1. 개요
쿼드 탱크 / Quad Tank
업그레이드 |
탱크 |
트윈 |
플랭크 가드 |
쿼드 탱크 |
옥토 탱크 |
오토 5 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 75% | 100% | 10° | 100% | 100% |
좌측 | 90° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 75% | 100% | 10° | 100% | 100% |
우측 | -90° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 75% | 100% | 10° | 100% | 100% |
후방 | 180° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 75% | 100% | 10° | 100% | 100% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
2. 상세
4방향으로 총을 쏜다. 그 덕에 총탄을 쏘던 안 쏘던 반동도 없는 터라 자동발사(E 키)+자동 회전(C 키)를 자주 사용하게 된다.[1] 단, 상하좌우 네 군데에만 총구가 달려서 대각선 방향에서 들어오는 총탄을 막기 힘들며 특히 저격계와 파괴계, 드론계한테는 그냥 밥으로 보일 정도로 매우 취약하다. 상위 트리로는 옥토 탱크와 오토 5가 있지만, 오토 5의 경우 파밍은 오토 3가 훨씬 잘하니 이 탱크가 보인다는 것은 십중팔구 옥토 탱크를 노리는 것.[2] 옥토 탱크를 노린다면 그냥 트윈으로 레벨 45까지 버틴 다음 두 번 업그레이드하는 것을 추천.옥토 탱크와 더불어 기본 탱크가 아닌 탱크 중에서 유이하게 이름에 탱크가 들어간다.
3. 45레벨 진화체
3.1. Octo Tank (옥토 탱크)
업그레이드 |
탱크 |
트윈 |
플랭크 가드 |
쿼드 탱크 |
옥토 탱크 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
[십자] | [다양] | 일반 | 0% | 100% | 100% | 65% | 100% | 10° | 100% | 100% |
[대각] | [다양] | 일반 | 50% | 100% | 100% | 65% | 100% | 10° | 100% | 100% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
확산계의 대표주자태양신
트윈 혹은 플랭크 가드 > 쿼드 탱크 > 옥토 탱크(octo tank)로 이어지는 다방향 공격 테크의 정점. 가만히 앉아서 사방팔방으로 총탄만 쏴대도 알아서 킬수와 경험치가 쫙쫙 올라간다. 총탄이 많이 나오는 만큼 접근하기가 상당히 까다롭고, 모든 탱크 중 가장 넓은 범위를 보호할 수 있어 여러 방향에서 공격당하더라도 걱정이 없다. 하지만 그 반대급부로 컨트롤의 여지도 적어 집탄계[7], 저격계[8], 파괴계[9], 오버로드[10]같은 카운터 탱크를 만나면 어떻게 손 쓸 도리도 없이 죽어버릴 수 있으니 주의해야 한다.
다만 상대적으로 안정적인데다가 대량학살이 가능해서, 킬수로 순위를 따지던 때에는 최고 기록자들이 자주 선택했던 탱크다. 그렇지만 단방향 화력이 약하고 총탄 반동을 활용한 회피기동이 불가능하다는 점이 흠. 다른 45레벨 탱크를 따먹긴 쉽지 않지만,
사방으로 나가는 총알 때문에 어떻게 가도 이동 속도는 똑같다. 이동속도 스탯을 올리지 않으면 확실히 답답한 것을 느낄 수 있다. 그렇기 때문에 적의 타겟이 되면 도망치는게 힘들어 죽기도 쉽다.
- 장점
- Diep.io 최강의 탄막 제조기 : 현재 모든 방향으로 안정적인 탄막을 쏟아내는 탱크는 옥토 탱크가 유일하며 이로인해 총탄관련 스탯을 모조리 찍고 돌아다니면 그야말로 움직이는 요새가 된다. 이로 인한 파밍 능력이나 방어 능력은 탑급이다. 또한 총탄 속도 스탯을 전혀 찍지 않고 발사하며 이동하면 탄막이 자기 주변에 뭉쳐서 방어능력이 배가된다. 그야말로 팀플, 방어, 파밍에 특화된 탱크.여기서 체력까지 높게 찍으면 상대 입장에서는 보스같은 존재가 된다.
