Ra
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 우클릭 특수탄이 상당히 괜찮다. 잡몹 처리에 좋다.
파일:M134 미니건 움브라.png
  • M134 미니건 움브라
    • 무기 버프 클래스 : 없음
    • 상술한 'Hecate II 움브라' 와는 달리 종결급은 아니지만 잡몹전에서는 종결이라 해도 괜찮은 고성능 기관총.[30]

6.5. 근접

파일:흑영쌍부.png
파일:백영쌍부.png
  • 흑영쌍부, 백영쌍부
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 흑영,백영 또는 흑쌍,백쌍. 좀비 시나리오 근접 최강. 설치기를 이용해 좀비를 막을 수도 있고, 홀리소드 이상의 무적 판정을 사용할 수 있으며 상점 구입, 후딜 캔슬을 사용해 무한 무적[31]을 이용한 유틸리티도 좋고 패콤 버그를 이용한 무식한 딜량을 이용하는 방법도 있다. 따라서 근접에서는 그 어떠한 무기도 따라올 수 없는 가히 최강이라 할 수 있을 정도의 대미지를 뿜어낸다.[32] 신 에픽 근접무기인 브류나크조차도 패콤을 이용한다면 백영쌍부를 따라올 수 없다. 하지만 근접 무기다 보니 원거리형 보스 상대론 부적합한게 단점.
파일:프리즘_소드.png
  • 미라클 프리즘 소드
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 미프소, 미라클. 파츠를 달아 취향에 맞게 커스텀이 가능한데, 우선 뱀피릭 6티어 파츠는 무조건 장착하자.[33] 보조 파츠로 스피드업 6티어 파츠를 장착하면 스카우트, 스타 라이트 소드에 버금가는 빠른 이동 속도를 보여준다.[34] 스피드업 파츠 대신 헬스업 6티어 파츠를 장착하기도 하는데, 헬스업 파츠를 장착하면 생존력이 매우 높아진다. 고난도 좀비 시나리오를 즐겨 하면 헬스업 파츠를 추천한다. 대미지가 낮은 건 단점이다.
파일:스타_라이트_소드.png
  • 스타 라이트 소드
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 스라소. 스피드업 6티어를 달면 이동 속도가 스카우트랑 동일해진다.[35] 대미지도 미프소보다 강하고[36] 우클릭 특수 기능으로 범위 공격도 가능하다. 다만 아쉬운 점은 직선으로 베는 거리는 미프소보다 길지만 양옆 가로로 베는 범위는 미프소보다 짧아 생각보다 한 번에 많은 좀비들을 벨 수가 없다. 이런 단점을 갖고 있어서 고난도에서 쓰기엔 불안정하다. 때문에, 생존 용도의 헬스업 파츠보단 진행 용도의 스피드업 파츠를 추천한다.
파일:듀팬슬.png
  • 듀얼 소드 팬텀 슬레이어
    • 무기 버프 클래스 : 특수요원 메리.
    • 듀팬슬. 이모션 캔슬을 이용하면 매우 강력한 대미지를 보여준다.[37]
파일:삐에로_소드.png
파일:CSO_홀리소드.png
  • 삐에로 블레싱 소드, 홀리소드 디바인 오더
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 짭홀소. 홀소. 보스 패턴을 막을때 유용하다.[38] 상점 재구매가 가능하면 헬스업과 뱀피릭 파츠를 장착할 수 있는 삐에로 홀소가 홀리소드보다 더 좋다. 단, 일부 패턴과 너무 강한 공격,[39] 폭발, 자폭, 좀비 폭탄의 대미지는 막지 못하니 주의. 고난도로 갈수록 이 무기들이 중요해지는데 점점 강력해지는 보스 공격을 방어할 수 있다는 게 얼마나 좋은 장점인지 직접 안 사용해 보고는 모른다.

