최근 수정 시각 : 2023-12-14 12:04:37

틀:데스티니 가디언즈/초월 조각

파일:정신의 가닥.png 정신의 가닥
구속된 대상을 처치하면 직업 능력 에너지가 부여됩니다.
대상의 등급에 따라서 직업 능력 에너지를 10%~25%를 얻는다. 재발동에 1초(?)의 내부 쿨다운이 있다. 타이탄과 헌터는 자체적으로 직업 능력으로 적을 구속할 수 있어 직업 능력을 재수급받을 수 있기 때문에 가치가 높은 조각이다. 워록은 직업 능력에 구속 능력이 없어 두 직업보다 효용성이 떨어진다.
파일:분노의 가닥.png 분노의 가닥
타래로 대상에게 피해를 주면 근접 공격 에너지가 부여됩니다.
힘 -10
타래로 피해를 주면 대상의 등급에 따라 근접 공격 에너지를 15%~50%(?) 얻는다. 여러 적에게 맞추면 그만큼 더 많이 얻을 수 있다. 뭉쳐 있는 적을 대상으로 타래를 맞추면 한 번에 근접 능력을 1회분 이상 반환받을 수 있을 정도로 성능은 괜찮으나 3직업 모두 근접 능력 의존도가 높은 직업은 아니라서 가치는 그저 그렇다. 근접 능력을 3중첩까지 저장할 수 있는 타이탄과 워록이 채용해볼만 하다. 버그인지 종종 훨씬 많은 에너지를 줄 때도 있으나 조건은 불명이다.
파일:상승의 가닥.png 상승의 가닥
수류탄 능력을 활성화하면 장착한 무기가 재장전 되고, 잠깐 동안 공중 효율과 조작성이 향상됩니다.
기동성 +10
수류탄 사용 즉시 장착중인 무기가 재장전되고 15초간 공중 효율 +30. 조작성 +30, 재장전 속도 +40, 재장전 모션 계수 x0.925를 얻는다. 무기 재장전 효과는 4초의 내부 쿨다운이 있다. 설명과 달리 재장전 속도 증가 효과도 있어서 훨씬 유용한 효과. PvE에서나 PvP에서나 높은 능력치 증가로 유용하다. 특히 PvE는 타래에 갈고리를 걸었다 캔슬하는 것으로 계속 효과를 유지하며 무기 장전을 할 수 있기 때문에 보스 DPS 상황에서도 도움을 준다.
파일:결말의 가닥.png 결말의 가닥
필살기 결정타 기록 시 소형 섬조가 생성됩니다.
회복력 +10
필살기 결정타 시 섬조가 생성된다. 부하 전투원은 하나만 생성되지만 더 강한 대상에게 필살기를 사용하면 섬조가 더 많이 나온다.
파일:보호의 가닥.png 보호의 가닥
힘의 보주를 획득하면 직조 사슬 갑옷 효과가 부여됩니다.
생존력 -10
힘의 보주를 습득하면 10초간 직조 사슬 갑옷을 얻는다. 단순하지만 엄청나게 강력한 효과로, 이 조각의 강력함이 잘 체감되지 않는다면 생존력 10티어 기준 3%의 피해 저항을 잃는 대신 힘의 보주 획득 시 PvE에선 10초간 45%의 피해 저항을 얻는 효과라고 이해해 보자. 생존력 패널티 따위는 가뿐히 무시할 수 있을 정도로 강력한 조각이라 직업 불문 우선적으로 채용할 수 있는 조각이다. 자체적으로 직조 사슬 수급 기능이 있는 타이탄은 꼭 채용하지 않아도 된다.
파일:지혜의 가닥.png 지혜의 가닥
구속된 대상을 처치하면 힘의 보주가 생성됩니다.
발동 후 10초의 내부 쿨다운이 있다. 그냥 직관적이고 평범한 조각. 구속 능력이 있는 헌터와 타이탄에게 어울린다. 심해의 시즌 이후에는 워록도 광역 구속 빌드 외에도 자체적인 구속 능력이 생겨 사용해볼만하게 되었다.
파일:재탄생의 가닥.png 재탄생의 가닥
초월 무기로 결정타를 기록하면 일정 확률로 소형 섬조가 생성됩니다.
