상위 문서: 테라포밍 마스 1 . 개요2 . 프로젝트 카드 목록3 . 서곡 카드 목록3.1 . X39 기업 아카이브3.2 . X40 재집행3.3 . X41 합병3.4 . X42 새로운 파트너3.5 . X43 유리한 출발3.6 . X49 사막화 방지 기술3.7 . X54 기존의 방식3.8 . X55 대형 태양광 집열기(비너스 넥스트)3.9 . X65 전략적 도시 계획(개척기지)4 . 행성계 사건 카드 목록4.1 . 구름도시(비너스 넥스트&개척기지)4.2 . 극미중력 질환(개척기지)4.3 . 금성 인프라(비너스 넥스트)4.4 . 목성계 세금징수권(개척기지)4.5 . 황산 소나기(비너스 넥스트&개척기지)5 . 관련문서 공식 경로로 배포된 프로모션 카드만 작성한다.2. 프로젝트 카드 목록2.1. 209 소형소행성 종류 사건형 추진 비용 10 태그 우주, 사건 조건 (없음) 효과 기온 1단계 상승. 아무 1명의 식물 자원을 2개까지 제거 승점 (없음)
심플한 운석카드. 저렴하게 온도를 올리며 식물을 태울수 있다 보니 드래프트에서 우선순위가 높지는 않아도 무난하게 쓸만하다.2.2. 210 자가복제 로봇 종류 활동형 추진 비용 7 태그 (없음) 조건 보유한 과학 태그 2개 이상 효과 지속: 이 카드 위에 얹힌 카드들의 추진 비용은 그 위의 자원의 갯수만큼 할인행동: 다음의 행동 중 하나 수행 1) 손에 든 건물/우주 카드 1장을 이 카드 위에 앞면으로 얹고 그 위에 자원 2개 추가 2) 이 카드 위에 얹힌 카드 1장의 자원을 2배로 늘림 승점 (없음)
초반에 고비용 카드를 올려두면 후반에 저렴하게 쓸 수 있다. 라운드가 지날수록 할인이 2배로 늘어나다 보니 5라운드쯤 묵혀두면 고코스트 카드를 공짜로 사용할수도 있을 정도.하지만 자금 압박에 시달리는 초반에 10원을 투자해서 4~5라운드 후의 이득을 보려는 것도 효율적이지 않고, 자신의 빌드를 모두에게 공개하는 셈이기도 하다 보니 선호도는 낮은편.
종류 유지형 추진 비용 12 태그 식물 조건 배치된 해양 타일 2장 이상 효과 식물 생산력 1 증가. 열 생산력 1 증가 승점 (없음)
식물이나 열 테크를 타더라도 우선순위가 높지는 않은 카드 종류 활동형 추진 비용 7 태그 동물 조건 배치된 해양 타일 8장 이상 효과 행동: 이 카드 위에 동물 자원 1개 추가 승점 이 카드 위의 동물 자원 1개당 승점 1점
마리당 1점짜리 동물중 물 타일을 조건으로 하는 카드. 다른 카드들과는 달리 식물 생산력 차감등의 부가 효과는 없다. 물이 빨리 깔리는 게임이라면 다른 1점 동물 카드들보다 훨씬 빠른 타이밍에도 내려놓을 수 있다.2.5. X01 저물녘 레이저 채굴 종류 유지형 추진 비용 8 태그 우주 조건 보유한 과학 태그 2개 이상 효과 에너지 생산력 1 감소. 티타늄 생산력 1 증가. 티타늄 자원 4개 획득 승점 (없음)
카드 구매비용 포함 11원으로 티타늄 자원 4개(기본 12원)를 얻는것만 해도 이미 손해는 아닌데 생산력까지 올려준다. 포볼로그, 첨단합금이나 통합당 정책등을 활용하면 더욱 가치를 올릴수 있다보니 드래프트에서도 선호되는 카드
2.6. X02 프로젝트 감독 종류 사건형 추진 비용 0 태그 사건 조건 (없음) 효과 이번 세대에 이미 수행했던 행동 하나를 다시 수행 승점 (없음)
