최근 수정 시각 : 2023-06-13 18:48:04

키시베 로한/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 리얼리티 강탈3.2. W - 강운3.3. E - 헤븐즈 도어3.4. R - 세이프티 록
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:spr_wop_rohan.png
키시베 로한
허나 거절한다.
빠른 성장을 돕는 스킬과 강력한 적 무력화로 중반에 강력한 모습을 보입니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 D ☆☆☆☆ 보조력 E~D
☆☆☆☆
스피드 C ★★☆☆☆
사거리 D ☆☆☆☆ 철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 B ★★★☆☆
무력화 A ★★★★ 난이도 C
★★☆☆☆
성장성 D~B ★★☆☆
바닐라 아이스
4부의 등장하는 인기 만화가, 키시베 로한입니다.
구분 수치
(레벨 당 상승폭)
최종 수치
(15Lv.)
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 77(+8) 189
체력 628(+92) 1908
마나 395(+45) 1025
체력 재생 2(+0.6) 11.4
마나 재생 3(+0.35) 8.04
이동속도 234(+0) 234
사거리 48(+0) 48
방어력 10(+1) 24
저항력 10(+1) 24

3. 스킬 목록

3.1. Q - 리얼리티 강탈

Q 리얼리티 강탈
파일:spr_wop_rohan1.png 긍지(황금의 정신) 적용시 - 이 스킬을 영웅에게 시전하여 30%의 피해를 줄 수 있게 변경됩니다.
대상: 적 유닛
엄청난 소재를 찾아냈다고!
대상에게 매우 높은 정신피해를 주고 마나를 회복하는 스킬. 영웅의 경우 절반의 피해를 줘 사실상 200~500의 피해를 준다.
만화 소재를 얻어내는 설정이라 그런지 리얼리티 강타로 적을 처치하면 소량의 돈을 준다. 꾸준히 스킬 쿨타임만 돌려도 남들보다 조금씩 골드를 앞서나가는게 가능하기에 로한은 게임 중후반에 남들보다 1코어 정도 앞서는 모습을 보여준다.

영웅에게 절반의 피해가 들어간다 해도 여전히 최대 레벨 기준 500의 피해를 주기 때문에, 아래의 '세이프티 록'과 연계할 경우 어지간한 적은 확정적으로 죽일 수 있다. 설령 죽지 않더라도 '강운'을 켜고 따라가 때려잡으면 되기도 하고.

긍지(황금의 의지)을 적용하면 유닛이나 영웅을 본 스킬로 죽일 때마다 피해량이 조금씩 누적된다. 보통은 15, 많게는 30으로 그 증가량이 엄청 높은 편은 아니지만, 본래의 2배까지 피해량이 늘어나 최대 2000까지[1] 데미지가 증가하게 된다.

3.2. W - 강운

W 강운
파일:spr_wop_rohan2.png 5초간 내 이동속도와 공격속도, 초당 체력 재생이 증가하고 받는 피해가 감소합니다.
대상 없음
자신의 운을 지금부터 넘어보이겠다!
일시적으로 이동속도와 공격속도, 체력재생과 받는피해 감소를 증가시키는 고효율 버프기. 초반에는 정글링 속도나 라인 유지력을 높여주는데 도움을 준다면, 코어템이 2~3개 뜬 후반에는 로한이 한타 내내 죽지 않고 끈질기게 살아나가는 원동력이기도 하다. 어지간히 강한 딜이 아닌 이상 로한은 강운을 사용한 시점에서 쉽게 죽지 않으며, 이 스탯 강화를 바탕으로 로한은 적을 끝까지 추적하고 공격하는 진흙탕 싸움을 해서라도 킬을 따내게 된다.

나중으로 가면 쿨타임이 10초에 지속시간이 5초가 되어 재사용 대기시간을 최대한으로 줄일 경우 거의 항상 강운을 쓰고 돌아다닐 수 있다.

3.3. E - 헤븐즈 도어

E 헤븐즈 도어
파일:spr_wop_rohan3.png 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 최대 체력 비례 피해가 7% 증가하고 넉백 거리와 충돌시 기절시간이 1.5배로 증가합니다.
대상: 아군, 적 영웅 / 유닛
헤븐즈 도어!
원작서 무수한 손에 끌려갈뻔했던 코이치를 뒤로 날려버린 그 기술.
게임 내에서는 대상이 적일 경우 최대 체력에 비례한 피해를 주고 피아 상관없이 뒷쪽으로[2] 멀리 밀어낸다.

밀려나는 도중에 충돌할경우 1초동안 기절하기 때문에 근처에 벽이나 유닛이 있는 적을 상대할 때 유용하다. 잘만 쓰면 등을 보이고 도망가는 적을 내쪽으로 당겨와 직접 부딪혀 기절을 거는 방법도 가능. 그 외에도 세이프티 록의 짧은 사거리를 보완하기 위해 상대를 당겨오는 유사 그랩 형식으로 사용하기도 한다.

긍지(칠흑의 의지)를 적용할 경우 체력 비례 피해가 7% 증가해 탱커 상대로 17%라는 체력 퍼센트 데미지를 줄수 있게 된다. 또한 넉백 거리와 충돌시 기절 시간이 1.5배로 증가해 킬 캐치 능력이 더욱 더 좋아진다.