확률이 아니라 스택 형식으로, 부하 전투원은 1중첩, 정예몹과 수호자는 2중첩, 그 이상은 3중첩이 쌓이며 3중첩이 되면 즉시 소형 섬조가 생성된다. 무기 기반 플레이를 한다면 나쁘진 않은 조각이나 단순 딜링 조각인 만큼 활용성은 다소 낮다.
파일:변환의 가닥.png 변환의 가닥
직조 사슬 갑옷 효과가 적용된 상태에서, 무기로 결정타를 기록하면 타래가 생성됩니다.
힘 +10
설명만 보면 좋아보이지만 무기 결정타로 타래를 생성하는 것도 타래 글로벌 쿨다운을 공유하기 때문에 거의 쓸모 없는 함정 조각이다. 대부분의 능력 기반 빌드에서는 큰 의미가 없으며, 타래를 비는 시간 없이 최대한 빨리 뽑아야 하는 빌드나 능력에 거의 의존하지 않는 무기 기반 빌드에서 채용해볼 수 있다. 단, 무기 기반 빌드는 정작 타래를 뽑아도 쓸 곳이 없는 경우도 있으니 이 점은 주의해야 한다. 직조 사슬 갑옷이 있어야 한다는 조건도 있어서 타이탄이 아니라면 보호의 가닥과의 연계가 강제된다는 점도 단점이다. 타이탄과 헌터는 몇몇 방법으로 직조 사슬 갑옷을 얻을 수 있다는 점에서 PvP 쪽에서 사용하기 더 좋은 조각이다.
파일:증식의 가닥.png 증식의 가닥
강력한 근접 공격 결정타를 기록하면 초월 무기에 해체 탄약이 부여됩니다.
힘 +10
근접 능력 결정타 시 8[5]초간 초월 무기가 해체 탄약 효과를 얻는다. 갈고리 근접 공격으로도 발동이 가능해서 갈고리를 사용한다면 더 발동이 쉽다. 이 효과로 대보호막 기능도 겸할 수 있어서 꽤 쏠쏠한 조각.
파일:진화의 가닥.png 진화의 가닥
소형 섬조가 더 멀리 이동하고 더 많은 피해를 입힙니다.
지능 +10
소형 섬조의 피해량이 33[10]% 증가하고 적 추적 거리가 30% 증가한다. 섬조 피해량이 이 조각이 없으면 많이 애매하다 보니 섬조 빌드를 운용하려면 반 필수 조각이다. PvE에선 타이탄과 헌터는 자체 섬조 생성 능력이 없어서 매우 비효율적이기 때문에 사실상 워록 전용 조각이다.
파일:고독의 가닥.png 고독의 가닥
빠른 정밀 사격 적중 시 대상에게서 단절 폭발이 일어납니다.
단절 폭발 발동에 필요한 정밀 사격 횟수는 무기군에 따라서 다르다. 단일 적에게 여러 번 사격을 가해야 단절 폭발이 발생하고, 폭발 피해가 전혀 없다는 점에서 애매한 조각이다. 적의 화력이 강한 고난도 활동에서 채용을 고려할 수 있다. PvP에선 활용이 불가능한 조각이다.
파일:속박의 가닥.png 속박의 가닥
궁극기 결정타 기록 시 대상에게서 구속 폭발이 일어납니다.
생존력 +10
평범한 궁극기 강화 조각. PvP에서 더 유용하나 PvE도 고난도에서 채용할 수 있다.
파일:세대의 가닥.png 세대의 가닥
피해를 주면 수류탄 에너지를 생성합니다.
의지 -10
능력을 포함해 어떤 방식으로든 적에게 피해를 주면 가한 피해량에 비례하여 수류탄 에너지를 얻는다. 즉, 보통 강한 피해를 주면 더 많은 에너지를 얻는다. PvE에서는 교전만 꾸준히 한다면 중요한 능력인 수류탄 에너지를 지속적으로 부여한다는 점에서 직업을 불문하고 아주 선호도가 높은 조각이다. PvP에선 특성상 적을 계속 공격하기가 어렵다 보니 상대적으로 가치가 떨어진다.
파일:연속성의 가닥.png 연속성의 가닥
대상에 적용되는 구속, 해체, 단절 효과의 지속 시간이 증가합니다.
약화 효과의 지속 시간이 대략 50% 길어진다. PvE와 PvP를 불문하고 무난하게 좋은 조각.