2.7. X03 에너지 시장 종류 활동형 추진 비용 3 태그 에너지 조건 (없음) 효과 행동: 다음의 행동 중 하나 수행 1) 2X만큼의 메가크레딧을 소비하고, 에너지 자원 X개 획득 2) 에너지 생산력을 1 감소시키고, 8 메가크레딧 획득 승점 (없음)
2.8. X04 첨단기술 연구소 종류 활동형 추진 비용 17 태그 과학, 건물 조건 (없음) 효과 행동: 에너지 자원을 X개 소비하고, 카드 X장을 뽑아 1장을 획득하고 나머지는 버림 승점 1
2.9. X05 행성간 무역 종류 유지형 추진 비용 27 태그 우주 조건 (없음) 효과 보유한 태그 종류의 수만큼 메가크레딧 생산력 증가 승점 1
종류 사건형 추진 비용 2 태그 지구, 사건 조건 (없음) 효과 이번 세대에 자신의 자원을 제거하거나 생산력을 감소시킨 플레이어로부터 3 메가크레딧 강탈. 이 카드는 사용 후 그 상대방의 사건카드 더미에 놓여짐 승점 -1
공격 받으면 보복할 수 있는 유일한 카드. 만약 드래프트에서 고소가 한바퀴 돌고 나면 누군가를 공격하기 많이 무서워진다. 플레이버 텍스트가 압권이다. 꼭 "됐고, 법정에서 봅시다."를 육성으로 읽어주며 내려놓자. 종류 활동형 추진 비용 3 태그 우주 조건 보유한 과학 태그 2개 이상 효과 지속: 티타늄 자원의 가치 1상승 승점 (없음)
종류 활동형 추진 비용 14 태그 지구, 우주 조건 (없음) 효과 메가크레딧 생산력 2 감소행동: 보유한 과학 태그의 수만큼 메가크레딧 획득 승점 2
2.13. X09 정치 동맹(격동) 종류 사건형 추진 비용 4 태그 사건 조건 보유한 당대표 2명 이상 효과 1 TR 상승 승점 (없음)
2.14. X10 표토 플라스틱 종류 활동형 추진 비용 10 태그 건물 조건 (없음) 효과 지속: 강철 자원의 가치 1 상승 승점 1
종류 활동형 추진 비용 13 태그 목성, 지구 조건 (없음) 효과 보유한 지구 태그의 수만큼 이 카드 위에 부양체 자원 추가행동: 이 카드 위의 부양체 자원 1개를 소비하고, 소비하기 전의 부양체 자원 개수만큼(최대 5개) M€ 획득 승점 1
2.16. X12 스탠포드 토러스 종류 유지형 추진 비용 12 태그 도시, 우주 조건 (없음) 효과 텅 빈 우주공간에 도시 타일 1장 배치 승점 2
2.17. X13 소행성 내부 공동화 사업 종류 활동형 추진 비용 16 태그 우주 조건 (없음) 효과 행동: 티타늄 자원 1개를 소비하고, 이 카드 위에 소행성 자원 1개 추가 및 메가크레딧 생산력 1 증가 승점 이 카드 위의 소행성 자원 2개당 1점
종류 활동형 추진 비용 4 태그 지구 조건 (없음) 효과 지속: 추진 비용이 20 이상인 프로젝트 카드를 사용 할 때마다, 메가크레딧 생산력 1 증가 승점 (없음)
2.19. X15 혜성 조준발사 종류 활동형 추진 비용 17 태그 우주 조건 (없음) 효과 행동: 다음의 행동 중 하나 수행 1) 티타늄 자원 1개를 소비하고, 자신의 아무 카드 위에 소행성 자원 1개 추가 2) 이 카드 위의 소행성 자원 1개를 소비하고, 해양 타일 1장 배치 승점 (없음)
2.20. X16 충돌지점 재개발 사업 종류 사건형 추진 비용 4 태그 사건 조건 이번 세대에 누군가가 다른 플레이어의 식물자원을 제거 효과 다음의 효과 중 하나 사용 1) 티타늄 자원 1개 획득 2) 강철 자원 2개 획득 승점 1
2.21. X17 최첨단 기술 종류 활동형 추진 비용 12 태그 과학 조건 (없음) 효과 지속: 추진 조건이 있는 프로젝트 카드의 추진 비용 2 메가크레딧 할인 승점 1
