1. 개요2. 종류
2.1. UR(통상)
2.1.1. 아우스테야2.1.2. 가비야2.1.3. 바카리네2.1.4. 사울레2.1.5. 라이마2.1.6. 유라테2.1.7. 렉시퍼2.1.8. 제스티2.1.9. 작은 라이마2.1.10. 작은 유라테2.1.11. 헬가 세르클2.1.12. 나크티스2.1.13. 라다2.1.14. 마르녹스
2.2. UR(한정)2.3. SR2.3.1. 루타2.3.2. 아리스타울2.3.3. 케이프2.3.4. 코카트릭2.3.5. 할로우2.3.6. 헤이디2.3.7. 스코트베어2.3.8. 머골2.3.9. 팬텀 핸즈2.3.10. 팬텀 헬름2.3.11. 팬텀 스피어2.3.12. 리말칸2.3.13. 리말킨2.3.14. 램베어2.3.15. 토골2.3.16. 우부터
2.4. R1. 개요
트리 오브 세이비어 M의 큐폴을 소개하는 문서2. 종류
2.1. UR(통상)
2.1.1. 아우스테야
아우스테야 | ||
아우스테야는 여신 중 드물게도 본인의 영지를 가진 여신입니다. 아우스테야는 자신의 영지에서 늘 사람들과 가까이 지내면서 기도에 화답하여 주었습니다. 그렇기 때문에 역설적이게도 신수의 날을 즈음하여 특별한 사정으로 기도에 화답하지 못하게 되자, '여신의 사라짐'이 가장 먼저 사람들에게 인식된 여신이기도 합니다. | ||
효과 | 동행 효과 | HP 회복력 +12 → 42% |
보유 효과 | 명중 +14 → 50 | |
스킬 | 넥타르 | 주인의 위치에 꿀 덩어리를 생성한다. 꿀 덩어리는 10초간 주변 5m 아군의 체력을 1초마다 5% 회복시키는 꿀의 마법진을 생성한다. 꿀 덩어리를 먹으면 최대체력의 15%를 회복한다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 75초 → 45초 |
2.1.2. 가비야
가비야 | ||
가비야는 불의 힘으로 인간에게 난방과 취사를 제공하는 자비로운 여신입니다. 마법사의 탑에서 아가일라 플러리가 위탁한 계시를 보호하느라 의도치 않게 은거하게 됨으로서 인간들에겐 마치 사라진 것 처럼 여겨지기도 했습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +3 → 21 |
보유 효과 | 치명타 발생 +20 → 74 | |
스킬 | 아우쿠라스 | 주인의 위치에 정화의 불꽃을 설치한다. 정화의 불꽃은 10초간 지속되며 주변 반경 5m 내의 적에게 '정화의 불꽃' 상태를 유발하며 1초마다 주인의 공격력 50%의 피해를 준다. '정화의 불꽃' 상태인 적은 주인에게 받는 피해가 30% 증가한다. 범위를 벗어나면 '정화의 불꽃'은 해제된다 재사용 대기시간 120초 |
2.1.3. 바카리네
바카리네 | ||
바카리네는 저녁 하늘에 가장 영롱하게 떠올라, 아직 숙소에 들지 못해 방랑중인 여행자들이 안전하도록 그 길을 비추어 준다는 저녁별의 여신입니다. 다른 여신들도 함부로 할 수 없는 바카리네만의 공간을 맡아 세상을 어지럽히는 마족들을 모아두는 장소로 활용하였습니다. 이를 일컬어 마족수감소라 부르고 있습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +15 → 75 |
보유 효과 | 치명타 피해 +11 → 38 | |
스킬 | 여행자를 위한 쉼터 | 주인의 위치에 10초간 쉼터가 생성된다. 쉼터에서는 HP와 SP가 1초마다 1.2 → 8.4%씩 회복된다 재사용 대기시간 100초 |
성우 | 김예림 |
2.1.4. 사울레
사울레 | ||
태양을 상징하는 강인한 여신이 사울레입니다. 사울레의 강인함은 높은 공감능력에서 기인하며, 그리하여 계시를 보관하거나 정신이 망가진 다른 여신을 돌보거나 하는 일도 마다하지 않습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +5 → 17% |
보유 효과 | 관통 +14 → 50 | |