- 단점
- 허약한 자체 전투 능력 : 8개의 포구가 8방향으로 분산된 탱크이다 보니 한쪽 방향만의 전투력은 떨어지며, 이로 인해 자체적 전투능력은 중하위권이다. 사실 이론상으로는 어느 정도 보완 가능한데, 옥토 탱크는 십자포구와 대각 포구가 번갈아 가며 발사되기 때문에 정확한 타이밍으로 포구를 돌리면 원하는 방향을 기준으로 4방향으로 집중공격을 할 수있다. 위의 컨트롤을 할 경우엔 트윈과 동일한 단방향 DPS를 가진다. 물론 어디까지나 이론상으로다. 저정도로 절묘한 회전 타이밍을 유지하며 그때 그때 생기는 변수마다 자유자재로 탄막방향을 바꾸며[13] 트윈, 심지어 트리플렛, 어나이엘레이터 등의 천적과 대등한 싸움을 할 수 있을 정도의 실력이라면 이미 다른 탱크로 서버를 장악하고도 남을 것이다. 그런 식으로 운용하는 건 감히 Diep.io에서 가장 어려운 운영법이라는 말을 쓸 수 있을 정도로 미칠 듯한 운용난이도에 시달려야 하므로 정말 초고수가 아니라면 하지 말자.
- 기동형. 체력 관련 스탯을 일부 빼고 회복력이나 탄속에 분배해도 된다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 2 || 1 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||
- 킬러형. 컨트롤이 좋아야 효과적으로 운용할 수 있다. 근딜처럼 하이리스크-하이리턴 속성.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 1 || 2 || 0 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||
- 방어형. 체력 관련 스탯 일부를 탄속에 분배하고 메가 트래퍼와 같이 사용하면 팀전에서 사기가 된다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 3~4 || 4 || 0 || 7 || 7 || 7 || 4 || ||
- 장갑차 스탯. 탄막을 뚫고 들어오는 파괴계 총탄이나 드론은 아무렇지도 않게 맞아 줄 수 있다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 6 || 7 || 0 || 7 || 6 || 7 || 0 || ||
구식도 있다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 0 || 0 || 7 || 7 || 7 || 7 || 5 || ||
이걸 쓰면 파밍량을 최대로 끌어올릴 수 있다.
<colcolor=#000> 옥토 탱크의 상대별 전투전략 | |
총 괄 | 옥토 탱크는 기본적으로 컨트롤의 여지가 적기 때문에 카운터를 만나면 손 쓸 수도 없이 죽어나가지만, 대신 자동회전(C)+자동발사만(E) 켜도 조준이 필요없이 킬수를 올리거나 도형을 먹으며 점수를 높여나갈 수 있다. 대표적인 난이도는 낮지만 한계 역시 명확한 초보자용 탱크. 다만 옥토 탱크는 자신의 킬 수보다는 팀원을 보호해주는게 목적이라서[14] 팀원들의 움직임에 따라 함께 다니는 이동식 피난처 처럼 써 주는게 좋다. 팀원들이 있어야 옥토 탱크의 생존 역시 보장되므로, 여러므로 팀워크가 중요한 탱크. |
집탄계 | 난적1. 옥토 탱크는 한방향 집탄력이 매우약하고, 때문에 집탄계의 탄막을 막을 수 없다. 때문에 이들이 옥토 탱크에 근접해서 총탄을 쏴대면 체력이 녹아내린다라는 말을 실감할 수 있을 정도이다. 애초에 기동력, 집탄력 모두 완벽하게 밀리고 뒤치도 불가능하니 사실상 옥토 탱크 입장에선 답이 없는 적. 특히 스트림라이너는 천적 1 |
