캐슬로 corso カスロ 卡斯洛 | ||
포지션 | 퓨리 | |
위험등급 | A | |
성우 | 세토 아사미 세라 세코라 |
기본정보 | |||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-343 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여성 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 11월 18일 |
출시일 | 2023.06.20 | 키 | 160cm |
진영 | 폭력 | 능력 | 에너지 부여 |
중요 사안 | 지하 격투장 불법 운영 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 지하 격투가 |
획득 시 대사
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> 1310/5178 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 152/613 |
방어력 | 113/468 | 저항력 | 117/484 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 1.03 |
특성 | <colcolor=#AFB5CF> 물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가 | ||
변이 심화-이름 | : 대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 10% 추가 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2159→3170 | x 40 | |
공격 | 252→372 | ||
방어력 | 189→281 | ||
마법 저항력 | 196→291 | 간악한 기습 | 승급보상 |
<colcolor=white> 승급재료 | |||
15 | 12 | 18 | 30K |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2013→2311 | x 60 | |||
공격 | 345→396 | ||||
방어력 | 122→140 | ||||
마법 저항력 | 122→140 | 에너지 부여 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
<colcolor=white> 승급재료 | ||||
15 | 12 | 18 | 100k |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 3013→4622 | x 80 | ||
공격 | 372→544 | |||
방어력 | 281→412 | |||
마법 저항력 | 291→427 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
<colcolor=white> 승급재료 | ||||
25 | 24 | 36 | 480k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격 - 스트라이크
<colcolor=white> | 스트라이크 | ||||||||||
캐슬로가 카나보로 공격해 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
<colbgcolor=#00008B> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 78 | 83 | 89 | 94 | 101 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 108 | 115 | 123 | 131 | 140 |
2.4.2. 필살기 - 무한 격투
<colcolor=white> | 무한 격투 | ||||||||||
에너지 소모 28 | 코어 대미지 0 | ||||||||||
캐슬로가 다양한 도구를 능숙하게 사용하여 전투를 돕는다. [암기]를 1개씩 보유할 때마다 캐슬로의 일반 공격이 입히는 대미지가 일정 비율로 증가한다. 해당 필살기 사용시, 캐슬로는 [암기] 1개를 랜덤으로 획득하며 동시에 최대 3개까지 보유할 수 있다. 보유 수량이 최대치에 도달하면 최근 획득한 [암기]가 새로운 [암기]로 교체된다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
<colbgcolor=#00008B> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 보너스 % | 10 | 10.8 | 11.7 | 12.6 | 13.6 | ||||||
에너지 비용 | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 보너스 % | 14.7 | 15.9 | 17.1 | 18.5 | 20 | ||||||
에너지 비용 | 11 | 10 | 10 | 10 | 10 |
2.4.3. 패시브 1 - 간악한 기습
<colcolor=white> | 간악한 기습 | |||||||||
