상위 문서: 토탈 워: 워해머 2/다크 엘프
1. 개요
2. 전투 승리, 임무 완료 보상, 장비 결합 획득
2.1. 갑옷
그론드의 방패 | 장갑: +4 근접 방어: +5 지속 효과: "그론드의 방패" 얼음 악마의 험악한 얼굴 모양을 한 이 방패는 북부의 바람을 불어넣어, 공격의 위력을 훔칩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "그론드의 방패" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 기본 무기 피해: -12% | 활성화 조건: 근접전 중 | }}}}}}}}}}}} |
- 지속 능력은 기본 무기 피해만 줄여주고 장갑 관통 피해는 줄여주지 않기 때문에 보기보다 효과가 적다. 근접전 중에만 발동하기에 방진 뒤에서 토템처럼 쓸 수도 없는 것이 흠.
산 죽음의 갑옷 | 장갑: +6 피해 감소: 10% 리더십: -6 근접 방어: +6 지속 효과: "굶주림" 이 갑옷을 입은 자는 죽지 않는다는 말이 있습니다. 안타깝게도, 갑옷을 벗을 수도 없고, 서서히 미쳐가게 됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "굶주림" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
부활(범위) | ∞ | - | - | 초당 치유량: +0.10% | 활성화 조건: 리더십 꺾이지 않음 근접전 중 | }}}}}}}}}}}} |
- 리더십이 약간 깎이지만 피해 감소, 근접 방어, 장갑을 한꺼번에 올려주며 근접전 중 체력 회복까지 부여해주어 웬만한 전설군주의 고유 장비를 능가하는 게임상 최고의 갑옷 중 하나다. 툴팁의 설명과는 다르게 착용과 해제가 자유롭다.
암흑의 갑옷 | 장갑: +8 근접 방어: +2 운철석으로 만든 이 갑옷은 흠집조차 낼 수 없습니다. |
헤그 그리프의 망토 | 장갑: +7 사격 저항: 10% 최초로 생포된 해룡, 아그라우니르의 비늘로 만든 이 망토는 재아무리 강한 타격도 견딜 수 있습니다. |
2.2. 무기
맹독 검 | 독 공격 활성화 무기 위력: +6% 보병 상대 보너스: +6 천 마리의 악독한 독사의 독을 적셨습니다. 타격하면, 희생자의 혈관으로 독이 흘러 들어갑니다. |
서리칼날 | 마법 효과 활성화 무기 위력: 5% 대형 적 상대 보너스: +4 지속 능력: "서리칼날" 서리칼날은 하르 칼드라의 산산조각 난 파편으로 만들었습니다. 이 검에 닿으면 육신과 영혼이 얼어붙습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "서리칼날" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 근접 공격: -5 속도: -10 | - | }}}}}}}}}}}} |
선홍빛 죽음 | 마법 공격 활성화 무기 위력: +8% 이 미늘창은 검은 근위대 최초의 부대장 그론드의 군주 칼라크가 소유했던 것입니다. 그 이후로 모든 후계자에게 전해져 내려왔습니다. |
칼레도르의 맹독 | 대형 적 상대 보너스: +12 돌격 보너스: +15 용의 뜨거운 피로 부식시켜 벼려낸 무시무시한 마창입니다. 칼레도르 왕국의 하이 엘프 대공들이 두려워하는 무기입니다. |
파멸의 검 | 절단 공격 활성화[1] 장갑 관통 무기 피해: +70 파멸의 검은 가벼이 휘두를 것이 아닙니다. 소유자는 희생자만큼이나 많은 것을 잃을 각오를 해야 합니다. |
- 공격력이 강한 다크 엘프 군주와 영웅진의 강점을 더 강화해주는 좋은 무기.
호텍의 단검 | 근접 공격: +3 마법 공격 활성화 기본 무기 피해: +12 바울의 파계사제 호텍이 만든 이 흑요석 검은 사용자가 눈부신 속도로 공격할 수 있게 합니다. |
- 무기 피해 12%가 아니라 기본 무기 피해를 딱 12만 올려주는 쥐꼬리만한 수치로 등급 값을 못하는 무기.
