{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><tablewidth=350><tablebordercolor=#87cefa> | 클래시 미니 유닛 일람 | }}} | |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px" {{{#!folding [ 영웅 HERO ] {{{#!wiki style="color:#1D1D1D; margin: -6px -1px; word-break: keep-all" | 성기사 | 바바리안 킹 | 아처 퀸 | 수도자 |
카운테스 | 로얄 챔피언 | 웨이브 마스터 | 해골 킹 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px" {{{#!folding [ 미니 Mini ] {{{#!wiki style="color:#1D1D1D; margin: -6px -1px; word-break: keep-all" | 2엘릭서 | |||||
기사 | 바바리안 | 광부 | 아처 | 창 고블린 | 마법사 | |
얼음 마법사 | 나무꾼 | 가드 | ||||
3엘릭서 | ||||||
낚시꾼 | 머스킷병 | 자이언트 해골 | 검객 | 미니 P.E.K.K.A | 다트 고블린 | |
볼러 | 치유 전사 | 발키리 | 골든 자이언트 | |||
4엘릭서 | ||||||
프린스 | P.E.K.K.A | 마법 아처 | 전투 치유사 | 메가 나이트 | 일렉트로 마법사 | |
마녀 | 로얄 고스트 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px" {{{#!folding [ 기즈모 GIZMO ] {{{#!wiki style="color:#1D1D1D; margin: -6px -1px; word-break: keep-all" | 무한 펀치 | 엘릭서 정제소 | 용광로 | 세인트 미러 | 사우나 |
로켓 발사대 | 전쟁 나팔 | 킹 타워 | 훈련 캠프 | 팬케이커 |
1. 개요2. 유닛 목록
2.1. 미니/minis
2.1.1. 광부2.1.2. 아처2.1.3. 창 고블린2.1.4. 마법사2.1.5. 얼음 마법사2.1.6. 기사2.1.7. 바바리안2.1.8. 가드2.1.9. 골든 자이언트2.1.10. 자이언트 해골2.1.11. 나무꾼2.1.12. 머스킷병2.1.13. 미니 P.E.K.K.A2.1.14. 다트 고블린2.1.15. 치유 전사2.1.16. 볼러2.1.17. 발키리2.1.18. P.E.K.K.A2.1.19. 메가 나이트2.1.20. 일렉트로 마법사2.1.21. 마법 아처2.1.22. 프린스2.1.23. 낚시꾼2.1.24. 마녀2.1.25. 검객2.1.26. 전투 치유사2.1.27. 로얄 고스트
2.2. 영웅/heroes1. 개요
클래시 미니의 유닛에 대해 설명하는 문서이다.2. 유닛 목록
2.1. 미니/minis
전투에 꼭 필요한 유닛이며 덱에 총 5개를 넣어야 한다.스타 샤드로 업그레이드 할 수 있다. [1][2]
2.1.1. 광부
자세한 내용은 광부(클래시 미니) 문서를 참고하십시오.2.1.2. 아처
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 6 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.6 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
전형적인 원거리 유닛으로 멀리서 적을 공격한다.
- 장점: 초 장거리 공격
아처의 스킬, 장거리 활에 해당되는 내용이며 뒤에 있는 원거리 유닛을 잡기에 효과적이다.
- 단점: 다수의 경쟁 카드에 밀리는 입지
원거리 미니로서의 아처는 사실상 2코스트 더 높은 마처나 일법에게 밀릴수밖에 없다.
스킬 | |
장거리 활 | 공격 시 가장 먼 적을 공격합니다. |
궁술 | 공격 시 적 한명을 추가로 공격합니다. |
자부심 | Boast [Boast] : 짧은 시간동안 공격력이 1 증가합니다. |
속공 | Clash [Clash] : 5초 동안 공격 속도가 50% 증가합니다. |
2.1.3. 창 고블린
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 6 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.6 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
우리가 아는 그 창 고블린이 맞다.
