| XXL WOOFIA의 49번째 동료 | ||||
신리랑 | → | 탐랑 | → | 골든라이더 |
| | |
| XXL WOOFIA의 동료 목록 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -0px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 속성별 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#fff,#e0e0e0> |
| [[다양수이| |
| [[맹씨(XXL WOOFIA)| |
| [[기리안| |
| [[세숭| |
| [[아누비로스| |
- [ 포지션별 ]
- ## 포지션 별 등장인물은 등급(XXL-XL-L-M) > 속성(화-수-목-명-암) > 출시 순으로 정렬하기를 제안## 전사
<colcolor=#fff,#e0e0e0> | 전사
[[다양수이| ]][[바드(XXL WOOFIA)|다양수이]][[골든라이더|바드]][[임욱잠|골든라이더]][[카 라트(XXL WOOFIA)|임욱잠]][[신리랑|카 라트]][[최유현(XXL WOOFIA)|신리랑]][[파미도|최유현]][[란(XXL WOOFIA)|파미도]][[세숭|란]][[판디(XXL WOOFIA)|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[마이크루|]][[아르던|세숭]][[염팔|아르던]][[빙구(XXL WOOFIA)|염팔]]빙구| 수호
[[오렘(XXL WOOFIA)| ]][[쿠모야마|오렘]][[아카오니 아츠시|쿠모야마]][[무와타카|]][[염기명|]][[유고(XXL WOOFIA)|아츠시]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|유고]][[요리크|하쿠이]]요리크| 방해
[[탐랑| ]][[리카노|탐랑]][[타란디오|리카노]][[카푸카|타란디오]][[루테닉스|카푸카]][[아누비로스|루테닉스]][[코드B|아누비로스]][[구아라|코드B]][[최유희|구아라]][[스바크|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[야남현|최유희]][[AZ형 스마트 집사|야남현]][[코드K|AZ형 집사]]코드K| 치료
[[레오(XXL WOOFIA)| ]][[맹씨(XXL WOOFIA)|레오]][[이즈미노스케|맹씨]][[기리안|이즈미노스케]][[변우규|기리안]][[카토스|변우규]][[카게쿠니|]][[바엘(XXL WOOFIA)|카토스]][[사이라스|]][[포르베어|바엘]]포르베어| 보조
[[던컨 찰스| ]][[제트블랙(XXL WOOFIA)|던컨 찰스]][[임부언|제트블랙]][[비어녹스|임부언]][[멍(XXL WOOFIA)|비어녹스]][[다라완|멍]][[시바히코|다라완]][[다미안(XXL WOOFIA)|]][[오르보트|]][[타마마루|]][[구신한|시바히코]][[간도프|구신한]][[아레스(XXL WOOFIA)|간도프]]아레스
- [ 알바별 ]
- ## 알바 별 등장인물은 속성(화-수-목-명-암) > 포지션(전사-수호-방해-치유-보조) > 등급(L-M) 순으로 정렬하기를 제안## 임의
<colcolor=#fff,#e0e0e0> 파일:XXL_아이템_참잘스.png | 임의[[야남현| ]][[카게쿠니|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[바엘(XXL WOOFIA)|야남현]][[사이라스|]][[타마마루|]]바엘| 축제
[[아르던| ]][[유고(XXL WOOFIA)|아르던]][[스바크|]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|유고]][[오르보트|]]하쿠이| 시식
[[판디(XXL WOOFIA)|]][[AZ형 스마트 집사| ]][[마이크루|]][[요리크|AZ형 집사]][[아레스(XXL WOOFIA)|요리크]]아레스[[다미안(XXL WOOFIA)|]][[빙구(XXL WOOFIA)| ]][[코드K|빙구]][[염기명|]][[포르베어|코드K]]포르베어[[염팔| ]][[무와타카|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[구신한|염팔]][[간도프|구신한]]간도프