6.6. 장비

파일:나베리우스.png
  • 나베리우스
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 나베. 좀히에서의 악명높은 성능과는 다르게 관통도 없고 연사력도 느려 보스딜링, 길뚫기, 구조물 파괴 모두 애매하지만[40] 에픽 무기중에서는 드물게 탄약 무제한 효과를 적용 받기 때문에 관통 효과와 길뚫기가 필요없는 대신 사주 경계와 강력한 엘리트 좀비 딜량이 필요한 생존맵에서는 아바레스트 만큼 쓸만한 에픽 무기.
파일:CSO_아바레스트.png
파일:스페이스 아바레스트.png
  • 아바레스트, 스페이스 아바레스트
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 아바. 무적 기능이 있으며 강력한 대미지는 물론. 특수기로 벽 뒤에 있는 구조물을 부셔 스킵을 할 수도 있다.
      스아바. 즉, 스페이스 아바레스트는 움브라 시리즈와 어깨를 나란히 하는 좀비 시나리오 종결 무기로 아바레스트가 할 수 있는 걸 다 할 수 있는 동시에 일반 아바레스트보다 3% 대미지 상향을 받기도 했고 블랙홀 횟수도 1회 더 많아 유틸적으로 뛰어난 건 물론 대미지도 매우 높으며 결정적으로 좀비 시나리오에서 탄약 무제한 효과가 적용되기 때문에 시나리오를 진행하는 내내 주력 무기로 사용할 수 있다는 차별점이 있다.
파일:퀀텀_호라이즌.png
  • 퀀텀 호라이즌
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 퀀텀. 아바레스트와 함께 중장거리에서 쓸만한 에픽 중 하나. 스아바가 출시한 이후로는 2군으로 밀렸다. 격파:패닉룸 맵에서 쓰기 좋다.
파일:CSO_파천화룡포.png
  • 파천화룡포
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 파천. 좌클릭은 잡몹 제거용 우클릭은 사거리 조절만 잘하면 근거리형 보스, 원거리형 보스 모두 상대할 수 있고[41] 보스가 등장하는 위치에 미리 지뢰를 설치하고 대기할 수도 있어서 범용성이 좋은 무기이다.
파일:CSO_산달폰.png
  • 산달폰(투척 무기)
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 잡몹 처리에 많이 사용하는 편이다. 특히 시즌 4의 '광기의 종말' 맵 이후부터 특정 위치에서 E키를 꾹 눌러 게이지를 채워야만 게임 진행이 가능한 구간이 생겨났는데 바로 여기에서 산달폰의 가치가 빛을 발한다. 잡몹을 순식간에 처리하기에 체력이 바닥나 사망할 위험이 대폭 줄어든다.
파일:CSO_헬하운드.png
  • 헬하운드(투척 무기)
    • 무기 버프 클래스 : 집사 파우스트, 여왕 이스마엘.
    • 헬하. 잡몹 처리에 많이 사용하는 편이다.
파일:CSO_트리니티.png
  • 트리니티 그레네이드(투척 무기)
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 트리. 한 번에 최대 4개까지 던져둘 수 있다. 보스 대기전에 보스가 등장하는 자리에 미리 깔아두는 용도로 사용하며, 상점 지역에서 재구매 컨트롤로 트리만 던져 잡몹들을 잡는 방법으로도 쓸 수 있다. 섬멸:악몽 맵에서 바리케이트 넘어 있는 좀비를 잡을 때 사용하기도 한다.
파일:그랑_버드_캐논.png
  • 그랑 버드 캐논
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 그버, 그랑. 패스트 드로우가 가능해서[42] 상점 재구매 컨트롤을 하면 무시무시한 대미지를 보여준다. 근거리형 보스 상대로 매우 강력하며 사거리가 짧아서 가까이 쏴야 한다는 단점이 있지만 대미지가 단점을 상쇄시켜 버린다.[43] 파츠 장착도 가능해서 뱀피릭 파츠를 장착하면 피를 회복하면서 불지옥 난이도 이상 엘리트 몬스터도 녹여버릴 수 있다.
파일:적룡포.png
  • 적룡포
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • (+6)강인 적룡포에 지원공격, 확장 탄창, 약점분석기, 자본주의 애드온들을 장착했을때, 공격력 수치 21 기준으로 대미지가 무려 14만~15만이 나온다. 쉬움~어려움 난이도의 근거리형 보스들[44]한테 써보면 보스가 녹아버린다.
파일:이그-10.png
  • 이그나이트-10(투척 무기)
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 수류탄인데 파츠 장착이 가능하다. 그 말은 즉, 헬스업 파츠 같은 버프용 파츠들을 장착할 수 있다는 얘기. 헬스업 6티어는 꼭 달아두자. 여담으로 4개의 모든 무기에 헬스업 6티어를 장착하고 강철체력 애드온을 고른 뒤 소냐 클래스를 선택하면 엄청난 체력 뻥튀기를 볼 수 있다.[45]
파일:페트롤_부머.png
  • 페트롤 부머
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 부머. 파츠 장착이 가능하다. 준수한 보스 대미지와 잡몹 처리 능력을 갖췄다. 마땅한 파츠 주무기가 없으면 부머를 쓰자.