- 장점
- 강력한 첫 데미지
창 고블린을 먹여살리는 능력. 스타가 1개여도 2렙 아처퀸을 바로 잡을 수 있을만큼 강하며, 웬만한 원거리 유닛은 한방에 지워버리고 탱커도 반피 가까이 까버리는 내가 알던 창 고블린이 맞나 싶은 공격력을 자랑한다. 때문에 보통 상대의 원거리 유닛을 잡기 위해 넣는 편. - 스킬들의 훌륭한 궁합
부스트 스킬인 자부심과 클래시 스킬인 투창의 궁합이 매우 뛰어나다. 첫 데미지로 상대 유닛을 원콤내고 바로 공격력 증가 효과를 얻어 공격할 수 있다.
- 단점: 높은 능력 의존도
위와 같이 능력의 의존도가 상당히 높기에, 심리전에서 패배하여 첫 공격을 날린다면 창 고블린의 전투 기여도는 크게 떨어진다.
스킬 | |
투창 | Clash [Clash] : 전방에 강력한 창을 던집니다. |
강력한 팔 | 투창 의 데미지가 3만큼 증가합니다. |
자부심 | Boast [Boast] : 짧은 시간동안 공격력이 1 증가합니다. |
숙련된 투창 | 투창 이 적을 적중할 경우 공격속도가 6초 동안 100%증가합니다 |
여담으로 라운드 승리 시 취하는 포즈가 상당히 정신사납다.
2.1.4. 마법사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 6 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.4 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.15 |
엘릭서 | 2 |
전작과 마찬가지로 불 공격을 한다.
- 장점
- 십자가 범위 공격
마법사의 스킬인 파이어 볼에 해당하는 내용이며, 유닛이 십자가로 뭉쳐 있을수록 능력의 진가가 드러난다. - 힐 차단
마법사의 세번째 스킬인 화상에 해당하는 내용이며, 치유능력을 75% 차단할 수 있는덕에 치유유닛에 카운터가 된다.
- 단점: 느린 공격 속도
기본 초당 공격 횟수가 0.4인 마법사는 앞에 있는 탱커에게 혼자 딜을 넣기에는 부족하다. 업그레이드시 최대 0.85까지 올라가니 단점을 어느정도 상쇄시킬 수 있다
스킬 | |
파이어 볼 | 한 지역의 적에게 피해를 주는 파이어 볼 을 던집니다. |
점화 | 파이어 볼 이 4초에 걸쳐 2의 추가 피해를 입힙니다. |
화상 | 파이어 볼 이 짧은 시간동안 적의 치유 효과를 차단합니다. |
팽창 | 파이어 볼 이 더 넓은 영역에 영향을 줍니다. |
2.1.5. 얼음 마법사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 6 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.4 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
우리가 아는 그 얼음 마법사가 맞다.
- 장점: 슬로우로 딜교 이득
특성상 주로 탱커를 느리게 하기 때문에 탱커싸움에서 이득을 볼 수 있다.
- 단점: 짧은 사거리
다른 원거리 미니보다 사거리가 짧기때문에 먼저 죽는 경우가 있다. 얼음마법사의 3번째 스킬을 이용하면 죽더라도 이득을 볼 수 있기 때문에 짧은 사거리가 도움이 되기도 한다.
스킬 | |
서리 광선 | 공격이 적에게 둔화 [둔화] 효과을 적용시킵니다. |
한기 | 서리 광선 의 둔화 [둔화] 효과가 더 강해집니다. |
눈보라 | 서리 광선 이 주변의 모든 적을 공격합니다. |
얼음 폭탄 | K.O [K.O] : 짧은 시간 동안 자신 근처의 적을 얼립니다. |
2.1.6. 기사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 11 |
각 업그레이드 추가 HP | 3 |
초당 공격 횟수 | 0.5 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
- 장점: 엘릭서 대비 많은 체력
2 엘릭서로 11의 체력을 가지고 있고, 업그레이드 마다 웬만한 탱커만큼 체력이 증가하기 때문에 체력만 보면 3코스트 미니 이상의 효율을 보여준다.
