최근 수정 시각 : 2022-09-24 11:30:32

큐라레: 마법 도서관/스킬 일람/공격

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 큐라레: 마법 도서관/스킬 일람
파일:qurareci.png
큐라레: 마법 도서관 스킬 일람
공격 방어 회복


※ : 최우선적으로 결속해야 할 카드에는 볼드처리, 해당 스킬의 최고스탯 한정인쇄의 경우 붉은색 볼드체, 필수 카드지만 결속이 필요없는 카드는 파란색 볼드체가 되어 있으니 참고하십시오
1. 개요
1.1. 액티브(Active)
1.1.1. 공격1.1.2. 공격보조1.1.3. 상태변화1.1.4. 유니크
1.2. 패시브(Passive)
1.2.1. 공격1.2.2. 공격지원1.2.3. 유니크

1. 개요


시즌 4 패치 전에는 너도나도 분노 분쇄를 활용한 평타덱을 사용했으며 공격 액티브 (강타, 속공, 폭격) 및 격노를 제외한 패시브는 전부 버려졌었다. 하지만 시즌 4 패치로 인해 공격 덱은 분노, 분쇄, 격노를 기반으로 한 평타덱과 강타, 폭격, 진노를 기반으로 하는 스킬덱으로 나뉘어지게 되었다.

평타덱이라고도 불리는 행운, 분노덱고양이나 혹은 공격력이 높은 마도서를 주로 이용하며 분노, 분쇄, 격노를 이용하여 평타 데미지를 강화하여 꾸준히 딜을 넣는 덱이다. 중간중간 행운이 잘 터진다면 찰진 타격감과 함께 강력한 데미지를 넣을수도 있다. 보통 진노덱에 밀려서 무위식 환서전에서만 쓰이거나 하는 등 사장되는 느낌이였으나 정예금서 하후돈이 나온 후 공략의 메타가 됨으로써 다시 떠오를 수 있었다. 하지만 그 이후에도 진노덱이 여전히 주류였지만 오피스 시즌 이후부터 행운덱 버프, 스펙터 출시, 새로운 행운덱 카드들 출시 등의 영향으로 이제 진노덱과 딜이 큰 차이가 없다는 평가를 받는다. 예전에는 딜러는 닥 진노덱이였다면 이제 행운덱과 진노덱을 선택하면 되는 정도. 하지만 유틸 스킬을 넣게 되는 순간 진노덱보다 딜 효율이 큰 폭으로 떨어진다는 것이 문제. 유틸은 개나준 구성이면 딜이라도 쎄야 하는거 아니냐 RPG 게임도 이 따위로 밸런싱은 안해

격정의 등장으로 분노의 쿨타임으로 인한 딜 누수를 보완할 수 있다. 5성으로도 괜찮은 효과를 주니 꼭 사용하도록 하자. 금서전에서의 행운덱의 최종 테크는 다음과 같다.
덱의 일반공격력만을 올려주는 격앙이라는 스킬이 등장했는데, 무위식 세팅 기준 5성 초월로도 6성 풀결을 이긴다. 다만 일반공격력의 특성상 고양의 상승값과 합적용으로 판정되니 공개 금서방에서는 효율이 그리 높지는 않다.
액티브 : 분쇄[1] 분노 고양 고양 고양/건쉽[2] / 패시브 : 격노 격앙 행운 행운 격정
진노덱에 비해 카드풀이 비루하긴 하나 덱을 잘 갖출 경우[3] 100렙 금서 기준 피통이 절반이 날아가는 사이다를 경험할 수 있으니 평타덱이 마냥 나쁜덱이라고 하기는 어렵다.

진노덱이라고 불리는 스킬덱은 속공,강타,폭격 스킬을 기반으로 한다. 진노가 터진다면 황당한 수치의 폭딜을 퍼부을 수 있지만 평타덱에 비해 안정성이 떨어지고 고스펙과 컨트롤이 필요하다. 다만 현재 시점에선 진노덱이 행운덱보단 약간 우위에 있는데, 이유는 역공/루시퍼 등 유틸스킬을 넣어도 데미지 누수가 크지 않기 때문이다. 저 스킬을 진노덱에 넣더라도 딜 감소가 두드러지지 않으나 행덱의 경우는 공격력 낙폭이 매우 크다. 금서전 진노덱 스킬셋의 최종 테크는 다음과 같다.
액티브 : 분쇄 발타 강타 붕괴/강타 폭격 / 패시브 : 격노 격노 진노 진노 맹폭
그 외에 이론적으로 행운과 진노를 동시에 사용할 수 있긴 하다 어디까지나 이론적으로만 가능해서 그렇지...

또한 딜러에게 주어지는 가장 중요한 스킬이 있는데 바로 차단, 거의 모든 레이드에 필수인 카드로 차단 안들고 갔다가 파티가 전멸하는 광경도 심심찮게 볼 수 있다. 공방에서 트롤에게 너무 시달린 나머지 인간불신(...)에 걸린 탱커나 힐러가 들고오기도 한다. 그러니 자신이 딜 괴수가 아닌이상 공방에서는 차단을 항상 들고 다니자.

공격 계열 덱은 공격력이 30% 증가, 공격 계열 스킬이 강화된다.

1.1. 액티브(Active)

1.1.1. 공격

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
강타 마도서 공격력의 158/207.5/230/252.5/275% 위력으로 공격한다. 8초 1초 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 226/252/278/304/330% 위력으로 공격한다.
해당 마도서 셀라(SSR) 에리스(SSR) 마법소녀 미우(SR+) 머스탱(SR+) 메데이아(SR+) 메이드 에디슨(SR+) 몰랑이와 포드(SR+) 불가사리(SR+) 언령의 라스콜리니코프(SR+) 웨딩 델핀(SR+) 이교(SR+) 장화신은 고양이(SR+) 클레오파트라(SR+) 탈해(SR+) 토성(SR+) 풀카넬리(SR+) 해변의 셀라(SR+) 해적 델핀(SR+) 고양이귀 테미토스클레스(SR) 모자 장수(SR) 세이렌(SR) 아기 구미호(SR) 에니그마(SR) 촉룡(SR) 캐서린 하워드(SR) 해변의 셜록 홈즈(SR) 화성(SR) 확산형 구미호(SR) XIII.죽음(R+) 블루달리아(R+) 화영(R+) 손오공(R) 콜셰어(R) 아누비스(N+) 포르토스(N)
진노덱의 기본을 이루는 카드, 적절한 공격력에 적절한 쿨타임을 가졌다. 진노 발동 시 최대 2번 타격이 가능하다 그래서 보통 중간에 강타의 쿨타임이 돌아오기 전에 끼워넣을 수 있는 속공을 하나 섞는다. 큐라레의 시작부터 함께한 카드로 6성 강타만 11장 일정도로 카드풀이 넓다.
그 외에는 공격포지션 유니크 카드인 루시퍼의 부재료다. 코스트 낮다고 버린 불가사리를 갈아버린걸 눈물흘리며 후회한 유저도 있다. 본래는 주재료였으나, 당시 3장밖에 없던 역행 6성을 주재료로 할 수 없었기 때문.

