1. 개요
타이니 에픽 던전에 등장하는 하수인 카드.1.1. 본편
이름 | 던전 크롤러 | |||
수치 | 속도 2 | 방어 5 | 체력 7 | |
피격 | 근접에 +3 반격 원거리 / 주문에 +2 반격 | |||
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 아무 경로로 1 거리 안에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 주고 집중 3을 잃게 한다. |
이름 | 우즈 | |
수치 | 속도 2 / 방어 4 / 체력 8 | |
피격 | 근접에 +3 반격 원거리 / 주문에 +1 반격, +2 방어 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 아무 경로로 1 거리 안에 있는 모든 영웅에게 피해 1을 주고 장비 1개를 버리게 한다. |
이름 | 미노타우르스 | |
수치 | 속도 5 / 방어 4 / 체력 6 | |
피격 | 근접에 +3 반격, +2 방어 원거리 / 주문에 +1 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 3를 준다. |
이름 | 트로글로다이트 | |
수치 | 속도 1 / 방어 5 / 체력 7 | |
피격 | 근접에 +2 반격 원거리 / 주문에 +3 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 아무 경로로 1 거리 안에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 주고 집중 2을 잃게 한다. |
이름 | 트롤 | |
수치 | 속도 4 / 방어 4 / 체력 7 | |
피격 | 근접에 +3 반격 원거리 / 주문에 +2 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 1를 주고 고블린하나를 출현시킨다. |
이름 | 오우거 | |
수치 | 속도 4 / 방어 5 / 체력 6 | |
피격 | 근접에 +2 반격, +2 방어 원거리 / 주문에 +2 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 준다. |
이름 | 스켈레톤 | |
수치 | 속도 3 / 방어 4 / 체력 8 | |
피격 | 근접에 +2 반격 원거리 / 주문에 +3 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 주고 집중 3을 잃게 한다. |
이름 | 다이어 서펜트 | |
수치 | 속도 3 / 방어 5 / 체력 6 | |
피격 | 근접에 +4 반격, +1 방어 원거리 / 주문에 +2 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 3을 준다. |
1.2. 스토리즈 확장
이름 | 파이어 엘리멘탈 | |
수치 | 속도 1 / 방어 4 / 체력 8 | |
피격 | 근접에 +4 반격 원거리 / 주문에 +2 반격 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 아무 경로로 3 거리 안에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 준다. |
이름 | 골렘 | |
수치 | 속도 2 / 방어 5 / 체력 8 | |
피격 | 근접에 +4 반격 원거리 / 주문에 +1 반격, +3 방어 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 3를 준다. |
1.3. Potions & Perils 확장
이름 | Wraith | |
수치 | 속도 6 / 방어 4 / 체력 7 | |
피격 | 근접에 +3 반격 원거리 / 주문에 +1 반격, +4 방어 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 1를 주고 집중 3을 잃게 한다. |
이름 | Vampire Imp | |
수치 | 속도 3 / 방어 4 / 체력 8 | |
피격 | 근접에 +3 반격 원거리 / 주문에 +3 반격, +2 방어 | |
행동 | 의식이 있는 영웅과 같은 장소에 있지 않다면 가장 가까운 곳에 있는 의식이 있는 영웅을 향해 이동한다. 그리고 같은 장소에 있는 모든 영웅에게 피해 2를 주고 자신은 체력 2를 회복한다. |