<colbgcolor=#bdb5b2,#191919><colcolor=#fff> 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 관련 문서 | |
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1. 개요
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 특전과 와일드카드에 대해 서술하는 문서.전작인 모던 리부트에서도 등장한 총기의 부착물이외에 추가로 장착하여 패시브 효과를 주는 특전 시스템으로 하나하나가 유용하고 강력한 효과를 가지고있어 전투에 적지않은 영향을 끼친다. 다양한 효과를 가진 특전을 입맛대로 조합해서 사용할 수 있어 플레이스타일에 따라 무궁무진한 조합이 가능하다. 특전은 종류에 따라 1,2,3의 세가지 카테고리와 와일드카드라는 별도의 시스템으로 분류되어 있으며 각 카테고리 당 하나씩 총 3개를 장착이 가능하다. 예외로 무법자 와일드카드를 사용할 경우 한 카테고리에서 다수의 특전을 장착할 수 있지만 최대 3개까지만 장착가능한 점은 변하지 않으며 특전 욕심 와일드카드를 사용할 경우 각 카테고리에서 최대 2개씩의 특전을 장착해 최대 6개의 특전을 사용할 수 있다.
2. 특전
2.1. 특전 1
전투에 가장 직접적인 영향을 미치는 특전으로 적 살상 장비나 위험상황에 대한 방호책이 이쪽으로 분류되어 있다. 상징색은 빨간색.2.1.1. 공병
벽 너머에 있는 적 장비와 스코어스트릭을 감지하고 미니맵에 적 스코어스트릭을 표시합니다. 보급품의 내용물을 변경할 수 있습니다. |
숨겨진 보너스로 이 특전을 끼고 적 장비를 파괴할 경우 50점의 보너스 점수가 주어진다. 특히, 꽝이 나온 보급품을 1회에 한해서지만 다시 뽑기할 수 있는 것도 유용하다. 보통 2000점 미만의 스트릭이 나오면 다시 뽑기 하는 것이 효율적이다.
2.1.2. 편집증
적에게 조준을 당할 때 경고음이 들립니다. 적이 시야 바깥에 있으면 시야가 고동칩니다. |
모던의 사주 경계. 적의 조준점에 자신이 걸려들 경우 경고음이 들리며 시야 밖의 적이 자신을 보고 있으면 어느쪽에서 자신을 보는지 화면 테두리의 노란색 경고표시로 알려준다. 주로 한쪽에만 시야가 집중돼서 뒤치기에 취약한 저격수들과 궁합이 좋은 특전이다.
2.1.3. 방탄조끼
적 폭발물, 화염병, 컴뱃 보우 화염 피해가 감소합니다. |
12월 16일 패치로 하향되었다. 본래 폭발물 피해량 감소 수치가 65%였으나 55%로 감소했다. 이로써 로켓은 정통으로 맞으면 무조건 사망하게 되었다.
2.1.4. 전술 마스크
섬광탄 및 기절 수류탄 저항력이 최대화됩니다. 가스에 면역입니다. |
섬광탄이나 기절탄같은 적의 전술 장비에 대한 저항력을 높여줘 효과를 반감시키는 특전으로, 전작들에 비해 성능이 대폭 업그레이드되었다. 월드워2 사양을 가져왔다고 볼 수 있는데, 섬광탄과 기절탄에 맞아도 화면만 깜빡이고 아무렇지도 않다. 또한 전술 마스크를 낀 적에게 전술 수류탄을 던지면 방독면 마크가 뜸과 동시에 보너스 점수 15점이 들어오지 않으며 가스 지뢰를 밟거나 가스 범위 안에 들어가도 시야만 흐려질뿐 아무런 영향을 받지 않게된다.
2.1.5. 선행 정보
미니맵에 적 지원군이 표시됩니다. 미니맵에 더 넓은 지역이 표시됩니다. |
모던 워페어의 레이더 드론이 퍽으로 바뀐 듯한 굉장히 특이한 특전이다. 기본적으로 미니맵의 사이즈를 넓혀 더 넓은 지역을 볼수 있게 해주는데 특이하다고 한 이유는 이 특전의 효과 중 적 지원군이 표시됩니다. 라는 부분으로 팀 데스매치등 리스폰이 가능한 게임 모드에서 적군이 리스폰 되면 그 리스폰 된 위치를 대략적으로 “동그란 미니맵 가장자리에” 표시해준다. 그렇기 때문에 팀데스매치나 점령전 등에서 적군이 리스폰 되는 원리를 알기위해 푸싱하는 감각을 익히는데 도움이 많이 된다.
2.2. 특전 2
탄약, 장비, 특수능력 등 전투를 보조하는 시스템과 관련된 특전들이 이쪽으로 분류된다. 상징색은 파란색.2.2.1. 암살자
연속 처치 중인 적이 사격하거나 첩보기에 탐지되어 미니맵에 표시될경우 기존 붉은 점 대신 조준선 아이콘으로 표시됩니다. 표시된 적을 처치하면 추가 점수를 획득합니다. |
2.2.2. 장비광
특수 능력 대기 시간이 감소하고 최대 2회 충전됩니다. |
특수능력을 보다 원활하게 사용하게 해주는 특전. 전작들과 다르게 특수 능력의 쿨타임이 목표 수행, 적 처치 등으로 줄어들지 않기 때문에 적극적으로 특수 능력을 사용하려면 착용을 고민하게 되는 특전이다.