- 단점: 낮은 초당 공격력
다른 미니들과는 달리 대신 맞아주는 능력 위주로만 설계되어 있기 때문에 기사를 3성을 찍는다 해도 공격용으로 쓰기에는 좋지 않다
스킬 | |
마킹 | Clash [Clash] : 3초 동안 주변의 적이 기사를 목표물로 설정합니다. |
분노 유발 | 마킹 의 지속시간이 3초 증가합니다. |
큰 소리 | 마킹 의 효과 반경이 넓어집니다. |
붕대 | 체력이 50% 밑으로 떨어졌을때 3초에 걸쳐 체력이 6만큼 치유됩니다. |
2.1.7. 바바리안
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.6 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
우리가 아는 그 바바리안이다.
- 장점: 3번째 스킬을 이용한 공격력 버프
시작하자마자 원거리 미니에게 공격력을 버프하여 아처싸움에서 이득을 보거나 탱커를 쉽게 녹일 수 있다.
- 단점: 낮은 체력
낮은 체력으로 인해 쉽게 죽어 분노 스택이 많이 쌓이기 어렵다
스킬 | |
분노 | 공격할 때마다 공격 속도가 증가하며 최대 10번 중첩됩니다. |
끝없는 분노 | 분노 가 무한히 가능합니다. |
크리티컬 스트라이크 | 공격 시 40% 확률로 +1 피해를 입힙니다. |
포효 | Clash [Clash] : 4초 동안 주변 아군의 공격력이 1 증가합니다 |
2.1.8. 가드
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 7 |
각 업그레이드 추가 HP | 3 |
초당 공격 횟수 | 0.6 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 2 |
- 장점: 업그레이드의 높은 효율
업그레이드를 할때 기사처럼 각 체력이 3만큼 증가하고, 스킬 또한 충분히 제 값을 한다.
- 단점: 처참한 기본 스탯
탱커임에도 불구하고 기본체력이 원거리미니 와 비슷한 7이다. 가드를 업그레이드하지 않으면 적은 체력때문에 한번도 방패를 쓰지도 못하고 죽는 경우가 많다.
스킬 | |
방패 들어! | Super [Super] : 짧은 시간 동안 6의 데미지를 막아주는 Shield [Shield]를 얻습니다. |
강철 방패 | 방패 들어! 의 Shield [Shield] 가 막아주는 피해량이 6 증가합니다. |
마지막 방패 | K.O [K.O] : 주변 아군에게 4초 동안 방패 들어! 효과를 줍니다. |
재빠른 동작 | Clash [Clash] : 방패 들어! 를 사용합니다. |
2.1.9. 골든 자이언트
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 16 |
각 업그레이드 추가 HP | 3 |
초당 공격 횟수 | 0.3 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 8 |
엘릭서 | 3 |
2.1.10. 자이언트 해골
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 14 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.3 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 3 |
전작의 폭탄 데스 데미지를 계승해 여기서도 죽으면 폭탄을 떨구어 데스 데미지를 입힌다.
