최근 수정 시각 : 2024-03-11 19:24:21

토탈 워: 워해머 3/오스탄키야

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토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록
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키슬레프
3부 Shadows of Change
차리나 카타린 코스탈틴 보리스 우르서스 노파
오스탄키야
파일:Total_war_warhammer_mother_ostankya.png
노파 오스탄키야
Mother Ostankya

1. 진영 개요2. 전설적인 군주: 노파 오스탄키야3. 진영 특성
3.1. 진영 특성 1
4. 고유 병종
4.1. 거미 유충4.2. 동굴 박쥐4.3. 거대 거미4.4. 야생 곰4.5. 야생 얼음 곰
5. 캠페인6. 기타

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1. 진영 개요

파일:Daughters_of_the_Forest.webp
숲의 딸
Daughters of the Forest
진영 효과 숲의 혼
숲 속 깊은 곳에서 마법의 축제가 열리자, 혼령들은 춤을 추고 마녀들은 음습한 주문을 자아냅니다. 그 중에서도 가장 으뜸인 노파 오스탄키야는 나무 사이에 숨은 채 자신을 방해하는 자를 악몽 같은 베갯머리 동화의 주인공으로 만들어 줄 작정입니다.
마법의 바람 비축 한도: 자원 생산 건물 하나당 +1
전체 모집 기간: 야수 정령의 화신 부대에 -1턴
근접 공격: 오염을 확산 시키는 군단을 상대로 싸울 때 +8 (모든 군단)
근접 방어: 거미 유충과 거대 거미 부대에 +10 (모든 군단)
기후 적합함 파일:한대.webp 한대 파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:황무지.webp 황무지 파일:산.webp파일:온대.webp 온대
불편한 기후 파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지 파일:온대섬.webp 온대 섬 파일:사바나.webp 사바나 파일:밀림.webp 밀림
부적합 파일:바다.webp 바다 파일:사막.webp 사막

토탈 워: 워해머 3 키슬레프 세력의 전설적인 군주 노파 오스탄키야가 이끄는 진영.

