최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:20:19

탈라무스/전투

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 탈라무스
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



Death's Gambit의 보스이자 Death's Gambit: Afterlife의 진 최종보스 탈라무스와의 전투를 다룬 문서.

오리지널에서는 시체도스 일노스(Y'lnoth, The Corpse City)에서만 전투하며, Afterlife에서는 새로운 전투가 추가된다.
히든 지역인 일노스의 보스이기에 히든 보스라 할 수 있지만, 대부분의 초회차 플레이어는 죽음과의 계약(Death's Contract)을 파기하지 않을 것이니 결국에는 만나게 될 것이다.

1. 시체도시 일노스(Y'lnoth, The Corpse City)에서
1.1. 1페이즈1.2. 2페이즈1.3. 3페이즈1.4. 관련 컷신 회화
2. 붕괴하는 악몽(Collapsing Nightmare)에서
2.1. 1페이즈2.2. 2페이즈2.3. 3페이즈2.4. 4페이즈2.5. 1차전 이후2.6. 영웅적인 재대결2.7. 관련 컷신 회화

1. 시체도시 일노스(Y'lnoth, The Corpse City)에서

탈라무스(Thalamus)
위치 시체 도시 일노스(Y'lnoth, Corpse City)
처치 보상 꿈전이(Dreamshift) 업그레이드
전투
BGM


  • 플레이어는 탈라무스에게 어떠한 피해도 줄 수 없다. 애초에 히트박스가 존재하지 않는, 소런에 비하여 너무나도 강대한 존재다. 탈라무스와의 전투는 탈라무스의 공격 속에서 끝까지 살아남는 것이다.

1.1. 1페이즈

  • 마력탄 소환 후 손 들어올리기
소런의 머리 위에 마력탄들을 일렬로 늘어놓은 다음, 소런이 서 있는 자신의 손을 들어올린다. 손이 올라가기 전에 마력탄이 없는 곳 아래로 이동해야 한다.
  • 하수인 소환
해골 하수인 2마리를 소환한다. 하수인은 일정 시간이 지나면 광선을 발사해 공격한다.
  • 마력탄 폭격
"마음껏 춤추거라, 나의 꼭두각시야."
Dance all you like my puppet.
올빼미왕 전투와 유사하게, 소런 위에 포탈을 소환해 마력탄을 내려 쏟는다. 맵의 한쪽 끝에서 반대쪽까지 이동하는 것과, 양쪽 끝에서 하나씩 등장해 가운데 쪽으로 이동하는 것 2종류가 있다.
  • 화면 폭발
"으하하하하하하!"
화면을 5등분하고, 짧은 시간 후 그 중 1개가 붉게 물들며 그 안에 있을 경우 데미지를 준다. 화면만 5등분되었지 실제 맵 배치는 그대로이기 때문에 붉게 물들지 않는 쪽을 찾아 이동해야 한다.
  • 희망 찾기1
작은 공간으로 소런을 이동시키고, 화면 곳곳에서 원혼탄을 쏜다. 화면에는 소런의 환영이 잔뜩 나타나는데, 공격은 하지 않지만 플레이어의 현재 위치를 알기 힘들게 만든다. 잠시 후 나타나는, 울고 있는 어린 소런의 환영과 대화하여 희망을 되찾아야 한다(Gain hope!).
  • 희망 찾기2
작은 공간으로 소런을 이동시킨다. 공간 아래에는 마력탄이 대기 중이고, 플레이어는 계속해서 한쪽 방향으로 밀려나간다. 공간 밖으로 밀려나가지 않게 하면서 잠시 후 나타나는 울고 있는 어린 소런의 환여오가 대화하여 희망을 되찾아야 한다.
  • 감정 찾기(4개, 고정)
"너의 어떤 선택도 의미 없다."
You have no choice.
"네가 무엇을 선택할지 궁금하구나..."
What will you choose, I wonder...
작은 공간으로 소런을 이동시킨다. 공간에는 총 4개의 빛나는 구체가 있는데, 3개는 부정적인 감정을 상징하고 1개는 긍정적인 감정을 상징한다. 부정적인 감정과 상호작용하면 데미지를 입고, 긍정적인 것을 찾아 상호작용해야 한다.

12번의 패턴을 넘기면 2페이즈로 넘어간다.