리버스 시즌 셀라 카드가 SSR 등급으로 강타 7성을 들고나왔는데 괴물같은 스텟과 스킬계수로[4] 무지막지하게 강력한 모습을 보여주지만 코스트가 무려 26이라서 시즌 보너스가 끝나면 사용하기가 매우 어려워질것으로 예상된다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
속공 마도서 공격력의 92/100/108/116/124% 위력으로 공격한다. 4초 즉시 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 131/139/147/155/163% 위력으로 공격한다.
해당 마도서 정이영(SSR) 나이트 델핀(SR+) 다크매터(SR+) 닥터 모로(SR+) 레이스(SR+) 메이드 미우(SR+) 오피스 미우(SR+) 엘리자베스(SR+) 전장의 맹획(SR+) 피노키오(SR+) 할로윈 미우(SR+) 해군 피오나(SR+) DM 샴하트(SR) 고담덕(SR) 교복 길가메시(SR) 멤피스벨(SR) 무측천(SR) 베르테르(SR) 제비(SR) 핼리 혜성(SR) 썬더볼트(R+) 알카트라즈(R+) 앙골모아(R) 비담(N+) 체셔 캣(N+) 카라보스(N)
빠른 쿨타임에 즉시발동이라는 특성상 강타와 강타 사이의 공백을 메꿔주는 용도로 많이 쓰이는 카드. 하지만 강타와 비슷한 능력치의 속공이라면 확실하게 속공이 밀리며, 속공이 좋아서 쓴다기 보단 강타만 쓰다가 생기는 공백 때문에 쓰는 경우가 많기 때문에 2장 이상 채용되는 경우는 거의 없다. 더욱이나 31시즌에 루시퍼가 상향되면서 속공의 평가가 안 좋아지고 있다. 난 속공을 제물로 바치고 루시퍼를 소환하겠다!

2016년 2월에 상향. 사용 후 딜레이가 삭제되었다는 문구 하나때문에 설레는 유저가 많았지만 큰 차이는 없었다. 전에는 1초의 후딜 때문에 5장을 꽉 채워도 다 못 썼지만, 이제는 자동을 돌려놓으면 드르르륵 돌아간다.[5] 문제는 이게 큰 의미가 없다는 거지만... 어차피 스킬덱은 진노가 안 터지면 별 딜이 안 나오는데, 강타는 진노 타임에 2번 밀어넣을 수 있고 속공은 3번이 한계다. 강타가 속공의 정확히 2배란 걸 생각하면 DPS는 강타가 여전히 50% 정도 더 나오는 셈. 그래도 강타는 시전시간과 후딜 때문에 2장이 한계니 속공을 한 장 섞어주는 게 좋다.[6] 다만 루시퍼가 있으면 속공 자리에 루시퍼가 들어간다

메르헨 시즌 이후로 등장한 새로운 큐레어인 발타 선사의 1재료이기 때문에 일단 6성 속공이 있다면 쟁여두는 것이 좋다. 또한 저코 환서 속공은 맹폭 발동을 위한 트리거로 쓰이기도 해서 과거에 비해 속공의 입지는 많이 나아진 편이다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
폭격 전체 마도서 공격력의 14/17.5/21/24.5/28% 위력으로 공격한다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 % 보너스를 받는다. 15초 2초 가능
리더 보너스 전체 마도서 공격력의 24/27.5/31/34.5/38% 위력으로 공격한다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 % 보너스를 받는다.
해당 마도서 ⓡ쌍자궁(SSR) 계약자 아리스토텔레스(SR+) 교복 스카페이스(SR+) 뉴턴(SR+) 베르쿠트(SR+) 사보리(SR+) 스펙터(SR+) 아이돌 에디슨(SR+) 앙그라마이뉴(SR+) 마담 퀴리(SR) 별주부(SR) 십이지 용(SR) 조로아스터(SR) 콜럼버스(SR) 파괴왕 앙골모아(SR) 회수식 퀴리(SR) XVI.탑(R+) 주코프(R+) 치로(R+) 핑크(R+) 슈뢰딩거(R) 인마궁(R) 스크루지(N+) 유선(N)
진노가 개편되기 전에는 잉여였던 시절이 있었지만 진노가 개편된 후 화려하게 돌아왔다. 진노덱의 마지막을 이루고 있으며 모든 속공과 강타를 날린 후 마지막에 사용하거나 평타 쿨에 맞춰서 예측해서 사용하기도 한다. 진노 버프를 받을 경우 엄청난 데미지를 때려박을 수 있으나 진노 없이 단독으로 쓰기에는 영...쿨타임도 길고 공격력도 평타보다 약해서 어중간하다. 왠만하면 단독으로 사용하지는 말자.

원래는 마도서 능력치에 관계없이 덱 공격력의 일정 % 공격하는 스킬이었으나, 패치로 인해 마도서 공격력에 비례해 스킬 % 수치가 상승하도록 변경되었다. 패치 후엔 스텟 영향이 상당히 높은 카드로, 이 때문에 이말년 콜라보로 추가된 시즌 한정 SR 폭격인 말년의 셀라(초월)의 성능이 아이돌 에디슨까지의 SR+ 폭격(풀결)보다 더 강력하다. 또한 이런 이유로 인해 패치 전 풀렸던 저코스트 카드보단 스텟이 높은 고코스트 환서인 베르쿠트, 무인도의 메피스토펠레스의 평가가 좋다. 이로 인해 고코스트 폭격을 2장 이상 채용하는 유저도 존재. 플레이어에게 진노/분노에 합연산으로 적용되는 버프를 주는 금서를 상대할땐 평타덱이라 하더라도 고양의 효과로 인해 폭격의 성능을 잘 받는 편이지만, 일반공격력 계산 방식의 변경으로 일반공격력 증가의 영향을 전혀 받지 못하기 때문에 건쉽에 데미지가 탈탈 털리며, 환서전에서는 공격 버프와 전혀 쿨타임이 맞지 않기 때문에 사용하지 않는다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
분노 8초간 자신의 일반 공격력을 14/16/18/20/22% 증가시킨다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 % 보너스를 얻는다. 15초 즉시 불가
리더 보너스 8초간 자신의 일반 공격력을 30/35/40/45/50% 증가시킨다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 % 보너스를 얻는다.
해당 마도서 예식의 벨제붑(SSR) DM 케리네이아의 암사슴(SR+) 베토벤(SR+) 수성(SR+) 스카페이스(SR+) 오피스 로엘(SR+) 이데아 플라톤(SR+) 결전의 미우(SR+) 지니(SR+) 후디니(SR+) 더글라스(SR) 베이브 루스(SR) 수선화(SR) 스테파네트(SR) 처녀귀신(SR) Ⅵ. 연인(R+) 도리언 그레이(R+) 위험한 강시(R+) 고양이귀 아난다(R) 와일드 캣(R) 이언년(N+) 제랄드불(N+) 티치아노(N+) 엘리게이터(N)
평타덱이 필수로 들어야 할 카드. 이게 있어야 데미지를 제대로 뽑을 수 있다. 패치로 마도서 공격력 계수가 붙어서 지속시간 8초에 쿨타임 15초로 변경되었다. 이로 인해 3번의 평타 중 2번에만 분노를 적용시킬 수 있으나, 대신 엄청난 수치의 공격력 계수 추가가 이루어져 5성조차도 적당히 성장시킬 경우 60% 이상의 뎀뻥이 가능하다! 패치 시점 최고 공격력의 분노 마도서인 수성을 풀결속 할 경우 100%에 육박하는 공격력 증가 수치를 볼 수도 있다. 기존의 분노 6성이 33% 정도였던 걸 생각하면 명백한 상향. 다만 그냥 평타 공격력 올리려고 적당히 레벨 올려뒀던 시절과 달리 공격적으로 성장시켜야 할 필요가 생겼다. 사실 최종 승리자는 일러에 낚여 수성을 풀결한 사람이라 카더라

2016년 2월 마지막 패치로 분노를 주재료로 하는 큐레어인 스펙터 건쉽이 등장해서 가치가 높아졌다. 분노의 영향을 받는 일반공격판정 스킬을 가진 큐레어라 시너지가 잘 나온다.

41시즌 패치로 리더 보너스 적용시 공격력 증가폭이 늘어났다.

분노의 지속적인 상향으로 행운덱의 입지가 올라가고 있지만, 최고성능 분노는 2015년 9월에 출시된 한정인쇄 마도서인 수성이 1년 넘게 차지하고 있는 중. 수성 출시 후 1년동안 출시된 분노 6성이 일반 프리미엄인 오피스 로엘과, 과금 이벤트로 지급된 경비원 스카페이스 뿐이며, 경비원 스카페이스는 말 그대로 건쉽 주재료로나 쓰라는 수준인 17코스트. 따라서 행운덱이 주딜덱인 과금러들은 신규 에피소드 패치노트가 나오는 날마다 분노를 외치는 상황.

