||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | @체력=0 → 0 → 0 → 0 (+0)@ | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | @재배치=빠름 / 중간 / 느림 / 매우 느림 (초)@ |
공격 | @공격=0 → 0 → 0 → 0 (+0)@ | 배치 코스트 | @코스트=(잠재 없이) → (잠재 없이)@ |
방어 | @방어=0 → 0 → 0 → 0 (+0)@ | 저지 가능 수 | @저지수=0@ |
마법 저항 | @마법저항=0@ | 공격 속도 | @공격속도=매우 빠름 / 빠름 / 중간 / 다소 느림 / 느림 (초)@ |
특성 | |||
@특성=특성 내용@ |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
@2잠재=2잠재@ | @3잠재=3잠재@ | @4잠재=4잠재@ | @5잠재=5잠재@ | @6잠재=6잠재@ |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
파일:@초기범위=초기 공격 범위@ | 파일:@1정범위=1차 정예화 후 공격 범위@ | 파일:@2정범위=2차 정예화 후 공격 범위@ |
태그 | @태그=(근거리 or 원거리)@ |
@기타태그=(나머지 태그)@ |
1. 사용법
1. 사용법
명일방주/스탯 틀 |
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- 반점을 사용해야 단락이 끝나고 정상적으로 출력됩니다.
- 반점을 출력해야 할 경우 반점 앞에 백슬래시 \, 를 붙여야 정상적으로 출력됩니다.
- 색을 입히고 싶다면 <span style="color: #007fff"> 처럼 사용하면 됩니다.
- 띄어쓰기는 [br] 대신 <br>을 사용하세요.