스킬 | |
콰아아앙!!! | K.O [K.O] : 폭탄을 떨어뜨려 폭발 반경에 있는 적들을 기절시키고 2 피해를 줍니다. |
더 큰 폭발 | 콰아아앙!!! 이 추가로 4피해를 더 줍니다. |
광음 | 콰아아앙!!! 이 추가로 2초 동안 더 기절시킵니다. |
폭발 반경 | 콰아아앙!!! 의 효과 반경이 더 커집니다. |
2.1.11. 나무꾼
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.65 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 2 |
스킬 | |
분노 마법 | K.O [K.O] : 분노 마법을 떨어뜨려 주변에 있는 아군의 속도를 3초 동안 40% 빠르게 합니다 |
포텐트 | 분노 마법 의 지속시간이 3초 증가합니다. |
퀵 시프 | Clash [Clash] : 즉시 분노 마법 을 사용합니다 |
버서커 | 공격속도가 매우 빨라지는 대신 매 초마다 1만큼의 체력을 잃습니다. |
2.1.12. 머스킷병
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 9 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.65 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 3 |
스킬 | |
저격 | Super [Super] : 목표물에게 스턴, 밀치기 그리고 피해를 줍니다. |
스턴 샷 | 저격 의 기절 시간이 2.5초 증가합니다. |
겸손 | Boast [Boast] : 3초에 걸쳐 체력이 6만큼 치유됩니다. |
일타쌍피 | 저격 이 두개의 목표물을 조준합니다. |
2.1.13. 미니 P.E.K.K.A
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 11 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.5 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 3 |
스킬 | |
번쩍이는 검 | 공격이 낮은 확률로 2배의 피해를 입힙니다. |
앙 앙 | 번쩍이는 검 이 발동 할 확률이 2배로 증가합니다. |
흡수 | 공격 시 Dissipate [Dissipate] 효과를 2만큼 줍니다. |
산산조각 | Block [Block] 또는 Shield [Shield]를 가진 적에게 2배의 피해를 줍니다 |
2.1.14. 다트 고블린
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 7 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.65 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.15 |
엘릭서 | 3 |
스킬 | |
다트 마스터 | 공격을 할 때마다 공격속도가 증가합니다. |
롱 샷 | 제한이 없는 사정거리를 얻습니다 |
자부심 | Boast [Boast] : 6초 동안 공격력이 1 증가합니다. |
파워 샷 | Block [Block] 또는 Shield [Shield]를 가진 적에게 2배의 피해를 줍니다 |
2.1.15. 치유 전사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 7 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.7 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.15 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 3 |
클래시 미니의 초기 미니 중 유일하게 클래시 미니로 최초 등장한 유닛.[28]
스킬 | |
회복의 창 | Super [Super] : 가장 가까운 아군에게 관통되는 마법의 창을 던집니다. 창이 지나간 길에 있는 아군은 4만큼 치유됩니다. |
독한 약 | 회복의 창 이 2만큼 더 치유합니다. |
추가 복용 | 회복의 창 의 폭이 더 넓어집니다 |
열의 | 회복의 창 이 아군의 공격 속도를 5초 동안 40%만큼 증가시킵니다. |
2.1.16. 볼러
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 11 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.3 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 3 |
여기서도 클로의 볼러처럼 돌을 굴린다.[30]
스킬 | |
스트라이크!!! | Clash [Clash] : 전방으로 거대한 바위를 굴려 맞은 적에게 데미지를 주고, 뒤로 밀어내며 기절시킵니다. |
피해 증폭 | 스트라이크!!! 의 데미지가 4 증가합니다. |
분쇄 | 스트라이크!!! 의 기절 시간이 2초 증가합니다. |
볼링 | 2회 공격 후 가장 멀리있는 적을 향해 스트라이크!!! 능력을 사용합니다. |
2.1.17. 발키리
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 11 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.4 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
엘릭서 | 3 |
스킬 | |
축푹풍 | 주변 적에게 피해를 주는 회전 공격을 합니다. |
광분 | 적을 공격하면 공격 속도가 증가하며 최대 10번 중첩됩니다. |
겸손 | Boast [Boast] : 3초에 걸쳐 체력이 6만큼 치유됩니다. |
깊은 상처 | 공격을 맞은 적은 2초 동안 치유 효과가 75% 감소합니다. |
2.1.18. P.E.K.K.A
상세 | |
공격력 | 4 |
HP | 16 |
각 업그레이드 추가 HP | 5 |
초당 공격 횟수 | 0.3 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.05 |
엘릭서 | 4 |
우리가 아는 그 페카가 맞다.