분산계 | 분산계는 기본적으로 확산계보다 빠르고 총구가 좀 더 집중되어 있는 탓에 옥토 탱크가 좀 불리한 편이지만, 이쪽도 탄막이 크게 부족한 건 아니기 때문에 생각보다 오래 버텨준다. 때문에 같은 팀의 저격계나 파괴계가 있을 때 우리팀이 더 많은 시간을 벌 수 있다. 굳이 직접 죽이려 하지말고 아군이 대신 처치해주길 기다리자. |
확산계 | 당연히 같은 미러전이라면 안 끝난다. 때문에 이때는 분산계와 마찬가지로 팀원의 지원에 따라 결정된다. 트리플 트윈이라면 싸우지 말자. 트리플 트윈은 모든 방향으로 탄이 일정한 옥토 탱크와는 다르게 트윈이 세 갈래이므로, 집탄계를 상대할 때와 비슷하게 죽을 수 있다. |
드론계 | 오버로드, 매니저는 이속, 탄 관련을 많이 찍느냐 안 찍느냐에 따라 승패가 갈린다. 분산계마냥 드론을 쓸어 버릴 수 있을 것 같지만 탄이 강하고 이속이 있어야 한다. 옆을 지나가는 한두 개의 드론들이 아닌 자신을 향해서 오는 8개의 드론만 막고 튀는 게 낫다. 개인전에서 만났는데 이속이나 탄 관련이 낮다면 최대한 발악이라도 해 보던가 아니면 키보드에서 손을 떼고, 팀전이라면 근처의 분산계나 다른 옥토 탱크에게 붙자. 네크로맨서에게는 분산계보다도 강할 수 있는 탱크이다. 네크로맨서의 전매특허인 광범위한 드론그물도 옥토 탱크에게는 전혀 쓸모가 없다. 분산계라면 뒤를 커버하지 못하고 죽을 수도 있지만 얘는 다른 건 몰라도 드론 그물만은 거의 안 걸린다. 얘가 드론 그물에 걸리는 게 하이브리드가 스파이크한테 지는 것보다도 드물다. 다만 적의 실력이 좋다면 탄을 이리저리 피해서 기습할 수 있으니 그때는 주의하자. 다만 배틀쉽, 팩토리는 난적2로 이야기가 다르다. 배틀쉽은 순간화력은 밀리지만, 드론들이 작아서 옥토 탱크의 탄막을 비집고 들어오기가 매우 쉽다. 팩토리쪽은 미니언으로 집탄계와 비슷한 탄막을 형성할 수 있다. 때문에 이들은 상대하지 말자. |
저격계 | 레인저, 스토커는 난적. 애초에 저격계는 시야가 넓고 탄속이 빨라 안정거리에서 옥토 탱크에게 빠른 총탄이 탄막을 피해서 옥토 탱크에게 치명상을 입힌다. 당연히 옥토 탱크는 속도가 느려서 우회공격을 할 수 없고, 때문에 잘못하면 저항도 못하고 골로 갈 수 있다. 일단 저격계를 만났나면 즉시 자동회전을 풀고 최대한 탄을 막으면서 도망이라도 쳐보자. 일단 컨트롤이 된다면 충분히 막을 순 있다. 프레데터는 천적 2. 사실상 옥토에게 아레나 클로저, 어나 다음으로 위험한 적이 프레데터라 해도 과언이 아니고, 프레데터 2대 이상한테 걸렸다면 프레데터가 자비를 베풀지 않는 한 최소 사망이다. |
파괴계 | 천적 3. 한마디로 정의 가능하다. 옥토탱크가 도대체 이들을 상대로 뭘 할 수 있을까? 일단 당연히 접근해서도 안되고 접근시켜서도 안된다. 예전에는 탄속을 찍는 경우가 많았기에 어느정도 견제가 가능했지만 탄속을 찍지 않는게 일반화 된 지금은 사실상 최악의 하드카운터로 자리잡았다. 옥토 탱크의 약한 집탄력으로는 파괴계의 총탄을 상쇄하기 힘들다. 때문에 이들은 기동력으로 탄막을 피해서 옥토 탱크에게 타격을 주기에 성공하면 그대로 즉사할 수 있고, 옥토 탱크가 할 수 있는 건 포탄을 피하는 것밖에는 없다. 그러니 맞서 싸우려 하지 말고 피하는 것이 좋다. 다만 이들은 탄막전에선 활약을 하기 힘드므로, 같은 팀과 협력하여 뭉친다면 우위를 점할 수 |