1.2. 2페이즈

  • 탈라무스의 몸이 조금씩 녹아내린 것을 확인할 수 있다.
  • 시체 투하
다른 패턴을 시전하는 와중에 하늘에서 소런의 시체가 떨어진다. 시체는 잠시 후 폭발하며, 매우 큰 데미지를 준다.
  • 강화: 마력탄 소환 후 손 들어올리기
배치된 마력탄이 조금씩 좌우로 움직인다. 위치 선정 시 조금 더 유의해야 한다.
  • 강화: 하수인 소환
소환하는 하수인이 3마리로 늘어난다.
  • 강화: 마력탄 폭격
마력탄 폭격이 2번 연달아 일어난다.
  • 강화: 화면 폭발
5등분된 화면 중 2개가 붉게 물들며 데미지를 준다.
  • 강화:희망 찾기2
화면이 흔들리는 것 뿐만 아니라 화면 양쪽 끝에서 원혼탄이 발사된다.
  • 정신 고문
"네가 이뤘다고 하는 그 모든 것은..."
All that you have accomplished...
"...전부 눈 깜빡할 사이에 되돌려질 것이니..."
...undone in the blink of an eye...
"그들은 불멸하다...아직도 모르겠더냐?"
They're immortal... don't you know?
2페이즈 마지막에 고정적으로 사용하는 패턴. 상기 문구가 화면 중앙에 재생되면서, 캐른이나 방벽 등 보스의 환영이 등장한다. 환영은 공격해도 아무런 피해를 입지 않는다. 플레이어 역시 환영에게 공격 받아도 9999 데미지를 입었다고는 표시되나 체력은 줄지 않는다. 사실상 컷신의 일부지만, 이 문구가 나오는 동안에도 시체 폭탄은 떨어진다. 시체 폭탄에는 피해를 제대로 입으니 주의.

확장판에선 이때 환영들도 플레이어를 공격하지 않고, 시체도 떨어지지 않는 말 그대로 컷신이 되었다.
"소런, 너는 어떤 사람이 되고 싶니?"
What do you dream of becoming, Sorun?
- 에벌리 갈브레이스

7번의 패턴을 넘기면 소런의 회상으로 넘어간다. 회상 속 소런의 집에는 각각 4개의 조사 가능한 오브젝트가 있으며, 모든 오브젝트를 조사하면 3페이즈로 넘어간다.

1.3. 3페이즈

"너희 인간이 삶의 의미를 찾고자 하는 게 안쓰럽구나...그런 것은 존재하지 않는데 말이다."
How you piteous humans long for meaning...where there is none.
  • 탈라무스의 몸은 흉측하게 녹아내려 있다. 마치 우는 것 같기도 하다.
  • 강화: 마력탄 소환 후 손 들어올리기
손을 들어올린 다음 손 아래 마력탄들을 일렬로 배치하고 손을 내린다. 즉 2번 회피해야 한다.
  • 강화: 화면 폭발
5등분된 화면 중 3개가 붉게 물들며 데미지를 준다.
  • 강화: 감정 찾기
부정적인 감정이 5개로 늘어났으며, 6개의 감정이 바닥을 이리저리 돌아다니며 뒤섞인다.

다시 7번의 패턴을 넘기면, 마지막 웃음소리와 함께 보스전이 끝난다. 소런은 일노스에 떨어지기 전, 끝없는 자와 싸웠던 캐르 쇼라이의 입구 앞으로 돌아와 있다.

1.4. 관련 컷신 회화

  • 전투가 시작하기 전에 탈라무스가 여러 질문을 하는데, 어떻게 답하던 게임의 전개에 주는 영향은 단 하나도 없다. 말 그대로 소런의 선택에 어떠한 의미가 있다고 믿게 만들며 조롱하는 거다.
"내가 준비한 작은 유희는 즐거웠더냐?"
Do you enjoy my little games?
"다 너를 위한 거였단다. 네가 이 세상에 뭔가 영향을 미칠 수 있다고 믿게 해주려는 거지."
Its for your benefit, you know. Letting you believe you have some sort of agency in this world.
"쓰디 쓴 진실보다 달콤한 거짓말이 낫지 않느냐?"
Isn't a sweeter lie better than the bitter truth?
"네가 미물이라는 진실 말이다. 에벌리가 정녕 너를 사랑했다면 과연 너를 혼자 남겨놨을까?"
The truth of your insignificance. That Everly would ever care enough not to leave you behind?
"오직 네가 죽여온 것들만이 네 곁에 남아있을 뿐이지."
All that you've killed, still remains.