- [ 종족별 ]
- ## 종족별 구분은 우선 인게임 기준으로 작성하고 다른 출처가 있을 경우 수정||<table width=100%><table bgcolor=#5a5963,#1C1C1C><bgcolor=#FBD01F><colcolor=#000,#e0e0e0>NPC 포함||인간
[[남근태|]][[던컨 찰스| ]][[임욱잠|던컨 찰스]][[탐랑|임욱잠]][[맹씨(XXL WOOFIA)|탐랑]][[임부언|맹씨]][[기리안|임부언]][[카푸카|기리안]][[무와타카|]][[판디(XXL WOOFIA)|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[아르던|카푸카]][[야남현|아르던]][[염팔|야남현]][[구신한|염팔]][[간도프|구신한]]간도프수인[[다양수이| ]][[레오(XXL WOOFIA)|다양수이]][[리카노|레오]][[바드(XXL WOOFIA)|리카노]][[신리랑|바드]][[오렘(XXL WOOFIA)|신리랑]][[이즈미노스케|오렘]][[카 라트(XXL WOOFIA)|이즈미노스케]][[타란디오|카 라트]][[란(XXL WOOFIA)|타란디오]][[루테닉스|란]][[멍(XXL WOOFIA)|루테닉스]][[최유현(XXL WOOFIA)|멍]][[쿠모야마|최유현]][[파미도|쿠모야마]][[세숭|파미도]][[아누비로스|세숭]][[시바히코|아누비로스]][[다라완|시바히코]][[코드B|다라완]][[구아라|코드B]][[최유희|구아라]][[카토스|최유희]][[카게쿠니|]][[오르보트|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[마이크루|]][[타마마루|]][[빙구(XXL WOOFIA)|카토스]][[코드K|빙구]][[사이라스|]][[아레스(XXL WOOFIA)|코드K]][[포르베어|아레스]]포르베어아인[[골든라이더| ]][[제트블랙(XXL WOOFIA)|골든라이더]][[비어녹스|제트블랙]][[아카오니 아츠시|비어녹스]][[변우규|아츠시]][[다미안(XXL WOOFIA)|]][[스바크|]][[염기명|]][[유고(XXL WOOFIA)|변우규]][[바엘(XXL WOOFIA)|유고]][[요리크|바엘]]요리크기타(ETC.)[[플라이(XXL WOOFIA)| ]][[AZ형 스마트 집사|플라이]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|AZ형 집사]]하쿠이
| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #200B5F; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
| 프로필 | |
| | |
| <colbgcolor=#00FFC0,#00DD8B><colcolor=#18181B> 이름 | |
| 키 | 178cm |
| 종족 | 성인(星人) |
| 소재지 | 천외차원 |
| 태그 | #천외 #탐랑 성군 #새것만 좋아함 #초탈세속 |
| 일러스트 | HIKOERO |
1. 개요
모바일 게임 XXL WOOFIA의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
| |
천외차원에서 온 미스터리한 남자 욕망을 관장하는 그는 방종과 향락을 미덕으로 삼는다. 탐랑이 일반공격을 할 때, 일정 확률로 대상이 받는 피해량을 증가시킨다. 그의 필살기인 「선향욕기」는 일정 확률로 적 전체를 【수면】 상태에 빠뜨린다. 도장을 해제한 후에는 적 전체가 받는 피해를 대폭 증가시키는 효과까지 추가되어 전장을 완전히 장악해 버린다! 탐랑은 강화된 후, 동료 전체가 【수면】 상태인 적을 공격할 때 추가 피해를 입힐 수 있도록 지원한다. 이로 인해, 적들이 비몽사몽 헤매는 사이 전세는 단숨에 역전된다. 비록 탐랑은 인간 세상을 장난감처럼 여기며 혼란을 만들지만, 그를 동료로 맞이한다면 분명히 큰 도움이 될 것이다. 《XXL WOOFIA》 캐릭터 소개 |
"너도 나랑 같이 즐거운 일을 하고 싶지? 그렇지~?♡" |
2025년 10월 8일, 「만월에 담긴 소원」(하반기) 이벤트와 함께 추가된 XXL등급 불속성 방해형 동료 캐릭터.