히드라 검 | 근접 공격: +7 능력: "히드라 검" 히드라 검은 말레키스가 굴복시킨 최초이자 최강의 전쟁 히드라인 아콜라크의 송곳니를 깎아 만든 것입니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "히드라 검" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 38초 / 120초 | - | - | 기본 무기 피해: +50% 장갑 관통 무기 피해: +50% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 본래는 범용 고급 무기인 반 영웅의 검의 상위 호환 무기였지만 반 영웅의 검의 사용 효과가 동급으로 버프받으면서 졸지에 재사용 대기 시간만 더 긴 하위 호환 무기가 되어버렸다.
2.3. 부적
데스 마스크 | 물리 저항: 10% 속성: 공포 유발 속성: 섬뜩함 유발 검은 등뼈 산맥의 황금으로 만든 데스 마스크는 죽음의 인도자의 모습을 한 케인을 묘사합니다. |
- 범용 고급 부적인 여명석에 비해 물리 저항이 깎인 대신 공포와 섬뜩함 유발이 붙었다. 조합 재료로 더 좋은 장비를 노리자.
검은 부적 | 피해 감소: 5% 근접 공격: +8 물리 저항: 5% 이 부적은 깊은 밤의 색으로 광택이 나는 돌으로, 단 하나의 악의에 찬 룬이 새겨져 있습니다. |
흑철의 왕관 | 피해 감소: 5% 케릭터의 오라 리더십 효과: +5 리더십 오라 크기: +25% 주문 저항: 10% 착용자의 마음을 흘리는 암흑의 왕관입니다. |
- 피해 감소, 주문 저항, 리더십 오라 크기 및 효과가 같이 올라가는 부적. 죽음의 노파의 리더십 오라 크기 및 효과 스킬과 합연산으로 적용되므로 궁합이 좋다. 또는 방진 뒤에 대기하는 주문 시전자에게 착용시켜주자. 방진이 리더십 붕괴로 무너지는 것을 막아준다.
호텍의 반지 | 주문 저항: 25% 지속 능력: "호텍의 반지" 마술사왕의 갑옷을 만든 이는 호텍이었습니다. 흑요석과 검은 다이아몬드로 만든 그의 반지 역시 마찬가지로 강력합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "호텍의 반지" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | ∞ | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | {#CA002A 주문 실패 확률: +50% | 부대 영향 조건: 부대가 군주나 영웅 | }}}}}}}}}}}} |
- 착용하고 있는 것만으로 적의 군주나 영웅의 주문 실패 확률을 올린다. 엘프 특유의 낮은 체력으로 인해 적의 마법에 큰 피해를 입는데 적의 주문 시전자에게 피해를 줘 빠르게 주문 시전자를 제거하는데 도움을 준다.
2.4. 마법 아이템
고통의 채찍 | 근접 공격: +2 귀속 주문: "고통의 채찍" 시전자가 금지된 이름을 읊조리면, 적이 고통의 파동에 시달립니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "고통의 채찍" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주 사용 횟수: 3 | 31초 / 90초 | 200m | 범위 내의 영향 받는 적(최대: 1) | 근접 공격: -24 정확도: -30 | 부대 영향 조건: 개체 크기 대형 | }}}}}}}}}}}} |
인도의 눈 | 매복 성공 확률: +10%(군주의 군단) 능력: "인도의 눈" 중앙에 타원형 루비를 박은 흑철로 제작된 인도의 눈은 착용자에게 신비로운 시력을 줍니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "인도의 눈" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | 18초 / 60초 | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 장갑 관통 사격 피해: +20% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 범위 내의 아군에게 장갑 관통 사격 피해를 올려주는 마법 아이템. 칠흑의 화살의 딜링을 크게 올려줘 유용하다.