3.4. R - 세이프티 록

R 세이프티 록
파일:spr_wop_rohan4.png 대상에게 일정 시간 침묵과 체력 재생 감소, 아이템 사용 금지 효과를 겁니다.
대상: 적 영웅 / 유닛
세이프티 록
죠월프 내에서도 강력한 단일 대상 궁극기. 대상 적 영웅을 10초 동안 침묵시키고 버프와 지속효과를 막아버려 거의 아무것도 못하게 만들어버린다. 거기에 덤으로 체력도 초당 40에서 70씩 쭉쭉 감소하니, 체력이 많이 남지 않은 적 입장에서는 그냥 도망치다 죽으라는 사형선고나 다름없다.

물론 세이프티 록에 걸려도 아이템은 사용할 수 있고[3], 본 스킬 자체가 해로운 효과 취급이기 때문에 아군의 효과면역 증가 스킬이나 면역 부여 등으로 해제시킬수는 있다. 그냥 죽지 않을 정도로만 회복기를 써주는 방식도존재.

하지만 레퀴엠이 적용될경우 이런 회복의 여지마저 봉쇄시켜버리는 진짜 봉인기가 돼 버린다.
아이템 사용조차 봉쇄시켜버리며, 세이프티 록이 중립 버프 효과로 바뀌기 때문.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_고압전선lv3.png 파일:spr_wop_스나이퍼라이플.png 파일:spr_wop_스탠드구현의활과화살.png 파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
고압전선 스나이퍼
라이플
스탠드 구현의
활과 화살
레퀴엠의 화살
생존형 아이템
파일:spr_wop_더백.png 파일:spr_wop_에이자석가면.png 파일:spr_wop_성인의 석관.png
더 백 에이자 석가면 성인의 석관
시작 아이템
파일:spr_wop_잭나이프.png파일:spr_wop_잭나이프.png파일:spr_wop_만화원고.png 파일:spr_wop_핑크다크의소년.png
잭나이프 2, 만화원고 핑크 다크의 소년[4]



핑크 다크의 소년 이후 더 백을 올리는 딜탱 템트리는 꾸준한 강운 사용과 자체적인 마나 수급 방식들로 유지력을 극대화시키는 템트리이다. 이후 에이자 석가면파문 부츠를 구매하면 집에 가지 않아도 체력과 마나를 전부 해결할 수 있을 정도로 강력해진다. 이후 끈질기게 적에게 달라붙어 스킬과 일반공격으로 체력을 깎아내는 식으로 싸우면 된다.

고압 전선스탠드 구현의 활과 화살을 올리는 정신딜러 템트리의 경우 순간적으로 높은 정신 피해를 줘서 적을 암살시키는 템트리이다.

4.1. 운영 방식

로한은 스킬 하나하나의 뛰어난 성능을 믿고 싸우는 딜탱이며, 따라서 쿨타임 감소 효과가 보장되는 후반으로 갈수록 더욱 강력한 모습을 보여주는 성장형 캐릭터이다. 스킬셋이 유지력과 순간피해 모두 보장하기 때문에 라이너로서 나쁘지 않은 캐릭터지만, 초반의 긴 스킬 쿨타임과 그로 인한 불안정한 유지력 때문에 정글러로 가는 것이 더 안정적이다.

1레벨에 리얼리티 강탈(Q)를 찍은 로한은 산타나마냥 정글 유닛에게 한번에 400 정신피해라는 큰 데미지를 줄 수 있다. 거기에 덤으로 이 스킬로 적을 처치할 경우 추가 골드를 주기 때문에 옆 동네의 강타 주문마냥 적 유닛을 마무리 짓는 용도로 사용하는 편이 좋다. 그렇게 리얼리티 강탈(Q)의 레벨을 올리며 쿨타임을 줄이고, 이를 자주 사용함으로서 골드 수급을 더 빠르게 해나가는 것이 로한의 기본적인 운영 방식이다. 특히 핑크 다크의 소년을 구매할 경우 파밍 능력과 골드 수급능력이 더욱 좋아지기 때문에 이를 1코어 아이템으로 가고, 리얼리티 강탈(Q)이 쿨타임일 때 핑크다크 소년의 처형 효과를 사용하는 식으로 정글 파밍에 속도를 더욱 가할 수 있다.

로한의 실질적인 대인 능력은 세이프티 록(R)을 배우는 5레벨부터 생긴다 볼 수 있다. 다짜고짜 라인에 걸어들어가 헤븐즈 도어(E)로 적을 당길 겸 기절시킨 뒤, 세이프티 록(R)로 스킬 사용을 봉인하고 나머지 스킬들로 적 라이너를 두들기다 보면 쉽게 킬을 따낼 수 있다[5]. 게임 중반까지는 유지력과 탱킹 능력을 강운(W)에 완전히 의존하고, 킬을 따냄으로서 골드가 모이기 시작할 때부터 쿨타임 아이템 - 그 외 아이템 순으로 구매하는것이 유용하다.

