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골든 퍽이 적용된 타워: |
트레퍼 | |
획득 조건 | 3,000 으로 구매 |
기본 설치 비용 | $550 |
기본 판매 가격 | $183 |
유형 | 일반 서포터(레벨 3+) |
설치 유형 | 지상 |
설치 제한 개수 | 7 |
능력치 | |
기본 대미지 | 10 |
공격 유형 | 단일 기본 폭발(레벨 3+) 화염(레벨 3+) |
기본 공격 속도 | 5.508 |
기본 사거리 | 7 |
히든 감지 | 레벨 0+ (함정) |
납 관통 | 레벨 3+ (폭발과 화염 피해만) |
비행 감지 | 없음 |
발 밑을 조심하세요.. 다양한 종류의 함정을 설치하여 대미지를 주고 스턴시킵니다![원문]
- 상점 설명
- 상점 설명
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1. 개요
2024년 2월 24일 1.14.0 업데이트에서 추가된 타워.신규 타워라 하면 이벤트 타워 위주로만 추가되던 TDS에서 워든 출시 이후 2년만에 추가된 일반 타워이다.
2. 특징
처음에는 스파이크 함정만 깔 수 있으나 3레벨에선 폭발 피해와 함께 화염 피해를 입히고 4레벨이 되면 방어력 감소가 생기는 지뢰를, 4레벨 만렙에선 100의 높은 대미지와 좀비에게 3초의 스턴을 거는 곰덫을 설치할 수 있다. 이렇게 해금된 함정들은 제스터처럼 종류를 바꿔서 낄 수 있다.트래퍼는 좀비가 범위 안에 없을 때는 범위 내의 아무데나 함정을 설치하지만, 좀비가 범위 내에 들어오면 좀비에게 직격으로 함정을 던진다.
지뢰와 곰덫은 적에게 닿으면 바로 사라지지만 스파이크 함정의 경우 대미지 만큼의 체력이 있어 좀비의 체력이 스파이크의 체력보다 낮다면 닿은 좀비의 체력 만큼 스파이크의 체력만 깎일 뿐[2] 체력이 완전히 닳거나 지속시간이 다 돼서 없어지기 전까진 사라지지 않는다. 그래서 체력이 낮은 잡몹들 상대로 함정 낭비가 덜 심한 편이며 스파이크의 체력이 남아 있다면 다음 좀비들에게도 연속으로 동일한 피해를 줄 수 있는 장점이 있다.
국내에서는 약칭으로 트랩, 지뢰, 외국에서는 Trap, Mine 등으로 불린다.
3. 업그레이드
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 | 판매 가격 | |
1 | Faster Throwing | $500 | 스파이크 대미지 10 > 20 스파이크 공격 속도 5.508 > 5.008 최대 함정 개수 4 > 5 | $350 | |
2 | Watch Your Step | $1,500 | 스파이크 대미지 20 > 40 사거리 7 > 9 최대 함정 개수 5 > 6 지뢰 추가[3] | $833 | |
3 | Better Traps | $5,000 | 스파이크 강화[4] 지뢰 강화[5] 최대 함정 개수 6 > 8 | $2,516 | |
4 | Don't try this at home | $13,500 | 스파이크 강화[6] 지뢰 강화[7] 최대 함정 개수 8 > 10 곰덫 추가[8] | $7,016 |
3.1. 외형 변화
전체적으로 공사장에서 노가다 뛰는 사람처럼 묘사된다.[9] 만랩에는 무슨 사이보그 강철로봇처럼 바뀐다.레벨 | 외형(기본) | |
0 | 크고 푹신한 파란색 재킷과 하얀 바지를 입고 갈색 부츠를 신는다. 재킷에는 큰 회색 지퍼가 달린다. | |
1 | 고글을 끼고 갈색 장갑을 착용한다. | |