캐슬로가 암기를 보유할 경우 다음 이동 후 자신과 가장 가까운 적에게 최근 획득한 [암기] 1개를 투척한다. [암기]의 종류에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 투척 시 같은 암기를 3개 보유하고 있을 경우, 한 번에 모든 [암기]를 투척하며 각 [암기]가 입히는 대미지가 일정 비율로 증가하고 서로 다른 강화 효과를 부여한다. 비도: 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. 강화된 비도는 크리티컬이 발생한다. 수류탄 : 적을 중심으로 한 3X3 범위 내에 있는 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. 강화된 수류탄은 추가로 스킬 범위 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킨다. 동전: 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입히고 [감전] 표식을 5 스택 부여한다. 강화된 동전은 추가로 10 스택의 [감전] 표식을 부여한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
<colbgcolor=#00008B> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
비도 대미지 계수 % | 300 | 320 | 342 | 365 | 390 | |||||
수류탄 대미지 계수 % | 150 | 160 | 171 | 182 | 195 | |||||
동전 대미지 계수 % | 200 | 213 | 228 | 243 | 260 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
비도 대미지 계수 % | 416 | 444 | 474 | 506 | 540 | |||||
수류탄 대미지 계수 % | 208 | 222 | 237 | 253 | 270 | |||||
동전 대미지 계수 % | 277 | 296 | 316 | 337 | 360 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 - 에너지 부여
<colcolor=white> | 에너지 부여 | |||||||||
캐슬로가 [암기]를 던질 때마다 8초 동안 공격력이 일정 비율로 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
<colbgcolor=#00008B> 스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
1 스택당 효과 % | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
1 스택당 효과 % | 5 | 5.2 | 5.5 | 5.7 | 6 | |||||
3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><colbgcolor=#00008B><rowbgcolor=#00008B><table width=100%> 스킬 레벨 || 필요량 ||
1→2 | 663k |
2→3 | 12105k |
3→4 | 867k |
4→5 | 121010.5k |
5→6 | 6616k |
6→7 | 8825k |
7→8 | 6472k 1 |
8→9 | 86150k 1 |
9→10 | 128210k 2 1 |
비고 | 필요 유물은 디스씨 유골이다 |
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#00008B><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]''' ||<|2> [[파일:MGMDCORSOSHACKLE1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#00008B><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
||<colcolor=#AFB5CF><rowbgcolor=#000000,#26282c> 에너지 회복량 7.5% 증가 ||
||<|2> '''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]''' ||<|2> [[파일:MGMDCORSOSHACKLE2.png]] ||<bgcolor=#00008B><color=white> 횡포한 걸음 ||
||<rowbgcolor=#000000,#26282c> [무한 격투] 에너지 충전 횟수 1회 증가 ||
||<|2> '''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]''' ||<|2> [[파일:MGMDCORSOSHACKLE3.png]] ||<bgcolor=#00008B><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
||<rowbgcolor=#000000,#26282c> 에너지 회복량 7.5% 증가 ||
||<|2> '''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]''' ||<|2> [[파일:MGMDCORSOSHACKLE4.png]] ||<bgcolor=#00008B><color=white> 에너지 충족 ||
