판잣집은 빈 주거 건물을 찾지 못하거나, 여유가 없거나, 해당 지역에 있는 주거 건물을 전혀 찾지 못한 시민들이 짓는 건물입니다. 적은 공해를 배출합니다. 주변의 치안이 감소합니다.이 조그맣고 아기자기한 주택, 즉 '판잣집'은 트로피코를 대표하는 주문형 건축의 고전적인 예입니다. 100% 재생 재료로 만들어집니다.
설계도 비용
없음
건설 비용
없음(건설불가)
등장 시기
식민지 시대
수용 가구
1
주거품질
10
요구 재산
파산
크기
1×1
시리즈 전통의 트로피코인들의 전통 주거...는 아니고 집이 모자르면 나오는 쓰레기 건물. 미관을 대폭 깎아먹고 불도 잘 나는데다 범죄까지 유발하는 답이 없는 놈이니 보는 족족 밀어버리자. 여기에 불나면 소방서 기다리기보다 그냥 철거로 제거하는 게 좋다. 냉전 시대부터는 텍스처가 미묘하게 바뀐다.
3가구를 수용할 수 있는 양질의 주거 건물입니다. 입주자의 재산 수준이 유복 이상이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다.트로피코에서 지은 단독주택은 호화로운 환경이라 하긴 힘들지만, 그래도 골판지 상자 속이나 다리 밑 같은 저렴한 대안보다는 훨씬 낫습니다.
설계도 비용
1000
건설 비용
1450
등장 시기
세계대전 시대
수용 가구
3
주거품질
64
요구 재산
유복
크기
2×1
운영 모드
보통 관리
세계대전 시대
해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
과시하기
세계대전 시대
연구 필요. 유지 비용이 10 증가합니다. 건물이 주변의 미관을 5만큼 높여줍니다.
업그레이드
배전
세계대전 시대
시골 주택 업그레이드판으로, 같은 면적에 가구를 하나 더 수용할 수 있다. 주거품질 차이 때문에 아파트보다 트로피코인들의 선호도가 높다. 업그레이드는 미관을 올릴 수 있는 얼마 안 되는 방법이라 작정하고 관광 테크를 올리려면 단독주택으로 맵을 도배하는 것도 나쁘지 않다. 종교인이 요구한다.
9가구를 수용할 수 있는 약간 더 좋은 품질의 주거 건물입니다. 입주자의 재산 수준이 가난함 이상이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다.갈 곳이 많은 사람도, 아예 없는 사람도 머무르기 적합한 주거 시설입니다. "편안한" 자신의 "집"에서도 더운 날 꽉 찬 지하철에 탄 듯 후덥지근하고 땀에 축축한 기분을 느낄 수 있습니다.
설계도 비용
1000
건설 비용
1800
등장 시기
세계대전 시대
수용 가구
9
주거품질
38
요구 재산
가난
크기
3×1
운영 모드
세계대전 시대
업그레이드
2021년 3월 패치로 추가. 가난한 트로피코인들을 수용하는 중간 테크 집. 1×3인 주제에 9가구나 수용하는데 같은 면적에서 공동주택보다 2가구 더 들어가고 주거품질은 2밖에 떨어진다. 아파트는 유복이 최소인지라 주력으로 삼기 힘들어서 세계대전에는 이게 사실상의 주력이 된다. 냉전부터는 1칸짜리 부지에서 판잣집 제거용으로 깔아주고 주력으로는 공동주택을 쓰자. 단 주거품질 한계 때문에 극후반까지 쓰기에는 부적절하다.
군대의 막사를 연상시키는 건지 건설할 때마다 군국주의자들의 지지도가 증가하고 종교인들의 지지도가 감소한다.
20가구를 수용할 수 있는 양질의 주거 건물입니다. 주거 품질이 시간의 흐름에 따라 악화됩니다. 입주자의 재산 수준이 최소 가난함이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다.이웃 사람이 무슨 일을 하는지 언제든지 알 수 있는 좁아터진 생활 여건을 무마하기 위해 밝은색으로 벽을 칠했습니다.
설계도 비용
1950
건설 비용
3900
등장 시기
냉전 시대
수용 가구
20
주거품질
36
요구 재산
가난
크기
3×3
합숙소 2배 버전. 그러나 아래의 공동주택에 밀려 잘 안 쓰게 된다. 수용인원이 20명으로 많아 보이지만 3x3 사이즈라 공동주택보다 공간낭비가 심하고, 기본 주거품질이 35로 공동주택보다 낮고, 그마저 시간이 지나면 지날수록 떨어지게 된다. 30 이하로 떨어지면 복구되는 것으로 운영정책을 짤 수는 있다.