"너는 아무 일도 해내지 못했다. 그리고 가장 끔찍한 사실을 전해주마..."
You have truly made no progress. And the worst is yet to come...
"너는 죽는 것보다도 끔찍한 운명을 겪을 것이니...내 장난감이 되어 내 손아귀 속에서 놀아날 것이다."
You will suffer a fate worse than death...a toy in my grasp.

"영원토록..."
Forever...
- 전투 돌입 전, 소런을 조롱하며.
소런:
"어머니는 내가 빈 2층 침대에서 자는 이유를 알려주지 않으셨어."
Mother never told me why I slept in a bunk bed.
"하지만 나는 항상 동생을 갖는 것을 꿈꿨지."
But I always loved the idea of having a little brother.
- 회상 속에서 침대 조사 시
"아버지의 책상이야. 그 분이 여행에서 가져온 물건이 널려 있었지."
This was father's desk, always scattered with his souvenirs.
"당신이 받은 마지막 편지는 대원정을 위한 징집령이었어."
The last letter he received was a call to arms for the expedition.
- 회상 속에서 책상 조사 시
"언제 그렸는지는 기억이 나지 않지만, 우리 가족이 함께 있는 그림이야."
I don't remember ever drawing this, but it's a picture with all of us together.
"행복해던 시절에 대한 추억이지."
A reminder of happier times.
- 회상 속에서 그림 조사 시
"아버지가 떠난 이후, 빵을 굽는 것은 어머니의 몫이 되었어."
Mother took up baking after father was gone.
"내가 아침 일찍 일어나도록 만드는 좋은 수단이었지."
A clever ruse to get me out of bed in the morning.
- 회상 속에서 오븐 조사 시

2. 붕괴하는 악몽(Collapsing Nightmare)에서

탈라무스의 화신(Avatar of Thalamus)
체력 27000
체력
(재대결)
70000
방어 해제에 필요한 횟수 3
위치 붕괴하는 악몽(Collapsing Nightmare)
처치 보상 영혼 조각(Shards)
재능 포인트(Talent Point)
+5 악몽의 도끼날(Nightmare Edge) - 도끼 아이템
처치 보상
(재대결)
영혼 조각(Shards)
(최초 한정) 재능 포인트(Talent Point)
불멸석(Immortalite Stone) x5
(최초 한정) 암흑 물질(Dark Matter) x2
영혼석(Soul Stone) x6
+8 예언자의 얼굴(Prophet's Visage) - 투구 아이템
+8 처형자의 두건(Executioner's Hood) - 투구 아이템
+8 분노의 투구(Helmet of Wrath) - 투구 아이템
(피해를 입지 않고 처치했을 경우) 황금 당근(Golden Carrot) x30
전투
BGM
  • 능력치 및 패턴에 대한 정보는 다음 위키를 참고하였다.
  • 전투 중 탈라무스에게 일정량 데미지를 입힐때마다 탈라무스에게서 영혼이 떨어져 나온다. 소런이 이와 접촉하면 체력을 회복한다.
  • 방어 해제 혹은 패리가 될 경우 탈라무스는 자신 주변에 폭탄이나 영혼들을 무작위로 3개 떨어뜨린다.
  • 일반 전투의 패턴은 바도스(Vados)에서도 그대로 사용한다.

