||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=100%> 지형과 경관 구조 ||
지형의 종류(Fireteams: Basic Rules) | 험난한 지형( Fireteams in the Active Turn) | 포화 상태( Fireteams in the Reactive Turn) | 가시 상태( Fireteam Bonuses) | 지형지물의 배치구조( Fireteam Integrity) |