스킬 | |
헤비 블레이드 | 공격이 50% 확률로 2배의 피해를 입힙니다. |
예리한 칼날 | 공격이 추가피해를 줄 확률이 50% 더해집니다. |
제지 불가 | Clash [Clash] : 10초 동안 Unstoppable [Unstoppable]을 얻습니다. |
헤비 블레이드 | 헤비 블레이드 의 추가 데미지가 3배로 증가합니다. |
2.1.19. 메가 나이트
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 20 |
각 업그레이드 추가 HP | 7 |
초당 공격 횟수 | 0.5 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 10 |
엘릭서 | 4 |
우리가 아는 그 메가 나이트가 맞다
스킬 | |
충격적인 착지 | Super [Super] : 땅에 충격을 주어 주변에 있는 적을 기절시키고 피해를 줍니다. |
쾅 | 충격적인 착지 에 맞은 적이 2초 만큼 더 기절합니다. |
지진 | 충격적인 착지 가 더 넓은 지역에 효과를 줍니다. |
어둠의 갑옷 | 맞을 때 에너지를 2만큼 얻고 공격 할때 에너지를 얻지 않습니다. |
2.1.20. 일렉트로 마법사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.7 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 4 |
전작과 마찬가지로 감전 공격을 한다.
사실상 클래시 미니 최초의 OP 미니이자 당시 가장 강력한 미니였지만, 너프를 당하고 위상이 많이 떨어졌다.
스킬 | |
Zzzap | Super [Super] : 데미지를 주고 적 2명을 기절시킵니다. |
갈라지는 번개 | Zzzap 이 적을 추가로 3명 더 공격합니다. |
충전 | Clash [Clash] 주변에 있는 아군의 에너지를 2만큼 충전합니다. |
감전 | Zzzap 의 기절 지속 시간이 2.5초 늘어납니다. |
2.1.21. 마법 아처
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.55 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.15 |
엘릭서 | 4 |
2.1.22. 프린스
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 12 |
각 업그레이드 추가 HP | 3 |
초당 공격 횟수 | 0.5 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.2 |
엘릭서 | 4 |
2.1.23. 낚시꾼
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 11 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.45 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.15 |
엘릭서 | 3 |
2.1.24. 마녀
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.7 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 3 |
엘릭서 | 4 |
해골을 2마리 생성하는데, 이게 공속 느린 페카, 몽크, 미니 페카 등을 제대로 카운터친다.
해골이 체력이 낮은 편이 아니라 특히 성가시다.
2.1.25. 검객
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 8 |
각 업그레이드 추가 HP | 1 |
초당 공격 횟수 | 0.65 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.1 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 2 |
스킬 | |
칼춤 | Super [Super] : 가까운 적들에게 무작위로 3번 공격하고, 각각의 공격은 2 피해를 줍니다. |
마스터리 | 칼춤 을 이용하여 Boast [Boast] 효과가 발동했을때 에너지를 전부 채웁니다. |
대어 | 칼춤 의 타격이 적을 1.5초 기절시킵니다. |
비늘 갑옷 | Super [Super]를 사용할 때 Shield [Shield]를 4만큼 3초 동안 얻습니다. |
2.1.26. 전투 치유사
상세 | |
공격력 | 1 |
HP | 13 |
각 업그레이드 추가 HP | 3 |
초당 공격 횟수 | 0.65 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.2 |
에너지 비용 | 4 |
엘릭서 | 4 |
2.1.27. 로얄 고스트
상세 | |
공격력 | 2 |
HP | 10 |
각 업그레이드 추가 HP | 2 |
초당 공격 횟수 | 0.6 |
각 업그레이드 추가 공격 | 0.2 |
엘릭서 | 4 |
2.2. 영웅/heroes
클래시 로얄의 챔피언 같은 캐릭터로 자신의 덱에 한개만 넣을수 있다. 또한 영웅은 자신의 전투 대표 이미지가 된다.레벨 업 카드량은 아래와 같다
업그레이드 후 레벨 | 필요 크라운 샤드 |
해금 (1 레벨) | 상점에서 구매 |
일반 크라운 샤드 | |
2 레벨 | 15 |
3 레벨 | 20 |
4 레벨 | 25 |
5 레벨 | 30 |
희귀 크라운 샤드 | |
6 레벨 | 10 |
7 레벨 | 15 |
8 레벨 | 20 |
9 레벨 | 25 |
10 레벨 | 30 |
에픽 크라운 샤드 | |
11 레벨 | 10 |
12 레벨 | 15 |
13 레벨 | 20 |
14 레벨 | 25 |
15 레벨 | 30 |
2.2.1. 아처 퀸
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
공격력 | 1 | |||||||||
HP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
초당 공격 횟수 | 1 | |||||||||
에너지 비용 | 7 |
스킬 - 석궁: 일시적 공속 증가 + 적 3명 동시 공격
고무: 가까운 아군의 속도를 일시적으로 증가
(레벨 4에 해제)
여왕의 격노: 적 처치 시 일시적으로 공격력 1 증가
(레벨 8에 해제)
2.2.2. 바바리안 킹
능력은 아군미니 공격력 버프
2.2.3. 쉴드 메이든
2.2.4. 카운테스
능력은 가장 체력이 낮은 상대에게 순간이동하며 데미지를 주고 체력회복
2.2.5. 수도자
능력은 단일대상에게 9데미지와 4초 기절을 넣는 것이다.