17년 2월 시즌에 드디어 신규 분노가 등장했다. 결전의 미우가 23코에 풀결시 6500이 넘는 충격적인 깡스탯으로 출시되었다. 물론 코스트를 보면 느낌이 확 오듯 마일리지 한정이다. 여전히 택도없는 진입장벽에 행운딜러들은 이번 시즌도 피눈물만 흘리게 생겼다. 시로언니가 나온 뒤 개츠비가 쩔어주는 코성비로 출시된걸 생각해서 4개월만 더 기다리도록 하자 정말 4개월 이후인 6월 시즌에 정규 프리미엄 분노로 지니가 등장했다. 결미우보단 밀리지만 6100정도의 깡스탯을 갖고 있어 분노 마도서의 풀이 안정화되었다. 그리고 8월 시즌 분노 쓰알 등장으로 또 통수

1.1.2. 공격보조

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
흡혈 마도서 공격력의 140/155/170/185/200% 위력으로 공격하고, 피해량의 5%만큼 체력을 회복한다. 10초 1초 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 200/225/250/275/300% 위력으로 공격하고, 피해량의 5%만큼 체력을 회복한다.
해당 마도서 게이머 몽고메리(SSR) 메이드 피오나(SR+) 미믹(SR+) 블랙홀(SR+) 시크릿 델핀(SR+) 언령의 미스마플(SR+) 오피스 에디슨(SR+) 정월 사탄(SR+) 카타리나(SR+) 필롤라오스(SR+) DM 마사키(SR) 아녜시(SR) 운디네(SR) 웨딩 화성(SR) 포드(SR) 루돌프 나르키소스(R+) 크로셀(R) 카밀라(N+)
공격시 데미지의 5%만큼 자신의 체력을 채워준다. 그냥 사용하면 체감이 안갈 정도로 회복되지만 진노 발동 후 사용하게 되면 피를 꽤 많이 수급하게 된다. 자체 공격력이 쿨타임에 비해 높은 편이 아니라 공격 스킬보다는 보조 스킬에 가깝다. 다른 포지션에 비해 몸이 허약한 딜러가 어느정도 버티면서 싸우기 위해 사용하기도 하며 무위식 환서때 (1장으로 제대로 쓰려면 포드 풀결 이상은 되어야 한다.) 진노 중첩시 큰 위력을 보인다.

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
갈취 덱 공격력의 4/6/8/10/12% 위력으로 일반 공격하고, 피해량의 6%만큼 체력을 회복한다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 %보너스를 받는다. 10초 1초 가능
리더 보너스 덱 공격력의 6/8.5/11/13.5/16% 위력으로 일반 공격하고, 피해량의 6%만큼 체력을 회복한다. 마도서 공격력에 비례해서 추가 %보너스를 받는다.
해당 마도서 물놀이 양(SSR) 개발자 베니(SR+) 무인도의 셀라(SR+) 샤흐리아르(SR+) 빨간 망토(SR)

사보텐 스토어와의 콜라보레이션 업데이트 이후 새로 생긴 신규스킬. 행운덱 버젼 흡혈이다. 흡혈보다 공격력 수치가 낮지만 흡혈률이 조금 더 높고, 무위식의 500%에 달하는 공격 버프를 받을 수 있으며, 액티브 스킬인 분노와 고양의 영향도 받기 때문에 쓰기 나름인 스킬이다. 무위식에서 고양/고냥을 투입할 경우 흡혈보다 회복량이 훨씬 높다. 덕분에 갈취 SSR 3결 이상 해두면 무위식에서는 방어버프를 살 이유가 전혀 없다.

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
고양 해당 마도서의 공격력을 30/40/50/60/70% 증가시키고, 마도서 공격력의 40/47.5/55/62.5/75% 위력으로 일반 공격한다.[7]0.01/0.02/0.03/0.04/0.05%''' 증가시킨다 였으며, 설명이 '강해진 것 같은 기분이 듭니다'로 수정된 후에도 개편 전까지는 같은 효과가 적용되었다.] 9초 즉시 가능
리더 보너스 해당 마도서의 공격력을 30/40/50/60/70% 증가시키고, 마도서 공격력의 60/75/80/105/120% 위력으로 일반 공격한다.
해당 마도서 루크 쇼트(SSR) 백은의 크리스(SSR) 결전의 리자(SR+) 노틸러스(SR+) 마법소녀 돈키호테(SR+) 맥아더(SR+) 수줍은 처녀귀신(SR+) 시크릿 바쇼(SR+) 아이돌 셀라(SR+) 이반 그로즈니(SR+) 파블로프(SR+) 고양이귀 나르키소스(SR) 교복 나르키소스(SR) 레바 몽고메리(SR) 로키(SR) 멘레이키(SR) 백호(SR) 오피스 장자(SR) 허클베리 핀(SR) 해변의 파이어플라이(R+)
평타덱에서 분노와 함께 채용하는 카드. 사용하면 해당 마도서 공격력이 증가하여[8] 덱 전체의 공격력이 큰 폭으로 증가하게 된다. 덱 공격력을 기반으로 데미지를 주는 평타덱의 감초와 같은 스킬. 고양 버프는 해제되지 않으며 영구 지속되고 마도서당 1회씩밖에 못 건다.

본래는 버프를 거는게 아니라 마도서 자체의 공격력 스텟이 2배 높았다. 그러나 패치되어 지금과 같은 효과로 변경. 이 패치로 인해, 실제 딜량에 비해 덱 스펙이 지나치게 높아 공개방에서 현재 스펙으로는 제 역할을 하기 힘든 고렙 금서에 참여해 모두를 고통받게 하는 경우가 줄어들었다.

...였으나, 41시즌에 공증버프가 반토막나고 8초마다 일반공격을 할 수 있는 카드로 개편되었다. 고양 첫 사용시 공증버프 미적용 상태로 일반공격이 나가며 해제불가 영구지속 공증버프가 걸리며 2타이상부터 공증 버프 적용상태의 일반공격이 나간다. 해당 패치로 인하여 고양의 일반공격이 분노버프를 적용받을 수 있게 되었지만 공증량이 줄어들어 행운과 건쉽의 대미지가 하락하게 되었다.

52시즌 기준 진맹 메타가 대부분을 차지하고 있어서 7성 고양인 백은의 크리스는 SSR 등급 마도서 중에서 볼륨업 모로와 함께 가장 함정카드 취급을 받고 있다. 손상서가 됐든 가챠가 됐든 모로와 크리스가 뜨는 짤은 디시 뀨갤에서 개념글을 가장 빨리 가는 치트키 취급을 받는다.(...)
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
역공 1초 이내에 받는 공격을 1회 회피하고 마도서 공격력의 125/150/175/200/225% 위력으로 반격한다. 32/29/26/23/20초 즉시 불가[9]
리더 보너스 2초 이내에 받는 공격을 1회 회피하고 마도서 공격력의 340/390/440/490/540% 위력으로 반격한다.
해당 마도서 산타 델핀(SR+) 오피스 팜걸(SR+) 아르콘의 골렘 - 오메가(SR+) 투란도트(SR+) 햄릿(SR+) 벨페고르(SR) 브람스(SR) 아가사 크리스티(SR) 아르콘의 골렘 - 카이(SR) 시크릿 셀라(SR) XX I. 세계(R+) 골렘(R)
공격덱 버전 회피. 본래는 진짜로 포지션만 다른 회피였고 이름도 '소멸'이였다. 그러나 2016년 1월 28일 패치로 소멸이 '역공'으로 변경되었다. 리더 보너스로 추가되는 공격력이 어마어마해져서 진노 타이밍에 우겨넣을 수만 있다면 정신나간 뎀딜이 가능하다. 물론 쿨이 너무 길어 실제 딜 액티브로 기용하는건 무리가 있다. 대신 이를 적극적으로 활용할 수 있는 무한나선차원에선 굉장히 유용하게 쓰인다. 진노 타이밍에 시전할 경우 1회 회피와 함께 폭격 수준의 높은 피해를 입힌다.