스킬 | 일광 | 주인의 공격력 75 → 105%의 신성 속성 피해를 적에게 주는 일광이 10초간 발생한다. 일광은 1초마다 범위가 3m에서 0.3m 좁아지고 스킬 공격력이 +10% 증가한다. 지속 시간이 끝나면 반경 5m로 폭발하고, 주인에게 10초간 공격 피해량 3 → 21% 증가 버프를 부여한다. 재사용 대기시간 120초 |
2.1.5. 라이마
라이마 | ||
라이마는 운명과 예지의 여신입니다. 아주 오래 전 라이마는 세상의 파멸을 예지하였고, 파멸로부터 세상을 지키기 위해 계시가 되었으며 구원자의 꿈에 도래하였습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | HP 회복력 +12 → 42% |
보유 효과 | 회피 +14 → 50 | |
스킬 | 운명의 수레바퀴 | 주인의 주변에 운명의 수레바퀴를 1 ~ 3개 생성한다. 3초내로 주인에게 이로운 버프를 부여하며 파괴된다 재사용 대기시간 150 → 90초 |
2.1.6. 유라테
유라테 | ||
유라테는 자신의 영역인 바다에만 관심이 있으며, 인간에 대한 애정이 없는 여신입니다. 인간만 마땅치 않아 한다고 보기에는, 여신과 마족의 분쟁에도 별 관심이 없이 바다의 일에만 전념하고 있기도 합니다. 구원자의 여정에 따라 인간을 어떻게 바라보게 될 지, 유라테 심중의 변화에 귀추가 주목됩니다. | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +3 → 21 |
보유 효과 | 블록 +14 → 50 | |
스킬 | 고요한 바다 | 주인이 제어형 상태이상에 걸리면 즉시 해당 상태이상을 제거하고 7.5초간 제어형 상태이상에 면역이 되는 버프를 부여한다 해당 스킬은 조건 충족 시 자동으로 사용되며 직접 사용할 수 없다 재사용 대기시간 90 → 54초 |
2.1.7. 렉시퍼
렉시퍼 | ||
렉시퍼는 바이가의 휘하 마군주입니다. 임시로 제스티에게 파견되어 계시를 추적하였습니다. 인간이 만든 지식에 대한 탐구욕이 있습니다. 인간형으로 변신할 수 있으며 언젠가는 세계수의 정신에 도전하여 창세의 비밀을 획득하고자 하는 욕망이 있다고도 전해집니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +10 → 34 |
보유 효과 | 공격력 +17 → 62 | |
스킬 | 어둠의 번개 | 주변 8m 이내 적 5인의 위치에 주인의 공격력 394 → 574%의 어둠의 번개가 떨어진다. 어둠의 번개는 어둠 속성 피해를 입히고 15초간 지속 피해를 주면서 공격 시 피해량을 3 → 21% 감소시키는 '어둠의 번개 - 저주' 상태를 유발한다 재사용 대기시간 60초 |
2.1.8. 제스티
제스티 | ||
제스티는 계시를 추적하고 있던 마왕입니다. 계시의 추적은 다른 마왕이나 다른 마왕의 마군주들도 독자적으로 진행 하고 있으나, 길티네로부터 정식으로 계시의 추적을 명받은 것은 제스티가 유일합니다. 휘하에 하루의 때를 나타내는 이름을 가진 마군주들을 거느리고 있습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +10 → 34 |
보유 효과 | 방어력 +17 → 62 | |
스킬 | 칼날 돌개 바람 | 적의 위치에 돌개 바람을 설치하고, 주인에게 15초간 피해량 증가 2 → 14% 버프를 부여한다. 돌개 바람은 6초간 지속되며, 1초마다 주인의 공격력의 88 → 160% 피해를 준다. 재사용 대기시간 90초 |
2.1.9. 작은 라이마
작은 라이마 | ||
효과 | 동행 효과 | HP 회복력 +12 → 42% |
보유 효과 | 회피 +14 → 50 | |
스킬 | 운명 | 4.5초 동안 5x2m 범위의 적에게 주인의 공격력 50 → 116%의 피해를 주고, 주인에게 30초간 받는 피해 10% 감소 버프를 부여한다 스킬이 시전되는 동안 이동속도가 25% 감소된채로 이동은 가능하지만 방향전환은 할 수 없다 재사용 대기시간 100초 |
성우 | 오로아 |
2.1.10. 작은 유라테