다르게 보면 주력으로 쓰기보다는 무주택자를 방지에 쓸 수도 있다. 근무 형태를 '썩게 두어라'로 지정하면 파산한 시민도 받을 수 있으며, 부패율이 2만큼 증가하는데 비해 유지비용이 50% 감소한다. 그렇게 근무 형태를 지정해놓고 예산을 최저치로 맞추면 유지비용이 0원인 상태에서 파산한 시민 20가구를 받을 수 있다. 물론 건설에 돈이 들겠지만 중구난방으로 판잣집이 뒹구는 것보단 낫다. 종교인 진영이 간혹 요구하는 건물이다.
16가구를 수용할 수 있는 저급 주거 건물입니다. 입주자의 재산 수준이 가난함 이상이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다. 주변의 치안이 감소합니다.공간 활용의 승리인 공동 주택의 대단한 건설 효율 덕분에, 사람이 정어리처럼 빽빽하게 모여 있을 때만 생겨나는 정서적인 유대가 꽃핍니다.
설계도 비용
1750
건설 비용
3500
등장 시기
냉전 시대
수용 가구
16
주거품질
40
요구 재산
가난
크기
3×2
운영 모드
냉전 시대
무장 경비원
업그레이드
냉전 시대
4의 그것이 돌아왔다. 냉전 이후 가난한 시민을 채우려고 쓰는 주택. 수용인원이 16명으로 서민 아파트보다 다소 적지만 3x2 사이즈이기 때문에 서민 아파트 2채 지을 공간에 공동주택은 3채가 들어간다. 3x6의 공간에 서민 아파트를 지으면 40명이지만 공동주택은 48명이 나온다. 거기다 주거품질도 서민 아파트보다 높고, 아파트처럼 각종 버프를 잔뜩 먹이면 충분히 현대식 아파트 수준으로 높일 수 있다. 범죄율이 높지만 무장 경비원 운영 정책으로 다소 낮출 수 있고, 정 안 되면 공동주택 단지에 경찰서를 박아주면 된다. 공산주의자가 요구한다.
16가구를 수용할 수 있는 고급 주거 건물입니다. 입주자의 재산 수준이 최소 유복 이상이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다.콘크리트와 강철로 이루어진 괴물, 현대식 아파트는 '현대적인 편의 시설 완비'라는 광고 문구를 이용해 제정신이 아닌 듯한 월세를 제시합니다.
설계도 비용
4325
건설 비용
8650
등장 시기
현대 시대
필요 전력
50MW
수용 가구
16
주거품질
80
요구 재산
유복
크기
3×2
운영 모드
현대 시대
현대 시대
업그레이드
현대 시대
현대 시대
아파트 업그레이드. 그러나 전기를 퍼먹는데다 유지비가 발목을 잡는다. 기본 주거품질이 매우 높지만 그것만 보고 도배하기에는 발전소 요구량이 너무 많아진다. 상술했듯 주거품질은 버프 먹인 아파트로도 충분하다. 퀘스트용으로나 지어주자. 물론 돈이 많다면 지어주자. 높은 빌딩들을 보면서 가슴이 웅장해질 것이다.
대신 태양광 패널 정문 업그레이드를 해주면 전력 필요량이 50에서 20으로 대폭 줄어들지만, 건물 한 채에 3000원씩 드니 이거도 여유가 있다면 해주는 게 좋다.
2가구를 수용할 수 있는 고급 주거 건물입니다. 입주자의 재산 수준이 최소 부유 이상이어야 합니다. 적은 공해를 배출합니다.크고 화려하며 원자력 폭발도 70% 확률로 견딜 수 있는 건물입니다. 5개의 화장실, 10개의 침실, 3개의 흡연실, 공기 정화 시설과 무기고, 수영장을 갖춘 지하 방공호까지! 잘나가는 부자에게 필요한 모든 것을 갖춘 곳입니다!
설계도 비용
1025
건설 비용
2050
등장 시기
현대 시대
필요 전력
18MW
수용 가구
2
주거품질
90
요구 재산
부유
크기
3×2
운영 모드
업그레이드
현대식 저택과 기본 사양은 같으나 단 2가구밖에 수용할 수 없다. 현대식 저택의 다운그레이드 버전. 대신 유지비는 현대식 저택보다 저렴한 편이며, 업그레이드에선 '감시 증가'가 있는데 800원 정도의 싼 값으로 찍으면 낮은 확률로 숨겨진 역할을 발견할 수 있다.