신관전사 | ||||||||||||
HP | ■■■□□ | 블럭 | 투사체 | 즉발 | 연사 | |||||||
공격력 | ■■■□□ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 무효화 | 둔족 | 경직 | |||
방어력 | ■■■■□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 | |||||||
공격속도 | ■■■□□ | 근접 | 원거리 | 회복 | 회복불가 | 코스트 | ||||||
코스트 | ■■□□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 | |||||||
마법내성 | ○ | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 | ||||||
복합(솔저+힐러) 클래스, 적 미블럭시 아군 회복(사거리 160/180), 적 블럭시 아군을 회복하지 않고 적 공격 |
신관전사 | ||||||||||||
HP | ■■■□□ | 블럭 | 투사체 | 즉발 | 연사 | |||||||
공격력 | ■■■□□ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 무효화 | 둔족 | 경직 | |||
방어력 | ■■■■□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 | |||||||
공격속도 | ■■■□□ | 근접 | 원거리 | 회복 | 회복불가 | 코스트 | ||||||
코스트 | ■■□□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 | |||||||
마법내성 | ○ | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 | ||||||
복합(솔저+힐러) 클래스, 적 미블럭시 아군 회복(사거리 160/180), 적 블럭시 아군을 회복하지 않고 적 공격 |