2.2.3. 스캐빈저
처치한 적에게서 탄약을 보충합니다. |
2.2.4. 보급관
장비가 25초마다 재충전됩니다. |
2.2.5. 추적자
적 발자국이 드러납니다. 적을 조준하면 아군 팀 미니맵에 해당 적이 표시됩니다. |
2.3. 특전 3
기동력을 올려주거나 적의 색적으로부터 은폐시켜주는 등의 전투 외적으로 능동적인 특전들이 이쪽으로 분류된다. 상징색은 노란색.2.3.1. 전쟁광
질주 중 화기를 발사하고 장비를 사용합니다. 재장전 중에도 최고 속도로 이동합니다. 무기 교체 속도가 단축됩니다. 받는 낙하 피해가 감소합니다. 슬라이딩 중 사격 정확도가 증가합니다. |
하드코어 모드에서는 또 다른 활용법이 설치는데, 수류탄을 든 상태에서도 전력질주가 가능하다는 것을 활용해 셈텍스를 든 채로 샷건을 들고 개돌사격을 하는 것이다. 이렇게 하면 플레이어가 사망해도 적이 재수없게 근처에 있으면 폭사 또는 반영구적인 체력 피해를 입게 된다.
다만 21.02.04에 살상, 전술 장비를 들고 있을 때 지향 사격 명중률이 감소되는 너프를 받았다.
2.3.2. 유령
이동, 폭탄 설치 및 해체, 스코어스트릭 제어 중에는 적의 첩보기에 감지되지 않습니다. |
2.3.3. 냉혈
AI 제어 스코어스트릭에 탐지되지 않습니다. 플레이어 제어 스코어스트릭 화면 및 열화상 화면에 강조되지 않습니다. 이동 수단에 탑승한 플레이어에게 이름표를 숨깁니다. 플래시라이트 부속에 면역이 됩니다. |
2.3.4. 닌자
더 은밀하게 질주합니다. 오퍼레이터 대사는 필요할때만 출력됩니다. |
2.3.5. 스파이크래프트
적 특수 능력을 해킹합니다. 방첩기, 재머, 필드 마이크, 추적자, 편집증에 면역입니다. 근접신관 지뢰 및 가스 지뢰가 반응하지 않습니다. 적 보급품에 부비트랩을 설치할 수 있습니다. |
적의 특수 능력을 모조리 무시하고 해킹하는 특전. 지뢰를 밟아도 절대로 터지지 않으며, 재머의 영향을 받지 않고 필드 마이크에도 탐지되지 않는다. 다만, 감지되지만 않는거지 피해에는 영향이 없기 때문에 지뢰의 경우 아군과 함께 이동하다가 스파이크래프트를 장비하지 않은 아군이 건드려서 함께 피해를 입을 수는 있다. 특수 능력 이외에도 방첩기의 영향도 받지 않으며 추적자와 편집증 같은 특전끼리도 카운터를 칠 수 있다. 또한 적이 설치한 특수 능력을 해킹해서 아군의 것으로 만들어버릴 수도 있다. 이 해킹은 벽에 막혀도 가까이 있으면 발동이 되는 모던 워페어의 전술 정찰과 달리 적의 장비에 직접 접근해야 하는 대신, 상호 작용을 하는 즉시 별도의 모션없이 바로 해킹이 완료된다는 점에서 훨씬 효율성이 있다. 적의 장비를 해킹하면 보너스 점수로 100점이 들어오는 것도 매력적인 장점. 능력의 특성상 공병과 병행할 필요가 있다. 적의 보급품도 해킹할 수 있는데 적 보급품의 내용물을 미리 확인할 수 있고 이걸 획득하면 개봉상태로 만드는게 아니라 부비트랩을 설치해서 적을 속일 수 있고 적이 보급품을 개봉하자마자 바로 폭발시켜서 끔살시킬 수 있다.
3. 와일드카드
지금까지 블랙옵스 시리즈의 전통적인 와일드카드 시스템은 더 많은 무기 부착물 또는 특전을 제공해주는 대신 포인트를 더 깎는 시스템이었으나, 본작에서는 모던워페어의 건스미스 시스템을 채용하여 모든 총기에 무제한적으로 5개까지의 부착물을 달 수 있게 됨에 따라 본 시스템도 특전같이 장착하는 방식으로 확 바뀌었다. 리그에서는 무법자와 건파이터 밖에 사용 할 수 없다.3.1. 근접위험 통보
살상 및 전술 투척 장비를 추가로 소지합니다. 시작 시 추가 탄약을 소지합니다. |
딱히 부착물을 5개를 초과하여 다는 일이 적고 타이거 팀 총열을 필수적으로 달아서 소지 탄약 부족이 극심한 저격총과도 궁합이 좋다.
3.2. 무법자
양 슬롯에 어떤 무기든 착용할 수 있습니다. 하나의 특전 항목에서 다수의 특전 장착이 가능합니다.[2] |
3.3. 건파이터
주 무기 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다. |
3.4. 특전 욕심
각 특전 항목에서 추가 특전을 장착합니다. |