2 | 허리에 다양한 도구가 달린 유틸리티 벨트를 끼고 스파이크가 더 커진다. | |
3 | 조끼, 삼각형 무릎 보호대, 건설용 귀마개를 착용하고 팔에 벨트를 낀다. | |
4 | 전신에 연회색 장갑이 추가되고 얼굴에 방탄 마스크를 낀다. 바지가 남색으로 바뀌고 팔에 가죽 스트랩을 낀다. |
3.2. 스탯 요약
4. 장점
- 후방 방어에 특화
느린 공격 속도로 DPS가 저열하여 전방 공격 및 메인 딜러로 쓰기는 부적합하지만, 함정의 지속 시간 제한이 없고 여러개의 함정을 설치할 수 있어 후방에 깔아두면 지뢰가 자꾸 쌓여 준수한 초반 방어 성능을 보인다. 특히 골든 스카웃이나 검투사 같이 빠른 초방이 가능한 타워가 없거나 마땅한 초방 타워가 없어 스킵이나 하면서 초반 라운드의 시간을 많이 끌어야 할 때 트래퍼를 후방에 하나라도 배치하면 든든하게 초반 방어의 역할을 수행해낸다. 처음 해금되는 스파이크 함정의 경우 체력 시스템 덕에 좀비를 한 명 처치해도 체력이 다 떨어질 때 까지 다음 좀비에게 대미지를 줄 수 있는 장점이 있어 초반 잡몹과 미니보스에 효과적이다.[10] - 히든 감지 (함정 한정)
트래퍼 타워 자체에는 히든 감지가 없지만 트래퍼가 설치하는 함정들은 0레벨부터 히든 감지가 가능하다. 그래서 기지 후방에 함정을 쌓아두면 초반 히든을 확실히 막을 수 있다. - 스턴 (곰덫 한정)
최종 레벨에 해금되는 곰덫은 공격 속도는 7.5로 매우 느리지만 곰덫 하나에 대미지가 400이나 되며, 만렙으로 업그레이드해도 스턴 지속시간이 2초밖에 안되는 워든과는 다르게 3초이며 스턴 시 적이 서서히 느려지다가 멈추는 워든과는 다르게 적을 즉시 멈춘다. 또한 적의 덩치에 따라 스턴 시간이 짧아지는 워든과는 다르게 덩치가 큰 적이라도 오랫동안 멈출 수 있다. 대신 스턴 면역이 있거나 메이저 보스인 경우엔 스턴이 적을 완전히 멈추지 않고 둔화만 건다. - 거의 모든 속성을 공격함
7월 19일 패치로 함정들이 방어력과 납등의 특수능력을 무시한다. 히든또한 조건부로 어느정도 처리가 가능하며 유일하게 유령또한 지뢰로 없애버릴수 있다!
5. 단점
- 낮은 DPS
만렙을 찍은 뒤 대미지 효율이 가장 좋은 지뢰를 깔아도 DPS가 28.64밖에 안되어 후반부까지 메인 딜러로 쓰기는 부적합하다. 사실상 후반부에선 지뢰로 다수의 적에게 폭발+화상 피해를 동시에 입히면서 적 방어력을 깎고 곰덫의 긴 스턴 시간을 활용한 군중제어에 특화되어 있다. - 히든 감지의 부재
트래퍼는 주변의 적이 없는 경우 주변 길에 함정을 배치한다. 따라서 트래퍼 자체에 히든 감지가 없기 때문에 히든 속성을 가진 적이 지나갈때 운이 없다면 적이 이미 지나간 길에 트랩을 깔아 히든을 처치하지 못하는 경우가 생긴다. 특히 초반 히든방어가 중요한 하드코어에서 이런 일이 생긴다면 그대로 다음 겜을 가야하는 안타까운 상황이 생기기도 한다.
6. 운용 팁
- 최전선에서 잡몹을 처리하고, 중후방을 곰덫으로 도배하자.
최전선에 미니거너같이 공격속도가 빠른 타위들로 잡몹을 잡아버리고 중후방에 곰덫으로 도배하면, 7명이 곰덫을 다 깔았다는 가정하에 이론적으로 무려 2만 8000천 데미지 가 들어간다. 이는 웬만한 중간보스몹은 둘째치고 이지모드 최종보스인 무덤 도굴꾼 ( Grave Digger ) 마저 원콤에 날려버리는 어마무시한 깡딜을 선사한다. 그리고 곰덫의 스턴을 활용해 곰덫 근처에 워든이나 샷거너 같은 근거리 타워를 놓아주면 뼈도못추리는 무자비한 데스존이 완성된다.