6.7. 기타

버프, 스킵 등등 기타 사용 무기들을 서술. 활용도가 높은 버프용 보조무기나 투척 무기는 제외.
  • 버프

파일:AK-47_팔라딘.png
파일:M4A1_다크.png
파일:SG552_라이칸.png
파일:AUG_가디언.png
파일:M249_피닉스.png
  • AK47 팔라딘,[46] M4A1 다크나이트,[47] SG552 라이칸스로프,[48] AUG 가디언, M249 피닉스
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 레벨 버프 기능이 있는 무기들이다. AUG 가디언하고 M249 피닉스의 효과가 겹치는데[49] 효과가 중복으로 적용되지는 않는다. 둘 중 하나만 있어도 된다는 소리이다. 무기 5종의 모든 효과를 종합하면 시작부터 레벨 21로 게임을 진행할 수 있다.
파일:CSO_엘븐레인저.png
  • AWP 엘븐레인저[50]
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 레벨 버프 해주는 무기로 이미 단종된 무기라 구하기 힘들다. 위의 5종의 무기들과 함께 이것까지 얻으면 총합, 레벨 26부터 게임을 시작할 수 있다.
파일:샤이닝_하트_로드.png
파일:브로드_디바인.png
  • 샤이닝 하트 로드, 브로드 디바인
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 뱀피릭 파츠와 헬스업[51] 파츠를 사용하여 체력 증가 및 버티기 무기로 사용한다. 다만 워낙 좋은 주무기가 많이 나온 지금은 많이 사용하지는 않는다.
파일:CSO_K3.png
파일:CSO_스카우트.png
  • K-3, 스카우트
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 버프용 주무기. K-3는 근접무기로만 클리어 가능한 고난도 생존맵에서 주로 버프용으로 쓰고, 스카우트는 달리기용.
  • 스킵

파일:페일_노트.png
  • 페일노트
    • 무기 버프 클래스 : 에단, 이스마엘.
    • 퀀텀 호라이즌, 바렛 M95 화이트 타이거, 데바스테이터보다 깊숙한 범위를 뚫을 수 있어서 진행하기 전에 구조물을 미리 철거하는 용도로 쓴다.
파일:썬더_고스트_워커.png
  • 썬더 고스트 워커
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 썬고워. 좀비 시나리오 장치 작동에 쓰인다. 혼자서 어려움 이상 난이도로 게임한다면 무조건 갖고 있어야 한다. 그래야 좀비 폭탄 방해 없이 진행할 수 있기 때문이다.
파일:CSO_OICW.png
  • OICW
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 오아. 과거 시나리오 고인물의 기준은 이 무기를 얼만큼 잘 다루냐로 설명할 수 있다. 이 무기를 퓨리 제트팩과 함께 맵을 넘나들며 스킵을 해버릴 수 있다.
파일:CSO_사복검.png
  • 사복검
    • 무기 버프 클래스 : 린, 카이
    • OICW, 퓨리 조합보다 더 다양한 스킵을 할 수 있다. 맵 스킵할 때 사용하는 근접무기.
파일:CSO_크레모아.png
  • 크레모아(Claymore Mine MDS)
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 자살용 무기로 당신이 일행과 멀리 떨어져 있고 앞서있는 일행이 먼저 체크포인트에 도달했을때, 빠른 진행을 위해 크레모아로 자살을 해 체크포인트에서 부활하는 용도이다.[52] 훈장 작업을 하는 방에서 게임한다면 꼭 크레모아를 들고 가자. 체크포인트에 늦게 오면 비난 받을 수 있다.
파일:발록-9.png
  • BALROG-IX
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 추적:디코이, 추적:질투의 가면에서 이동속도가 느려지는 구간이 있는데 해당 구간을 우클릭을 누른 상태로 빠르게 지나갈 수 있다. 스피드업 6티어 파츠를 추천한다.
  • 기타