2.22. X18 소행성 유도 추력기 종류 활동형 추진 비용 8 태그 우주 조건 (없음) 효과 행동: 다음 행동 중 하나 사용 1) 6 메가크레딧(티타늄 자원으로 지불 가능)을 소비하고, 자신의 아무 카드 위에 소행성 자원 1개 추가 2) 이 카드 위의 소행성 자원 1개를 소비하고, 기온 1단계 상승 승점 (없음)
2.23. X19 자기장 방호탑 도시 종류 유지형 추진 비용 29 태그 에너지, 도시, 건물 조건 (없음) 효과 메가크레딧 생산력 2 증가. 에너지 생산력 1 증가. 식물 자원 3개 획득. 도시 타일 1장 배치 승점 (없음)
2.24. X20 자기장 방호막 종류 유지형 추진 비용 24 태그 우주 조건 보유한 에너지 태그 3개 이상 효과 4 TR 상승 승점 (없음)
종류 활동형 추진 비용 4 태그 건물 조건 (없음) 효과 행동: 열 자원 5개를 소비하고, 강철 자원 3개 획득 승점 (없음)
종류 활동형 추진 비용 31 태그 건물 조건 (없음) 효과 식물 자원 3개 획득. 기온 1단계 상승. 해양 타일 1장 배치행동 : 자신의 아무 카드 위에 미생물/동물 자원 1개 추가 승점 (없음)
2.27. X23 다양성 지원 종류 사건형 추진 비용 1 태그 사건 조건 보유한 자원 9종류 이상 효과 1 TR 상승 승점 (없음)
2.28. X24 목성 대사관 종류 유지형 추진 비용 14 태그 목성, 건물 조건 (없음) 효과 1 TR 상승 승점 1
2.29. X25 표토 공급 계약 종류 활동형 추진 비용 8 태그 지구, 미생물 조건 (없음) 효과 식물 자원 3개 획득지속 : 미생물 자원을 얻을 때마다, 1 메가크레딧 획득 승점 (없음)
2.30. X26 영양분 수입 종류 사건형 추진 비용 14 태그 지구, 우주, 사건 조건 (없음) 효과 식물 자원 4개 획득. 자신의 아무 카드 위에 미생물 자원 4개 추가 승점 (없음)
2.31. X27 소행성 궤도 굴절 방어체계 종류 활동형 추진 비용 13 태그 지구 조건 (없음) 효과 에너지 생산력 1 감소행동: 프로젝트 덱 맨 위 카드 1장을 공개하고 버림. 만약 그 카드에 우주 태그가 있으면, 이 카드 위에 소행성 자원 1개 추가지속: 자신의 식물 자원은 다른 플레이어가 제거 불가 승점 이 카드 위의 소행성 자원 1개당 1점
2.32. X28 지각 하부 영역 측정 종류 활동형 추진 비용 20 태그 지구, 과학, 건물 조건 보유한 과학 태그 2개 이상 효과 행동: 카드 1장 획득 승점 2
종류 유지형 추진 비용 2 태그 식물 조건 (없음) 효과 식물 자원 2개 제거. 메가크레딧 생산력 2 증가 승점 (없음)
2.34. X30 육류 가공 공장 종류 활동형 추진 비용 5 태그 건물 조건 (없음) 효과 지속: 동물 자원을 얻을 때마다, 2 메가크레딧 획득 승점 (없음)
2.35. X31 데이모스 추락 종류 사건형 추진 비용 31 태그 우주, 사건 조건 (없음) 효과 기온 3단계 상승. 강철 자원 4개 획득. 아무 1명의 식물자원을 6개까지 제거. 아무 도시와도 인접하지 않은 구역에 위 그림과 같은 타일 배치 승점 (없음)
종류 유지형 추진 비용 15 태그 에너지, 건물 조건 배치된 해양 타일 4장 이상 효과 에너지 생산력 2 증가. 해양 타일과 인접한 구역에 위 그림과 같은 타일 배치 승점 (없음)