기동계 | 통상적으론 옥토가 이기지만, 방심하지 말고 언제나 조심하자. 일반적으로는 옥토 탱크의 탄막을 기동계가 뚫고 들어오긴 어렵다. 그러니 1대1에선 자동회전(C)을 풀고 상대 쪽으로 포구를 유지하며 뒤로 빠지기만 해도 기동계에게 죽을 일은 없다. 그러나 다수전에선 다르다. 탄막을 형성하고 있다고 해도 대치중인 팀전에서는 상대 방향으로 가는 대부분의 탄환이 상쇄되고 있을 텐데, 탄막이 줄어든 틈을 타 탄환을 무시하고 그대로 돌진해오는 돌격형 기동계는 막을 방법이 없다. 이속이 느린 옥토 탱크는 기동계를 무빙으로 따돌릴 수조차 없다. 언제나 안전한 자리에서 팀원을 보호하는 게 자신의 일이라는 걸 상기하고 있자. 그러면 팀원 또한 당신을 지켜줄 것이다. |
지뢰계 | 옥토 탱크는 단방향 집탄력이 약해서 지뢰들을 모두 없애긴 힘들다. 상대가 이미 지뢰벽을 만들어놓고 농성하고 있으면 서로 영원히 끝나지 않는 대치만 하게 될 때가 많다. 이걸 뚫으려면 상당히 근접해야 하는데, 이때 잘못하면 상대 팀원의 반격에 끔살당할 수도 있으니 주의하자. |
포탑계 | 비교적 까다로운 상대이나, 그래도 집탄계나 저격계, 파괴계보단 덜 위험하다. 그래도 근접하면 그대로 털릴 가능성이 높으니 건드리지 말자. 사실 옥토 탱크 쪽이 불리한 건 사실이다. |
돌격계 | 은신형 돌격계인 매니저, 랜드마인은 밥.[15] 주변에 언제나 넓은 탄막을 형성하고 있는 옥토 탱크의 특성상 은신을 유지할 수 없어 절대적으로 우위다. 게다가 이들은 이동속도도 상당히 느린지라 위협이 되지 못한다. 그외에 다른 돌격형 파괴계나 스매셔 역시 죽을 일은 잘 없다. 애초에 옥토 탱크는 빈틈이 없어서 접근하려고 생각하지도 않을 것이다. 다만 혼자 있을때 랜드마인이나 스파이크가 기습하면 그대로 훅 갈수도 있기 때문에 혼자있을때는 주의하자. |
3.2. Auto 5 (오토 5)
업그레이드 |
탱크 |
트윈 |
플랭크 가드 |
쿼드 탱크 |
오토 3 |
오토 5 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
[오각] | [다양] | 포탑 | - | 120% | 100% | 40% | 100% | 10° | 70% | 33.3% |
기타 특성 | ||||||||||
탱크가 보는 방향을 조종할 수 없으며 시계 방향으로 일정하게 회전합니다. 표에 기술된 총구 방향은 따라서 마우스가 아닌 전방으로 지정되는 총구 방향을 기준으로 합니다. |
포탑을 5개로 이용해 공격하는 탱크
포탑이 5개로 늘어난 덕에 점수가 엄청 빠르게 오르고 수비력과 더불어 협동 전투에서의 활용성도 높다. 파밍 성능과 양학 성능만 따진다면 옥토 탱크와 견주어도 될만하다. 다만 일점사에는 옥토보다 더 약하니 남는 스탯을 체력에 올인하는 등 어느 정도 관리가 필요하다. 오토 3와 마찬가지로 자동공격(E)으로 수동공격과 완전 자동공격을 오갈 수 있으며, 오토 3은 1~2개의 포탑만 조준되는 데 반해 오토 5는 2~3개의 포탑을 조준할 수 있다. 은신 상태인 스토커, 매니저, 랜드마인 등은 포탑이 감지할 수 없으니 주의. 포탑 믿고 가만히 있으면 인공지능 특성을 잘 아는 상대가 회피하면서 접근을 허용하게 될 수도 있다. 물론 이러면 그대로 끔살.