2. 전설적인 군주: 노파 오스탄키야



파일:Ksl_ostankya_0.webp
노파 오스탄키야
Mother Ostankya
촉수처럼 뻗어나가는 가마솥의 증기 끄트머리에서 노파의 적들이 어떤 공포를 느끼고 있는지 직접 목도하십시오. 노파 오스탄키야는 실로 모두가 두려워하는 존재입니다!
병종 마법 전차
강점과 약점 ▲ 주문 시전자
▲ 이동 중 사격
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투) 1450
생산비 (캠페인) 기본
유지비 (캠페인) 기본
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 7436
질량 1500
(개체 크기) 큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
(지형지물 대응) 숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 40
리더십 85
속도 70
근접 공격 44
속성 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 마법
(공격 주기) 4초
(무기 길이) 5
(근접 스플래시) 매우 큰 개체 크기 이하 4기
근접 방어 32
무기 피해 230
기본 피해 110
장갑 관통 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 120
보병 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png 30
돌격 보너스 56
탄약 48
사격 속성 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 마법
범위 120
(정확도) 기준 거리 : 90에서
정확도 : 30
탄착군 면적 : 8
(발사체 유닛 관통) 최대 20 저항까지 관통함
큰 개체 크기에 멈춤
(산병전) 불가
사격 위력(10초 간) 555
기본 사격 피해 40
장갑 관통 사격 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 90
(발사체 유형) 포격 (방패 무시 사격)
기본 폭발 피해 28
장갑 관통 폭발 피해 64
(폭발 반경) 4
발사체 수 3
장전 시간 12초
(기본 장전 시간 : 12초
장전 스킬 : -)
능력 구야시
곰의 혼
주문 안라헤어의 저주
오캄의 마음의 칼날
호박창
적군 약화
쇠퇴
파멸의 깃털
지속 능력 공성 공격자
공포 유발
격려
은신 (숲)
이동 중 사격
우리의 혈통
부상
야생의 마음
연기와 거울
저항 피해 저항: 10%
사격 저항: 15%
}}}}}}}}} ||
군주 효과 두목 할망구
"발 조심하면서 나뭇가지랑 덤불 함부로 밟지들말어, 까딱하면 두목 할망구가 와서 너거들 잡아갈탱께…"
지정 사거리: 주문에 +30%
적 마법의 바람 비축량: 턴 당 -5 (지역 지구)
마법 공격 활성화 (군주의 군단)
주문 실패 기본 확률: 군단에 배속된 마귀할멈 영웅에 -50% (군주의 군단)
격파 특성 숲의 마녀
"숲이 아주 약간은 덜 으스스해진 것 같습니다."
지정 사거리: 주문에 +10%
마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +5% (군주의 군단)
주문 저항: 5% (군주의 군단)
고유 능력
구야시
맛좋은 버섯 구야시는 놀라운 치유력을 지녔답니다. 물론 버섯 포자만으로도 정신에 굉장한 영향력을 끼칩니다만.
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
재생(범위)
23초
120초
200m
35m
범위 내의 아군 전체 초당 치유량: +0.08%
리더십: +4
초당 활력: -1%
}}}}}} ||
곰의 혼
문득 하늘로 눈을 들면 이빨과 발톱, 그리고 형체 없는 우르선의 힘이 쏟아져 내립니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
마법 발사체
120초 300m 사격 피해: 500 (30%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 200 (28%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
}}}}}} ||
고유 장비
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
힘의 솥단지 마법의 바람 비축 한도: +10 (군주의 군단)
적 영웅 행동 성공 확률: -10%
근접 방어: +5
폭발성 사격 피해: +20%
속성: 군단에 소속된 마귀할멈 영웅에게 '원소풍 통달' 부여 (군주의 군단)
강력한 비전력을 혼합하여 뿜어지는 노파의 저주와 주문은 땅의 자연력을 소환해내는 형태로 구체화됩니다.
갈퀴의 왕관 오염: -5 (지역 영지)
주문 저항: +25%
사격 저항: +25%
능력: "갈퀴의 왕관"
어머니의 발톱으로 제작한 왕관 한가운데에는 영원토록 얼어붙은 얼음 조각이 박힌 채 대지를 수호하는 정령과의 유대를 강화합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "갈퀴의 왕관" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px; word-break:keep-all"##다른 고유장비 표와 구분감을 위해 하단 여백 일부러 남겨둠
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
지속 능력
피해 감소(범위)
- 35m 범위 내의 아군 전체 사격 저항: +20% -
}}}}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
고유 스킬
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
숲의 화신 탄약: 숲에 있을 때 +100%
물리 저항: +10%
속성: 나무꾼 (군주의 군단)
방황하는 자 모두가 길을 잃은 것은 아닙니다.
숲의 정결 소모성 피해: 카오스 소모성 피해로 발생하는 사상자 -50% (모든 군단)
오염: -1 (모든 영지)
자연 그대로의 상태란 곧 외부인의 간섭이 없는 야생의 모습입니다.
야생의 족속들 돌격 보너스: 숲 속의 짐승, 야수 정령의 화신과 숲 동물 부대에 +16 (군주의 군단)
물리 저항: 숲 속의 짐승, 야수 정령의 화신과 숲 동물 부대에 +10% (군주의 군단)
나뭇가지 사이에서, 놈들은 옵니다…
보소르카의 분노 효과 지속 시간: 적을 약화하는 주문에 +100%
마법의 바람 비용: 적을 약화하는 주문에 -4
주문: "곰의 혼"
감히 이 땅을 침범하는 자에게는 주술에 주술을 거듭한 저주가 덮칩니다.
회동의 의지 혼령 정수 비용: 저주에 -20%
마법의 바람 비축 한도: +20
오스탄키야는 마녀의 회동에서 각종 야생에서의 과업을 지시하며 자신의 지위에 걸맞는 위대한 의식을 수행할 수 있습니다.
모성적 보살핌 통치: +5 (지역 영지)
영웅 모집 해제: 마귀할멈 (모든 영지)
영웅 제한: 마귀할멈에 +2
키슬레프 시골의 농민들은 마지못해 하면서도 일말의 고마움을 품고 마귀할멈들과 관계를 유지하고 있으며, 적절히 존경만 표하더라도 불행이 놀라울 만큼 줄어듭니다.
숲의 덫 매복 성공 확률: +25%
돌격 보너스: +18 (자국 영토에 있는 인물의 군단)
근접 공격: +5 (자국 영토에 있는 인물의 군단)
마력의 중심부 가까이에 있는 마녀는 절대 건드리는 게 아닙니다.
독려하는 연호 마법의 바람 비축량: 턴당 +2 (지역 내 군단)
캐릭터의 오라 리더십 효과: +5
재사용 대기 시간: "구야시"에 -25%
오스탄키야는 딱히 복잡한 진리나 시적인 사색을 입에 담지 않습니다. 단순히 자연 세계를 드러내고 추종자들에게 확실한 목적을 제시합니다.
옛날 이야기 공격이 "안라헤어의 저주" 효과를 내어 상대의 전투력을 감소시킴
"곰의 혼"을 치명적인 지속 피해 효과로 강화
속성: 인간을 상대로 싸울 때 '공포 유발' (군주의 군단)
"슬슬 옛날 얘기를 믿는 게 좋을 거다. 넌 지금 그 속에 들어왔으니까!"
}}}}}}}}} ||
[ 군주 배경 이야기 ]
>자치주 전역의 평범한 백성들이 주장하는 바처럼 노파 오스탄키야의 끔찍한 전설은 분명한 실화힙니다. 혹자는 이 노파를 배교자로 여기지만, 다른 이들은 이 땅에 악의 품은 자들이라면 그게 키슬레프인이든, 외지인이든, 아니면 초자연적 존재든 가리지 않고 분노로 응징한다는 오스탄키야를 키슬레프의 수호자라 여깁니다. 게다가 한때는 강력한 얼음 마녀였지만 얼음 궁정의 중상모략으로 인해 여기까지 쫓겨 왔다는 소문이 있는데, 어쩌면 이것은 회동의 정치적 면모에 대한 증오가 조롱으로 나타난 게 아닐까요? 어쩄든 전쟁이 발발하면 노파 오스탄키야는 여전히 키슬레프를 돕는데, 특히 우르선 교단의 광신자들조차 외면한 병력들 앞에 나타나 가마솥의 강력한 그림자 정령들을 부려 적들에게 형언할 수 없는 저주를 걸어 버린다고 합니다.