암흑룡 알 | 무기 위력: +15% 능력: "암흑룡 알" 나가로스에서는 음복자가 용의 힘 일부를 얻을 수 있도록 종종 암흑룡의 알을 먹기도 합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "암흑룡 알" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
숨결 사용 횟수: 3 | 16초 / 90초 | 100m | - | 초당 피해: 16(장갑 관통: 100%, 마법) 지속: 3초 범위: 6m 이동 속도: 24m/초 | ▲길고, 얇고, 확장하는 눈물 방울 형태의 공격 ▲다수의 부대를 상대로 효과적 ▲장갑을 상대로 효과적 | }}}}}}}}}}}} |
- 광역 숨결을 3회 사용하게 해주는 마법 아이템. 무기 위력도 쏠쏠하게 올려주니 별다른 스킬이 없는 전율의 군주나 제독, 통달자 등에게 주면 좋다.
2.5. 비전 아이템
암흑 별 망토 | 지속 능력: "암흑 별 망토" 이 망토의 원단은 나가리드의 밤하늘에서 훔친 별의 정수를 짜서 만든 것입니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "암흑 별 망토" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법의 바람 강화 | ∞ | - | - | 마력 재충전: +40% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 일반 등급인데도 불구하고 비전 전도체를 추가로 하나 얻는 것이나 다름없는 굉장한 성능의 장비. 대부분의 비전 아이템들에 비해 우선해 장비할 만 하다.
2.6. 군기
바다 독사 군기 군기 | 지속 능력: "광란"(부대에 할당) 일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다! | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "광란" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | ∞ | - | - | 기본 무기 피해: 10% 장갑 관통 무기 피해: 10% 돌격 보너스: +10% 근접 공격: +10 심리 면역 | 활성화 조건: 리더십 50% 이상 | }}}}}}}}}}}} |
- 공격적인 다크 엘프 유닛과 상성이 좋은 군기.
2.7. 추종자
감독관 추종자 | 전쟁 후 생포한 사상자: +10% 모든 건물로 인한 수입: +10%(지역 영지) 획득 조건: "채찍으로 길들임" 기술을 연구하고 국고에 자금이 상당한 상태로 등급 상승 누군가는 노예로 삼은 포로가 도망치지 못하게 관리해야 하며, 생산성을 간신히 유지할 정도로 가끔 먹을 것을 줘야 합니다. |
- 다크 엘프의 경제력을 책임지는 추종자. 빠르게 "채찍으로 길들임" 기술을 연구하자.
경호원 추종자 | 적 영웅 행동 성공 확률: -10% 획득 조건: 통치가 낮은 영지에서 등급 상승 적... 혹은 친구의 음모로부터 몸을 지켜야 하는 이들의 수요는 항상 존재하지요. |
도매상 추종자 | 무역 관세 수입 : +5%(진영 전체) 획득 조건: 무역으로 상당한 수입을 벌어 들이는 상태에서 등급 상승 통치자가 천한 직업을 하찮게 본다면, 교활한 상인에겐 돈을 벌 기회가 있는 것입니다. |
사악한 성가대 지휘자 추종자 | 통치: +6(지역 영지) 획득 조건: 거주지 건물이 있는 지역에서 대기 "아다지오는 말 그대로 네 심장을 도려낼 것이야..." |
사절 추종자 | 외교 관계: 모든 진영과 +10 획득 조건: 공격 전투 4회 이상 승리 및 선전포고를 한 다음 등급 상승 원하는 결과를 얻으려면 감언이설로 외교를 해야 할 때도 있습니다. |
엘프 하인 추종자 | 턴이 시작될 때 이 케릭터의 지역 내에 있는 군주가 확률적으로 충성도 1 획득(지역 지구) 획득 조건: '복무 강요' 기술을 연구하고 등급이 10 이상인 상태에서 등급 상승 "케인님을 무척이나 닮은 분입니다! 몇 년이나 노예로 모신 제가 잘 알지요." |
재앙의 마귀 피미르 추종자 | 전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +10% 영웅 행동 성공 확률: 여마도사에 +10% 획득 조건: 전투 후 선택지에서 포로 살해를 실행 재앙의 마귀가 사용하는 마법은 다른 이들의 것에 비하면 조약하고 원시적으로 보일지 몰라도, 그 위력은 결코 떨어지지 않습니다. |
장기 매매자 추종자 | 무역 관세 수입 : +5%(진영 전체) 획득 조건: '경쟁심의 포로' 기술을 갖추고 무역으로 상당한 수입을 벌어 들이는 상태에서 등급 상승 그저 필드 플레이에서 라이벌들을 마구 제거하는것이 살육의 이점입니다. |
타락한 솥 북꾼 추종자 | 통치: +2(지역 영지) 획득 조건: 오락 건물이 있는 지역에서 대기 잔혹함과 무절제에는 나름의 리듬이 있습니다. |
영원한 예속의 갑옷 (희귀) | ||
종류 | 갑옷 | |
효과 | 패시브 능력: "재생" 갑옷 +5 와드 세이브 +10% | |
능력 | 부활 자신 지속 ▲전투원의 생명력 보충 +25% 화염 취약 |
"놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠."