파일:타나토스-9.png
  • THANATOS-9
    • 무기 버프 클래스 : 없음.
    • 생존맵에서 잠수할 때 사용하는 무기. 뱀피릭6 헬스업6 파츠를 장착한다. 자세한 잠수 방법은[53]

7. 추천 클래스

스킬이 없는 클래스들은 아무리 클래스 능력치가 좋다고 해도 한계가 있기에, 시즌 초월 클래스 대상으로만 한정해서 설명. 매우 추천하는 클래스는 (★) 표시.

들어가기 앞서, 정말 아무 클래스도 없는 입문 유저들은 아래와 같은 클래스들을 추천한다.
파일:CSO 스페츠나츠.png
- 스페츠나츠 -
클래스 능력치
체력 24 / 30
공격력 20 / 30
이동 속도 18 / 30
방탄복 24 / 30
예비 탄창 19 / 30
  • 기본 클래스 중에서 유일하게 능력치가 다르다. 능력치가 생존력에 특화됐기 때문에 좀비 시나리오에 익숙하지 않은 유저들에게 도움이 될 것이다.
파일:Lisa_vgui.png
- 리사 -
클래스 능력치
체력 26 / 30
공격력 22 / 30
이동 속도 18 / 30
방탄복 26 / 30
예비 탄창 18 / 30
특이점 : 자동 회복을 패시브로 갖는다.
파일:Mila.png
- 밀라 -
클래스 능력치
체력 22 / 30
공격력 26 / 30
이동 속도 26 / 30
방탄복 18 / 30
예비 탄창 18 / 30
특이점 : 자동 회복을 패시브로 갖는다.
  • 리사와 밀라 둘 다 갖고 있으면 자동 회복량이 늘어난다. 두 명만 있으면 되니깐 회복량에 집착해서 리사, 밀라를 몇 개씩 구하지 않아도 된다. 능력치 또한 초월 클래스에 비해 꿇리지도 않아서 정말 좋은 클래스이다. 경매장에서 매우 저렴하게 구할 수 있다.
파일:소냐2.png
- 소냐 라이칸스로프 -
클래스 능력치
체력 28 / 30
공격력 24 / 30
이동 속도 26 / 30
방탄복 22 / 30
예비 탄창 15 / 30
  • 스킬 없는 초월 클래스 중에서 클래스 능력치가 가장 적절하게 분배된 클래스이다. 황금 좀비를 처치해서 얻을 수 있고, 경매장, 마일리지 상점, 해독기 등. 얻을 방법은 많으니 마땅한 클래스가 없으면 소냐를 써보자.