작은 유라테 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +3 → 21 |
보유 효과 | 블록 +14 → 50 | |
스킬 | 바다 | 주인의 HP를 50% 회복시키고, 20초간 주인이 제어형 상태이상을 1 → 7회 면역할 수 있는 버프를 부여한다 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 150초 |
2.1.11. 헬가 세르클
헬가 세르클 | ||
강한 상대 앞에서 질투에 사로잡히기 보다 스스로 더 강해지기 위해 노력했던 마군주입니다. 아가일라 플러리 생전에는 오로지 아가일라 플러리만을 헬가 세르클의 경쟁상대로서 인정했다고 하며, 아가일라 플러리 사후에는 아가일라 플러리로부터 계시를 위탁받은 가비야를 경쟁상대로 여겼습니다. 가비야가 헬가 세르클을 인정해주었는지는 헬가 세르클에게는 그리 중요하지 않은 문제였던 듯 합니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +15 → 75 |
보유 효과 | 공격력 +17 → 62 | |
스킬 | 블러디 웨이브 | 주인의 주변 적에게 주인의 공격력 354 → 534%의 피해를 주고 10초 동안 '출혈' 상태를 유발한다. 또한 주인은 20초 동안 관통 수치가 21% 증가한다. 재사용 대기시간 50초 |
2.1.12. 나크티스
나크티스 | ||
제스티의 직속 마군주로서 하루의 때를 나타내는 마군주 중 하나입니다. 대성당에서 계시를 추적하고 있었으며, 제스티의 목적을 달성시키고 나크티스 본인이 제스티의 위치까지 오르는 것이 목적이었다고 알려져 있습니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +10 → 34 |
보유 효과 | 방어력 +17 → 62 | |
스킬 | 검은 밤안개 | 임의의 적 위치에 반경 5m 범위의 밤안개를 뿌린다. 밤안개는 10초간 유지되며 범위 안에 있는 적에게 1초마다 주인의 공격력 155%의 피해를 주고, 이동 속도를 50%, 블록 수치를 50% 감소시킨다 재사용 대기시간 90초 |
2.1.13. 라다
2.1.14. 마르녹스
2.2. UR(한정)
2.2.1. 메이드 루타
메이드 루타 | ||
루타는 라이마가 계시로 화하고 구원자의 꿈에 도래할 당시 구원자에게 앞으로의 여정에 길잡이가 될 등불로서 선물한 큐폴입니다. 큐폴 루타는 라이마의 예지안에 있는 모든 존재의 모습을 가질 수 있으며, 그 기억의 일부를 가지기도 합니다. 구원자의 여정에 따라 다른 큐폴의 모습으로 교체한 구원자에게 이 메이드 큐폴은 훌륭한 추억이 될 것입니다. | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +5 → 17% |
보유 효과 | 치명타 저항 +25 → 151 | |
스킬 | 주인님, 아직 주무실 시간이 아니에요! | 주인이 전투 블능에 달하는 피해를 받을 때, HP 25%를 회복하며, 60초간 2초마다 0.5 → 3.5%씩 HP가 회복된다. 해당 스킬은 조건 충족 시 자동으로 사용되며 직접 사용할 수 없다 재사용 대기시간 850초 |
성우 | 스즈시로 사유미/이새아 | |
한정 판매 기간 | 2022년 11월 2일 ~ 2022년 11월 29일 |
2.2.2. 신입생 사울레
2.2.3. 수영복 제스티
2.3. SR
2.3.1. 루타
루타 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 6 |
보유 효과 | 방어력 +14 → 50 | |
스킬 | 리바이브 | 주인이 전투 블능에 달하는 피해를 받을 때, HP 50%를 회복한다 해당 스킬은 조건 충족 시 자동으로 사용되며 직접 사용할 수 없다 재사용 대기시간 1000 → 500초 |
성우 | 스즈시로 사유미/이새아 |
게임을 시작하는 처음부터 받을 수 있는 큐폴로, 굳이 사용하지 않더라도 퀘스트, 튜토리얼에서 계속 유저의 가이드같은 역할로 등장하기도 한다.