데스피어서 (일반) | ||
종류 | 무기 | |
효과 | 대 보병 보너스 +5 돌격 보너스 +10 |
"끔찍한 무기입니다. 콜드 원의 이빨을 깎아 날을 만든 랜스로, 희생자에게 너덜너덜한 상처를 남겨서 고통스럽게 피를 흘리다 죽게 합니다."
그림자 거미줄 (일반) | ||
종류 | 무기 | |
효과 | 능력: "그림자 거미줄" 마법 공격 활성화 | |
능력 | 직접 피해 (범위) 주변 30m 이내의 적 기간 17초, 횟수 1 ▲전투원의 생명력 보충 ▲단일 전투원이 상대일 때 효과적 ▼적이 피해에 저항할 확률 ▼다수의 전투원이 상대일 때 취약 -24% 속도 |
"위치 엘프의 머리칼로 짜고 하피의 송곳니를 박은 이 거미줄에 사로잡힌 희생자는 사지가 찢어발겨집니다."
하트시커 (고급) | ||
종류 | 무기 | |
효과 | 마법 공격 활성화 근접 공격 +6 |
"하트시커는 생명체의 심장을 찾아내는 기이한 능력을 가지고 있습니다. 다크 엘프는 희생자의 생명력을 파괴하는 이 무기의 능력에 열광합니다."
무한한 절망의 진주 (일반) | ||
종류 | 부적 | |
효과 | 능력: "무한한 절망의 진주" | |
능력 | 증강 자신, 주변 40m 이내의 아군 기간 44초, 재충전 60초 +8 리더쉽 ▲심리 면역 |
"이 검디 검은 진주는 공포와 두려움, 자기 의심을 흡수하여 착용자의 내면을 강화합니다."
어둠의 반지 (제작품) | ||
종류 | 부적 | |
효과 | 근접 방어 +7 사격 저항 15% |
"이 반지에 박힌 오팔에서 검은 연기가 피어 나오면서 착용자의 위치를 숨깁니다."
인도의 눈 (일반) | ||
종류 | 마법부여 아이템 | |
효과 | 능력: "인도의 눈" 매복 성공 확률 +10% (군주의 군대) | |
능력 | 증강 (범위) 자신, 주변 40m 이내의 아군 기간 18초, 재충전 60초 +20% 장갑 관통 사격 피해 |
"중앙에 타원형 루비를 박은 흑철로 제작한 인도의 눈은 착용자에게 신비로운 시력을 줍니다."
고통의 채찍 (일반) | ||
종류 | 마법부여 아이템 | |
효과 | 속박 주문: "고통의 채찍" 마법의 바람 비용: "고통의 주문"에 -1 마법의 바람 비용: "고통의 주문 업그레이드"에 -1 근접 공격 +2 | |
속박 주문 | 헥스 적, 거리 200m 기간 31초, 재충전 90초, 횟수 3 -30 정확도 -24 근접 공격 |
"시전자가 금지된 이름을 읊조리면, 적이 고통의 파동에 시달립니다."
황혼의 망토 (희귀) | ||
종류 | 마법부여 아이템 | |
효과 | 대 보병 보너스 +5 돌격 보너스 +15 마법 저항 +10% 사격 저항 +15% |
"무고한 자의 머리칼을 엮고 소서러의 피로 염색한 이 망토는 필멸자의 눈에는 보이지 않습니다."
