상위 문서: 코스믹워즈
1. 파츠2. 기능성 파츠3. 공격 파츠4. 방어 파츠5. 스킬 파츠 모바일 게임 코스믹워즈에 존재하는 파츠들에 대해 서술하는 문서다.
코스믹워즈의 파츠들은 기능성 파츠, 공격 파츠, 방어 파츠, 스킬 파츠의 4가지로 나눌 수 있다.
2. 기능성 파츠
기능성 파츠는 식량,고철,요격기,전력공급,등등 여러가지 파츠들이 있다. | | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
함선의 전력량을 관리하고 자원을 보관합니다. 전력량 내에서 원하는 파츠를 함선에 건설할 수 있습니다. 업그레이드를 하면 새로운 파츠의 잠금이 풀리고 전력량과 자원 저장량도 증가합니다.
Lv. | HP | 제공 전력 | 식량 저장용량 | 고철 저장용량 | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 1000 | 20 | 3000 | 3000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 00:00:00 |
2 | 1300 | 30 | 6000 | 6000 | 1000 | 1000 | 1 | 0 | 00:01:00 |
3 | 1600 | 45 | 9000 | 9000 | 3000 | 3000 | 2 | 0 | 00:01:00 |
4 | 2000 | 65 | 18000 | 18000 | 5000 | 5000 | 3 | 0 | 00:30:00 |
5 | 2500 | 85 | 50000 | 50000 | 15000 | 15000 | 4 | 0 | 01:00:00 |
6 | 3000 | 110 | 200000 | 200000 | 30000 | 30000 | 5 | 0 | 03:00:00 |
7 | 3500 | 145 | 500000 | 500000 | 200000 | 200000 | 10 | 0 | 24.0 H |
8 | 4000 | 190 | 1000000 | 1000000 | 500000 | 500000 | 20 | 0 | 48.0 H |
9 | 5000 | 240 | 5000000 | 5000000 | 1000000 | 1000000 | 30 | 0 | 120.0 H |
10 | 6000 | 290 | 10000000 | 10000000 | 2500000 | 2500000 | 50 | 0 | 72.0 H |
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1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
식량을 생산하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 식량 생산력과 저장 용량이 증가합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 1 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 저장량 | 생산량/시간 | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 1140 | 1000 | 600 | 30 | 300 | 0 | 0 | 01:40:00 |
2 | 1400 | 1600 | 640 | 60 | 600 | 1 | 0 | 02:30:00 |
3 | 1720 | 2000 | 667 | 140 | 1400 | 2 | 0 | 03:00:00 |
4 | 2080 | 3000 | 750 | 280 | 2800 | 3 | 0 | 04:00:00 |
5 | 3020 | 4000 | 800 | 700 | 7000 | 5 | 0 | 05:00:00 |
6 | 3600 | 6000 | 1000 | 1400 | 14000 | 7 | 0 | 06:00:00 |
7 | 4320 | 13000 | 1083 | 2800 | 28000 | 10 | 0 | 12:00:00 |
8 | 5210 | 25000 | 1389 | 5600 | 56000 | 15 | 0 | 18:00:00 |
9 | 7700 | 40000 | 1667 | 25200 | 252000 | 20 | 0 | 24.0 H |
10 | 8420 | 60000 | 2000 | 50400 | 504000 | 30 | 0 | 30.0 H |
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1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
고철을 생산하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 고철 생산력과 저장 용량이 증가합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 1 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 저장량 | 생산량/시간 | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 1140 | 1000 | 600 | 300 | 30 | 0 | 0 | 01:40:00 |
2 | 1400 | 1600 | 640 | 600 | 60 | 1 | 0 | 02:30:00 |
3 | 1720 | 2000 | 667 | 1400 | 140 | 2 | 0 | 03:00:00 |
4 | 2080 | 3000 | 750 | 2800 | 280 | 3 | 0 | 04:00:00 |
5 | 3020 | 4000 | 800 | 7000 | 700 | 5 | 0 | 05:00:00 |
6 | 3600 | 6000 | 1000 | 14000 | 1400 | 7 | 0 | 06:00:00 |
7 | 4320 | 13000 | 1083 | 28000 | 2800 | 10 | 0 | 12:00:00 |
8 | 5210 | 25000 | 1389 | 56000 | 5600 | 15 | 0 | 18:00:00 |
9 | 7700 | 40000 | 1667 | 252000 | 25200 | 20 | 0 | 24.0 H |
10 | 8420 | 60000 | 2000 | 504000 | 50400 | 30 | 0 | 30.0 H |
요격기를 생산하는 파츠입니다. 요격기 격납고가 있어야 요격기 생산 가능하며 레벨이 오를수록 요격기 생산 시간이 감소합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 2 |
크기 | 6x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 3 |
Lv. | HP | 생산량 보너스 | 동시 생산수 | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | '업그레이드 시간 |
1 | 570 | 2 | 1 | 120 | 1200 | 0 | 0 | 00:01:00 |
2 | 720 | 4 | 1 | 250 | 2500 | 0 | 0 | 00:40:00 |
3 | 940 | 6 | 2 | 750 | 7500 | 0 | 0 | 02:00:00 |
4 | 1200 | 8 | 3 | 1500 | 15000 | 0 | 0 | 04:00:00 |
5 | 1520 | 10 | 3 | 5500 | 55000 | 0 | 0 | 12:00:00 |
6 | 1890 | 12 | 3 | 10000 | 100000 | 1 | 0 | 48.0 H |
7 | 3300 | 15 | 4 | 45000 | 450000 | 5 | 0 | 144.0 H |
8 | 5500 | 20 | 4 | 150000 | 1500000 | 2 | 0 | 288.0 H |
9 | 3190 | 35 | 4 | 200000 | 2000000 | 2 | 0 | 96.0 H |
10 | 3800 | 50 | 4 | 275000 | 2750000 | 4 | 0 | 144.0 H |
요격기를 격납하는 파츠입니다. 요격기 공장에서 생산한 요격기들이 보관되는 곳입니다. 레벨이 오를수록 더 많은 요격기를 격납 가능합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 2 |
크기 | 8x2 |
필요 커맨드센터 레벨 | 3 |
Lv. | HP | 최대 수용슬롯 | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | '업그레이드 시간 |
1 | 570 | 6 | 120 | 1200 | 0 | 0 | 00:01:00 |
2 | 720 | 9 | 250 | 2500 | 0 | 0 | 00:40:00 |
3 | 940 | 12 | 750 | 7500 | 0 | 0 | 02:00:00 |
4 | 1200 | 16 | 1500 | 15000 | 0 | 0 | 04:00:00 |