2.1. 상세
| 캐릭터 소개 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 캐릭터 소개 1 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 탐랑은 하늘 밖에서 내려온 존재로, 무수한 별을 관장하는 성군이다. 그의 신분은 지극히 고귀하여, 진정한 정체를 아는 자들은 그를 '탐랑성군'이라 부른다. 그러나 그 이름은 지나치게 험상궂게 들려, 정작 탐랑 본인은 마음에 들어 하지 않는 듯하다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 2 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>그 자신은 본디 탐욕과 욕망을 주재하는 별, 탐랑성의 기운을 한층 순화한 화신이다. 이론적으로는 인류를 위해 존재하는 숭고한 성군일지라도, 지금 그의 행동 하나하나는 단지 자신의 즐거움을 위한 것처럼 보인다. 그는 세속적 기준으로 옳고 그름을 재단하는 방식이 전통적인 성군과는 사뭇 다르다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 3 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>알 수 없는 면모가 많지만, 확실한 건 변덕스럽고 구속을 극도로 싫어한다는 점이다. 변하지 않는 것, 지루한 것에 대해선 순간도 참지 못하고, 언제나 새로움을 좇으며 낡은 것을 외면한다. 그래서 방금 전까지는 달콤한 말을 속삭이다가도, 이내 차갑게 등을 돌려 떠날 수 있다. 연애로 치환하면 다소 철없어 보이기도 하지만, 그는 애초에 세속적 평가로 가둘 수 없는 인물이다. 선악이나 체면 같은 규범보다 중요한 것은 오직 자신의 흥미와 즐거움뿐이기에, 죄책감 따위는 전혀 없다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 4 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>가장 골칫거리는, 탐랑이 지닌 탐랑성의 특성에 '인연'의 힘까지 함께 깃들어 있다는 사실이다. 많은 이들이 그 기운에 매혹되어 다가오지만, 결국 혼란 속에 휘말려 빠져나오지 못한다. 그것은 그의 힘이자 동시에 치명적인 약점이다. 그를 상대할 수 있는 이는, 오직 그의 흥미를 끌면서도 동시에 어떤 '인연'에도 얽히지 않는 자뿐이다. | }}}}}}}}} | |
3. 인게임 정보
| | {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 천외차원 | 탐랑성군 |
탐랑
| 특성 |
| 단체 수면, 꿈의 폭발 |
| 능력치 Lv.60 능력치 기준 | ||
| 속성 | ATK 22,904 | 전력 44,492 |
| 포지션 | HP 107,939 | |
3.1. 스킬
| | 낙함흉성 일반공격 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | ||||
| {{{#!wikistyle="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wikistyle="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물에게 ATK 60%의 데미지를 줌 | ||
Lv.2 | 목표물에게 ATK 64.45%의 데미지를 줌 | |||
Lv.3 | 목표물에게 ATK 68.89%의 데미지를 줌 | |||
Lv.4 | 목표물에게 ATK 73.34%의 데미지를 줌 | |||
Lv.5 | 목표물에게 ATK 77.78%의 데미지를 줌 | |||
Lv.6 | 목표물에게 ATK 82.23%의 데미지를 줌 | |||
Lv.7 | 목표물에게 ATK 86.67%의 데미지를 줌 | |||
Lv.8 | 목표물에게 ATK 91.12%의 데미지를 줌 | |||
Lv.9 | 목표물에게 ATK 95.56%의 데미지를 줌 | |||
Lv.10 | 목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | |||
| | 선향욕기 필살기 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적군 전체에게 ATK 80%의 데미지를 줌 적군 전체에게 40%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>적군 전체에게 ATK 48%의 데미지를 줌 적군 전체에게 29.2%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | ||||||||
| Lv.2 | 적군 전체에게 ATK 51.56%의 데미지를 줌 적군 전체에게 30.4%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.3 | 적군 전체에게 ATK 55.12%의 데미지를 줌 적군 전체에게 31.6%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.4 | 적군 전체에게 ATK 58.67%의 데미지를 줌 적군 전체에게 32.8%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.5 | 적군 전체에게 ATK 62.23%의 데미지를 줌 적군 전체에게 34%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.6 | 적군 전체에게 ATK 65.78%의 데미지를 줌 적군 전체에게 35.2%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.7 | 적군 전체에게 ATK 69.34%의 데미지를 줌 적군 전체에게 36.4%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.8 | 적군 전체에게 ATK 72.89%의 데미지를 줌 적군 전체에게 37.6%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.9 | 적군 전체에게 ATK 76.45%의 데미지를 줌 적군 전체에게 38.8%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| Lv.10 | 적군 전체에게 ATK 80%의 데미지를 줌 적군 전체에게 40%의 확률로 수면 상태 부여 (2턴) | |||||||||