2.3.2. 아리스타울
아리스타울 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 9% |
보유 효과 | 관통 +11 → 38 | |
스킬 | 명중 증가 | 20초 동안 주인의 명중 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.3. 케이프
케이프 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 6 |
보유 효과 | 명중 +11 → 38 | |
스킬 | 회피 증가 | 20초 동안 주인의 명중 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.4. 코카트릭
코카트릭 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 35 |
보유 효과 | 공격력 +14 → 50 | |
스킬 | 관통 증가 | 20초 동안 주인의 관통 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.5. 할로우
할로우 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 18 |
보유 효과 | 회피 +11 → 38 | |
스킬 | 관통 증가 | 20초 동안 주인의 관통 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.6. 헤이디
헤이디 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 18 |
보유 효과 | 명중 +11 → 38 | |
스킬 | 회피 증가 | 20초 동안 주인의 회피 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.7. 스코트베어
스코트베어 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 6 |
보유 효과 | 블록 +11 → 38 | |
스킬 | 블록 증가 | 20초 동안 주인의 블록 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.8. 머골
머골 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 6 |
보유 효과 | 치명타 피해 +8 → 26 | |
스킬 | 명중 증가 | 20초 동안 주인의 명중 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.9. 팬텀 핸즈
팬텀 핸즈 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 35 |
보유 효과 | 관통 +11 → 38 | |
스킬 | 명중 증가 | 20초 동안 주인의 명중 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.10. 팬텀 헬름
팬텀 헬름 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 35 |
보유 효과 | 블록 +11 → 38 | |
스킬 | 관통 증가 | 20초 동안 주인의 관통 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.11. 팬텀 스피어
팬텀 스피어 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 18 |
보유 효과 | 방어력 +14 → 50 | |
스킬 | 블록 증가 | 20초 동안 주인의 블록 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.12. 리말칸
리말칸 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 35 |
보유 효과 | 회피 +11 → 38 | |
스킬 | 회피 증가 | 20초 동안 주인의 회피 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.13. 리말킨
리말킨 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 9% |
보유 효과 | 공격력 +14 → 50 | |
스킬 | 명중 증가 | 20초 동안 주인의 명중 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.14. 램베어
램베어 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 35 |
보유 효과 | 치명타 발생 +14 → 50 | |
스킬 | 회피 증가 | 20초 동안 주인의 회피 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.15. 토골
토골 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 18 |
보유 효과 | 치명타 피해 +8 → 26 | |
스킬 | 블록 증가 | 20초 동안 주인의 블록 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.3.16. 우부터
우부터 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 18 |
보유 효과 | 치명타 저항 +20 → 74 | |
스킬 | 관통 증가 | 20초 동안 주인의 관통 수치가 3.5 → 21% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 |
2.4. R
2.4.1. 아몽드
아몽드 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 30 |
보유 효과 | 치명타 저항 +11 → 38 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 기본 공격 | 30초 동안 주인의 기본 공격 SP 회복 수치가 8 → 40 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |
2.4.2. 아몽드 메이지
아몽드 메이지 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 5 |
보유 효과 | 방어력 +11 → 38 | |
스킬 | HP 회복 | 주인의 HP를 7 → 35%만큼 회복 시킨다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 45초 |
2.4.3. 비토
비토 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 8% |
보유 효과 | 치명타 발생 +8 → 26 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 기본 공격 | 30초 동안 주인의 기본 공격 SP 회복 수치가 8 → 40 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |
2.4.4. 케파리
케파리 | ||
효과 | 동행 효과 | SP 자연 회복 +1 → 5 |
보유 효과 | 명중 +8 → 26 | |
스킬 | HP 회복 | 주인의 HP를 7 → 35%만큼 회복 시킨다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 45초 |
2.4.5. 오티
오티 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 8% |
보유 효과 | 공격력 +11 → 38 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 일반 | 30초 동안 주인의 SP 자연 회복 수치가 30 → 150 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |
2.4.6. 프록스
프록스 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 30 |
보유 효과 | 관통 +8 → 26 | |
스킬 | HP 회복 | 주인의 HP를 7 → 35%만큼 회복 시킨다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 45초 |
2.4.7. 우부
우부 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 30 |
보유 효과 | 치명타 피해 +6 → 24 | |
스킬 | HP 회복 | 주인의 HP를 7 → 35%만큼 회복 시킨다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 45초 |
2.4.8. 사이크로뱃
사이크로뱃 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 8% |
보유 효과 | 방어력 +8 → 26 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 일반 | 30초 동안 주인의 SP 자연 회복 수치가 30 → 150 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |
2.4.9. 그락
그락 | ||
효과 | 동행 효과 | 치명타 피해 +4 → 8% |
보유 효과 | 회피 +8 → 26 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 일반 | 30초 동안 주인의 SP 자연 회복 수치가 30 → 150 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |
2.4.10. 리글
리글 | ||
효과 | 동행 효과 | 기본 공격 SP 회복 +3 → 15 |
보유 효과 | 공격력 +8 → 26 | |
스킬 | HP 회복 | 주인의 HP를 7 → 35%만큼 회복 시킨다. 자동 전투 진행 시 주인의 HP가 80% 이하일 때 스킬을 사용한다. 재사용 대기시간 45초 |
2.4.11. 모스큐
모스큐 | ||
효과 | 동행 효과 | 비전투 시 SP 회복 +10 → 30 |
보유 효과 | 블록 +8 → 26 | |
스킬 | SP 회복력 증가 - 기본 공격 | 30초 동안 주인의 기본 공격 SP 회복 수치가 8 → 40 증가한다. 재사용 대기시간 90초 |