2.1. 1페이즈

  • 공중 베기
사라진 다음 허공에 나타나 양쪽을 크게 벤다.
  • 붉은 광선
붕괴하는 악몽 지역에서 등장한 붉은 에너지 포탈을 소환해 소런을 향해 광선을 발사한다.
  • 연속 베기
사라진 다음 소런의 앞에 나타나 횡으로 크게 벤 다음, 다시 뒤쪽을 한 번 더 수직으로 벤다. 이따금 베기 직전에 소런 반대편으로 순간이동하는 페이크를 쓰기도 한다.
  • 가시 돌진
한 쪽 어깨를 거대화한 다음 돌진하며, 그 뒤로 폭탄을 다수 생성한다.
  • 가시 찌르기
사라진 다음 소런의 앞에 나타나 2번 연속으로 찌른 다음, 땅에다 팔을 박아넣어 한쪽에서 손을 형성해 할퀸다. 그 후에는 다시 한 번 크게 수직으로 벤다.
  • 공허 할퀴기
가시 찌르기와 같은 모션으로 두 곳에서 손을 형성해 할퀸다. 그 후에는 바로 한 번 크게 수직으로 베거나 가시 돌진을 사용한다.
  • 망령 소환
사라진 다음 두 마리의 망령을 불러낸다. 푸른색 망령은 보호막으로 둘러쌓여 있어 능력으로 처치해야 하고, 붉은색 망령은 처치 시 다수의 폭탄을 떨어뜨린다.
  • 망령 폭발
시라드의 천공무덤(Sirad's Skytomb)에서부터 봐온 보라색 영역을 생성한다. 제한 시간 안에 보라색 영역에 접촉하지 않으면 큰 폭발이 일어난다. 다른 공격들이랑 섞여서 생성되기도 한다.
  • 붙잡기
소런의 앞에 순간이동한 다음 돌진해 소런을 붙잡아 들어올린다. 붕괴하는 악몽에서는 끝없는 자가 나타나 탈라무스를 찔러 소런을 구해주지만, 바도스에서는 꼼짝없이 피해를 입어야 한다.

2.2. 2페이즈

  • 환영 난무
"네놈은 이길 수 없어!"
YOU CANNOT WIN!
2페이즈 시작 시에만 사용한다. 화면이 어두워지더니 광소를 터뜨리는 수많은 탈라무스의 모습이 나타나 화면 안에서 소용돌이친다. 광소하는 탈라무스들은 아무 피해도 주지 않으나 그 사이에 또다른 수많은 탈라무스들이 섞여 나타나 연속으로 공격해오고, 보호막 없는 푸른색 망령들이 다수 생성되어 소런을 향해 다가온다. 단 한 번 사용하지만 굉장히 인상깊은 연출을 가졌고 또 굉장히 위험한 공격.
  • 화염의 비
  • 강화: 망령 폭발
단독으로 사용하지 않고 붉은 광선에 섞어 사용하며, 한 번에 생성되는 수가 증가한다. 또한, 보라색 영역 위에서 붉은 광선이 수직으로 발사되는 형태의 시간차 공격을 연속으로 사용한다.
  • 강화: 붉은 광선
단독으로 사용되지 않고 때때로 다른 패턴에 섞여 사용된다.
  • 강화: 가시 찌르기
땅에다 팔을 박아넣었을 때 한쪽에서 손을 형성해 할퀴는 대신, 자신 인근을 제외한 보스룸 전체에 수직으로 붉은 광선을 발사하기도 한다.
  • 소런의 환영 소환
사라진 다음 게임을 진행하면서 봐온 소런의 환영 2명 소환한다. 다행히 공격이나 스킬 한 방에 사라질 정도로 약한 체력을 갖고 있다.

2.3. 3페이즈

  • 신의 힘
"네놈은 아직 내 모든 권능을 보지 못하였다."
YOU HAVE YET TO WITNESS THE FULL EXTENT OF MY ABILITIES.
"목도하라, 신의 힘을!"
BEHOLD, THE POWER OF A GOD!
화면 전체가 어두워진 다음 보스룸 중앙에 탈라무스의 거대한 입이 등장한다. 화면 밖에서부터 영혼들이 탈라무스의 입 안으로 빙글빙글 빨려 들어가고, 잠시 후 입에서 다수의 뒤틀린 망령이 두 번에 걸쳐 생성된다. 뒤틀린 망령은 처치 시 그 자리에 잠시 후 폭발하는 에너지 덩어리를 남긴다.
  • 망령의 화염
"정수를...정수를 내놔!"
ESSENCE...GIVE ME ESSENCE!
하얀 색의 화염 구체를 수 차례에 걸쳐 생성한다. 화염 구체는 땅에 떨어지면 화염의 불길이 되어 보스룸의 양쪽 끝으로 퍼져 나간다.
혹은 같은 대사와 함께 영혼 소환과 다수의 수직 붉은 광선을 섞어 사용하기도 한다.