1.1.3. 상태변화

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
분쇄 7초간 적이 받는 피해를 7.5/8.5/9.5/10.75/12% 증가시킨다. 10초 즉시 불가
리더 보너스 7초간 적이 받는 피해를 15/17/19/21.5/24% 증가시킨다.
해당 마도서 전장의 장각(SSR) 가루지기(SR+) 놀부댁(SR+) 느와르 넵튠(SR+) 라푼젤(SR+) 무인도의 테슬라(SR+) 사령 봉황(SR+) 시바(SR+) 쿠훌린(SR+) 테미스토클레스(SR+) 뭄타즈(SR) 스티븐 P 헌터(SR) 슬렌더 맨(SR) 장발장(SR) 칼리굴라(SR) 목련(R+) 아스타로트(R+) 플라이맨(R+) 가루다(R) 우라노스(R) 롱존실버(N+) 그라프 체펠린(N)
적에게 가해지는 피해량을 대폭 올려주는 강력한 효과의 스킬. 평타덱에서 주로 사용되며, 진노덱에서는 거의 사용되지 않는다. 방어력 증감 효과는 단리라서 적의 데미지 감소 효과가 높을 수록 효과가 더욱 커지므로 방어를 거는 적에게 유용하다. 정예금서 레이드시 보조 딜러가 메인딜러를 보조하기 위해서 사용한다. 탱커도 액티브 슬롯에 여유가 있다면 분쇄를 채용하는 편이었다. 평타덱에서는 타이밍 맞춰 시전하면 평타에 항상 분쇄를 적용시킬 수 있으므로 평타 쿨타임이 돌아가는걸 잘 봐야한다.
30시즌이 되면서 딜러 이외의 포지션이 분쇄 사용시 수치가 하향되었고, 리더 보너스는 변경이 없다. 2015년 7월 24일 재건 이야기에서 그 의도를 설명했는데, 공격 덱의 주요 임무를 다른 역할 덱이 담당해도 큰 차이가 없는 건 개발팀이 지향하는 파티 플레이와는 거리가 있다고 생각한다는 것이 그 이유다.

환서에서 평타덱을 사용할 시 다른 결속된 고양, 분노를 압도하는 효율을 지니고 있어 저코스트라도 무조건적으로 채용된다. 하지만 다른 마도서에 비해 결속 효율이 떨어지기 때문에, 고성능을 발휘할수 있는 환서인 라푼젤의 인기가 높았다. 심지어 라푼젤의 성능은 당시 최고 스텟이었던 사령 봉황과 거의 동일했기 때문에...

45시즌인 큐라레 로얄 시즌에 마도서 스탯 반영 패치가 되었다. 분쇄 피해 증가량이 마도서 스탯에 영향을 받음으로서, 무슬라와 넵튠의 딜 효율이 매우 올라가 무위식을 정ㅋ벅ㅋ하고 있다. 무위식에서 풀결 기준 기존 데미지의 10%의 상향을 본 셈. 이 때문에 저코 분쇄들은 나락으로 떨어져 초차결로 장렬하게 산화하였다.

47시즌에는 공격덱이 아닌 타 덱에서 분쇄 차용시 피해량 증가 기본값이 하향되었다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
역행 10초간 적의 회복효과를 45/50/55/60/65% 감소시키고, 적이 받는 피해를 2.5/3.5/4.5/5.5/6.5% 증가시킨다. 15초 즉시 불가
리더 보너스 10초간 적의 회복효과를 50/55/60/65/70% 감소시키고, 적이 받는 피해를 5/7/9/11/13% 증가시킨다.
해당 마도서 메이드 셀라(SR+) 블랙달리아(SR+) 비취부인(SR+) 사타나키아(SR+) 턱시도 바쇼(SR+) 도스토옙스키(SR) 사랑의 네시(SR) 시크릿 아리스토텔레스(SR+) 에델바이스(SR) 오피스 포드(SR) 할로윈 캔디맨(SR) Ⅲ. 여제(R+) 교복 조디악(R+) 네오 꽃게 로보(R+) 장비(R+) 물망초(R) 플라톤(R) 자베르(N+) 천지 괴물(N)
회복을 사용하는 적이 있을 경우 거의 필수인 유틸기. 차단 가능한 회복이 있다면 입지가 조금 줄어들긴 하지만 차단 불가능한 회복의 경우 회복량이 무지막지해서 역행 안 걸어주면 순식간에 피를 채워서 다시 공격하는 금서를 볼수있다. 패치 이전에 어중간한 회복률 저하 효과가 강력해졌으며 분쇄 효과도 붙어서 분쇄와 같이 사용하기도 한다.
위의 분쇄와 같이 30시즌에서 딜러 이외의 포지션이 사용시 피해 감소 효과가 하향 조정되었다. 회복 감소량은 기존과 동일.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
차단 적이 시전중인 스킬을 차단한다 60/55/50/45/40초 즉시 불가
해당 마도서 전장의 청기사(SSR) 모차르트(SR+) 쌍자궁(SR+) 알파 센타우리(SR+) 여우귀 롬멜(SR+) 히아신스(SR+) 학교의 바이런(SR+) 캐럴(SR+) 노발리스(SR) 모스맨(SR) 벨제붑(SR) 존 카터(SR) 집사 랭보(SR) 프린세스 나르키소스(SR) 강림도령(R+) 마도사(R+) 백소정(R+) 샤롯테(R+) 펠리페(R+) 양철 나무꾼(R) 필립 말로(R) 물귀신(N+) 블러드 메리(N+) 폴터가이스트(N)
최고의 유틸기 중 하나. 거의 모든 금서전투에서 빠지지 않는 1순위 유틸기. 단순히 공격 한번 안하게 만드는게 뭐가 대단하냐고 하지만 이게 있냐 없냐에 따라서 금서전이 천국과 지옥을 왔다갔다 한다. 보통 전체공격을 차단하는데 전체 공격기는 데미지가 센 데다, 기절이나 관통 등 강력한 버프/디버프를 동반하는 경우가 많기 때문에 차단해 주어야 데미지를 크게 줄일 수 있을 뿐더러 힐러의 부담도 줄어든다. 차단을 안 들면 아예 클리어가 불가능한 경우도 있을 정도. 보다시피 쿨이 엄청나게 길기 때문에 사용에 신중해야 하며, 금서마다 차단해야 하는 기술을 숙지해야 할 뿐만 아니라 2딜러가 각자 누가 선차단/후차단을 할 건지 미리 신호해야 하는 등 사용 난이도가 좀 높은 편이다. 이게 키렉으로 씹히기라도 하면... 110렙 이상의 상위금서가 추가된 이후로는 한 전투에 2번 이상 차단을 사용해야 하는 패턴이 나오는 등 6성 차단을 요구하는 경우도 많아졌다. 5성만 되도 쿨이 안 돌아서 차단을 못하는 경우가 생긴다. 스펙 인플레가 상당히 진행된 후로는 그냥 차단 1~2번정도만 써도 전투가 끝나는 경우가 많으며, 정예금서의 경우 파티원 3명이 차단을 들던 경우는 없어졌다.

게다가 정예금서 부포팟의 경우는 차단든 파티원이 사망시 쿨타임이 초기화되므로 고등급 차단이 강제되지는 않는다.