5 | 1520 | 20 | 5500 | 55000 | 0 | 0 | 12:00:00 |
6 | 1890 | 25 | 10000 | 100000 | 1 | 0 | 48.0 H |
7 | 3300 | 30 | 45000 | 450000 | 5 | 0 | 144.0 H |
8 | 2810 | 72 | 150000 | 1500000 | 2 | 0 | 288.0 H |
9 | 3190 | 80 | 200000 | 2000000 | 2 | 0 | 96.0 H |
10 | 3800 | 100 | 275000 | 2750000 | 4 | 0 | 144.0 H |
요격기 공장에서 나터를 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 나터의 체력과 공격력이 증가합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 1 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 3 |
요격기 공장에서 마셀린을 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 마셀린의 체력과 공격력이 증가합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 1 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 4 |
2.8. 소드피쉬 연구소
요격기 공장에서 소드피쉬를 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 소드피쉬의 체력과 공격력이 증가합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 1 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 5 |
|
1레벨 |
연결된 파츠로 전력을 공급합니다. 해당 파츠와 연결이 되어있다면 파츠는 100% 성능을 발휘합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 0 |
크기 | 4x5 |
필요 커맨드센터 레벨 | 6 |
Lv. | HP | 빵 | 철 | 코어 | 우라늄 | '업그레이드 시간 |
1 | 5000 | 0 | 0 | 0 | 100 | 00:01:00 |
3. 공격 파츠
이 파츠들은 다른함선 에게 공격할때,방어할때 화력으로 적을 무력화시키는 파츠들 이다.(공격용 파츠) | | | | | | | | | |
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빠른 연사력으로 상대의 함선을 공격하는 개틀링식 기관포입니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 4 |
크기 | 5x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
피해타입 | 단일공격 |
공격대상 | 파츠 |
| | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
레이져 빔으로 상대의 함선에 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 5 |
크기 | 5x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 2 |
피해타입 | 단일공격 |
공격대상 | 파츠 |
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1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
상대의 함선을 관통하는 미사일을 발사해 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 6 |
크기 | 6x2 |
필요 커맨드센터 레벨 | 3 |
피해타입 | 범위공격 |
공격대상 | 파츠 |
| | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
상대의 함선에게 포탄을 발사해 광역 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 7 |
크기 | 6x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 4 |
피해타입 | 범위공격 |
공격대상 | 파츠 |
타켓을 정하면 파괴될때까지 1초마다 데미지가 증가되는 레이저를 발사합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | - |
크기 | - |
필요 커맨드센터 레벨 | 7 |
피해타입 | 단일 |
공격대상 | - |
우선공격대상 | - |
| | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
4발의 유도 미사일을 발사해 상대를 초토화 시킵니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 8 |
크기 | 3x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 5 |
피해타입 | 단일공격 |
공격대상 | 파츠,요격기 |
우선공격대상 | 요격기 |
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1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
상대의 요격기를 겨냥해 유탄을 발사해 광역 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 3 |
크기 | 3x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 5 |
피해타입 | 범위공격 |
공격대상 | 요격기 |
| | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
레이져빔으로 상대의 요격기에게 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 3 |
크기 | 3x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 4 |
피해타입 | 단일공격대상 |
공격대상 | 요격기 |
| | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
빠른 연사력으로 기관포탄을 발사해 상대의 요격기에게 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 2 |
크기 | 3x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 3 |
피해타입 | 단일공격 |
공격대상 | 요격기 |
응축된 에너지구체를 발사해 요격기와 함선에게 지속적인 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 15 |
크기 | 6x6 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
피해타입 | 범위공격 |
공격대상 | 파츠,요격기 |
우선공격대상 | 파츠 |
강한 전기 볼트를 발사해 여러 타겟을 동시에 공격합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 10 |
크기 | 5x8 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
피해타입 | 단일공격 |
공격대상 | 파츠,요격기 |
우선공격대상 | 파츠 |
크고 강력한 에너지 빔을 일직선으로 방출해 광역 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 12 |
크기 | 8x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
피해타입 | 범위공격 |
공격대상 | 파츠,요격기 |
우선공격대상 | 파츠 |
4. 방어 파츠
이 방어파츠들은 추가 방어력을 쥐어주며 전투를 할때 부분방어,전체방어 2개 형식으로 나뉜다. | | | | | | | | | |
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
주위에 에너지 방어막을 씌워 상대의 공격을 방어합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 4 |
크기 | 3x3 |
필요 커맨드센터 레벨 | 4 |
방어막 반지름 | 5 |
함선 전체에 에너지 방어막을 씌워 상대의 공격을 방어합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 6 |
크기 | 4x4 |
필요 커맨드센터 레벨 | 6 |
인덕션 쉴드처럼 범위 쉴드를 발동하며, 추가로 직접 도킹되어 있는 다른 파츠들을 아주 빠른 속도로 수리 합니다. 마치 그녀처럼!