| | 선향욕기 부적 강화 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적군 전체에게 ATK 80%의 데미지를 줌 적군 전체에게 40%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>적군 전체에게 ATK 48%의 데미지를 줌 적군 전체에게 29.2%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | ||||||||
| Lv.2 | 적군 전체에게 ATK 51.56%의 데미지를 줌 적군 전체에게 30.4%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.3 | 적군 전체에게 ATK 55.12%의 데미지를 줌 적군 전체에게 31.6%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.4 | 적군 전체에게 ATK 58.67%의 데미지를 줌 적군 전체에게 32.8%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.5 | 적군 전체에게 ATK 62.23%의 데미지를 줌 적군 전체에게 34%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.6 | 적군 전체에게 ATK 65.78%의 데미지를 줌 적군 전체에게 35.2%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.7 | 적군 전체에게 ATK 69.34%의 데미지를 줌 적군 전체에게 36.4%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.8 | 적군 전체에게 ATK 72.89%의 데미지를 줌 적군 전체에게 37.6%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.9 | 적군 전체에게 ATK 76.45%의 데미지를 줌 적군 전체에게 38.8%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| Lv.10 | 적군 전체에게 ATK 80%의 데미지를 줌 적군 전체에게 40%의 확률로 수면 상태 부여하며 받는 데미지 75% 증가, 데미지를 받으면 효과 해제 (2턴) | |||||||||
| | 불속성 공격 강화Ⅳ 패시브 1 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체의 ATK 12% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 6% 증가 | ||||
| {{{#!wikistyle="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wikistyle="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체의 ATK 7.2% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 3.6% 증가 | ||
Lv.2 | 아군 전체의 ATK 7.74% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 3.87% 증가 | |||
Lv.3 | 아군 전체의 ATK 8.27% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.14% 증가 | |||
Lv.4 | 아군 전체의 ATK 8.8% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.4% 증가 | |||
Lv.5 | 아군 전체의 ATK 9.34% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.67% 증가 | |||
Lv.6 | 아군 전체의 ATK 9.87% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.94% 증가 | |||
Lv.7 | 아군 전체의 ATK 10.4% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.2% 증가 | |||
Lv.8 | 아군 전체의 ATK 10.94% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.47% 증가 | |||
Lv.9 | 아군 전체의 ATK 11.47% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.74% 증가 | |||
Lv.10 | 아군 전체의 ATK 12% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 6% 증가 | |||
| | 복숭아꽃 개화 패시브 2 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 16% 증가 (2턴)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 9.6% 증가 (2턴)" 발동 | ||