||<rowbgcolor=#000000,#26282c> 전투 시작 시, 캐슬로가 10 에너지 획득 ||
||<|2> '''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]''' ||<|2> [[파일:MGMDCORSOSHACKLE5.png]] ||<bgcolor=#00008B><color=white> 족쇄 동기화 Ⅲ ||
||<rowbgcolor=#000000,#26282c> 에너지 회복량 7.5% 증가 ||
2.6. 전용 낙인
최후의 승자 | |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 공격력이 일정 비율로 증가하고 전용 필살기 [최후의 승자]가 추가된다. 캐슬로가 일정한 포인트의 이동 횟수를 소모해 주변의 물건으로 빠르게 [암기] 1개를 제작한다. 남은 이동 횟수가 부족할 경우 제작할 수 없으며, 해당 필살기는 일정 시간의 쿨타임에 진입한다. [최후의 승자]는 전투마다 최대 3회까지 사용할 수 있다. |
세계관 | '하하...이게 바로...승자가 된 느낌이구나!' |
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
격투장의 인기 선수, 장기간 지하 경기에 참여하며 공중 질서 방해,불법 격투, 분쟁 유발 등 다양한 사건과 관련되어 있다. 전투욕이 강하고 통제할 수 없는 대상자이므로 즉각 수용을 권장한다. | |
대상자는 지하 격투장의 선수 출신으로 흉포하고 승부욕이 강하며 일반인을 능가하는 전투욕을 지니고 있다. 또한, 여기저기서 격투 경기에 참여하며 혼란을 유발한 혐의로 체포되기도 했다. 대상자의 충동적인 성격은 국장의 끈질긴 시도로 효과적으로 개선되었다. 지금은 MBCC의 지도에 복종하며 적극적으로 파견 임무를 완수하고 있고 능력과 에너지를 옳은 일에 사용하며 서서히 올바른 길로 향하고 있다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 손에 잡힐 수 있는 실체가 있는 물질이라면 자체의 위력을 훨씬 능가하는 힘을 발휘할 수 있게 하며 능력을 적절히 활용하면 전투에서 작은 대가를 통해 예상 밖의 큰 대미지를 입힐 수 있다. |
각성 특징 | 대상자는 지하 격투장에서 대량의 변이 무기를 접촉해 감염되었다. 그 후 결투 도중 위급한 상황에서 목숨을 지키기 위해 각성했다. |
잠식 상태 | 현재 몸은 침식되지 않았지만 평가 결과 대상자의 전투욕이 평범하지 않고 정신상태가 불안정한 등, 여전히 전형적인 변이의 증상을 보인다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 신디케이트의 여러 격투장을 돌아다니며 수감자 신분을 공공연히 노출해 경기의 공정성을 해치고 보안에 혼란을 야기했다. 결국 대상자는 현지 보안관에 의해 제압되어 MBCC로 넘겨졌다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 어린 시절 정처 없이 신디케이트 각지를 떠돌아다녔다. 그러다 어느 투견장에서 그녀를 받아주었고 대상자는 개들과 함께 먹고 자며 지냈다. 이후 격투장 구성원과 갈등을 빚어 투견장에서 쫓겨나자 스스로 지하 격투장에 들어갔다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 왜소한 체격인 대상자는 격투장의 선수 중에서 힘이 부족한 편이었으므로 교활한 술수를 이용해 싸울 수 밖에 없었다. 이기기 위해서라면 어떤 수단도 가리지 않는 대상자의 격투 스타일은 모두의 멸시를 받았고 신디케이트인들이 숭배하는 '강할수록 존중받는다'는 전통에 어긋난다는 이유로 배척당했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자는 수감자 능력을 이용해 어느 큰 경기에서 승리를 거둔 이후 명성을 얻어 단숨에 지하 격투장에서 가장 인기 있는 선수 중 한 명이 되었다. 그러나 조야가 갱단을 타파하여 격투장이 폐쇄되면서 대상자는 길거리를 떠돌다가 러스트 스파크에 가입했다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 그 어떤 전투 임무든 열정이 가득하다. 심지어 파견 나갈수 있는 추가 스케줄이 없는지 먼저 묻기까지 한다. 과다한 에너지를 소모할 방법이 없을 때, 대상자는 다른 수감자들에게 도전을 신청한다. 그러나 그 도전에 응하는 자는 거의 없으며 임무를 양도하는 방법을 통해 도전을 피한다. |
복종도 60% | 대상자는 구매센터에 '전투 장비 요청'이라는 명목으로 각종 색조화장품의 구매를 신청한다. 대상자의 설명에 따르면 과장된 메이크업도 작전 중 상대방을 위협할 수 있는 효과적인 전술이니 절대 빼놓을 수 없다고 한다. |
복종도 90% | 대상자는 평소 각종 무기와 도구를 직접 제작하는 것을 좋아한다. 가끔 작품을 가지고 수감자 메스와 대화를 나누며 그녀의 '상상력이 풍부하다'고 칭찬한다. 대상자가 사용하는 도구와 재료는 대부분 관리국 내에서 수집한 쓰레기와 폐품이며 때로는 수감자 데몰리아와 함께 폐품을 줍기도 한다. |