암흑 차원의 지시문 (희귀) | ||
종류 | 마법부여 아이템 | |
효과 | 속박 주문: "암흑 차원의 지시문" 마법의 바람 시작량 +7 | |
능력 | 소용돌이 지상 범위 내의 영향 받는 적 거리 200m 기간 13초, 횟수 2, 재충전 120초 ▲보통의 마법 피해 유발 ▲초대규모 폭발 범위 ▲유닛 대형 방해 기능 ▲다수의 유닛이 상대일 때 효과적 ▲장갑을 상대로 효과적 |
"주문 시전자가 구덩이로 이어지는 소용돌이를 엽니다. 여기에 사로잡힌 자는 영원히 사라지게 됩니다."
청동 나팔 (제작품) | ||
종류 | 마법부여 아이템 | |
효과 | 재사용 대기 시간: "버티지 못하면 죽는다!" 에 -35% 능력: "버티지 못하면 죽는다!" 리더십 오라 크기 +25% | |
능력 | 증강 (범위) 자신, 주변 40m 이내의 아군 기간 18초, 재충전 90초 +24 근접 방어 +16 리더쉽 |
"이 나팔 소리를 들은 이는 마음에 근엄한 결의가 차오릅니다."
퓨리온의 대서 (일반) | ||
종류 | 아케인 아이템 | |
효과 | 속박 주문: "퓨리온의 대서" | |
속박 주문 | 폭격 적, 거리 200m 기간 7초, 재충전 60초, 횟수 4 ▲대량의 마법 피해 유발 ▲중간 타격 범위 ▲단일 전투원이 상대일 때 효과적 ▲단일 유닛에 강함 |
"하늘이 열리고 불타는 화살, 순수한 카오스의 검은 벼락이 적을 향해 날아갑니다."
검은 지팡이 (희귀) | ||
효과 | 속박 주문: "검은 지팡이" 적 마법의 바람 비축량 -15 (지역 지구) | |
능력 | 바람의 증가 자신, 동맹, 거리 200m 기간 30초, 재충전 90초, 횟수 3 ▲마법력 비축량 크게 증가 ▲마법력 재충전 속도 크게 개선 ▼자신에게 피해 유발 |
"시전자가 카오스 렐름의 불안정한 힘을 끌어내서 주문을 충전합니다."
3. 제작품
다크 엘프의 아이템중 제작품은 충성도 관련 딜레마로 얻어진다. 먹튀급 아이템부터 최상급까지 골고루 등장하니 효과를 잘 보고 선택하자.
3.1. 갑옷
브라쿠스의 장화 | 장갑: +2 근접 방어: +5 사격 저항; 12% 재사용 대기 시간: "적 추적자" 에 -50% 능력: "적 추적자" 이 훌륭한 장갑 장화는 전설적인 군마의 뼛조각이 덮여있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "적 추적자" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 25초 / 60초 | - | - | 속도: +25% 초당 활력: -1% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 높은 사격 저항과 활력 회복을 주는 스킬을 가진 갑옷.
죽음의 수의 | 근접 방어: +8 물리 저항: 12% 능력: "미끄러움" 속성: 공포 유발 속성: 암행 이 차가운 수의에는 암살자의 고통 받는 영혼이 영원히 속박되어 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "미끄러움" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 25초 / 60초 | - | - | 속도: +25% 근접 방어: +24 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 암살자 영웅인 케인 교단 암살자에 적합한 효과를 가지고 있다. 암살자 영웅을 전투에 투입시킬 경우 착용을 고려 할 만하다. 상시 암행을 부여하고 사용 능력으로 속도도 늘릴 수 있기 때문에 고위 여마도사 및 여마도사에게도 어울리는 장비다.
해골 투구 | 장갑: +4 물리 저항: 8% 지속 능력: "전선 사수" 속성: 섬뜩함 유발 그야말로 무시무시한 투구로, 어린 아이의 해골로 장식되어 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "전선 사수" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 근접 방어: +5 리더십: +4 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 다크 엘프 방진의 맷집을 올려주는 장비. 고위 여마도사나 여마도사에게 장착시켜 방진을 보조하자.