SSR 차단의 경우 쿨타임 변화는 없으나 전체 파티원의 공격력을 소폭 향상시킨다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
면역 0.15/0.3/0.45/0.6/0.75초간 모든 상태이상 효과를 받지 않는다. ?/?/12/10/8초 ?/?/0.5/0.25초/즉시 불가
리더 보너스 0.4/0.8/1.2/1.6/2초간 모든 상태이상 효과를 받지 않는다.
해당 마도서 네페르티티(SSR) 기고(SR+) 아즈라엘(SR+) 웨딩 마몬(SR+) 해변의 에리스(SR+) 마법소녀 용왕(SR) 아이소포스(SR) 정월 까치(SR) 하후돈(R+)
23 시즌에 처음 등장한 공격덱 전용 유틸기. 아주 짧은 시간동안 상태이상을 모두 막아낸다. 다만, 정화불가 상태이상이나 이미 상태이상이 걸린 상태에서 사용하면 아무 소용이 없다. 상태이상을 무지막지하게 걸어대는 금서에게 유리하다. 특히 무위식에서 칼정화의 부담이 상당히 줄어들며, 면역 자체가 딜러 포지션이다 보니 공격력이 높게 책정되어 있어 높은 공격력을 위해 끼기도 한다. 정화류 스킬 중 가장 짧은 쿨타임을 가지고 있으며, 5성 면역의 출시로 인해 무위식에서의 6성 정화 강요 문제가 해결되었다.
28시즌에 리더보너스 적용시 면역 지속시간이 늘어났다. 덕분에 시간이 널널해져서 무위식 환서전에서 빡빡하게 넣을 수고가 줄어들었다. 그래도 완전한 여유를 느끼기 위해선 5성으로는 부족하고, 6성 면역이 있어야한다. 30시즌에 한정 인쇄로 최초의 면역 SR+ 마도서인 해변의 에리스가 출시되자마자 동 시즌에 신규로 등장한 정예 금서인 빨간 마스크 공략에 SR+ 면역이 필수품이 되어 유저들의 원성이 자자하다.
한동안 정예금서 빨간마스크의 출현과 6성 면역의 출시 시기가 동일했으나, 정예금서의 로테이션이 뒤틀리면서 전혀 상관 없게 되었다.

마도서 스탯이 올라간다고 해서 쿨타임 감소나 지속시간 증가가 있는것은 아니지만, 무위식 환서에서의 깡공을 조금이라도 높이기 위해 고결속의 면역이 강제된다. 남캐 쓰기 싫어서 46시즌에 기고가 매우 환영받았다 카더라

SSR 면역의 경우도 차단과 마찬가지로 전체 파티원의 공격력을 소폭 향상시킨다.

1.1.4. 유니크

말 그대로 유니크한 스킬로, 등급의 구분 없이 해당 카드가 고유하게 지니고 있는 스킬. 스킬마다 효과가 독특하다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
AE36 붕괴 마도서 공격력의 200% 위력으로 공격하고, 8초간 1초마다 마도서 공격력의 16% 위력으로 고정 피해를 준다. 8초 1초 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 260% 위력으로 공격하고, 8초간 1초마다 마도서 공격력의 19% 위력으로 고정 피해를 준다.
해당 마도서 HaaL9000(SR+) 버림받은HaaL 9000(SR+) 해변의 HaaL9000(SR+) 바니HaaL9000(SR+)
존재 자체가 흑역사였던 스킬. 개편되기 전에는 강타보다 쿨타임도 길고 데미지도 훨씬 약했는데다가 원판인 HaaL9000이 심각하게 낮은 스텟과 코스트를 가지고 있었기에 유니크 스킬이란 이름이 무색하게 버려진 스킬이였다. 그러나 흑역사 시즌에 스킬이 개편되고 기존의 HaaL보다 더욱 고코스트로 등장한 버림받은 HaaL9000(통칭 버할)이 강타를 밀어내고 진노덱 필수가드가 되었다. 하지만 원본인 HaaL9000은 여전히 버려진다(...) 하지만 상향된 스킬 덕에 비교대상이 되는 강타 스킬의 머스탱과 동급의 성능을 내고 있다. 코스트를 비교해보면 엄청난 성능.
30시즌에 새로 등장한 해변의 HaaL9000은 풀결시 공격력이 6006이라는 정신나간 수치를 자랑한다. 큐레어인 루시퍼와 맞먹는 수준.(...) 스킬의 효과로 비교하자면 오히려 루시퍼를 압도하기까지 한다. 발타 선사가 등장한 이래 발타와 누적딜로 싸움이 되는 유일한 카드일 정도로 아직도 공덱 필수 카드이자 5결속 1순위 카드로 추앙받는다.
바니 haal9000은 해변의 hall9000보다 코스트가 5나 낮은데, 풀결시 공격력이 5733으로 전혀 꿀리지 않는 성능이다...
큐레어 스킬을 제외한 등급 분류가 없는 스킬 중에서 가장 먼저 나왔다. 붕괴 스킬을 가진 마도서는 전부 HaaL9000의 바리에이션 마도서다.

가끔씩 공방을 다니다보면 3붕괴. 더 나가서 4붕괴에 발타까지 끼워넣은 변태같은 사람들이 가끔씩 보이기도 한다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
KANG-TA! 마도서 공격력의 277% 위력으로 공격한다. 8초 1초 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 333% 위력으로 공격한다.
해당 마도서 산타 머스탱(SR+)
16시즌에 23코스트 SR+이 등장한 이후로 1년이 한참 넘긴 이후 최초로 등장한 24코스트 SR+인 산타 머스탱이 기간 한정으로 마일리지 전용 마도서로 등장한다.
효과는 강타 V보다 2~3%만 높은, 말 그대로 옆그레이드에 불과한 효과다. 스텟도 매우 높으나 공격력에 몰빵된 특이한 스텟 분배인 해변의 HaaL9000과 별 차이 없는 수준이며, 성능 또한 해할이 더 좋다는 것은 말할 필요도 없다. 물론 최강의 공격덱을 만들고 싶다면 이게 있어야겠다.
강타가 아니라 캉타라 루시퍼 제작시 보조재료로 사용할 수 없다. 여담으로 갑자기 산스탱의 스킬이 강타V로 바뀌는 해프닝이 있기도 했다. 이때는 재료로도 사용가능(...).
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
다이너마이트 마도서 공격력의 32% 위력으로 공격하고, 적에게 8초간 유지되는 신관을 심는다. 신관이 3중첩되면 마도서 공격력의 250% 위력으로 폭발한다. 4초 즉시 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 50% 위력으로 공격하고, 적에게 20초간 유지되는 신관을 심는다. 신관이 3중첩되면 마도서 공격력의 450% 위력으로 폭발한다.
해당 마도서 알프레드(SR+)
셀라의 집사인 알프레드 노벨의 유니크 스킬. 단순 위력은 동일 쿨타임의 속공의 절반 수준이지만 공격과 동시에 적용되는 신관 디버프가 3중첩될 경우 그 격차를 넘어선다. 신관 폭발까지 포함할 경우 또다른 유니크 스킬인 AE36 붕괴와 DPS가 비슷한 수준이다. 스킬의 위력은 상당하지만 19코스트 마도서로 등장하여 실 성능은 23코스트 마일리지 한정 마도서인 오피스 미우를 대체할 정도는 아니다. 하지만 그 잠재력만 따지면 버림받은 HaaL9000급. 강타와 붕괴의 관계와, 속공과 다이너마이트의 관계가 유사하다 볼 수 있다. 만약 버림받은 알프레도나 해변의 알프레도 따위로 동 스킬 상위 호환 카드가 출시된다면 신관 중첩을 공유한다는 조건 하에 예열시간을 획기적으로 단축하고 맹폭과 함께 폭딜을 부어댈 수 있게 된다. 이런 이유에서 사기카드가 될 잠재력은 갖고 있다고 평할 만 하겠다.

속공을 완전히 대체하기엔 무리가 있는데, 속공과 달리 신관 디버프 중첩이라는 예열 작업이 필요하다는 것이다. 특히 전투 시작 즉시 진노가 발동될 경우 진노 지속시간 도중 절대로 신관 폭발을 발동할 수 없어 속공에 완전히 밀린다. 전투 시간이 짧을수록 속공에 밀린다. 전투 시간이 40초는 넘어야 신관 폭발 효과를 원하는 수준 만큼 활용할 수 있지만, 다이너마이트가 출시된 시즌 기준으로 패시브 스텟 영향 패치로 인한 파워인플레 때문에 최상위권 유저들은 진노덱으로 정예금서 30초대를 찍는 상황. 정예금서 개편 전까진 계륵이라 할 수 있다.

