최근 수정 시각 : 2025-01-24 19:47:49

테라리아/업데이트 내역/1.0-1.1

파일:테라리아 로고.png 업데이트 내역
1.0
1.01.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.6.1
1.1
1.11.1.11.1.2
1.2
1.21.2.0.11.2.0.21.2.0.31.2.0.3.11.2.11.2.1.11.2.1.21.2.21.2.31.2.3.11.2.41.2.4.1
1.3
1.3.0.1(1.3)1.3.0.21.3.0.31.3.0.41.3.0.51.3.0.61.3.0.71.3.0.81.3.11.3.1.11.3.21.3.2.11.3.31.3.3.11.3.3.21.3.3.31.3.41.3.4.11.3.4.21.3.4.31.3.4.41.3.51.3.5.11.3.5.21.3.5.3
1.4
1.41.4.11.4.21.4.2.31.4.31.4.3.11.4.3.21.4.3.31.4.3.41.4.3.51.4.3.61.4.41.4.4.11.4.4.21.4.4.31.4.4.41.4.4.51.4.4.61.4.4.71.4.4.81.4.4.8.11.4.4.91.4.5 (예정)

1. 개요2. 1.0
2.1. 1.0.12.2. 1.0.22.3. 1.0.32.4. 1.0.42.5. 1.0.52.6. 1.0.6
2.6.1. 1.0.6.1
3. 1.1
3.1. 1.1.13.2. 1.1.2

1. 개요

테라리아의 1.0, 1.1 버전과 그 세부 버전에 대한 업데이트 내역을 모아둔 문서

2. 1.0

1.0(2011-5-16)
  • 초목의 검의 공격력이 35에서 28로 하향
  • 프리 릴리즈와 크게 달라진 점은 없음

2.1. 1.0.1

1.0.1(2011-5-17)
  • 잡다한 버그들이 고쳐지고 게임이 원활하게 돌아가도록 일부 기능이 개선
  • 거미줄이 추락 피해량을 줄여주도록 변경
  • 상자 아래의 모래가 중력을 받지 않도록 변경

2.2. 1.0.2

1.0.2(2011-5-23)

2.3. 1.0.3

1.0.3(2011-6-2)

2.4. 1.0.4

1.0.4(2011-6-10)

2.5. 1.0.5

1.0.5(2011-6-23)
  • 새로운 아이템인 허브 추가. 총 6종이며, 지형마다 고유의 허브를 채취 가능. 새로 추가된 버프 포션의 재료로 사용됨.
  • 새로운 아이템인 버프 포션 추가. 플레이어에게 이로운 버프 제공
  • 바다상어, 등 새로운 몬스터들이 추가됨.
  • 원래 2종밖에 없던 지옥의 몬스터들이 대거 늘어남.[1]
  • 이 지옥 구역에 들어서면 증발하도록 변경됨.
  • 여러 기능과 인터페이스 상당 부분 개선
  • 처음 시작할 때 주변에 보이는 초록 슬라임이 너프됨.
  • 가이드에게 재료를 보여주면 조합법을 보여주는 시스템 추가
  • 무라마사블루문이 하향당하고 일부 총류의 공격력이 상승됨.
  • 진흙가 중력을 받도록 수정되었으나, 바로 다음 버전인 1.0.6에서 수정을 취소함.
  • 슬라임이 물 위에 뜨도록 변경
  • 횃불이나 양초는 물에 닿으면 아이템화되도록 변경됨.

2.6. 1.0.6

1.0.6(2011-8-9)
  • 욕조, 옷장, 책장, 벤치, 가로등, 금고 등 집을 꾸미는 가구 대거 추가. 대부분 제재소라는 가구에서 제작 가능
  • 던전 밸런스 조정. 화염 바퀴, 철퇴 등의 장애물이 추가되어 던전에서 플레이어의 탐험을 더욱 까다롭게 만든다. 또한 이 버전에서 만든 맵부터 레어한 아이템이나 무기가 들어있는 던전의 상자는 모두 잠긴 황금 상자로 교체된다. 이 상자를 열기 위한 황금 열쇠는 던전 몬스터에서 1/65 확률로, 항아리에서 1/40 확률로, 던전 슬라임이라는 레어한 몬스터나 나무 상자에서 무조건 획득 가능
  • 지옥 밸런스 조정. 용암 슬라임을 죽이면 용암을 떨구지 않도록 변경. 대신 지옥석을 채굴하면 소량의 용암이 나타남. 또한 기존의 지옥 몬스터가 드롭하던 무기들은 이제 그림자 상자에서 얻을 수 있음. 그림자 상자는 주로 지옥 중심부에서 발견할 수 있으며, 던전의 황금 상자에서 얻을 수 있는 그림자 열쇠로 열기 가능

2.6.1. 1.0.6.1

1.0.6.1(2011-8-17)
  • 1.0.6 버전의 버그 대거 수정
  • 일부 포션의 밸런스 조정

3. 1.1

1.1(2011-12-1): 하드모드 업데이트
  • 하드모드 추가. 새로 추가된 지옥 보스 월 오브 플레시를 처치해서 세계를 하드모드로 진입 가능
  • 월 오브 플레시를 처치하면 완승의 망치 및 새로운 무기와 휘장을 획득
  • 완승의 망치로 악마의 제단을 부술 때마다 새로운 광석인 코발트, 미스릴, 아다만타이트가 세계 전역에 차례대로 생김.
  • 새로운 빛 시스템 추가. 기존의 흰색광이 아닌 각각의 오브젝트가 각각의 색의 빛을 내도록 변경됨.
  • 새로운 BGM들 추가
  • 새로운 하드모드 지형인 신성지대 추가
  • 하드모드에서는 기존 몬스터보다 강력한 몬스터들이 새로 등장함.
  • 3종의 하드모드 보스 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임 추가
  • 새로운 NPC인 고블린 땜장이와 새로운 기능인 수식어 추가
  • 새로운 NPC인 기계공전기 아이템이 추가
  • 새로운 NPC인 마법사 추가
  • 새로운 NPC 입주 시스템 추가
  • 하드모드에서 얻을 수 있는 여러 가지 아이템 대거 추가
  • 선인장이 더 이상 피해를 입히지 않음.
  • 부메랑이 근접 무기로 분류됨.
  • 인벤토리를 열어놓은 상태로 아이템을 집어서 사용할 수 있게 됨.

3.1. 1.1.1

1.1.1(2011-12-15): 크리스마스 업데이트
  • 설원 지형 추가. 세계를 생성할 때마다 1/3 확률로 나타남.
  • 배경을 토글하는 옵션 추가
  • 혹한의 부대 이벤트 추가
  • 새로운 NPC인 산타클로스 추가
  • 대다수의 버그가 수정됨.
  • 와이번의 스폰 확률이 감소

3.2. 1.1.2

1.1.2(2012-1-17)
  • 언어 지원이 추가되고 버그가 수정되는 등의 소소한 업데이트이다.


[1] 참고로 여기서 추가된 용암 슬라임은 죽으면 용암 한 칸을 떨궈 지옥을 탐방하는 여러 플레이어에게 충격과 공포를 선사하였다. 공교롭게도 훗날 추가된 1.3 버전의 전문가 모드에선 다시 죽으면 용암을 떨구는 식으로 행동 패턴이 약간 달라진다.


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