7.1. CT

파일:Ctwin.png
파일:Buffclass19s3ct.png
- 블랙로즈 미호 -
클래스 능력치
체력 23 / 30
공격력 24 / 30
이동 속도 25 / 30
방탄복 21 / 30
예비 탄창 22 / 30
  • 스킬 : 주위 아군까지 포함해서 장탄량, 예비 탄창이 최대 탄창량의 3배 만큼 즉시 장전, 보급된다.
  • 무기 버프 : 없음.
  • 기본 적용 애드온 : 없음.
  • 발록 샷건과 궁합이 좋은데, 해당 스킬을 사용하면 발록 샷건 장탄량이 21발로 증가해서 순식간에 특수탄 5발을 획득할 수 있기 때문이다. 근데 성능이 좋냐고 물어보면 그건 아니다. 발록 샷건이 파츠 장착이 가능해, 건부스트 파츠로 화력을 강화시킬 수 있긴 하다. 그렇지만 시대에 너무 뒤떨어진 무기라 지금 쓰기엔 화력도 부족하고 일반탄 4발 쏘고 특수탄 1발을 충전하는 불편한 공격 방식 등, 여러모로 불편한 점이 많아 추천하는 무기는 아니다. 듀베건, 퓨리 종류나 장탄량이 부족한 샷건, 기관단총, 소총 등에 해당 스킬을 쓰자. 참고로 그냥 재구매 하는 것보다 스킬 쓰고 장탄량을 3배 늘리는 게 경우에 따라 약간 더 좋은 선택이 될 수 있다. 재구매를 하게 되면 장전은 스킵 할 수 있지만 스왑 속도는 스킵 할 수 없기 때문이다. 물론 스왑도 스킵 가능한 패스트 드로우가 가능한 무기면 평소에 하던 대로 재구매를 반복하자.
파일:에이전트 리트슈카 선택일러스트.png
- 에이전트 리트슈카(★) -
클래스 능력치
체력 23 / 30
공격력 24 / 30
이동 속도 27 / 30
방탄복 20 / 30
예비 탄창 21 / 30
  • 스킬 : 공격력이 증가되며, 엘리트 몬스터를 일정 확률로 즉시 죽일 수 있다. 실패 시 몬스터의 일부 체력만 깎인다.
  • 무기 버프 : 사이킥 하모니움, 사이킥 사이저.
  • 기본 적용 애드온 : 검기.
  • 난도가 높을수록 빛을 보는 스킬이다. 무한 지옥 엘리트 몬스터한테 대응할 수 있는 몇 없는 방어 수단.
파일:린 선택일러스트.png
- 린(★) -
클래스 능력치
체력 25 / 30
공격력 27 / 30
이동 속도 26 / 30
방탄복 20 / 30
예비 탄창 17 / 30
  • 스킬 : 사용 시 본인 위치에 연막탄을 투척하고 약 4초 무적, 약 8초 동안 은신 상태가 된다. 은신이 풀리면 10초 동안 일정 확률의 회피 효과와 근접 무기 공격력이 20% 증가한다.
  • 무기 버프 : 사복검.
  • 기본 적용 애드온 : 복수자.
  • 카이보단 성능이 살짝 아쉽지만 그래도 충분히 고성능 클래스이다.
파일:불사신 에릭 선택일러스트.png
- 불사신 에릭 -
클래스 능력치
체력 27 / 30
공격력 25 / 30
이동 속도 19 / 30
방탄복 25 / 30
예비 탄창 19 / 30
  • 스킬 : 우선 패시브로 초당 10HP 회복과 낮은 확률로 회피가 가능한데 스킬을 사용하면 패시브 효과가 강화된다. 초당 80HP 회복과 더 높은 회피 확률을 발동 상태 동안 유지한다.
  • 무기 버프 : 데스 이터.
  • 기본 적용 애드온 : 강철 기수.
  • 화염구 스킬을 갖고 있는 엘리트 몬스터가 가끔 맵 멀리서 생성돼서[54] 벽을 뚫고 화염구를 쏘는 경우가 있는데 하필 현재 있는 위치가 좀비 생성도 안되는 위치라면 불사신 에릭의 패시브가 나름 도움이 된다. 고난도일수록 위험해지는 것은 맞지만 적어도 생존 시간을 조금이라도 더 벌어줄 수 있기 때문이다.
파일:특수요원 메이 선택 일러스트.png
- 특수요원 메이 -
클래스 능력치
체력 26 / 30
공격력 23 / 30
이동 속도 27 / 30
방탄복 22 / 30
예비 탄창 17 / 30
  • 스킬 : 사용 시 7초 은신, 7초 동안 50HP씩 회복한다. 은신이 풀리면 7초 동안 이동 속도가 증가하고 체력 50% 즉시 회복.
  • 무기 버프 : 듀얼 소드 팬텀 슬레이어.
  • 기본 적용 애드온 : 함정 회피(중첩 효과 : +10%)