숨겨진 기능이 있는데, 드론계처럼 우클릭을 누르면, 5개 포탑이 모두 마우스를 누른 곳의 반대방향으로 강제 사격한다. 오토 3도 동일. 이 기능을 이용해 미약하게나마 분산계의 탄막을 흉내낼 수 있다. 하지만 포탑은 전방 90~-90도까지만 사격하는 특징 때문에 모든 포탑이 우클릭의 반대방향으로 사격하진 않는다. 우클릭을 누를경우 최대 4개의 포탑을 조준할 수 있다.
-장점
- 모든 방향으로 불규칙하게 발사할 수 있는 변칙 탄막 : 오토 5의 탄막은 한 방향에 대해서 동시 포탑 2~3개 정도가 한계이며, 그마저도 DPS가 높진않아 Diep.io에서 무시당하는 탱크이지만 쓸모가 없진 않다. 포탑 하나하나에 인공지능이 있어서 다른 분산계처럼 비효율적으로 탄들을 흩뿌리지 않기 때문에 집탄계의 역할을 어느 정도 톡톡히 해낸다. 또한 포탑들은 72° 간격으로 장착되어있다. 즉, 탄막이 36°의 간격을 두고 2~3방향에서 날아온다는 뜻으로, 다른 탱크들의 측면을 노리기 쉽다.[18] 또한 쉬프트, 혹은 우클릭을 이용해 포탑 강제 사격을 하면 분산계의 탄막을 흉내 낼 수도 있다. 이 변칙 탄막에, 인공지능 포탑[19], 무난한 포탑의 공격력, 탄속이 빠른 콩알탄, 고수의 뛰어난 컨트롤이 합쳐지면 절대 방심해선 안되는 탱크가 된다.
- 제법 긴 사거리 : 사거리가 길기 때문에 시야 바깥에 있는 도형이나 적 탱크도 공격할 수 있다. 그래서 그냥 지나가기만 해도 알아서 도형이나 적 탱크를 파괴하며 저절로 경험치를 얻을 수도 있다. 이때문에 맵의 가운데에서 가만히 있다가 저랩이나 딸피 탱크 몇대를 저절로 킬 할수도 있다. 가만히 다른곳에 신경쓰고 있다가 다른 탱크들이 공격하고 있는 (알파 펜타곤) 을 먹튀 하기도한다.
의도한게 아니기때문에 죄가 없다.
- 회피에 집중가능 : 모든 포탑이 자동인지라 마우스 냅두고 회피에만 집중해도 포탑이 알아서 딜을 넣어준다. 보통의 탱크는 회피하랴 적 맞추랴 정신없는것을 생각하면 큰 장점. 유리할 때는 좌클릭과 우클릭을 활용한 변칙 탄막을 이용해 싸우고 사방에서 총탄이 난무하는 개판에선 오로지 회피에만 집중하는 방식으로 플레이가 가능하다.