7. 기타
8. 업데이트 별 변화
2024년 4월 6일 패치로 리밸런싱을 받았다. 전체적으로 상향에 가까운데, 업그레이드 가격이 전체적으로 증가한 대신 설치 가격이 $700에서 $550으로 내려가고 함정 설치 속도가 증가하여 초반부터 전방에 깔아도 나름 준수한 방어 효율을 보이고[11], 3렙이 아닌 2렙부터 지뢰를 깔 수 있게 되었다. 또한 스파이크와 지뢰의 대미지가 크게 올라가고 최종 레벨에서의 스파이크 설치 속도가 2초로 줄어듬으로써 애매했던 후반 성능을 많이 보완하였다. 최종 레벨에 해금되는 곰덫은 대미지가 100에서 400으로 4배 증가한 대신 설치 속도가 상당히 느려져서 체력이 많은 몹들 상대로 전략적인 운용을 요구하게 되었다.[12]2024년 7월 19일 패치로 전체적으로 상향에 가까우며 스파이크와 곰덫이 이제 유닛처럼 방어력을 기본적으로 무시하고 데미지가 들어가며 스파이크와 곰덫 둘다 납 감지 기능이 생겼다. 이로서 3개의 함정이 거의 모든속성을 공략할수 있지만 약간의 너프로 유령속성은 지뢰말고는 절대로 피해를 주지못하게 했다.
2024년 11월 6일 리밸런싱을 받아 이제 선택한 함정을 즉시 바꾸지만 함정에 수명이 생기는 너프를 받았다. 그래도 큰 너프는 아니다. 또한 마우스로 함정의 스탯을 볼수있게 되었다.
9. 스킨
10. 여담
블룬스 TD 6에서 등장하는 스파이크 공장(Spike Factory)에서 영감을 받은 타워다. 해당 타워를 모티브 삼은 타 게임의 사례로는 대표적으로 Tower Defense X의 Mine Layer가 있다.2024년 5월 4일
[원문] Watch your step.. Place various traps on the path to damage and stun enemies![2] 스파이크에 마우스를 갖다 대면 엔지니어의 센트리처럼 따로 체력이 표시되진 않지만 스파이크의 체력이 닳을 때 마다 크기가 줄어드는 것으로 체력이 얼마 남았는지를 가늠할 수 있다.[3] 대미지 60, 화염 대미지 3, 공격 속도 7.008, 틱 속도 0.5, 사거리 8, 폭발 범위 3, 화상 지속시간 0.5[4] 대미지 40 > 65, 스파이크 공격 속도 5.008 > 4.008, 사거리 9 > 10[5] 대미지 60 > 100, 공격 속도 7.008 > 6.008, 폭발 범위 3 > 4[6] 대미지 75 > 100, 공격 속도 4.008 > 2.008[7] 대미지 100 > 175, 공격 속도 6.008 > 4.508, 화상 지속시간 0.5 > 8, 폭발 범위 4 > 6, 화상 틱마다 방어력 7.5% 감소[8] 대미지 400, 공격 속도 7.508, 사거리 9, 스턴 지속시간 3[9] 이상하게 0렙에는 뾰족하게 가시가 나있는 위험한 덫을 맨손으로 잡는다.[10] 다만 함정에 지속시간이 생기면서 이 장점은 약해지게 되었다.[11] 대신 초반 스파이크 대미지는 낮아졌다.[12] 설치 속도가 느리고 어떤 좀비든 한 번 밟으면 없어지는 곰덫 특성상 미리 깔아놓기 보다는 타겟 모드를 Strongest로 하고 사령관으로 설치 속도를 많이 줄임으로써 강하고 빠른 적에게 직격으로 곰덫을 맞히는 운용이 중요해졌다.