기본 능력치 |
소모 전력량 | - |
크기 | - |
필요 커맨드센터 레벨 | 7 |
피해타입 | - |
공격대상 | - |
우선공격대상 | - |
5. 스킬 파츠
스킬파츠는 플레이어가 직접 조종하는 파츠이다.스스로 움직이지 않는다.'불스아이' 스킬을 사용할 수 있습니다. 불스아이는 파츠들이 일정 범위에 집중사격 할 수 있도록 합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 5 |
크기 | 3x8 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 사용횟수 | 선딜 | 지속 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 3200 | 2 | 0 | 5 | 1 | 100 | 00:00:15 |
2 | 3600 | 3 | 0 | 7 | 1 | 200 | 00:05:00 |
3 | 4000 | 4 | 0 | 9 | 1 | 300 | 01:00:00 |
4 | 4480 | 5 | 0 | 11 | 1 | 400 | 10:00:00 |
5 | 4960 | 6 | 0 | 13 | 1 | 500 | 24.0 H |
'수소폭탄' 스킬을 사용할 수 있습니다. 수소 폭탄은 일정 범위에 큰 피해를 줍니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 5 |
크기 | 4x6 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 사용횟수 | 선딜 | 지속 | 공격력/발 | 선딜레이 | 범위 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 6400 | 1 | 15 | 0 | 800 | 15.00+0.00 | 6 | 1 | 200 | 00:00:15 |
2 | 7200 | 2 | 13 | 0 | 850 | 13.00+0.00 | 8 | 1 | 400 | 00:05:00 |
3 | 8000 | 3 | 11 | 0 | 900 | 11.00+0.00 | 10 | 1 | 600 | 01:00:00 |
4 | 8960 | 4 | 9 | 0 | 950 | 9.00+0.00 | 12 | 1 | 800 | 10:00:00 |
5 | 9920 | 5 | 7 | 0 | 1000 | 7.00+0.00 | 15 | 1 | 1000 | 24.0 H |
'순풍' 스킬을 사용할 수 있습니다. 순풍은 시공간을 조작해 적군의 미사일은 느리게 아군의 미사일은 빠르게 합니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 5 |
크기 | 5x5 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 사용횟수 | 선딜 | 지속 | 미사일 속도 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 4800 | 2 | 0 | 10 | 250 | 1 | 100 | 00:00:15 |
2 | 5400 | 3 | 0 | 10 | 280 | 1 | 200 | 00:05:00 |
3 | 6000 | 4 | 0 | 10 | 300 | 1 | 300 | 01:00:00 |
4 | 6720 | 5 | 0 | 10 | 320 | 1 | 400 | 10:00:00 |
5 | 7440 | 6 | 0 | 10 | 350 | 1 | 500 | 24.0 H |
'광역 레이더' 스킬을 사용할 수 있습니다. 광역 레이더를 사용하면 요격기 공격 파츠들도 함선 공격이 가능해 집니다.
기본 능력치 |
소모 전력량 | 5 |
크기 | 4x8 |
필요 커맨드센터 레벨 | 1 |
Lv. | HP | 사용횟수 | 선딜 | 지속 | 코어 | 우라늄 | 업그레이드 시간 |
1 | 2800 | 2 | 0 | 10 | 1 | 100 | 00:00:15 |
2 | 3200 | 3 | 0 | 12 | 1 | 200 | 00:05:00 |
3 | 3600 | 4 | 0 | 14 | 1 | 300 | 01:00:00 |
4 | 4080 | 5 | 0 | 16 | 1 | 400 | 10:00:00 |
5 | 4560 | 6 | 0 | 18 | 1 | 500 | 24.0 H |