7.2. TR

파일:Trwin.png
파일:Buffclass19s3tr.png
- 핑크하트 시호 -
클래스 능력치
체력 25 / 30
공격력 22 / 30
이동 속도 23 / 30
방탄복 19 / 30
예비 탄창 26 / 30
  • 스킬 : 주위 아군까지 포함해서 장탄량, 예비 탄창이 최대 탄창량의 3배 만큼 즉시 장전, 보급된다.
  • 무기 버프 : 없음.
  • 기본 적용 애드온 : 없음.
  • 미호 하위 호환이다. 그래도 스킬은 동일하다. 별로 좋지 않아 보이는데도 추천하는 이유는 스킬 때문이다. 본인 포함해서 아군까지 광역으로 장탄량을 늘려주고 즉시 장전해주는 스킬이 생각보다 많이 유용하기에[55] 추천하는 것이다. 추가로 원거리 공격만 한다면 드라카르 최종 단계랑 궁합만은 좋다.[56]
파일:아네모네1.png
- 아네모네 -
클래스 능력치
체력 24 / 30
공격력 26 / 30
이동 속도 25 / 30
방탄복 21 / 30
예비 탄창 19 / 30
  • 스킬 : 방어력을 증가시키고 발동 상태일 때 아군이나 자신이 피격 받으면 공격력이 3회 걸쳐 증가됨.
  • 무기 버프 : 데바스테이터(데바스테이터 미사일 충전 속도 감소, 도트 대미지 증가 및 지속 시간 증가.)
  • 기본 적용 애드온 : 없음.
  • 데바스테이터를 갖고 있어야 좋은 클래스이다. 데바스테이터는 좀비 시나리오에서 범용성이 좋아 쓰기 좋은 무기인데 아네모네랑 같이 쓰면 더욱 좋아지니 정말 궁합이 좋다고 볼 수 있겠다. 마찬가지로 교관 제라드도 동일한 이유로 추천할 수 있겠지만 SCAR OZ-D가 단종 무기라 추천 클래스에서 제외했다.
파일:이스마엘.png
- 이스마엘(★) -
클래스 능력치
체력 23 / 30
공격력 26 / 30
이동 속도 28 / 30
방탄복 20 / 30
예비 탄창 18 / 30
  • 스킬 : 주위 아군까지 포함해서 장탄량, 예비 탄창이 최대 탄창량의 3배 만큼 즉시 장전, 보급된다. 발동 상태 동안 공격력 증가와 뱀피릭 효과도 같이 적용된다.
  • 무기 버프 : 페일노트.
  • 기본 적용 애드온 : 없음.
  • 시호, 미호의 완벽한 상위 호환이다. 체력 수치가 살짝 낮은건 단점이다.
파일:카이 선택일러스트.png
- 카이(★) -
클래스 능력치
체력 27 / 30
공격력 26 / 30
이동 속도 24 / 30
방탄복 21 / 30
예비 탄창 17 / 30
  • 스킬 : 사용 시 본인 위치에 연막탄을 투척하고 약 4초 무적, 약 8초 동안 은신 상태가 된다. 은신이 풀리면 10초 동안 일정 확률의 치명타 효과와 근접 무기 공격력이 20% 증가한다. 패시브로 엘리트 몬스터, 보스 상대로 공격력이 10% 증가한다.
  • 무기 버프 : 사복검.
  • 기본 적용 애드온 : 날쌘돌이.
  • 좀시에서 가장 좋은 클래스 중 하나로 평가받는 캐릭으로 패시브 효과는 물론 4초 무적에 8초 은신 등 유틸리티 효과까지 버릴만한 옵션이 단 한게도 없다. 화룡정점은 은신 해제 시 근접 무기 공격력 20%로 흑/백영이나 브류나크가 있다면 패시브 효과와 합쳐져 핵폭탄급 딜량을 낼 수 있다.
예비 탄창이 낮다는 게 단점이지만 탄창이 있는 아바레스트 정도만 빼면 대부분의 초월 이상 무기들은 무한탄창이기에 신경 쓸 필요 없는 단점.
파일:알파카 아네모네 선택 일러스트.png
- 알파카 아네모네(★)(★)(★) -
클래스 능력치
체력 22 / 30
공격력 27 / 30
이동 속도 27 / 30
방탄복 20 / 30
예비 탄창 19 / 30
  • 스킬 : 9초 동안 2000 방어력 부여, 각 4초씩 50%, 35%, 20% 순서로 공격력 증가 효과가 서서히 감소한다.
  • 무기 버프 : 매그넘 런처.
  • 기본 적용 애드온 : 자본주의(중첩 효과 : +5%)
  • 스킬의 공격력 증가도 증가지만 무엇보다도 자본주의를 기본 적용 애드온으로 갖고 있다는 게 정말 어마무시한 이점이다. 중첩 효과가 별로인데 그 뜻은 굳이 중첩 효과를 보려고 자본주의 애드온을 착용할 필요가 없다는 뜻이다. 애드온 자리가 하나 더 생기는 셈. 보스전 한정으로 재구매 컨을 한다면 알파카 아네모네를 따라오는 클래스가 없을 정도니[57] 기회가 되면 반드시 써보자.

