1. 개요
트로피코 6의 미디어 및 교육 건물 목록이다.2. 목록
2.1. 신문사
주변의 자유가 증가합니다. 주변에 거주하는 시민들에게 영향을 끼치는 선전물을 출판합니다.
신문은 트로피코에서 아주 인기가 많습니다. 이곳의 시사 뉴스 자체가 아주 흥미진진한 오락거리이기 때문이죠. 게다가 대부분의 시민이 자기가 일 면에 실리지 않았는지 확인하기를 좋아합니다.
신문은 트로피코에서 아주 인기가 많습니다. 이곳의 시사 뉴스 자체가 아주 흥미진진한 오락거리이기 때문이죠. 게다가 대부분의 시민이 자기가 일 면에 실리지 않았는지 확인하기를 좋아합니다.
설계도 비용 | 없음 |
건설 비용 | 1800 |
등장 시기 | 식민지 시대 |
필요 인력 | 4(고졸) |
운영 모드 | ||
개방적인 사고 | 식민지 시대 | 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다. |
독립 신문 | 식민지 시대만 가능 | 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 혁명주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. |
군식구 | 식민지 시대 | 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다 지지도가 조금씩 증가합니다. 자유가 30만큼 감소합니다. |
광고 전단 | 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다 5$만큼의 금액을 받습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. | |
붉은 별 | 세계대전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 공산주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
거래와 수익 | 세계대전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 자본주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
말 | 세계대전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 종교인 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
총잡이 | 세계대전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 군국주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
대지와 바람 | 냉전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 환경주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
차세대 | 냉전 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 실업가 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
보호자 | 현대 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 보수주의자 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
생각합시다! | 현대 시대 | 연구 필요. 신문사 근처에 거주하는 시민들이 휴식을 취할 때마다, 그들의 정치적 관점이 25% 확률로 지식인 세력에 우호적으로 변합니다. 열렬한 정치적 관점에는 영향을 주지 않습니다. 자유가 5만큼 감소합니다. |
2.2. 도서관
통치 수단에 쓸 지식을 생성합니다.
책을 도서관에 채워 넣는 간단한 방법을 통해, 인류 전체에 이익이 되는 지식이 마법처럼 생겨납니다. 물론 도서관 안에서 조용해야 한다는 조건은 있지만요.
책을 도서관에 채워 넣는 간단한 방법을 통해, 인류 전체에 이익이 되는 지식이 마법처럼 생겨납니다. 물론 도서관 안에서 조용해야 한다는 조건은 있지만요.
설계도 비용 | 없음 |
건설 비용 | 3600 |
등장 시기 | 식민지 시대 |
필요 인력 | 3(고졸) |
운영 모드 | ||
입증된 도서 목록 | 식민지 시대 | 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다. |
공익 서비스 지원 | 효율이 25%만큼 감소합니다. 이 건물이 운영 중일 때 중간 예산이 책정된 모든 고등학교 및 대학교의 효율이 10%만큼 증가합니다. 보너스는 최대 30%만큼 중첩될 수 있습니다. | |
업그레이드 | |||
학과 분류 | 세계대전 시대 | 2000 | 효율이 25% 증가합니다. |
전자 책장 | 현대 시대 | 일자리가 1개 감소합니다. 지식 생산량이 50% 증가합니다. |
2.3. 고등학교
무학력 시민에게 고등학교 교육을 제공합니다.
고등학교는 가혹한 규율과 또래 집단의 압력을 통해, 말을 안 듣는 청소년을 아무 생각 없이 순응하며 취직을 통해 영혼을 바칠 준비가 된 성인으로 성장시킵니다.
고등학교는 가혹한 규율과 또래 집단의 압력을 통해, 말을 안 듣는 청소년을 아무 생각 없이 순응하며 취직을 통해 영혼을 바칠 준비가 된 성인으로 성장시킵니다.
설계도 비용 | 3500 |
건설 비용 | 7000 |
등장 시기 | 세계대전 시대 |
필요 인력 | 4(고졸) |
운영 모드 | ||
일반 교육 | 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다. | |
군사 교육 | 연구 필요. 효율이 10%만큼 감소합니다. 모든 졸업자가 50%의 확률로 군국주의자 세력에 우호적인 정치적 관점을 가지게 됩니다. | |
종교 교육 | 연구 필요. 효율이 10%만큼 감소합니다. 모든 졸업자가 50%의 확률로 종교인 세력에 우호적인 정치적 관점을 가지게 됩니다. |
업그레이드 | |||
상호 소통 교육 | 현대 시대 |
2.4. 대학교
설계도 비용 | 6000 |
건설 비용 | 12000 |
등장 시기 | 세계대전 시대 |
필요 인력 | 3(대졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.5. 라디오 방송국
설계도 비용 | 1200 |
건설 비용 | 2400 |
등장 시기 | 세계대전 시대 |
필요 인력 | 2(고졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.6. 대통령 박물관
설계도 비용 | 3750 |
건설 비용 | 7500 |
등장 시기 | |
필요 인력 | 4(고졸) |
비고 | 고유 |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.7. 영묘
설계도 비용 | 14000 |
건설 비용 | 28000 |
등장 시기 | |
필요 인력 | 4(고졸) |
비고 | 고유 |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.8. TV 방송국
설계도 비용 | 4100 |
건설 비용 | 8200 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 4(고졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.9. 격려용 광고판
설계도 비용 | 1000 |
건설 비용 | 2000 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 없음 |
비고 | 도로 |
운영 모드 | ||
냉전 시대 | 해당 건물을 기본 설정으로 운영합니다. | |
현대 시대 | 연구 필요. |
업그레이드 | |||
2.10. 격려용 동상
설계도 비용 | 2500 |
건설 비용 | 5000 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 없음 |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.11. 연구소
설계도 비용 | 8000 |
건설 비용 | 16000 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 5(대졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
현대 시대 | |||
현대 시대 |
2.12. 우주 개발 프로그램
설계도 비용 | 21000 |
건설 비용 | 42000 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 10(대졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.13. 핵 개발 프로그램
설계도 비용 | 17500 |
건설 비용 | 35000 |
등장 시기 | 냉전 시대 |
필요 인력 | 6(대졸) |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||
2.14. 중앙 감시소(카리브해의 하늘 DLC)
설계도 비용 | 3500 |
건설 비용 | 9500 |
등장 시기 | 현대 시대 |
필요 인력 | 3(무학력자) |
직업 품질 | 50 |
필요 전력 | 30MW |
크기 | 4×5 |
운영 모드 | ||
업그레이드 | |||