-단점
- 애매한 전투능력 : 전투능력이 정말 애매하다. 총탄 속도가 빠르고 피해량도 무난하지만, 반대로 말하면 애매하다. 공격능력도 DPS가 80%~120%로 피해량이 큰 편이 아니라 탄막 상쇄가 쉽지않다. 공격능력은 다각적인 탄막으로 보완한다 쳐도 이번엔 방어능력이 발목을 잡는다. 탄막 사이사이엔 틈이 많아 눈먼 총탄을 맞기 딱 좋으며 터렛수도 5개뿐이라 방어 탄막형성도 힘들다. 한 마디로 딱히 강한 전투력은 아닌데 그렇다고 결코 약한것도 아니다. [20]
- (팀전 한정) 팀에게 도움 안됨 : 오토 5의 라이벌 격인 옥토 탱크에 비해 팀원들에게 있어서 그다지 도움 되는 탱크는 아니다. 펜타 샷, 스프레드 샷, 옥토 탱크 등 처럼 교전중에 탄막을 생성해주지도 못하며, 집중 화력이 매우 약해서 종종 오토의 자동 조준으로 저랩 탱크들을 의도하지 않았는데 죽이는것 말고는 전투에 직접적으로 기여하기 힘들다. 게다가 맵 가운데에 오토 5가 있으면 생성되는 (펜타곤)들을 다 먹튀해 버린다.
이거는 오토5 자신한테는 매우 좋은 특징이다그래서 팀의 저랩 탱크들을 빨리 45레벨로 육성시켜야 유리해지는데, 먹을걸 다 뺏어버리니... 로봇청소기라 불릴정도로 오토 5가 지나가면 거의 모든 도형들이 사라지는건 옥토 탱크와 같은데, 적을 잘 죽이지도 못하고, 저렙들이 먹어야할 경험치를 좀먹는 팀에 기여하지 않는 매우 개인주의적인 성향에 맞는 탱크이다.
- 일반 스탯
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 2 || 6 || 6 || 6 || 4 || 7 || ||
- 접근 불가 구역. 집탄계나 은신 탱크가 아닌 이상 쉽사리 접근하기 힘들다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 2 || 7 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||
<colcolor=#000> 오토 5의 상대별 전투전략 | |
총 괄 | 옥토 탱크와 마찬가지로 기본적으로 컨트롤의 여지가 적기 때문에 카운터들에게 손쉬운 적이 될 수도 있지만, 기습하려는 적은 포탑덕분에 충분히 알 수 있다. 딜을 넣기 위해서는 탄막을 피하는 것이 중요한데, 잘 피하기만 한다면 분산계와 떠도 충분히 이길 수 있을 정도이다. |
집탄계 | 트리프렛, 스프레이어는 난적1. 이들은 화력이 막강해서 포탑이 잘 안먹힌다. 때문에 정면승부가 불가능하고, 뒤를 노리기에도 부적절하기에 상대하지 말자. 특히 트리플렛은 오토 5를 디펜더 취급하면서 이속, 총탄 관련 찍고 총 쏘면서 오는 경우가 많다. 오토 거너나 스트림라이너는 화력이 상대적으로 약하지만 역시 그들이 집중하고 사격한다면 까다롭다. 다만 탄속은 오토 5가 더 우위라서 탄을 잘 피한다면 이길 수 있다. |
분산계 | 탄을 어느정도 피하면서 집탄력으로 몰아붙히면 충분히 이길 수 있다. 다만 펜타 샷은 근딜 기동계처럼 도망치는 속도가 빠르므로 도망치면 잡기 힘들다. 스프레드라면 단방향 집탄력이 더 약하고, 반동으로 도망치기도 힘드므로 쉽다. 다만 너무 근거리로 들어가면 되려 털릴 수 있으니 주의하자. |