| Lv.2 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 10.32% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.3 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 11.03% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.4 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 11.74% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.5 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 12.45% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.6 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 13.16% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.7 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 13.87% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.8 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 14.58% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.9 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 15.29% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| Lv.10 | 자신이 공격할 때 50%의 확률로 "목표물이 받는 데미지가 16% 증가 (2턴)" 발동 | |||
| | 탐랑화기인 패시브 3 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 36% 증가" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 21.6% 증가" 발동 | ||
| Lv.2 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 23.2% 증가" 발동 | |||
| Lv.3 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 24.8% 증가" 발동 | |||
| Lv.4 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 26.4% 증가" 발동 | |||
| Lv.5 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 28% 증가" 발동 | |||
| Lv.6 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 29.6% 증가" 발동 | |||
| Lv.7 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 31.2% 증가" 발동 | |||
| Lv.8 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 32.8% 증가" 발동 | |||
| Lv.9 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 34.4% 증가" 발동 | |||
| Lv.10 | 아군 전체에게 부여: 현재 목표가 '수면' 상태일 경우, "자신이 주는 데미지가 36% 증가" 발동 | |||
| 고강도 훈련 성과 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | ||||
| {{{#!wikistyle="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wikistyle="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신 기초 ATK 9% 증가 자신의 기초 최대 HP 9% 증가 | ||
Lv.2 | 자신 기초 ATK 9.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 9.67% 증가 | |||
Lv.3 | 자신 기초 ATK 10.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 10.34% 증가 | |||
Lv.4 | 자신 기초 ATK 11% 증가 자신의 기초 최대 HP 11% 증가 | |||
Lv.5 | 자신 기초 ATK 11.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 11.67% 증가 | |||
Lv.6 | 자신 기초 ATK 12.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 12.34% 증가 | |||
Lv.7 | 자신 기초 ATK 13% 증가 자신의 기초 최대 HP 13% 증가 | |||
Lv.8 | 자신 기초 ATK 13.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 13.67% 증가 | |||
Lv.9 | 자신 기초 ATK 14.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 14.34% 증가 | |||
Lv.10 | 자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | |||
| | 홍란천희 패시브 5 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 16% 증가 (1턴)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 9.6% 증가 (1턴)" 발동 | ||
| Lv.2 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 10.32% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.3 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 11.03% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.4 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 11.74% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.5 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 12.45% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.6 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 13.16% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.7 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 13.87% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.8 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 14.58% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.9 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 15.29% 증가 (1턴)" 발동 | |||