한타에서의 로한은 철저하게 적 메이지를 제압하는 안티 메이지 겸 딜탱으로 분류된다. 팀을 순식간에 유린할 수 있는 캐릭터들[6]을 상대로 한타 시작시에 세이프티 록(R)을 걸고 두들겨 싸우면 상대는 메인 딜러 하나를 무력화당한 채 한타에 참여할 수 밖에 없다. 만약 적 측에 해로운 효과를 해제시켜주는 캐릭터가 있다면 골드를 모아 레퀴엠의 화살을 구매해 적 메이지의 구원 가능성을 완전히 막아버리는 것이 추천된다.

쿨타임 감소 효과와 마나 재생 효과가 완전히 갖춰지는 극후반 시점에서 로한은 집에 가지 않아도 될 정도의 무지막지한 유지력을 얻게 된다. 이로운 효과 해제와 각종 제압기를 동시에 맞지 않는 한 로한은 1대1에서 절대로 죽을 일이 없으며, 따라서 혼자 빠른 속도로 라인을 밀고 어그로를 끄는 등 탱커의 역할도 겸할 수 있게 된다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - Q
2선마 - W
3선마 - E

5. 평가

작중 유명 만화가, 키시베 로한이다.
일시적으로 스탯을 높여 전투력과 생존력을 높이고, 한 대상을 집중적으로 제압시켜 죽이는데 특화되어있다.

5.1. 장점

  • 강력한 단일대상 제압능력
    로한은 세이프티 록 하나만으로 특정 적의 전투력을 0으로 만들어버릴수 있을 정도로 제압력이 높은 캐릭터이다.
    이는 한타에서도 크게 작용하는데, 3:3이나 4:4로 싸워야 할 것을 3:2나 4:3으로 만들어버리기 때문.
  • 높은 생존력
    강운의 높은 생존력과 기동성, 헤븐즈 도어의 추격/도주 능력은 왠만한 공격으로는 죽지 않는 캐릭터로 만들어준다.
    코어템이 갖춰질수록 로한은 상대하는 입장서 바퀴벌레가 연상될 정도로 정도로 발빠르고 명줄이 긴 캐릭터가 된다.

5.2. 단점

  • 이로운 효과 제거
    로한의 유지력과 탱킹의 근본인 강운은 스스로에게 해당 효과를 거는 버프형 스킬이다.
    때문에 이를 억제하는 에시디시의 끓어오르는 피, 자이로의 볼 브레이커 등에 상당히 취약한 편이다.
  • 제한적인 딜 방식
    로한의 주 딜은 리얼리티 강탈에서 나오며, 다른 스킬들이 주는 피해 방식 또한 정신피해에 속한다.
    즉 상대방이 저항력을 올릴수록 로한은 큰 피해를 줄 수 없게 되며, 상대가 면역 상태가 될 경우 로한 입장에선 할 게 없어진다.

5.3. 유리한 픽

  • 스킬에 대부분을 집중시킨 캐릭터: 대상의 스킬 사용을 10초동안 막는 효과는 그 무엇보다도 스킬 딜러들을 카운터치는데 특화되어있다. 일반공격밖에 할 수 없는 적 딜러를 강운을 이용한 체급차로 찍어누르다 만화의 소재로 만들어버리는것은 로한의 전형적인 전투 패턴이다.
    • 천국에 도달한 푸치, 오토이시 아키라, 웨더 리포트, 무함마드 압둘
  • 지속전에 불리한 캐릭터: 설령 리얼리티 강탈이나 세이프티 록이 끝난다 한들 로한은 매우 높은 체력재생과 피해감소로 어느 한쪽이 죽기 전까지 계속 싸움을 이어나갈 수 있는 캐릭터이다. 공격이 한방에 치중되어 있거나 적당한 사이클마다 공격하는 형식으로 만들어져 있다면 로한에게 유지력 싸움으로 질 수 밖에 없다.
    • 쿠죠 죠타로, 폴포[7]

5.4. 불리한 픽

  • 이로운 효과를 해제하는 캐릭터: 로한의 유지력의 전부인 강운을 카운터치는 효과이다. 강운 하나만 믿고 들어가 싸우는 캐릭터인 만큼 강운을 카운터치는 조합으로 상대할 경우 로한은 그저 한 놈만 잡아패는 물몸 딜러가 돼 버린다.
    • 에시디시, 자이로 체펠리, 히로세 코이치[8], 히가시카타 죠스케



[1] 영웅의 경우 1000데미지[2] 대상이 바라보는 방향의 반대쪽[3] 죠월프 시스템 상 캐릭터가 침묵에 걸려도 아이템은 자유롭게 쓸 수 있다.[4] 정글러 한정[5] 강운(W)의 효과로 받는 피해도 백분율로 감소하기 때문에 포탑 다이빙도 수월하게 할 수 있다.[6] 천국에 도달한 푸치, 무함마드 압둘, 웨더 리포트 등[7] 사실 이 경우는 폴포의 유지력도 대단하지만 로한의 것이 폴포를 뛰어넘어 발생하는 상성이다.[8] 레퀴엠 적용시 궁극기


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