8. 스토리

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3번 문단을
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9. 스테이지 일람

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10.

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[1] 지금과 달리 상자를 열면 보상 아이템 목록이 뜨고 거기서 딱 하나만 골라가는 형식이었다.[2] 엘리트 몬스터 너프 이전, 불지옥 난이도 이상 솔로 플레이는 엘리트 몬스터가 질리도록 많이 나오고 엘리트 몬스터의 능력치도 더럽게 높아서 난도가 정말 높았다. 엘리트 몬스터가 무적에 분신에 공격력 증가를 끼고 오면 도망치는 게 답이었을 정도.[3] 장착해도 생존력 관련 애드온만 장착한다. 보스전이 없으니깐.[4] 방어:드러난 위협, 방어:저지선.[5] MG3, 듀얼 인피니티 파이널, SKULL-9, BALROG-XI, 슬래셔, THANATOS-7, M950, 어택 M950, 브로드 디바인, CROW-1, CHARGER-7, TURBULENT-1[6] 소형/대형 응급 치료제, 전투 소생, 라운드 재도전[7] 빅토르는 단종 클래스, 제이의 단검은 오직 도전 상자나 시나리오 보상에서 획득할 수 있다.[8] 아는 사람 기록 부탁.[9] VIP 혜택으로도 도전 상자를 획득할 수 있다.[10] 소형/대형 응급 치료제 각각 5개씩 추가 지급.[11] 소형/대형 응급 치료제 각각 15개씩 추가 지급.[12] 정확한 정보를 아는 사람은 기록 부탁.[13] 소형/대형 응급 치료제 각각 25개씩 추가 지급.[14] -7이 무슨 단위인지 아는 사람 기록 부탁.[15] EX)앞서 스라소를 설명할 때, 이동속도가 322라 그랬는데 이 애드온을 착용하면 312가 된다.[16] 예비 탄창 증가, 예비 탄창 999발 초과 시 무한 예비 탄창.[17] 추가로 헤드샷 판정까지 있으면 엄청난 대미지가 나온다.[18] 에픽 - 초월 - 유니크 - 레어 - 고급 - 일반 // 참고로 초월 무기는 예비 탄창을 무한으로 소지 가능하다.[19] 뱀피릭6 헬스6 장착한 브로드 디바인도 매우 어려움 이상 난이도에서 버티는 용도로 괜찮다. 그렇지만 좋은 무기가 없는 상태에서 매우 어려움 이상 난이도를 하는 것은 권장하지 않는다.[20] 헬스업 파츠대신 스피드업 파츠를 장착해도 좋다.[21] 22년 9월에 경매로 경매장에 풀리게 되었고, 이벤트나 출석 보급으로 기간제를 얻기 쉬우며, 누군가 기부를 한다면 패밀리 창고에서도 얻을 수 있다.[22] 블루 스톰은 라이트닝 퓨리보다 제트팩 충전 속도, 장전 속도가 빠르지만 사거리가 소폭 낮다.[23] 썬더 고스트 워커보단 지속 시간이 짧다.[24] E키를 지속적으로 눌러 작동시키는[25] 다만 23년 10월 기준으로 재판매를 하지 않는 시즌 패스 무기라서 현재는 구매가 불가능하다.[26] 데바스테이터랑 거의 비슷한 대미지를 뽑을 수 있다.[27] 특히 이벤트 미션을 할 때[28] Hecate II 움브라만 해도 가격이 매우 비싸다.[29] 다만 23년 10월 기준으로 재판매를 하지 않는 시즌 패스 무기라서 현재는 구매가 불가능하다.[30] Hecate II 움브라와는 달리 움브라임에도 종결이 아닌 이유는 한방딜이 강한 게 아닌데다 보스딜을 넣으려면 잡좀비가 적당히 나와야 한다는 까다로운 조건으로 인한 보스전에서의 애매한 성능 때문이다.