신관 디버프가 정화 가능이라 처녀귀신처럼 상태이상 면역 패시브를 가졌거나, 하후돈처럼 정화 패턴을 가지고 있다면 쓸모가 없어진다. 그리고 긴 예열 시간으로 인해 무위식에서의 활약도 불가능. 시즌이 지날수록 가면 갈수록 평가가 낮아지다가 결국 고인카드 취급까지 받게 되었다.

2016년 8월 19일, '도서관 비망록'에서 다이너마이트의 신관 중첩 계수를 5에서 3으로 변경한다는 내용의 공지를 하였다.

주로 두개까지만 신관을 장치하고 진노나 맹폭이 터지면 그때 써주는 식으로 쓰면 된다. 3중첩 터뜨릴 시 딜은 생각보다는 좋으니 생기면 딜카드 하나 늘었다고 생각하면 된다.

자세한 패치 내역과 그 영향의 수록 바람.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
고냥 V 해당 마도서의 공격력을 100% 증가시키고, 마도서 공격력의 50% 위력으로 일반 공격, 8초간 1초마다 마도서 공격력의 6% 위력으로 고정 피해를 준다. 9초 즉시 가능
리더 보너스 해당 마도서의 공격력을 100% 증가시키고, 마도서 공격력의 80% 위력으로 일반 공격, 8초간 1초마다 마도서 공격력의 8% 위력으로 고정 피해를 준다.
해당 마도서 한가위 모로(SR+)
2016년 추석을 기념하여 출시된 기간 한정 프리미엄 마도서인 한가위 모로의 스킬. 다른 유니크 스킬과 달리 스킬 등급 표기인 V까지가 풀네임. 고양 V와 공격력 증가량은 동일하나, 일반 공격 피해량이 낮은 대신 AE36 붕괴처럼 8초간 도트 피해를 입힌다. 일반 공격 및 도트 피해만 비교한다면 강타와 붕괴의 차이처럼 엄청난 격차가 나지만, 고양의 주 효과인 마도서 공격력 증가 효과의 수치는 동일하기 때문에 생각보다 큰 격차는 없다. 그래도 출시 시점에서 무위식에서 모든 고양을 이기는 성능.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
타락한 여명 마도서 공격력의 270% 위력으로 공격한다. 6초간 적의 치유량을 65% 감소시키고 받는 피해를 6% 증가시킨다. 8초 즉시 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 325% 위력으로 공격한다. 8초간 적의 치유량을 70% 감소시키고 받는 피해를 8% 증가시킨다.
해당 마도서 루시퍼(QR)
최초의 딜러 큐레어인 루시퍼의 스킬. 컨셉은 역행+강타. 기본적으로 역행 V를 걸면서[10] 강타 V에서 조금 모자란 딜을 넣는다고 보면 된다. 더군다나 쿨타임이 15초. 지속시간이 10초였던 역행과는 다르게 이 스킬은 지속시간 8초. 쿨타임 8초로 무한지속이 가능하다. 이 스킬의 장점은 기본적으로 역행을 걸기 때문에 역행을 대체한 공격 피해 스킬이 하나 더 생긴게 되고 다른 액티브들도 역시 역행의 피해증가 디버프로 덩달아 강해진다는 것. 실질적 딜량은 최고라는 말이 아깝지 않다. 단 액티브 스킬이니만큼 결속도 역시 매우 중요하다. 결속도가 낮으면 우스갯소리로 25코 역행 취급을 받기도 한다.[11] 실제로도 이 역행의 기능은 아주 유용하게 사용되어 역행이 매우 중요한 빨간 마스크 부포팟이라던가, 회복 패턴의 쿨타임이 짧은 몽고메리같은 금서의 무한나선차원 공략에 사용하면 좋다. 왠지 딜덱의 운용방식이 아닌 것 같은 건 착각이다 흡혈 패턴을 가진 금서, 특히 정예 금서 카밀라에게 상당히 효율적이다.

2015년 7월 24일에 올라온 재건 이야기에 따르면 본래 루시퍼의 컨셉은 강타급 공격력을 가진 역행이었다고 밝히면서 메인 재료를 역행으로 교체하겠다고 밝혔다. 위에 25코 역행 취급 운운한게 농담이 아니었다니 강타가 메인 재료였던 이유는 역행에 비해 보급된 양이 많았기에 제작 난이도를 감안해서 내린 결정이었다고. 이후 점차 변경해서 31시즌부턴 원래 목적대로 메인이 역행. 서브가는 강타/분쇄 중 1개로 바뀌었다.

현재의 위상은 31시즌 상향에 의한걸로 이전까진 Q레어 최약체 포지션이었다. 우선 시전시간이 있었고 역행 효과 역시 무한지속이 불가능했다. 덕분에 딜싸이클도 꼬이게 만들어서 다른 방어 스킬과 차별화된 지크프리트와 다른 회복 스킬과의 시너지가 좋은 그루아가흐와 달리 단순히 역행과 강타의 효과를 합쳐두기만 한 루시퍼인지라 스텟과 수치만 보면 분명히 좋은 마도서인데 막상 쓰려고 보면 그다지 쓸 곳이 없는 위치였다. 게다가 코스트가 2 낮으면서 스텟은 거의 동일한 해변의 HaaL9000이 등장하면서 스텟 상의 이점도 잃어버리고 점점 나락으로 떨어지고 있었다. 나락도 지옥이니 어쩌면 그곳이 루시퍼의 집일지도 모르겠다 31시즌에서 시전시간 삭제+역행 무한지속 가능으로 큐레어라는 이름에 걸맞는 성능이 되었다고 볼 수 있다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
죽음의 천사 1.5초마다 포탄 장전. 사용시 장전된 모든 포탄과 TOT포격을 소모하여 각각 덱 공격력의 0.75%, 5% 위력으로 일반 공격을 한다. 마도서 공격력에 비례해 % 보너스를 받는다. 6초 1.5초 가능
리더 보너스 1.5/9초마다 포탄 장전. 탄이 6중첩되면 TOT포격으로 전환된다. 스킬 사용시 장전된 모든 포탄과 TOT포격을 소모하여 각각 덱 공격력의 1.5%, 10% 위력으로 일반 공격을 한다. 마도서 공격력에 비례해 % 보너스를 받는다.
해당 마도서 스펙터 건쉽(QR)
우여곡절 끝에 등장한 여섯번째 큐레어이자 공격 두번째 큐레어. 진노덱과 유틸성에 포커스를 맞춘 루시퍼와 달리 분노덱에 적용되며 화력에만 집중된 효과를 가지고 있다.
포탄은 전투 시작 즉시 자동으로 장전되며, 스킬 시전 도중에도 장전된다. 시전 시간이 2초라서 쓰는 도중 무조건 1발이 장전된다. 포탄이 6발째 장전될 경우 자동으로 모든 포탄이 소모되어 TOT 포격 1발로 전환되며, TOT 포격 장전은 3회가 최대. 최대 장전 횟수는 포탄 5회 + TOT 포격 3회. TOT 포격이 장전되어있지 않는다면 스킬이 시전되지 않고 쿨타임만 돌아간다.
스펙터 건쉽이 추가되기 전과 추가되면서 마도서 공격 비례 보너스 계수를 받은 분노/폭격도 기본 계수보다 스텟으로 인한 공격력 증가량이 더 높을 정도인데 스펙터 건쉽의 경우 그 정도가 더욱 심각하여 기본 수치가 상당히 낮아 육성과 결속에 따라 성능 차이가 극명해진다.
유틸성이 아예 없이 딜링용으로만 제작된 큐레어다 보니, 성장을 다 시키지 않은 상태에서의 성능은 큐레어지만 극적인 수준은 아니다. 딱 행운 정도의 수준. 그래도 무위식에 맞춰 만들어진 스킬 답게 환서전에서의 성능은 굉장히 준수한 편이다. 다만 필수요소로 취급되는 지크프리트만큼의 성능은 아니며, 스펙을 잘 쌓았다면 없어도 높은 딜링을 낼 수 있긴 하다. 물론 있으면 좋은건 사실.