| Lv.10 | 필살기 발동 시 "적군 전체가 받는 데미지량이 16% 증가 (1턴)" 발동 | |||
3.2. 육성
| {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | ||
| 헬스 교습 포토북 | 행운 김밥 | 굴 뷔페 | }}}}}}}}}}}} | ||
3.3. 대사
| 일상 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 일상 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 대기 | 호호~ 본좌와 함께 난교파티에 참석할까? 저기 정말 맛있는 핫도그들이 많이 있거든.♡ | |
| 잡담 1 | 허허허… 본좌가 최고의 쾌감을 맛보게 할 수 있을까? | ||
| 잡담 2 | 음~ 아쉽게도 '자미'[1]는 여기에 없네… 아니면 본좌는 참신한 플레이를 공유하고 싶은게 많았는데… 호호♡ | ||
| 머리 터치 | 음…? 심심해졌네… 느릿한 놀림은 본좌의 취향이 아니니… 이제 떠나야 하는 거 아니야? | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 특정 부위 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 가슴 터치 1 | 히히… 인간이든 아인이든 수인이든… 다들 본좌에 빠져있네? | |
| 가슴 터치 2 | 맞아 이렇게♡ 본좌를 유린하라! 본좌를 망쳐라…! 봐줄 필요 없어♡ | ||
| 특수 부위 터치 1 | 본좌는 유린당하는 것을 좋아하는 편이지만… 당신 같은 귀요미가 낙욕의 구렁텅이에 빠져들게 되는 방탕한 얼굴을 보는 것도 좋아♡ | ||
| 특수 부위 터치 2 | 재미를 좀 찾고 싶어? 본좌는 너랑 음탕한 일을 해도 괜찮은데, 호호호~♡ | ||
| 전투 | |||
| 전투 승리 | 어~ 예상했던 대로… 그래서 힘이 안 나는 거지~ | ||
| 전투 패배 | 우호… 너무 좋아! 다음은 본좌가 벌칙을 받게 되는 건가? 아니면 육변기로 간주되어 유린당할 건가? | ||
| 육성 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 배욕 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 대기 | 얼른 놀러 와요♡, 빨리 와서 나를 엉망진창으로 만들어봐~ | |
| 터치 1 | 아이, 이 책 위에 자세를 참고하려고 들거 온 건가요? 기대되네, 완전 기대돼♡ | ||
| 터치 2 | 배고파~ 굵고 길며 통통하고 맛있는 자지가 내 입을 가득 채우고 싶어. | ||
| 터치 3 | 오늘 밤 섹스 릴레이를 위해 보양식을 먹어야 할 것 같은데, 맞지~♡ | ||
| 배욕 실패 1 | 응아아아——! 좋아~ 진짜 좋앙♡ | ||
| 배욕 실패 2 | 아하, 이렇게 음탕하게… 좋아, 아주 좋아! | ||
| 배욕 실패 3 | 이런 것도 좋아, 응, 오오오… 조금만 더, 더 세게… 조금만 더♡ | ||
| 배욕 성공 1 | 아… 왜 나 신경 안 쓰고 옆에서 잡지만 보는 거야? 그것도 하나의 오락이지만… 좀 더 자극적이고 비린내 나는 게임을 해야 하지 않을까? 아… 제발… 굵고 센 거 넣어줘~ 오르가즘까지 묶거나… 나를 박는 것도… 다 되는 거야♡ | ||
| 배욕 성공 2 | 행운롤…? 오호호… 이 안에 사람을 즐겁게 하는 것들이 많이 들어있나…? 아니면 행운롤 더미로 내 작은 입을 가득 채울 거야? 자, 빨리! 그 행운롤들로 나를 더럽혀! 어떤 Play든 당신이 해준다면 난 끝없는 즐거움을 누릴 수 있어~ 아~♡ 어… 왜… 다 먹었어? | ||
| 배욕 성공 3 | 오, 굴이네…? 지난번 섹스 상대와 끝없이 먹고 하고, 하고 먹는 성애 마라톤을 떠올리게 하는뎅♡ 섹스 마라톤은 시간을 쪼개서 미친 듯이 떡 치는 거야… 이럴 땐 미리 준비해서 굴을 한 무더기씩 먹어야지. 자자자… 빨리 먹자! 배불러야 체력이 있어 나를 못되게 할 수 있잖아~ 아아~♡ | ||
4. 평가
강력한 광역 수면 디버프와 수면 상태인 적에게 파격적인 피해 증폭을 부여하는 불 속성 서포터.필살기 주기가 3턴으로 짧고 수면 지속 시간이 2턴에 달해, 운만 따라준다면 적 전체를 무한 동력 수준으로 무력화할 수 있다.
4.1. 장점
- 압도적인 군중 제어 및 피해 증폭 능력
- 수면 상태인 적에게 부여하는 피해량 증가 수치가 무려 75%에 달한다. 이 증폭은 별도 연산으로 계산되기에, 수면이 걸린 적에게 한 방 딜을 꽂으면 평소의 2배에 가까운 대미지를 볼 수 있다.
- 고난도 만능 시련의 치트키
- 수면 지속 시간이 2턴이라 적의 턴을 완전히 삭제해버릴 수 있다. 스펙이 부족한 상황에서도 수면 로또만 터지면 극한 산악, 지열 협곡 등의 고난도 층을 강제로 돌파하게 해주는 등반 치트키 역할을 한다.
- 특정 한 방 딜러와의 환상적인 시너지
- 수면의 특성상 여러 번 때리는 캐릭터보다는 한 방 딜이 강력한 '타란디오' 등과 조합했을 때 효율이 극대화된다. 수면 2턴과 타란디오의 필살기가 맞물리면 적진을 한 번에 지워버릴 수 있다.
4.2. 단점
- 면역 환경에서의 무력함
- 수면이 통하지 않는 단일 보스전이나 향후 등장할 면역 기믹 관문에서는 아무런 기여도 할 수 없는 '장식'으로 전락할 수 있다. 미래의 고난도 콘텐츠가 면역 위주로 나온다면 가치는 수직 하락할 수밖에 없다.