[31] 일부 보스 패턴과 좀비 폭탄, 베놈가드 자폭딜은 그대로 받는다[32] 패콤의 공격력은 난이도 막론하고 그 어떠한 보스도 절때 못버티는 수준이다. 심지어 '추적:버려진 사냥개'에 나오는 잡지 말라고 나오는 벌레 네임드 몬스터도 금방 녹여버리는 수준이다.[33] 스타 라이트 소드도 마찬가지.[34] 아지트 기준 스카우트/스라소:322, 미프소:316, 무게 (+1)강 M950:316, 씰 나이프:310.[35] 아지트 기준 322[36] 아지트 기준(공격력 능력치 21) 스라소 대미지:8689, 미프소 대미지:2450[37] 원래는 상점 지역에서도 재구입 캔슬을 이용해 보스 뒤통수만 때려도 엄청난 딜을 뽑아낼 수 있었으나, 22년 8월경에 패치로 막혀서 이모션 캔슬만 가능해졌다.[38] 패닉룸 보스의 각종 레이저 공격, 가니메데 돌진, 배후의적 보스의 회오리, 제이의 총기 난사 등[39] 아머 감소값을 포함해서 최대 체력의 1.5배가 넘는 공격이 들어오면 막지 못한다. 헬스업 파츠로 일부 커버 가능하나 강력한 즉사기는 여전히 방어 못한다.[40] 특수기 대미지는 스페이스 아바레스트와 서로 큰 차이가 없지만 스페이스 아바레스트보다 충전은 더 빠르게 때문에 보스전 DPS는 나베리우스가 살짝 우세하다. 다만 평타 딜링에서는 스페이스 아바레스트에 밀려 실질적으로 큰 차이가 없고, 결정적으로 보스전 딜링은 굳이 나베리우스 아니더라도 움카테 재구매 컨이나 백영 패콤이라는 치트키급 성능이 있기 때문에 뒷전으로 밀린다.[41] 특히 추적:Ep. 빅토르 맵에서 매우 좋다.[42] 그렇다고 바로 쏴버리면 공격이 씹힌다.[43] 추적:배후의 적, 추적:재앙의 징조, 추적:리벤지 보스전은 보스한테 끼여서 어이없게 즉사할 수 있으니 적당히 거리 두면서 사격하자.[44] 포보스, 오베론 등[45] 무려 4240.[46] 체력 5단계 자동 업그레이드[47] 공격력 5단계 자동 업그레이드[48] 이동속도 5단계 자동 업그레이드[49] 예비 탄창 5단계 자동 업그레이드[50] 아머 5단계 자동 업그레이드[51] 버프로 분류된 이유.[52] 아니면 맵 탈출 버튼을 눌러 체크포인트에 갈 수 있다.[53] https://namu.wiki/w/%EC%B9%B4%EC%9A%B4%ED%84%B0%20%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%81%AC%20%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8/%ED%9B%88%EC%9E%A5/%EC%8B%9C%EB%82%98%EB%A6%AC%EC%98%A4[54] 추적:데드엔드 같은 맵에서 좀비를 무시하고 계속 돌진하거나 추적:Ep 칼리토 잠수방에서 시작 위치, 바로 아래 있는 빌딩에서 엘리트 몬스터가 생성되는 상황 등.[55] 상점 지역이 아닌 곳에서 보스를 맞이할 때, 장탄량이 뻥튀기된 퓨리나 듀베건으로 킬 포인트를 올릴 때 등.[56] 드라카르 시리즈는 사격 조건을 맞추고 재장전을 해, 성능 단계를 올리는 작동 방식이 재장전 시간을 어떻게든 단축해야 하는 좀비 시나리오와 어울리지 않아서 추천하지는 않는다. 그렇다고 드라카르 시리즈가 단점만 있는 건 아니다. 재구매 후 우클릭 특수기 반복으로 잡몹 처리나 회복 용도로는 나름 좋기 때문.[57] 당장 위에 적어놓은 카이조차도 알파카 아네모네가 움카테나 아누썬볼 급의 무기를 스킬 키고 재구매컨한다면 딜량을 앞지를 수 있다.