메르헨 시즌 패치 때 상향이 이루어졌다. 기존보다 TOT 중첩이 더 빨리 모이는데다가 첫 TOT 사격 때 포탄 한발도 같이 나가기 때문에 기존보다 딜이 높아졌다는 평가이다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
폭쇄천력: 破[12] 마도서 공격력의 45% 위력으로 7회 공격 후 250% 위력의 일격을 가한다. 스킬을 사용한 뒤 5초동안에 공격을 받으면 폭쇄천력의 대미지가 1.5초 동안 25% 상승한다. 13초 1초 가능
리더 보너스 마도서 공격력의 60% 위력으로 7회 공격 후 475% 위력의 일격을 가한다. 스킬을 사용한 뒤 5초동안에 공격을 받으면 폭쇄천력의 데미지가 5초간[13] 50% 상승한다.
해당 마도서 발타 선사 (QR)
일곱번째 큐레어이자 세번째 공격용 큐레어. 루시퍼가 진노든 행운이든 대부분 만드는 역행 + 강타, 스펙터 건쉽이 행운덱을 살리기 위한 폭격이라면, 발타 선사는 진노에, 진노를 위한, 진노에 의한 큐레어다. 105렙 속공과 65렙 진노, 또는 폭격을 사용한다. 그래서인지 스킬 효과부터가 속공 7회 + 강타 1회의 느낌이다.
피해를 입을경우 데미지가 상승하기 때문에 범위 공격을 가진 상위금서나 정예금서를 잡을때 좋을듯하다.
진노덱을 사용하는 유저의 경우 환서전에서 건쉽 대신 채용하는 경우도 있고, 심지어 건쉽과 같이 투입하는 일명 건발세팅도 존재하지만 난이도가 상당히 높다.

1.2. 패시브(Passive)

1.2.1. 공격

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
격노 자신의 공격력을 12/14/16/18/20% 증가시킨다. 없음 없음 가능
리더 보너스 자신의 공격력을 15/18/20/22/25% 증가시킨다.
해당 마도서 고양이귀 티무르(SR+) 고양이귀 흑표(SR+) 말리화(SR+) 바니 델핀(SR+) 전장의 릿챠(SR+) 호수의 나르키소스(SR+) 로엘(SR) 사라키엘(SR) 설녀(SR) 웨딩 테슬라(SR) 추석 를루타뷰(SR) 헤라클레스(SR) VIII. 힘(R+) 데자토리스(R+) 레오니다스(R+) 모노리스(R+) 바토리(R+) 언령의 떼나르디에(R+) 테무진(R+) 투명드래곤(R+) 그렌델(R) 메두사(R) 멀티백(N+) 파이어 플라이(N)
진노덱, 행운덱 상관없이 무조건 2~3개는 넣는 카드. 굳이 언급할 필요도 없는 필수 카드. 보통 진노나 행운을 2~3장 넣고 나머지에 격노를 꽉꽉 넣어주면 된다.

2016년 4월 첫 패치로 인해 격노에도 공격력 계수가 생겼다. 액자 만렙 기준으로 약간 상향받았지만 결속의 필요가 생겼다. 다만 5성 액자는 너프. 풀결을 해야 간신히 예전의 위력을 낸다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
진노 일반 공격 시 12.5% 확률로 14초간 자신의 스킬 공격력을 300/325/350/375/400% 증가시킨다. 18초 없음 불가[14]
리더 보너스 일반 공격 시 15% 확률로 14초간 자신의 스킬 공격력을 300/325/350/375/400% 증가시킨다
해당 마도서 DM 유키(SR+) 러브레이스(SR+) 무인도의 리자(SR+) 메이드 장자(SR+) 시크릿 흥부댁(SR+) 해변의 해모수(SR+) 거울 왕비(SR+) 마법소녀 콩쥐(SR) 밀리터리 미우(SR) 사마의(SR) 십이지 돼지(SR) 아이돌 길가메시(SR) 추석 알카트라즈(SR) 보병궁(R+) 왕산악(R+) 잭 더 리퍼(R+) 해변의 발터 슈미트(R+) 라스푸틴(R) 튜링(R) 둘시네아(N+) 네시(N) 반금련(N)
진노덱의 꽃. 이게 없다면 스킬덱을 사용할 생각을 버려야 한다. 버프가 발동할 경우 무지막지한 데미지로 폭딜을 넣을 수 있다. 버프의 지속시간이 짧으니 최대한 스킬을 많이 쓸 수 있도록 스킬 순서를 정해야 한다. 진노카드가 많을 경우 발동할 확률이 높아지는데 보통 2개나 3개를 사용한다. 문제라면 이렇게 해도 중국산 진노라서 발동하지 않는 경우가 많다. 평타덱에 비해서 안정성이 떨어진다는 게 이런 부분 때문. 3장 넣으면 45%가 될 것 같지만 확률 계산이 덧셈이 아니라서 사실은 40%가 안 된다. 이건 행운도 마찬가지지만 진노의 경우 쿨타임을 공유하기 때문에 여러 장 넣을 수록 급격하게 효율이 떨어진다. 괜히 2~3장이 추천사양이 아니다. 그렇다고 1장 넣으면 아예 안 터지는 꼴을 너무 자주 봐서 멘탈이 깨져버린다

2016년 4월 첫 패치로 인해 진노에도 공격력 계수가 생겼다. 액자 만렙 기준으로 약간 상향받았지만 결속의 필요가 생겼다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
행운 일반 공격 시 20% 확률로 덱 공격력의 60/75/90/105/120% 위력으로 추가 공격한다. 14초 없음 가능
리더 보너스 일반 공격 시 20% 확률로 덱 공격력의 90/105/120/135/150% 위력으로 추가 공격한다.
해당 마도서 고양이귀 장자(SR+) 도적(SR+) 복수의 칼리굴라(SR+) 부용의 고드르푸아(SR+) 정월 셀라(SR+) 추억의 포드(SR+) 학교의 베네딕토(SR+) 시럽아트 사서들(SR+) 산타 모리아티(SR) 서쪽 마녀(SR) 아이돌 포드(SR) 이랑신(SR) 해변의 아리스토텔레스(SR) XV. 악마(R+) 서태후(R+) 아르바이트 모로(R+) 할파스(R+) 황금 거위(R+) 미노타우로스(R) 를루타뷰(R) 샐러맨더(R) 코스모스(N+) 오셀로(N)
이래저래 변경점이 많았던 스킬로 원래는 마도서 공격력에 비례한 데미지를 입혀서 구제불능의 쓰레기 취급을 받았으나, 이후 덱 공격력에 비례한 데미지를 주고 진노의 영향을 받게 되면서 다시 활력을 되찾았다. 그러나 이때의 패치로 행운은 진노와 한 번의 평타에 동시에 터지지 않게 되었기 때문에 실제 사용 빈도는 상당히 애매했다. 그러나 한 번 더 개편되어 스킬 자체의 딜량이 늘은 대신 이제 진노의 영향을 받지 않고, 분노의 영향을 받는다. 평타덱의 감초가 되는 카드로, 평타 공격시 일정 확률로 데미지를 한번 더 주는데 스킬명 그대로 행운이 따른다면 찰진 소리와 함께 2배 이상의 데미지의 평타로 순간딜을 마구마구 넣을 수 있다.

2016년 2월 패치로 상당히 상향을 많이 먹은 편. 분노와 고양이 상향을 먹어 기대딜량이 확 올라갔다. 다만 분노도 그렇고 고양도 그렇고 카드를 성장시킬 필요가 많아져서 제대로 성장시키지 않은 덱이라면 오히려 너프를 먹은 셈이 된다. 예전에도 좀 그런 경향이 있었지만 이번 패치로 인해 진노와 행운은 완전히 갈라섰다고 봐도 무방하다.