2.37. X33 자기장 생성기 종류 유지형 추진 비용 22 태그 건물 조건 (없음) 효과 에너지 생산력 4 감소. 식물 생산력 2 증가. 3 TR 상승. 위 그림과 같은 타일 1장 배치 승점 (없음)
2.38. X34 소행성 사용수익권 종류 활동형 추진 비용 10 태그 지구, 우주 조건 (없음) 효과 이 카드 위에 소행성 자원 2개 추가행동: 다음의 행동 중 하나 수행 1) 1 M€을 소비하고, 자신의 아무 카드 위에 소행성 자원 1개 추가 2) 이 카드 위의 소행성 자원 1개를 소비하고, 메가크레딧 생산력 1 증가/티타늄 자원 2개 획득 승점 (없음)
2.39. X35 세균 및 바이러스 연구 종류 유지형 추진 비용 10 태그 미생물, 과학 조건 (없음) 효과 카드 1장 획득. 이 카드도 포함해서 보유한 과학 태그의 수만큼 자신의 아무 카드 1장 위에 미생물 자원 1개 추가 승점 (없음)
2.40. X36 바이오프린팅 시설 종류 활동형 추진 비용 7 태그 건물 조건 (없음) 효과 행동: 에너지 자원 2개를 소비하고, 다음ㅈ의 행동 중 하나 수행 1) 식물 자원 2개 획득 2) 자신의 아무 카드 위에 동물 자원 1개 추가 승점 (없음)
종류 사건형 추진 비용 4 태그 식물, 사건 조건 보유한 녹지 타일 3장 이상 효과 12 메가크레딧 획득 승점 (없음)
종류 유지형 추진 비용 8 태그 (없음) 조건 해양 타일에 인접한 아무 도시 타일 1장 이상 효과 메가크레딧 생산력 2 증가 승점 1
2.43. X44 16 Psyche 종류 유지형 추진 비용 31 태그 우주 조건 (없음) 효과 티타늄 생산력 2 증가. 티타늄 자원 3개 획득 승점 2
2.44. X45 Robot Pollinators 종류 유지형 추진 비용 9 태그 (없음) 조건 산소 농도 4% 이상 효과 식물 생산력 1 증가. 보유한 식물 태그의 수만큼 식물 자원 획득 승점 (없음)
2.45. X46 Supercapacitors 종류 활동형 추진 비용 4 태그 에너지, 건물 조건 (없음) 효과 메가크레딧 생산력 1 증가지속: 생산단계에서 원하는 개수만큼 에너지 자원을 열자원으로 변환할 수 있음 승점 (없음)
2.46. X47 Icy Impactors 종류 활동형 추진 비용 15 태그 우주 조건 (없음) 효과 행동: 다음의 행동 중 하나 사용 1) 10 M€(티타늄 자원으로 지불 가능)를 소비하고, 이 카드 위에 소행성 자원 2개 추가 2) 이 카드 위의 소행성 자원 1개를 소비하고, 해양 타일 1장 배치(배치 위치는 선마커를 가지고 있는 플레이어가 결정) 승점 (없음)
2.47. X48 Directed Heat Usage 종류 활동형 추진 비용 1 태그 (없음) 조건 (없음) 효과 행동: 열 자원 3개를 소비하고, 다음의 행동 중 하나 선택 1) 4 M€ 획득 2) 식물 자원 2개 획득 승점 (없음)
2.48. X50 송수로 체계 종류 유지형 추진 비용 9 태그 건물 조건 해양 타일에 인접한 자신의 도시 타일 1장 이상 효과 건물 카드 3장 획득 승점 1 플레이버 텍스트 비 온 뒤에는 땅이 굳어집니다. 메마른 화성 땅이라도 단단해지죠.
2.49. X51 아스트라 메카니카 종류 유지형 추진 비용 7 태그 과학 조건 (없음) 효과 자신의 사용한 사건 카드 더미에서 카드 2장을 골라 손으로 가져옴(특수 타일을 배치하는 카드는 불가) 승점 (없음) 플레이버 텍스트 우주 공학 실험, 충돌, 성공적.