2023년 8월 31일 나온 변화의 그림자 DLC로 추가된 키슬레프의 전설군주.

배불뚝이 그롬과 비슷하게 시작부터 전차를 타고 있으며 내리는 것이 불가능하다. 야수학파와 그림자 학파의 마법들을 섞어서 가져왔으며 고유스킬 체인은 마법관련 버프와 동물 소굴 건물에서 나오는 야수 유닛 강화가 섞여있다.

비슷한 전차군주인 그롬과 비교하면 마법도 쓸 수 있고 스플래쉬 데미지를 주는 원거리 공격을 가지고 있으며 접근전 모션이 엄청난 광역 넉백 능력을 지닌 만큼 보병진을 부수거나 학살하는 능력은 그롬 이상이다. 대신 재생도 없고 맷집도 약해 전선 한복판에 아무렇게나 던져두거나 적 전설군주와 대놓고 맞다이를 뜨면 순식간에 녹아내린다.

3. 진영 특성

진영 특성 설명

3.1. 진영 특성 1

4. 고유 병종

특이하게 숲의 딸 팩션의 경우 dlc 병종과 하단의 고유병종을 제외하면 처음부터 모집할 수 없으며 키슬레프 3대 대도시 중 1개를 지배하거나 지배하고 있는 키슬레프 세력과 군사동맹을 맺어야 나머지 병종이 해금된다.