복종도 100% | 대상자는 전에 파견 근무 도중 남은 시간에 격투기 대회에 참여해 번 상금이라고 하며 국장에게 직접 거액을 건넨 적이 있다. 그녀는 앞으로 획득하는 상금을 모두 줄 테니 관리국이 이 위반 행위를 눈 감아주길 바란다고 말했다. 국장은 상금을 받은 후 수감자의 외근 규율에 대한 관리를 한층 더 강화했다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 |
1 단계 | ||
당신은 캐슬로가 파견 근무 중 빈번하게 무단 이탈해 신디케이트에서 치안이 가장 안 좋은 구역으로 향한다는 보고를 받았다. 이 천성적으로 호전적인 수감자에게 다른 목적이 있을까 봐 걱정된 당신은 캐슬로에게 심문을 진행하기로 한다. | ||
2 단계 | ||
3 단계 | ||
4 단계 | ||
5. 스킨
5.1. 캐슬로 - 기본
움직임의 편리함을 위한 깔끔한 복장, 많은 격투 도구와 스터드 장식이 고정되어 있다. |
5.2. 캐슬로 - 승급
약육강식? 내가 그 웃긴 법칙을 뒤집어 버리겠어! |
5.2.1. 음성: 캐슬로 기본,승급
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 상황 | 음성 |
수감자 획득 | <colcolor=white> 으하하! 내가 붙잡히다니, 너도 한 솜씨 하는구먼? 이런결투장은 신선하네. 네 도전을 받아주겠어! |
1급으로 승급 | 하하하! 미친개한테 갈가리 찢길 준비나 하시지! |
3급으로 승급 | 이제 난 정상에 서서 내게 도전할 자들을 기다리겠어! |
스테이지 시작 | 자,싸우자! |
전투 승리 | 그래...그래! 꿇어! 그리고 내게 살려달라고 구걸해봐! 그렇지! |
전투 패배 | 너무 좋아하지 말라고... 다음엔 반드시 내가 이길테니까! |
필살기 | 내 '아가'들 맛 좀 봐라! |
전투 중 사망 | 하...격투가는 죽어도 전장에서 죽어야지... |
안부[1] | 한판 붙어보자! 날 이기면 곱게 사무실로 보내줄지도? |
대화1 | 전장에서 뭐 하러 그렇게 애를 쓰냐고? 하핫,딱히 이유는 없는데. 그냥 이기는 게 좋아서! |
대화2 | 약육강식? 흥! 무식하게 힘만 쓸 줄 알면 무슨 소용이야? 전투는 머리를 써야 한다고! |
대화3 | '신디케이트 정신'이 뭐냐고? 승자가 왕이 되는 것이 신디케이트 정신이지! 멍청이들이나 승리의 과정을 중시하지, 난 오로지 결과만 봐. |
특별 대화1[2] | 음, 음... 넌 똑똑해. 뇌 속까지 근육으로 가득 찬 깡패 놈들보다 훨씬 재미있어. |
특별 대화2[3] | 예전에 내 주위를 둘러싸고 있던 그 녀석들, 마치 고기 냄새를 맡고 몰려온 개 떼 같았지. 그래서 나도 개를 해치우 듯 그들을 해치웠어. 엥, 왜 인상을 찌푸려? 너한테 그러는 것도 아닌데! |
특별 대화3[4] | 예전 격투장에서 그 녀석들은 날 무슨 미친개 보듯 무시하면서, 와중에 나한테 물려 죽을까 봐 두려워 하기도 했어. 난 네가 나를 쳐다보는 눈빛이 좋아... 그들과 다르거든. |
최대 복종도 달성[5] | 난 언제나 나를 위해 싸워 왔어. 하지만 아주 똑똑한 네가 날 '속박'하는데 성공했지. 그렇다면... 내 힘으로, 네게도 승리를 가져다줄게. |
방치 | 어이, 이리 와서 좀 겨뤄 보자. 이러다가 뼈가 굳어 버리겠어! |
초조[6] | 쯧, 너도 못 맛좀 볼래? |
특별 주목[7] | 뭘 봐, 싸우자는 거냐? |
파견 | 어디 가서 싸우면 된다고? |
파견 완료 | 자 오늘 전리품이야. 에휴, 아직 더 싸우고 싶은데! |
레벨업 | 그래, 이거지! 싸우자, 또 싸우자! |
5.2.2. 음성: 수트 빌런
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=white> 감히 격투가를 감시견으로 데려가다니, 너도 꽤 용기 있구나? 목줄을 꼭 쥐고 있는게 좋을 거야, 그렇지 않으면... 네가 원하든 아니든 닥치는 대로 물어뜯을 수도 있으니까. |
1급으로 승급 | 하하하! 미친개한테 갈가리 찢길 준비나 하시지! |
3급으로 승급 | 이제 난 정상에 서서 내게 도전할 자들을 기다리겠어! |
스테이지 시작 | 자,싸우자! |
전투 승리 | 그래...그래! 꿇어! 그리고 내게 살려달라고 구걸해봐! 그렇지! |
전투 패배 | 너무 좋아하지 말라고... 다음엔 반드시 내가 이길테니까! |
필살기 | 내 '아가'들 맛 좀 봐라! |
전투 중 사망 | 하...격투가는 죽어도 전장에서 죽어야지... |
안부[8] | 아니. 여긴 온통 화려하고 요란한 약골들뿐이잖아? 정말 멋진 격투를 할 수 있는 거 맞아? 만약 거짓이었다면 돌아가서 내가 싸울 수 있게 마련해 줘. |
대화1 | 전장에서 뭐 하러 그렇게 애를 쓰냐고? 하핫,딱히 이유는 없는데. 그냥 이기는 게 좋아서! |
대화2 | 약육강식? 흥! 무식하게 힘만 쓸 줄 알면 무슨 소용이야? 전투는 머리를 써야 한다고! |
대화3 | '신디케이트 정신'이 뭐냐고? 승자가 왕이 되는 것이 신디케이트 정신이지! 멍청이들이나 승리의 과정을 중시하지, 난 오로지 결과만 봐. |
특별 대화1[9] | 음, 음... 넌 똑똑해. 뇌 속까지 근육으로 가득 찬 깡패 놈들보다 훨씬 재미있어. |