2.50. X52 탄소나노 시스템 종류 활동형 추진 비용 14 태그 과학, 건물 조건 (없음) 효과 지속: 자신이 카드를 사용할 때마다, 그 카드의 과학 태그의 수만큼 이 카드 위에 그래핀 자원 추가. 우주/도시 카드의 추진 비용을 지불할 때, 이 카드 위의 그래핀 자원을 1개당 4 M€ 가치로 지불할 수 있음 승점 1 플레이버 텍스트 티타늄보다 가볍고 강철보다 단단한 자원. 그래핀
2.51. X53 사이베리아 시스템 종류 유지형 추진 비용 17 태그 건물 조건 (없음) 효과 강철 생산력 1 상승. 다른 건물 카드 2장의 생산력 증감사항을 각각 다시 한 번 적용 승점 (없음) 플레이버 텍스트 최상급 로봇 자동화 기술로 최고를 뛰어넘는 결과를 손에 넣으세요.
2.52. X56 헤르메스주의적 화성단 종류 유지형 추진 비용 10 태그 (없음) 조건 산소 농도 4% 이하 효과 메가크레딧 생산력 2 상승. 자신의 타일과 인접한 빈 구역의 수만큼 M€ 획득 승점 (없음) 플레이버 텍스트 고독을 씹기엔 화성만 한 곳도 없지.
2.53. X57 항상성 관리국 종류 활동형 추진 비용 16 태그 건물 조건 (없음) 효과 열 생산력 1 상승지속: 자신이 기온을 상승시킬 때마다, 3 M€ 획득 승점 (없음) 플레이버 텍스트 테라포밍 과정을 조절하며, 기온 상승을 특별 감독하는 기관.
2.54. X58 카구야 테크 종류 유지형 추진 비용 10 태그 도시, 식물 조건 (없음) 효과 메가크레딧 생산력 2 상승. 카드 1장 획득. 자신의 녹지 타일 1장을 제거하고, 그 자리에 배치제한을 무시하고 도시 타일 배치 승점 (없음) 플레이버 텍스트 카구야 테크는 강철을 대체할 수 있는 섬유소 기반 건축 자재를 개발해, 화성 정착지를 보다 저비용으로, 효율적으로 건설하는 것을 믁표로 합니다.
2.55. X59 화성 유목민 종류 활동형 추진 비용 13 태그 (없음) 조건 (없음) 효과 전용구역이 아닌 빈 구역 한 곳에 유목민(금색 큐브로 표시)을 배치. 유목민이 배치된 곳은 타일 배치 불가행동: 전용 구역을 제외하고 인접한 빈 구역으로 유목민을 이동. 그곳에 특수 타일을 배치한 것처럼 점유 보너스를 획득 승점 (없음) 플레이버 텍스트 넓디넓은 화성을 여행하는 자유로운 유목민에게 중요한 건, 낭비하지 않는 미덕입니다.
2.56. X60 화성 목재사 종류 유지형 추진 비용 6 태그 건물, 식물 조건 소유한 녹지 타일 2장 이상 효과 식물 생산력 1 상승지속: 건물 카드의 추진 비용을 지불할 때, 식물 자원을 1개당 3 M€ 가치로 지불할 수 있음 승점 (없음) 플레이버 텍스트 건설용 목재를 만들기 위해 숲을 가꿉니다. 좋은 가격 좋은 나무, 화성 목재사와 함께하세요.
2.57. X61 해수 발전 자문 종류 활동형 추진 비용 14 태그 에너지 조건 (없음) 효과 지속: 아무 해양 타일 1장이 배치될 때마다, 5 M€(강철 자원 사용 가능)을 제거하는 것으로 에너지 생산력 1 증가 및 이 카드 위에 수력발전 자원 1개 추가 가능 승점 이 카드 위의 수력발전 자원 1개당 승점 1점 플레이버 텍스트 거친 바다의 힘으로 당신의 삶을 평탄하게 합니다.
종류 활동형 추진 비용 2 태그 (없음) 조건 산소 농도 4% 이상 효과 행동: 해양 타일과 인접한 아무 도시/특수 타일 1개당 1 M€ 획득 승점 (없음) 플레이버 텍스트 강풍만 잘 타면 비용 효율 측면에서 해상 운송이 육상 운송 못지않습니다.