4.1. 거미 유충

파일:wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0.png
거미 유충
Spider Hatchlings
성체 자체에 비하면 몇 분의 일 크기이지만, 새로 부화한 아라크나록의 독니는 여전히 치명적입니다.
병종 거미
강점과 약점 ▲ 독 공격
▲ 소모품
부대 티어 '''
'''
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 60기
생산비 (커스텀 전투) 250
생산비 (캠페인) 250
유지비 (캠페인) 60
모집 기간 1턴
모집 건물 티어
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 4380
질량 90
(개체 크기) 매우 작음
발사체 유닛 관통 저항 : 1
(지형지물 대응) (활보)
불이익 없음
장갑 45
리더십 50
속도 76
근접 공격 22
접촉 효과 독!
(공격 주기) 4.3초
(무기 길이) 1
(근접 스플래시) 근접 스플래시 없음
근접 방어 20
무기 피해 23
기본 피해 18
장갑 관통 피해 5
돌격 보너스 19
지속 능력 은신 (숲)
활보
소모품
}}}}}}}}} ||

4.2. 동굴 박쥐

파일:토탈워_워해머_뱀파_박쥐.png
동굴 박쥐
Cave Bats
숲의 심연에서 갑자기 나타나 끔찍한 부상과 죽음의 불협화음을 선사합니다.
병종 비행 전쟁 야수
강점과 약점 ▲ 숲 추적자
▲ 선봉 배치
▲ 소모품
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어 '''
'''
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 60기
생산비 (커스텀 전투) 400
생산비 (캠페인) 350
유지비 (캠페인) 88
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 4200
질량 150
(개체 크기) 작음
발사체 유닛 관통 저항 : 2
(지형지물 대응) (숲 추적자)
숲에서 정확도 +50%
숲에서 근접 방어 +15%
얕은 물에서 속도 -20%
얕은 물에서 근접 공격 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 0
리더십 50
속도 110
(지상 속도) 70
근접 공격 19
(공격 주기) 4.3초
(무기 길이) 1
(근접 스플래시) 근접 스플래시 없음
근접 방어 44
무기 피해 26
기본 피해 20
장갑 관통 피해 6
돌격 보너스 6
지속 능력 공포 유발
선봉 배치
은신 (숲)
소모품
비행 가능
}}}}}}}}} ||

4.3. 거대 거미

파일:토탈워_거대거미.png
거대 거미
Giant Spiders
숲 곳곳에 숨어 있는 여덟 다리 괴물들을 조심하십시오. 느닷없이 튀어나와서는 치명적인 독으로 죽음을 안겨주니 말입니다!
병종 거미
강점과 약점 ▲ 숲 추적자
▲ 선봉 배치
▲ 독 공격
부대 티어 '''
'''
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
생산비 (커스텀 전투) 550
생산비 (캠페인) 550
유지비 (캠페인) 138
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 5880
질량 700
(개체 크기) 중간
발사체 유닛 관통 저항 : 3
(지형지물 대응) (숲 추적자, 대형)
숲에서 정확도 +50%
숲에서 근접 방어 +15%
깊은 물에서 속도 -30%
sharp_stones에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 70
리더십 55
속도 78
근접 공격 32
접촉 효과 독!
(공격 주기) 4초
(무기 길이) 3
(근접 스플래시) 근접 스플래시 없음
근접 방어 30
무기 피해 37
기본 피해 12
장갑 관통 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 25
돌격 보너스 30
지속 능력 공포 유발
선봉 배치
은신 (숲)
활보
}}}}}}}}} ||