특별 대화2[10] | 예전에 내 주위를 둘러싸고 있던 그 녀석들, 마치 고기 냄새를 맡고 몰려온 개 떼 같았지. 그래서 나도 개를 해치우 듯 그들을 해치웠어. 엥, 왜 인상을 찌푸려? 너한테 그러는 것도 아닌데! |
특별 대화3[11] | 예전 격투장에서 그 녀석들은 날 무슨 미친개 보듯 무시하면서, 와중에 나한테 물려 죽을까 봐 두려워 하기도 했어. 난 네가 나를 쳐다보는 눈빛이 좋아... 그들과 다르거든. |
최대 복종도 달성[12] | 난 언제나 나를 위해 싸워 왔어. 하지만 아주 똑똑한 네가 날 '속박'하는데 성공했지. 그렇다면... 내 힘으로, 네게도 승리를 가져다줄게. |
일반 터치1 | 이 옷 너무 조이는 거 아냐? 물건도 몇 개 안 들어가고... 보아하니 겁쟁이 부자 녀석들이 머리 좀 굴린 것 같군. 하지만 이런 거로는 날 막을 순 없지. 다이아몬드로 사람을 공격한 적은 없군. 부자 녀석들의 장식품이 내 무기가 될 자격이 있는지 봐야겠어! |
일반 터치2 | 봤어? 저 녀석 몸에서 이상한 냄새가 나, 분명 독을 가지고 있을 거야. 그리고 저기 저 녀석은 널 노리고 있는 것 같은데, 동료들이 망설이나 봐... 어떻게 알았냐고? 하, 시치미 떼지 마, 개의 코와 귀가 필요해서 날 데려온거 아냐? |
방치 | 도망갈 생각이면 이쪽 길이 가장 가깝긴 한데 사람이 너무 많아, 저쪽 길은 막혀있고... 쯧, 싸우기도 전에 도망갈 생각이라니, 이렇게 쪽팔린 적은 처음이야... 이번만 넘어가 주지, 다음엔 절대 이런 거 시키지 마! |
초조[13] | 아야야, 목줄 하나 풀어주는 게 그렇게 어려워? 어이 거기 너! 방금 우리 형님한테 손가락질했지? 죽고 싶어? |
특별 주목[14] | 그만 좀 쳐다봐, 도망 안 간다니까? 사고 칠 생각도 없어... 어쨌든, 목줄은 네가 쥐고 있으니까 걱정할 필요 없잖아? |
파견 | 어디 가서 싸우면 된다고? |
파견 완료 | 자 오늘 전리품이야. 에휴, 아직 더 싸우고 싶은데! |
레벨업 | 부족해, 건방진 녀석들을 더 찾아 이 좀 갈아야겠어! |
5.3. 캐슬로 - 수트 빌런
궁극의즐거움, 연회 시리즈 | ||||||
소개문 | 잔의 부딪침과 스탭의 엇갈림 속에, 또 어떤 예상치 못하는 변화와 세찬파도가 숨겨져 있을까? | |||||
판매 대사 | 국장님, 어쨌든 이제 디스시티의 셀럽이시니 당신과 부하 수감자들을 위해 고급 예복을 준비하셔야 해요. 신성의 속물들에게 얕보이면 안 됩니다. | |||||
NOX | 아리엘 | 랭글리 | 첼시 백작 | 여름 | ||
순백의 기도 | 고요한 밤의 노래 | 파티의 승자 | 달에 가려진 마음 | 빛나는 여름밤 | ||
조야 | 샬롬 | 시나바 | 캐슬로 | 드레아 | ||
최고의 협상가 | 럭셔리 나이트 | 백마의 기사 | 수트 빌런 | 코즈믹 드림 | ||
데렌 | 가로파노 | 앤 | 레이디 펄 | |||
슈퍼스타 | 레이니 포레스트 | 밤비 속의 빛 | 연극의 시편 |
수트 빌런 단정하게 차려입은 옷으로는 사나운 개를 속박할 수 없다. 당신이 쥐고 있는 고삐만이 그녀가 따르는 유일한 규칙이다. | ||||
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 880개 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 | 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[15], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 | |||
추가 L2D 모션 | 1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
6. 기타
- 기존 담당 성우가 개인 사정으로 하차하면서 2024년 2월 6일 업데이트로 스킨을 포함한 기존 더빙 음성들이 전면 교체되었다. 한국 서버에서 최초로 성우가 교체된 셈.
7. 둘러보기
수감자 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | |||||
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 | |||||
<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
[[카와카와| | [[첼시 백작| | [[시나바| | [[레비(무기미도)| | [[유니(무기미도)| | |
[[니노(무기미도)| | [[콜란| | [[도브| | |||
[[KK(무기미도)| | [[데몰리아| | [[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1] 게임 시작시[2] 복종도 40% 달성[3] 복종도 70% 달성[4] 복종도 80% 달성[5] 복종도 100% 달성[6] 기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치[7] 로비 화면 감시 대상 교체시[8] 게임 시작시[9] 복종도 40% 달성[10] 복종도 70% 달성[11] 복종도 80% 달성[12] 복종도 100% 달성[13] 기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치[14] 로비 화면 감시 대상 교체시[15] 수감자 획득시의 대사를 대체