- 조합의 경직성과 낮은 확률
- 수면을 깨우기 쉬운 연타형 딜러(최유현/최유희 형제, 아누비로스 등)와는 상성이 최악이다. 또한 수면 확률 자체가 낮게 설정되어 있어, 원하는 결과를 얻기 위해 수많은 리트라이가 필요할 수 있다.
- 극심한 육성 의존도
- 3스타 미만일 경우 기본 체급이 처참해 제 기능을 하기 전에 퇴장한다. 최소 3스타 이상을 달성해야 150층 이상의 고층 탑에서 겨우 버틸 수 있는 수준이 된다.
4.3. 총평
도박 같은 수면으로 탑을 오르는 조커탐랑은 철저하게 고난도 만능 시련 등반에 특화된 조커 카드다. 수면 로또가 터졌을 때의 고점은 그 어떤 서포터보다 높지만, 그만큼 기복이 심하고 사용처가 한정적이다. 고난도 탑이 계속해서 업데이트될 것이라고 확신한다면 0티어급 투자가 되겠지만, 그렇지 않다면 유통기한이 명확한 캐릭터다.
4.4. 일러스트
성능과 별개로 외형 디자인에 대한 평가는 바닥을 친다. 카푸카나 시바히코와 비견될 정도로 불쾌감을 주는 디자인이라는 평이 지배적이다.특히, '향락주의 트릭스터'라는 매력적인 컨셉을 가졌음에도 연출 부족으로 인해 그저 제멋대로인 악역으로만 비춰진다. 특히 H신의 파트너가 바엘이라는 점은 유저들에게 적지 않은 충격을 주었으며, 캐릭터에 대한 비호감 스택을 쌓는 결정적인 원인이 되었다.
5. 작중 행적
5.1. 만월에 담긴 소원
변우규의 공연에 마물을 풀어 공연을 망치려는 아인 혐오자들과 협력하는 듯한 모습으로 등장한다. 일단 그들이 시키는 일을 하는 듯 하지만, 어디까지나 재밌어 보이기에 어울린다는 뉘앙스를 풍긴다.
추월제가 한창인 시내에서 유고와 골든라이더, 제트블랙과 대면한다. 유고에게 관심을 보이며 접근하는데, 축제 질서정리를 맡은 유고가 본의 아니게 철벽을 치자 아쉬워하면서도 흥미로워한다.
유고와 헤어진 후 공연장 무대에 대뜸 등장. 당황하는 변우규를 알 수 없는 힘으로 제압한다. 사실 그의 목적은 타인과 감정을 공유하는 힘을 지닌 우규를 이용해 자신을 위한 극한의 향락 파티를 여는 것임을 밝히며 메인 빌런으로 등극한다.
변우규를 구하러 온 신리랑, 하쿠이와 대치하게 되는데, 하쿠이가 탐랑성군의 이름을 꺼내며 본인의 정체를 간파하자 뒤늦게 그가 서쪽의 백호 백호지신임을 알아본다. 하쿠이에게 힘도 다 잃지 않았느냐는 비아냥과 함께 그들을 2:1로 상대한다.
그의 말대로 힘을 잃은 하쿠이가 신리랑까지 지키며 싸우느라 수세에 몰리는데, 그 순간 아인 혐오 단체의 임원이 등장한다. 임원은 탐랑을 배신자라 질책하며 마물을 풀려다 이미 다 처리하고 온 이태호에게 제압당하고, 졸지에 탐랑은 이태호까지 3:1로 상대해야 할 상황에 놓이자 본인이 이기기는 어렵다고 판단, 어디까지나 본인은 자신의 기분대로 움직일 뿐이라며 퇴각한다.[2] 그는 아인에 대해 악감정 같은 건 없으며, 그냥 재미로 어울려준 것이라고.
6. 기타
- 데이터 마이닝 당시 이름은 '한종리'였으며 불속성 치료형이었다. 레오 때 처럼 기존 스킬셋과 포지션이 바뀌었으며, 여기에 이름까지 바뀌어서 출시됐다.
- 모티브는 칠성신 중 하나인, 탐랑성군.