최근 수정 시각 : 2021-07-25 22:27:10

키메라(사커스피리츠)

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<colbgcolor=#a75dff,#010101> 키메라
Chimera
파일:키메라_SS.png
성별 <colbgcolor=#071419,#071419>여성
등급 파일:사커스피리츠_SR.png
역할 파일:사커스피리츠_디펜더.png 디펜더
소속 파일:사커스피리츠_헬리온제국.png헬리온 제국
고통의 사원
성우 김성연
일러스트 망르

1. 개요2. 설명3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 협동기
4. 스킨5. 스토리

1. 개요

모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 어둠 SR 디펜더

2. 설명

3. 성능

3.1. 능력치

추천 스쿼드
FW1 FW2 FW3
MF1 MF2 MF3
DF1 DF2 DF3
GK
스피릿스톤 슬롯
어둠 어둠 천둥
역량
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 354 <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 378
피지컬 281 스피드 365
기본 능력치
드리블 432 패스 효과 305
스틸 706 순발력 2995
크리티컬 확률 60.5% 행동 속도 66
수비력 601 최대 체력 697
추가 능력치
크리티컬 피해량 50% 관통력 -
주는 피해 - 받는 패스 효과 -
관통 저항 - 역습 저항 -
크리티컬 저항 - 크리티컬 피해 저항 -
받는 피해 감소 35% 협력수비 -
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준.

3.2. 스킬

ACE
흘러내리는 비극
어둠 및 천둥 속성 선수의 공격력 30% 및 관통력 22% 증가
어둠 및 천둥 속성 선수의 공격력 30% 및 관통력 22% 증가
액티브 스킬
스킬명 스킬 유형 효과 소모 스피릿 쿨타임
이독제독 빼앗기 편성된 포지션 내 적 남은 체력 20% 피해 100 6분
패시브 스킬
스킬명 효과
치명적인 변이 편성된 포지션 내 아군 공격력 30%와 크리티컬 확률 30% 및 주는 피해 10% 증가
최후의 생존자 순발력 70% 증가 및 받는 피해 35% 감소
독기의 호흡 공격하거나 당할 시 편성된 포지션 내 적 10분 간 체력 12초 마다 0.5% 피해 및 받는 회복 효과 15% 감소

3.3. 협동기

협동기
협동선수 유형 효과 재사용
그렌
주네스
데미안
빈틈 빼앗기 빼앗기 시 최대 체력 20% 이하로 감소하지 않음(협동 선수의 한계 돌파 수치 당 ~) 3회 사용 가능
재사용 7분 후

4. 스킨

키메라
파일:키메라_SS.png
상황 대사
등장 1 허튼수작하지 않는 게 좋을걸?
등장 2 아무것도 느끼지 못하게… 천천히…
등장 3 어째서 명을 재촉하는 거지?
돌파/역습 성공 1 시끄러운 건 질색이야…
돌파/역습 성공 2 곧 조용해질 거야… 그렇지?
돌파/역습 성공 및 승리 난 위험한 짐승이야…
필살기 사용 1 독은 독으로…
필살기 사용 2 애초에 가릴 수단 따윈 없었어.
돌파/역습 당함 1 방금 건 후회하게 될 거야.
돌파/역습 당함 2 더럽혀지다니…
키메라
파일:키메라_각성.png
키메라
파일:키메라_일반.png

5. 스토리

화학무기 '키메라 바이러스' 실험에서 유일하게 살아남은 소녀는 호흡 중 스스로 케마레 바이러스를 만들 수 있도록 변이되었다. 성장기 악마 소녀의 변이에 흥미를 가진 연구원들, 그렇게 바이러스가 주는 고통과 계속되는 실험으로 지옥 같은 삶은 끝나지 않을 것만 같았다. 하지만 백신이 완성된 날, 알 수 없는 사고로 연구시설 전체에 키메라 바이러스가 퍼졌고 생존자 없이 모든 일은 잊혀 갔다. 시간이 흘러 갤럭시 리그로 향하고 있는 악마 소녀, 변이된 호흡을 내쉬며 자신을 실험재료로 팔아넘긴 브로커를 찾고 있었다.