확산계 | 쉽다. 포탑의 집탄력으로 단방향으로 나오는 탄막정도는 뚧을 수 있고, 이들 역시 속도가 느려서 상대하기 쉽다. 다만 트리플 트윈이라면 단방향 집탄력도 약하지 않아서 어느정도 컨트롤이 안되면 어려울 수 있다. |
드론계 | 오버로드는 위험한 적이지만, 컨트롤이 좋다면 이길 수 있다. 이들은 아마 드론울 퍼트려서 상대할 것인데, 이들은 보통 본체체력이 낮으므로 그때를 노리면 쫒아 내거나 이길 수 있다. 다만 적이 실력이 좋다면 이리저리 우회해서 기습하면 그대로 박살 날 수도 있다. 네크로맨서는 상당히 위험한 적이다. 드론의 부피도 많고 때문에 상대방이 어느정도 탄을 피해서 드론을 들이붇는다면 그대로 박살난다. 하지만 재장전이 안되기에 포탑이 멀리서부터 조준하면 드론들을 어느정도 날릴 수 있기에 적을 쫒아낼 수 있어서 이렇게 될 일은 많지 않다. 매니저는 천적. 이쪽은 오버시어와 동일한 화력에 무엇보다도 은신이 가능하다. 이 점 때문에 은신하면 포탑이 인식하지 못하는 특성상 오토 5는 매니저에게 쉽게 당한다. 다행이 좌클릭이나 쉬프트 및 우클릭을 누르면 매니저를 향해 집탄공격을 할 수 있으니 이걸 잘 활용하면 도망칠 수 있다. 배틀쉽은 난적2. 배틀쉽의 드론들은 포탑들을 충분히 뚧고 공격할 수 있기에 우위를 점하기 힘들다. 굳이 상대하지 말고 도망가는게 생존적인 측면에서 이롭다. 팩토리에겐 의외로 강한편인데, 이는 포탑의 견제성능 덕분이다. 팩토리는 미니언이 본체와 떨어질 때가 많기에 속력이 빠른 오토 5의 탄은 미니언을 무시하고 본체에 쉽게 피해를 줄 수 있기 때문이다. |
저격계 | 의외로 저격계한테 강하다. 탄이 날라오는 방향으로 포탑을 조준하면 탄을 충분히 막을 수 있고, 사실상 오토 5의 시야안에 들어오면 충분히 이긴다. 다만 스토커는 은신이 가능하므로 잘못하면 위험해 질 수 있다. |
파괴계 | 난적3. 오토 5의 탄이 약하지 않은 건 사실이나, 이들의 포탄을 상쇄시킬 만큼 강하지 않고, 게다가 이들은 속도 또한 빠르고 반동으로 이동하는 것이라 오토 5로부터 언제든지 도망치는 건 물론이요, 특히 어나 같은 경우 근딜마냥 반동으로 어느 정도 근접해서 한 방 먹일 수 있다. 게다가 이들이 정면승부로 밀어붙히면 사실상 포탄을 피하는 것 말고는 방법이 없고, 계속 상대하다보면 결국에는 지기 마련이다. 다행히도 이들의 기습은 오토 5에겐 전혀 통하지 않고 파괴계들은 보통 다른 탄막형탱크를 잡았다면 체력이 깎여있기 마련이니 그때를 노리자. |
기동계 | 죽이긴 힘들겠지만 위험해질 일은 없다. 이들의 주무기는 빠른 이동속도를 바탕으로 한 치고빠지기인데, 포탑덕분에 이들이 아무리 해봤자 씨알도 안 먹힌다. 다만 이들이 도망가면 못 잡는다. |
지뢰계 | 틈을 노리자. 다만 장기전으로 갈 가능성이 매우 높으니 시간낭비만 하는 경향이 크다. 다만 메가 트래퍼는 지뢰의 틈이 많아서 상대적으로 공략하기 쉬운 편이다. |
포탑계 | 상대하지 말자. 1:1로 싸워봤자 총탄스탯이 같다면 그냥 서로 상쇄만 시키고 기습도 못한다. 애초에 제대로 된 포탑계가 오토 5 하나밖에 없으므로 안 끝나는게 당연하다. |