2.4. 4페이즈

  • 강화: 신의 힘
패턴이 지속되는 동안 탈라무스의 입에서 다수의 영혼들이 대각선 방향으로 발사되어 탄막을 형성한다.

2.5. 1차전 이후

탈라무스를 1번 쓰러뜨리면 컷씬 후 다시 한 번 그와 맞붙게 된다. 이 때는 탈라무스에 갇혀 있던 모든 영혼들이 소런에게 흡수되어, 소런은 수많은 영혼들의 힘(Empowered by Many Souls)이라는 버프를 획득해 피해를 입지 않게 된다. 끝없는 자, 브래얼, 아이오니 에쿠와 함께 탈라무스와 다시 맞붙어 처치하면 된다.

이는 스토리 상의 전투로, 영웅적인 재대결에서는 발생하지 않는다.

2.6. 영웅적인 재대결

  • 회복 관련 메모리 빼앗김(Healing Memory Stolen)이라는 디버프에 걸려 깃털을 사용할 수 없으므로 탈라무스가 떨어뜨리는 영혼 조각을 주워가며 버텨야 한다. 다만 가이아의 잎은 사용 가능하다.
  • 체력을 회복시켜주는 푸른색 영혼 외에도 접촉 시 약 3초 동안 피해를 입지 않게 해주는 영혼이 생성된다.
  • 영혼에 접촉만 해도 흡수되던 일반 전투와 달리 영혼 위에서 상호작용을 통해 영혼을 주워야 한다.
  • 강화: 붉은 광선
1페이즈부터 다른 패턴에 섞어 사용한다.
  • 강화: 공허 할퀴기
생성하는 할퀴는 손의 수가 대폭 증가한다. 페이즈가 넘어가면 한번에 세번씩 할퀴기도 한다.
  • 강화: 가시 찌르기
1페이즈부터 수직 붉은 광선과 섞어 사용한다.
  • 추가: 환영 소환
사라진 다음 보스들의 환영을 소환한다. 필드 전체에 순차적으로 레이저를 뿌리면서 방벽 1명, 바이서지 2명 이후 방벽 1명, 방벽 1명과 불사조의 영혼 1명, 망령왕 시라드 2명 중 하나를 소환하며, 이들은 한두 가지 패턴만 반복해 사용한다. 환영의 체력이 상당하고 탈라무스도 일정 시간이 지나면 재등장해 협공을 해오기 때문에 최대한 빠르게 환영을 줄여야 한다.
  • 강화: 신의 힘
처음 사용할 때부터 대각선 탄막을 사용하며, 뒤틀린 망령들이 전부 보호막을 두르고 있다.
  • 추가: 애쉬 소환
애쉬를 소환한다. 애쉬는 제자리에 서서 잠시 있다가 여러발의 탄환을 소런에게 연이어 발사하는 패턴을 너댓번 정도 쓴 뒤 다시 잠시동안 가만히 있는걸 반복한다.
  • 추가: 화염 덩어리
허공에서 화염 덩어리를 5번 떨어뜨린다. 이때 주기적으로 붉은 영혼과 방어막을 두른 푸른 영혼이 소환되며, 화염 덩어리는 땅에 닿으면 폭발해 5갈래로 투사체를 흩뿌리거나 작은 화염 덩어리를 원형으로 퍼뜨린다. 6번째에는 A엔딩에서 사용하려고 했으나 저지당했던 거대한 화염 덩어리를 하나 떨어뜨리는데, 이는 맵 전체에 체력의 약 7할정도 되는 데미지를 주며 절대 방어할 수 없다. 따라서 그전부터 체력을 안정적으로 유지해두어야 한다. 패턴 도중에 나오는 영혼들을 공격해 회복할수도 있지만 화염덩어리들에 맞아 오히려 데미지를 입을 수도 있다. 영혼 버프로 무적상태라면 데미지를 입지 않는다.

영웅적인 재전투를 승리하면 영혼 조각 12000을 주고, 사실상 깃털 강화가 강제되기에 체력도 비교적 평번한 편이며 경직을 잘 먹기에 패턴에 익숙해지면 반복적으로 잡아서 영혼 조각을 파밍하기 적합하다.

2.7. 관련 컷신 회화



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r40에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r40 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)