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토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌/건물


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토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌
지도 세력 군사 건물 기술


||<-9><tablealign=center><tablebordercolor=#282828><colbgcolor=#282828><colcolor=white> 토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌건물 일람 ||


1. 개요

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지방 정착지의 건물 건설 화면

토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌에서 정착지에 건설 가능한 건물들에 대해 서술한다.

정착지는 하나의 지방 수도와 1~4개의 마을들로 구성되어 있다. 한 지방에 속한 마을들은 각지의 특산품에 해당하는 건물, 지방 수도는 정착지 건물, 그리고 해안에 면한 정착지엔 항구 건물이 기본적으로 배치되어 있다. 정착지 별 기본 건물은 여기에서 확인할 수 있다. 이 건물들을 철거하거나 종류를 변경할 수는 없으며, 지방에 기본 건물들(회관과 특산품, 항구 유무)에 따라 지방 수도에서 건설할 수 있는 건물에 차이가 있다. 자세한 사항은 본문의 각 건물 계열에 대한 설명을 참고.

건설 도중 해당 정착지가 포위되면 건설이 중단되며, 다른 세력에 의해 점령당할 경우 해당 정착지에서 시행되던 건물의 건설 및 업그레이드가 취소된다. 약탈과 방화 등의 이유로 건물이 손상을 입었을 경우, 건물의 성능이 저하되고 건물을 업그레이드 할 수 없다. 건물의 손상은 시간이 지남에 따라 서서히 회복되거나, 비용을 지불하고 수리 명령을 내려 한 턴만에 회복될 수 있다.

건물은 그 유형에 따라 빨강(군사 및 법), 초록(농업), 노랑(상업), 보라(교회), 회색(산업) 색상의 배경으로 구분된다. 이들 건물들이 발생시키는 수입의 종류에는 농업, 상업, 교회, 산업, 노예[1] 5가지가 있다. 농업 건물의 경우 수익이 낮거나 없지만 건물과 병력 증강에 필수적인 식량을 함께 생산하기 때문에 내정에 핵심적인 역할을 한다. 상업 건물의 경우 상품과 다른 건물 등에 의한 수입 증가 효과를 쉽게 받을 수 있어 수익 창출에 용이하지만, 식량 소모가 많다. 교회 건물은 수입이 적은 편이지만, 공공질서 상승 효과가 있기 때문에 지방의 안정화에 큰 도움이 된다. 산업 건물의 경우 단일 건물의 수입은 높지만 지방의 공공질서를 악화시키는 경우가 많다.

정착지 수가 늘어날수록 부패도가 올라 전국의 수익을 일정 퍼센트만큼 감소시킨다. 부패도는 법원 계열 건물, 영주의 통치력, 현지 인물의 트레잇, 이벤트, 왕명 등을 통해 감소시키거나 세력 지도자가 가진 귀족 영지의 세금 증가 효과를 통해 상쇄시킬 수 있다. 그리고, 건물은 유지비나 식량, 공공질서 감소 등을 발생시키므로 내정 측면에서 각 건물의 효과를 잘 확인할 필요가 있다. 건물의 효과에 의해 식량 부족이 일어나거나 공공질서가 악화되었을 경우 지방 세금을 면제하면 건물의 효과가 발생하지 않아 일시적으로 위기를 해소할 수 있다.

각 건물의 자세한 설명 및 효과는 개별 문서에서 확인할 수 있다.

2. 지방 수도

2.1. 정착지

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도시의 기본 건물. 기본적인 도시 주둔군과 약간의 부가 효과를 제공한다. 도시에 영주가 임명되어 있다면 함께 주둔군으로 등장한다. 업그레이드할 때마다 건물 슬롯이 하나 추가되며, 정착지 건물의 유형에 따라 건설 가능한 건물 유형이 달라진다.

2.2. 항구

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도시가 해안에 면해 있는 경우 주어지는 기본 건물. 철거할 수 없으며, 이 건물이 있는 도시는 공성무기를 갖추지 않고 수상으로 상륙전을 벌일 수 있다. 식량 등 부가효과를 제공한다.

2.3. 대회관

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대회관과 롱포트 등 군사 및 법 계열 정착지에서 지을 수 있는 건물들이다. 공공 질서나 부패 감소, 부대 경험치 등 다양한 효과를 제공한다.

2.4. 교회

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수도원 등 교회 계열 정착지에서 지을 수 있는 건물들이다. 다수의 건물이 공공 질서와 교회 수입을 제공하며, 연구 속도를 올려주는 도서관이 해당 건물체인에 속한다. 다만 도서관이 수도원 정착지에만 지을 수 있는데 수도원은 아일랜드와 하이랜드 지역에만 존재해서 해양왕이나 게일 왕국 팩션이 아니라면 보기 힘들다.[2]

2.5. 상업

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시장 정착지에서 지을 수 있는 건물들이다. 높은 식량 소모와 높은 상업 수입을 제공한다.

2.6. 농장

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군대를 키우고 건물을 유지하는 데 필요한 식량을 생산하는 건물들.

2.7. 산업

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산업 수입을 제공하는 건물들이다. 몇몇 건물은 공공질서에 악영향을 미친다. 군사의 갑옷 및 방어구 업그레이드를 제공하는 제련소가 해당 건물체인에 속한다.

2.8. 주둔지

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추가 주둔군을 제공하는 건물. 약간의 유지비가 발생하며, 주로 적의 침입이 예상되는 최전방이나 항구도시 등에 건설한다.

3. 마을

3.1. 교회 마을

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일반 기도원은 교회 수입과 공공질서 중심의 기도원, 상업 수입 및 상업 보너스를 제공하는 수도회 가게로 갈래가 나누어진다. 종교 영지를 제공한다.

3.2. 농장 마을

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식량과 농업 수입, 농업 영지 등을 제공하는 정착지 건물들. 식량 생산량을 일부 포기하는 대신 상업 수입이나 모집 가능 인원 보충 턴 등을 얻을 수 있는 갈래로 분화할 수 있다.

3.3. 산업 마을

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산업 수입 및 상품들을 제공하는 정착지. 목재를 제외한 모든 건물이 공공질서를 악화시킨다. 일부 건물은 해당 및 인접 지방의 건물 및 유닛 비용을 경감하기도 한다.

3.4. 상업 마을

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상업 수입 및 상품들을 주로 제공하는 정착지. 일부 건물은 해당 및 인접 지방에 수입 보너스 효과를 제공하기도 한다.
[1] 더블린 전용 건물인 스렐에서 생산되며, 모든 수입 보너스와 더블린의 고유 세력 매커니즘에 의한 수입 보너스만 받을 수 있다.[2] 수도원이 아닌 지역의 연구율 보너스를 주는 건물은 윈턴세스터의 왕실 학교나 데웨트 지역의 성 데위 교회 정도다.