4.4. 야생 곰

파일:토탈워_워해머_3_갈색곰.png
야생 곰
Feral Bear
용맹하고 거대한 야생 곰으로, 몸집이 세 배는 되는 상대와도 맞설 만큼 힘세고 성질 더럽습니다.
병종 괴수
강점과 약점 ▲ 장갑 관통
▲ 선봉 배치
▲ 대형 적에 효과적
부대 티어 '''
'''
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투) 850
생산비 (캠페인) 850
유지비 (캠페인) 213
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 7328
질량 1600
(개체 크기) 큼,
발사체 유닛 관통 저항 : 4
(지형지물 대응) 숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 15
리더십 60
속도 75
근접 공격 50
(공격 주기) 4
(무기 길이)
(근접 스플래시) 큰 개체 크기 이하 3기
근접 방어 40
무기 피해 73
기본 피해 38
장갑 관통 피해 35
대형 적 상대 보너스 30
돌격 보너스 26
지속 능력 공포 유발
선봉 배치
은신 (숲)
나무꾼
}}}}}}}}} ||

4.5. 야생 얼음 곰

파일:토탈워_워해머_3_흰곰.png
야생 얼음 곰
Feral Ice Bear
남부의 갈색 곰보다 훨씬 큰 이 거대한 짐승들은 얼음이 전혀 보이지 않는 곳에서도 싸늘한 서리의 기운을 몰고 다닙니다.
병종 괴수
강점과 약점 ▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 선봉 배치
▲ 차가운 오라
부대 티어 '''
'''
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투) 1100
생산비 (캠페인) 1100
유지비 (캠페인) 275
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 6696
질량 1900
(개체 크기) 큼,
발사체 유닛 관통 저항 : 4
(지형지물 대응) 숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 15
리더십 60
속도 75
근접 공격 57
(공격 주기) 4
(무기 길이)
(근접 스플래시) 큰 개체 크기 이하 3기
근접 방어 40
무기 피해 77
기본 피해 42
장갑 관통 피해 35
대형 적 상대 보너스 35
돌격 보너스 32
지속 능력 공포 유발
선봉 배치
은신 (숲)
나무꾼
차가운 오라
}}}}}}}}} ||

5. 캠페인

5.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역

시작 위치
파일:오스탄키야_균열_4.0.jpg
승리 조건
캠페인 승리
  • 정화의 구호 저주를 습득하세요.
  • 코벤의 저주 표식 저주를 습득하세요.
  • 저주 내린 땅 저주를 습득하세요.
  • 매혹적인 미끼 저주를 습득하세요.
  • 비겁한 혼령 저주를 습득하세요.
  • ...그런 후에야 비로소 파멸의 저주를 성공적으로 사용할 수 있을 것입니다.

지배 승리
  • 다음 진영 파괴
    • 코른의 추방자, 너글의 천연두 유발자, 슬라네쉬의 유혹자, 젠취의 예언자, 카오스 군세, 하슈트의 사도, 아즈고르 군단, 자르의 군세
시작 유닛
파일:Wh3_dlc24_ksl_inf_akshina_ambushers.webp
파일:Wh3_dlc24_ksl_inf_akshina_ambushers.webp
파일:Wh3_dlc24_ksl_mon_incarnate_elemental_of_beasts.webp
파일:Wh3_dlc24_ksl_mon_the_things_in_the_woods.webp
파일:토탈워_워해머_뱀파_박쥐.png
파일:토탈워_거대거미.png
파일:토탈워_거대거미.png

3부 캠페인 설명

5.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들

시작 위치
파일:오스탄키야_불멸_4.0.jpg
승리 조건
단기 승리
  • 금기의 저주 3개를 획득하세요.

보상: 영웅 모집 제한: 모든 영웅에 +3
장기 승리
  • 단기 승리 조건을 달성하세요.
  • 정화의 구호 저주를 습득하세요.
  • 코벤의 저주 표식 저주를 습득하세요.
  • 저주 내린 땅 저주를 습득하세요.
  • 비겁한 혼령 저주를 습득하세요.
  • 매혹적인 미끼 저주를 습득하세요.
  • ...그런 후에야 비로소 파멸의 저주를 성공적으로 사용할 수 있을 것입니다.

