최근 수정 시각 : 2019-04-23 21:22:51

틀:마인크래프트/NBT/엔티티

모든 엔티티 공통 [ 펼치기 · 접기 ]
* id: 엔티티의 ID
  • Pos:
  • Motion
  • Rotation
  • FallDistance : 엔티티가 떨어진 거리입니다. 값이 클수록 더 많은 피해 입힙니다.
  • Fire : 불이 붙은 엔티티의 불 지속 시간을 설정한다. 불이 붙지 않은 몹은 -1이다.
  • Air :
  • OnGround : 1 또는 0(true / false)엔티티가 땅에 떨어지는 경우 true입니다.
  • NoGravity : 1 또는 0(true / false) 중력에 영향을 받는 개체 한정. 만약 참으로 설정되었을 경우, 중력에 영향을 받지 않는다.
  • Dimension :
  • Invulnerable : 1 또는 0(true / false) 이 태그가 붙어 있을 경우 해당 엔티티가 무적이 된다.
  • PortalCooldown : 엔티티가 네더포탈을 통해 다시 텔레포트 될 수있는 틱.
  • UUIDLeast :
  • UUIDMost :
  • CustomName : 몹의 이름을 결정한다. JSON 형식 사용
  • CustomNameVisible : 1 또는 0(true / false) 몹의 이름을 항상 보여줄 지 아닐 지를 결정한다.
  • Silent : 1 또는 0(true / false) 이 태그가 붙을 경우 해당 개체가 소리를 내지 않는다.
  • Passengers : 엔티티 위에 엔티티를 올릴 수 있는 태그이다.
  • Glowing : 1 또는 0(true / false) 엔티티가 발광 효과를 낼지 안 낼지를 설정한다. 1일 경우 무한히 발광 효과가 적용된다.
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