3.2. 무기
사금석 단검 | 근접 공격: +5 독 공격 활성화 무기 위력: +3% 능력: "암흑의 맹독" 자루에 녹색 보석 하나가 박혀있고, 칼날에는 끔찍한 독이 스며있습니다.. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "암흑의 맹독" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 40초 / 90초 | - | - | 기본 무기 피해: +90% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 효과가 많긴 하나 모두 수치가 낮고, 사용 효과도 1회에 기본 무기 피해만 올려줘 강력한 장비라 하기에는 애매하다.
정당한 분노 | 무기 위력: +6% 보병 상대 보너스: +5 재사용 대기 시간: "치명적인 맹습"에 -50% 능력: "치명적인 맹습" 전사한 바울의 사제가 만들고 인신 공물의 피로 강화한 것입니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "치명적인 맹습" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 31초 / 90초 | - | - | 돌격 보너스: +60% 기본 무기 피해: +25% 장갑 관통 무기 피해: +25% | }}}}}}}}}}}} |
- 장비하면 생기는 치명적인 맹습은 자체적으로 배우는 능력과 중복되지 않기 때문에 치명적인 맹습을 배울 수 없는 고위 야수 조련사나 케인 교단 암살자 등이 장비해야 효율이 좋다.
쿠로노스의 분노 | 사격 위력: +10% 능력: "쿠르노스의 화살" 야만 사냥의 신의 이름을 언급하면 반드시 어떤 식으로든 피를 보게 됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "쿠르노스의 화살" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법 발사체 사용 횟수: 3 | 90초 | 600m | - | 사격 피해: 160(장갑 관통: 50%) 폭발 피해: 150(장갑 관통: 100%) 발사체 수: 3 | ▲장갑 관통 피해 유발 ▲장거리에서 효과적 ▲우수한 장갑 관통 | }}}}}}}}}}}} |
- 다크 엘프 캐릭터 중에서 사격 능력을 지닌 것은 남성 전율의 군주와 케인 교단 암살자 단 둘뿐이고 전자는 전반적으로 하자가 많은 군주이며 후자는 사거리가 심각하게 짧아서 사격으로 주력 딜링을 하기는 어렵다. 사용 능력은 우드 엘프의 삼림군주 및 수호의 추적자가 가진 저격기와 동일한 사양. 사격 위력 부분은 버리고 붙어서 싸울 일이 없는 페가서스 여마도사에게 들려서 사용 능력으로 적 군주나 영웅에게 추가 저격을 하는 게 그나마 살릴 만한 방법이다.
3.3. 마법 아이템
들장미 마법봉 | 능력: "지하 거주자" 간단히 손목을 휘두르는 것 만으로도 악랄한 덩굴이 튀어나와 적에게 뻗어나갑니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "지하 거주자" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
소용돌이 사용 횟수: 2 | 15초 120초 | 20m 200m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 4 (100%) 발사체 수: 30 접촉: 지하 거주자 | 지하 거주자 (5초) 속도: -25% | }}}}}}}}}}}} |
- 막강한 공격 마법인 지하 거주자를 사용할 수 있다. 다른 효과가 일절 없는 이런 마법 스크롤 계통의 아이템은 보통 비전 아이템이지만 이것은 마법 아이템 슬롯을 차지하기에 마법사 이외의 캐릭터도 사용할 수 있다.
물약 가방 | 능력: "강인함의 물약" 능력 사용 횟수: "강인함의 물약"에 +2 "이걸 써보게. 유명한 아수르 연금술사의 피를 정제해서 만든 것일세!" | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "강인함의 물약" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 21초 / 60초 | - | - | 초당 치유량: +0.10% 장갑: +30 근접 방어: +24 | 사용 조건: 리더십 꺾이지 않음 | }}}}}}}}}}}} |
- 강인함의 물약을 3회 사용하게 해준다. 물약 중에서도 쓸만한 편인 강인함의 물약이고, 다크 엘프의 경우 회복수단이 거의 없어 매우 유용하다.
[1] 분리된 갑옷: 장갑 -30