보상: 영웅 모집 시 등급: +10 (모든 영지)
지배 승리
  • 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈

보상: 캠페인 승리!
시작 유닛
파일:Ksl_hag_witch_campaign_01_0.webp
파일:토탈워_워해머_키슬레프_전사.png
파일:토탈워_워해머_키슬레프_전사.png
파일:Wh3_dlc24_ksl_inf_akshina_ambushers.webp
파일:Wh3_dlc24_ksl_mon_incarnate_elemental_of_beasts.webp
파일:Wh3_dlc24_ksl_mon_the_things_in_the_woods.webp
파일:토탈워_워해머_뱀파_박쥐.png
파일:토탈워_거대거미.png
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불멸의 제국들 캠페인에선 다크 엘프의 땅인 나가로스 인근에서 시작한다. 캠페인 승리 조건이 특정 세력을 멸망시키는게 아니라 정해진 승리 조건을 따르면 되는 거라 주변을 평정하고 나서 자유롭게 캠페인을 진행하면 된다.

4.2 패치로 키슬레프 전사 2카드가 추가되고 악쉬나 매복병 한카드가 빠졌다.

6. 기타

  • 외견과는 달리 변화의 그림자 DLC에 추가된 군주들 중 가장 어리다.[1] 인게임에선 마귀할멈이 되기 이전, 얼음궁정 소속의 얼음 마녀였다는 떡밥이 존재하는데다가#, 키슬레프가 제국력 1524년 건국된 점을 고려하면 아무리 많아도 천년 정도라고 할 수 있다.
  • 단편소설 숲 속의 것들에 의하면 초자연적인 존재로 묘사되는 부분이 존재한다. 옛 정령들이 풀과 진흙, 괴물들의 뼈를 갈아서 만들어낸 초자연적인 존재가 아니겠냐는 설도 서술되어 있다. 스투루시브의 드루지나 미에즈코가 오스탄키야의 가슴에 활을 적중시켰음에도 죽기는 커녕 부상을 입는 묘사도 없고 까마귀들로 변해서 날아가는 등 보통 인간을 초월한 모습을 보여준다.
  • 인게임 로딩 스크린창으로 볼 때, 원래는 구 설정에 있었던 바바 야가(Warhammer)처럼 닭다리 오두막과 관련된 요소가 있었던 것으로 보인다.닭다리 오두막 아이콘인게임 로딩창 다만 탈것 아이콘이 아닌 UI 아이콘이다보니 탈것으로 넣어줄려고 했는지는 알 수 없다.
  • 카오스의 악마 팩션과 외교 대사를 미뤄보면 갓슬레이어의 과거 를 알고 있는 것으로 보인다.노파 오스탄키야 외교대사 번역된 대사를 보면 욕쟁이 할멈이라는 평가다.
  • 한글판에서는 두목 할망구라는 괴상한 오역으로 나왔다.
  • 4.2 패치로 미구현되었던 마귀 할멈의 마법 학파가 구현되면서 오스탄키야도 마귀할멈 영웅이랑 함께 마귀 할멈의 마법학파를 사용할 수 있게되었다.


[1] 키슬레프의 마귀할멈들은 젊음을 대가로 정령과 계약해 마법을 사용하는 것이라 모두 실제 나이에 비해 외모가 더 늙어보인다고 하고, 햄탈워 3에서도 이 설정이 유지되었다. 하지만 오스탄키야 본인은 젊을때 얼음궁정에서 얼음마녀로써 교관까지 하고나서 다시 숲으로 돌아와 마녀가 되었다는 설정이 있으니 인간 기준으로 젊은 나이는 아닐 것이다. DLC에 추가된 군주들 중 제일 어리다는 말은 어디까지나 같이 나온 체인질링과 원보가 인간이 아니라서 나이가 매우 많은 존재들이기 때문.