2.59. X63 태양계 물류 종류 활동형 추진 비용 20 태그 지구, 우주 조건 (없음) 효과 티타늄 자원 2개 획득지속: 지구 카드를 사용 시, 그 카드의 지구 태그 1개당 추진비용 2 M€ 할인. 아무 플레이어가 우주사건형 카드 사용할 때마다, 자신은 카드 1장 획득 승점 1점 플레이버 텍스트 태양계 물류는 화성과 지구를 오가는 무인 셔틀을 최초로 도입, 상업적 운송 노선을 확보하는 데 성공했습니다.
2.60. X64 쿠퍼티노 전도단의 성 요셉 종류 활동형 추진 비용 7 태그 (없음) 조건 (없음) 효과 행동: 5 M€(강철 자원 사용 가능)을 소비하고, 대성당(은색 큐브) 1개를 도시 타일 1장 위에 배치(도시 타일 1장당 최대 1개까지). 해당 도시 타일의 소유자는 2 M€을 소비하고, 카드 1장 획득 가능 승점 배치된 성당 1개당 승점 1점 플레이버 텍스트 우주비행사들의 수호성인 성 요셉이시여, 지구에 발이 붙어 있지 않은 우리 화성 사람들을 공중부양의 기적으로 인도하소서. 종류 활동형 추진 비용 14 태그 에너지, 건물 조건 (없음) 효과 1 TR 상승행동: 에너지 생산력을 1 감소시키고, 식물 생산력 1 증가 승점 (없음) 플레이버 텍스트 우주 방사능으로부터 유기체를 지켜주는 자기장 덕분에, 화성에서 식물 가꾸기가 매우 쉬워졌습니다.
2.62. X67 Soil Enrichment 종류 사건형 추진 비용 6 태그 미생물, 식물, 사건 조건 (없음) 효과 자신의 아무 카드 위의 미생물 자원 1개를 소비하고, 식물 자원 5개 획득 승점 (없음)
2.63. X68 Supermarkets 종류 유지형 추진 비용 9 태그 (없음) 조건 배치된 아무 도시 타일 2장 이상 효과 메가크레딧 생산력 2 증가 승점 1
2.64. X69 Hospitals 종류 활동형 추진 비용 8 태그 건물 조건 (없음) 효과 에너지 생산력 1 감소지속: 아무 도시 타일이 배치될 때마다 이 카드 위에 질병 자원 1개 추가행동: 자신의 아무 카드 위에 질병 자원 1개를 소비하고, 배치된 아무 도시 타일 1장당 1M€ 획득 승점 1
2.65. X71 City Parks 종류 유지형 추진 비용 7 태그 식물 조건 보유한 도시 타일 3장 이상 효과 식물 자원 2개 획득 승점 2
3. 서곡 카드 목록3.1. X39 기업 아카이브 태그 과학 효과 프로젝트 카드 7장을 뽑아 2장은 획득하고 나머지 5장은 버림. 13 메가크레딧 획득 플레이버 텍스트 소설 속에서만 볼 법한 이야기가 과학이 됩니다.
태그 (없음) 효과 자신의 다른 서곡 카드의 즉발 효과를 복사 플레이버 텍스트 승기를 잡았으니 멈출 이유가 없습니다.
태그 (없음) 효과 기업 카드 4장을 뽑아 1장은 사용하고 나머지 3장은 버림. 그 후 42 메가크레딧 제거 플레이버 텍스트 손잡고 일하면 꿈이 현실이 됩니다.
3.4. X42 새로운 파트너 태그 (없음) 효과 메가크레딧 생산력 1 증가. 서곡 카드 2장을 뽑아 1장은 사용하고 나머지는 버림 플레이버 텍스트 장래성 있는 신생 기업을 향한 투자.
3.5. X43 유리한 출발 태그 (없음) 효과 강철 2개 획득. 손에 든 카드 1장당 2 메가크레딧 획득. 즉시 행동 2개 수행 플레이버 텍스트 깨지지 않게 조심하세요.
3.6. X49 사막화 방지 기술 태그 미생물, 식물 효과 식물 생산력 1 증가. 강철 생산력 1 증가. 3 M€ 획득 플레이버 텍스트 흙을 뭉쳐주는 식물의 힘과 박테리아 기술을 결합하면 소금을 건축 재료로 변환할 수 있습니다.