최초로 역수출된 유닛이다.
2.2.6. 로얄 챔피언
능력은 방패를 던져 피해와 스턴을 넣고 스킬로 적을 처치할 시 다시한번 스킬을 쓰는 것.
2.2.7. 웨이브 마스터
가장 먼 적에게 돌진하며 적에게 돌진할 때의 모든 적에게 스턴
2.2.8. 해골 킹
스킬은 광역 넉백 스턴, 능력은 3 체력으로 부활, 적 처치시 부활체력 4 증가
[1] 샤드 4개 , 샤드 8개 , 샤드 12개 [2] 하나의 미니를 3성을 찍는데 24샤드가 필요하고 27개 모두 3성을 찍을때 필요한샤드는 648개이다.[Boast] 적을 처리했을 때 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Boast] 적을 처리했을 때 발동[둔화] : 공격, 이동속도를 느리게 합니다.[둔화] : 공격, 이동속도를 느리게 합니다.[K.O] 유닛이 죽었을 때 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Super] 에너지가 모두 모였을 때 발동[Shield] 피해를 받을 경우 HP대신 보호막이 손실됩니다.[Shield] 피해를 받을 경우 HP대신 보호막이 손실됩니다.[K.O] 유닛이 죽었을 때 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[K.O] 유닛이 죽었을 때 발동[K.O] 유닛이 죽었을 때 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Super] 에너지가 모두 모였을 때 사용[Boast] 적을 처리했을 때 발동[Dissipate] : 공격 시 적의 게이지 바의 에너지를 감소시킵니다.[Block] : 받는 피해를 1 감소 시킵니다.[Shield] 피해를 받을 경우 HP대신 보호막이 손실됩니다.[Boast] 적을 처리했을 때 발동[Block] : 받는 피해를 1 감소 시킵니다.[Shield] 피해를 받을 경우 HP대신 보호막이 손실됩니다.[28] 클래시 로얄의 전투 치유사의 컨셉을 채용한 것 같긴 하지만 세 게임 모두 아군을 치유하는 유닛의 컨셉으로 각각 다른 유닛을 만든 것이니 개별 유닛이 맞다.그런데 전투 치유사가 여기에도 있다[Super] 에너지가 모두 모였을 때 발동[30] 클오클 볼러 문서를 보면 알겠지만, 클로 볼러랑 클오클 볼러는 공격방식이 다르다.[Clash] 게임 시작 시 발동[Boast] 적을 처리했을 때 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Unstoppable] 방해 효과에 대해 무적[Super] 에너지가 모두 모였을 때 발동[Super] 적에게 피해를 입거나 입혀 게이지 바가 차면 발동[Clash] 게임 시작 시 발동[Super] 에너지가 모두 모였을 때 발동[Boast] 적을 처리했을 때 발동[Super] 에너지가 모두 모였을 때 발동[Shield] 피해를 받을 경우 HP대신 보호막이 손실됩니다.