돌격계 | 매니저, 스토커, 랜드마인은 은신상태에서는 그냥 자동 회전 없이 마우스를 돌리는 것 빼면 찾을 방법이 없어서 까다롭다. 다만 은신이 풀리면 포탑 덕에 위험해질 일은 없다. 다만 기동계와 마찬가지로 도망가면 죽이지는 못한다. |
[1] 쿼드 탱크만 했다 하면 다들 자동발사와 자동회전을 켜대니, 제작자들도 업적에 쿼드 탱크 업글시 업적의 이름을 C+E라고 만들어 놨다...[2] 사실 오토 3보다 트윈이 파밍은 더 잘한다.[십자] 4개, 십자방향으로 하나씩 있다.[다양] 0, ±90°, 180°[대각] 4개, 대각방향으로 하나씩 있다.[다양] ±45°, ±135°[7] 높은 집탄력으로 방어선을 뚫어버린다. 특히 스트림라이너가 공격하면 순식간에 녹아버린다.[8] 옥토 탱크에겐 보이지도 않는 위치에서 빠른 탄환이 탄막 사이를 뚫고 들어와 치명상을 입힌다.[9] 한 방향으로는 엉성한 확산계의 탄막 정도는 뚫어버리고 기동력이 낮은 본체를 그대로 원킬내버린다. 단 주포의 위력이 상대적으로 약한 스키머는 예외.[10] 드론이 분산계처럼 모조리 격추될 건 같지만 탄막에 빈틈이 많은데다 반동으로 인한 속도도 못 얻고 상대는 드론 생산도 빠르다. 그러니 끔살. 존나 잘하는 애들은 이걸로 이속스탯 전혀 안 찍고도 총구를 적절히 회전시켜서 오버로드, 팩토리도 잡던데? 물론 애초에 그 실력이면 어나이엘레이터도 안 무서울거다.[11] 만렙이 되는 경험치.[12] 이미 아군이 중앙 지역을 점령하고 있을 땐 만렙인 옥토 탱크가 오각형을 먹는 건 아무런 이득이 없다. 상대방이 공격할 때가 아니거나 무조건 많은 점수를 모아야 하는 상황이 아니라면 다 자라지 못한 아군들을 위해 양보해주자.[13] 집탄, 분산, 확산, 포탑 모두 다 맡는 셈인데 이쯤되면 쿼드 트윈에 펜타 샷 역할까지 다 맡는 꼴이다.[14] 애초에 특유의 파밍능력 때문에 킬을 먹지 않아도 대부분 옥토 탱크의 점수 순위는 최상위권이다.[15] 스토커는 선술했듯 시야가 넓어서 난적[오각] 5개, 오각 방향으로 하나씩 있다.[다양] 0°, ±72°, ±144°[18] Diep.io에서 플레이어에게 요구되는 가장 중요한 능력중 하나가 상대방 탱크의 포구 방향, 탄막 형상등을 보고 다음 움직임과 탄막, 총탄이 날아올 궤도를 예측하는 능력인데, 오토 5는 어느정도 탄막을 유동성있게 바꿀 수 있다보니 탄막을 예측하기 힘들다. 사실 유동성있는 공격에 가장 특화된 탱크는 드론계이지만, 탄막계열중 드론계의 장점을 약간이나마 가진 탱크는 매우 드물다.[19] 이게 인공지능인 만큼 컴퓨터가 똑똑해야 한다. 죽여야 할 표적은 안 죽이고, 엉뚱한 표적을 죽이면 괜한 시간 낭비이기 때문이다.[20] 하지만 초보가 아닌 한 현재가 가장 적절하다는 평이 많다. 그도 그럴 것이 포탑이 5개가 아닌 6개였다면, 최소 3개, 최대4개의 포탑이 조준되는데, 이러면 DPS가 120%~160%가 된다. 이정도면 트리플렛에 버금가는 DPS에 이미 있던 장점들까지 합쳐져 집탄계, 확산계, 분산계의 역할을 모두 수행할 수 있는, 트리플 트윈조차 뛰어넘는 사기에 미친 탱크가 되었을 것이다.