3.7. X54 기존의 방식 태그 (없음) 효과 30 M€ 획득. 그 후 즉시 일반 프로젝트 2개 실행 플레이버 텍스트 첫 발을 내디딜 땐 검증된 기술이 큰 힘이 됩니다.
3.8. X55 대형 태양광 집열기(비너스 넥스트) 태그 에너지, 우주 효과 에너지 생산력 2 증가. 금성 개척률 1단계 상승 플레이버 텍스트 화석 열 에너지는 이제 그만! 태양 에너지로 만드는 전기가 미래입니다.
3.9. X65 전략적 도시 계획(개척기지) 태그 도시, 건물, 우주 효과 3 M€을 소비. 개척기지 1개 배치. 도시 타일 1장 배치 플레이버 텍스트 세상은 넓고 할 일은 많다. 늘 돈과 사람이 부족할 뿐.
4. 행성계 사건 카드 목록4.1. 구름도시(비너스 넥스트&개척기지) 과거에 우세했던 정당 통합당 과거에 발생한 사건 이름 타시탄-금성 연합 플레이버 텍스트 더욱 넓은 신개념 부양형 구조물과 주거지를 개발할 목적으로, 금성 개척지와 타이탄 개척지가 서로 힘을 합쳤습니다. 현재 발생한 사건 이름 구름도시 현재에 우세한 정당 적색당 활동 각자 (부양체를 놓을 수 있는)모든 카드에 부양체 자원 1개씩 추가. 각자 보유한 영향력 1마다 아무 카드 1장에 부양체 자원 1개 추가
4.2. 극미중력 질환(개척기지) 과거에 우세했던 정당 화성중심당 과거에 발생한 사건 이름 디아스포라 플레이버 텍스트 멀리 떨어진 여러 위성에 보금자리를 마련하려는 새로유 이민 행렬이 생겼습니다. 하지만 극미중력 환경에너 장기간 생활하자 이제껏 없었던 새로운 신체 질환이 생겨났습니다. 현재 발생한 사건 이름 극미중력 질환 현재에 우세한 정당 과학당 활동 각자 보유한 [개척기지 수(최대 5) - 영향력] 1마다 3 메가크레딧 제거
4.3. 금성 인프라(비너스 넥스트) 과거에 우세했던 정당 화성중심당 과거에 발생한 사건 이름 화성 보호무역주의 플레이버 텍스트 화성의 높은 관세와 관료주의에 신물이 난 기업들이 금성을 새로운 투자 장소로 고려하고 있습니다. 현재 발생한 사건 이름 금성 인프라 현재에 우세한 정당 통합당 활동 각자 보유한 [금성 태그 수(최대 5) + 영향력] 1마다 2 메가크레딧 획득
4.4. 목성계 세금징수권(개척기지) 과거에 우세했던 정당 과학당 과거에 발생한 사건 이름 목성계 개척지 열풍 플레이버 텍스트 지구와 화성의 무거운 세금을 피해, 많은 사람들이 새로운 삶을 찾아 소행성대 너머로 떠납니다. 현재 발생한 사건 이름 목성계 세금 징수권 현재에 우세한 정당 통합당 활동 각자 보유한 [개척기지 수(제한 없음)만큼 메가크레딧 생산력 증가. 각자 보유한 영향력만큼 티타늄 자원 획득
4.5. 황산 소나기(비너스 넥스트&개척기지) 과거에 우세했던 정당 켈빈당 과거에 발생한 사건 이름 금성계 이주 행렬 플레이버 텍스트 금성 인프라는 산성 물질에 항상 노출되어 있습니다. 이 정착지를 보호하는 데 모든 사람이 기여해야 합니다. 현재 발생한 사건 이름 황산 소나기 현재에 우세한 정당 녹색당 활동 각자 '부양체 자원 2개' 또는 '10 메가크레딧' 중 하나를 제거. 각자 보유한 영향력만큼 카드 획득
5. 관련문서테라포밍 마스/프로젝트 카드 테라포밍 마스/대기업시대 테라포밍 마스/비너스 넥스트 테라포밍 마스/서곡 테라포밍 마스/개척기지 테라포밍 마스/격동