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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 콜 오브 듀티 2027(가제) CALL OF DUTY 2027 | |
개발 | |
개발 보조 | |
유통 | 액티비전(전 세계) | 블리자드 엔터테인먼트(한국) |
시리즈 | 콜 오브 듀티 시리즈 |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | FPS |
음악 | |
출시 | 2027년 (예정) |
엔진 | |
한국어 지원 | |
심의 등급 | 미정 |
해외 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
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1. 개요
액티비전에서 유통하는 콜 오브 듀티 시리즈의 24번째 작품.2. 발매 전 정보
모던 워페어 III가 정식 출시하기 전인 2023년 10월, 액티비전의 사장인 Rob Kostich가 VentureBeat와 진행한 콜 오브 듀티 시리즈 관련 인터뷰에서 "2027년까지 게임이 계획되어 있다"고 말했다. 해당 언급이 나온 문장의 전문은 다음과 같다.We’re constantly in our planning phase, our long-term planning phase. Right now, we have games planned out all the way through ’27 for the things that we’re working on. All those things are great learning experiences. Anything that’s happened in the past is a great learning experience. We’ve got a massive focus group around the world who tells us what they think each and every day about the franchise that we pay particular attention to. Look, we’ve learned. I think we’ve done a lot of games in the future. We probably went as far there as we possibly could. We made some of the games in the past. You start to see the sweet spot over time and what really resonates with the community. You see things like the Modern Warfare and Black Ops franchises are really popular. We’ve certainly had some other games that have done really well, like the original World War II game from Sledgehammer in 2017 did really, really well as well. It’s a balance, I think most importantly, that we feel like we actually need to provide good differentiated experiences, good things for people to get in, and feel like they’re experiencing new kinds of fun.
저희는 끊임없이 기획 단계, 장기 계획 단계에 있습니다. 현재 개발 중인 게임들은 2027년까지 계획되어 있습니다. 이 모든 것들은 훌륭한 학습 경험입니다. 과거에 있었던 모든 일은 훌륭한 학습 경험입니다. 우리는 전 세계에 대규모 포커스 그룹을 두고 있으며, 이들은 우리가 특별히 주목하는 프랜차이즈에 대해 매일 어떻게 생각하는지 알려줍니다. 우리는 배웠습니다. 앞으로도 우리는 많은 게임을 만들 것 같습니다. 아마도 우리가 만들 수 있는 최대한까지 갈 겁니다. 과거에 몇 가지 게임을 만들었고, 시간이 지나면서 어떤 게임이 커뮤니티의 공감을 얻을 수 있는지 알기 시작했습니다. 특히 모던 워페어와 블랙 옵스 프랜차이즈가 정말 인기가 많습니다. 2017년에 출시된 슬레지해머의 오리지널 2차 세계대전 게임도 정말 좋은 성적을 거두는 등, 좋은 성과를 거둔 다른 게임들도 있었습니다. 가장 중요한 것은 차별화된 경험을 제공하고, 사람들이 새로운 재미를 느낄 수 있는 좋은 콘텐츠를 제공해야 한다는 균형이라고 생각합니다.
저희는 끊임없이 기획 단계, 장기 계획 단계에 있습니다. 현재 개발 중인 게임들은 2027년까지 계획되어 있습니다. 이 모든 것들은 훌륭한 학습 경험입니다. 과거에 있었던 모든 일은 훌륭한 학습 경험입니다. 우리는 전 세계에 대규모 포커스 그룹을 두고 있으며, 이들은 우리가 특별히 주목하는 프랜차이즈에 대해 매일 어떻게 생각하는지 알려줍니다. 우리는 배웠습니다. 앞으로도 우리는 많은 게임을 만들 것 같습니다. 아마도 우리가 만들 수 있는 최대한까지 갈 겁니다. 과거에 몇 가지 게임을 만들었고, 시간이 지나면서 어떤 게임이 커뮤니티의 공감을 얻을 수 있는지 알기 시작했습니다. 특히 모던 워페어와 블랙 옵스 프랜차이즈가 정말 인기가 많습니다. 2017년에 출시된 슬레지해머의 오리지널 2차 세계대전 게임도 정말 좋은 성적을 거두는 등, 좋은 성과를 거둔 다른 게임들도 있었습니다. 가장 중요한 것은 차별화된 경험을 제공하고, 사람들이 새로운 재미를 느낄 수 있는 좋은 콘텐츠를 제공해야 한다는 균형이라고 생각합니다.
2024년 1월 25일, 유명 게임 유출자인 톰 헨더슨이 자신의 웹진인 Insider Gaming을 통해 낸 기사에 따르면 슬레지해머가 회사 내부 타운홀 미팅에서 기존에 사용하던 사무실을 폐쇄하고 그 근처에 있는 더 작은 사무실을 찾을 때까지 모든 인원이 자택 근무로 전환한다고 발표했으며, 이 과정에서 2027년 콜옵은 슬레지해머가, 2026년 콜옵은 모던 워페어 세계관으로 인피니티 워드가 담당한다는 내용이 나왔다고 한다.