2016년 4월 첫 패치로 인해 행운에도 공격력 계수가 생겼다. 액자 만렙 기준으로 약간 상향받았지만 결속의 필요가 생겼다. 분노X고양X행운이 모조리 배율로 적용되는 탓에 행운덱의 DPS가 약간 더 상승했다. 강타 등 스킬덱의 스킬들은 전혀 상향을 받지 못했으므로 평타덱이 훨씬 버프를 많이 먹은 셈이다.

이러한 상향에도 불구하고, 상황에 따라선 격노보다 못한 취급을 경우가 많다. 특히 무위식에선 격노로 인해 올라가는 건쉽의 공격력을 행운이 따라잡기 힘든 편.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
맹폭 스킬 사용 시 12.5% 확률로 11초간 자신의 스킬 공격력을 80/95/110/125/140% 증가시킨다. 마도서 공격력에 따라 추가 % 보너스를 얻는다. 17초 없음 불가[15]
리더 보너스 스킬 사용 시 15% 확률로 11초간 자신의 스킬 공격력을 105/125/145/165/185% 증가시킨다. 마도서 공격력에 따라 추가 % 보너스를 얻는다.
해당 마도서 바니 스카페이스(SR+) 무인도의 포드(SR+) 메이드 로엘(SR)

2016년 5월 도서관 전쟁 시즌에 등장한 신 패시브 스킬. 진노와 달리 스킬 사용이 발동조건이라 쿨 짧은 기술을 난타하는 쪽이 확률이 높다. 따라서 맹폭을 투입한다면 속공 1장정도는 필수라 할 수 있다. 그대신 맹폭으로 인한 스킬 공격력 증가량이 진노의 절반 수준. 하지만 진노보다 체감 발동 확률이 훨씬 높으므로 1장만 투입해도 충분히 효율을 낼 수 있다. 그리고 가장 중요한 점은 진노와 쿨타임 공유를 하지 않는다는 것. 겹진노의 재림이라 할 정도의 위력을 볼 수 있다.

조건인 '스킬 사용 시'가 참 특이한데, 그 어떤 액티브 스킬이라도 사용만 하면 상관 없다. 진노덱의 딜링과 전혀 상관없는 차단, 다른 포지션 스킬인 역습에도 터진다. 강타와 같이 캐스팅이 존재하는 스킬의 경우 캐스팅이 시작되는 시점에 발동되어 해당 스킬은 맹폭의 효과를 받을 수 있다.
스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
격정 스킬 사용 시 12.5% 확률로 10초간 자신의 일반 공격력을 ?/?/?/40/?% 증가시킨다. 마도서 공격력에 따라 추가 % 보너스를 얻는다. 17초 없음 불가[16]
리더 보너스 스킬 사용 시 15% 확률로 10초간 자신의 일반 공격력을 ?/?/?/80/90% 증가시킨다. 마도서 공격력에 따라 추가 % 보너스를 얻는다.
해당 마도서 주교 아데마르(SR+) 학교의 미우(SR+) 마법소녀 에리스(SR)

2016년 7월 마법소녀 시즌에 등장한 신 패시브 스킬. 행운덱의 맹폭에 해당하는 스킬이다. 행운덱 스킬의 쿨타임이 짧은 편은 아니지만 대부분의 스킬을 꾸준히 발동시키기 때문에 생각보다 잘 발동되는 편. 공격력 증가 수치도 진노의 절반수준인 맹폭과 달리 분노보다 더 높기 때문에, 체감도 상당히 크다.

1.2.2. 공격지원

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
격분 파티원 전체의 공격력을 6/7/8/9/10% 증가시킨다. 없음 없음 가능
리더 보너스 파티원 전체의 공격력을 7.5/9/10/11/12.5% 증가시킨다.
해당 마도서 빅풋(SR+) 운동회 뉴턴(SR+) 웨딩 무라사키(SR+) 해군 제독 케이론(SR+) 고양이귀 저팔계(SR) 공주(SR) 나르키소스(SR) 천갈궁(SR) 고양이귀 우리엘(R+) 발로르(R+) 아이돌 츠쿠요미(R+)유비(R+) 구스타프 에펠(R) 모리아티(R) 발터 슈미트(R) 금각(N+) 호루스(N)
보조용 카드. 딜량이 떨어지는 딜러가 메인딜러를 보조하기 위해 사용하거나 다른 포지션이 장착해서 사용하기도 한다. 자주 볼 수 있는곳은 정예금서로 1격려/반격(힐러/탱커) + 4격분을 가지고 딜러들의 딜량을 무지막지하게 올려서 금서를 빠르게 잡는데 많이 사용한다. 파티원의 공격력을 올려주는 단 둘밖에 없는 패시브 스킬이기 때문에 어떤 포지션으로 큐라레를 하더라도 반드시 가지고 있어야 한다.

1.2.3. 유니크

스킬명 효과 쿨타임 시전시간중첩여부
Hello, world! 일반 공격 시 12.5% 확률로 14초간 자신의 스킬 공격력을 405% 증가시킨다. 18초 없음 불가[17]
리더 보너스 일반 공격 시 16% 확률로 14초간 자신의 스킬 공격력을 405% 증가시킨다.
해당 마도서 정월 러브레이스(SR+)

KANG-TA!처럼 진노의 업그레이드 버전. 계수는 큰 차이 없지만 워낙 진노의 확률이 짠 덕에 15%와 16% 정도면 체감이 날 수도 있다.
스킬, 일러스트 전부다 모자랄 것 없는 정월 러브레이스가 산타 머스탱처럼 기간 마일리지 한정 마도서로 등장한데다, 확정 습득 도전과제도 없기 때문에 역대 최악의 과금유도 이벤트로 손꼽히고 있다.

[1] SSR 전장의 장각 마도서 추가 이후 파티원의 스킬 구성에 따라 피격대미지 증가 상한치인 98%에 막히는 경우도 있으니 주의할것.[2] 고양으로 증가하는 일반공격력 버프가 합적용이기 때문에 3번째부터는 효율이 떨어져 최상위권에선 건쉽이 더 좋다.[3] 환서 포함 6고양 결속합 9결 기준[4] 노결속 액자만으로 SR+ 마도서 중 스탯으로 가장 강력한 강타인 풀카넬리 4.5결급(!)이라는 끔찍하리만큼 강한 성능.[5] 실제로는 키렉이 약간 발생해서 여전히 0.1~3초의 후딜이 존재하긴 한다.[6] 시전시간이 1초에 후딜이 1초라서... 1장일 때는 상관없지만 여러 장 돌릴 때는 후딜 동안 스킬을 못 돌리니 쿨손실이 총합 2초 난다. 강타의 쿨이 8초니 14초동안 3장째의 2번째 쿨을 돌리기가 현실적으로 힘들다는 뜻. 강타 쿨 사이에 속공 3발 박아주면 DPS 손실을 지워줄 수 있다.[7] 초기 설명은 7초간 자신의 평타 공격력을[8] 해당 마도서의 공격력만 증가하므로 다른 마도서 공격스킬엔 영향이 없다.[9] 회피와 쿨타임을 공유한다.[10] 피해감소량은 절반 수준.[11] 당연하지만 우스갯소리로 루시퍼는 노결로도 초기시즌 강타 5성 마도서들의 3~5결에 필적하는 공격력을 가진다.[12] 깨뜨릴 파, 무너질 파.[13] 진노와 동일한 방식으로 적용된다. 따라서 진노와 합연산으로 적용. 황당하게도 발타 선사가 아닌 다른 진노 영향 공격 마도서에도 적용되는 현상이 존재한다.[14] 쿨타임을 공유한다.[15] 쿨타임을 공유한다.[16] 쿨타임을 공유한다.[17] 진노와 쿨타임을 공유한다.